>>909
俺らは俯瞰で見えていようと、キャラが向いていない方向へのパスが通らない仕様にすればいい。
視野が広いキャラは背面側も多少ずれるけど繋がる可能性がある位でいい。
て言うかただでせぬるいゲーム性なのに、強キャラ使うことで更に大味なゲームになるからな。
皮肉な事だがオールブロンズ位の対戦の方がプレイヤーの個性がでるんじゃないか?