プロ野球チームをつくろう!(やきゅつく)DC版 Part10
>>63
>>62
なにこれ?十字キーとボタンがでてるけど
エミュレータ?
画像よいからやりたい 俺もやきゅつくやらなくなったな
育成が上手くても似てるかおつく作っても、何の意味もないと思うようになった。本気でやると時間食うしな 久々に初代ひっぱり出して初期480縛りの8年目に突入
これ選手の人気ってどうやってあげるんだっけ?
オフのファン感謝デーで選ぶのは関係ない? ありがとう
10段階の1ぐらい?
あと野手を投手にコンバートしてペナント無双やってみたいんだけど、飯塚みたいな巧打者と高柳みたいな長打者ならどっちがいいですかね
そもそも投手にコンバートしても抑えられるのかって疑問もあるんですが 100段階の1だよ
投手はフォーク覚えさせてしばらく育てたらなんとかなるでしょう
初代で長打型と巧打型どっちが打つかは覚えてないな オーバーフローは感じたことがない
逆に言うとオールSの育成をできたことがないんだけど
初代はシーズンとことん練習出来るのが好きなんだよね
初期480万が1人だけまともに育ってくれたから今めっちゃ楽しいわw Sランク架空の続木出てきたから野手にコンバートして育ててみることにしたw
打てるようになるには10年ぐらいかかりそうだけど、安打製造法でなんとか育ててみます 34才になった田淵幸一を投手にして強制引退させました。
その時に1年間田淵のみを一軍登録して回してみたけど、50点とかの試合はならなかったです
ただ全体的に打点は増えてくれたから満足
チーム打率も.350ぐらいになったので 主な選手ID欠番選手(つくあそで音声が用意されてたけど登場しなかった選手)
横浜 荒井幸雄・秋元宏作
中日 岡本慎也・土谷鉄平・仲澤忠厚
巨人 上野裕平・光山英和
ヤク 畠山和洋
広島 玉山健太・玉木朋孝
阪神 高波文一・佐々木誠・的場寛一・狩野恵輔
西武 中島裕之
ハム 木元邦之
オリ ヤーナル
福岡 山崎勝己
近鉄 品田操士・ガルシア・牧田明久
千葉 クベンカ OB選手
江川卓・太田幸司・小川博・梶間健一・金田正一・工藤幹夫・小山正明
近藤真一・永射保・仲田幸司・成田文男・仁科時成・平沼定晴・藤本修二
別所毅彦・森田幸一・長谷川良平
市川和正・上田利治・大宮龍男・藤田浩雅・山倉和博
江藤慎一・川上哲治・岡本伊三美・落合博満・上川誠二・長嶋一茂
藤王康晴・藤本博史・古葉竹識・吹石徳一・大田卓司・加藤博一
門田博光・庄司智久・中島輝士・平野光泰・藤波行雄・山崎賢一
荒川博・定岡徹久
OBはあいうえお順だから探しやすい 現役選手陣はID600番台以降にもいるので、岩隈や川崎宗則などもいるかもしれないがめんどくさいのでパス >>83
既存の選手にID上書きすれば実況とかで呼んでくれるよ
めんどいけど選手の顔や能力値も書き換えれば登場させられる 野手育成について教えて欲しいんだけど、二軍で何年か体力育ててから一軍にあげるのと、一軍でずっと試合に出るのとではどっちのご早く育ちますか? >>77
阪神 狩野は2000年の高卒かよ
2017年までいたから そんな前から いるとは
思わなかった つくあその資金MAXのコードないな
XTAだから初代しかないわ シーズンコーチ練習で、捕手守備練習をした選手を解雇すると、「燃える男」になるんだけど、
登録人数か1軍の野手人数かによってどの練習になるか変わるっぽい。
(同じ手順で太く長くに変わったり、2軍の基礎体力練習に変わったりしたことがある。)
これについて調べたことある人いる? メモに安田政樹と入力していて気付いたんだが、菅田将暉が部分文字列になってるな(強そう) >>92
裏技としてどっかで読んだことあるよ
シーズンコーチ練習かなんかでググったら出てくるのでは >>92
内部で練習メニューの数値に +08hされたものになるらしい
もきゅつくだとこんな感じ
1E 守備練習→26 エースの資格
1F キャッチャー守備練習→27 燃える男
20 調整→28絶妙投球術 >>95
なるほど。レスサンクス。
選手が満員(32人)だと、解雇した選手のインデックスに外国人選手が入るけど、
空きがあると別のインデックスに入ることがあって、そこにいた選手の練習による、という感じかな。 すません95ですけども・・・忘れてください!
+08hされるんではなくて
そのままの数値でした
26 守備練習→26 エースの資格
27 キャッチャー守備練習→27 燃える男
28 調整→28絶妙投球術
なので 解雇した人の練習に入ってた数値がそのまま入っちゃうみたいですね >>97
基本上から埋まっていく感じだったかも
1年目だと つくろう→投手→野手って感じで 上から入っていって
新加入の選手は 上が埋まってたら下に入って、空いてたらそこに入っていく感じです
メモリ見ながら確認してみましたが
練習後に解雇しても 解雇した選手の練習メニューの数値がリセットされず
(選手はいないけど、練習メニューの数値が残ってる)
新しく選手を獲得し、解雇した選手のところに新加入選手が入ると、その数値を引き継いでる状態です。
同じ手順で太く長くに変わったり、2軍の基礎体力練習に変わったりしたことがある
ってのはうまく、解雇したとこに新獲得選手が入らなかっただけなのかもしれないです >>98-99
確認までしてくれてありがとうございます。
やっぱり別の練習になるのは新加入の選手が入るインデックスが解雇した選手の所でないせいっぽいですね。
wikiだと選手人数に関して「投手の一軍枠12名をいっぱいにする。 」としか書いてないけど、
確実に解雇した選手の練習内容に応じたものにするには選手が32人いる状態でやらないとだめですね。 >>100
実機だとそれが確実ですね
気になったから試してみたけどうまくいったので書いておきます
例えばですけど3月のうちに 解雇する野手に 野武士野球をとことんで練習させておき、
練習を見た後に解雇し、1軍を満員にする
内部では解雇選手のとこに 野武士野球ととことん が記憶されたままになり
4月になってから 練習を見た後に 野手の外国人を獲得すると
野武士野球がとことん状態で そのまま入ってました
練習を見ずに獲得すると上書きされてたので注意です >>101
なるほど、そういうこともできたのですね。
野手は捕手、内野手、外野手で別れてる分ちょっと損ですね。
練習を「見る」した後のみ有効っていうのは、練習画面での練習内容の表示を固定するためにバグったんでしょうね 野手はコーチ練習じゃなくてもまぁいいかってなりますもんね
使い方としては 変化球活用法をシーズン中にとことんでできるくらいかもしれんです >>103
1軍野手全員にコピーするにはその分、解雇・獲得する選手が余分にいるからという意図でした。
エミュでメモリいじればそんな手間は必要ないですが このゲーム守備重視が鉄板て言われてたけどそうでもないのかな? >>106
それは2003の初期メンバーじゃなくて? BNE2用の設定ファイル作ってるんだけども
心が激しく折れる・・・ >>107
いや、ドリキャスシリーズは守備重視の方が良いって攻略本に書いてあったんだよ
打撃は好不調に影響されるけど守備はいつも同じだから重要って
リードよりも打撃鍛えた方が良いってブログもあって現代野球の流れでそういう風潮なのかなって センターラインの守備は優先して固めろって攻略本に書いてあった気がする
あとCリード、この二つは明らかに防御率に影響するとかなんとか
俺もセンターラインはBになるまで守備練してから打撃に移行してたな テンプレのサイトでいろいろ検証してるから見てみるといいよ 初めまして
名作だと聞いたので
今日から開始してみました 初代で実在選手縛りしてるけど
福浦MVP取る活躍してくれたわ 上原と阿部の顔がそっくりすぎて大笑いしたのをよく覚えている 顔似てますよね
作った人ナイスだなあって思う
頭にすっごい残るし PS2版でリアルになり、DS版でよくわからん汎用キャラになって全然別ゲーになってしまった。
GBA版は良かったけど… 同じく
もうDC版つくあそがあれば他いらないわ。
ただ、本音は追加要素いらんからこれの最新版出してほしい。ほんといらんことしんでいいから、データ更新版よろしくです スマホでする方法ってないの?
ついに本体が壊れたわ 一生遊びたいけどDC本体がゲーム機の中でも屈指の壊れやすさだから
マジで配信限定でもいいからPSでも任天堂でもいいから出してくれよ・・・ DCエミュならスマホ版でもあるよ
本体無いとソフト吸出しできないけど あ〜戦力外の季節か・・・。今残ってるやきゅつく戦士は何名じゃろか・・・。 H内川、T藤川 は残留確定として、それ以外は、分からん 残る現役は、上原、阿部、岩瀬、荒木、福留、内川、五十嵐、藤川、松坂、松井稼、実松、田中賢、福浦
これが去年9月の書き込み
残るのは福留、内川、五十嵐、松坂の4人にまで減った 松坂もおるで
てか、つくあそ若手メンバーが引退なんだから歳とったよね。 年取ったなぁ
これやってた小学生が大きくなってプログラマーになって最新版作ってくれてもいいんだぜ おおっとまっちゃん退団の可能性大なのか。
拾ってくれる球団がなかったら更に減ってしまうなぁ。 ドリキャス本体よりソフトの劣化でプレイできなくなってきた
(T_T) >>129
初代DC版までに絞ると福留と五十嵐だけかな?
松坂は西武が拾ってくれなきゃそこで引退だろうし… 久しぶりにもつくやってるが補強ポイントにドラフトS候補が2人出た
どっちも取りたいが・・・悩むな かおがコミカルながらもよく似てる選手が多くて大好きなゲームだった。
肖像権とかうるさい今の時代では同じようなゲーム作れないんだろうな。
選手会としてはリアルなCGはOKだけど、笑える似顔絵なかおつくはNGなんだろう。
今のパワプロとかも似てるのは阿部慎之助ぐらいなもんで退屈だよ 造形もアニメーションもコミカルで見てて楽しいし、愛着が湧くよね
技術が上がってリアルなのを作れば必ず良くなるというわけではないというのは難しいもんだ >>136
いるみたい…
あとやきゅつく脳の素人って
@ドラ1は高い確率で物にする
Aコーチの指導力は大きい
B有力選手を乱獲しすぎると若手の不満が溜まる
C40歳すぎたら引退勧告推奨
特に近年のソフトバンクはC以外の否定に成功してる 何言ってるのかよくわからん
特に最後の一文のせいで ペンギンズのぶおがこの番組でドリキャスでハマったゲームにやきゅつく挙げてる
ttps://www.tbsradio.jp/tag/マイゲーム・マイライフ-ラジオクラウド/ あれ?
ttps://www.tbsradio.jp/421103
この回でradikoかクラウドで聴ける 初代、もつく、つくあそ
どれが1番面白いのでしょうか 初代に一票。
初代の良いところは二軍ブートキャンプとか育成でめちゃくちゃ出来るところかな。
あと外国人、宇宙人が強いのも別れると思うけど自分は好きです。
悪いところはバグの多さと特集の多さかな
あと通算成績関連はもきゅつくのが上
もきゅつくの良いところは初代の悪いところがないとこ
悪いとこは二軍ブートキャンプ出来ないとことか逆フロー強すぎるところかな。
毎回抑えの切り札が引退間近の選手になってしまうw つくあそは持ってないからわからんけどどうなんですかね?
ネットで三千円出して買う価値があるかどうか… ・イチロー新庄栗山ら一部選手がいなかったり、収録選手が違う
・つくろう選手が強化されてる
・あそぼうでつくろうで作った選手が操作できる
・松井秀喜が晩成になって手が付けられなくなる 個人的につくあそ一択
松井、中村紀あたりは無双しまくるけど楽しいよ。3000円なら元取れるレベルっす その松井も移籍先によっては意外と成績伸び悩んだりして面白い
多分外野の選手層とかの問題なんだろうけどHRも打点も記録塗り替えられなかったり
そもそも引退時期が少し早まったりとかもある 松井は高確率で広島にFAする
オリックスとかロッテにいけばそこまで有り得ない成績にはなりにくい 中日祖父江の年俸推移がDCやきゅつくみたいに抑えられてる
2014年
54試合 58.2回 防御率3.53
年俸1200万→3000万
2015年
33試合 33.1回 防御率2.70
年俸3000万→2600万
2016年
46試合 43.0回 防御率3.14
年俸2600万→3000万
2017年
35試合 42.0回 防御率2.57
年俸3000万→2900万
2018年
51試合 48.2回 防御率3.14
年俸2900万→2900万
2019年
44試合 46.1回 防御率3.11
年俸2900万→保留 >>157
自由契約になったら西武が喜んで取りに行くなw リアル中日の祖父江の話ひで〜な〜と思ったけどやきゅつくじゃもっと酷い事してたや。(笑) >>76
これはどういう事?
チーム打率があがるのと田淵を投手にしたことの関連性があるの? >>160
打席に立つ投手田淵によって打線が強化されたってことじゃないの? >>161
ありがとう
投手コンバートがミソなのね このゲームなんとなく打高の年と投高の年がある気がするんだがどう思う?
あくまで体感でデータがあるわけじゃないけど前の年は投手陣が全員防御率良かったのに
次の年で急に特定の個人だけじゃなく全体的に悪化したりというのを何回も見る気がする 基本的に4年目あたりから打高になるからその印象のせいだろう >>164
おそらく守備側野手の問題
ゲーム開始直後はバランスいいんだがある程度ゲームが進むと草野球レベルの選手が守備についてたりして防御率が悪化する
特に捕球できなくて足の遅い外野がいると悲惨 確かに年数進めるとシーズンに30近くエラーしてる外野手とか見るなw 球場って5万人止めが一番良いんでしたっけ?確か10万人はアカンって見たような気が・・・。 10万人球場は単体で黒字にするのが難しかったハズ
とはいえ一番最後に回せば大して問題にならなかった なるほど・・・最終的には特に問題なくなるのですね。
ありがとうございました。 またDCやきゅつくみたいな契約更改
巨人メルセデス
5勝4敗 2.05 92回 500万→850万
8勝8敗 3.52 120.1回 850万→1100万 >>149
そうなんですね、ありがとうございます
2軍ブートキャンプですか?1軍でとことん練習する技?はわかったんですが、2軍でもたくさん練習積ませられるんですかね?
初代のブルーウェーブで始めてみました
投手でトレードの弾になる選手が意外にいて、くそみたいな内野も補強できて楽しいですね
初期スカウトがアジア良かったみたいでAランクの一塁手も凄い活躍して初年度優勝できました! >>154
そうなんですね、ありがとうございます
つくあそだけ持ってないので買おうと思います
自分的にはやきゅつくの新作が出たってことなので
3000円は高くないですね。新作ですから。 PS2のやきゅつく2003は自分はやきゅつくシリーズで最も
面白いと思ったのですが(ゲームバランスが良い、二軍もある。だけど、
試合のテンポが悪い)、DCのやきゅつくのほうが面白い理由を
教えてくれますか? >>175
個人的には試合に全て口出せるのが大きいわ
2003も3も好きだけどね 2003って、試合全部みれたっけ?
もう覚えてないけど、2買ったとき口出し制限、試合もろくに見れなくてすぐ売った気がする。
DC版の良さはサクサクなのと、試合見てても飽きないところかな。
PS2版の様に変にリアルだと似てないとか動きがぎこちなかったり気になるから。 そうですよね
確かにDCは試合観てても飽きないんですよね
素人目ですがプレステは紙芝居って感じに思えるんですが、DCは投手のフォームや球速で盗塁とかも左右されてる感じがあるのが好きです
キャラデザも良いですよね。 >>177
試合は見れる作戦介入は3回(そのイニング中有効)
PS版の最大の問題は作ってる人達の野球の知識が怪しかった
DC版までが愛されてるのは細かいとこまで野球に対する熱を感じるっていう部分が大きいのかもしれない
新人との交渉とか人事面がPS版は総じてドライだし
でも成績のリアルさと二軍戦は2003の最大のウリ >>180
アドバイスありがとうございます。
DCのやきゅつくをどうやったらPCでエミュレーターでできますか?
やり方教えてください。できれば、携帯のスマホでエミュレーターしたいけど。 初代もだいぶ遊んだので、年末年始くらいからもつくやってみようと思います セーブデータのバイナリを読んでみたいんだけど分かる人いますかね
他球団が弱すぎるんで覚醒みたいなのをしてみたいんだけど… >>184
今の自分がプレイしているデータ(3年目)で出すと、
巨人の1人目の先頭のアドレス 0019AA30 では、
14 36 02 02 02 00 45 01 なんてのが出てくる
年齢(14=20歳表記)・年俸(36 02 =8800万)は分かるのだが
そのあとの数字がさっぱりわからん
こんな感じで他のアドレスにもぎっちり何かのデータが入ってるので
誰か解析してほしいわ
2人目のデータの先頭は+174hだった気がする 誰かに教えてもらわないと分からないくらいの感じならやめといた方がいい
Reicastはスマホ殺しだしゲームUI的にも不向き なんで野球ゲームは進化しないの?
マンネリ化が多すぎる。特にパワプロなど >>184
たいぶ昔に変えたので、違うかもしれんが。
コーチ練習効果
track03
16CFD800
16CFD810 で、野武士野球
名前 体 右 左 長 走 肩 バ 盗 リ 眼 捕 チ 守
野武士野球 120 100 100 100 10 10 0 0 0 10 0 10 10 の練習効果なので
野 武 士 野 球 ,
0D 0A 96 EC 95 90 8E 6D 96 EC 8B 85 2C
31 32 30 2C 31 30 30 2C
31 30 30 2C 31 30 2C 30 2C 31 30 30 2C 31 30 2C
31 30 2C 30 2C 31 30 2C 30 2C 30 2C 31 30 2C 31
35
31 32 30 2C 1体力
31 30 30 2C 2右功打
31 30 30 2C 3左功打
31 30 2C 4選球眼
30 2C 5バント
31 30 30 2C 6長打
31 30 2C 7肩
31 30 2C 8走力
30 2C 9盗塁
31 30 2C 10守適
30 2C 11捕
30 2C 12リード
31 30 2C 13チャンス
31 35 14 疲労 3が邪魔ですね。
間違えているかもしれんが、前後の練習効果と見比べてくれれば分かると思う。
こんな感じで読めばいい。
自分も詳しいことは知らんから、無理ならあきらめる事。 すいません初代やってるんですが
イチローが1年目COMチームで活躍し年俸跳ね上がる
自チームに来た時には既に高く現在8億で青い不満を抱えています
これを悪化させると年俸MAXでも契約できなくなってしまいますか? 投手陣の年齢が上がってきたので入れ替えのためにトレードしたかったんですが、在籍ある選手出すと不満が増えちゃいますね汗 >>190
練習効果ってそこをいじればいいのね
俺も詳しくわからんけど全部150にしてくるw >>190
>>193
これを参考に全て数値を150にしたらゲームが進めないまま落ちるんだけど何がいけないんだろうか >>194
1バイト増やしたらその近辺で1バイト削るといい >>194 または
31 30 2C 効果10 を
39 30 2C 効果90 に変えるとか 桁を変えない範囲で変更する。 >>195
>>196
ありがとう!
普段使わない基礎反復練習やID野球等の数値を調整したらできました! PS2版みたいに消滅フォークで、他の変化球も、強化出来る 効果10→50 とかにするとな。
ついでだ
スカウトデータ
金城 達也 2B 8B E0 8F E9 20 20
92 42 96 E7 20 20 00 23 3C 00 00 05 05 03 04 05
04 05 04 05
1年契約 探索頻度A 投手確率50% 野手確率50%
北海道A 関東S 東海道A 近畿S 中国A 九州S
久保 春則 2B 8B 76 95 DB 20 20
8F 74 91 A5 20 20 00 20 1A 00 04 05 05 02 02 04
01 03 02 03
5年契約 探索頻度B 投手確率50% 野手確率50%
北海道C 関東A 東海道D 近畿B 中国C 九州B
玉川 章光(0円スカウト) 2B 8B CA 90 EC 20 20
ぐちゃぐちゃ数字 十数行飛んで
8F CD 8C F5 20 20 00 2D 64 00 04 05 05 00 01 01
01 01 01 01
5年契約 探索頻度D 投手確率50% 野手確率50%
北海道D 関東D 東海道D 近畿D 中国D 九州D
これらから、金城 達也データ
00空欄? 00契約期間(1年00、5年04)
05投手探索確率(50%) 05野手探索確率(50%)
03探索頻度(A03 B02 C01 D00)
04北海道東北 得意度 (S05、A04、B03、C02、D01、00探索出来ない)
05関東 得意度
04東海道 得意度
05関東 得意度
04中国四国 得意度
05九州沖縄 得意度 と思われる。
外国スカウトも傾向をつかめば同様
00探索出来ないを いじれば、あら不思議 行けないキューバも、Sを探索してくる。 スカウトは変更した効果が見つけてくれてわかるのですが、コーチ練習は変更した箇所の練習効果の矢印の上昇って表示されない?
表示はされてないけど選手に練習効果の反映はされてるって認識でいいのかな? >>199
黄色かピンクの ↗ か ↑ が出るはず。 効果が 10 → 20 なら出ないかもしれんし
もとから黄色なら、効果が 50 と 80 とかの差は、小さくて分からん。
仰木マジックで、体力効果いじったら - が ↗ になるが ならんの?
元データは保存しとけよ。 何か間違えているかもしれんから。
あとは
>>190 の
31 35 14 疲労 (練習での体力消費量) も150とかに強化していたら
練習休みにがちで、効果が出らんかもしれん。 ↗ 斜め↑ と書いた絵文字が、文字化けした。 >>200
すまん、うっかりしてた。
ゲーム内のセーブしてロードするのを忘れてただけでした。 どなたか年月がどういうふうに格納されてるか教えてください もっとプロ野球チームをつくろうの攻略本を探してるのですが
Amazonにセガ公式コンプリートガイドというのが表紙違いで2つあるように見えます
これは両方違うものなんでしょうか... 無事にreicastでDCやきゅつくを起動できたが、
チートコードはどうやって入力するのですか?
教えてください。お願いいたします。 Androidでやるとキャンプのコマンド見えないし、トライアウト時の名前もでないからめちゃ不便。 ドリキャスは結局、実機でやるのが一番だよ
やきゅつくはチートなんか不要だしな そりゃ実機でやるのが一番だけどね
なんかドリキャスをHDMIで出力できるケーブルも出るみたいだし
ただ実機が壊れて手元にないとねぇ
やっぱエミュに頼らないといかん エミュだと5倍速でできるのがいいよね。普通にやると時間がかかりすぎる。 俺はチートなしじゃもうできんかもしれんw
不満系、交渉度、グッズ、アイテム、選手の調子、球場芝耐久
この前でてた練習の数値とかいじって
他球団の選手の筋力を底上げしてみたり
自己満の落合を作ってみたりエミュプレイ楽しんでるw どんな形であれいまでもDCやきゅつくをやっていると聞くとほっこりするよ チートは育成ゲームの肝をスポイルしてるだけだから、俺ツエーで満足できる人専用
個人的に許容範囲はステートセーブ・ロードまでだわ
コーチ選別とかリセゲーでしかない部分だけ使う すみません。
初期選手を選ぶ際に、チートを使えたら
全選手を選択できるので、
資金MAXチートはネットで調べて分かるのですが、
チートはどうゆうルーツ(ソフト)を使えばできるか
詳しく教えてください。お願いいたします。 それもうやきゅつくどうこうの話じゃないからスレ違い
エミュスレで聞くなり自習するなりして このゲームはキャンプがチート性能で
他球団の育成が下手に思えてしまうだけなのね DCのやきゅつくが野球育成(パワプロのペナントもふくめて)の完成された
ゲームであるから、どれだけ野球およびスポーツゲームが
ここ20年間全く成長していない証拠だよね・・・。 パワプロのペナントは現役転生とOBがドラフトで出ればdcやきゅつくに近づいてそれなりに楽しいんだけどなあ
選手の年度別成績残るし >>219
なんで、パワプロはペナントでOBが新人選手に転生しないの?
正直、10年以上やっていると、架空選手だらけになって萎える。
できれば、OBと架空選手とさらに一度引退して戻ってきた現役選手の
3者で争うほうがおもしろい。 >>219
それと30年縛りを撤廃してもらいたいね 野球は一時期に在籍する選手数が多いからなのか、OBなり転生なり選手がバランスよくランダムに出るようにするのが苦手な感じはする
やきゅつくでも選手寿命が短い選手がヘビロテする一方で一度も出てこない選手がいたり
誰も使わないCDランクはほぼデットストックだし >>223
確かにそうだね。
転生選手(OB選手)と架空選手をランダムに
上手に入れることはむずかしい。
パワプロのように架空選手だらけだと萎えるし、
だけど、やきゅつくのOBの中でも
王とか長嶋とかのレジェンドOBは絶対に活躍するから、
萎えるし。 >>223
逆にやきゅつくの初期の縛り(予算8億円)で
雇いなおし機能をなくしてほしい。
むしろ、DCのやきゅつくならば、初期で予算を
8億円、80億円、800億円と選択できる設定がいい。
それに松井とイチローがまだいたころだし、
巨人にイチローを引き抜きすることができたら、
面白い。それか、OB選手を最初から3人か人数指定で
入団できるとか。結局、イベントが多いほうがいいよね。
イベントがないとただの作業ゲーム。 他球団の生け簀からFAで飛び出たやつを元に戻すけど
脳内で留学という名目にしてるw 宇宙人しかとらないんですが、スカウトはハーバートとレオノーラと胡の三人の中で最強の宇宙人スカウトはどれですか?今レオノーラです。今ハーバートがでたんで変えようか迷ってます。宇宙人だけでプレイしてます。 副島と松井秀を交換トレードする夢を見た。
SS版では副島は強かったと思う。
スマホでやきゅつくが出来れば、ブログ書くんだがやり方が分からんな >>190に感謝
どーでもいい事かもしれないけど、バイナリいじって
超晩成の普通 4,2はできないけど 5,0は設定できた
効果のわかりづらいとこで、得意度4(S)の上の5(SS仮)も設定できた 5,0 そんなのあったの? 効果あった?
小川氏とこのデータを参考に (今見れんが)
;パラメータテーブル
成長 衰え
18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 さら続いて
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 (歳の時の)
0 超早熟 0 急直下
16 20 20 20 20 12 9 4 2 1 1 1 1 (能力の伸びと思われる)
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
0 超早熟 1 少し急
16 20 20 20 20 12 9 6 5 4 2 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
途中略 〜
4 超晩成 1 少し急
10 10 10 10 10 10 10 11 11 11 12 12 12
13 13 16 16 16 12 9 6 5 4 2 1 1 1 1
まで、となっている。
参考までに、 野武士のすこ〜し上 に行くと、それっぽいデータがあるけど・・・
5,0 は見てないな
年齢16歳 とかに変更した時、 成長度 全て 0 で能力落ちまくり だったからどうだろう。 >>231
4,1のテーブルの後ろに1個テーブルを増設して
5,0で適当に数値を設定すると動くというお話です バイトがずれても、動いたのか。
まあ良く分からんが、お互い楽しもう。 >>233
ずれないように文字を削っていくと1テーブル分は確保できる
全部削ると不都合が起きた事があったかもしれないので
1文字だけ残して削ったほうがいいかも
超ゆったり→超
ゆったり→ゆ とかこんな感じ 追記 30〜32で能力が尋常じゃないくらい下がったので
5,0はやはり使ってはいけない感じでした やはりか
昔、 超早熟ゆっくり 1,4 や 超晩成 4,1 とか合計したら 5 だから 5,0 行けるか で
ゲームが起動出来たが、何かが上手く行かなかった思い出があってね。
多分、 尋常じゃないくらい下がった のをその時に体験したが
年齢16歳 とかに変更した時、 成長度 全て 0 で能力落ちまくり と混ざっていたかな 0 超早熟 0 急直下
16 20 20 20 20 12 9 〜 1 1 1
20が上限だな 20 → 21 以上にすると急低下するな 192e34 月/週/前後半
1b80a5 トレードターン
新人リスト+01h 01で表示
1b802b〜1b8036
外国人リスト+01h
193450〜193474
横浜 +48hで次の球団
192e40 xxxx 〜192e4a xxxx
観客とか経済とかに関係してるはず・・・
2710でMAXだけど それ以上も可能 ↑↓もきゅつく用です
球場と芝の耐久
1BB53A 64
1BB53C 5A
アメリカ芝
1bb536 02
練習機材
1b7b04 ff
1b7b05 7f
1b7b08 07 訂正
新人リスト+01h 01で表示
1b802b〜1b8066
グッズ関係
1bb553 +05h 1bb5daまで
1bb627 〜1bb642 01で↑
ファンクラブの人数
193420 おまけ
一番下の外国人リストの選手ID
da0910 xxxx
一番下?の国内新人リスト選手ID
da2142 xxxx
好きなIDに書き換えてセーブ・ロードすると表示も変わる
どうやって、チート使うの?
教えてください。先生。 >>242
バイナリ書き換えれば、年齢とか成長タイプは好きにいじれるよ。ただ、アクティブな情報の書き換え方はわからない…実機でPAR使ってる人もいるのかな?エミュでやってる人いたら、教えて下さい。 どうやってするの?
つぎはどうしたらいいの?
うまくいかないんだけどなにこれ?
ド素人の質問は永遠に続く >>244
まぁ、そう言わずわかる範囲で教えてあげたらいいじゃないか。教えてもらった人が、感謝の気持ちを持って他のところであなたの疑問に答えてくれるのかもしれないんだから。教えて損しないんだったらなおさらそうでしょう。 調べる気がない人は実機にPARでいいんでない?誰でもできるよ
エミュでチートしたい人は自分で調べれば答えは見つかる
意地悪なヒントかもしれんけど
チート機能がついてないエミュのチートの仕方を調べればいける >>246
アドバイスありがとう。nulldcでうさみみハリケーン使えばイケるのかな。ちょっとやってみます。とりあえず、所持金いじれるかから。 >>243
>>245
アドバイスありがとうございます。
初期の資金MAXチートコードを使ってみたいので、
やってみます。 佐々木朗希とか作ってみてもつくろうじゃどんなに頑張っても初期は145kしかでない
新作はよ この当時から比べて今の野球球速インフレしたからねぇ バイナリの話でてたから、バイナリいじって初期資金マックスのやり方知ってたら教えてほしいですぞ >>253
誰も知らないだろうから素直にあきらめましょう >>253
やってみたけどできなかったんだよね。資金の場所はわかったけど、数値を変えても反映されなかった。該当箇所が6つくらいあったから、それがどう関係しているのかもわからず… うさみみで試して、表示を変えることは出来たが
実際の資金は、変わらなかった。 999億にしても、元が8億なら、8億までしか使えない。
また資金の表示を変えるアドレスも、毎回変わっていた。
高額選手を初期年俸480万に書き換えれば、ある程度自由になるんじゃないか >>253
初期で資金MAXどうしても知りたいので、教えてください。お願いいたします。 >>257
どうしてもやりたいなら、実機でparやったらいいよ。確実にある。 ノムさんも逝ってしまわれたか・・・。ご冥福をお祈りします。 ノムさん年俸高すぎて初年度に即行解任がデフォだったな・・・
監督の存在意義がほぼ采配だけってのがこのゲームの弱点
ヤクルトか阪神か近鉄解体の楽天風(ダイナマイツかハンマーヘッズ)でやりたくなってきた、もちろん野村監督で つくあそ中の2001(前期型ディスク)で年齢変更コードを使用したことがあるけど、
何故か9人目だけがうまくいかなかった記憶がある。結局前期型ディスクではうまく
いかなかったんでその9人目だけは年齢変更の際に後期型ディスクで、後期型用のコードを
使用して年齢変更したけどね。 コロナ情勢が酷すぎるから現実逃避でやきゅつくやろっと 野球が好きなんじゃなくてやきゅつくが好きなことに気付いた 月曜日伊集院光がラジオで
やきゅつくDCを推してたが
DSもやるそうだ >>266
2018年から更新されてないのになぜ張った・・・。 MECCっていつの間にか配布元から削除されてるのね
顔グラ自動生成するプログラムコード書いて
もつくで女子プロ野球化して遊んだりしてるわ 流石に20年近く前のゲームだからなぁ・・・20年前!? つくあそ2001には2つのバージョンがあるようで、私のつくあそでは資金MAXコードが
B746FAD2 05F5E0FF
でした。
http://tsukuaso2013.seesaa.net/list_comments/315043736/ なんだっけそいつ
育成が上手いブロガーだけど実は改造コード使ってましたってやつだっけ 2003は、DCじゃないしクソゲーだろ。
作戦指示3回とかアホかと 成長限界があるのもな、育てる楽しみが削がれる
いいのは50人枠で2軍でも試合があって成績が出るのは妄想が捗る 成長限界、野手はお気に入りの選手が長打功打Cとかだったとしても稀に3割20本とかやってくれて萌える事ができるけど、いかんせん投手成績がね…
右腕は超一流しか活躍しないし結局獲るメンバーが固定されてくる DCは選手契約できるのが少なすぎだな
Twitterは最近2003が人気みたいだな ゲームシステムは2003+3でグラフィック&試合&育成はDCで僕の最強のやきゅつくが完成する 3はシステムいらん
覚醒と引退あとにコーチできる位しかよさがない システム的に文句あるのは球速の逆転現象と選手枠くらいだな
育成面は自分で色々コーチだったり練習メニューである程度勝手にバランス取れるし CPUの改善も欲しいな。キャッチャーばかりとってどうすんじゃい、と。 >>285
FA選手獲得にも球団の志向や人気も考慮するようになってほしい
どの球団から始めても広島が松井秀喜をとりまくってるのはさすがにね ドリキャスのやきゅつく見たけど
ロード早いな。
戦力外が豊作過ぎて面白い
https://youtu.be/DvrZzdG7kw0 ブログをまたやろうと思ったけど、ベエさんのメアドに繋がらない…
分かる人居たら教えて欲しいんだが、衣笠とか加藤英司とか通常プレイで出てこないOBを出現させるには何のどこをいじればよかったっけ?
バイナリだったか、うさみみハリケーンだったか忘れた。 >>288
バイナリで選手ランクをいじるんではなかったけ? >>289
思い出した、衣笠の選手ランクをDにしたら登場したんだった。
選手ランクの場所が 21〜23番目の場所だったような…憶えてない。
ちなみに自分は資金マックス、年齢をいじるなどはやっていない。 もつくのバイナリで年齢と選手ランクはわかったが、どうしても成長タイプがわからない
わかる人いたら何番目でいいのか教えてくれ 年齢+Ah 成長0 超早熟|1 早熟|2 普通|3 晩成|4 超晩成 >>294
コードありがと
このコードは例えば横浜の一人目なら00194d30に+Ahして
16進数に変換でいいんだよな?
超晩成の04で起動するとゲームが落ちるか気が乗らなかったとなって
とんでもなく能力が下がるんだが
俺の入力がおかしいのかな? 年齢+11h 持続 0 急降下|1 少し急|2 普通|3 ゆったり|4 超ゆったり
成長と持続はセットだったw
超晩成なら 持続タイプは2まで 3,4は使えない >>296
コード入力してみたところ晩成と持続3のゆったりの組み合わせは能力が下がって使えなかった
晩成は持続2の普通までで超晩成 は持続1の少し急までが限度みたいだね
本当に感謝するよ
これでまたもつくを楽しむことができる 資金が豊富になってくると、実質他球団の選手は誰でも手に入れられる様になるね。こうなると他球団は、最強チームを作るための単なる選手の供給源って感覚だわ
バルサやレアルもこういう感覚なんだろうな。 楽天もどき作って東北ドラフト縛りやってるけど投手に早熟多過ぎるな
もはや高卒Dランク普通とか神に見えてくるくらい人材難だわ高卒晩成とか1人しかいないかも
逆に捕手はほぼ当たりしかいないドラフトで捕手狙うなら東北行けってくらい有能揃い 監督、コーチ陣に引退ってないのかね。流石に90歳超えて一線で戦う姿は笑える リアルの最年長監督っていくつかと思って調べたらノムさんの73歳だった
メジャー込みだと87歳らしい ノムさんが69歳であと1年で強制引退なのに再契約で5年分の契約金取ろうとしてたのワロタね 最近のフジの日曜9時枠のアニメの迷走ぶりみると
編集部がアニメ化打診に対して…
「損な取引ですがご命令とあらばと…」とか「正気ですか!? 大損ですよ!」とかマジで言ってそう… 打撃系練習禁止にしたら打高投低に歯止めかかるかしら。 打撃もそうだけど敵からクソ守備の選手トレードして最低限守れる選手送るとか
将来的に打ちまくる選手は早めにトレードで取って自チームで守備育成とか
リーグ全体のバランス取るなら選手の入れ替えもしたほうがいい プロ野球チームをつくろう!!だから他球団も作らにゃならんのか・・・。(笑)
改良されたの欲しいなぁ・・・。 CPUの獲得育成が下手すぎるからしょうがないなw
改良型もないことはないんだが選手の固有限界がない作品は一つもないからなぁ アドバンスのスレ作りたいんだけど、需要あるかな?
最近、動画作りはじめて広めたいんだけど 初代DCにめちゃくちゃハマったけど、アドバンスにはハマれなかったなあ
携帯ゲーム機でやきゅつく ですごいウキウキして買ったんだけど
なんでかは覚えてない >>311
かなり色々と縮小されてるけど、ロードが短いからサクサク進めれる。
国内・海外選手モデル選手が多い。
選手枠25人は寂しいかな 携帯機はいきなりの成績インフレも酷いからなぁ
DCもインフレするがプロの強い投手の能力が落ち始めて戸田島本らが育つ7〜8年目くらいまでは現実的な数字で楽しめる
それでもガーネットベーベが打線の強い球団に入っちゃうと結構な序盤に4割とか70本塁打とかしちゃうけど なんか普通に晩成とって育てるのもやり過ぎたから早熟を育てようと思うんだけどおすすめの選手いる? 大谷2等流チャレンジで投手野手の分裂した大谷以外外国人にしたな
トレードとCDランク乱獲で初年度でほぼ入れ替えた >>321
よっしゃ、来週あたりスレたてるわ。
テンプレは、使い回しでいいでそ? 他球団に置いとくと速攻解雇で何度でも出てくるから、自球団で飼い殺しておくのが正解 あの勉三さんみたいなピッチャーも度々沸いてくるよな。 末次もよく出てくるね
都並とかいう女も出て翌年入団テストを繰り返してるわ 末次も都並もわりと当たりの部類だよ
ちゃんと育てるとそこそこの活躍はする 草野球レベルのピッチャーがMVPを獲るのはどうかと。 都並は多分、地味可愛いタイプだと思う
量産型美人の諸江より好み 最近ヤクルトの村上を見てると戸田涼太郎ってこんな感じなのかなって思う
高卒で長打力あって守備下手だけど3年後には3割30本狙える的な 初期メンバーに松井秀を入れた代償で、人数ギリギリで始めたら、怪我人出て2週でゲームオーバーなったw ロートルPがなかなか引退してくれないから、捕手にコンバートしたら何故か次々にトレード話が舞い込んでくる。それもかなり割の良いトレード
本人も「○○さん、絶対に追いついてやる!」とか言ってやる気出しちゃってるし。
お情けで1打席だけ立たせてあげて、無事に引退となりました。 巨人がやきゅつくみたいなトレードしてるな
生え抜き32のベテラン使って若い選手取るっていう不満上昇不可避なパターンだけど 伊集院光「知りません。使えないやつはドンドン出します」
TBSラジオの深夜の馬鹿力で、確か伊集院光がDCのやきゅつくトーク中に言った台詞だった記憶。
これでトレードには何のペナルティもないと勘違いした俺が闇雲にトレードを繰り返し、泣きを見たのは言うまでもない。 >>342
dc無印が発売して1ヶ月も満たない時期にレギュラー番組のゲームwaveで
11年目3月1周前半までのDH無しのチームデータで行われたネット大会の後に
ネット大会参加者から素人3名が番組に呼ばれてセガ本社内でリアルデータ対戦した収録を番組で放送
その参加者の1人も不満を言う前にトレードと言ってた
あとは番組内で謎のディエゴが推されてた、今だと速球シンカーシュートで地雷投手と分かるけど PS2のやきゅつく2003がTwitterで人気だけど
なんか顔がリアルで不気味なんだよな。
dcのキャラが愛らしくて最近始めたわ 今の野球選手ほとんど知らないので現代データでリニューアルしても困惑しそうだなぁ俺。 なんな石井一久がリアルでやきゅつくやってるみたいになってるな やきゅつくなら岩隈とるべき
球速が120km/hとかだからさぞ活躍するだろう 昔からエクセルで記録の集計しててストレスだったこと今さらだけど聞きたい。
犠飛の数と、毎年の他球団選手の出場試合数の知り方、わかる人いたら教えてくれないか… >>353
記録で見れなかったっけ?
メニューの下から2番目のやつ DかCランク選手縛りでバイナリ弄ってキャンプの効果10倍にして、俺は発掘の天才名GMプレイしてるが、流石に飽きてきた >>354
犠飛は「じょうほう」⇒「選手の情報」⇒「個人成績」で「犠打飛」にまとめられてて、
試合数は「じょうほう」⇒「選手の情報」⇒「通算成績」で通算試合数から逆算できるけど、自軍の選手のみ
↑メニューの下から2番目の記録ってこれのことでなくて? 和田すげーな。引退どころか今季8勝で今日先発かぃ。 和田2回で交代は残念だったね
でも1点で抑えたんだから凄い ソフトバンクの日本シリーズが極まってきたやきゅつくそのものだわ 海外行ってきます!って言ったきり帰ってこない
なんなの? 入団テストに来たりコーチリストに来たり、転生したりするぞ! このゲーム2番打者最強理論通用しないっぽいなぁ
最下位になった 留学って初めから行ける人と行けない人決まってるの?
すごい能力高くした架空選手が何故か留学誘われて戸惑ったんだが 画像あげた方が良いのかもだけどすまんな。
投手なんだけど、球速130で変化はかなり低いレベルなんやが、棒パラは体力A、球威ほぼAよりのB、制球ほぼBよりのCと結構良いのよ。
なんでやろなって思っただけ。 流石に打率4割超えでホームラン90本とかでの10億要求ならしていいだろw つくあそ後期番の年齢変更コード知ってる人がいたら教えてもらえないでしょうか?実機でPAR使ってます。 375のものです。
そうですよね…お返事ありがとうございます! >>378
つくあそ日和の人?
その人だとしたら、ウホウホゴリラマンで調べると、復活してますよ。
3年前から更新してないけどw >>377
376だけど、辛辣な返信してごめんね。
私もいろいろ調べてるけど、もう絶望的かなーって ニュース聞いて真っ先に変化球活用法の人だ!ってなったよ やきゅつくみたいに選手転生有りでオートペナントできるゲームないかな
プロスピもパワプロもあと一息なんだよなあ、個人的に プロスピもパワプロも所詮野球のアクションゲームであってシミュレーションゲームではないからな でもやきゅつくの新作は発売しないだろうから
その2作に期待するしかない
OOTPなんかはなんか味気なくてなあ >>383
DCやきゅつくの正当後継みたいなゲームが出ればなぁ
PS2あたりから途端になんか違う感が出てきて、DSはもう別ゲーだったわ でも今は出すとしたらスマホじゃね?スマホでDCやきゅつくみたいのは難しいような・・・。 スマホ版のクソゲーやきゅつくはもう出た上に終了してるからな… つくあそ後期年齢コード
横浜
1人目00195DD8
2人目00195F4C
中日
00198C58
巨人
0019BAD8
ヤクルト
0019E958
広島
001A17D8
阪神
001A4658
西武
001A74D8
ハム
001AA358
オリックス
001AD1D8
タイエー
001B0058
近鉄
001B2ED8
ロッテ
001B5D58 あと↑で出てたつくあそ後期バージョン
トレードターン1B914D
新人リスト+01h 01で表示
1B90DB〜1B910E
外国人リスト+01h
1944F8〜19451C 初代やきゅつくHDR-0022-132Eのバージョンでは
巧打のオーバフローバグは修正されてるようだね
カンストしても打率4割↑維持してる >>398
序盤は些細な補強ミスが経営に大ダメージ与えるわ… >>399
ああ・・・なるほど・・・それは確かに。
データベースとか見ずに外国人とってほげーーってなったりするね・・・。 例えばつくあそでセカンドの井口を補強するつもりが金子補強しちゃってやる気0になったり >>400
ホントはそれが楽しいんだけどねw
攻略本見なくても覚えてしまってるから毎回同じ選手になって面白みがない 練習中のBGMってもしかしてCDに収録されてない!? PS2のやきゅつく3をやってるがやはりDCやきゅつくがええのぅ・・・。 打ち勝つ野球目指して打撃に全振りして、守備も走塁も投手も全く鍛えなくても優勝してしまう
盗塁は全員0でエラーはほぼ全員99
投手はDランク野手をコンバートしても勝ってしまう
もう何十年とやってると負ける方が難しいね 捕球が低いとゴロよりフライをぽろぽろする野球ゲーム 5人ローテだと、練習しっかりとほどほどどっちのがいいですか? 松坂引退
松坂は早熟設定なの失礼だろと当時は思っていたが、早熟だったな あくまで年数が進むとステータスがばか高くなるのを防ぐための措置だったとは思うが
いまの選手だと山本や村上も早熟にされるだろう 松坂でも200勝いってないんだなぁ。
もう200勝投手はでないだろうなぁ・・・。 のこるDC戦士は内川と福留だけだし今年で全員引退だな このゲームに世界選手権あったと思うが、やっと現実でも金メダルとったな 当時はWBCなんてなかったんだもんなぁ
99年頃ならどんなメンバーだったろう
イチロー、ダブル松井、古田など豪華メンバー見たかったな 福留孝介、昨日も元気に2安打
福留孝介、今日も元気に代打でタイムリーヒット 内川は終わりそうだから最後まで残るのは福留だったか 前期のPARコード実機で使いたいのですが
年齢変更コード
スカウト(江川卓、長嶋茂雄)
のコードご存知のかたおりますでしょうか?
検索しても見つからず… >>419
その頃なら野茂だって抑えに佐々木だっているしな
はっきり言って負ける気がしねぇ >>426
なお2021年の東京オリンピックで金メダルをとった
模様
稲葉監督で
2006年WBC優勝王監督
2009年WBC優勝原監督 早熟の松坂が41で遂に引退か
ラス投は限界まで下がった投球になってたな 逆フローでむしろ無双する説
もつくで入団テストから抑えの切り札何人作ったことか あれは最低球速が100ではなく120km/hだったらいろいろもうちょうマシだったかもしれん 飽きてくると、急にコンバートさせたりローテ1人で回させたりするよな。 最近、パワプロの顔つくがバラエティに富んできた。
やきゅつくDCの進化系みたいになってきて嬉しい 宇宙のキャンプで気が乗らなかったんですかね?と出て全く練習効果が出ないのは何が原因ですか? もはや記憶もおぼろげだがたしかにまったく伸びないそれもあったな
原因は知らん つくろう3みたいにセにもDH導入できたらよかったのにな
育成ゲーで一人余分に育てられるようなもんだからどうしてもパのチームばかり使ってしまうわ >>425
今更だが過去ログ見ればわかるよ
スカウトは無いと思うけど 安心しなさい
初期メンバー480万縛りスタートでも日本一になれたんだから パワプロペナントでついに年数制限解除と実在転生きたね
OBも転生するなら疑似やきゅつくとして遊べそう まだこのスレあったのか!
架空ショートの横山麗子って、"れいこ"じゃなくて"うららこ"なんだね やきゅつくの女子選手が全員弱いのはポリコレに引っかかる 二刀流ってできる選手いる?
システムとしてないから、セリーグ限定だろうけど >>446
架空Aランクの安田政樹とか?野手だけど、元から変化球いくつかあるし、超晩成で育成期間も長い
つくあその話だけど dc初代セリーグは育てたイチローコンバートがとんでもない強さだったらしいぞ
ネットで読んだだけだが、一試合で50点とか取るようになるってさ
やってみたい気はするが、記録がしっちゃかめっちゃかになりそうでこわい 今シーズンの日ハムは、やきゅつくの1年目の球団を思い起こさせるな。 バイナリを改変して初期チームでインフィニティを使えるようにしたい…… >>443
俺もさっき実在転生を知って予約してきた
どのくらいの人数のOBが収録されてるのかが気になるところだが… 20歳で完全試合達成できる奴なんか架空選手探してもいないんじゃない?
続木ぐらいか。 能力の高さが成績に直結しないゲームだから続木より川島京や北陸奥のほうがよい このゲーム、ニュースでノーノーはわりと見るけどパーフェクトはリアル年数20年やってて1回見たか見てないレベル DC初代にて、ファミ通のピンク色の攻略本でホークスの育成日記みたいなのがあったんだけど、
中村&大村を取るためのトレード候補誰だったっけ…?
工藤・秋山・あともう一人だった気がするんだが 阪神がこのままいったらシーズン9勝らしい
松井とかイチロー以外440万縛りしてたらシーズン3勝とかが精々なんだけど、そんな戦力なんか?w パワプロは長い事やってないんだが、最新のは、やきゅつく的な遊び方出来るのか? >>459
出ている情報をみるかぎりはね
年数限度撤廃ドラフトにOB現役転生で良い感じになった
あと確か選手の年度別成績も残った気がするから数字を見ながらニヤニヤできる >>457
そのページだけ見事に破れてなかったんだけど、次ページから推測して篠原とみた >>462
thx
その後Amazonで古本買って、確かに篠原だったよ!
つくあその記憶が強くて、投手コーチは黙って安田さんにしたけど、
初代は投手のコーチ練習意味無いのねorz >>463
投手コーチはエースの資格にしてたなー
石崎が選手としては無能だけど若くして出てくるからコーチとしては重宝してた記憶
初代といえば白い分厚い攻略本もあったよね?
3人が3年間やるプレイ日記みたいなんのってて、金を貯めまくる金を貯め蔵さんと投資しまくるビジネスメチャスキーさんと補強しまくる人が命さん
久しぶりに読みたくなったわ >>466
プロ野球チームをつくろう!パーフェクトガイド (ドリマガBOOKS)
これ?Amazonにあるよ
URL貼れんかった 初代といえばSランク架空投手で戸口っていたでしょ?
子供ながら、攻略本読んでて全部成長力Sだったからすっごい期待してていざ出た時はウキウキで逆指名してワクワクして育てたのに結局全然育たなかった思い出
あれってどういうカラクリ?攻略本の誤記? このゲームの成長力はいうほど伸びに差が出ないからSでもたかがしれてる みんな今はなんのゲームして楽しんでるん?
似たやつというか、ハマってるやつ教えてくれ 【訃報】「ドリームキャスト」自虐CMの顔、「湯川専務」の訃報がSNSに衝撃 ソニックの中裕司さんらゲーム業界からも追悼の声 [征夷大将軍★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1654493124/ パワプロ2022のかおつくが、やきゅつくDCよりも劣っていて残念すぎる
20年前のゲームに負けるとかアホでしょ >>470
野球ゲームならパワプロしか選択肢ないだろうけど、雰囲気ならカイロソウトとか近いかもね >>470
青の6号とアスカ見参がまだまだ現役ッスな
あとたまにやきゅつく 選手晩成化目当てでつくあそ買ったけど、OBなかなか新人で出てこんからツマランわ
セゲオがいるから掛布使い道ねえええええ
とかがやりたいんだよ俺は 初代ともつくしか持ってなくて、つくあそやったことないんだけど
何が変わってるん?
初代ともつくやと、外人の弱体化、データベースの強化、バグの修正ぐらいがパッと思いついたけど
やり込んだってのもあるけど、外人の弱体化が気に入らなくて初代ばっかりしてたわ メガドラミニええな~
旧やきゅつくやりて~実名多めで 資金
B746FAD2 05F5E0FF
新人交渉何度でも可能
1984567D 00000000
1994567D 00000000
世界一周旅行
98400A09 00000100
パワフルドリンク
E67F186A 00000100
身代わり地蔵
26EF63BB 00000100
盛り塩
7FBDD3FC 00000100
アイテム
B68E3A73 00000100
10DC166F 00000100
48221F37 00000100
98300A09 00000100
C773E706 00000100
265F63BB 00000100
502F77A9 00000100
A6EB516F 00000100
E6AF186A 00000100
48921F37 00000100
7F6DD3FC 00000100
C703E706 00000100
D9408321 00000100
384924B9 00000100
グッズ
888B8DFE 00000100
DDB88321 00000001
F0899678 00000100
8B4B8DFE 00000001
B0EE3A73 00000100
208763BB 00000001
79D5D3FC 00000100
DE208321 00000001
3F2924B9 00000100
8BC38DFE 00000001
B0663A73 00000100
4EF21F37 00000001
8B9B8DFE 00000100
DEA88321 00000001
3FA124B9 00000100
788DD3FC 00000001
C0E3E706 00000100
21F763BB 00000001
633B6BBF 00000100
E13F186A 00000001
21AF63BB 00000100
7805D3FC 00000001
C06BE706 00000100
3EF924B9 00000001
8AEB8DFE 00000100
E1B7186A 00000001
212763BB 00000100
A1AB516F 00000001 >>481のデータをflycastのチートデータに使いたいんだがどうすれば出来る? 枠少なすぎて若手だと枠から漏れてて他球団から引抜きできないのが辛いんだよな 新しいやきゅつくでないかねぇ・・・あまり複雑化させずに。 >>490
清原和博、村田兆治、モナ岡、ケツ穴
厳しいだろうな >>492
サターン版やきゅつくん時に脱税かまして未収録になった小〇保みたいな感じでこう・・・。 ドリキャス壊れた(泣)
あそぼうもやりたいからまた実機買おうと思うんだけど、つくろうのデータって違う本体にそっくりそのまま引き継げないよね…?
前もぶっ壊れた時あったんだけど、他人の育成データは使えないって警告出て新規でやるしか無かったような記憶が…。
SEGAのサポートに聞いてももう分からんって答えしか帰ってこなかった…。 確か不正防止で本体のIDと紐付けしてるとかって話があったような。
もう20年以上前だから社内にDC担当の人とか残ってなさそうよねぇ・・・はやいもんだ。 正気ですか!?大損ですよ!!
って誰も止めなかったのか わかるw
トレードのニュースが流れる度脳内でスカウトのコメントが再生される 外野の沈文植使うと球場全体が「チーン」って言い出してちょっとクスッと来る >>505
結構優良外人だよね
秦世幸と並んで序盤はお世話になった 正田樹が四国アイランドリーグで現役でやってるらしい
これが本当の最後のやきゅつく戦士 昔から思ってた事だが未だに架空選手と現実の選手とで名前被りってないのかなぁ・・・。 まあDC版だと100年くらいプレイして一度も出会ってないが。DC版はOB多かったらと選手枠もう少しあれば今でも遊べるわ。 倉野信次が大リーグの下部組織で指導者だってね
凄いわ もつくのバイナリ見てたんだけど、
HDR-0092 V1.011 ってどっちのバージョンだろう?
自分用メモ
野武士野球体力1バイト目は21024748~
金城達也年齢は 24EEC477~
ランドルフ年齢(初期西武海外スカウト)24EEF8D7~
成長テーブルは210221E4付近から
キャンプ地関連は21022877付近から
練習器具関連は210250C7付近から うわー懐かしいなー
やりたいけどドリームキャストがそもそもどこにあるかわからん
めちゃくちゃやり込んだから久しぶりにやりたいな
みんな何でしてるん?実機?
オススメのエミュあったら教えて欲しい DC版は、ネット対戦の黎明期だったよな。
掲示板もあったし、自分のチームを対戦させれた。
電話回線でw 何かで秘書によってドラフトで出てくる選手変わるって見たから、興味あって久々に引っ張り出して楽しんでます
梶本→米田→篠塚と出てきたんだけど、時代の流れもあったりする? 投手なのに通算で10本塁打30打点だからなぁ。
結構凄い投手というイメージだったけど二桁勝利は2年だけなのね。 >>522
アドバンスだと打撃力反映されてなかった、残念 これに匹敵するゲームが無い。スマホ世代のZ世代ほんと可哀想
プロスピとかウイイレも課金前提で明らかに劣化してるのよな >>522
今、ここまで野球愛のあるスタッフが、課金要素を気にせず、一作入魂でゲームを作ることは無いからな~。
昨日今日つくった糞みたいなパズルゲームに馬鹿が課金するから、真面目にゲーム作る必要無いんだよな 戸田、加藤、島本、西岡
初めて四天王が同世代で揃ったわ
23〜26歳
10年は内野手をドラフト指名しなくて良いわって思ったらなんかマンネリしてしまった 投手は先発にいれずにひたすらとことん練習されるのと、先発に入れてシーズン中はほぼ練習できないのやったらどっちがよく育ちますか? >>522
こういう細かいとこもしっかり査定されてるのが嬉しいな。
元巨人ガルベス、松井秀喜も脱帽した“衝撃の特大弾”
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筆者:久保田龍雄2018/09/30 16:00
元巨人のガルベス (c)朝日新聞社
2018年シーズンも終盤戦に差し掛かり、クライマックスシリーズを巡る争いが気になる今日この頃だが、懐かしいプロ野球のニュースも求める方も少なくない。こうした要望にお応えすべく、「プロ野球B級ニュース事件簿」シリーズ(日刊スポーツ出版)の著者であるライターの久保田龍雄氏に、80~90年代の“B級ニュース”を振り返ってもらった。今回は「打者顔負けの投手編」だ。
* * *
現役最後のマウンドに上がった直後、思いがけず回ってきた現役最後の打席で豪快なホームランをかっ飛ばしたのが、巨人・堀内恒夫だ。
第1回のドラフトで巨人に1位指名入団して以来、18年間で通算203勝を挙げた堀内は、1983年のシーズン限りでの現役引退を発表。球団はその功労に報いるため、シーズン最終戦となった10月22日の大洋戦(後楽園)で“引退試合”の花道登板を用意した。
堀内がマウンドに上がったのは、6対3とリードした8回。先頭の屋舗要に右前安打を許したが、高木豊を右直、福嶋久晃を二ゴロ併殺に打ち取り、見事3人で抑える。
その裏、巨人の攻撃は5番・駒田徳広から。篠塚利夫の後の3番に入った堀内まで打順が回ってくるのは、さすがに無理と思われた。ところが、巨人の各打者は「堀内さんまで回せ!」を合言葉に猛攻の狼煙を上げる。
まず駒田が右越えソロ。石渡茂が四球を選び、1死後、吉田孝司が中前安打でチャンスを広げると、山本功児が右越えにダメ押し3ラン。さらに吉村禎章が中越え三塁打で続くと、鈴木康友の投前犠打が敵失を呼び、11対3の1死一塁でこの回8人目の堀内に現役最後の打席が回ってきた。
スタンドの「かっ飛ばせ!堀内!」の大合唱を背にカウント1-2から金沢次男の直球をフルスイングすると、快音を発した打球は左翼席へ。1試合3本塁打を記録したこともある“強打者”堀内が現役最後の打席で記録した通算21号だった。
「本当はよお、空振り(三振)するつもりだったんだよ。金沢には悪いことしたな」(堀内)。
直後、9回のマウンドに上がり、2死から連打を許したものの、最後の打者・若菜嘉晴を右飛に打ち取り、3年ぶりのセーブ。投打にわたって有終の美を飾った。
投手としてはプロ野球史上初のシーズン2本の満塁本塁打を記録したのが、1999年のガルベス(巨人)だ。
前年7月31日の阪神戦(甲子園)で、審判にボールを投げつける不祥事を起こし、無期限の出場停止処分を受けたガルベスは、シーズン終了後に巨人と再契約を結び、4月2日の阪神戦(東京ドーム)で球団史上初の外国人開幕投手を務めた。
そして、5月21日の阪神戦(甲子園)では、0対0の2回に先制の満塁弾を放ち、完投で4勝目を挙げる。
投手の満塁本塁打は、巨人では1959年の義原武敏以来40年ぶり4人目の珍事とあって、本人も「こんなに広い球場でホームランになるとはね。初体験だったよ」とご満悦だった。
だが、これはほんの序曲に過ぎなかった。
8月13日の横浜戦(横浜)、1点を追う6回無死満塁のチャンスで打席に立ったガルベスは、川村丈夫の初球、チェンジアップをジャストミート。なんと打球は左翼席を通過し、場外まで飛んでいった。
推定飛距離140メートルの特大グランドスラム。「少なくとも犠牲フライにはしたかった。そういう楽な気持ちで打席に入ったんだ。たまたまあそこまで飛んだだけだよ」と謙遜する本人だが、チームの主砲・松井秀喜でさえも「ガルベスの飛距離には敵わないよ」と脱帽するほどの衝撃的な当たりだった。
会心の一発に気を良くしてか、直後の6回から8回までをゼロに抑え、8回3失点で8勝目。96年に最多勝(16勝)のタイトルを獲得するなど、巨人在籍5年間で通算46勝を挙げた右腕は、打撃でも通算10本塁打、30打点と立派な成績を残した。投手で1シーズン2本の満塁本塁打を記録したのは、今でもガルベス1人である。 最近パワプロ2023やってるけどかおつくが下手過ぎて萎える
イチロー以外ほぼモブみたいな感じ 好きなコーチ教えてください
自分は権藤と山本浩二が鉄板コンビです
ただ遠くへ飛ばせの恩恵で巧打がいつも伸び悩んだ形で育ってしまうのが、、、 野武士は、体力・好打・長打が上がるから
シーズン中は、守備(or 走力)練習に振り分ければ、バランスが良いよね。 キャンプで、遠くへ飛ばせと筋力練習ならどっちが長打伸びますか?
巧打伸ばしたいときに打撃練習と火星人と交流ならどっちが良いんでしょうか。 もつくやつくあそは衰えにもタイプがあるから違うんだろうけど、
初代のトレードの年齢評価がどうなってるのか分かったわ。
成長タイプ普通の場合
〜25歳までは、若手枠で、26〜31まで毎年トレード評価が落ちていき、31歳で年齢による評価低下は打ち止め。
つまりどこかの平凡な31歳と、イチロー38歳の能力がまったく同じだとしたら、トレード評価は同じになる(実際はイチローのほうが人気高いだろうから、多分トレード評価は上がるだろうけど)
ゲーム開始時に、ベテランで妙にトレード評価が結構高い人がいるのは、能力が高いおかげ。
イチローと松井秀はトレード評価が同じくらいだが、イチローは26歳でトレード評価が少しだけ落ちているせいで、
同じ年なら、イチローのほうがトレード評価値は高い(トレードが成立しないレベルほどは離れてないが)
広島の緒方選手は、年齢が31歳だからトレード評価値は低いが、単純な選手の能力としては、松井秀選手に匹敵する。
年齢が同じなら対等にトレードが成立するレベル。
ちなみに、超早熟は5歳低くなり、20歳まで若手で、21〜26で低下
超晩成は5歳高くなり、30歳まで若手で、31〜36で低下
早熟は、超早熟よりも2歳高く、22歳まで若手で、23〜28まで低下。
城島選手は最初23歳なので、実はトレード評価は少し落ちてスタートらしい。
ただ、ぐんぐん成長するので、年齢の低下よりも、能力の伸びでトレード評価は上がっていくのだが。
晩成は普通よりも2歳高く、27歳まで若手、28〜33まで低下。
他球団に超晩成18歳を取られても、3年もすれば結構簡単に引き抜けるのも、実は19〜30まで、全部若手枠で、22歳だからってトレード評価が過度に高くなるとかはなく、
むしろ能力が低いので結構簡単に引き抜けるってこと。
逆に30歳の超晩成は若手枠な上に、かなり育っているだろうから、トレードするのは難しいだろう。
トレードの検索で年齢を設定できるのだが、
20歳以下 21〜25 26〜30 31〜35 36以上という分類になっていて、
成長タイプと妙にずれてて不便だなあと思っていたが、何のことはない。
20歳以下は全タイプ若手
21〜25は、超早熟のトレード評価が下がる年齢帯
26〜30は、普通のトレード評価が下がる年齢帯
31〜35は、超晩成のトレード評価が下がる年齢帯
36以上は、全タイプベテラン枠
という分類をしてただけで、トレード評価的には結構親切な分類だったみたい。 ウサミミ 活用法 新年度 ドラフト候補生・外国偉人 確認法 参考までに
(人によっては つまらん と思うかもしれんので 使用は個人判断でお願い。)
条件として エミュレータ ・ ウサミミ が使用できること。
1. ドラフト または 新外国人を1名見つける(例 新外国人選手 ブルーノ )
2. ウサミミ起動
3. 検索→ メモリ検索設定 → 文字列 Windows ANSI
→ 検索条件を入力 ブルーノ → 検索実行
4. 1〜2つめの検索結果だろうが 下記のような流れを見つける
0123456789ABCDEF
..............エ ↑に行くと 外国人 Sランク
スコバー ......
.ネ.6.....#......
.....「「.........
........・ブルー ← ここで ブルーノ が検索で引っかかった。
ノ .......・5
....6...........
.VV............. ↓に行くと 外国人 Dランク が表示されている。
....ソ.コーエン さらに下に行くと ドラフト候補生 Sランク 〜 Dランクが表示
選手書き換えは 俺には出来なかった。ので
この年度の選手が気に入らないなら 前年10月1〜2週セーブデータを 再読み込み
駄目なら 10月次のターンに保存して、10月4週末まで 再選別の挑戦が可能 初代なら選手書き換えできるぞ
他のはやってないから知らない多分できるとは思う
例えば>>541のいうように選手名を調べてその場所を見つけたとする。
例 フランシスコ
んでフランシスコって文字列の所は、何か数値があるのだが、
フの字の前に4桁の数値がある フランシスコの場合は2413だと思う。
その2413というのは実はフランシスコの数値なので
これを例えば8215に変えればオニール選手になる。
外国人採用の画面では名前とか変わっていないが
実際に採用するとオニール選手になってる。
では俺が調べた有力どころの選手の番号をせっかくなので公開しよう
Sランク(アメリカとドミニカの若くて長持ちするやつ)
0610 トロンシャン 1010 ストーン 1410 シモンズ 3010 ネリオ 2413 フランシスコ 8215 オニール
Aランク(同じく若くて長持ち)
0F10 タマヨ 3310 ルテロ 3910 ディエゴ DF10 荘勝雄 7C15 ロビンソン 9415 メンドーサ
Bランク
B215 沈
もっとあるけど面倒なのでこれくらいで。
大体の超有力どころと、唯一の助っ人OBと、Bランク詐欺の沈がいるので欲しいところはいるはず。
ちなみに助っ人は>>541がいうようにSからはじまってDまであるが、
その先にドラフトに出てくる選手が同じくSからいるので、
誰がいるか知りたいのなら、そこで見ることができるぞ。 ついでに有力宇宙人軍団
Sランク
BC1B アダムスキー BD1B グレイ BE1B ウンモ BF1B イーバ C11B イスカリオテ C21B アウッソ C41B アンゴルモア C71B ムー F21B すばる F11B ルナリアン F01B ギャラクシー
Aランク
CA1B コルビ CD1B フォボス F71B アグ F61B アステロイド F81B アポロ
ちなみに書き換えれば1年目から登場させることもできる。
長持ちする有力どころは全部いるはず。
投手はとくに化け物揃いで球界のエースも狙えるやつらばかりで、
トロンシャンも真っ青な選手も少なくない。
野手はSランクはルナリアンが他の地域にはいない有力なサードだが
後はそこまでではない。Aランクに若くて晩成や超晩成といった育てがいがいるやつがいるのは特徴。 541です
つくあそ で、それを 昔やって見たが 俺には うまく行かなかった。
1234番 なら それを 1235番 に変えたら 次の人物に代わるかなとね
資金999億9999万円が、出来なかったように 俺ではダメだった。
うまくいったら連絡よろしく
元は、ドラフト候補生で 西武OB 集めをやろうとしたんだよ
秋山 清原 伊東 石毛 辻 などを 同時出現させてやろうとね つくあそはやってないから何とも言えない。
ドラフトはあまり詳しく調べてないけど、
なんかうまくいかなかったことはあった。
初代の助っ人は強いから、助っ人のほうばかり調べたからね。
資金については、初代の場合、見せかけの表示の資金と
実際の資金は別アドレスになってる。
しかも実際の資金は、10倍にして調べないといけなかったはず。
今適当に試しに調べたけど、959億7559万の資金が
AF78B805で保存されていた。
これリトルエンディアンなので実際は
05B878AFになるのだがこの数値は95975599なので
最後になぜか9が追加で加えられている。
チート対策なのかは分からないが、多分初代以外もこうなっていて分からなかったのだと思う。 つくあそが5,800円の定価だったのは、当時にしても破格のコスパだった。
中学生の俺が「いや、このボリュームで安すぎだろ」って言ってたもん。
おまけみたいな、あそぼう!の方がビジュアルメモリで球種隠してピッチングできて、
パワプロやプロスピより完成度高かった つくあそ一応あるから調べたけど、
外国人と資金は初代と同じように変更できたよ。
選手の番号は当然全然違うから初代と同じ番号を入れてもダメだけど。
資金については同じように10倍で保存されていましたね。
ちなみに本物の資金の先頭アドレスの3つ前に、
プレーヤーの操作チームアドレスがあるので、
そこを変更すると他チームでプレイすることも可能。
色々なイタズラもできる。 541の方法ってエミュによって出来る出来ないがあるかな?
FlycastではだめだったがnullDCなら見れたんだが 俺が使ってるエミュはRetroArchで
64ビットのうさみみで検索してる。
ちなみにRetroArchでいいのなら、
本物の資金のつくあそのアドレスは
7FF4'E9644160
初代のほうは
7FF4'E95CE630
から4バイトでリトルエンディアンで表示されてる。
多分他のエミュでもできると思うのだけどね。 RetroArchはコアをダウンロードする形式だから、
コアは、Flycastを使ってる。
もしかしてコアが違うと全然違うとかもありえるので。 541です
エミュならば何でも大丈夫だろうと思っていたが
自分の環境は
エミュ nullDC + うさみみ64ビット ですよ。 >>545
見るだけ と思ったら 外国人ならば
つきのししゃ を入団させることも、出来るということ気づけたよ。 ドラフト候補生も行けた
これで長年のドラフト候補生36名SAランクも可能になった。 >>554
つきのししゃがいけるならうっちゅんもいけるの? >>556
うっちゅん 選手ID 10進数 9011→ 16進数変換 232C、入力は 2C 23 の順番
これは試してないけど (つくあそ でのID)
金星 美人 9003 → 16進数232B → 入力時 2B 23
さんめーたー 9004 → 16進数232C → 入力時 2C 23
つきのししゃ 9012 → 16進数2334 → 入力時 34 23
は入団させた。 Cランクの選手と入替すると契約金安くて良いよ。
宇宙人を入団させ過ぎて、10年以降の宇宙選抜戦 時にどうなるか
まだ知らないが(最初から再開して、まだ3年目なので)
ドラフト候補生も、同じ。エミュが止まることあるので こっちは、ID変えてから
セーブ → ロードすると、ポジション や 名前 の表示が変わっているので
それで確認が無難かな。(エミュがフリーズしても良いように事前セーブ必要) もしかして外国人をドラフト候補生にして入団できる?
たとえばその年の外国人にジムがいたとして、カード変えて山本浩二にして入団させることはできますか? >>558
同じことを考えてすでに実行済みだができない(初代で、多分もつくやつくあそも無理だと思う)
初代でそれを試してみたんだけど、空欄の謎選手が入団してしまう
すぐに元セーブに戻したからその後どうなるか分からないけど、バグる可能性もあるからね。 >>559
実験済みでしたか。
それができたら簡単にドリームチームできるのにね
バグで言うと、ドラフト候補生を書き換えるにしても他球団で監督コーチしてないとか、そういうのも確認する必要あるのでは? >>558 (選手IDは 0001のサイトのデータにあるよ。)
つくあそ では
適当な外国人を、 選手ID 1001(10進数表示) 斎藤 隆 で試して
他でも(ID 2547 山本浩二で)試しても おそらく 同じ結果かな
表記上では 名無しで 0歳、宇宙人のCランク トラベラー が入団する
ドラフト候補生を書き換えるにしても他球団で監督コーチしてない 件は
無視して大丈夫
選手 長嶋茂雄、監督 長嶋茂雄 同時に可能だった 他数人も確認
この状態で監督を変えたら、選手が引退するまで監督コーチで表示されない。
おそらく 昔の通信にて 選手のトレード可能だった故
監督&選手で同時 存在が可能だったのではないか と予想する。 >>917
でもこれが一周するのも疲れる
神経質なシミュレータ挙動だと
9割の人は投げ出すよ
そしてフォルツアはその9割の人向けに作ってるゲームだから
これで正解じゃないかな ドラフト候補生 例として
0123456789ABCDEF
..............戸田
涼太郎 ......
.ネ.6.....#......
.....「「.........
........島本 高
史 .......・5
....6...........
.VV.............
....高村 輝 と並んでいる。
ここの 名前の前 の部分に注目して欲しい。 これは
..戸田 → B7 0E 戸田 ID 3767(10進数)→ 0EB7(16進数)→ B7 0E(入力用)
..島本 → 07 0F 島本 ID 3847 → 0F07 → 07 0F
..高村 → D2 0E 高村 ID 3794 → 0E02 → 02 0E
選手ID 3767 戸田涼太郎 と表示している 他2名も、同じ ここで、戸田のところを 選手ID B7 0E → F3 09 と入力
この時点では 戸田の名前は変わってない。
起動中のDCエミュで やきゅつくの通常 セーブ で終わる。 データ上書き
やきゅつく ロード
0123456789ABCDEF
..............山本
浩二 ......
.ネ.6.....#......
.....「「.........
........島本 高
史 .......・5
....6...........
.VV.............
....高村 輝
後は、 ドラフト候補生 見つけて ドラフトで指名しろ 以上
これで駄目なら あきらめろ。
エミュが落ちやすいから 事前セーブは しておけ 今年の阪神がやきゅつくであったらめちゃくちゃ強いんだろーな
若いし安いし、ゲームバランス保つために早熟だらけになってそうだが 大谷29歳が能力ピークなら成長タイプ早熟になるなぁ 初代でドラフト選手書き換えをやってみたけど
例 末次彬D907→野村克也0B07
ドラフトの最中と入団交渉までは末次の名前出てるけど
いざ入団した選手はノムさんになってるな
よって助っ人と同じで他に特に面倒なことをしなくても選手は入るっぽい
Dランクの選手でも書き換えておけば他の球団に取られることもないし、毎年Sランク3人入れることも可能 >>570
つくあそ のソフトしか持たないから、初代はどうなのか?と思っていたが
書き換えて、そのままドラフト突入ですか?
一旦 書き換えて、 そこで通常セーブ。通常ロードの起動で
つくあそ では、うさみみ再表示すると、名前表示も変わっていたから
そっちが楽かと思ったけど (エミュが落ちて、再度 書換がめんどくさいので)
あと
つきのししゃ さんめーたー 他 宇宙人
自軍にいると、宇宙選抜戦に 敵として出ない つまり宇宙チーム弱体化 です。 >>571
そのまま突入ですね。
書き換えてセーブしてロードすれば、ソフト側がデータ読み込んでくれるので名前変更してくれて分かりやすいでしょうけど、
そんなことをしなくてもちゃんと選手入団してくれました。
もっとも交渉までは名前変わってないからわかりにくくて、以前できないものと勘違いしてたみたいです。
ちゃんと入団する選手は変えたID通りの人が入ります。 てか選手の入れ替えとかめんどいことするなら低ランク選手をSS超晩成にすればよくね? 別にそれでもいいんだけどやっぱイチロー選手をドラフトで取りたいってロマンがあるんだよな
他にも実在選手の転生や、OB選手でオールスターを作りたいんだよ。 わかるよ
巨人なら 王・長嶋 広島なら 山本・衣笠 阪神なら 掛布・岡田・真弓
西武なら 秋山・清原 などなど
これを揃えたいよね 片一方が19歳で、もう一方が年齢で能力ダウン中じゃなくて
両方の全盛期が重なる これがいいんだ 糞つまらんカードゲームならアプリであったけど絶望した記憶ある。
コンシューマーのやきゅつくが最強だのう >>576
脱獄すればエミュできるんじゃないのかな Android向けエミュレータ総合 Part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/android/1694952315/
こっちで導入して、プレイ内容はここで話そう
スレチなのでね 練習設備で、走力盗塁系以外、完璧に揃えているが、剛球、剛打ロボとかちゃんと使われているのか。
あと、筋力系の設備でトレーナーロボも、どう練習で取り入れるのかわからないです。
わかる方いましたら教えてください。 お願いします。 練習設備で、走力盗塁系以外、完璧に揃えているが、剛球、剛打ロボとかちゃんと使われているのか。
あと、筋力系の設備でトレーナーロボも、どう練習で取り入れるのかわからないです。
わかる方いましたら教えてください。 お願いします。 初代しか知らんけど、コーチと練習設備に投資したらガンガン成長するよね 渡会ってヤクルトにいたなーと思ってたんだけど、まさかその息子とは
この時はまだ入団何年目かの若手やったよね
その息子が入団とは、俺たちも歳をとったな ドリキャスから異音がする
実機でやるのはもうキツイなぁ 名ばかりの Sランク ドラフト候補生
片っ端からBCランクに落として、Sランクの有能のみで選別していたが
ドラフト選手書き換えできる様になってから、Sランク大量入団させて
未入団のSランクが少なくなると? 1月終わりでフリーズするようだ。
初めは、0円コーチに基礎能力あげて、コーチ練習追加したのが
10年目の節目で影響したか?と思っていたが 人数が必要だったようだな。
名ばかりの Sランク ドラフト候補生 初めて存在価値が出来たよ。 阪神の村上 新人王&MVPか
やきゅつくで、これが出来そうなのは何人いるんだろう 3年目だっけ?
二年間の二軍ブートキャンプを経験したB年目って考えたら割と可能では
ファーストの飯塚とか
.380 30 120とか余裕でやりそう ただいまより、本年度の新人選手選択会議を開会いたします! ドリキャスのネット対戦面白かったなあ
掲示板とかw
ISDNで繋いでたわ 初代の感想だからもつくやつくあそでは違うのかもしれんが、
このゲーム1年目は手ごわいけど、
数年後はそこまでこっちのチームが強くなったわけでもないのに、
Aクラスとか優勝狙えたりなんてのがあるんだが、
理由の仮説が分かった。
CPUのチームの選手の不満度を覗いたら真っ赤っかだった
不満度で弱体化してる説
年俸も安いこと多いしなあ >>602
動いているデータをいじるの 得意でないから
とらさん に Stirling使用
『やるきを下』 で検索 その周辺の
二軍降格やら 補欠やら コーチ交代やら
マイナス値を -00 上記幅も -00 にして
自軍の不満を 0 プレイをしていたけど
連勝するから無視した
試合に負けた とかの部分も -00 とかにすると
他球団の不満も解消?して 強化されるのか?
CPUの不満度 気にしたこと無かったから試したことが無いのだがね。
暇なときに、今度やって見るかな Extract Re-Build GDI's っていう便利なツールを発見した
DC版にもやるきのある人が現れるといいな ①~~.bat ~~.ini とかあるとこにゲームが入ってるフォルダを置く
②そのフォルダをExtract GDI Image.batにドラッグ
③そうすると 〇〇Extractedってフォルダができる
④そこに展開されたファイルができるから パッチあてたりバイナリいじったりお好きにどうぞ
⑤〇〇ExtractedってフォルダをBuild Truncated GDI Image.bat" or "Build GDI Image.bat" to rebuild the GDI image.にドラッグする
⑥そうすると再構築される つくあそやと 〇〇Extractedってフォルダ内のMODULEフォルダ内にあるファイルをいじる
PDATA
PDATA
PDATA つくあそやと 〇〇Extractedってフォルダ内のMODULEフォルダ内にあるファイルをいじる
PDATA (初期メンバー?)
PDATAJ(JAPAN日本人)
PDATAT(TUKUROUつくろう)
PDATAW(WORLD?外国人)
NEWFACELIST(PDATAJのドラフト情報)
STAFF(コーチやスカウト)
~~~~~~~~
PRACTINFO.CSV
MINDIF.CSV
この2つは メモ帳で開いて書き換えるほうがいい
自分はエクセルの類似品で開いて上書きすると改行とか上手くならなくて
つくろう選手作る画面でブラックアウトしたり不具合でた