シリーズによって、特定の攻撃が強すぎるんだよな。
前作はフラスルとクロスヘディングめっちゃ強かったし、今作はサイドゴロクロスが強すぎて、ハイクロスヘディングが弱すぎる。
ユーザーのフィードバックも取り入れてるとは思うし、この辺のバランスは難しいのはわかるが何か偏りすぎというか、
まあ難易度スタンダードとか弱すぎてバランスあんまやったことないしバランスわからんが、ゲームバランスはスタンダードをメインに作ったりとかしてるんだろうか?