【PS4/XboxONE/PC】FIFA18キャリアモードpart7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ベテランの第三ゴールキーパーってどうやって探してるんだ
サブ要員で契約しようとするとみんな主力にしろってキレてくる
探し方が下手なのか… おっさんサブキーパーはカメ二がおすすめ
特性たくさん持ってるし愛嬌のある顔してる 頑張って育てたやつよりある程度育ちきって0円で獲得したやつの方が使いやすかったりすると悲しい気持ちになるw
能力的には悪くないのに使いにくいってのは何が原因なんだろう。 >>103
エジルとかセスクみたいなフィジカルが弱くて、スピードが無い選手は使えないよ。
逆に言えば、フィジカルとスピードさえあればどうとでもなる。 そもそもポテンシャルとか気にしたことないな
顔で選んでるわw
補強のポリシーは「シャビはウチではプレーできない」
ペレスにならってな。 >>104
それを我慢して使うのが楽しい
自分のスタイルにはめるだけだとつまんない >>109
だから、俺は数値が高い割に使えない選手がいるけど何でかなって聞かれてるから答えただけだぞ。
まずは文章を読んでから、レスする事が出来る様になろうな。 >>102
なるほどなぁ、35歳とかで能力が60台まで落ちててもそれで妥協するしかないか、サブ要員だし >>110
お前のその喧嘩腰はなんやねん
もうレスすんな ぶっちゃけGKは疲労溜まらないし怪我も滅多にしないし、二人いれば充分だよね
現実的じゃないから第三用意するだけで >>104
確かにフィジカルの重要度がかなり高いよなぁ。
うちの場合はA.greenて選手が81になってるんだけど、
どうにも上がるタイミングとかポジションがうまく噛み合わないわ。能力見てもサイドのドリブラーって感じでフィジカルも悪くない。
なのに77の原口のが上がるタイミングはいいしパス出しやすいし守備でも目立つしで謎なんだよねw
まぁ自分のプレイスタイルとの相性なのかもしれんけど。 >112
レスが的外れだから、的外れって言ってるだけなのにお前は理解できないんだな。
もうレスすんなよ。 >>114
最も重要な能力なのが、paceだからpaceが高いんじゃないかな。
速ければ競り合う必要もないし、テクニックが低くてもパスミスもトラップミスもしないね。 >>115
そんなすぐキレるんだったら掲示板向いてないよ!
せっかくお前みたいな異分子がいなくてスレの流れ良かったのに
これ以上この話を発展させても仕方がないので、ここでおしまい! >>117
そんなすぐキレるんだったら掲示板向いてないよ!
せっかくお前みたいな異分子がいなくてスレの流れ良かったのに
これ以上この話を発展させても仕方がないので、ここでおしまい! >>117
>>118
なんだなんだ?もうお終いか?
案外骨がないんだなお前らw >>116
なるほど…。ありがとう。
ゲーム的には何となく機能しない選手ってのもある意味面白いかな。 フィジカル弱いやつは使えない(自分のスタイルに合わない)
↑
自分のスタイルにはめるだけだとつまんない
↑
俺に言うな(俺は使えないと思うから使わない)
↑
我慢して使うのも楽しいよ
どこが的はずれなのか。ガイジの相手するのあれだからもう相手しないけど、掲示板向いてないよ。 点で合わせるタイプのストライカーがどうも苦手で、うまく使えなかったけど怪我とかで仕方なく起用した時に、普段クロスあげないタイミングで、これがほしいんかゴルァってアーリークロスあげたらダイビングヘッド決めてくれた
録画して見返してみるとだいたい同じ攻撃してるから、たまには選手に合わせてプレイするのもいいね >>113
とか言ってて普通に練習中の負傷とかで1人いなくなるらなあ
やっぱり3人体制 >>123
アレGKもなるんだね
FIFA09からやってるけど、GKだけは怪我した記憶無いわw >>124
ついさっき靭帯やって4ヶ月だとよ、、、
メインキーパー以外は能力値10以上下のやつしかおらんのだが、、、アカン楽しくなってきた 俺の脆弱守備陣がさらにどうしようもないことに >>125
怪我すると、なんて理不尽な!と思うけど、なんやかんややりくりするの楽しいよね。 >>121
UTの相場を見れば分かるんだけど、数値が低くてもマルシャルみたいな選手はゲーム的に強いから相場高くなってるんだよね。
逆にエジルとかセスクは安い。
だから、自分にとって使い難いって意味じゃなくて、ゲーム的にどうしてもテクニックが高いだけの選手は使えないって意味なんだな。
分かるかな? >>129
クロースとかエジルとかセスク使えば分かるけど、別に神トラップとか絶妙なスルーパスを使える訳じゃないんだよ。
だからどうしてもpaceが高い選手が強いってのは海外のフォーラムでも言われてるよ。
UTに限らずね。 >>128
使えるか使えないかじゃなくてやってて楽しいかどうかの話してるんだよなあ… >>131
いや、俺は能力値が高いのに使えない選手がいるのにゲーム的に使えない選手がいるけど何故なのかっていう人に対してレスしただけだから。 使えるか使えないかは使う人がどんなサッカーするか次第でしょ
スピードでゴリ押ししたいならエジルは役に立たんけど、俺的にエジルはRCMに置いてスタミナ高いWG・SBと組ませたら最高に使える
UTやオンラインの1on1は、スピードフィジカルゴリ押しの脳筋サッカーが有利だから皆やってるけどね >>133
FIFAはゲームだから、そのポジションにサラーとかマネ置いてもエジルの代わりが務まっちゃうんだよね。 >>135
RCMにサラーやマネを置くのか?
何も楽しくないし面白くも無いな >>137
いや、だから置くとか置かないっていう話をしてないんだってw
数値が高いのに使えない選手がいるいるけど何でかなって質問に対して、paceが高い選手がゲーム的には圧倒的に強くなっちゃってるっていうレスをしただけだからさ。 >>138
ならどうして>>135のレス書いたの?
俺的には使う人次第、って言ったんだけどね >>139
そういうゲームシステムだから、代わりにマネとかサラーを仮に置いたらエジルとセスクと同じようなトラップとパスが出来る。
その上ドリブルもめちゃくちゃ使える感じになってしまう仕様になってしまっているって事だ。
ゲームだから仕方ないと思うけど、別に俺はそうやって使いたい訳じゃないよ。 俺はそういう質問があったから説明しただけであって、俺に「いや、エジルやセスクを使ってこそだろ」みたいなレスをされても困る。 「俺的には使える」って言っただけでこんなに喰らい付かれるのかw
流石ID赤くしてただけあるね >>142
やっぱり君はあんまり文章を理解できていないんだな。
話が理解できてないわ。 おう、そうだな!
最新アップデート後のデータで始めたらボローニャのドンサーが57歳になってるんだけど、同じ症状出た人居る?
解決法あるかな、主力にしたい選手だから困ってる >>130
UTは相手のフィジカルがキャリアの比にならないほど補正かかるから紙フィジカルの価値が落ちる
だがキャリアにおいては話が別で言うほど紙フィジカルは苦じゃないし、パス散らせるしミドルもいいの打てる
エジルやイニエスタをキャリアで取って長く使ってる俺が言うんだ、スライダーも弄ってない
きっとお前が下手なだけだ >>146
>UTは相手のフィジカルがキャリアの比にならないほど補正かかるから紙フィジカルの価値が落ちる
まず、ここから間違っている。
あと上手い下手の話をしている訳じゃないんだよね。
分かるかな? >>147
本当にUTやったことある?もしくはキャリアエアプ?
上手い下手の話をしてるんじゃないとか言われても、キミが上手くエジルらを使いこなせないのに一概に使えないと評してるのが問題なんだけど…
いい加減に自分の間違いを自覚してほしい >>148
いやだからエジルが使えないんじゃなくて、ペースが高ければ何とかなっちゃう所があるっていう話なんだよ。
相対的に見ると、テクニック偏重型は不遇だっていう話だ。 >>148
あとそもそもキャリモなんて相手がCOMなんだから、別に勝ちたきゃ難易度下げればいいだけの話になるだろw マンUにテベス復帰させたわ
テベスでロングシュート決めた時脳汁出たわ
まじ最高テベス 26歳ぐらいのテベスとか出して欲しいな。
全盛期の能力で数年使いたい。 冬に獲得したフォスメンサーが数試合で長期離脱、その後のプレシーズンで復帰するも前十字靭帯断裂でまた離脱
悲しくなった スカッドに4人くらいはそのリーグの自国の選手はいれてる。 リバプールのサラーって固有フェイスですか?似てるような似てないような…
髪型のせいかな…?わかる方教えてください。宜しくお願いします。 固有だけど前にチェルシーいた時に撮っただろうから髪型が似てない キャリモやってから、実在のクラブで普通に遊ぶと固有フェイスばっかりで凄く感じるなw グッズ販売でめっちゃ収益上がってるけど
トナメで賞金稼がないと移籍予算は増額されないのか キャリモの移籍ハブで、どの選手も利き足が左と表示されるのは自分だけ? >>163
>>164
サンクス
けっこう目立つバグなのに修正されないんだな レジェンドでレスターでキャリモ始めたんだけど簡単すぎるなぁ(こっちは移籍なし)
例えばレアル相手にも5−1くらいで勝てちゃう
と思ったらカップ戦でミドルズブラ相手にエフェクトがガンガンCOMにかかってて
PKが謎に取られたり異様なゴール取られたりして・・w
筋書きが最初からあるようなゲーム内容だし、なにより弱いし、
やらされてる感が半端ないわこれ・・・
勝っても面白くないし、自然さが全然ないなコム戦
また特に独特に1オンとは違うエフェクト感がスゴw
FIFA終わってきてるんかね・・・ >>166
キャリモは俺つえーを楽しむモードではないからね。それはオン対戦でやること。
キャリモは人それぞれの楽しみ方が出来るから。
その楽しみ方を見つけないとな。
あとエフェクトは絶対に必要な要素なんだよな。 突然移籍希望出してきたり(理由はともかく)、契約延長拒否したりってのが今作からないから面白みに欠ける。 俺は09からマニュアルでCOMのパスエラーを60近辺にしたらエフェクト感じないし、ずっと楽しめてるよ >>169
そう感じる人もいるんだね。
俺はマジで嫌だったから、消してくれてめちゃくちゃ嬉しい。 >>166
そういう人向きのモードじゃないからな。
単にリアルサッカーの雰囲気を再現して楽しむゲームなんだよ。
UTやればいいんじゃない? >>166
逆にオフ勢は、オンライン対戦嫌いなんだよ。
「なんでその選手をそこで使ってんだよ!」「フリーキック蹴る時、三人のやつばっか使うなよ」「リアルを考えろよ」的な。
だからコム相手に、リアルサッカーを再現して楽しむのが好きなんだよ。
強いとか弱いとか言ってる時点でキャリモ向いてないw ダブルボランチにセスクみたいなタイプを入れないと気が済まない >>169
同じく。
違約金も設定しなければいいので、事実上保有選手を囲い続けられる。
チーム編成を予定通り進められるストレスフリーはメリットだが、緊張感が無くなり思わぬ事態にどうやって対処するか?というドキドキが無くなったのはデメリット。
オンオフできればよかったのに。 違約金以外で選手が出て行かないとか非現実的過ぎて萎えたわ。 FIFA13がピークでそれ以降はエフェクトのかかり方がどんどん酷くなる一方な気がする
まあ、単純にゲームバランスと言えばいいのか >>158
なんか、進撃の巨人の
モブ巨人みたいな顔でなんか嫌だよね >>171
選手キャリアだとマニュアルでも自分以外にエフェクトが効いている感じがしますね。
味方選手がミス連発したり、相手選手が全員メッシみたいな動きしたり。 他ゲーの合間にやりたいけどディスク入れ替え面倒だからセール中のDLCに変えるかな
ディスク版売ればトントンくらいか >>183
選手キャリアは自分以外全部COMだから難しいかもね >>176
うわー
それオフで自分の楽しみ方を主張してるようで押し付けてるのに気づいていないのかな
そこのポジにその選手使うのかってそれ向こうの自由でしょ
なんか専スレってここに限らず気持ち悪い奴湧くね >>186
俺は第三者だけど別に押し付けてないだろw
単に他人のプレーが受け入れられないからオフやってるってだけの話
お前自身が気持ち悪い奴になっちゃってるなw 第三者だけど、別に晒してるわけじゃないし自分は嫌ってだけじゃん
それの何が気持ち悪いのか分からないな リアルサッカーが好きだから、ゲームでリアルサッカーを再現したい人が多いのは普通の事だと思うけどね。
オンはリアルじゃなくても何でもいいから勝てばいいみたいなプレイヤーが多いのは事実で、それが嫌だからオフ勢になる人が多いというのも全く変な話ではないと思うけどw
コムをボコボコにしたいという人こそ珍しいでしょw どこのポジションで使うかは自由だけど、ゲームの特性を利用して勝ちやすくなるからってコンバートさせるのは個人的にはやらないかな キャリモは、ユーザーの数だけ楽しみ方がある。
3部のチームで始めて1部昇格を目指したり、中堅チームや弱小チームで一昨年のレスターのようなチームを再現したり、バルサ レアル ユナイテッドなんかのビッグクラブで有名選手を掻き集めて遊んだり。
各ユーザーのそれぞれこだわりや楽しみ方があるからね。
いずれにしても>>166みたいなユーザーはキャリアモードに向いてないのは間違いない。
シーズンとかUTがあってると思う。 既出かもしれないけど、教えて下さい。
監督キャリアモードで(育成選手を使った)オリジナルチーム編成したいのですが、
『使用されるチームの編成』というところを『現在のカスタマイズ』にして、
キャリアを始めます
という説明までは見つけたのですが、
そのあとチームの編成画面に入っても入れ替えできません。
どうすればいいのでしょうか? 選手キャリアはドM専用だわブチギレながらもやってしまう....いくら不満があってもやってしまう >>193
入れ替えできません?どういうこと?
作成選手は反映されてるけど入れ替えできないってこと?
ありえねえよ CPUのエフェクトが酷すぎてイライラするわ。
あり得ない動きでくねくねドリブルし出したり、
フィジカルが異常なほど強くなったり、
DFが届かないはずの所にパスを出しても明らかに数値を超えた速度でダッシュしてカットしたり、
ドリブルで完全に抜き去っても全くスピードを落とさずに反転して猛ダッシュして追いついてきたり、
タックルが成功してもセカンドボールが物理的におかしい跳ね方して相手の方にいったり。
今までも酷いのはあったけど、今作はあからさま過ぎて萎える。 理不尽エフェクト無かったらシーズン全勝とか3冠4冠余裕でできてつまんねえだろ
エフェクト要素を自分の頭のなかでいいように変換して楽しめる人でないとキャリアは向いてないよ
所詮ごっこ遊びだからな 今更だけど今作はケガして一旦ピッチ外で治療中ってなくなったんだな
1人足りない状況で戻ってるまで堪えるとか好きだったんだけど キャリモやと
前半20分くらいプレイすると
この試合は何やっても勝てんやろうなと悟る試合が何試合かある >>201
そう感じた時はフォメ変えたり、戦術ガラッと変えたら結構いけるよ >>199
そうそう。
そういうことなんだよな。
100歩譲って エフェクトで文句言うのはガチのオンライン対戦で言うならまだわかる。
レスターが優勝したシーズンなんかはホントエフェクトかかりまくってただろ?w
今シーズン辺りの順位が本来の姿なんだよな。
リアルの試合を見た後なんかにゲーム上で再現したりマネしたりして楽しむのがキャリモの醍醐味なんだよ。
だから本当のキャリモファンていうのは移籍期間終わって全ての移籍がゲーム上でも反映されてはじめて気持ち良く始められる。
だからその時古いデータで進めてた場合なんかはまたやり直す人が殆どなんだよな。
で、その始めたシーズンの初っぱなは移籍無しでスタートするのが恒例。
ビッグクラブ以外の中堅や弱小クラブで始める人も多く、スライダーで自分の腕に合わせた調整をして楽しむもんなんだよな。
あまりにも連勝が続くとCPUと自分の調整してCPUが強くなるように調整し引き分けもいい感じで多くなる程度にするのが常識になってる。
はい。 プレミア二連覇してどこか移籍先を探したけど他のチームが弱過ぎる
選手揃ってるのはバイエルンだけでリーガは大崩壊
ポグバいるのにムヒタリアンを重用してゴレツカを温存するクソ采配に手を加えられたら移籍先を探す必要も無いんだけど >>203
確かにレスター優勝のシーズンはFIFAなら「エフェクトかかってるだろ!!」ってキレるようなシーンばっかりだったなww >>205
そうだよなw
CPU戦でエフェクト全くないと昔のサカゲーのようにパターンに嵌めて得点出来るようになりそれこそ10対0とかになってすぐにオフ戦は飽きると思うんだ。 >>204
まったく同じだ。笑 ポジションLSでシーズン序盤STでゴールしまくって最終的に37ゴールの自分を中盤戦以降に左サイドハーフで固定しシーズン6得点のマルシャルをSTで使うからユナイテッド脱出したいけどオファーなさすぎ。来たと思ったらエヴァートンから来たわ.... >>207
エバートン ルカク抜けて空いてますよw リストにファンデルファールト上がっててなつかし!やば!と思って即獲得したら
スタミナ13とかなっててわろた 引退しろや >>209
ずっと突っ立っててもハーフタイムで交代しそう クラニチャルもいたから獲得しようと思ったけどファンデルファールトの惨状みてやめた >>208
ルカク抜きで去年エヴァートン6位の好成績で終わってたから平気でしょ笑
それにしてもエヴァートンのオファー週給420000ポンドはやばいポグバの1.4倍笑
移籍リストに載ったのにオファー全く来ないから1回取り下げてもらおうと思ったら毎回バルセロナからオファーとかシティからオファーって書いてあるのに謎の圧力でオファー来なくて移籍できない >>203
いんや、エフェクトなしでコムには強くあって欲しいわけだよ
オンラインでは人が操作して自分の強さを表現できるんだから
AIにも人間が操作したような強さを表現して欲しいということでしょ
現状のエフェクトかかった「強さ」ってのはそれとは反対で
無理やりPK判定にしたり、無操作の味方コムが関係ないところでコケて失点の基点作ったり
明らかに自分の操作やその範疇では関係ないような
言わば、明らかにわざとらしい偶然を装った「工作」が入った内容になるから
脳内補完する前に興ざめしちゃうってことなんだと思うわ
セックスしてるときに感じてるフリがわざとらしいと萎えるでしょ
あれと同じで騙すならもっとうまく演技してくれよ、という意味でのエフェクトなら歓迎
現状は萎えるだけの糞つまらない筋書きありきのゲームに成り下がってる
脳内補完して楽しむキャリモなのは同意だが
いくらなんでも絵の後ろで操作してる手が見えてるのは無理杉って話 所詮ゲームなんだから筋書きは元からある程度あるに決まってるだろ…そんなにエフェクトが嫌なら現実でサッカーやれ >>213
言いたい事は分かるが、相手はコムで、これはゲームだからな。
人間の入力をした後に、その入力を基にコンピューターが選手の動きを決めているだけだよ。
勿論理想は君がいう様なゲームだけど、コンピューターが人間と全く同じ思考を出来る様な時代がくるまでは無理だろうね。 >>213
セックスに例えるなら、所詮TENGAみたいなもんだ。
人間みたいにやってくれという所に無理がある。 >>214
筋書きが元からあるってどんな発想だよ無能
昔のFIFAにはなかったわ
だからウイイレのエフェクトゲーを凌駕する繁栄に至ったんだろアホ
説明する気さえなくなるわ
>>215
人間の入力と反映で言えば、現実のサッかーも人間の操作に反応して駒が動くわけだよ
アルゴリズムという数式上のシステムに置き換えた時に
それは「自然に見えるかどうか」はAIの精度には仮託されてないんだぞ?
むしろ今のFIFAは恣意的にエフェクト効果を発揮させて
プレイヤーの情動を先導するような小手先商売に陥ってる
問題の根幹はAIの精度ではなく、売れすぎたことによる功罪がエフェクトという形に表現されてるんだよ
これはマイナーチェンジを繰り返すバカ売れする独占スポゲーの運命でもあると言えるんだけどね >>217
そういう事じゃなくて、人間が左にドリブルしましたっというのを一度コンピューターが認識する。
その情報を基に、コンピューターが選手の動きを決めている訳。
リアルサッカーや、オンライン対戦であれば、お互いが同時に行動を決めるんだよね。
ゲームのAIと対戦する場合は、どうしてもどのジャンルも無理やり帳尻合わせするしかないんだよ。
それかモンハンみたいに決まったパターンを、ひたすら繰り返すというのもあるけど。 もっと分かりやすく言えば、人間は思考が出来る。
だからこそ読みあいが成立する訳だ。
コンピューターはどこまで行ってもコンピューターなので思考はできない、データを基に動きを処理してるだけだよ。 例えばね、
相手(人間)に勝たせる試合となった筋書きありき試合の場合では
コムは明らかに縦に出せば1本で通るし、小学生でも出せるコースが空いたのに
そこををあえて出さないで
ゴールを遠ざけるようなことさえする
この時に「あぁ〜勝たせようとしてんだなぁ」と思って超萎える訳さ
こんなあからさまな勝たせるためのパフォーマンスは
AIの精度とか向上ではなく、むしろ意図的なものなんだよ
あと、テンガに例え返すならね、
テンガは必ず一定のパフォーマンスをして人間を裏切らないだろ
しっかりと「物」としてアナログ性を発揮する
FIFAに関してはむしろ「物」に徹しないから萎えるみたいなことなんだよ なんていうかね、こっち(人間)の想像力を邪魔するんだよ
テンガは人間の想像力を補填するだろ
これは全然違う訳さ まあ萎えるなら、オンラインでシーズンやった方がいいとしか言えないな。
今の所、人間並みの思考が出来るAIというのは世の中に存在してないから。 そこらへんはもう仕方ないわ
フィジカルエフェクト、どこのクラブも同じ攻め方しかしてこないのをどうにかしてほしい >>219
いやそうではないw
言いたいだろうことは分かるが、スマンがそれは勉強不足だ
将棋ソフトを考えてみればいい
人間の思考力は必ずデータ変換できるんだよ
そのことを大前提にしないで人間と区別するから意味が分からないんだと思うよ
広いピッチで、さも自由空間で画面上のうえを駒が自由に無規則に人間が動かしてるように
思ってるんじゃない?
そうじきゃないんだよ実はw
人間の操作もシステムの数字上に変換されたデータとして完全にシフトできるのよ
右に動かしたというけども、実際にはピッチ上の緯度何度と経度の何度を何ドットどのくらい動かすか
という数字に反映されて全てが構造上のフォーマットのなかに組み込まれ
むしろ人間の知能は手の平にある
それは人間の思考力なんてホント小さいものよ
例えば、FIFAのAIの利口さを如実に表すのは
実際の操作している人間の視点が駒からズレたときに、
パスが足元から少しズレるように計算されていることで明らか
つまり目が離れた時にステイックの動きが人間は一定の乱れや特定の傾向を持つことを察知して
そのようなズレを意図的に表現している
実際にはここまで精密なことが今のAIではできてるのに
EAの作り上げた筋書きはそこと明らかにかけ離れた内容になってるのよ
継ぎ足しでマイナーチェンジするとシステムがつぎはぎだらけになって
杜撰なエフェクトでゲームを処理するような内容のものにしてしまうわけ あんま書いても意味ないからこれで辞めるけど
EAが怠慢だし、ユーザー舐めてるってのは事実よ 俺は無理だと思うけど、もし本当に可能ならそういうサッカーゲームが近い将来発売されるだろうから待つしかないな。 >>222
オンライン自体が純粋な人間同士の対戦をさせないようにしてるでしょ
これもAIが人間を萎えさせてるわけだよ
EAは意図的にエフェクトを組み込んで、このエフェクトをむしろ認識させるような方向性になってる
まず、1オンでもシーズンではなくUTをやるように誘導しているからね
金がむしり取れるUTで、ユーザーの実力の強弱で勝敗が決まる内容ではなく
駒に懸るエフェクトの存在を認知させて、そのエフェクトを金で買えるように仕向けてるのだよ
本当にゲーム操作が上手いか下手かではなく、金でエフェクトを買える仕組みにして
むしろエフェクトの存在を肯定する方向に向かってるのよ
これがオフラインにも影響が出ていて、人間の想像力や操作を邪魔する形で
萎えさせるほどに介入して試合の筋書きをあらかじめ作っておいて
ストレスとカタルシスをユーザーに植え付けている
これは人間の心理をうまく利用した洗脳効果にもなっていて
FIFAからユーザーが離れないための強力なものとしても機能しているのよ
だからEAのわざとらしいエフェクトは必要な工作として今やユーザーを巣食ってる
キャリモにそれを組み込んでることがまぁ萎える萎える
オンラインでそんなことしたくないからキャリモ始めたのに
こっちはこっちで独特でしょw 多分、君はテレビゲームに向いていないよ。
完全にエフェクトが無ければ、15-0とかいうスコアになってもおかしくない訳でw この人の書いてることは同意出来ても理想論すぎて今は実現不可能だから意味があまりないな。
「現状」で言うならエフェクトは必要。なくて同等のcom戦が出来るなら、いらない。
単にそれだけだな。
けど正直、俺らが爺さんになっても実現してるとは思えない。
世の中から戦争がなくなるのを待ってるようなもの。
理想はそりゃ無い方がいいという。 https://i.imgur.com/ChZht3r.jpg
選手キャリアでオファー拒否したのに、この状態になってて、他のオファーが来ない。
断るボタンも無い >>213
現実の試合でもPK判定などは必ずと言っていいほどやられた方のチームから不満が出て論争が巻き起こる。PKとはそういうもの。
大体審判は公平に見て今度はPKをとった方のエリア内の反則を厳しく見るようになる。
これも審判がある程度試合を作る部分。
PKとはそういうものだ。
試合開始すぐに点が入ったり、ハーフタイムや終了間際に点が入りやすいのもある意味エフェクトが入る。
そういった部分をゲームでは演出しないといけないんだよ。 このバグなんやねん
金持ちになって、先に進めないんやが…
どうすりゃいいねん
https://i.imgur.com/9YGk6AJ.jpg >>231
一度移籍リクエストを取り下げてもう一度移籍リクエスト出してみたらどうですかねー、そもそもこのゲームの選手キャリアはオファーめちゃくちゃ少ないんで他のオファーが来てないんじゃなくてそこ以外からオファーが来てないんだと思います。 エフェクトはもっと改善の余地があるだろ
だいたいCOMの繰り出すスキルムーブがほんの数個しかないことがおかしい
★5の選手だったらそれなりにコネてほしい
ただしうまくタックルかませばカット可能としてな
リミッター解除の如くフィジカル上昇や彼自身出したことないような足の速さになるのはやはり理不尽 >>235
何事にも改善点は常にあるね。
一番悲しいのはエフェクト自体をなくせない事だけど…。 >>197
お答えありがとうございます。
察するに作成選手を一人含むチームを監督できるけど、
作成選手を11人集めたチームを作って監督はできない、
ってことでしょうか。 雑魚のためにアルティメットはエフェクトありでレジェンド以下はエフェクトなしにしてやるのがベスト
俺もエフェクト無しにしたらcpu戦がぬるげーになりすぎてつまらんと思うが 今更だけど今作の選手キャリアって途中出場ある?
負けてる中、期待の新人としてデビューして逆転ゴール決めてヒーローになるプレイしたいのに一向に途中出場来ないからやってないんだけど 流れ無視して俺のエフェクトの考えを投下するわ
俺はエフェクトがチームの調子や試合への本気を表すものだと思ってる。
だから降格圏内のビッククラブとか明らかに調子悪いはずなのに、エフェクトで強すぎなぐらいに強くなってるのは良くないと思うね。
そこに俺は腹が立つ。 改善されるに越したことはないけど、無理そうだからこっちが合わせるしかなくない?マニュアルにしてこっちの難易度上げてCOMのエラー率を上げるのが今出来る手段だと思うけど >>237
いや>>236は無くしたいけど無くせないことについて嘆いてるのでは?
おちつけよ >リミッター解除の如くフィジカル上昇や彼自身出したことないような足の速さになるのはやはり理不尽
こういうことも現実ではよくあること。
日韓戦での韓国やリーグ終盤の上位勢と降格圏内のクラブの試合なんかいい例。
こういうクソ力はフットボールの世界では常識。
エフェクト無しだと 常にCPUの動きは一定になる。
終盤に体力が回復する能力なんかもちゃんと付いてる 今までもエフェクトはあったよ、でもこんなに議論されてるのは今作が初めてじゃないかな
要はゲームバランスが過去最悪レベルってことだ >>231
常にその状態でも他のチームからちゃんとオファー届くから大丈夫なはず。
多分監督キャリアでいうチーム間交渉で止まってるんだと思う。
で、多分だけど一回の移籍期間に移籍リクエスト出してオファー届くのは最大3チームっぽい。
3チーム共気に入らなくて断っちゃうと4チーム目のオファーは俺も来なかった。
ただ届くチームはある程度ランダムっぽいからリクエスト出す前にセーブして気に入らなかったらロードを繰り返すのがコツです。
ずるいけど俺はそのやり方で合計10チームくらいから吟味して移籍しました。
長文ゴメンよ。 >>244
絶対「よくあること」ではねえわ、稀にあるとかならまだしも
サッカーが負けたら絶命するスポーツだったら火事場の馬鹿力で「よくあること」なんだろうけれど
既に言われているようにAIが要改善なんだよ >>244
日韓戦とか現に日本が弱くなってるだけだし、上位チームと下位チームとか試合数が違うの分かって無さそうで草 エフェクトやめろって言うけど、こっちに有利なエフェクトには文句言う人殆どいないよね?おつり多くもらった時は指摘しないけど、おつりが少なかったら文句言う感じで違和感ある。こっちに不利なのだけなくせって言うなら、レベル下げたら良いじゃんって思う おそらくエフェクト無しの昔のサカゲーやったことないんでしょw EAがエフェクトで何をしたいのかが全くわかってないw
オン対戦でエフェクトエフェクト言うのはまだわかるが(但しオンでも試合には流れというものがあり相手側だけにエフェクトの恩恵を受けることはない)、しかもここはキャリモスレ。
キャリアモードでエフェクトエフェクト言う人は単に試合の流れが読めない下手くその戯言。
リアルの試合でも どうやっても相手にボールが渡ってしまうなどの時間帯があり、そういった試合の流れをエフェクトで再現しているだけ。
オンでもエフェクトが無ければ常に強いプレイヤーが勝つことになり、弱者は10試合中1試合も勝てなくなる。そうすると比較的弱いプレイヤーや初心者がオンから消える。
オフに関してもエフェクト無ければ相手の動きも読みやすく難易度上げても慣れればほぼ負けることが無くなり10対0の試合、三冠達成などが更に容易になりすぐ飽きる。
>>250や>>251なんかはそういったことが全くわかってない。
ここはキャリモスレ。 チーム全体の週給ってどれぐらいにまとめるのが良いんだろ。みんなどう考えてる? エフェクトあろうがなかろうが弱いやつがオンに残るわけないだろ
馬鹿かこいつ ドルトムントで若手有望株集めて売るキャリモしてみようかな。ところでいい将来有望の若手いるなら教えてくれ。スイスとかその辺の規模の大きくないリーグで頼む。 >>260
ID見たらLSBでちょっと不覚にも笑ってしまった >>259
カナダのAlphonso Daviesとか >>253
最初と最後の数行しか読んでないけど、我々のどちらもエフェクトがいらないとは一言も言ってないぞ
ただ俺はもっとマシなものにしろと言ってるだけなんだが
頭EAかよ 契約延長(契約交渉)って残りの契約期間に新契約年数が上乗せされるわけじゃないのか?
違和感しか感じないんだが 選手の役割もチームの要と主力選手で具体的に何が変わるのか分かりにくい プレイヤー「お、週給2500で良い若手おるやんけ!オファーしとこ」
代理人「試合出とらんけど、最低40000な」
こんなんばっかりや… 監督キャリアモードでJ リーグチームでやってるんですが、これって国際大会とかないんですか?
3年目でJ リーグで無双状態で目標が見当たらないんですけど >>269
シーズン最初のプレシーズントーナメントくらいしかないよ
ACLとかCWCとかあればいいんだけどね 中国リーグは近い内に収録されそうだけど、タイとか香港のチームとかのライセンスをとらないだろうな。 前にオランダにJチーム移籍させて楽しんでる人いたけど俺もそれやって他リーグやりながら眺めてるわ
オランダのチームはアイルランドリーグに移籍させてる >>271
中国は中国でオリジナルのゲーム出そうとしてるってニュース前に見ましたよ。
ウイイレみたいに他リーグは偽名かもしれないけど。
どちらにしても中国リーグはライセンス料高く要求しそうな気がしますし、あまり期待できないかもですね。 単純に中国リーグ作るのって凄い難しそう。
軒並みパリ並みの資金あって価値高い選手が中国行きすぎるとリアルじゃないし、全く行かなくてもおかしいし。
結局ユーザーから不満出るからゲームバランスが壊れかねない…。 17の頃のユナイテッドみたいにストライカー集めだすのだろうか 中国リーグってOVR60~65付近の中国人選手と80超えの大物選手が混在することになるの?
