実況パワフルプロ野球2018 ペナント専用 Part12
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>>494
倉本はよくトレードで出されてね?うちは赤いチームに行ってたぞ
なお田中広輔が海外に行っても小園が居るからやっぱり代打な模様 ロッテまだレアードいないのかよ
散々待たせておいて
はよせんかい FAで出ていって数年は主力やってたけど
衰えて二軍生活してる昔の主砲を代打の切り札にしたくて金銭した事はある うちの西川は横浜中井とトレードされてたな
COMのトレードは相変わらず意味不明 来週中にはやるだろ
プロスピなんかに合わせる必要はない Switchのパワプロに合わせる可能性はあるだろ
つまり来月の今頃 野間の肩 パワプロ だとSだよな?
岡本刺さないって 肩Cにしてくれや スイッチの新作パワプロのペナントは、選手能力以外も2018から変化してるんかな? 横浜の桑原は27の誕生日過ぎてから衰え始めた
一時の若手確変キャラは早熟多い印象 いつも思うけど最後のThank You for Prayingの画面は狂気じみてるよな 取った28歳即戦力野手取ったんだが活躍して嬉しい反面二年目で30歳なの震える 選手能力全部隠せるようにしたい、もしくは全員新人みたいにグレーの推測値でいくか
能力値みて起用の判断するってなんかちがうよな 能力高い選手を起用しても大した結果残さなかったりパッとしない能力の割に中軸任せられる成績残す選手がいたりってこともあるからいろんな選手使ってる
ヤクルトでプレイしてる時に広島の青木(3DBFCFくらい)を連れてきたら規定未達ながら打率3割越えで10本打ってリーグ優勝に貢献してくれた
翌年は打率1割台に落ち込んだけど 煽る意図は一切ないんだけど
パワプロスレってプロスピのとこと比べて圧倒的に現実のプロ野球に対する知識の少ない人多くないか?
大丈夫なの? そら(カジュアルゲーだし)そう(いう人の方が多いし)よ いつまでレアードいないままなんだよ
ホームランキングだぞ
はよせいや ナックルカーブをナックルのカーブ版だと思ってたKONAMIの悪口はやめろ 春季キャンプで変化球習得出来ないんだが
これも成長タイプ次第なの?
一定の年齢まで来たら習得出来るようになる? いまだに左投手のなげるシンカーをスクリューとしてるのももやもやする
(諸説あります) >>523
機材レベル、コーチレベル、軟投か否か
この辺 パワー、足の速さ、肩力とか数値化できるでしょ
調子に関しても練習である程度わかるしそれこそ現実では会話とかでコミュニケーション取ってんだから
それより緑得能のon/off機能をつけてくれ >>522
それセガやろ
やきゅつく2003の加藤大輔をナックルボーラーにしたニワカ開発陣 最初のナックルカーブは3種類からランダムに選ばれた変化する謎の魔球だったんですよ
スラーブみたいな軌道になるか 普通のカーブみたいな軌道になるか ドロップみたいな軌道になるかの三択な >>527
コナミもパワプロ10で加藤をナックルボーラーにしてるんだよなぁ いうて大加藤はシンカー方向にドロンと落ちる球も投げてたよな >>528
懐かしい!昔のナックルも縦3方向のどれかだったな パワーカーブとナックルカーブは似て非なるものだろー
ナックルの握りでなげるカーブだし ドラフトで出てくる怪物や各ポジションのナンバーワンの称号持ちの選手が
どれだけ活躍するか検証し始めたけど、能力が高くても必ずしもナンバーワンの称号が付いてなかったり
2〜3番手レベルの選手がナンバーワン付いてたり称号持ちの選手って本当にランダムで付けられるレベルって分かった
まぁ、ごく稀に総変10以上のナンバーワン投手も出てくるけど >>537
能力関係無かったのか
得能もランダムだった? >>528
それサッカーでいう無回転シュートやん
どういう風に変化するか撃った本人もわからないやつ >>539
だからナックルだと思ってたって話になってるんだぞ >>538
特能なんてまったくのランダム、
青特4〜5個とか恵まれた選手なんて100年近く回して3人ぐらいしか見てない
不作の年だとこいつがナンバーワンなのなんて選手もいるけど、投手の場合だと
ナンバーワン持ちはそれなりの能力してる 監督プレイばっかりやってる。たまにオートプレイ。
プロ野球は全く見なくなったけどこのゲームはps4で一番プレイ時間が長いゲームだと思う 発掘A調査Cスカウトで
契約金見たり各能力ごとにソートしたり確定してる能力チェックしたりするの禁止してドラフトするの楽しい >>544
すみません、細かいことは考えずただひたすらやってる。その時その時の試合を楽しむ感じ。 過去スレとかファンサイトを検索しての情報だとオートプレイは打撃ふつう、投球つよいかめちゃつよ、ボールは飛ばないが良いような気がする
自分でも色々試行錯誤しとります >>545
ありがとう
オートプレイの設定を監督モードに反映させれば試行錯誤できるのに >>541
やっぱランダムかあ
ありがとう参考にする こういうのはSwitchのが布団でてきるから向いてるよな >>537
そうかあ
迷ったら称号持ち優先してたけど関係なかったかありがと >>548
観戦じゃなくて全部オートにして試合プレイすればええやん
観戦で試合するメリットなくないか? 称号持ちが青特や潜在能力やら成長タイプぜんぶひっくるめて
ドラフト上位に付く、
と言い張ってた人がずっといたのに
今回は出てこないね 19歳の新人がまったく練習の矢印が出ないけどもう衰えて行く一方ってこと? >>555
超早熟でも成長期の年齢だから、能力限界かコーチ練習設備のレベル不足だね 高校ナンバーワン外野手とか八割ハズレだけどやっぱり取りたくなるよな
三羽烏も揃えたくなる ○○の大砲をとって球界屈指のスラッガーに育てたくなる
ほぼ毎年取ってるような気がするのに大体花開かず30歳そこらでクビにする 三羽鳥がゴミなのは現実に即して設定してるからだろ
現実の三羽鳥は全員ゴミだったんだから 高校の三羽烏だけでも
平松、松岡弘、佐伯、川口、松本、 工藤公康、槙原、 井川、能見、内海、中田翔
これがゴミならNPBに選手はいないね(ガッカリ
烏じゃなくて三羽鳥らしいから仕方ないね No.1の捕手は稀にキャッチャーBがAいるし当たり引けるのが一番良いんだがな なんの異名もないし弾道2だけどパワーで評価の高校生一、三塁手はとりたくなっちゃう 早大三羽烏 斎藤佑樹、大石達也、福井優也
これが評価を下げてる原因だから >>562
取りたくなって取った結果一塁手が混雑してきて、脚がマシなやつ二塁や外野にコンバートさせて守備難強打打線が出来上がるのある >>566
あるある
どうしようもなくなったらクビにしちゃって、他球団の自由契約選手獲得を操作して拾わせたりしてるわ ピンチ左怪我しにくさB、変化球チェンジアップ6、カット1の神助っ人抑えが出てきて燃えたよ
なお予測球速155→現実球速142で防御率も燃えた模様。スカウト何見てたんだよ ドラフトとかトレードとかの話もこっちでしていいの?
専用スレある? (パワプロ2018ペナントモード内限定の)ドラフト、トレードならここでしょ クビ候補集めて14球団でやってるけど11年目で初めてBクラスになったわ
既存の選手が少なくなるから当たり前だけど 自分と同じ名前のドラフト候補が居たから指名したらポンコツで悲しい。
救いは潜在覚醒に守備練習★3が2つと★2が一つある事だけど、こいつもどうやら100日で完了コースじゃなくて長期コースだった
長い目で見てやれって事か?
解せぬ…… ドラフトの架空選手って名前で能力決まってるの?それとも名前と能力毎回ランダムで選ばれてるの? 読めないような、中二病ぽいキラキラネームのやつが強いイメージ 固定の名前セットはあるよね
別所→俊哉、五月女→勝成みたいな 過去作のパワプロ・プロスピからだいぶ使い回されてると思う ただ単に現役やOBの中からランダムで名前拝借してるようにしか見えないけど 苗字に関しては不自然なくらい現役やOBを避けて命名されてるよな、ドラフト候補も栄冠の新入生も
ただ下の名前は意識したことなかったな >>576
お前の親も長い目で見てくれてるんだから我慢しろ いやいや固定の名前のセットって一部じゃなくて全部だよ
別データで同じ名字のやつ見たらすぐわかる。名字と名前の組み合わせは1通り 基本的にドラフトで獲得したままの名字使ってるけど
五木田くんだけはGを連想してしまって即改名させた ランダムネームかと思いきや固有ネームだよね
名前被りはしても苗字は被らないって報告もあったはず 名前完全ランダムって出来ないもんなんだろうか
そのせいでペナント周回してると架空選手被りが起きるから毎回リネームしてる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています