【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル Part520 [無断転載禁止]
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【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャルPart526
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 長いこと放置してたけど10連ガチャでPSR確定だから貯まったパワストーン1500で
やろうと思うけどどれが当たりなのかさっぱりわからん よくよく見たら今日のガチャは100万DLなのか
第一とか書いてないってことはこれ1回切りかな? 基本的には良い結果しか報告しないからここ見てると錯覚するよな 見事に騙されたよ
SR枚数増えたけどろくにゲドーないのでLV35に出来ない 10連でユニしぐれとPSR須藤引いたわ
須藤はクソどうでもいいが石100個だとお得感ぱねえな
50連までいくかはよく考えよう 後から考えて、
「あのキャラのPSRが引ける可能性が高かったなら引いときゃよかったな」
って思うなら引けばいいと思ってて 俺は進引かなかったことを後悔してる
このガチャは後悔しなそう ユニ相良デビューガチャも40連目PSR確定とかになるのかな?
いつ来るのかわからんけど バネキのキャラ自体はかなり好きなだけにユニの性能が本当に残念だわ
つーかサクスペではアプリと別の金特にしてしまえばいいのに
バネキの場合はそれで誰も困らねーよ わけあって3週間ほどやってなかったら
なんかどうでもよくなってしまった
何にモチベーションを求めたらいいかわからなくなってしまった 金特変えないのは本当に害悪だよな
もう全員連動金特に入れ替えろよ ユニバすげえ安売りされててワロス
上限待機してるししゃーないか ユニ鴨引けたから溜まってたPR10枚突っ込んだけど+2… ユニエミとユニしぐれは欲しいな
彼女で常設開放できるってのは結構な強みだと思う 木場子糞やな
まともな彼女SRないから使ってみたがやっぱ糞だった 10連で小平・・・
何気に俊鋭連中を引きまくってるわ ユニエミは放っとくだけで経験点貰えて評価もカンストするサクチャレの怪物 9000点チャレンジ 二股アヘ守でSG脳筋に続いてダンジョンも終了
あへ変はなんかうまくいかないしダンジョンは潜るのめんどいから終わってよかった
残りの海堂青道は達成できる気がしない サクスペ上は今の金特でいいけど連動時に2018対応金特に変換すりゃいいのに
何考えてちょびっと基礎能力上げるだけのゴミみたいな連動にしたんだろう つかバナー彼女全て後イベってのも面白いな
そして満を持して前イベツノダ登場か熱いな 単ガチャで出たPR榎下に銀禿突っ込んで作ったPR+5をSR榎下に突っ込んだら2段階開放してSR45完成
でもSR榎下45リーダーにしてもサクチャレ特攻時くらいしか需要無さそう 金特変換で基礎能+2だけは本当舐めてる
復活はせめて回復+1にしろ さすがに他金特変換は、変換先の金特の価値が下がるからどうかと
全金特対応にしてほしいとは思うが、基礎能力アップはバランス取りが難しいから控えめにしてるんだと思う
同じ球速+1でも、元が150kと160kじゃ+1の恩恵が全然違うし 山登りぶっちぎり1位の人のデッキしょぼくてワロタ
これ次回から開放ボナ導入されそうだな 普通に全部連動させりゃ良いじゃんと思うけど、コンマイ的には何がダメなのかね? ユニ鴨SRに鴨PR+5とユニ鴨SR食わせさらにPR+4に通常鴨SR食わせユニ鴨SR+4に
鴨SR+5食わすか鴨PSR食わすか迷ったがPSR食わせユニ鴨SR+5完成
結局50連してまた女大工出なかったわ >>591
試合バランス調整が難しいのとアホみたいなファンタジー金特なんか実装したらソシャゲ興味ない層に批判食らうから マイブレとか読心術は無効化はまあ分かるがそれ以外にぶっ壊れ能力ないだろ。
それ以前に170kmジャイロ71で既に壊れてるか >>592
ツイッターでサクセスマウンテン 優勝とかで多分出る >>595
サクスペ産はオンラインだとサクスペ杯でしか使えなければ良いだけでしょ?
