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【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャルPart596
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hdb-zxSw [124.37.25.55])
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2019/01/01(火) 00:22:54.01ID:IngjQX1jH
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れてください
◇公式サイト
http://www.konami.com/pawa/success_sp/
◇パワプロ通信 公式Twitter
http://twitter.com/pawapuro_pro
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※次スレは>>900が立てること、無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします

■質問はこちら
実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル 質問相談スレ part3
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1532121727/
■2018はこちら
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part33
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1541512185/

前スレ
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャルPart595
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1546173752/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bbc1-ZwQs [111.108.56.136])
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2019/01/01(火) 14:16:26.04ID:CWBy0tcK0
25周年期待してる人多いんだな
このガチャの翌週なんだからかなり厳しいと思うけどね
もう目玉は一通り出ちゃったし
まああるならオリキャラぐらいか
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abf8-RraR [153.232.237.50])
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2019/01/01(火) 14:20:44.38ID:i5Cym4k70
通常津乃田は引っ張りと
広角両持ち不可なのがネックか

[袴]津乃田はいつ来るの?
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b10-SQXE [113.150.41.180])
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2019/01/01(火) 14:33:35.05ID:vtp+M5700
津野田はそこまで気にしてないけど選択チケの阿畑が欲しくて回してしまいそうだ
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd10-xwO/ [14.101.105.102])
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2019/01/01(火) 14:34:33.10ID:XHbvlYmk0
あかつき守虹谷ぼっさんパピヨンツノダ渚
これでSS2〜SS3安定して作れるようになった。打倒は基本2人にして、毎回一ノ瀬七井は必ず残して、余裕ある時は三本松も残してる
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b05-D0bJ [119.240.155.220])
垢版 |
2019/01/01(火) 15:21:39.92ID:2xS93ehq0
>>621
検証乙です
また作り直しかあ
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr29-7R1P [126.179.144.188])
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2019/01/01(火) 15:29:42.51ID:qkOzvEcnr
やっぱりアニメ路線でいくって決めてるんでw

みんなこれを始めたきっかけは大半がダイヤのAやメジャーのアニメキャラがサクセスで使えるんだ!
って始めた訳じゃんきっかけは

いつからか使えないからこんなアニメキャラ興味ないわってみんななるけど、俺はその最初のダイヤのAやメジャーのキャラが使えるんだ!
って初心が未だにぶれてないからw

やっぱりアニメ路線でいくわw
0645名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウイー Saa9-BHnS [36.12.52.88])
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2019/01/01(火) 15:34:47.51ID:GPiLkOPGa
>>366
それワイかも
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bbc1-ZwQs [111.108.56.136])
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2019/01/01(火) 15:37:38.62ID:CWBy0tcK0
技術マジでやばいな、パピヨンいてもなかなかしんどい
コン上限重すぎだわ
0650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5b9-SF4R [122.196.212.132])
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2019/01/01(火) 15:45:01.16ID:t1Jd4koB0
投手はオクタヴィア出るまでコン上限だけだが野手はこれから捕球上限も出てくるし津野田かユニ相良引けなかった人間はパワチャレのボーナス積めずにサヨナラって感じになるわね
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ abf8-RraR [153.232.237.50])
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2019/01/01(火) 15:50:25.06ID:i5Cym4k70
>>650
渚もアウトか
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hf9-zxSw [124.37.25.55])
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2019/01/01(火) 16:20:20.57ID:IngjQX1jH
同時打倒失敗したけど一気に飛び越えて凡才SS3出来た、上限強すぎ

野手は上限2個両立して強いの作りやすいのあかつきなんだろうけど上限開放ジャスコとあ進両方無いからきつい
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fd24-nbjb [126.147.177.54])
垢版 |
2019/01/01(火) 16:35:37.79ID:35sELW760
野手はミートと守備の上限を両立するとなると膨大な技術ポイントが必要だな...
どのシナリオがいいだろうか?
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