【PS4】 NBA 2K18 part.92【2K Sports】
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前スレ
【PS4】 NBA 2K18 part.91【2K Sports】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1513782650/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>947
監視に命掛けてる哀れな人種ぅ〜w 動きながらのジャンパーとチェックされてるのに入るジャンパーや3Dがこのゲームをクソゲーにしてる
あとゴール下でチビのチェックに負けるセンターとか ムービングもミドルが入るぶんには全然問題ないんだけどね >>945
背を大きくしたらシャットアウトできたわ
このゲームデカいは正義すぎないか? >>945
いやいやゲームとこれは関係なくないか?
普通のバスケはディフェンス自信ある方なんだが
元々それ専門でやらされてたし
単純にステック操作が下手すぎなんだわ
それにゲームのムーブの稼働範囲が人間の間接の限界越えてる気がするのだが
あとリバウンドビルドとかもってるとシュートの円軌道と無関係にそいつの方に
ボールが落ちてくることが多々あるよね
スタッツ調整のためなのか知らんがそれは違うだろと思うわ まぁ、今のNBAはサイズとウィングスパン重視だからいいんじゃない?
ハズレもあるけどサイズは教えられるものじゃないのはクンポで再確認されたし。 >>956
ドリブラー止めるのに身長は関係ない
175のシャーププレメでも止められる >>956
デカいので上手くいったのは、デカいプレーヤーの操作性が君の感覚に合ってたからで、今まで使ってたプレーヤーの操作性は君に合ってなかったんでしょ >>957
俺もこのゲームがリアルバスケ選手の動きを完全にコピーし切れてるとは思ってないよ
不足してる細やかなムーブや物理的には考えにくい動作の数々は当然ある。それが完成したら間違いなく皆して神ゲーと崇めてもいいレベル
上手いプレーヤー達が本当は使いたいけどゲームではそこまで再現できないムーブの数々を、リアルでは考えにくいムーブではあるものの、ゲームにおいては有効であることを見出だし、それを利用することで謂わば不足分を補填するような形になってる
仮に、動作性において完成された状態で、リアルではないがゲーム上有効な動きが出来るからと言って使用していたら、それは間違いなく恥ずかしいことだ
でも現状は動作性はそこまで完成されていない。だから、抜け目ないやつはそういう抜け道を発見あるいは見聞し利用する
君が非難したいプレーヤー達を擁護したい訳ではないよ
ゲームをそつなくこなしてる奴等は皆、そういうのをうっすらと、あるいははっきりと認識しながら妥協して、その年その年のゲーム性に応じてプレーしてるんだよ
人のプレーを批判する前に自分の立ち回り方や考え方に不足はないのかを先に考えるべきじゃないか
現にドリブラーは止められるという解は与えてるんだから、そこにどうやって辿り着けばいいのかを考えるんだよ
じゃなきゃいつまでもボコられてばかりなっちゃうよ >>953
チェックやムービングの度合いと確率の問題だけどシューターなら30%ぐらい入るやろ >>960
操作性というよりもまずデカいとバックステップを余裕で消せるから
動きが鈍足でも後追いで潰せるんだよね
基本シューター系をメインで使ってたからどうやっても助走つけけられてダンクかまされてた
それもデカけりゃタフショットにできる
まあ、上手い奴はきっとそんなの関係ないんだろうけど
慣れてない俺にはあってるわ >>962
まあ、娯楽要素を無視して勝ちにこだわるその通りだわな
ただ仲間内ではコネコネは絶対やらないってなってるわ
まあ、やっても俺らはゲームスキル低いから上手くないからできないけど
一人作ってみたけどハンドラーの難易度高いね
ただ一つ君が間違ってることは9割クラスの君を批判してるんじゃあなく仕様を批判してるんだけど
被害妄想はやめてくれないか
あと過度に少しの会話で弱者扱いするのはおかしくないか?
まあ、君は9割5分の勝てるごく一部のハードユーザーの本人ぽいが俺は今の勝率くらいで別に満足してるぞ
勝利絶対主義者っぽいから通用しなそうだが言ってる意味わかるかな >>966
勝率に満足してるなら仕様に批判も起こらんでしょ
パーク、プロアムどっちのこと言ってるのかわからんけどドリブルもスタミナ消耗するからつき続けれるわけじゃないしそれにやられるならそれまでって話
勝てなくて不満がないなら人のプレイに不満言うのは矛盾してるよ
グリッジプレイされたとかならともかくね ドリブルの動きにはついてけるけどアンクルブレイカーが凶悪すぎるわ
あんな頻繁に転けたらディフェンスつけねえわ 勝率良くても批判はしたいけどな
だってバスケじゃ無さすぎるからな
まぁバスケしたことなかったり、NBA見て無い奴は批判無く楽しめるんだろうな〜。 >>966
勝利絶対主義ではない
俺は無駄なく効率的にサクサク点取りたい方だから。先にも言った通り勝率主義を擁護してるわけじゃない。被害妄想はやめてね
ただより良い試合がしたいと思ってるし
負けたとしてもお互いに良い試合が出来てるなら満足出来るものだよ
仕様への批判、仕様に甘んじてるプレーヤーへの批判、どちらにも取れる文章に思えるけど、そんなのはどっちでもいい
俺が君や君と同じような考えを持ってるだろう人に言いたいのは、自分のプレーで改善できる部分があるであろうにも関わらず他者への批判を先に始めて、自分の改善すべき部分をおざなりにしていることに対して、俺は批判してる
各ポジションのオフェンススキル、ディフェンスでの読み合い、オフボールの際の立ち回り等々
出来ることあるだろ。そこをクリアしない内に仕様批判は片腹痛い
発売当初にウィングスパンでやたら喚いてたやつの方が仕様批判としては理解できる。グラフィックの問題はプレーヤーにはどうしようもないからね
勿論、やつのことも擁護する気はない 良くこんなスレで真面目に長文書けるよなwそして自分に陶酔してそうで気持ち悪いwwz バスケIQと文章の気持ち悪さは比例するんだぞ、っと >>970
勝利絶対主義ではない(キリッ
マジでキモいんですけどwww マイキャリでOVR90なってロスターに口出せるようになったからシャミースタメンにしてたのに、いきなり元に戻される事ない?
プレーオフ入ってロスター細かく調整したのに、いつものゴミスタメンに戻されてすげえ困るんだけど何が原因?
前の試合まで出来てたのに、急に戻されたから非常に困ってる 昔からあること
アシストディフェンスとかの設定もしょっちゅう元に戻るし仕様と割り切って毎回確認したほうがいい >>975 とりあえずロッカールームで変更して挑んでみたけどそれも反映されない… >>976
確かロッカールームでの変更は元から反映されない仕様だった気がする。
あと相手に合わせて自動で組み直してくれるらしい。
全部、不確かな情報ですまんな >>977
いえいえ、助かりました、ありがとう!
試合に進む前に、ネイバーフッドで変更するよう気にするようにします! CPUのGSWのシュート率どうにか出来ない?実際のGSWより入り過ぎてイライラしかしない 確かにそればっかりは難易度下げるしかないね
スーパースター以上だとスリー70程度の選手でもオープンならスパスパ決めてくるからな 一つ疑問なんだけどプレーオフ入ると味方のシュート成功率下がって、敵のシュート成功率上がってる気がするのは気のせい? 気のせいじゃ無いし難易度が勝手に変更されている事すらある >>967
矛盾はしてないね
まず俺はリア友とチャットで話しながらバスケっぽい
ことをやるためにゲームの仕様にならせるため200回は負けてるし
10歳の息子とやったりしても300回は負けてる
そういうライト層が楽しめないゲームの仕様には文句をいうべきだと思うわ
どう考えても子供が楽しめない仕様だよパーク
だからあんまり熱はない奴はやめちゃうんだよね
ドMな9割勝つまでシビアに仲間まで仕訳する層は考えが違うんだろうけど 19の動画色々出てるんだね
グラフィックは良くなってるってかliveっぽくなってるかな >>984
バスケっぽいことしたいって個人の意思にほかのヤツ巻き込むなよってことだろ
勝ちたいなら仕様に合わせるべきだしバスケっぽいこと()ってのがしたいなら身内だけでやれって
これはヤダあれもヤダでも勝ちたいなんて虫がよすぎるわ NBAゲームなんだから、本物のバスケっぽいことしたいのか普通だと思うが w頭おかしい奴はフリスタやってろよww >>984
もうパークむいてないんじゃね
1.友達や息子さんと理解のある者同士マイコートでリアルバスケを追究する
2.マイキャリアでシャミー達と共にリアルバスケを追究する(多分無理)
3.マイGMでリアルチーム運営を追究する
4.ズルをする高勝率者に皮肉りながらも改心を求める←今ココ
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life time: 81日 2時間 39分 38秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。