【Xbox360/XboxONE】Forza Horizon総合65【FH】
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↑スレ立て時は一番上に
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を2,3行コピペして立てて下さい(荒らし対策の為+コピペミス防止の為)
◆Forza Horizon3 公式
本家(英語):
https://www.forzamotorsport.net/en-US/games/fh3
MS(日本語):
http://www.xbox.com/ja-JP/games/forza-horizon-3
◆Forza Horizon2 公式
本家(英語):
http://www.forzamotorsport.net/en-US/games/fh2
MS(日本語):
http://www.xbox.com/ja-JP/games/forza-horizon-2/
◆Forza Horizon 公式
本家(英語):
http://www.forzamotorsport.net/en-US/games/fh
MS(日本語):
http://www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/SplashPages/forza-horizon
◆Forza Horizonまとめ Wiki
http://www58.atwiki.jp/forzahorizon/pages/1.html
◆公式twitter
Turn10
https://twitter.com/ForzaMotorsport
PG
https://twitter.com/WeArePlayground
◆共有タグ : FORZAxJAPAN
※次スレは>>950が宣言して立ててください。
無理だった場合は他の方が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
※前スレ
【Xbox360/XboxONE】Forza Horizon総合64【FH】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1528624545/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured テンプレ選択型でいいんで写真にフォルツァ7の実績みたいな文字入れをしたいなあ 最近じゃAmazonがONEタイトルの北米版を売り出したから
パケ欲しいなら海外版買うしかないんじゃないかね
DL版買うけどパッケージ入りのDL版もあるのかな やるじゃないか!参加者も君に注目し始めてる。
とジュドーに言われたいんです FH4はOneXリードと公言されてるな
というか今後のファーストゲーは基本そうよ 似てるけど違ったと思う。昔検索したら違う名前の人だった。今検索したら出て来ないからアレだけど Timber Mill危険サイン、約163m飛んだわw ラジオは今回も自分の音楽データ無しかな?
少し期待。 国内独自セールももうほとんど無いしアカウントの所在を北米にしちゃうのが手っ取り早いぞ >>71
助走距離稼げなくって、ギリギリでしかクリアしたこと無いんだが
どうやったの? >>74
魔改造車で手前の木を潜り抜けて助走つければ160いけそうだけど、問題は着地
今カマロで180いきそうだったけれど着地失敗したよ ちょうどいいタイミングなので、新型ジムニー入れてくれんだろうか アメリカとイギリスで販売されてないなあ絶望的かも(´・ω・`)
何かで有名になれば可能性があるけど >>74
俺はフォードGT17HEでクリアしたけど、足回りタイヤをオフロードにしてAWD化
さらにTCS・スピン防止をオンにしてコースオフしにくくした上で、ダートの外にある2本の木の間を通るコース取りでクリアできた
工場の屋根の上に少し乗っても当たり判定が甘いみたいで意外と距離が伸びた
危険サインの難しいところは初速の速いフォードGT HEかSRTヴァイパー HEのどちらかで攻略してる FH4のグラサンやヘルメット着用可能は本当に嬉しいな
スクショ撮るにもこんな苦労をしなくて済む
ttps://i.imgur.com/5NhtwGd.jpg スズキってイギリス人やアメリカ人にあまり親しみがないのが出さない理由なのかね?日本におけるボクスホール的な >>74
あそこは飛んだらとんだでつんのめるんだよな
助走は景色を覚えて木の間を通ればいいけど
着地だけはどうにもこうにも
★3は昔取ったけど、thonhスルー対象w ティンバーミルはジャンプ台からまっすぐ進んで行くと道路の近くで木に当たるから
その木にケツ付けた状態からまっすぐ走りだせば大体成功する >>84
あの頃はGTが強かったし掲載車数を競ってたところがあったからね
日本市場にもまだ未練あったし
GT先輩が卒業されたんで、Fmもイキがらずに済むようになった FM3〜4ちょっと前くらいまではGTに対抗する必要があったからな。GT5発売直前に3のDLC全部入り出したり
相手が勝手に沈んだからマイペースでやっていけるようになった やれとは思わんけどアイマスとかと痛車コラボガチャとかしたら日本で爆発的に売れまくるんだろうな エディタ部分だけ別のソフトにして、無料で配っちゃえばいいと思うわ >>89
エースコンバットでアイマスの痛戦闘機DLCがあったなあ アニメ塗りならまだしもグラデーションまで掛けてる痛車は頭おかしいレベル
実写系並みに手間掛かってそう ライバルが沈んでから本編イマイチになったよな
やっぱライバルはいるわ・・・ 3で言うと深夜レースはもっと連続性あるシナリオに寄せてもいいとは思う
あれだけレーシングラグーンじみらせてもいいのよ >>94
でもクルーはやっぱり…ってな出来だったし
どこまでHorizonが突き進められるか、って状態 深夜レース現代的な街並みのオーストラリアだから似合ってたけど古い街並みが残るイギリスだとどうなんだろ 本編はサーキット上のモータースポーツという再現対象に制約されるからな
あれ以上細かくレンダリング/シミュレートしても視覚的な差を見せるのは難しかろうし、カジュアル層に響く追加要素は7でもう全部揃っちゃったからな >>97
1vs1レースイベント自体は何かしら形変えて残すんじゃね?
シチュエーションというかフレーバーは大幅に変えてくるかもしれんけど ホライゾンのPVはいつもオシャレすぎて空気までは読みにくい
今回も蓋を開ければ陽キャ集団のウェーイ!パーティーだ!シナリオなんだろうか パットだけどステアリングシミュだと滑った時にカウンター当ててお釣り貰ってとっ散らかってしまう、、
皆さんステアリングはシミュでやってますか? >>94
Forza Horizonの正統なライバルって微妙にいないよな
大方はNFSとthe crewということになるんだろうけど、警察と追っかけっこ、お使いイベントがあるっていうだけで実のところゲーム性が被らないし
Forza Motorsportの方は某GTが卒業した途端に運営が手を抜き始めた、っていうか微妙に雑になっちゃったし >>101
いつぞやのポルシェで公式TAがあった時にシミュとノーマル両方で走り込んでみたけど
タイムに差が出なかったので自分はノーマルで走ってます
シミュ設定はハンコン用じゃないのかなと個人的には思ってますが、どうなんだろ? >>103
fhは独自の世界観がありながら他の追随を許さないのが素晴らしいね
>>101
シミュレーションでやってますがホットウィールは無理 2のオープニングは神ゲーの風格が漂いすぎてて震えが止まらなかった FH3で線路グリッチ使わないでスキルポイント貯めるとしたらどこがいちばん早い?
個人的にはYarra Valleyのオートショーから空港側の谷に突っ込んでランバージャックがたくさんでるあたりでドリフトかデストラクションを稼ぐのが効率いいと思ってるんだけど、他に方法ある? 広いバナナ畑とお茶?畑耕すつもりでぐるぐるしてればすぐですな。隣に池でもあればまた良し ダッヂRAMクワッドHE持ってる奴0人説
オクで探してもヒットしないし、ホイールスピンでも出てきたことない >>113
ブリ山オールポイントゲットの報酬だっけ? サイドスワイプ意識しながらドリフトで畑荒らすのが精神衛生植えよろしいと思う なんだこの変換…次からは素直にじょうで変換しよう
>>109
数数える奴だっけ? 直線でスゲー速度出してから90度横向けてアクセルオン!のダダ滑りでいっぱい貰える FH4クリスマスあたりにセールで20%OFFくらいになるかな?
2と3まだ遊びきれてないからそれくらいなら待てそう DLC除いたFH3の進行率65%くらいだわ、雪山は★110個くらい集めてスピードゾーンとか手付かず
ホットウィールに至っては起動すらしてない。多分トヨタ車乗るために2と3は定期的に遊ぶだろうなあ FH3は2016ブラックフライデーの時に35%OFFになってたような気がする
THONの取りこぼしとか気にならなければセールが来てから揃えていくほうが経済的だよね >>121
そうなんだ!
Thonの取りこぼしはThonなに気にならないからセールまで待ってみるよ
ありがとっ forzathonの報酬カーって後からは絶対に手に入らないんですか??
初めてFHやろうと思ってるからわからない >>123
FDやポルシェとかはあっというまに売れるから取り合いになると思うけどほとんどはオークションで手に入るよ
もう絶対手入手できない車ってあったっけ? Forza Horizon 4 - Seasons Change Everything | Summer
https://www.youtube.com/watch?v=U2d7CqmUHPk この動物が走り回るのを
FH3にカンガルーとか入れて欲しかった >>113
持ってる。ブリザードマウンテンで全部のスターを集めればいい。 >>131
ドリフト3スターが苦行レベルなのだが……
何かコツってある?
ちなみに俺はTCS・STMオフ、ABSオフ、ATの設定でアヴェンタドールやヴェネーノなどのハイパワー4駆車にオフロードサスとスパイクを使ってる
HotWheels拡張はこの手の車の方が3スター取りやすかったので 少なくとも2駆+クラッチ付きMTがお薦め
2駆の方がラインの自由度が高いから楽よ
クラッチ蹴りも合わせるとなお楽しいから是非 FH4はやっとホイールのインセットができるようになったのが嬉しい
FMの方にも欲しいけどFM8までは無理かな ホラ3も夏だしジャングルまであったけど4の夏のほうが爽快感ある風に見える
樹木の発色がいいんかな オフラインメインなんだけど最近バトル仕掛けてくるけど一緒にドライブしてくれるお供が付いてくる様になったよ >>135
朝リンクだけ貼ってさっきやっと見ただけだから間違ってるかもだけど
ピクセルシェーダで樹木の質感はこだわったようなこと言ってたので
その辺りも関係あるかも。ぱっと見た感じでは風景の高低差のメリハリと
色の使い方が洗練されてきた(作り慣れてきた?)感じがしますね
>>136
FH3ならドライバターにクラクション鳴らしたら一緒に走ってくれるやつじゃなくて? >>134
やっとできるようになるのか!
アシストも車種毎に設定できるようになれば完璧なんだけどな >>132
ブリザードマウンテンは、ラリー車の方がドリフトさせやすい感じがしています。
私はほとんどランチアデルタと、ケンブロックのFocus RS RX出してからはそっちでドリフトスリースターは取ったと記憶しています。 ドリフトチャレンジだけは純粋にセッティングとコントロールのスキル勝負なのでDクラスでも上位に食い込めるのが気持ちいい >>134
FM7もアプデでできるようになるって言われてたような ホラ3やってみたらやっぱ葉っぱの色全然違ったわ
今まで気にして無かったけど思ったより黄緑色に近い
4の緑はかなり鮮やかに見えてんだな まあ今回は四季がテーマの一つでもあるからその辺少し強調してるのかもしれない 秋冬はともかく春夏は誇張して表現に区別をつけないと、どっちが春だか夏だか分からなくなりそうだしね 夏はセミ鳴いて欲しい
フォールアウトで鳴いてる地区あって心に沁みたわ 環境音はもっともっと力入れてもいいとは思う。ラジオとの兼ね合いもまああるだろうけど >>146
海外の人達はセミの事知らない事が多いよ
セミの生息地って案外狭いらしい。 海外と言ったら広いだろ。セミ食う国だってあるだろ。
ただ、アメリカには子供の遊びとして
昆虫採集は存在しなかった セインツロウ2はセミ鳴いてたぞ
今回のFH4のキャラクリのぶっ飛び具合はなんかセインツロウ2を思い出した 北アメリカには周期ゼミがいる
ヨーロッパの高緯度地域にはそれほどいない
昆虫自体が熱帯に分布するのかほとんどなので、フランス北部やイギリスあたりになると日本ほど虫はいないだろう
北海道にゴキブリがいないのと同じだ FH4は今回IGN Firstで6本くらい動画あがってたから
音に関しての説明はこの動画かな
Seasons Change Everything in Forza Horizon 4 - IGN First
https://www.youtube.com/watch?v=zYYqOnVpL0M 環境音じゃないけどマクラーレンセナのメイキングの方にも排気音なんかの説明が
Making the McLaren Senna in Forza Horizon 4 - IGN First
https://www.youtube.com/watch?v=TRT0dOYXmf0 降りて歩けるならともかく、車で走るのにセミの声とか聴こえないだろ >>148
アニメの夏のシーンで
蝉の声がほぼ入るが
あれって何って思ってる外人が多いって見たわ 夜スクショ撮る時にライト消せたらいいなあ、エンジン切れたらもっといい >>156
アメリカ人にはセミの声が聞こえないって話。もしくは雑音
鈴虫なんかもそうだけど映画とかでは蝉の音など削除します
アメリカ人というか一部を除く欧米人?
この辺は海外の人と会うと反応違うので見分けられないですが 「声」が聞こえないって言葉遊びじゃなくて「音」雑音として認識する人がほとんどってことだね
俺のケツから出た音かと思ったとか言う人もいるし。謎だ。どうでもよさそな話なので黙ります ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています