結局一試合でできるのを選ぶのが効率いい
だけどファウルですら三振やアウトの組み合わせでいい投手出てくると失敗する可能性があるからな
挑戦状と違ってワンミス=効率低下でリカバリー出来ないのが最大のストレス要因だわ
コナミはかなり意図的に嫌な作りにしてるんだろう