後はバランスとか自己責任で良いし 強化あかつき終わってから不確定金特イベの完走率と取得率高すぎるわ
9割超えてる >>590
廃課金様のモチベが下がりそうな微課金デッキだな
確かにこれはダメだわ、次回から調整だな 元々金特増えたのってアプリの査定遊びのためだから
そんなかでcsに導入しても差し支えないものは2018で追加されたってだけで
査定遊びのために無理やりこじつけで作った金特は連動させたくないとcs班は判断したんだろ >>600
たかがスタミナ回復するだけの能力が壊れだとは全く思わん 826日っていつだっけ?
1300石あるし20連くらいならいけるか… >>590
野手はまだいいけど投手がありあわせで草 >>603
デッキ見てないけどその内容見ただけで背筋が冷たくなりますねぇ
途中リセットのやり直し含めたら300人くらい2週間で作ってそう >>597
ありがとう、
知恵比べと回数施行の勝負だったのな まあ届で査定上げるよりボーナス金特増やすほうが明らか伸びたよな 排停キャラにもボンバーチャンスをそろそろ導入してほしい アツモリ入りデッキw
すげえ個性的なデッキ編成だな
野手は二股だが猫が必要な気がするが PSRこころ2枚で一瞬悔しい思いしたけど冷静に考えて別々のPSR引かされて両方+5にする労力考えたら神引きだったかもしれん これでデッキしょぼいのかと思ってしまったけど1位基準で考えれば確かに凄いな... >>604
ある程度はわかるけどディレイドとかクロスキャノンとか既存の青特の上位互換くらいは完全対応してほしかった感
あとガソリンタンクこれからもいないなら復活あたり対応させてよホンマにもう ログインこれから1週間頑張れば100くらい石をもらえるから、10連はひく。猫1つ100ってわけじゃないし。 >>609
勿論サクチャレやサク山で回数をある程度こなす事は当然なんだが、
微課金ニートの暇人が1位だとそりゃ色々とあかんよなぁ ザコに一位取られて廃課金様が怒っておられるぞ!
これは開放ボーナス導入だな! サクセスマウンテン優勝デッキ見てきた。
課金暴力デッキでもないしこれで一位はすごいね。どんだけプレイしたんやろうか。 サクスペも上限突破解禁近いんかな
終わりの始まりだ くっそ
ルナ佐奈でもっと試して見るべきだったか…
やっぱ対左コツ3率高いしかなり有能だよな >>590
いやいや無理ゲーな5人打倒引いたんだろ
賞賛するしか無いよ プレセンとは言わないけど発想力で負けたんだろ
素直にすごいと思うよ SRミキサー4回で猪狩、北斗×2、カミラ
いい方な気はするけど北斗は2枚食わせても+3しかならないしカミラも後PR2枚かPR1枚+R3枚で確定+5になる状態だったからそこまで旨みがないからどちらかというと未所持キャラが欲しかったな
そしてPRとRで合計20回くらい回しているけどそっちは文字通り1度もピックアップひかなかったという
こういう引きになった以上はPRまだ何枚か残してあったはずだし円卓来るくらいにはダイジョーブ使わずに北斗+5になってるといいな 投手猫無し四人打倒野手猫あり三人打倒で
合わせて40時間弱らしいぞ 結局は運勝負だと断じてしまうのは簡単だがそこに持って行くまでの諸々を考えるとすげえなと >>616
個人的な意見だが、本編は全金特廃止の代わりに段階式に変更
下位互換の青特が無い金特も青特扱いにして段階化
これで完全互換いけるだろ
全特能がサクスペで言う打球ノビみたいな表示か、同名称で青背景金背景にすれば良い
赤金特も大幅に追加で… >>621
そのブログにはサク山だけで計40時間近くやったって書いてあるぞ
そこに試合チケの消化とかあるから実際はもっとだろうが 3-4人打倒したなら優勝でいいじゃん
デッキパワーよりも運勝負なのわかってたんだし やたらPSR抜いた人多いなと思ったらチャンス二回あるのかパワプロの日にもお願いしますわ… 課金力で全てが決まるよりはあれで1位取れるって面白くて良いと思うけど
廃課金者がモヤる気持ちも分からんでもないからなんとも言えない ツイッター見てないから憶測で言ってしまったが、それでも4人か…
多分5人引いた人も埋もれてるんやろうなあ 毎回体力回復
アーサーとの相性がいい
金特が有能と被らない
ゴミコツなし
一応、ルナよりも優れてる点はあるんだよなあ、でぇすは デッキ見たけどやっぱりあ進も黒珠もいない俺には無理なイベントだった 佐菜はスカデがないな
一応5回目は失敗で体力減るけど やっぱり頂点を目指そうと思ったら投手は4人同時、野手は3人同時になるんだよな
俺も最初は目指してたけど投手3・3、野手3・2で妥協した
期間中90人くらい作っても3人同時の金特完遂を4人分揃える事すら叶わなかった >>460
チートじゃないよ
全力ストレートをベース上に投げる奴
追い込まれてる時にナイピが出ると見えなくて反射的に振ってしまう
それをこの人は多投してくる 黒珠も進も自前ない状況で野手3人目指していたけど全くできないから500位駆け込み狙いで2人妥当編成に切り替えた身としては3人複数できてるだけでもすげえと思いますわ 4人打倒を重ねられる試行回数って何回だよ
3人すらきつかったのに やっていいのか悪いのかは知らんがこんなに多投してきたのはコイツだけだからな
だからなんとなく悪い意味で名前覚えてた
見逃せれば苦労しないよ PSRユミエミ SR+2ユニエミ SR+5エミリ PRユニエミ*2 Rユミエミ*2
うーんこの己が欲望を天に試されてるような手持ち。 空振りとるのに有効と思って使ってたけど嫌われんのか次からやめとくわ
眉村ジャイロだらけの中で厳し過ぎな気もするが 10連 六本木(被り)、ユニ鴨川、榎下(被り)
ユニエミリ欲しいけど撤退 パワター欲しさに単やったらキターーーーーー!
https://i.imgur.com/rCIwGDI.jpg
https://i.imgur.com/WuAjywt.jpg
投手では使えなそうだしあ進との相性も激悪だけど…まあいいか
初回10連は次のガチャ見て考えるか チートでも禁じ手でもなくただ2018が糞なだけで個人叩きとか民度終わってんな この安売り感は100万記念だからなのか上限の前兆なのか
査定も頭うちだし本編より弱いのしか作れないし何かしら新しい要素追加してほしいけど上限は荒れそう >>646
だから約40時間だよ
試合チケ消化も入れればそれ以上 >>651
対戦ゲーはそういうもんだと思うから好きにやれば良いと思うけどな
格ゲーでもジョジョの鳥とか北斗のトキみたいに存在がチートなのを嫌う人もいれば
どんな手を使っても勝ちに行かないのを舐めプと思う人もいる
パワプロだってジャイロがダメでロゼやシルバレは良いのか?となるし不正行為以外はオールOKよ 第1回サクスペ杯みたいに多士済々多種多様なチームがいた時は楽しかったんだがなあ
最近はもう似たようなチームばっかで興醒め 禿の使い道がないわ
神楽坂45以来使ってない
何に使ったか教えてくれー >>649
確かサクスペ杯1位取ったことあるCPBLオタクって人も、消える魔球使いには苦言を呈してたな
とりあえず今回サク山1位取った奴はそういう性格の奴なんだってことは分かった
勝つ為、1位になる為には違法じゃ無ければ何やったって構わないって意見とか考えの人間も居ることも勿論分かるけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています