【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 Part13
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2016のアレンジチームを2018に移動することってできる?? COMパワフル打撃の抑え方教えてくれ
久々の高レベルだわ、ボコボコ打たれて苦笑いするしか無い
打撃は体感球速導入以降では間違いなく一番簡単
ミートでも強振でも打てる
よって酷い打撃戦にしかならん… 二刀流バグじゃなくてもフリーズしまくるの俺だけ?
マジで返金してほしいレベルなんだけど 明らかにこのゲームプレイしてないのにノイジーマイノリティちらつかせたりクレーマーする奴多すぎてうんざりする
普通に面白いから流されないで ルーキーのお守りはチャレンジでアホみたいに手に入るだろ
フリーズまだ一度もないな
二刀流バグだけは怖いが フリーズはねえけど
PS4は発売して4年だしvitaは7年半だしそろそろ本体のレンズ腐り始めてんじゃねーの 最後にやったのが2012で今作買ったんだが、2012ってヌルゲーだったんやなぁ(白目 >>5
俺もフリーズしまくりだよ。
正確にはアプリケーションエラーだが。 久しぶりにプレイしたけど何この操作性
キャッチャーフライしか打てねーよ
PS4互換の64スティック出せよ 不満点は腐るほど具体的に挙げられてるんだからいいと思うなら美点を語ればいいんじゃない?
普通に面白いとか言ってないでさ >>4
前夜祭だと抑えやすくなったとか言ってたのにね
発言を纏めると
変化量の大きい変化球強い。ストライクゾーン出たり入ったりが特に強い。
打者の調子がCPUに影響するようになった。投手と打者の調子に気を付ける
こんな感じらしいから参考にしてみれば変わるかもね 今作めっちゃ打撃難易度低いぞ
久々ならカーソル移動デジタルにしたら? つか昨日からのクレームって所詮アプリをやり込んでた人達が「何これ難しすぎてパワプロじゃないよ」って気に入らなくて文句言ってるだけだよね
アプリみたく簡単にできると思ってたら大間違いだし 応援歌対策だろうけど、対戦中のBGM音量下がりすぎてないか?
サウンドでほかの項目下げてBGMだけ上げても一向に音が小さい ゴメン、見返してみたら「抑えやすくなった」じゃなくて「変化球を打ち損じやすくなった」だった サクセスはスカウト評価の修正と南国でなぜか休むが失敗しまくるのは直してほしいわ
選手育成の難易度には全く文句はない
なんなら2016のサクセスよりはだいぶ面白いと思うし >>14 具体的に言わなくても面白さはわかると思うけどね デジタルでやってるぞい
精神で体力回復しないのと事ある毎にバッドステータス付与されるからきついきつい…
ダイジョーブ博士使わないとオールBすら難しそう いい所?
先輩がいい人
声がついてる
VRが凄い
いっぱいある カーブとチェンジアップが魔球だわ
どこぞの青髪の超真魔球より打てねえ むしろカーブは弱体化してないか?
抜けたカーブはガチで魔球 COMはライジング系のストレートバコバコ打ってくるわ
相手調子不調でようやく打ち損じファウル取れるレベル 今回ロックオン1でもそこそこ打てるしロックオンなしでも当てれるな!!
パワフェスのバグとサクセスの育成法見つかるまでサクスペやりつつ練習するか サクセスの育成論出してくれるような熱心なファンいるんだろうか……
何回もやろうとは思わないぐらいのシナリオなのに 最終的に矢部君の下位互換にも関わらずドラ4位で指名されてクリアでびっくりしたよ
それでいいのかDeNa >>10
ダウンロード版だからそれはない
むしろダウンロード版だけ悪さしてる気もする
>>12
それそれ
俺の場合は何秒か画面固まってからなる なんか言っちゃいけない空気になってるけど
コレ、糞ゲーじゃね? 打撃は楽だが投球は難易度上がったな
昔のパワフル相手にしてる様な投球難度 高校生編なのは良いわ
社会人とか大学生とはそれだけで盛り上がりが違う >>34
フェスじゃどこ投げても打たれるから守備したくないわ… もうバグ嫌だからパワフェス以外やろうと思うんだけど、栄冠ペナントあたりはバグ報告ないよね? >>1乙
青特の本持ってきてくれるカラスは見かけたら追った方がいいんかなこれ
持ってきてくれたのリリース⚪??だったけど サクスペになれた俺には苦行に感じる
多分これが普通だったはずなんだ >>1乙
確かに応援歌は聴き取りにくい
ここらへんはアプデに期待だな パワフェス初回でクリアしたけど、これ周回して仲間集めてから挑むモードだから難しいのも仕方ない
サクセスも同じ パワフルやったけど優勝して1発クリアだったわ
ただスカウト追いまくったのに3位指名とかキツすぎるだろこれ
遊ぶ暇全くないわ >>32
良い処あげてって言われて上げたのが>>23の始末だからなぁ・・
擁護するなら打撃部分は良くなったかなくらいか 2016より打ちやすくなってるし
ただそれ以上に理不尽な自動失点の確率上昇で良い処も台無しになってるんだよねー >>32
完全擁護してんのオッペケ1人だけだから >>34
パワプロ13や14の打撃COMを相手にしてる感じで辛い これがクソゲーならみんなそうなるよね
いろいろ粗があるのは事実だが、クソゲーとは言えないよ まあ、本当のクソゲーはプレイすることすら許さないからな 面白いっていう人はいるけど具体的なおもろさを言えないのが現実
パワ第二に記憶戻ってトゥルーエンドになるシナリオがある事を祈るだけ >>31
自分がなってるもんで範囲内で情報集めてるけどSNSとYouTube合わせて13件くらいの
アプリケーションエラー報告あるね。
エラー吐いても書き込む人は一部だろうから
実際はもう少し居るのかな。 >>36
緩急とボール球ちょっと使うだけで前回は簡単に抑えられたけど今作は全然無理だわ
昔の「あ、この打席最初から打たれるって決まってますわ」って感じる瞬間を思い出したw
ザコプロどものもっさり守備じゃフリーパスだからホントひでえ様になるしね 捕球雑魚だとエラー出やすくなったし まあアプリやり込んでて家庭用やったら合わなくて文句文句って言うのは多いよね 他人をディスるだけディスって面白い所何も言わないって
もうアンチだろそれ 守護神・球児よみがえる 阪神9連戦の切り札!ドリス休養日はベテラン右腕に託す
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180427-00000020-dal-base
パワプロじゃ抑え適性なし・寸前持ちで
どうやっても無理な采配だなこれ 二刀流バグってなんぞ?
太刀川とったけど別に何もならんかったが。 前スレ>>923
vita版はアレンジチームに入れられるサクセスキャラ(顔)は1チーム12人迄
2016と変わってないね まだ育成論確立されてないから育成できる選手のレベルについてはあんま言えねぇ
今に毛が生えたくらいなら良いんだけどホモみたいなイベントが発見されたらまたつまらんサクセスになるし メテオマグナム打てなさすぎ
ルーキーのお守り使っても
芯で捉えるの難しい
神童登板時がサービスタイムじゃん >>49
ゲームの良い点悪い点ならまだしも
面白さって具体的にどこがどうって語るもんじゃないだろ
こうした時にこうなるのが気持ちいいから続けてますって言えないとおかしいのか? 良いとこもあるし悪いとこもあるでしょ
神ゲーかクソゲーかの二択でしか語れないんかよお前ら パワフェスはクリアすれば、星450から500位の選手を最初から作れるな
パワフェスに関しては2016より楽だと思う >>56
DHありの試合で野手が雑魚ばかりだと太刀川がDHになることがあるんだけど投手にも太刀川がいて終わる >>62
二択で語って対立煽りしないと記事にならないだろ 応援歌聞こえにくいのはコナミにメールした
あんまり期待出来んけど 選手とチーム激増したのにシステム同じなのも相当フェスの楽しみを奪ってる
どこで誰を補給して〜って戦術が立てづらくなったし、リスト埋めれば埋めるほど候補キャラも酷い偏りで現れる可能性が増える
おまけにルーレットなんてクソ要素でどんなに頑張っても獲得一人にされることあるしな 序盤でこれ出たらリセットしてるわもう 今作のパワフェスはコンボ発生したら金特か赤特もらえるからそういう個性豊かな選手作りたい人にはいいかもね 大谷はパワプロに否定的なほうではないと思うんだが、追加される可能性あるんだろうか… >>45
手動ペナントで常に西強大学相手にしてるようなもんだわ
野球板でバッピ言われる先発なんて出すと相手の攻撃が終わらん
フェスとかと違って3アウト取るまで終わらないのを思い出して絶望して操作ミスって失投
そしてまた打たれるw
もう打撃レベルは下げるしか無いわ 本人がどうこうじゃなくメジャーは肖像権を押さえてるのは選手会でしょ 今回の影山さん厳しいわ
パワプロくんに甘々ないつもの影山さんがよかった アプデが来たら買う層結構おるからなぁ
そこからが本番や アプリで稼いだ金で頑張ってCS作って!
2020に期待! パワフェスの特殊なチームってレジェンド以外にでた人ってどうやってでた? 爆速ストレート強振で打てねえミートでコツコツいくか ほんとパッチでバランス調整とか疲労の仕様変えたら化けると思うわ
もったいねぇ >>73
その辺全然詳しくないんだけど、ダルとかマーくんはどうなってるの? 色々バグある現段階では自分でプレイするより
ようつべでパワフェス配信してる人見てる方が楽しい気がしてきた
参考になるわ >>70
否定的もクソも、サクスペではデッキカードでイベント付きで居るのに
勿論廃校探検とかも付き合ってくれるぞ
パロディキャラは数あれど現役選手がそのまま出てくる時点で本人はOKもOKだわ >>72
南国は一番楽じゃない?
五稜郭がスカウト評価が上がりにくくてヤバい
全試合勝ってほぼ全打席ヒットだったのに、ドラ9でゲームオーバーになりかけた 二刀流とかのフリーズ関連ってパッチで治るもんなの?
早急に治してもらわんと詐欺やぞこんなん サクセスの監督orスカウト微緩和してくれたらそいいぞ プロ野球詳しくないしサクセスで作るような友達もいないけど楽しめるか?
ネタキャラをちまちま作って遊びたいんだが パワフェスの選手獲得
1回戦:ロゼルージュ(投)
2回戦:みわちゃん(一)
3回戦:猪狩兄弟(投・捕)
準決勝:復活の名門(投)
決勝:金髪ナルシスト(投)、敦盛(投)
投手ばっかじゃねえかお前ん家(チーム)!! >>86
別に今更友達とワイワイやるゲームでもねえだろ フェスは先発はザコプロに投げさせたほうがいい
修正力働いてオート失点するからいい先発使うのは無駄 >>86
野球好きなら買ってもいいと思う
サクセス、パワフェス、栄冠辺りはプロ関係ないしマイライフも楽しいぞ
昨シーズンからプロ本格的に見出してからパワプロさらに楽しくなったけど マイライフの彼女イベント雑だなぁ
高卒ルーキーにバッティングセンターのアドバイザーになれってなんだよ
球団の命令で行ってるだけなのに強制的に彼女になるし >>80
過去にOK貰ってるから最初から収録されてて
大谷は今年からだから改めて契約が必要ってだけで後から追加されると思うよ 前スレで不満点まくし立てたから今度はいいとこ
・試合の臨場感がすごい。デイゲームとナイトゲームの光源が2016とはダンチ
・VR一度でもやったらもう戻れないくらいの臨場感
・試合中の選手の動きが細やかで観戦メインにとっては見ていて飽きない
・ボイスがついたので選手に愛着が湧く。藤浪の抜け球にうぉーい!連発は笑った
・前作ほど変化球が重くなくおっさんでも快適に打撃ができる。てかデフォルトだとたぶん前作より球軽い
・前作のようにCOMがど真ん中にボーナスボールを放る頻度が下がっている
・ナイスピッチの表示が邪魔になりにくくなった
ミート中心でもパワー高いと強振使用率が上がってる気がする
応援歌確かに小さいね。ビジターだと特に感じる ネタキャラチマチマ作るとか、操作で投げ出さない限りハマるわ
始めたばっかだとろくな選手作れんが、無料でサクセススペシャルやって感覚掴むのがおススメ
糞ゲーでも金銭ダメージはないので >>84
コナミサポセンに電話がいいよ。
今日平日だし、10:00からだよ。 >>95
守備のモーションとか光源処理は大幅にパワーアップしてるね
細かいところでは、ミートと強振を切り替えた瞬間に表示特殊能力が反映される点とか
修正されて安心 パワフェスって初めてやるんだけど、やり直した時獲得したキャラ一人しか連れて行けないん?
毎回もっさもさ守備でやるのしんどい… VR観戦の出来はすごくいいんだけど、点とった時とか選手がバッターボックスに立つとことかチェンジのとことかの演出がスキップされてるのが残念だな…
任意で演出スキップするかしないか選べたらいいのに… >>89
野球漫画に関わらず意外とDLしてく人はおるぞ 初期能力は100点から好きに振ってねじゃなくてランダムがよかったなぁ…
これアイテム使わんと天才出ないって事でしょ? >>100
前作は図鑑の完成率で1人ずつ増えて最大4人までになったから仲間集めと強化である程度は周回よ 流れぶった切って悪いけど、選手作成依頼スレってある? パワプロよりリゾートのほうがムズいんだけど投手ステを上げたほうがいいんだよな?名前ありキャラに投手いないけど誰の尻追いかければいいんだろ >>106
トルマリングとマッサージチェアとってひたすら総合練習たまに急速かスタミナ練習が安定
後輩の社長の息子のやつがエピローグでノビの必勝本とチャンメ本くれる パワフルヒーローズの施設があればなあ
仲間簡単に入れられて周回が楽なんだが
お祭りゲーとして楽しみたいのにこんな面倒だとは >>83
第二は一発でいけたけど南国2回死んでるわ
結構影山追ってて確実に指名されるだろなぁって思ってたら指名されなくてびっくりした
まあクソ能力だったけど >>73
日本では肖像権は選手会だけど、メジャーは個別管理も可能だよ。パワメジャにボンズが出れなかったのはそのせい。
大谷がどう契約してるのかは知らんが、恐らく個別にしてる気がする。ビジネス的に >>97
やっぱみんなそうなん?
点取った分取られるから、すげー萎える。
あと、どこ投げても打たれるんだが、抑えるコツとかあるん? 安眠枕は買うだけ無駄だったな
コストに見合ってない どこ投げても打たれるって人はとりあえず二度押しにしよう
ナイピでなくても相当被打率は減る 打たれるときは何しても打たれるよ やってるとどうやっても無理なときは感覚で分かる
あかつきOBと試合したら一回七井が昔の清本みたいになって笑った
どこ投げてもホームランかツーベースで自動試合の時も打ちまくり、ひどい乱打戦にもつれ込んで10打数10安打7打点とかやってた >>108
そういえばアイテム買えるのか序盤はバイトしてその2つ買うことにするわ
後輩の社長の息子って嫌いな練習すぐやめる紫色のやつ? マネージャーは相手の球種教えてくれる子安定じゃない?チート過ぎるわこの子 >>104
前作最大4人なのか…9人いかないかな…
とりあえず100近く登録して3人連れてけるようにはなったけどまだまだ図鑑に空きある >>103
むしろ初期点増やしてオールG1から振りたかった ふとチャレンジの選手評価見たけどこれすげーな
選手ごとにパワフェスでとった行動と総合経験点全部わかるじゃん >>122
今外だからみれないけど真黒がいるところ、2回戦くらいで戦えると思う >>120
最初からチームにいるやつ
ガイコツじゃない方 絶好調時スケスケは破格だけどどの道打つのは簡単だからなあ
負けるパターンは投手切らされて雑魚プロで9回裏1、2塁だの2、3塁で渡されてそのまま止められなくてジエンドだし
守備の基礎能力底上げするやつとかいねーかなー まだパワフェスしかやってないけどミート打ちでヒット出やすくなったのはいいな
まぁパワフェス自操作で炎上するけど 気分転換にサクスペやったらサクサクで楽しい
ここまで簡素化しなくてもいいけど2018はやりすぎ >>130
2点差無死満塁で渡された時とか殺したくなった
その前にもっとタイミングあっただろと サクスペのパワ高の方が余計な要素なくて余程パワ高らしいのが皮肉なもんだ せっかく4点差つけたのに3点取られて無死1、2塁で回ってきたりしたな amazonの発送状況見たら明日到着予定・・・
二ヶ月前に予約して昨日の午後から休み取ってんのにふざけんなよお前 >>136
未だにAmazonで新作ゲーム買うなんて信じられない休みなら買いにいくかなんならダウンロードでもう良いじゃないか ライブ配信とりあえず難易度5の開幕巨人やってみたけど、ゲレーロライトフライでセカンドランナータッチアップ一、三塁からのダブルスチールであっさり終わって草 >>133
それやられて暗黒スバル逃したときはむかついたわ
ホントあり得ん パワフェス2回優勝したけどこれ2019になるまでもうやらなくていい
今回間違いなく守備がバグってる
守備CCのキャラが2連続エラーからの悪送球でサヨナラ負けした
ちなみにチームエラー数6とかいうカスみたいな成績だったし勿論皆守備D以上エラーすらついてない上でこれ
ペナントもバグってるしパワフェスも設定絶対ミスってる
死ねコナミ 尼で買うのはどうしても発売日じゃないと困るっての以外だな
スーファミミニとか尼で買ったわ 6点リード終盤で余裕こいてたらいつの間にか追いつかれて自操作になったと思ったら
投手スタミナ0で控え投手0とかもうCPUアホすぎる >>136
通販ならJoshinにしろよ安いし発売日の午前に届くぞ
いまだにアマゾンで買ってんのはマジで情弱 パワフェスで実在のプロもランダムで獲得できればプロの糞みたいな能力をありがてぇ出来そうなもんなのにな >>140
「間違いなく」「絶対」
思い込みが凄いなw パワフェス美砂で四番冴木指定→ザコモブに変えるとかアホかよ 守備固め(笑)で変えたり
勝手に変えるの禁止にしろよ 好きなキャラも使わせないの? ポイントやら貯まってて安く買えたとかならともかく
余所と大差ない値段で尼に頼んだとかなら博打にもほどがある 滅多に通販使わないし前回なんか買ったときは発売日に来たもんでそれが普通と思ってたよ
安さで判断したのとコンビニ受け取りにしたのが失敗だったやも パワプロのオーダーAIはホント昔からバカだよな
ペナントでも聖を入れてやってたら大概終盤一塁に回されて
控えが捕手やってる 8からやってるけど同キャラ3連続エラーとかエラーついて守備Gでも今までねーわ
守備D捕球Dにしても1試合に1回くらいエラーしやがるし流石にぶちギレるわ
なんで毎回大事な場面で起こるんだよ糞が メテオマグナム飛ばないって言ってるけどミート打ちならヒットになりやすいな
ホワイトストームは強振にしようがミートにしようが飛ばなさ過ぎてほぼアウトにされる パワフェスの無能AIほんまキレそうになるわ
勝手に4番に守備固めだすなや 出しても自動で失点するくせによー >>150
当日届くとか都心でもないかぎりほぼないぞ
2ヶ月前から予約しようがお前を優先的に配達してるわけじゃなくドライバーが円滑に周りやすい順だからな パワフェスのルーレット目押しできねーよ!
押してから止まるまでの間隔ランダムじゃね? >>115
それにしてるけど言うほど打たれ難くなるか? お前ら文句はいっぱい言え 2016はそれて修正されたから ルーレットは後からルーレット回避できればそれで良いから
そのレベルだと目押しも気楽 前回登板したやつを引っ張り出して炎上するのは本当ないわ
今回AI弄ったのは良いんだけど余計なことしすぎ
打撃抑えらんなさすぎて毎回二桁とかアホらしくて萎える パワフェスの投手なんで一切ベンチ外にして休ませても絶不調になるん?
俺の神楽坂はオフの日になにやってたの? >>160
目押しってできるのか?
やってみたけどランダムっぽい気がするんだけどどのタイミングで押せばいいの? >>155
ミオストレート並みに球質重くされてんじゃね >>136
ふざけてんのは悪評が広まってるアマゾンで予約したお前やろ
konozamaに数ヶ月前に予約したとか言う常識は通用せーへんで >>145
フライの落下点位置取り悪いとかだろうね
というか捕球含めたらオールDとか信じがたいけどね
とにかくパワフェスのDHバグとっととなおせや >>146
ようやく選手の気持ちが分かったようだな
ゲームでも首脳陣批判するとノリさんみたく干されたら面白い まぁいい教訓になったよ
もうamazonでモノは買わないというかやっぱ店頭最強 予約する物じゃなくて在庫がある物なら尼は最高だけどな
予約物なら尼以外の方がいい
発売日に欲しい訳じゃないならまだ尼も選択肢ではあるけど >>141
SFCミニは住所文字化けで発送出来ず強制予約キャンセルになって騒動になってたが買えたんなら運良かったね なんか2016から引継いだ選手にパワターが初期化されるのがいるな
風薙と大豪月は確認済み
パワフェスでロック外さないとダメなのかと一瞬思ったけど八尺とか瑠菜はそのまんまなんだよな
何が原因なんだろ >>172
届いた後にあの騒動があってビックリしたわ リアル野球やるのが好きな人はVR買ってもいいくらいだ。バッターボックスに立った感じが良くできてる。 >>170
何故かは分からんが、俺は在庫有りの商品が届くのに10日くらいかかった事があるので油断できないぞ CPUの打撃はパワプロ11ぐらいの時にして欲しいわ
パワフェスで打たれるの決まってる感じが腹立つわ
今のじゃ球種の読み合いも何もない馬鹿試合だらけ 2016のパワフェスってむねあつがラスボスだったん?こいつ極悪人なの? まあでも昔からキューバとか清本とか理不尽な打たれ方はどの作品も大小関わらずあるからなあ つーかフェスマジでリード守らせる気ないなら守備やらせる意味ある?
操作チャンスだけでいいじゃんめんどくせー >>173
顔パスでアンロックしただけのキャラとか?
サクスペ側では解除されてなかったみたいな キャラメイクのパーツもっと充実させてくれないかなぁ
サクセスキャラの顔をいくら増やされても使うのはそのキャラだけだしサクセスキャラの顔パーツ使わせてくれよ GWはパワプロで遊びつくそうと思ったけどストレス過ぎて完全に買って失敗した
こんなのだったらサクスペやアプリ版で十分だったかな 久しぶりにやるから全然打てない。ロックないと無理そうだな… 次の選手能力アプデいつ頃だろう
2016はいつだったっけ パワフェスの打撃に自信ありなんだけど相変わらず序盤の守備はコントローラー投げたくなるね
14対13とか馬鹿試合多すぎるわー
サード横の頃を棒立ちで見送るとか
親の遺言で前作も今作もルーキーは使うななんだけど、ルーキーでもオールB程度はいけるんやんね?試合後のサクセスキャラの経験値も減る?
それでも時間効率はルーキー回しのが上?
キャラが多すぎて集めるのが辛いわー >>182
決勝とかなら相手も強豪だししゃーない・・うちかてええで解るんだけど
1回戦2回戦から自動でぼこぼこ失点して11対10とか9対8とかちょっとな 外野エラーしすぎ
糞スタッフ野球やった事あるんか?
甲子園予選ですら凡フライをここまでポロポロしねえよ
特にパワフェスの矢部とかいうゴミカスのエラーのせいで負けた
これヘイト溜めるネタなの?
そうだとしたらマジでセンスねえよ 選手が育ってくれば
さすがに打ち合いっこしなくなるよな? >>187
全部ミート打ちで内野の頭を超えるヘロヘロの単打を量産しよう
パワーGとかパワーFの弾道2ならちょうどいい具合に上を飛び越える >>192
2016は育成して行くにつれて収まっては行ったな
全くなくなる訳じゃないけど ミートで野手の間を抜けるヒットが打ちたいけど、内野の頭を越えるヒットばかりで萎える ペナント阪神でやってるが広島からアドゥワで二塁手のトレード要請きたから荒木と交換出来たw
アプデきたら能力爆上げしそう プレステ4他にほしいソフトなかったから元々持ってたVita版にしたけど全く打てん
プロスピAに慣れすぎてイライラする >>179
パワプロ11って、清本に打たれまくった印象が強いんだが
>>192
DSのパワフェスみたいなやつだったら、レベルが上がれば決勝とか以外は普通に抑えてくれるようにはなったな どこ投げても打たれるんだからオートでいいだろこんなん
アホくさ 今日発売の電プレ買った人いる?
パワプロ2018のサクセスの情報がよければ教えてほしい >>197
転がすとゴキブリホイホイ並みのマウンドで打球死んでアウトになるな・・・ >>167
は?勝手に決めつけんな
ただのファースト送球でだぞファースト送球
大江戸のやつが3連続捕球ミスしたから能力見たらDDのエラーなしだったから発狂してんだよ
際どいのとかファインプレーのエラーなんかどうでもいいわ 2回戦の台風回避が地味にうれしい コンボイベント狙いの場合はどっち取るか悩みどころなのかもしれんが パワフェスを1周しただけだけど、気になるのは外野フライを捕球した後、内野に返球をするところがもっさりしててテンポが悪い。 >>192
2016はこっちが育ったらアツモリが自動炎上して14-3とか可哀想なことになってた 外野のゴロ捕球とか捕る前から送球予約しておくとエラーしやすい気がする
単に常にしやすいのかもしれんけど 台風回避とか既に見たイベントコンボ表示とか良くなってる部分はあるんだけどそれを上回るくらい試合がストレス過多
アフロ猪狩も簡単に打たれるし文句言わないからもう守備やらせないでほしいわ打つからさ しかも熱盛は火野をセンターにしちゃう悪癖があったからな… 木場の爆速、vitaだと処理落ちが洒落にならんな
煙エフェクト増したのと球場のギミックで重くなってるのか >>207
百歩譲って
まともにフライを捕れないのは仕方ないとしても
まともに送球できない奴が多すぎる >>200
他がそこそこだったから清本が際立ってたし記憶に残ってるというのはあるよ
打高シリーズだとパワフルは全員清本状態で記憶残らないし くろがね高校やばいな…ライナーだと思ってランナー戻したら正面に居た奴塁審だったわ
分かりづれぇよ
最初はみんな能力低いから守りが難しくなるのはしゃーない
Lv上げてそれを楽にしていく過程を楽しむゲームでもあるだろパワフェスって パワフェスのレフト守備力重視って2016のアプデで直ったはずなのに
また復活してるよな そういや敦盛はなんで暴走したんやっけ
割とやってたのに記憶に無いわ異様に矢部を敵視してたことぐらいしか覚えとらん >>219
高校の時に怪我して甲子園に心残りあるからじゃなかったっけ? >>219
実況で使ってマイクに負けた高校球児の怨念が残ってた
→自分も元球児で悔いが残ってたのでつけ込まれて暴走
うろ覚えだが パワフェスの船内散策全然特殊なイベント起きねーわ
攻略サイトとかもまだないよな クソゲーとは思わんけど買わなくてもよかったなとは思ってる vita版買った人はいないのか?
vita版情報すごく欲しいのだが VR打者視点の絶好調菅野のスライダーやばすぎだろ
右バッターだとマジで身体の方から急にストライクゾーン入ってくるやん
あんなのまともに打てんわ 友達にVR被せて自分は隣でテレビ見ながら対戦したかったんだけど、
そういうのは出来ないんだよね…? >>115
勿論二度押しでナイスピッチ率もそれなりにあるが
ナイスピの球もスコーンと打たれる
手動ペナントの話だけど、パワフル打撃怖い ユニフォームのアレンジの自由度の低さは変わってない?
以前のままなら、例えば阪神のこれ↓
ttp://livedoor.blogimg.jp/daramu/imgs/0/6/0675a310.jpg
とか、近鉄のこれ↓
ttp://livedoor.blogimg.jp/daramu/imgs/7/b/7b66720a.jpg
とかは再現できないけど。 普通に音楽DLしても200円ぐらいなのに、互換性ありませんで毎回買わせる
さすがコナミだな >>226
鈴木誠也が何かに当たったみたいに曲がるって言ってたからある意味リアルなのかもな パワフェス出番が回ってきた打席で既に代打が送られてたんだけど
しかもその代打が絶不調な田中爺、すぐにまた別の代打送ったわ
おかげで天王寺を守備ゴミなモブに変えにゃならんし嫌がらせか? サクセス、パワフェスともに自操作でリードしても追い付かれ過ぎ
前作まで以上に変なエフェクト入れすぎ
ルーレットやらサクセスのスカウト評価やら基本的にストレス与える作りにしかなってない >>224
ほかに野球版以外にプロ野球ゲームないから仕方ないんだよなー
結局プロスピはPS4ででないとか、PS4発売当初に想像できなかったわ
PS4の性能考えたらパワプロよりむしろプロスピやろ 2018フェスのエフェクトはガチで酷い
今作と比べたら前作はエフェクトなんてないようなもんだわ PSVR買わないとVRモード体感できないの?これだけのためにPSVR買うか悩んでるんだが ルーレットは意味分からんな
ホームランか点差か好きな方選べるようにしてほしかった あれだけ2016でも叩かれた自動炎上をそのままにしたってのはもうそういう意図でやってるんだろうな >>234
パワプロで画質に拘ってるのは無駄だよな 今回もサクサクセスある?
マイライフやるのにそれなりの選手をサクサクセスで適当に作って始めようと思ってるんだけど
普通のサクセスはあんまりやる気ない >>236
これだけのためならやめたほうがよいかも
DMMをみるなら別
パワプロはあんまり酔わないがほかのVRタイトルはVR酔い相当やばいから買っはいいが全くやってないひとかなりいるくらい 炎上炎上勝てない勝てないクソゲー言ってるやつは素直にルーキーでやれよ
ある程度仲間育つこと前提のゲームなんだぞ 三回戦くらいのベース付近に白い模様あるやつ見にくいからアプデで消して欲しい マイライフでバッセン通ってたら紫髪の彼女が勝手に出来たんだけど
この状態だと他の女と会えないのか
やり直すのきっついな >>244
炎上して勝手に追い付かれるのは関係ないんだよなあ 打撃は自分の腕次第だが投手は後出しジャンケンしてるCPUだから萎える >>4
ヒットのでやすさとかホームランのでやすさもせっていできたらいいのにね
影響はプレイヤーのみだけとか決めれて 萬と榎下が希望の星
萬は筋力肩守備でタッグ組めるし榎下で回復できるのはかなりいい なんか一万払ってストレス買った感がすごい
こんなにストレス溜まるゲーム久しぶりだわ パワフェス酷すぎるなホンマ
6回で4−0で勝ってたのに4−3になって無死満塁から逆転HRからの9回まで飛ぶとかもうね
アプデ来るまでフェスはもう二度とやらねえわ >>257
そこは前作のがひどい
今回は操作マネいるやん >>250
ゆとり脳発見
普通ゲームのせいにするんじゃなくてどうやったらオート炎上しなくなるか考えるよね
レベル上げて投手力強化したらマシになるんじゃないか、守備を固めたら改善されるんじゃないか、とか考えないの? >>251
2016はここまで無かったいいバランスだったんだけどなあ
近年一番の打高投低は間違いない
打撃は球速はやいでカーソルロック無しでも打て過ぎるレベル
マイライフ通常ドラフトスタートだが打率4割(設定はプロ) プロスピが売れないのは野球選手の見た目に問題があると思うの 結局どのぐらい手加減させるかだしな
打つ方はこっち次第だけど 敗退行為の必要なくなった分
仲間育てばそこそこ悪くない育成環境になりそうだな
赤特さえ自由につけられればなあ…コンボでしか取れないらしいし ほぼ9回で接戦になってるのはやめて欲しい
あと満塁でこっちに操作回すのも フェスムズいなCPUの配球の癖読めてくると打ちやすくなるけど慣れるまで時間かかった
それと4点差付いてたのに2連続エラーでサヨナラ負けとか流石にむかついたw >>261
アプリのほうは売り上げ常に上位だし
今出せばけっこう売れると思うけどなあプロスピ 考えたところで今回は守備の穴なんて基本埋まらないぞチーム数とキャラ数多すぎて >>184
2016のパワフェスで解放したパワターを使用してた場合は初期化されるっぽい 冥球島みたいに全部操作か7回以降全操作みたいにしてくれればいいのになあ >>225
vita版は2016と比べてなんか微妙に重い
試合中だけでなくサクサクセスとかもキーレスポンスが悪い気がする
打球とか捕球のエフェクト追加したりプレイヤー履歴を逐一記録してるからかもしれん
アプリエラーやバランス調整のパッチがくるまでは様子見するの有りだと思う >>269
なるほど
パスで出したユニ彼女の受け皿にしてた選手とかは大丈夫なのか 打てないとか言ってる奴ら練習モードで練習してるのか?ゲームですら努力しないとかもう猿以下やんw >>272
そもそもvitaとか何年前のハードだよ
重くなるのもしかたない プロスピはリアルグラでPS4準拠が相当きついと見てる
その割には売れない、売れるは売れるが制作費が…
>>274
打てない言ってる奴あんまりいないだろ
2016は2割そこそこしか打てなかった設定で今回はボコボコ打てる
ミートも強振も強化、というか全体的に大甘
ポップが減った上にセンター返しが抜けやすくなってる >>277
下方にも上方にも修正できるからまあ可能性としてはあると思うよ
問題はスタッフのさじ加減だから彼らの「これで遊びやすいだろ」がハマらない可能性もある 冴木さんマジ漢女&有能セカンド
壮絶バカ試合を制して手に入れた甲斐があったわ >>277
継承次第だろ
継承選手次第でどうにかなる 3時間かけてフェスに遥かに劣る程度のしか作れないサクセスに存在価値はあるのか…
しかもやたらストレス溜まるし 2018の試合バランス、控え目に言ってクソだよね… 自分の腕がないと打てないバランスだった前作は良かったのになあ
読み打ちなんかしたの前作が初めてだもん ホームラン打った後のホームイン後の演出って設定できる? 自動炎上はまだいいわ
絶対に打たれるのに守備側プレイするのが不毛すぎる パワフェスは初プレイのルーキーですらオールBまでいけるというのに
サクセスは甲子園優勝してもドラフト下位でオールCにすら届かない >>274
いや、むしろゲームでは努力したくはないと思うのが普通じゃないか?
勉強したり働いたりするのに比べるとプロゲーマーやゲーム人気youtuberにでもならん限りリターンは無いし >>282
草ちょっと前にやったら適当でもクソ強いのできて笑ったわ
修正あったのか >>273
多分大丈夫。ユニエミリは引き継ぎできたし、極め付けは夏野
パワフェス解放組だけどパス打った夏野は初期化されなかった エフェクトマシマシで強引に接戦演じるくらいならポケで相手によって点差と操作可能になる回が固定だったの逆輸入すればいいのにな まあサクセスは誰か理論見つけるまでは難しいわ
多分見つけたら今まで通り作れるんだろう >>294
最近のパワプロやった後にポケやるとイベ管理も好感度評価管理も楽で楽しいわ >>295
見つかるんかねえ
カラスとかワンチャンあるんかな >>297
ホモ転がし理論見つかるまで10日ぐらいかかったしね >>298
いくらなんでもコナミエフェクト露骨すぎるんだよなあ
調整したやつは面白いと思ってんのかなこれ 俺だけかと思ってたら他の人も似たような乱打合戦になってんのか 三年高校の初美ってあれ振られるの規定路線なんか?
彼女できないサクセスらしいけどあそこからイベント進まなかったわ 今回は多めに経験点くれるイベントほとんどないからな
ただそもそもシナリオが面白くなくて彼女も魅力無いから
仮に強いキャラ作れても何度もプレイしたくならんわ 俺がクリアしたときはそこまで炎上しなかったがなぁ
運良かったんかな >>298
最初そうなったからココロブレイクさんわざと打たずに後半まで投げさせてから打つようにしたら試合時間激減したわ 決勝はぶっちゃけ打撃陣との勝負やわ
あいつら抑えられん >>181
頭につけてるマイクに体乗っ取られたんやで ココロブレイクはこれを打ったらお前らの投手陣ブレイクするからなって脅迫魔球だからね 難易度パワフルはどこ投げようがホームランされちまう。。。 >>286
ロード時間は2016とあんまりかわりないかな、あくまでも感覚だけど
フリーズは今んとこおきてないよ
ただ全体的に重くなった気はするけどね 低難易度でもこっちが勝ってると相手が露骨にボンズ化するよな 今回のパワフェスは我々の期待を遥かに凌駕するスケールの超絶接待試合
殴ると殴り返されてKOくらうからラウンド終了コンマ1秒前に一発触れて判定勝ちを狙うような感じ なんJみたいなこと言うけど矢部とかいうゴミを死刑台に送りたい PSVR我慢出来ずに買ってきたw早速接続終わって観戦してるけど、汗かいたから見にくい
しかし臨場感あって本当に感動した どうせ9回には操作権回ってるから、プレッシャーからないタイプならそれまでわざと凡退していいレベル
特に前半の回はプロレスだからな いろいろ頑張ってるのは伝わるんだけど、
最後のバランス調整が無茶苦茶だったり
ユーザーインターフェイスがイライラさせるのが目的なのかって作りだったりで
クソゲーではないけど神ゲーに出来たはずのものが何故こうなったというところがモンハンワールドによく似てる オート炎上するのを考えると
ホームランの本数で手堅く3人引き抜くのもアリだよな
試合後ルーレットは期待値1.375だから話にならん 自動操作になった途端平気で3点とかとってくるのなんとかしてくれよ 矢部はシナリオで調子に乗っててウザいけど序盤は貴重な走B 試合中に眩しくなるの抑える設定ってありますか?
ボールと光が重なって一瞬見えなくなるんだよね やっぱり甲子園優勝してもオールCぐらいの選手しか作れん
仲間のスキルとか上手くやらないといけないのかな?今回
にしても風呂はいってさぼり癖はやめて! パワフェスどんどん点を取ってると炎上して投手が疲れるから
僅差のままにしておいて8回くらいで3点差にするのが良い気がしてきた パワフル第2はうろつき含めて全力で池沼監督追いかければ秋大会出られる
筋肉マンが寄越すアイテムでは頭のよくなるサプリを選ぶのが一番旨い
この辺までは分かってきた ボイスボイスボイス
そりゃ〜とかそれ〜いとかうわぁ〜とかいいなこれ 数時間遊んだ3年サクセスよりもサクサクセスのほうが強いキャラ作れて草生えますわ でも打つ方はやりやすくなってる感じがする
そこだけはいい クリアするだけでもパワフェスの方が楽だし
今回のサクセスは存在意義あるのか 2016の最初とかホームラン打つかさもなくば気持ち悪いくらい失速したポップフライか内野ゴロって感じの打撃だったからな
打撃そのものにコレジャナイ感覚えながらやってた2016初期よりは少なくともマシ >>329
モンハンとか無双でキャラエディットしてるときの気分になるよな 敵のバッティングの旨さもあれだが味方側が無援護過ぎるのがやばい前作は三点くらい入れてた事もあったのに 三ヶ月休部してた奴は躊躇いなくエースにするけど記憶を無くした天才はゴミのような扱いをする監督 >>328
頑張って練習試合に出て大活躍しても経験点10〜15オール程度だしなぁ
友情タッグもめちゃくちゃしょぼいし
単に露骨に経験点減らしてきてるだけだわ パワフェスで操作画面ダイナミックから普通のに戻すの毎回やるの面倒なんだがデフォルト変えられないのか?これ 栄冠は選手交代有無のオンオフがついたのに何故パワフェスはつかないんだ
コナミはホント脇が甘いよな
ユーザーにデバッグさせんなよ パワフェス中にエラー来て再起動したら初めからとかアホやないのかな… 点を取れば取るほど激しく炎上して
投手の在庫切れという最悪の状況が訪れる 久々にパワプロ買ったけど
メスキャラそこら中に出てくる上に
あざとい声付いてて笑った
今は据え置きのスポーツゲームでもこんな感じなのか 強い選手がなかなか作れないのはともかく
ふつーにプレイしてたら
何試合も出られないわプロになれないわって仕様はなんとかしてほしい >>339
R3押し込む癖を着けたほうが楽なのかもしれない >>339
メインメニューの方の設定で変えられるぞ 投手サクセスで自分のみ操作は本当にマゾヒスト向けだな
打撃操作できるぶんアプリより楽ではあるが… 最初から頑張って打とうとするのは相手先発が苦手なタイプなときだけだな
いつでも打てるやつは泳がせておいたほうがいい割と本気で 村田みたいのがパワヒのコツ1くれるけど
コツ3ぐらいくれよ コツ1じゃほとんど意味ないよ 通常試合でCOM同士の試合にする場合の走攻守のそれぞれのどのレベルにしたらバランスいいかね まあカスみたいな経験点しか入らないからスカウト来るまでは試合出なくてもいいだろ >>328
萬のタッグで筋力50出たし
継承選手合わせればかなり楽に行けると思う ラッカセイの燃え方見てると畜生時代のパワプロが本気でこいつを潰さなかったのが恨めしくなる
キャッチャーAいてさえ山道や星屑以下ってあなた >>335
女ボイスで三振した時あかんわ〜とか言って吹いたわww
これKONAMI絶対2ちゃん見てるだろ >>360
そのくせ敵に回すとラッカセイ連投で滅多にストレート投げてこないから地味にウザいというね 五稜郭では三年じっくり育成できるぞ(プロ入りできるとは言ってない) 2016パワフェスは初回2点取ってからの満塁弾を安定させておけば相当楽だったけど
今作はその戦法でもわりと打ち返してくるようになったな
まあ全仲間育て終われば前作と同じようになりそうか 九条ネギお前ガソリンタンクとかなんの役に立つねん… これはもしやサクセスは練習で経験値…と言うか能力アップしてちゃあかんのじゃないか
なんかどうにもサクセスの建てつけと今やろうとしてることがマッチしてる感がなさすぎる 打撃練習が凝ってて笑った
直前に打ったキャッチャーフライが、次の球打つときに落ちてきて視覚的に邪魔になったわwww 今回のサクセスキャラはただ屑いだけの奴多すぎ
オスもメスも >>360
そこそこのピッチャー継承で入れたら甲子園決勝まで無失点で笑ったわ マイライフどう?久しぶりに買おうかどうしようか悩んでる。 落花生ってかパワ第二は出てくる奴殆どストレス要因とかある意味すげぇよ 今回のシナリオ サクセスって回復の休憩使っちゃいけないやつだな
行動力セーブと回復プラス付けてスポット回る方がええかな サクスペもアプリも脳筋くらいまでしかやってないからパワフェスで知らねえおっちゃんいっぱい出てきて草 聖人きゅんはバナナくらいしかストレス要素がないから良心 サクセスでようやく1人作ったが控え目にいってくそすぎて終わってる
これスキルとかいろいろ理解して慣れてきたとしても絶対面白くないといえるくらいくっそおもんない
記憶失う前のパワプロ君がクズだったのが1番面白い要素だった 2016アマゾネスみたいにそんなに練習しないで強くなるサクセスもあるわけだし、今回もそういうアプローチなのかな
リゾートとか練習→バイト→休み→バイトのループとかありなんじゃないかとすら思えてくる >>378
やべーよなw
飯食って調子下がるとかバットバットバット >>232
オートさんに任せるとほぼ必ず田中爺さんをスタメンに入れようとしてくるわ
あれどういう基準で決めてるんだ? 金がなくて購入を見送ったが、どうやら正解だったようだなwwww
金ドブやっちまったお前らざまぁwwww >>376
君子一番存在価値わからんわ
彼女にもならんしRPG脳な意味も不明だし
ラグナロク分校でRPGシナリオでもやるつもりだったのが没になったなごりかなんかかよ パワフェスはこころちゃんまで行けばルーキーのお守り使っててもオールA、Bくらいまではいけるな サクサクセスlive選手トップ100だ
嬉しい嬉しい 前スレでも見たけど満塁の時とか動作重くなるの仕様なのか
狙ってやってるならクソすぎねぇか 2016はPS2時代以来だったから選手作り込んでたけど今回はサクセス面白くないしパワフェスもなんかやり直すのがめんどくさいから2016から移行するだけで済ますかなあ
メインはペナントがやりたいだけだし live選手
パワ第二で調べるとオールSの奴いるし簡単かもな パワフェスでレベル上がって高ステータスになった矢部をオールFのモブにベンチ送りにされてるの笑える >>402
矢部よくベンチ送りにされるよな
パワフェスCOMのオーダーがいつにもましていかれてる気がする いくら昼でも発売翌日にしてはフリー対戦に
人居なくないか
対人戦が好きなんだが、大会の息抜きにフリーやろうとしたら部屋全然なくてビビった >>398
ありがと
モチベーション上がるわ
なおサクセスのモチベーションは 君子可愛い声してるから若手声優かと思ったら
中の人俺より年上やんか・・・ 試合の練習もかねて当分はフェス優先だな
ところでダイナミック視点って始めて見るけどこっちの方が打撃はやり易いの?
ゾーン小さい方がスティック細かく動かせそうだが パワ高と南国クリアしたけど仮にオンスト使ったとしてもサクスペより強い選手作れる気が微塵も起きないわ
むこうは強化期間中だったとはいえ始めて2週間で☆600前後が1時間かからず量産できるのに
こっちは糞めんどくさいリセマラして500超えたら御の字と思える位制限がきついわ、五稜郭は3年ある分大分マシなんかな? おまえら、これ読んでwktkしてた自分を思い出してストレス解消するんだ
https://i.imgur.com/ZZhE0on.jpg >>405
ほとんどの人は仕事か学校だろうし
その他の人たちもサクセス等やってんじゃね >>374
マジかー。イベントってPS3の最初に出た奴と比べて増えてる? 矢部は捕球が低いからスタメン外されやすいんだよね
2016でもそうだった >>408
2016からやね
ノーマルでやるよりも慣れると打ちやすいよ
ロックオン無しだと自分は捉えやすい
ノーマルだとカーブ系中々捉えられなかったがダイナミックにしたら打てるようになってね live選手のとこ「通報」とかコマンドあってこええよw 難しくてもそこそこ強い選手作れればいいけど
別にそうでもないからな 試合後ルーレットつけたやつの頭おかしいな
遊び方に少し変化つけるためにクリア条件ランダムにしようとするのは理解できるが、
自力でどうしようもないただのハズレ入れちゃったらそのあとの試合がストレスでしかないだろ
むしろ試合後ルーレットはどれ引いても小当たり〜大当たりにするべきなんじゃないのかw >>411
学校に持ち込んでまーす
VITAだからね♡
なお、昨日見つかり放課後まで没収された模様 サクセスで彼女NTRとかいらんわ
最初から男に惚れてるのもいらん 猛田が外野を守る恐怖を初プレイの人に味わってほしいね 難易度ノーマル、予選でほぼ全打席HR打って甲子園は8回操作で優勝しても7位指名だった
こりゃ優勝逃したらゲームオーバーってことか >>409
サクスペやってる奴はサクスペ超えできるなんて最初から微塵も思ってないよ >>313
ストライクゾーンに投げすぎじゃないか?
球数かかっても投球の組み立てを意識
ストレートや変化球を続けずに緩急、高めは見せ球に低めで勝負する
あとは強打者が強振待ちしてる時はストライクからボールでゾーンで勝負しない、逆にミート打ちで構えてたら低めで内野ゴロ狙い
とにかく単調にならないように気をつける
ストライクゾーンに投げる変化球はCOMに強いカーブ系、縦の変化球を中心に、
逆にスライダーシュートはミスショットや空振り少ないから投げるならストライクからボールに >>418
能力MAXのやつは見つけ次第チートで通報してるぞ >>422
たぶん点差つけられない人への救済処置なんだろうがマイナスに働いてる 猛田 火野 矢部門 のスーパーフォーメーションにしよう これ前夜祭のパワフェス言ってるんだがバグでできないよな
できないどころかアプリケーションエラーで落とされる
https://i.imgur.com/Fyf9HJa.jpg >>431
6/8がスカとか煽りにしかなってないよな でもモブ投手強いわ
1回戦時点で153qとか投げる奴いたし 投球がパコパコ打たれすぎなんだよなぁ
どこ投げても打たれるわ マシなわけないだろ
エラー回避G15のエラー持ちとか素直にファッキューだぞ >>428
適当に3球勝負で抑えられなくなったのはゲームとしての難易度やらやりがいが増えて良いよな
コナミエフェクトは結局まだ残ってる気がするけどまだパワフェス2周目だから良くわからん サクセス回復イベ少なすぎる減少イベしかないじゃないか!
ケガしたらかなり進行遅れるのになんで3パーで怪我するんだよ! PS3しか持ってないんだけど
2018は2016とすごく違いがある? 緩急や高めの見せ球の組み立てで三振取れたのはむしろ前作までだわ
今回は同じ球連続で投げたりしたときのほうがCOMの反応悪いわ 散らしてたら余裕で合わせられる 火野は名前の通り炎上させるのが得意なキャラだから良いんだよ
圧倒的な打撃力とザルのエラー率で自分も敵も炎上しまくり
勇者というより愚者だな なんかオープニングで友沢出てきて初戦から帝王と戦える感じになったんだが スライダーはストライクからボールに投げると振ってくれたりするな
ストレートは高めボールに投げると雑魚は振ってくれる
フォークは言われてるように強い BGM設定で青くなってるのと赤くなってるのは何が違うの? 高めはほんと空振りしてくれるよな
あと外角や内角の中途半端の位置からストレートを投げてくることが多い気がするそれとスライダーはかなり多様してくる感じ 試合後ルーレット初めて引いたときは
半分くらい2人なのかなと思ったよ
なお実際は
https://i.imgur.com/qo82dkW.jpg まあ打たれるときは球一個分くらいのボールでも余裕でクリーンヒットされちゃうけどなスライダーなんかは
全員の変化量上がれば多少は変わりそうだが頭数多すぎて先が長すぎる パワプロ2012は守備モーション増えたせいで守備もっさりだったが、今作はそれプラス2016以上に守備やエラー回避が反映されすぎて守備がストレスすぎる >>441
体力ガリガリ削られるから
賭けに出て練習かほとんど寝るかになるよね…… >>453
これ3人のところ2人の時あるんだよなぁ…ほんと調整したやつ〇ね >>412
正直2017から引継いだ選手にボイス付けたら強いしかわええしで新規にサクセスする気が失せつつある
新しい特殊能力なくてもガンガン活躍できるし >>454
ボール球の外野前のポテンヒットほんと嫌い
お前ら悪球打ち持ちかよと >>453
これな、運要素上げてどないしますねんって感じ 八嶋の守備範囲の広さワロタ
今までのヒットが全部フライなんだもんなぁ
からの打撃はアレフト、三本松、五十嵐の並び怖すぎ
守備は皆ちゃんと名前通りになってるのは素晴らしいね
レフト九十九、ライト七井の気持ち悪さがなくなった >>460
あるあるすぎて困る
COMの死んだ打球だけ毎回ちょうどいいところにいきすぎ 全員イチローかよ スルメ大学の外野がうぜえ
ほとんど間抜けないしヤバイわ前作より強化されてる >>461
それだわ言われて気付いたどうせ1人しか取れないからって考えてなかった 初戦で試合後ルーレットになったら速攻リセットだわ
試合どんなにがんばっても無関係に87.5%ハズレが試合後ルーレット当たった時点で試合前に確定とかアホすぎだろ
ハズレ枠用意したいなら三振6個とれとかそういう単純にキツイやつにしろよ
そもそもハズレ枠自体不要だが パワターパーツは何年も増やさないわアレンジチームで新球場本拠地に出来ないわ
何かユーザーの作った選手のキャラメイクに対する扱いがとことん最低だな パワフェス操作機会は増えたのにむしろ前よりストレス増えてるっていう
いやー有能な開発陣だなー >>468
日本語がおかしくなったわ
頭冷やしてくる キャラが増えたのはいいとこだけどねパワフェス
あとラスボスさんが前作の熱盛みたいな怖さを感じない
Hシンカーと超スローボールに名前がついただけの魔球くらいだし
むしろその後出てくる神楽坂とかのほうが打てん パワポイント稼ぎはやっぱり栄冠卒業式オンストなの? >>470
守備ばっかやらされるからな
3点差ついたら飛ばされるし 130kmのチェンジアップってどう考えても同球速のストレートより遅いよね
軌道が真っ直ぐなのといい、ちょっと強すぎない?
コムにも有効なのかな >>472
ココロブレイクをすこれ
あれを見て勃起しない奴いるならインポやわ 明るい子が闇落ちしてセクシー系になるのはアリっちゃアリかね とりあえずルーレットだけでもすぐ改善した方がいいわ
試合後ルーレットの当たりを増やすとか
そもそも試合後ルーレットを消すか パワフェスのルーレットは過去スレに書かれてた
DHと先攻後攻を丸ボタンで決定
選手獲得条件になったら青色の試合後ルーレットが通り過ぎるあたりでタッチパッド決定で確定で回避できる
というか前夜祭にもあったけど選手獲得条件は普通に目押しできるな 守備操作多すぎる?そんならわざと先制されて9回まで凡退しときゃええんやで >>469
せめてサクセスキャラのパーツ使わせろって話だよな ルーレットは全てボーナスにすればいいんだよね
例えば相手選手全員ゲットにしたら面白い むねあつが13レベで仲間になるところとか熱くて好きだよ
こころちゃん無駄にセクシーだからあんまり熱さが際立たないけど >>482
結局そこに行きつくよね
それでやってたらピッチャー二人で済むw
5回終わるまでは操作する意味皆無 そもそも望んでもいないルーレットやらされて目押しで回避しろとかなるのがおかしい
従来の点差にするかルーレット選択した場合はランダムのかわり4人以上の獲得も可能とかだろ普通 なんで罰ゲーム扱いなんだよ >>485
そう、そっちなら面白いよね
試合前ルーレットに当たったら3人獲得はデフォで、さらにどのアイテムもらえるかでルーレットやるとか ココロちゃんはまんぽこにちんぽこをインぽこされてるのだ 中盤までは単打打って盗塁して三者連続三振するお仕事 頑張って凡退して九回でサヨナラするゲームだぞ。先攻は祈るしかないが 六面大学も出て2014が初出だからパワターもあるのに出れない辰猪ってなんなんだろうな 粗があるにしても現実はアンチが言うほど評判悪いわけじゃないからね
アマゾンレビューも星3つ以上多いし >>481
このやり方でやってたら結構な確率で3人確定引けるよ
体感的には3分の1〜半分くらい
3人確定の気楽さは半端ない
10周くらいして試合後ルーレットや1人確定には1度もなったことない パワフェスモブの161キロアンダーが笑える
化物だろ >>495
先攻要素もいらなかったよね
一番ひどいときは9回表でホームランで5点差つけたあと9回裏で1失点+ランナー1,2塁で投球操作渡されたわw パワプロあんま知らんのだがマイライフで上げた能力値をマイライフの外に適用することってできるんか? パワフェスは後攻固定にしてくんねぇかな
先攻とか罰ゲームでしょ 9回裏が相手の攻撃だと勝手に点差詰められた上に死にそうなモブ投手で大ピンチ渡されたりするからなあ パワフェスって何で守備走塁オートダメなん?
こういう咄嗟の判断力やら反射神経が問われる系クッソ苦手なんだけど まぁ先攻が罰ゲームなんじゃなくて投球守備が罰ゲームなんだよな。そこがまともなら先攻でもかまわんのに 継承選手が練習後に追加で体力削ってくるのも地味にウザいな
まぁポイントはソコソコ入ってるのかもしれんけど パワフェスで敵チーム選択するときに、まだ手に入れてないキャラがいるチーム選びたいんだけど、敵チームのリーダーしか獲得できないチームの場合、まだ手に入れてないのかもう持ってるキャラなのかわからなくないですか?? >>506
確かに
ちゃんと投げてちゃんと抑えられるなら喜んでやるんだけどなw
そうじゃないから… このくそサクセスはわざと面白くなく作ってるんだよな?
サクスペやらせて課金させたいからそうなんだよな?
テンポも悪いしまじで終わっとる PS4で選手データ書き出そうとしたが、外部メモリが一覧に現れん。 アウトローギリギリのチェンジアップをナイスピッチだ!コレは打てまい
パーン ホームラン
こんなのがルーキーですら日常茶飯事とかコントローラー砕きそうだわ! 君子彼女に出来ないってマジ?
サクセスやる意味ねえじゃん 決勝戦だと先攻時の演出明らかに尺余りだしな
マジ先攻無くせよ誰が得するんだよ
お得意の「チャレンジャーズ特別ルール〜」って言えば後攻固定で何も不自然じゃないだろ 結構今作厳しい意見も多いんだな
パワプロ自体15年ぶりとかで栄冠もパワフェスもやったことないからわくわくが止まらん
まだサクセスしか手を出してないけどサクセスも久しぶりすぎて楽しい 据え置きはわざと出来の悪いものにして課金ガチャガチャゲーやらせようとしてるように思えてきた >>468
同意
これとリードしてもオートで追いつかれてを繰り返すところがパワフェスのイライラポイント 天才使った五竜郭で毎月ごとにUSBセーブしながら進めてたらいきなり管理情報に不整合とかで再開できなくなったわ
念のために保存してた開始直後のデータも不整合とか出るし、初めからやろうにも当然もう天才は使用済み扱いだし終わった パワフェスにて他に投手がいるのに前の試合で先発してスタミナ0の投手リリーフさせて炎上する糞采配に遭遇 >>519
栄冠はかるくアプデされた程度で大して変わってないから大丈夫
買わないで前作で十分かもだけど パワフル高校クリアできん…。
毎度夏の大会の初戦で始め自分の打席が回ってくるまでに四点差にされて
自分の打席でホームランを打って点を返すとその次の自分の打席までの間にとった分の点を取られる
この繰り返しで勝ち目がない。
世渡り上手で評価上がりやすくしてもここで負けるとプロ入りできん。
継承選手とか入れないと無理なんかな >>523
サクセスデータだけじゃなくて全部戻していかないとダメなんじゃないか
今回何をセーブロードしてるか分からない仕様にしてるわけだし
USBに一度保存するなりして何が動いてるか見る必要がありそう 送球逸れやすい、コリジョン対応のタッチだからか前作でアウトのタイミングでも無理して三塁回したら生還パターンが増えた印象
あと同じCOM走塁難易度でも前作より三塁回すようになった気も パワフル第2だとキャッチャーB未満の再現選手作ると死ぬほどきつくならねーかコレ
継承の入ってくる夏大会はさておき秋大会で勝ち目/Zeroじゃね >>530
こだわり無いなら100Pガチャするべき
守備がまともになるだけで違う >>530
ん?そんなシステムがあるのか・・?
すまん、どこから実行すればいいか教えてもらえると助かる…。
かれこれ4連敗中で心おれそう パワフェスってたった数日で小学生の頃からコツコツ鍛えてきたプロ選手のステータス軽く超えるんやな なんかサクセスもパワフェスも疲れたわ…
なんで全力でストレス貯めさせに来てんの
これ周回して仲間のレベル上げたところで初期のまともに野球出来ない雑魚プロ君は大量にスタメンにいるわけでしょ? LIVEシナリオピッチャーでホームラン打ってもボーナスつかないのか残念 決勝アツモリも参戦するなら喋らせたら良かったのにな
ラスボスとの掛け合いとかあったら面白そうなのに はーパワフェス糞過ぎ
もう10対10からでも何でもいいから8回から操作させろ 前作未プレイなんだけど、サクセスとパワフェスって
2013のグラウンドレベルみたいに周回プレイをして下地作り前提? >>537
Liveってメニューにあるじゃん、あそこで100P払うとランダムで他人の選手が貰える
オールB位は簡単に来るよ 最初から頭数多すぎるから仲間のレベル上げづらいのもなあ
80人ほど埋めたがまだ選択肢ですら見たことないチームが現れるのやばい バット型のコントローラってあるの?
VRは持ってるけど普通のコントローラだと抜けそうで怖いな >>537
Live選手をガチャで採って継承に入れろってことだろう >>545
あ、そうか、LIVE選手のことか…
思いつかんかった・・・。ありがとう。試してみる 他の高校まだやらずに第二パワフル高何回かやっただけだけどさ、土中君炎上しすぎだろ
レベルMAXにしても炎上しやがるしあれじゃあ記憶喪失前の主人公に煽られてもしょうがないよ >>546
210人いるんだぞ
まだ40%もあつまってない ルーキーのお守り使えば初回から優勝は可能
どんどん仲間集めてレベルアップさせて周回したほうが楽ではある >>527
どう考えてもテンポ悪いわ
パワマップでいちいちうろつくのがテンポ悪くないとかんなわけねーだろ
3年のサクセスなんかどっかの少数派のあほが騒いで実装されたかしらんけどどうせくっそおもんないだろうな
はぁパワフェスでもやろ >>542
あつもり登板でココロと対戦時にムービー入るだろ?逆にあつもり打者ココロ投手でも入るし 大活躍でも試合経験点少なすぎ
サクスペやってたからドン引きした パワフェスの響きの
初回に3点とって裏抑えたらその後自動 高速中に4点追加点取ってそのまま9回裏
7点差で1塁2塁1アウト
初球全力ストレートゲッツーで終わり
サクサク過ぎてワロタ >>550
やっぱカスは努力してもカスなんすねえ… 第2ははある程度攻略法できた上で継承の練習配置で運頼みになる感じだろうな
スカウトが楽になれば良いんだけどね >>554
え、なにそれそんなんあるんか?
俺がやったときココロが一方的に罵倒浴びせる程度でアツモリ特に喋らなかったけど
アツモリリリーフ登板させたせいか、ルーキーお守りのせいか? アフロが隠しでいるみたいだし
闇アツモリもいたりして あれ?先発登板させたらムービーわざわざ入ったけどな
あつもり打者のほうはスキップしちゃったからちゃんと見てないけど投手のほうではからかうなとかなんとか言ってた気がした ああ多分リリーフ登板だったせいで自操作のときに二人が対戦しなかったからなかったのかな
ネタバレ動画見たら分かった パワフル高校で投手作ろうとする→貧打で勝てない
野手を作ろうとする→アレ炎上
マジで9回の1イニングでいいから自分で操作したいわ ラッカセイ野郎腹立つわぁ〜
あんまり腹立つからスーパー行って落花生山盛り買ってきてかじりながらサクセスやってるわ ひょっとして継承選手でアレを排除するのが近道なんじゃないだろうか
サクスペ側でも屑を排除するために大谷君に入ってもらったし 清本とかが絶好調の強振ビンビンで待ってたらどこに何を投げたらいいのさ >>567
それが最適かは知らんがサクスペ産の投手入れてやったら楽に勝ち上がれたな >>88
言われてみれば確かにそうだな!オンでぼこられながら楽しむわ
>>92
サンクス
高校野球は好きだから栄冠だけで元とれそう >>523
かわいそう
天才って正月覚醒方式だった? 継承選手入れることのデメリット薄いからサクスペで作った球界の至宝どもを突っ込んだ方が手っ取り早いな USBつかわなくてもオンラインストレージじゃだめなのか
プラス会員じゃないってことか >>498
あなたが神か
いわれた通りやってみたらルーレット回避簡単だったわ
みんなも諦めて目押ししよう >>574
そこまでしてもクリアできるだけでサクスペを超えられるわけじゃなくて本末転倒感が半端ないという
同じストレスマッハならまだ図鑑埋まるそれなり作れるパワフェス選ぶ。。 ストアに10%OFFクーポンきてるね
DLCにも使える 五竜で君子の評価をMAXにしてみた
やっぱり彼女にはならないらしい……酷いバグだ いやー打てんね
ずっと打撃練習ばっかやってるけど全然打てん
10球中3本ヒットが出れば最高レベル
ロックオン使ったら負けだと思ってるからよけいにね
みんなスゲーな 今回セーブデータアップして失敗したら戻しーのってできる? 誰か彼女とハッピーエンド迎えたやついる?
寝とられエンドしかないわ いやいやパワフェスに目押しとか求めてないから
テンポ悪いのに拍車かけてるだけじゃん >>580
10球中3球って打率3割なんだけど…
3割バッターってプロでどれだけ居るんだって話
ファールや空振りでもカウントされるから実際はもうちょっと高打率
フェスのエキスパ程度なら最低5割以上じゃないと話にならんけど 君子ってマイライフでも彼女無理なんかなぁ
だとしたら何でこのキャラ出したん? 目押し必須のゲームwwwww
クソゲーwwwwwwwwww 4点リードすればオートで4失点、また4点勝ち越せばオートで4失点・・・
パワフェスのバランスゴミすぎ 記憶失う前の主人公のクソさを周りの人に主張されるが
当のチームメイトや彼女がクソすぎてそりゃ主人公もキレるわって感じだから
どうにもモヤモヤな気分 パワフェスにそんな大層なシナリオ期待する方が間違ってるとはわかっていても
金と手間かけて船や球場のグラフィック作り込んで声優まで採用して
小学生が考えたレベルの茶番シナリオ付けるとかバランスおかし過ぎでしょ
伝説最強とかブラックホールズとかその程度でいいのに >>592
PV見てたらラスボスは侍ジャパンなのかと思うよな え君子って彼女候補じゃないの?売ってくるわこのクソゲー… >>315
vita版は2016で遊ぶしかなさそうだな…
2018欲しかったけどもつテレビの前に座ってゲームするのが苦痛だからなー
PS3やPS4も買ったまま箱から出してすらいないわ 金特4つも付いたけど基礎能力がECCFFEとかきついな
これオールCすら作れんぞ パワフェスって全てランニングホームランにした方がいいってくらい投球が無意味すぎる
なにしても打たれる
ランニングホームランならランナー消えて
オートになりやすいし 君子は不満溜めさせておいて、サクスペに出してくるんじゃない彼女かセンカノかは知らんが
ルナのように 君子は「要望多数なので彼女ルート追加しました!」ってやるつもりかも… >>586
現実世界なら3割はすごいけどね
ゲームだからこれ
全く打てなくて嫌になるわw これプロフィール設定したキャラは何に使えるの?
せっかく可愛い見た目にしたのにLIVEシナリオのランキングくらいにしか登場しないんだが 今作はパワフェスの敵チームが最初から前作のLV10相当の能力だよねえ
ジャスミンですらけっこう強い ブラバン応援歌視聴したいんだけどどこかで出来る?
公式だとBGMしか視聴できないよね >>483
太刀川、雅、鈴本あたり差し置いて
武野浩太のパーツがあったり基準が意味不明なんだよなあ 前にここで言ってる人いて参考にさせてもらってたけど
なるべくルーレットで人数のあたり(青ゾーン)で○押すと当たらない気がしないでもない
体感だからなんとも言えないけど 君子が彼女にならないの考えた奴っていわば
7で早川あおいが彼女にならない仕様考えた奴と一緒な性癖だろ
「手に入らないからこそ美しい」とか思ってるFateのギルガメッシュみたいな性癖のコンマイwww サクセス難しいな
初めてにしてはそこそこ良い選手出来かけてたのに甲子園ベスト8でやらかしたらプロ入りできんかったわ >>613
あおいとみづきは野球してるからしゃーないで良いけど
君子の場合はマネージャーなのが意味わからんね
は?マネージャーなのに攻略外? 攻略できないくせに全学園にまるで候補のようにしゃしゃり出る?
??????????で頭がいっぱい >>519
オンスト使わないから、ボランティア(評判上げ)が助かる
弱小落ちしなくなった >>614
準決勝でギガバイツのメンバーで出てくる
あと東もいる サクセス3校目恐ろしいほど長いな
さすがにドラフト緊張したわw >>597 箱から出してないとは
買った意味あるのですか? 俺じゃサクセスオールCとB1、2個ぐらいが限界だから攻略出るまでパワフェスしよっと 真面目に今回のサクセス考えた奴頭かち割って中身が見たい 高校サクセスでプロ選手以上ができたらアレやろ?そういうことや >>629
なおパワフェスや栄冠ではトッププロ超える能力のができる模様 そういや最終戦って負けたらどうなるんだ?船沈んで野球人生終わるのか? 若菜ちゃんと仲直りできたわ。
これいけるんちゃうか? >>634
決勝で負けて寝取られるオチの方がある意味おいしい展開かもな >>635
彼女キャラはちゃんとエピローグで彼女になって金特くれるぞ 佐藤フルイニでやっと優勝できるかと思ったのにフリーズしやがった...
https://i.imgur.com/3wyM6JU.jpg >>633
猫神でいいんじゃね
アイツ外野も一応出来たはずだし、エラー回避やばい猛田よりはマシなんじゃ サクセスは選択肢が出るときになんの合図も無いから、つい誤爆してしまう
SEを出すか、十字キーを動かすまでは無選択状態にしてほしい 行動力50キープが地味に辛くなってきた
誰かいい方法知らない? ガチ選手作りはサクスペ。本編のサクセスは物語を楽しむだけの物と割り切るのが一番。 ソニックライジングこんな弱かったか?
なんか体感球速遅くてポンポンスタンドに入れられるわ >>633
有能な捕手がいるなら猛田、そうでないなら猫神かなあ
犬河久遠は炎上コンビとして有名だけどそもそも今作は誰だろうと炎上するので
投手の数が不足してるなら選んでもいいかもしれない >>644
肝心の物語が到底楽しめるような代物じゃないんだよなぁ 結局五稜郭は彼女出来んのかできないのかどっちなんだー! >>649
できねーよ
好感度一定以上でクリア時に彼女イベントが出るだけだ 結局、君子と理事長は彼女にならないの?
前スレで理事長はなったとか言ってた人いたけど。 やっとパワフェスクリアしたわルーキーだけど
巨人の岡本を作ってたから経験点が500ずつくらい余っちゃったけど
ココロブレイク狙い打ちがおいしすぎる 五稜郭クリアしたがサクスペでSRなしで初めてパワ高で作りましたみたいなキャラしかできんかったわ
マジで稼ぎ方分からん 途中ダイジョーブに破壊された分を差し引いても弱い 意外と猫神人気だなd
捕手じゃなければ有能な能力なのになぁ >>649
エピローグまで彼女にならないだけで個別シナリオはちゃんとある マイライフで緑髪ちゃんに彼女宣言されて断っちゃったんだけどこれやり直さないと彼女にできない感じ?
愛が思い女の子好きだから付き合いたいんだけど流石にあの流れでYESとか言えないだろ >>650
>>652
>>657
ありがとう
なんとなく理解した 五稜郭で大工ちゃんがフライ捕球の練習するまでは進んだけどここから先はどうすりゃいいのかな 君子が彼女にならないのはまだいいけど
彼女候補よりも出番あるのなんなん?
当てつけか? >>663
お!ありがとう、エピローグを楽しみにするよ
二年の秋大優勝したとこだからここから先は用務員のおっちゃん追いかけてセンスあげるわ 理事長は彼女じゃないけど選択肢でちょっとイベントあるよ 甲子園優勝したら若菜ちゃん最後まで付き合ってくれたやん!
これからもよろしくね!だってよ
可愛すぎる… まぁ、数千円のソフトの1モードとガチャゲーで同程度のキャラ作れたらおかしくはあるよね
ただ、スカウトはどうにかしろ 純粋に操作が下手すぎてパワフェスで決勝戦ぐらいで必ず負けてる・・・
ルーキーのお守りを使っても普通に負けちゃうレベルの人はどうしたらいいんでしょうか
エロいマネージャー
使ってひたすら勝つまで粘るしかないのかな? 繰り返し遊んで仲間のLvを上げる そうすれば操作にも慣れて勝てるようになってる >>670
お守り使ってるなら、USB使ってリセマラすれば?
自軍に凄く有利な展開もたまにあるよ ダメだとしても図鑑埋めとレベル上げは
間違いなく次のプレイに影響するから頑張るべき 今回のサクセスなら彼女にならない方が救いがあると見ていいかもしれない...はぁ... >>679
デザインがパワポケのキャラデザだった萩原さんだしね パワポケやりたくてパワプロ買ったんじゃないんだよ…… 応援歌とかはまだ買わんほうがええの?音小さいとかいややなぁ。 パワポケはもういいよ
本当に需要あるなら単体で出せば良いのに マイライフの調子のバイオリズム早すぎるわ
もっと長期スランプ期間とか1ヶ月だけ確変打ちまくりとかしたかった パワポケは攻略不可キャラいてもキャラや心理描写がしっかりしててちゃんといる意味のあるキャラだったり
もっと魅力的な彼女候補がいたり
そもそも後のナンバリングで彼女になったりしてたから君子とは全然違うんだよなぁ >>686
いけてるか?
投手としても野手としても落第点の中途半端な出来じゃね 今回のサクセスってわざとクソに作っているよな
ああーつまんねえ!サクスペとアプリに手出してみるかってのを狙ってるつーか間違いなくそれだろ
ひどいわ >>687
まぁ発売から2日目でこれなら期待持てるんでないかな サクスペや栄冠で作った選手必須やな今回のサクセス。投手はアホみたいに炎上するわ野手はムエンゴやわで >>670
とりあえず図鑑を埋める、仲間のレベルを上げる
そうすればこっちの戦力が強くなるから打てなくても勝てる 五稜郭は序盤に監督ストーキングで試合出場権獲得&若菜のランク上げてアイテムもらえるようにしとくとかなり楽だな
魔物ちゃん人形(まさかの使用回数無制限)とかくれたぞアイツ 五竜郭と南国はアイテム買えるから
どうにかなりそうだけど
第二は未来が見えない サクセス二回目でパワ高クリアできた俺は運がよかったんやな パワ高は俺も一回目でクリアできた監督無視して試合出れるようになったの大分遅かったけど 五稜郭めっちゃ面白いな、これ複数彼女のイベント平行したら最後に全部金特もらえるとかあるんかな ワールド相手にたったの3失点かつ9得点(自動操作5得点)で勝つチャレンジャーズwww
やっぱ初期のモブと主人公がゴミすぎるだけ、はっきりわかんだね 南国は最初に変化球とスタミナ上げてからパワー、バイトは最低限の方が良さそうな気がする
3万払って回復アップ買っても、5しか体力増えないし
他も似たような物 >>700
かのんちゃんとピンクの娘同時に進めてたけど途中でかのんちゃん消えたぞ パワフェスは決勝の演出とかココロ戦のBGMが個人的には残念だった 栄冠とマイライフを淡々とするのたのしいんね・・
>>688
サクスペとかアプリとか知らないからわからんのですけど、
そのモードはやってもイラっとするだけなんでポイしちゃった >>703
とりあえず能力そっちのけで全員追っかけて見たけどいちごとパンのカップル成立見せられる羽目になったし無理そうかな、ちょっと残念 >>700
五稜郭はイベントを消費してたら複数から貰えるみたいよ 0対11とかアホみたいな展開がありえないとは言えない頻度であるから困る
しかも自動操作に切り替わった瞬間きっちり追い上げてくるしなんなんだよ >>707
俺がヘタクソなだけだったのか……3年あるとイベントは楽しいが周回がしんどいのが一長一短だなあ ロックの恩恵がよくわからんちん、フルタゲだとフライ量産するし(・ω・;) サクセスはとにかくテンポが悪いわ
サクスペ慣れし過ぎたのもあるだろうけど サクセスの予選会のBGMかっこよくない?決勝でもないのにこんなかっこいい試合曲久しぶりだわ ロックオンに頼るのは甘えぞ
そんなことよりパワプロ歴代でもかなり不細工な位置に入るいちご社長どうにかしてクレメンス
こいつが邪魔すぎて困るんだ 「確定プロ入りはゆとり仕様!昔のパワプロに戻せ!」とかいう糞古参の意見に合わせた結果がこれだよ
古参はどこの業界でも害悪だわ マイライフ一年目で強制的にいちごと付き合わされたのは草
しかも少しデート間隔開けたらデートしようとしても用がないなら〜って拒否るとかクソかよ笑 パワフェスはお気に入りキャラ設定つけるべきだな
後半どんどんチームメイト増えるから
中々好きなキャラが出てこない >>720
そんな古参いないだろw
むしろ全部サクスペ誘導のためじゃねーか >>720
アプリやサクスペなら仮にプロ入りしなくても選手自体は保存されるのに今更ゲームオーバー復活させたのは本当に改悪でしかないね 害悪の古参はただ新しいものを否定することしか出来ないから、そういう意見は全てスルーしろよ ロックオンしないと「よわい」でも打率が1.7割とかになっちまうですたい。。
うーん、でもそっか、マニュアルでやってみよかな
>>722
格ゲー「やぁ」 >>625
むしろどうやったらそんなに強いの出来るのか聞きたいw さくさくサクセスのがいい子ができるっていうか
そもそも普通のサクセスでプロ入りできた子がいないっす! パワフェス最終戦ですけすけ使うと盗塁いっぱいできて楽しい
ただそれだけ 怪我で選手生命が終わってゲームオーバーしてた頃が懐かしい >>670
決勝だけとかでいいならすけすけゴーグルとか有利になりそうなアイテム持ち込んで使う 取り敢えずパワフェスのマネの中ではバネキ全く使えない。ルーレットのマス最大で6枚変更出来ると言っても、肝心の無条件3人増やせない、試合後ルーレット消せないとかってどんだけ無能なんだよ。
サクスペでは有能の部類にいるのに 今作強者つくれないの酷すぎるだろ
これ考えたスタッフなんなんだ 「マネージャーが彼女にならない!」とかキレてる二次元オタクはなんなの?
そんなに絵と恋愛したきゃギャルゲー買えよ
でも女社長さん彼女とまで行かんでもイベントもう少し増やしても良かったんちゃうか? なんでいちいち新作出す度に先祖帰りすんだよ…
なんこAI退化してるよね パワフェス前回より簡単になってない?
サクセスとパワフェス栄冠しかやってないけど
やっぱ2年周期で発売して正解だわ >>740
落下点入らずに転がる先に回り込んでヒットになった時は流石に真顔になったわ >>728
打撃練習でダイナミック視点でロックオン無しで練習したほうがいいよ
私はそのほうがノーマル視点よりも打ちやすく感じてますよ >>743
パワフェスやりゃー友沢がキャッチャーやるし栄冠やりゃーコマンドはいちいちおまかせに戻るわ、新年度でフリーズするわで、てんやわんやですよ
昨晩の内に問い合わせしても返答ねーし
げきおこぷんぷんまるですよ パワフェスの初期マネ、美崎ちゃんじゃないのかよ・・・ 地味にオートセーブも邪魔だな
サクサクセスも数秒ロードでうざったい 環ちゃん批判する奴は俺が許さない
環ちゃんあってのパワプロだろうが カレン入れてクリアしたら威圧感含めて40個ぐらいのコツ貰えたわ サクセス一番楽しみだったのに強者つくれないんじゃもうやることねーよ >>746
紺野も居るぞ
タマキの調子最低が主人公経験点になったバージョン パワフェスでどこのチームが敗退しましたって報告いるか?テンポ悪くしてるだけ ギャルゲー要素シナリオ等も入れて人気なのがパワプロのサクセスなのでこの面で文句言われるのは当たり前だよなぁ
まさか絶賛されると思ったのかな? 前作はレベルあげりゃ最初から完成ステータスで使えたから好きなキャラ使ってるだけでも楽しかったんだがな
いやまぁレベル10でも強いんだけどモヤモヤするわ
どうせなら気持ちよく好きなキャラ使わせてくれよ まだサクセスやってないけどサクサクで165kmSS総変14は作れた
ただ特能が残念すぎる >>753
関係ねーんだよパワポタ4でどんだけお世話になったのか忘れたのかよ
環ちゃんいなかったら意味わからんムサい糞親父が監督やぞ 大工ちゃん金特殊何くれるんだろ
電撃PS買ってくっかなぁ センス100まで貯めてパワ高で力あげたが対して強くねえ
何が必要なんだ >>744
ダイナミックのがいい人もいるのね、少し私も
ノーマルとダイナマイトの両方で練習します。 >>764
ノーマルで私も最初やってたんだけどロックオン無しで全然打てなくてダイナミックに変えたら変化球ついてけるようになりました
特にカーブ系が全く打てなかったんですよ どう考えてもサクスペに誘導するためのサクセスだろ今回
甲子園初戦がアンドロメダとか何なんだよ 最後浜辺で全員集合するやついる?
大会成績出るとかならまだわからんこともないが 五稜の緑攻略しや奴いる?
なかなかイベント進まないんだけど動物園デートの後に振られるのって規定路線?
降られてからもイベント進むのか? アナログ操作なんかしてる奴いるのかってくらい操作しにくい パワフェスはキャプテン1人のチーム選ぶメリットが
図鑑登録しかない
1人の時は強めのモブが一緒についてくるようにすればいいのに >>225
栄冠は速いよ
サイコロのマスはスムーズに動く
試合の時なんか速すぎてアウトの文字が次のバッターが打席入ったときにまだ残ったままなぐらい ミート打ちヒットしやすくなったが投球むずくね?
2016感覚でやったらやべえ 君子が彼女にならないのはクソすぎる
あいつ以外可愛いのおらんやんけ vita初期型でやってるけどフリーズまだ無いな
ペナントまだ回してないけどロードはあんま変わってないけどレスポンスはちょっと早くなった気がする
けど木場のオリストで100%カクつくから絶対打てなくムカつく 今頃問い合わせ大量に来てるんだろうな
アプデどこまで先延ばしにするか見物だわ 甲子園行けなくて若奈ちゃんにフラれたらアベレージヒッターもらえたその後ゲームオーバーになったのは言うまでもないが >>773
146k、コE、スB、総変8、ミートとパワーDまでは出来た 南国は天才の入部届け使わないとクリアできる気がしない 今作で西強なんか抑えられる気がしないぞ……案の定守備の穴もないバランス取れたメンバーでも大炎上してひでえ打ち合いになった バグ問い合わせと不満メールが多いだろうな今年は
まあ2016も多分多かっただろうけど 南国が一番簡単じゃないか?
パワ高テストとか五稜の大量イベントほど管理追われるのが無いわ
投手でも打席に立てればミパFFでHR打てるし得点力も増す もう無理……
育成論なんて出来ないよ
君子とテレビ見るだけで不眠症になるとかもう嫌
ストレスしか生まれない 正面の打球をトンネルしてヒット扱いっておかしいだろ アプデしたところでイベントの内容が変わるわけないしホント何なんだ今回…
少女漫画みたいに他のキャラ同士とりあえずくっ付けとけみたい展開いらんわ
パワポケの大学生ぐらいのやつが好きそうな気持ち悪いストーリーが嫌だからパワプロやってるのにパワポケみたいなのは必要ない 南国は今の所出てる育成方だけでも詰めていけば150コンスタc総変9おーるcはできそう
多分もうちょい研究進めば強いのできるよ ナレーションでも敬語のこころちゃんが
闇堕ちしたとたんに喘ぎ始めてドキドキしました
闇堕ちしてもゲスくはならないんだね 図鑑半分くらい埋めたけど出てきてないであろうチームすらあるな 南国は確かにやりやすくて強いの作れるんだけど絶対二刀流は弊害だよな〜 途中で花鳥に能力追い抜かれると
本格的にお前いらなくね?
って思えてくる 二刀流やらせたいなら
野手の筋力ポイントとかと投手の筋力ポイントとかは別にすればいいのに パワフェスのエラー人形さ、敵も味方も適用されてるどころか味方しかエラーしないんだけどこれ既出? 南国はある程度育成理論が構築されてから何回かプレイして
そこからマイライフで数年鍛えてようやく大谷レベルができそうな気がする
サクセスだけじゃどっちも二流の二刀流ができるだけだろ パワ第二の理不尽さは以上
体力0がデフォとか頭おかしくなるよ パワフェスのコナミエフェクトひどすぎやろ。一ノ瀬失投連発て パワポケアンチイライラでワラタwwww
もちつけもちつけ 金のシステムがあるんだから2016の社会人編みたいに能力強化補助装備買えって事なんだろうが…
なんだろ?五稜郭とかどうせ練習効率悪いならキャプテンになれる評価を2年目までに確保しつつバイトラッシュでもしろって感じなのかな? >>782
まさに今さっきやってた
めんどくさかったからわざと一点リードされて
守備切り替えからのこっちも乱打で17-15くらいで勝った
滝本と清本死球でケガでもしてくんねえかな迷わず投げ込んでやるから >>804
二度押しじゃないとパワフェスはプレイ出来ない ケガ率3%←怪我しても文句言えないレベル
ケガ率12%←怪我しないようにお祈りするレベル
ケガ率20〜←ケガ当たり前、しなかったら奇跡 投球・守備がクソって感じる人は投球操作を2度押しにするといいぜ
あと追い込んだらインハイにちょっとだけ外れた球を投げると結構効く 理事長ちょろいな
ユウショウスレバ普通に付き合えるわ >>782
あとレッドエンジェルスは別の意味でやばい、マイルマンの球質がデータ弄ってんじゃないかと思うほど重い
帝王弱っちかったんだなって ミオストレートは一見普通に見えるからあれはあれでたちが悪いよな ルーレットでホームランの数引いたときに限ってマイルマンが先発してくる悲劇 コントロールが良い投手だとインハイちょい外しは有効だけど
コントロールがC以下だとストライクゾーンにずれてぶっとばされるまでがテンプレ >>813
ワイ「2度押しナイスピッチ!(シャキーン)」
CPU「フン!(カキーン)」 パワフェスで一番増員されたのって地味に灰凶なんだよな
四天王全員+絵久に別枠でみわちゃんだし
そんなに増やせるなら河川敷ミラクルズとかもうちょい何とかならなかったのか 退社したパワポケスタッフが遠回しにパワプロとパワポケ混ぜてはいけない、みたいなこと言ってたけどほんまそれ
せっかくこっちは住み分けしてたのにあんなモヤモヤシナリオ持って来られても困るわ
ラグナロク、円卓あたりも気持ち悪かった。ライター解雇してくんねえかな んーノーマルじゃ五稜郭の試合経験点あんまうまくねーな、3HRとかやっても総合練習1回分ぐらいだ
エキスパートだともっとくれるのかな >>827
エキスパでも夏の甲子園で4安打3ホーマーとかでも各50〜60くらいだった
せめてこれの倍はねーと ちょっと前のパワプロってサクセス開始時でプロとか今までに作った選手の名前コピーできなかったっけ?
なんか不便になったね >>830
おーありがと、エキスパでようやるな
けどそんくらいか…
早めに見返りチケットをどっかで手に入れられればうま味爆発しそうだがどうかなー サクセスクリアできないって人は先にサクサクセスでそこそこのピッチャー作って継承選手にしてプレイすればだいぶ楽になる
というか時間なくてやってないから五稜郭はまだやってないから知らんけど他2つの固有P炎上しすぎ、特に第二のピーナッツ野郎 サクスペで選手人通り作ってあるけど継承選手ってどういう基準で選べば良いんだ? デジタルデラックス買ったぜ
なんだかんだ2年あるから楽しむわ パワ2は幸い固有捕手がキャッチャーA持ってるんでマトモな投手入れればかなりマシになる
しかしあんな3ヶ月もサボってた能無しピーナツ野郎をなんで監督はエースにするんだろう >>835
まずはチームの足りない戦力補強で選んでサクセスの流れに慣れるのがいいんじゃない? 今回のサクセスは今のところ継承選手ありきなバランスな気がする
固定でやると貧打野手陣&炎上Pに苦しめられるパターンが多い 継承も初めからいるなら良いけど後半まで出て来んしあまり役に立たん 2016のパワフェス最初からやってみたが明らかに難易度低くて笑ったわw
やっぱ今回全体的に難易度上がりすぎ 継承は外野手を2人(五稜郭は1人で良いんで代わりに捕手)、セカンド、ショート、投手の5人かな?
むしろ冗談抜きでモブ外野と二遊間がクソ無能なんで入れないと毛根と胃が死ぬ 2016は継承が邪魔だったからなぁ
新機能なのに一人も入れないのが当たり前とかちょっとおかしかったな ボイス付きでやってる奴は厨二病な
ソースはわい、ソースはわい 試合は言うほど苦労しないな。すけすけゴーグルさえあればw
どうしても勝てない人はプラス魔物ちゃんがあればチャンスのみプレイで1イニング2ケタもある センターラインが重要と言っといてどの自軍チームも死のセンターラインで性悪と吐き捨てたいコンマイに パワプロ11みたいに全オリジナル選手からランダムで何人みたいな感じじゃないだけ今回は超有情だなァ
チャンス操作にして継承選手でバカンバカン打つの楽しいわ バントシフトなのにサードはベース張り付いてるしマウンドは相変わらず鉄壁の守備力だしガイジすぎて草生える 自作した応援歌のスピードが2016に比べて遅いんだけどこれバグ? パワフェスとかいうクッソつまんねーの考えた奴誰だよこれ
最終回に控え投手0でステゴミ絶不調で抑えられるわけねえだろしね とりあえずまともに育成するためにはセンス上げ必須
効率よく上げる為にはセンスアップ持ってる選手かいちご追っかけて早い段階で解放
・・・という認識でおk? 継承ってパワポタあたりでなかったっけ?
自分の作ったキャラがランダムで入学してきた気がする >>852
五稜郭だとそうこうしてるうちにスカウト評価がやばいことに気付いて残り半年は何も考えずにスカウト追っかけるハメに。
能力云々よりクリアが危うくなるからなwちなみに春夏連覇でなんとかドラフト9位 まぁ君子彼女にできん時点でどうあがいてもクソゲーだよ >>849
マジでマウンドの仕様は意味不明だよな
あんなに打球が止まる場面見たことあんのかよ >>858
優勝しなきゃドラ1になれないとの甲子園行けないとがっつり評価削るのはおかしいわ スカウト評価120-129でドラ9、そっからさきは10刻みで順位上昇
ドラ1は評価190-200で甲子園優勝(優勝じゃないと2位)だとよ
…スカウトさんこれ評価上げづらくしてMAX100にすりゃいいんじゃ… >>855
とは言っても五稜郭デフォだと通常の1,5倍経験点必要だからちまちま2ずつ稼いでるとゴミしか出いないんだよなぁ
出井田の直上げ有効活用する為にもドラフトはギリギリのライン上等で攻めていかないとサクサク選手超えるなんて夢のまた夢だし 君子は弟を溺愛している…
つまりそこに突破口があるのでは… スカウト評価緩和はアプデで調整されるでしょ
ランダム要素絡みで評価下がるのに現状ボーダーが厳しすぎ 君子は何が目的で生まれたキャラなんだろ
好感度とかあるしほんと意味不明 期間限定のものとか毎日ちゃんとやっとかないとヤバイものって何かある? パワ二やっとプロ入りでできたけどオールCもいかなかった 素っ気なくすると好感度上がる謎仕様だし彼女にならないんならなんなんだよあの設定 打撃練習しまくったらだいぶ当たる様になってきたわ
面倒くさくてやらなかったけどやっぱ練習いるな… どうせ君子攻略できないから評価上がってるだけで
普通に彼女になったら何この寒くて痛い女で終わりやぞ
クソゲー評価は覆らん 木場強い気がする
打てるし爆速がCPU相手でもあんま飛ばないで抑えられる やっぱ今回のサクセス難しいよなぁ
2016はクリアできないことの方が珍しい&ホモ転がし理論潰されても試合でよっぽどやらかし続けなきゃオールC 特能そこそこの数って選手くらいは余裕で作れたのに サクセスは育成理論が出てからにする
今はパワフェスしまくるんや 2016のアマゾネスは全部休み+試合cpuでも選手登録できたけど、登録できないパターンってあったっけ?
他のシナリオだと登録できないこともあるのかな 固有選手の能力見てなかったけど聖人君キャッチャーAってマジ?
それであんだけ炎上できるとかピーナッツ逆にすげーな、そら記憶喪失前の主人公にもバカにされるわ >>869
やったぜ‼
あとは実戦だな力を見せてみろ >>825
もう手遅れなんだよなぁ…
少なくともアプリはもう完全に混ざったわ >>872
木場強いね達人でも爆速をしっかりナイスピッチしておけば相当安定するしオートでも強い
太刀川が2016ほど抑えてくれないから投手木場がいるなら必ず選びたいぐらい >>667
攻略出来ないのはバグと言われてた子が最終作で攻略できるようになったからまだ解らんぞ! サクスペから輸入した継承投手をパワ二に入れると全試合完封とかザラでもうあのエース(笑)に戻れなくなってしまった >>879
アプリなんてどんどん新しいことしないとマンネリもいいとこなんだから混ざって正解だろ
RPG風とかハクスラとかSLGとかもっと作れよって感じ スティック操作じゃない人も結構いるんだな
自分も昔はずっと十字キー操作だったけど慣れたらスティックじゃないと打てなくなったわ
なによりDS4のスティックは精度いいし動かしやすい >>858
ドラ1に甲子園優勝必須とかリアルスカウトも真っ青だな >>885
スーファミからやってて64の時に流れに乗り損ねて未だに十字キーBタイプデジタルやで 人気者強制とか誰得なのか
アイテムくれればいいだけなのにそんなこともわからないのかよ 2016以来なんだが、あっちの作成キャラバケモンみたいな能力ばかりで笑
今作サクセスでは無理そうやな >>895
とりあえず初プレイはメッセージ流し読みしても3時間かかる
大して経験点も入らないので多すぎる練習試合が時間の無駄
スカウト評価が他以上に上がりにくいので春夏連覇&3年目追っかけ通しでギリギリクリア
現時点ではとても良い選手ができない ペナントの潜在能力にある「〇〇練習??日」っての練習設定の所でも確認できたらいいんだけど
誰がどの練習すれば溜まるか見るのに行ったり来たりでちょっと面倒 お前ら早く凄い理論見つけろよ得意だろそういうの
今ならヒーローになれるぞ 昔みたいなシステムがシンプルな3年サクセスじゃなく
1年サクセスのシステムを流用しての3年サクセスだから
ただひたすら長い… 君子彼女できんのは不満出るのわかってただろうし
まぁ後々の金もうけのためだろうな Joshinやっと発想しましたメールかよ
はーつっかえ ワイと戦ったチーム投手
毎回のごとくノーヒットノーランするんだが
ワイ全然打てなくて草 >>897
なんか期待ハズレっぽいね
まあ買うけど サクセスは余計なイベントが多すぎるんだよね。
たまに2週ぐらいさくさく行くとテンション上がる 自分はゲオで購入しました。
特典で球団別の特別のケースもらえましたよ。 電プレ読んでたけどいちごのフォームチェックイベ強くね?
デートの度に能力アップとセンス上げれてついでに経験値の本まで貰える パワフェスがエラーでアボンしたからマイライフやるわ。アプデはよ。まともに遊べないやんけ 今回センス100にするメリットあまり無い感じ?
南国骸骨追っかけからのリゾートバイトで100にしても全然いい選手作れんわ 21試合やって21敗
1本もヒットなしで大草原
あんなの撃てるなんておまえらすごいな 本屋行ったら電撃PlayStation売り切れてたわ
お前ら買いすぎ 平均レベルのDでも余裕でエラーしまくるからイラつく
守備軽視させないようにしようにも極端にしすぎなんだよバランス フェスでわざと凡退して最後だけ打つようにしても獲得経験値ってそんなに変わらない?
最初から打ち合うの時間もったいない気がして >>905
3点差とらんとダメだったのが勝てばMAXあるだけで助かるわ >>921
打てないやつにありがちなのがカーソル動かしながら振ってること
ボールに対して先回りしたらタイミングを合わせて振ることだ。あと力んで無駄に×ボタンを強打するやつw パワフェスが乱打戦にしかならんわ
自動失点多すぎちゃうか パワフルしかやってないけど商店街で赤能力取れるって聞いたけど行けるのはランダムだし
しかも5つの中からさらにランダムで1つだけとかなめてんのか糞スタッフ 今作パワポイントで天才の入部届けとかって交換できます? >>931
点差つけると相手が打ちやすくなる謎仕様のせいらしい
逆境得能の意味 >>912
私もだぞ〜私は中日の特パケにした
広島がすでに売り切れてたww
あと中日も私で最後だったよ >>931
初回はわざと打たずに終盤に畳み掛けると安定するぞ >>927
勝てばちゃんと貰えるからそれでいいんでね
乱打戦やるとピッチャーの消耗やばいから負ける確率上がるし というか毎度思うけど
マイナス能力は自由に取らせてくれよ
別にプラスや金特を自由にしろって言ってる訳じゃ無いんだよ >>930
教えを元にバントできたぞ!初めて前に転がった
ってことでそのうち当たんだろ
ありがとな 点差つけると相手が点差縮めてくるが
誰だよこの仕様考えたやつ今からでもいいから直せよ
2016からずっとボロクソだったろ接戦システム >>941
ややこしいサクセスは今までずっと嫌われてたのにな
11ぐらいの難易度でいい >>942
とりあえずミートでかいやつで練習モードで打撃やれw マイライフしてたら急にイチゴってのが彼女になって急にブチギレて電話しても切られるだけになったんだがなんなんだこいつ?別れられる? パワフェスが糞なのは2.3点リードしたまま9回裏の攻撃が相手チームの場合、どんな配球でもパカパカ打ってくる事。ルーキーの場合は知らんけど イベント詰めまくってるせいで育成がめんどくさい
育成論ってなんだよパワポケか 君子はたぶんDLCが出るんだろ
諏訪野君子アフターストーリー ―瞳にうつるもの― 敵打者と味方モブPの能力格差が酷くても流石に今回みたいな9回で9点ひっくり返されて反撃の機会ないまま終わる酷いエフェクト掛かる展開はなかったゾ… >>948
2016より悪化してるよな
10〜10がデフォ 期待外れすぎたから不満要素まとめて問い合わせといたわ
アプデ来るまではサクセス触ることは無さそうだ まぁ2016も最初はひどかったし、今回もアプデでまともに遊べるようになる事を祈るわ >>958
選手作るならサクスペだな再現選手も作りやすいし
2016から何も学んでない 2018完全版とかいう商法で君子彼女になれるようになったらもう許さねぇからな 接戦システム考えやつと
得能ゲーにしたスタッフはクビにしろ プロレスより気になるのはやっぱルーレットだわ
毎回一人引いて最後まで行ったのに5人しか仲間いないことあったぞ >>962
決定版って手があるぞ
てかなんのためのキャラなのかあんまり印象にない 要望送りたいんだけど、要望フォームってどこにある? >>903
これだわ結局変わんないな…
君子はどうせ後でサクスペかアプリにオリジナル彼女って言って出すだろうし >>961
キャラある程度揃えないといけないとはいえ再現はサクスペ楽よなぁ
オリ変持ちが作りたい自分はパワフェスやることになりそうだが 南国夏大会が拷問すぎる
ビハインドで晒し投げ守備させられ抑えてもエフェクト()で敗退
オンストオートリセマラしかねえなこれ >>942
とにかく打てなかったらはじまらんから練習でひたすら打撃練習しろ
アナログでストレート狙いで慣れたら変化球にも対応できる かろうじてまともに遊べるのがペナント、マイライフ、栄冠くらいとか草 VR買うか悩んでるんだけど凄いの?
買うとしたらカメラ同梱版あればいいんだよね >>971
ペナントはオートだとフリーズなさそうだけど、栄冠はどうなの?
どれでもいいからまともに遊びたいんだけど いいから早く攻略法見つけてくれよワイのために
これでもお前らに期待してるんやで? >>977
いやいや俺もお前に期待してるから早くしろよ 君子って冷たくしてた方が良いと思ったらクリスマスで評価下がったんだが >>973
VRソフトの中でも画質は綺麗な方だし、変化球の曲がりっぷりを直に見れるから体験してみてほしいが
パワプロのためだけにVRを買えるかというと、そうでもない
あくまでオマケ要素だからな >>973
言い忘れたがカメラ同梱版を買えばいいよ 甲子園決勝の覆水くんあんま強くないね、久遠ほどじゃないがカモだ
オリジナル変化球はチェンジアップみたいなシュートだった リゾート甲子園決勝負けたのにドラ2指名だったわ
しかもマジで決勝負けたら彼女取られて笑った
いやいやそれはちょっと条件厳しすぎだろ パワフェスの試合終盤ってCPUレベル上がるの?
試合序盤は打たれないけど終盤になると滅多打ちされるわ >>983
サンクス
前から気になってたし安くなってるから買ってみるわ 継承選手いないと厳しいなぁゲームオーバーになっても残ってくれればいいのに >>988
性能もあるやろけど基本調子
調子下げれば弱くなる 継承選手どれだけ強いの入れてもサクセス選手優先起用する仕様も地味にクソ 逆境とかチャンスとかついてると何投げても無駄という糞ゲー。基本的に後手が有利なんだけど、先手後手はルーレットで決めるせいで更なる糞が立ちはだかる糞っぷり >>978
今のところ電撃PlayStationに細かくイベント内容とか詳細が載ってるよ >>999
2011とかサクセスロードとかまだまだあるぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 12時間 8分 41秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。