「スカウト」「トレード」等については、まだこれから専用ゲーム化の為のシステム模索していく段階だな。

オレはせいぜい、コーエー三国志の「交渉モード」を思い付く位だが、
たとえば、
>「改造スカウターを装着した担当者」と「気を抑制している選手メンバー」との息詰まる心理戦
>みたいな状況を「ランダムに対してバランス調整する」
ような、つまり、
>「契約成立・同意する瞬間」を演出したミニゲームとそれに至るまでの準備
といった形かと。