実況パワフルプロ野球2018 ペナント専用 Part12
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ドラフトの架空選手って名前で能力決まってるの?それとも名前と能力毎回ランダムで選ばれてるの? 読めないような、中二病ぽいキラキラネームのやつが強いイメージ 固定の名前セットはあるよね
別所→俊哉、五月女→勝成みたいな 過去作のパワプロ・プロスピからだいぶ使い回されてると思う ただ単に現役やOBの中からランダムで名前拝借してるようにしか見えないけど 苗字に関しては不自然なくらい現役やOBを避けて命名されてるよな、ドラフト候補も栄冠の新入生も
ただ下の名前は意識したことなかったな >>576
お前の親も長い目で見てくれてるんだから我慢しろ いやいや固定の名前のセットって一部じゃなくて全部だよ
別データで同じ名字のやつ見たらすぐわかる。名字と名前の組み合わせは1通り 基本的にドラフトで獲得したままの名字使ってるけど
五木田くんだけはGを連想してしまって即改名させた ランダムネームかと思いきや固有ネームだよね
名前被りはしても苗字は被らないって報告もあったはず 名前完全ランダムって出来ないもんなんだろうか
そのせいでペナント周回してると架空選手被りが起きるから毎回リネームしてる 固定も固定で楽しかったな赤嶺とか
長く複数やる分にはランダムがいいけど >>596
11か12か忘れたけど横変化の球速いピッチャーだったね >>596
懐かしい
何故か赤嶺覚えてるなあ
確か先発だった 潜在能力アイテムに特能も欲しいんだけどなあ
送球や盗走塁、クイック牽制あたりはともかくPHだのノビだのまで練習で取得し放題なのはなんかつまんない 内野のスーパーユーティリティ轟鉄平と長嶋2世矢吹裕次郎はいつも獲ってたわ 昔の能力完全固定で飽きたんだよな
まあ野手⇆投手コンバートと投球フォーム打撃フォーム改造での能力限界突破が捗ったけど 一方で、能力固定の時は打高になりすぎずバランスは取れてたんだよな >>601
困ったらフォーム変更だったなw
あれと変化球習得で下手な覚醒よりも成績伸びるのは割とロマンあった >>599
試合で習得できる特殊能力が少なすぎるんだよな。つか赤ばっかりだし
特能練習に掛かる時間が伸びたのは良いバランス調整だけど、その分能力鍛える時間短くなるし、特能ばっかり練習するのもなんか嫌だし、潜在で特能習得はあってほしかった >>604
潜在能力もそうだし覚醒イベで能力タイプに見合った特能取得とかあったらたのしそうだよねえ
指示して育てるのもまあ楽しいけど「おおこういう方向に育つか!」「こいつがこんなに早く出てくるか!」みたいな意外生が欲しい >>606
いや取れちゃって強いからつまらないと言いたいわけではないのよ、実際ノビの取得は縛ってるし
ただ結局とって強くする方法が練習しかないのがつまらないの 架空ランダムにしたり、既存もパターンはあれど成長ランダムだったり、それなりに工夫はされてるんだよな
ただバランスが毎作変な方向いっちゃってるのが 名将の方は特能習得か試合ほぼオートの割に難易度異様に高いのばっかりで取らせる気あんのかって思ってたけど、それでも特能あんだけ取れる可能性あるんだし、ペナントでもあれくらい特能付く可能性欲しい 中継ぎがボコボコ打たれまくって泣ける
外人はハズレばっかりだし BランクCランクの助っ人でも当たりは引けるのかな?
当たりの線引きが難しいけど パワー型ならとりあえずパワーAならそこそこホームラン打つしな
投手はAでも安定しないし博打感ある Aは外れた時のダメージ半端ないからいつもBとかCしか取らないな むしろA当たらんわ
外国人とってないからアプデ後どうなってんのか知らないけど4、5人取っても赤まみればかり ミートC以上パワーA以上3割40本100打点以上なら取ってるわ
勿論なかなか出ないけど外れは少ないんじゃないかな 外国人取るときランク指定できればいいのにね。Cランクのみ発掘みたいな。 投手はそもそも活躍条件シビアだからなあ
昔みたいに3球種持ってりゃOKみたいにはいかないし 体感でしかないけど野手は赤特2つ以上持ってる確率低いよね
投手は平気で2つ、Aでも3つあったりするけど 山岡ちゃんがパワプロで活躍できる日は来るのだろうか ランクA(赤特まみれ)
こいつを見切って使わずに1年漬けておくとより高年俸を求めてくるという謎
もうお前の所なんて居てられるか!みたいな事なんだろうか >>621
オリ山岡ならオーペナで回しても普通に二桁勝つエースやぞ。赤特の数を青特で余裕で補ってくる >>623
マジかよやるやん
こっちの環境やと決まって5勝10敗 防4.50とかやぞ
アプデで少しマシになるんやろか 山岡は10勝17敗とか8勝14敗みたいな暗黒エース的成績残すから結構好き >>626
総変13の左腕で全適正持ちはヤベーな。何球団競合で? こういう天才をうまく育てきったためしがない
門倉並みの成績を残せるレベルまで育てるとFAで他球団に行ってしまったり海外に渡ったりする 無名で2DDDBCDの高卒捕手がドラフトに出てきたんだが 栄冠ナインで160kmの全スト投げる高二が居たりする世界ですし 初めて大怪我(膝半月板損傷で全治254日)のニュース見たけど、一時期は選手生命も危ぶまれるとかちゃんと言うんだね
えぇ、うちの四番です() >>631
鈍足大砲の爆誕おめでとう
鈍足嫌なら素直に初期アイテムかショップアイテム使ってしまおう 大怪我で足がダメになるのは怪我多めにしてるからか割とみるけど他の全然見ないわ
走力以外もガクッと下がる怪我はあるのかね 肩脱臼かなんかの全治28日で肩下がったんでアイテム解禁しました 手動ペナント始めたけど、下手すぎて毎試合乱打戦の馬鹿試合になってなんか恥ずかしくなるな
つかオーペナやる分にはvitaで良いけど、手動はやっぱりvitaじゃキツイな。据え置き買おうかな… 大正義球団を作ったら年間3敗しかしなかった。
プロ野球ってどんなに強い球団でも2割か3割は負けるんじゃなかったっけ? マイライフなら分かるけどペナントでそれはつまらない なら最初から通算成績が無いからプレイできないと書けばいいのでは?
君が何故オリジナルでプレイするのを嫌がるかまでは相手は分からないと思うよ オーペナで3年目くらいに優勝して5年目には100勝、以後ずっと120勝くらいし続ける大正義プレイでも30年間遊べたでワイ 楽しみ方は人それぞれだしな
全勝目指しだしたら割と難しいだろうし お気に入りの選手の個人成績をどれだけ伸ばせるかの遊びしかしてない 俺は自球団が大正義になったら主力大量放出するマイアミマーリンズみたいなことしてるわ。 >>641
んなもん2018までの通算成績電卓でガーッて足し算したらええやろがい(アナログ脳) ほとんどドラフトのためにやってるからチーム成績気にしない
贔屓起用して成長していくのを眺める 野球は団体スポーツ風の個人スポーツだからね、仕方ないね 巨人の小林が3割打つこと多いんだけど何が原因なんだろうか >>650
え、うそ
俺巨人ファンで何十回と回してるけどそんな年ないぞ、おそらく1回も
2割り切ることなら何度もあるけど
逆境はかなり強いんだよ
そして惚れの発動条件が多いのだと思う
俺はいつも投手揃えて大正義球団にしちゃうから
終盤リードされてることも少ないのだろう 二刀流や怪物が全くでないわ
調査S発掘A大学生のスカウトにしてるが足か肩しか取り柄ないやつばっかり見つけてくる 留学込で高卒1年目からクローザーで1点台の甲子園優勝投手が出た
ちょうど抑えがケガしたので抜擢してみたらこれがもう抑えるわ抑えるわで
メキシコが運次第だが変化量7を出せれば最強すぎる 意外性もやばい
7回以降同点か負けてるときに
同点、逆転のチャンスでパワー80になる
だって
小林が7回以降そんな条件でパワー80になるって
どんな世界線だよ 現実だと交流戦24試合はスカスカ日程で面白くないけどパワプロのペナントだと中継ぎ増やせたりして面白い
今の日程だと3連戦ばっかでローテがあまりズレたりしないからつまんない 小林は単に国際大会○ってだけでよかったのに何故国際大会○を付けなかったのか そもそも意外性って現実的にどういう選手のことを言うんだろうな
普段全く長打を打たないのに何故かここぞという場面では打ちまくるとか?
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数分の作業で終えられるのでお試し下さい。 初球○も観戦だと大抵振らないか空振り
積極打法辺りと組み合わせてなんぼとかそういうのかね >>661
そりゃ元々のミートがそこまで低いなら発動してミートあがっても低いままだし >>660
意外性や勝負強さはセイバー的には否定されてるんだよな 勝負強さも意外性も「あのシーズンのあいつは頼りになった」とか「去年の日本シリーズではラッキーボーイだった」みたいに話すものであって
パワプロの特殊能力みたいにずーっと成績を左右し続けちゃうのはおかしいと思うわ >>660
中日晩年の谷繁とか?打率2割前半だけど、ホームラン二桁打っててここぞで回ってくると嫌な下位だったし >>669
あえて球速は伸ばさずに緩急や球持ちをつけていきたくなる能力で好きだなあこれ >>669
青が少なかったけど、赤無しは強いな。つか対ピンチが少しあって、ポーカーフェイス持ちとか太々しいなこいつw 自前の神助っ人守護神が防御率0.48を叩き出したんだがこれ現実にいたら抑えで出てきた瞬間負け確定みたいなレベルだよな 98佐々木→出てきたら終わり(そもそも6回終了時点で負けてたらもあるが)
08藤川→うーん佐々木には劣る感
何故なのか コム球団の選手特性アイテムを自動使用オンにした場合って年間平均でいくつくらい使うんだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています