0964名無しさん@お腹いっぱい。
2019/08/03(土) 12:22:11.65ID:+u6eZhl6https://www.konami.com/games/prospi/2019/development/timeline_1
ミート打ちのバランスが変わったんだった。
従来、水平ラインで捉えたときに少し上向きのライナーになる補正をかけてたのをやめて、ピュアな打球角度をそのまま生かすようになってます。
なので、速いライナーや速いゴロも増えてますし、それに対抗する内野手の守備も重要になってると思います。