70付近の選手が居ないという何か不気味な感じになりそう JリーガーとOVRはたいして変わらないんじゃね
技術は日本人の方がありそうだがacl見てると1vs1は中国人の方が上だぞ >>268
うちでは大エースです。今7試合5ゴール。
昨シーズンは得点王でアシスト王。 >>269
邪道だけど、英3部にJ1とACL常連、英4部にその他のサウジ、Kリーグ、豪州チーム入れて遊んでます。
アルヒラルとかと対戦したらACLの雰囲気出ます。
英2部昇格したら違うゲームになるけどね。 ドルベリ使いにくいのとかワロタ
サッカーを知らんのだろうな てかさなんでオスカルはいるのにフッキとかラミレスはいないんだろう >>259
MoldeFKってチームにいるThomas Olivier Amangっていう選手オススメ
足早いしフィジカルもあるけど安いよ
あと同じチームにいるHalandって選手も結構成長するよ >>277
まあ中国の場合は、海外組がいないから中国で最も優れた選手と対戦している訳だからね。
日本も海外組含めれば、全然違うよ。
>>283
オスカルは代表に召集されてた気がする。
フッキとラミレスはされてないね。 エフェクトがーエフェクトがーw
改善?エフェクトに文句言ってる奴なんてオフ専の雑魚ぐらい。
ちょっとはプロクラブにも出てきやがれ。
自分がどれだけ下手くそかわかるだろうよw 雑魚の下手くそで構わんけど
ここキャリアモードっていうオフラインについての話をするスレなんだよね 昔、格闘ゲームかなんかで、自分のコピーが自動で作られたのがあった気がする。
立ち回りやよくやる行動とかが、蓄積されてなんかコピーロボみたいなやつ。
自分の練習にもなった(くせや悪いところに気付く)。
いまの時代、クラウドに集積すればなんかできんかね?!人間臭いAI的なの。
でも、今作はスキルムーブ使ってくるよね。何回もやられてるw >>231だけど、この状態からオファー断れないし、他のオファー来ないわ
一回移籍希望取り下げてもこの状態のまま
なんだこのモード >>290
248です。移籍期間終了までどれくらい猶予ありますか?
前作と違って終了ギリギリでリストに入ると、オファーが選手に届く前に移籍期間終了して移籍できないってことになるみたいです。
あと、オファー断ってもマイメニューに表示され続けるのは単純にバグっぽいですね。
俺もローマからユナイテッド移籍するときは、ずっとパリサンジェルマンからオファーと表示され続けてました。 いつの日かclアンセムが搭載されることを願っている コナミにはCL.ELやらバルサやらドルトムントやらの権利を返してもらわんと。 CLアンセムはいつもスマホから流してるわw
セリエAをもう少しどうにかして欲しい それより日本代表を…
選手キャリアやっても、代表選出無いとイマイチ燃えないんだ >>297
俺はいつも自分で歌ってるわ。
チャーンピオーンズリーグ!の盛り上がりね。 せっかくライセンス持ってんだから固有増やしてほしい ウイイレのほうが充実しているっておかしいよ ドルトムントでやってて2-0で勝ってたのに85分と88分に点取られて2-2で引き分けて草。2-0は危険なスコアなのがゲームでも忠実に再現されてるわ。てかバイエルンが17位なのほんと草生える。 >>300
顔と実況は明らかに手抜きすぎだね、特に実況は5,6年前の注目選手固有のコメントがずーっと変わらないまま なんかフロントの設定するリーグ目標がおかしすぎるんだが。前年よりチームは全体的に弱くなってるのに目標は高くなってる
この目標って何ベースで定めてんだ?メンバーの能力値合算?高い目標課して俺を解任したいのか?フロント不信極まれりだわ 大型補強してウッキウキでシーズンイン
アーセナルにボコボコにされる
なんかすげー強い ていうかシーズン初戦の相手はいつも強く感じる ovr80以上の選手は取らない。成長して80超えたら放出するという縛りで
レジェンドでやってるがリーグ戦を普通に無敗でいけちゃう・・・
しかも5−2とかそんなんばっかりだわ・・・
だれかもう少し張り合いある設定や縛りなど
なんでもいいからいじれるところあったら教えてちょ FIFAって適正ポジション以外で使うと能力下がるんかな?
sofifaに書いてあるreal overall ratingって関係してるのか >>313
何万人もその質問してきたからこれで最後にしてくれ。
下がらない。
そのポジションで必要な能力を計算してOVRが上下してた時代もある。
つまり、OVRは能力値ではなく、ポジションへの向き不向きを見る数値なのだ。 >>309
俺は後半70分に1点でもリードしてたらパークザバスにして、基本的に全部来たボール繋げずクリアにしてる。
あとはシュートフェイントでピタッと止まるのはcomに強すぎるからやらない。 >>309
俺はフルマニュアルレジェンドでやって、スライダーいじっていい感じ >>309
そんなに歯応え欲しいんならマニュアル操作オススメする。
まぁ、キャリモもはただ単に勝ちゃいいってもんじゃないんだけどな >>309
オレも同じ悩みで色々試行錯誤した結果、自分がプレーするのはやめるという結論に至った。スライダーや縛りにしても慣れたらすぐ連勝街道になってしまう。
割り切って擬似観戦モードで采配や戦術でCPUをコントロールする側に回ると、また違った楽しみが見えてくる。
たまにプレーしたいときは、選手固定&プロ視点でフィールドに入ったりとか。
遠距離視点だと固定でも活躍出来ちゃうけど、プロ視点なら多少難易度上がる分、チームに与える影響力も下がるからね。
まぁ自分でプレーしたい人からすれば理解出来んかも知れんが意外と楽しいで。 続き。
ちなみに自分は特異な戦術家の戦術やシステムを再現して、それに合う選手(獲得はスカウトから提示のあった選手から獲得)を獲得したりする。個人的にはとにかく偏った戦術が好み。
攻撃に人数掛けて得点も多いが失点も多いチームとか、ロングカウンター型のチームとかその他色々、戦術や選手のポジや距離感をいじれば完璧とはいかないまでも、それなりに再現出来るからね。選手個人の能力で微妙に動きが変わってくるのがまた面白い。
打ち合い上等でガンガン攻める戦術だと、SBやIHあたりが冬過ぎに疲労溜まりすぎて後半ガス欠みたいな状況になって勝てなくなったりするけど、そこをどう打開するかとかっていう状況はまさに監督冥利につきる。
基本オファーは断らない方針だから、元々守備的なチーム戦術・編成にしててエースを持ってかれた次のシーズンなんかも逆に燃える。小粒な選手達を戦術で如何に活かすかってのもまた楽しいよね。 イングランド3部から始めたけど
相手選手のボールタッチやらパス精度やらが1部となんら変わんなくてわろた
ダメだこりゃあ 相手足速すぎだろ
こっちが追いかけると追いつかないのに奴らはすぐ追い付いてくる カップ戦のエフェクトかかった弱小はバルサより強いからな(^◇^;) ノッティンガムフォレストのBen Breretonが成長するとデカくて早いスーパーストライカーになるな
£35mも出して獲得したエース候補のタミーアブラハムは全試合シミュレートでシーズン3点のポンコツだったわ >>323
その選手はマジですごいな。
あとアヤックスのジャスティン・クライファートもかなり使いやすい。 もしやと思ってしらべたらあのクライファートの息子か! >>323
ブレレトンマジかw なかなか伸びなかったから違約金で接触されたときに契約見直さずにそのまま放出してもうたw
仕方ないからドルベアを高給で囲うか…。 >>318
俺も擬似観戦モードでやってみよ。
普通に操作するよりなんか楽しそうだわ。 プレミアで7位だったのに、ユーロリーグ出場することになったんだが、なぜなんだろう?5位だよねユーロリーグ行きは
FAカップは決勝で負けてる 自己解決したFA決勝の相手がチェルシーでCl出場クラブだったから権利が移ってきたようだ
移るにしても6位のチームに移りそうなもんだがまあ、なんかしらあって回ってきたんだろうな
リアルと同じくクソだるい大会だな >>310
いじってない
>>312
352で超ポゼッション
>>315
試合で我慢したらさすがにつまらないw
>>316
フルマニュアルかー、1回シュートをマニアルにしたら
これはもう全く酷かったからやってないんだよなぁ
>>317
そう、ただ勝てるだけではつまらない
脳内でストーリーが欲しいから負けることがなくちゃつまらない
となるとやっぱマニュアルかね
>>318
>>319
なるほど、悟りの域だね
そこまで妄想膨らませながらやるのもありかもね >>325
そう。あのパトリック・クライファートの息子さ。
まだ若いが、近い将来プレミアリーグのビッグクラブから引き抜きがあるだろう。 結局どこでやるのが楽しいのかなぁ
最初からレアルでやるのも違うし、かと言って全員引き抜けないし… 自チームの動き悪い時はスタミナの減りめっちゃ少ないのな
いつもならスタミナが黄色になってる時間帯でも緑色のままだったりする 脳内でストーリー欲しいってとこ超同感
自分でストーリー作って1人でニヤニヤしてる
例えばリアルのプレミアだと最多勝ち点は95だけど97とかでギリギリ上回って最多更新!とかって1人ニヤニヤしてる
勝ち点110とかだと流石にリアル感ないからね キーパーの弾いたボールが陸上トラック超えて観客席超えて場外まで行ってワロタ FIFA17の話で悪いけど、ユースのフィジカル系って二、三年目からようやく伸びる感じだな…
飽きのほうが早く来そう 4-4-2のフォーメーションが好きすぎてどんな試合結果であれどずっと4-4-2にする無能監督に成り果ててしまう。 ユースの奴ら足遅いやつばかりやん
走力って伸びるんか? ユナイテッドからユーベに移ったら選手層めちゃめちゃ薄くなってる上にCLでれなくて竹生える。 監督キャリアで指揮チーム変えたら移籍金0で死んだ…
なんなのこのバグ >>342
3年くらい置いて20くらい伸びた
ちなみにCB/RBの選手
それまではCBのovrにあまり影響しないトレーニングしてた >>342
伸びるよ
初期のデータ残ってないから確実な数字は分からないけど、選手によっては一年で10以上伸びた
ウインガーよりもテクニカルの方が俊足になったりしたから、どの選手が速くなるかはランダムっぽい この前、カタログ買った?使った?
未来のスターで、ユース1人ゲット。
毎作、だいたいものすごいポテンシャルだったので、今回は80行かなそう。
コメントも、素晴らしい選手とかつかなかった。
オレは、ポイントあるからいいけど、このポイントに課金してる人いたら、このガチャは酷いな。
一流スカウトが派遣されたんちゃうんか?! >>349
派遣メール来たらスカウトできましたメールくる前の日までゆっくり進めてセーブ&ロードだぞ
じゃないと変な名前のポテンシャル80とか連れてこられるぞ 3年もユースに置いといたら育ちまくった優秀な子が強奪されないか? カタログくらい何回も買わせてほしいわ
ポイントが余りまくってる 4シーズンくらい経って元のチームの原形無くなってくると萎えてやめるな
補強は楽しみなんだけど加減が必要 英1部にいたころのポーツマスと4部まで落ちてきたころのポーツマスではメンバーも丸々違ってたらしいし、メンバー総入れ替えは現実でもあり得るんじゃね(適当) ブンデスのクラブだったらドイツ人多めにとったり、セリエならイタリア人多めにとってる
そうしないとどこかで萎えてしまう リアルでも選手名鑑とか毎年見てて思うけど四年前とかだとホント丸ごと選手入れ替わってたりするな
変わってないのはやっぱある程度勝ってるチームで
ミランなんか今年はスタメンほぼ丸ごとだしな 自分で成長させた選手を同じリーグ内のチームに売ってその選手の成績見るのが好きだったりするんだが
comが全然使ってなかったりするとマジで不憫すぎて買い戻しを検討してしまう 受験終わったから聴きたいんやがこの後バーゲンでfifa18やすくなったりする? ある程度しょぼい選手も獲得しないと強くなりすぎてしまうな。
バルサでもスタメンに82とか83とか数人いるし。 好きな選手を見つけること、獲得することもモチベにつながる キャリアモードのユベントスでやると、スカッドアプデによってプレシーズンマッチのベンチ人数が変わることがあります
なんででしょうかね >>362
今PSストアで通常版57%offで売ってる(他エディションも割引してる)
23日からゲオのセール始まるから、そこでも安くなるかも オンラインの1onとクラブ入っても楽しんでたけど
いまいち飽きてきてキャリモ始めたけどやっぱ「やらされてる」感のエフェクト酷くて
オフも飽きてきてとうとうつまらないと感じるようになったわ
勝っても負けても面白くないという感じ、あぁこのパターンねって先が見えるようになってきてしまって
それを乗り越えるためにまたパターンはめ込んで勝てばいいだけだしある意味で簡単すぎるし
単調な作業ゲーに試合がなっていく
ということで今年で俺は引退しよう 誰も聞いてないのになんで勝手に話始めたの?めちゃめちゃきもちわるいんだけど、、、 パチューカから本田さん取って来たんだけど、実況で名前呼ばない事に驚き。
英語実況なら音声でHONDAと言ってるのに日本実況がないとか、ちょつとね。 「誰も聞いてないのに〜」って返しいつも思うんだけど、そんなこと言ったら何も書けねえだろ 試合によって操作してる選手の動きの重さがまるで違うからねえ
相手CBが不自然に道を開ける事があるのも意味不明 >>374
いや別にこういう感じで選手獲得してーとか俺のチームの今シーズンはーみたいな話なら普通に聞くよ
こいつのはマジでどうでも良い話すぎでしょ >>368
やってたけどバスク出身選手を調べるのがめんどくさくなってきてやめた エフェクトくると何回再試合しても無駄だからシュミレートしちゃうんだけどみんなちゃんとやってるの? キャリモじゃないけどジャーニー最初からやろうと思って17と18連続でやったら完全に別ゲーで笑うわ
カウンターから完全に裏に抜け出しても余裕で追いつかれるのほんとキツい むしろ選手キャリモと同じ難易度でもジャーニーの方が簡単な気がした
勝たせてくれてるなって感じがする AIはマジで酷いわ敵も味方も
数年前と比べてドリブルも全然抜けなくなった CPUなんて正しくスピードブーストとプロテクトやってりゃレジェンドても全員スキルムーブ無しで抜けるぞ
お前が無知で努力不足なだけだろ
ようつべで調べて練習しろよ 選手キャリアでトップ下でデュッセルドルフでやるのが面白い。
宇佐美主人公原口の二列目は胸熱 プレミアはサウサンプトンかWBAかストークあたりで最近やってる。
ブンデスはブレーメンかホッフェンハイムメンヘングラードバッハあたりかな。
リーガはやるならバルサレアルアトレティコ。
セリエも好きだけどやっぱり演出ないのが痛いね。やるならユーベ以外かなぁ。 今ニューカッスルでやってる マンユーをリッチーのゴールで倒すのが目標 キャリモ好きにとってはスタジアムが本物じゃないだけで萎えるよな。
リーガはカンプノウがないだけで少し萎える。 トレーニング禁止で4部からなんとかプレミア上がれたから強豪にフルボッコにされて頭抱えたいのに強豪は軒並みターンオーバーしてくるの萎える >>390
それターンオーバーじゃないよw
あくまでコンピューターだから、意味分からん奴をスタメンに使ってくるだけw エフェクトについて何か言うと、お前が下手なだけみたいな事言ってくる人必ずいるけど、勝ち負けとかじゃなくリアル感のなさが嫌なだけなんだよなあ、高精度パス10本連続通されむりな体制からゴール隅にシュートとか超絶萎える。 そのリアル感を出すためのエフェクトなんだよな..
耐える時間ってのがあるんだよ。
もしくはカウンターで点取る。
そういうこと出来ないから下手くそなんだよって言われるんだよ。 いや、耐える時間とかのリアルさは分かるけどありえない高精度パスの連続とかルカクが3部のチームの小柄な選手とかに吹っ飛ばさせたりとかすると萎えるってことなんだが。 まあ、インテルもこの前まで最古参が長友やったし入れ替わるもんやろ ここが糞だよFIFA18キャリアモード
ー試合編ー
・comはどの選手も能力値の概念がない
誰でもメッシに追い付くし、誰でもイブラをふっ飛ばす
・ルーズボールというプログラムが存在しない
常にボールはどちらかの所有状態にあり、同距離のボールを追いかけても所有状態に無い方の選手は不自然な走りや、紙フィジカルになり、どうやっても奪取できない
・重心移動はcomの聖域@
前述した能力の自由上昇に加え、comは異常なまでにキレのある重心移動を繰り返す
もっさり操作かつスティックでは到底追いつけない切り返しを連発しエリアにじりじり侵入され体もぶつけられずに失点する
・重心移動はcomの聖域A
明らかにこちらのカーソル入力に合わせて動いてくることが非常に多いため、フェイントやドリブルは一切通用せず、最終的にスティックを入力した方向にタックルしてくる
・要所以外の試合では点を取らされる
上記様々な糞萎えポイントがあるが、極めつけはこうしたエフェクトが発生していない時は、不自然なまでに容易に点が取れるところ
リーグ前半やカップ序盤はスーパースターでもクソ雑魚というか点を取らされる
が、カップ準決以降、シーズン後半は失点する前に失点することがわかるレベルで理不尽な戦いを強いられる
次回は移籍編! エフェクトが嫌ならその試合はシミュにすりゃいいじゃん
負けたくない試合なら勝つまでシミュ
これで解決 スーパースター()エアプ死ねよ
てかここにまとめる暇あるならEAに直接言ってくれや 何も変わらんぞ まあでもホント萎える時はある
なんか後半ロスタイムに追いついたりしても
それまでの相手のゴールが理不尽すぎて
劇的な展開を最初から演出されてるようにしか思えない
プレイしなくても展開決まってんならコントローラー握ってボタン押す意味あるのか?という
脚本が決まってる劇で役割を演じさせられてる感じ
何点決めても、何点決められても ハイハイ、最初から決まってたんでしょという。 何回突き放しても必ず追いついてきて最終的に4対4とかになるともう笑えるしかもカラバオカップ下部リーグのとことかと 1onも1onでエフェクトめちゃくちゃあるからね。
エフェクトが嫌な人はストレスが溜まる一方だと思う。 笑われるだろうけど重要な試合前とか一旦休んでからやったりとかコンディション笑整えてやったりしてるからな
それで酷いエフェクト食らって嫌になり、また一旦休んで。。みたいな繰り返し
好きなゲームだから何回も続けてしまうし、好きだから不満も多いということなんやけどな バルサ レアル バイエルン シティ ユーベ パリ・サンジェルマンだって負けることもあるし、ルカクやイブラだって飛ばされることもある。
それがフットボールっていうもんだ。
負けるのをエフェクトのせいにするってことはまだまだ下手くそっていうことだ。
あと最初から試合が決まってる試合など買収されてる試合以外存在しない。
でも買収されてる試合だってあるのもフットボール。 エフェクト云々よりもこれだけシリーズ重ねてるんだからそろそろ可変フォーメーション追加してくれ。
攻撃時と守備時でシステム変わるのは勿論、ビルドアップ時とバイタル攻略時でも各種設定できたらいいのに さぁカウンターって時に全然前に走らない味方CPUと全速力で戻る相手CPU見るとガッカリする カスタム戦術いじるかそんときに攻撃意識あげなきゃいけないのかな
カスタム戦術が遅攻のそれだから俺も全然あがってくれないww 確かに戦術や可変フォメを攻撃、守備時と分けて設定させて欲しいよな。因みに自陣内で守備に入る時に作戦でカウンターにしといて前線に人を残しておいて、ボール奪ったら、ウルトラオフェンシブかオールアタックに攻撃意識上げれば上がってくれるよ。 俺は上げたい時、下げたい時は十字キーで変えてるよ!COMはそれをやってるだけかと CLになると試合がなんかスケートリンクでやってるのかってくらい滑る
リーグだとそんなことないのになあ 4-1-2-1-2、4-1-2-3とやってきたんだけど中々安定しない
リーグで100得点超えてみたいがいつも80点前後ぐらい、、 4-4-2ホールディングで中央の二枚をフィジカルモンスターにするとかなり強い
攻撃はツートップと俊足サイドに任せてとにかく真ん中を固める
ワールドクラスの補強を縛ってないならファビーニョとかウィリアムカルバーリョとかいるとめっちゃ安定する 久しぶりにオンやってみたら、スアレス、メッシ、クリロナ、ベイルが一人で爆走して決めまくってきて萎えたw
オンやってる人いる? >>414
4-4-2ホールディングって中二枚はdmf?cmf?
やっぱ2トップのほうが得点増えるかなあ
3トップの使い方下手でいつも1トップは点取るんだけどウイングは2人合わせても10点ぐらいにしかならない。。 試しにボールを変えてみたらだいぶ良くなった
リーグとCLで違い感じてる方いたらボール変えてみてください
勘違いでしたらすいません サイドから切り込んだ時に中央でラストパス受ける奴がちっとも駆け引きせずに動かないから
L1でゴールに飛び込ませてクロス3回ボタンやったら面白いようにゴール決まるからおもしれーわ
決まらんでも大体苦し紛れクリアやって結構ポゼッションできるし >>416
個人的にはDMFの方が好き
CMFでもやってみたけど攻めてる時に取られるとDFラインと中盤の間をドリブルで爆走される
あと「3トップ+トップ下」より「2トップ+両サイド」の方が点になりやすい気がする
完全に個人の意見だからしっくりこなかったらゴメン >>419
いや、ありがとう!色々な個人の意見を聞きたいんだ >>418
丸三回のグラウンダーなんてできたっけ?
前作までは多用してたけどR1になってから使ったことない comがふんわりクロス
↓
ワイ「余裕でクリアやな!□ポチー」
↓
comがジャンプしてる選手にプロテクト発動させてプレイヤーDFが空中で移動させられて手に当たる
↓
「ピーッ!おおっとー!PKー!」
これマジで多すぎ ドルトムント飽きたからプレミアのチームで始めようと思うんだけどおすすめのチーム教えて オレはニューカッスルでやってるけどビッグ6以外だとあとはザハがいるクリスタルパレスはおもしろいかな 13年やったけど全員ユースor転生で平均OVR91の化け物スカッドになったわ 4-4-2ホールディングやってみてるけどおもしろいな!
ていうか新しく獲得したクアドラードが使ってて楽しすぎ
サイド爆走スピード最高!ってなる 今年のFIFAはこれで引退した俺
メルカリで5千円でまだ売れた・・・
まだこんなクソゲーに引っかかるアホがいるんだなぁと
可哀想な気持ちになったわ
じぁあなEAの奴隷で低学歴の暇人ども ディバラにカットインから高精度シュート打たせるとほぼ入っちゃうわ インテルが£100mでムバッペ獲得して£40mの違約金設定しててわろた 補強権限が自分にないキャリモとかあったらおもしろそうだなー
フロントに押し付けられた選手を活用していく
なんかランダムくじとかつくって擬似はできそうだけど 強化部との編成会議とかあったら面白いかもね
強化部がリストアップした選手と自分が欲しい選手どっちを取るかの駆け引きとか オフィスで監督と交渉するシーンになると
ps4めっちゃうるさくなるし
壊れないか心配になる 向こうの提示額を見て吹っ掛けたつもりの倍額オファー普通に飲まれると焦るわ Disk入れるところが前だとしたら、横とか後ろとかを掃除機で吸ったらいい感じになる ユーベ!
ソリャティグランデアモーレ!
ビアンコガブランチャイネーロ!! >>442
あるあるw
今回は違約金設定もあるから、倍額以上の違約金で交渉されると焦るw
そして、それに気を良くして引退間近のロートルでも、多目に吹っ掛けて、
そんなん払うわけねーだろ!て打ち切りになるまでセットだわw マンCウィガンに負けたww
リアルでもこういうことあるんよなあー リアルでもっていうかリアルである事をゲームでも再現しようとしてんだろ キャリモって収益プラスでシーズン終わると何かメリットあるの? >>448
まあウィガンのカウンターが決まったんだろうな。 >>453
あれはカウンターっちゅうか不注意っちゅうか… >>454
マンCから点取るならカウンターだろうなっていう安易な考えで言っただけだから気にしないでね スパーズでやってるが自分としては現実のスパーズがやってる4-2-3-1よりも4-3-3ホールディングのがやりやすい
2年目でアリにPSGからオファー来たから€8000万で売って
その金でモドリッチ€5000万で取ったよ
かなり使いやすいけどスタミナの劣化が…
エリクセンは90超えたけどオファー全然来なくて逆にびっくり
バルサレアル辺りから来たら出す予定なんだが 実際、エリクセンってレアル、バルサに
行けなさそうだよな。両チームとも中盤の
選手層が半端ないもん。 初心者です。教えてください。敵・味方共に頭の上に選手名を出すのと画面の両端に選手名を同時に出すにはどうしたら良いですか?教えてください。宜しくお願いします。 エリクセンはバルサの噂あったし行けたと思う。
ただ行くとしたらイニエスタの後釜で、そこにコウチーニョが行ったから今は無理だろうけど。 エリクセンてタイプ的にはモドリッチに近いだろうしコウチーニョとの共存も可能じゃね 選手キャリアでアーセナルとかエバートンとか断ってたらオファー来なくなった(′・ω・`)
17まで沢山きてたのになんでだよぉ…
年間50ゴール決める選手がJリーグで終わってしまうのか… >>451
17のときは来シーズンに繰り越されたけど今違うの? アーセナルとかエバートンとか裏山
同じくシーズン50ゴール決めたけどオファー来たのがストークシティだけだから仕方なく移籍したわ(´・ω・`) こっちのスライディングタックルはボールに行ったのに後から入って来た相手がそれに引っかかってファール取られるとかふざけてんのか comと並走してて足出されずに体入れられてスッと取られるんだけどあれズルくね?
こっちがやろうにもプロテクトするとスピード遅くなるからぶち抜かれるし
ダッシュ+プロテクトでもぶち抜かれるし、そもそもゲーマーじゃあるまいしそんな両手人差し指ボタン同時押ししながらスティック操作とか難しすぎる
かと言ってタックルしたらぶち抜かれるし+残像に足出して何やってるの状態だしもう無理ゲー
プロテクトあるならフィジカル能力とか意味無くね? Jリーグのチームでも獲得できる固有フェイスの選手いない?
ファルファンは取れた 普通に試合出てる選手でレンタルリストにも入れてないのにレンタルオファーばっかりしてくるcomはなんなんだよ 面白そうだからsofifaで調べてみたらタイウォとか取れるんだな
あとあのアキンフェンワもいけるぞ 1日一試合だと面白いのめっちゃ分かる。
でも我慢出来なくて2試合3試合やっちゃうと色々と萎える。 ユース上がりのポテンシャル90ぐらいのくせにフィジカルクソゴミの選手ってどう育てたらいいのか教えてクレメンス >>480
フィジカル面はどうすりゃいいんですか? ドストとったんだけどなんで競り勝てねえんだよ、それもプレミア下位のCBにぶっとばされるのも意味不明だし >>462
まあもうバルサが欲しがってないからなぁ。
タイプが違うパウリーニョがいるし。 好きなクラブで始めるのはやっぱり面白いな
ただ好きすぎて選手の放出が難しい FIFA17では一年目にポテンシャル(逆足、スキルムーブも)高いユース上げて
そのポジションではovrに影響しない能力値トレーニングして
ある程度伸びたらそのまま放置で3年目くらいからフィジカル系はそこそこになった
2年目は怠かった全試合シミュレートした >>481
放置しろって事なんでしょ
ほんとに放置で良いのかどうか俺は試してないから分からない
ユース縛りでずっと使い続けてるから
前にも誰かが書いてたけど、ユースは20-21歳くらいから大きく伸び始める
ただポテンシャルに達すると伸びが止まるからトレーニング漬けは要注意
実際に俺が使ってた選手の中には、1シーズンでダッシュや加速が10伸びた奴もいたけど、フィジカル(当たりの強さ的なやつ)はそんなに伸びなかったな
テクニシャンだと加速or70止まりのやつも居るけど、cmで使うから問題なかったわ
>>486
今作も似たような感じ
ただウインガーのSBが何度やっても出てこないのが残念
過去作はかなり発掘できたのに >>350
亀で申し訳ないが、まさか課金要素でそんなショボいの連れてくるとは思わなかったからさ。
ありがとう。そういう手があるのね。 フォメ色々試行錯誤してるがやっぱ一長一短な感じだなー
4-1-2-3はウイングが点に絡みにくい
4-4-2フラットはセンターぶち抜かれやすい
4-4-2ダイヤはサイドから攻められやすい
4-3-2-1は2の部分の動きが自分のプレーに合わない
3バックはあんま好きじゃないしなあ >>488
発掘した条件も大事だぞ
ウインガーでスカウトした選手はフィジカル伸びないやつが殆どだった >>491
そう
ウインガーは足が速くなる傾向があるけどフィジカルとスタミナが伸びにくいね
スタミナはトレーニングで鍛えられるけど GTN縛り、国籍縛り、収支黒字縛りとかかな
何かしら縛らないと大正義チームになってしまうね ありがとう
黒字縛りとかは自分では思いつかなかったわ ねえスローインがアシストに記録されないのはバグ?仕様? 調べたら実際はアシスト換算されるって話だったけどなぁ FIFA10からずーっとチャンピオンズリーグのアンセム待ってるんだけど.. エフェクトエグくても、いろんな不満があっても、UCLされ入れてくれれば我慢できる。あのアンセムをFIFAで聞けたらもう文句ありません。 >>502
これってウイイレが持ってるからFIFAに入らないの?だとしたら長くない?
まぁチャンピオンズカップは前CLだからまだ架空じゃないから許せるけどw
とにかく長いわw
リベルタドーレスもなかなか入らない。 2018年11月頃にバーゼルのこいつに契約解除金払って交渉成立したんだけど、2019年1月の移籍期間になっても入ってこないんだけどどういうこと?
クラブの選手数が満杯に近かったんだけどもしかして溢れちゃった?
ちなみに今は2019年の1月27日
http://imgur.com/7pOUbSx.jpg
http://imgur.com/1FIxvXT.jpg >>468
R2でCOMと並走しながらボールが足元離れた位で左スティックで身体寄せつつ
プロテクトボタン押すと結構決まる 移籍交渉の場面でレンタル短期って要望出したらバグって次の画面行かなくなった
監督が延々首捻りながら考えてる状況から抜け出せずリセットするしかなかった ハンブルガーで残留争いの真っ最中なのに目先の勝ち点に目もくれず、冬のマーケットでキエッリーニとか夏のフリー移籍決めてみた >>507
こいつこんなブラックアフリカンだったっけ?FIFA12だか13辺りで獲得した覚えがあるんだが >>515
>>517
ゲーム内時間だぞ察してくれや ウチでは芽の出なかったミトロビッチがウエストブロムでエースやってて良かったなあと思わずにっこりしてしまう
やっぱ同リーグに選手売るのが一番おもしろいわ まぁcomが使うとパワースピードテクニックがドーピングされるからな >>518
2017年にそのバグは散々語り尽くされたって意味だぞ? だったらそう教えてやりゃいいじゃん
最近始めたのかもしれないし >>523
それはすまんかったけどキミの前のレスはどう見ても揚げ足取りでしょ…都合良く意味変えないで
今月からキャリアやってる新参で、バグの件もググったんだが出てこなくて気になってた
何のバグなのこれ comに一回ボール渡すと取るのに時間かかるからショートパスで繋いでくしかないんだよなあ
ホントはロングボールでキャロルとかミトロビッチとかに当ててセカンドボール拾いまくるサッカーしたいが、、そっちのほうが効率性低いというね >>493
ホームグロウン守る、過去使った選手は取らない、soFIFA使わない、くらいかな。 >>525
自分の理解力のなさを置いておいて人に文句言うだけでなく、結局ここで聞こうとしてるお前、リアルで、なにもしてないのに嫌われるとか言うタイプか?
発売当初から散々言われてるバグなのに、検索で出てこないとか嘘だろ
どういうバグなんだ?じゃねぇよ、お前が言ってる内容全てがバグだよ、お前頭大丈夫か?一回深呼吸しろよ 契約切れ狙いの選手獲得は一人だけにしてるけど
デヘアやクルトワも取れてしまうんだな
トッテナムでやってて誰か一人契約切れ狙いたいが迷うわ
前はソン エリクセン ケインで埋まってるから中盤取ろうかな 2017年に語り尽くされたって意味で「今は2018年だぞ」は誤解されてもしょうがないだろ >>517の「は?″今は″2018年だぞ?」って
絶対 >>507の「ちなみに″今は″2019年の1月27日」
に対しての勘違い回答だろww誤魔化すなや恥ずかしいw
何が「2017年に語り尽くされたって意味」だよw
要するに散々既出って意味にしたいんだろうけど余計おかしいわ。
「今は2018年だぞ?」(既出という意味で)
(´・ω・`) >>531
わざわざID変えて味方のふりしなくてもいいよ、もうこのゲーム、ガイジしか残ってないんだね >>532
自演と思いたいならそれでいいよ。
お前の勘違いごまかしは変わらないしなw 既出って意味で西暦使ったとか誤魔化し方ほかにあるだろうに。 おい昨シーズンの成績による4500万ユーロどこ行ったんだよ
この神隠し健在なのかよw 今は何年だぞ?って言い回し知らないガキばっかりなのか。まぁ、2011年くらいのワードだから仕方ないか。 >>538
はいはい前からあった使い方ですアピールはいいから。
既出って意味で西暦使ってるなら、さっきの相手が言ってた2019年云々に反応した訳じゃない、関係ないってことだろ?
だったらほかの既出バグに置き換えて会話してみろよ。
相手「移籍ハブのとこでみんな左利きなんだけど」
お前「今は2018年だぞ?」
意味不明過ぎるだろww
相手の西暦に反応して勘違いしたの丸見え。
誤魔化すのはいいけど、他のバグに置き換えたときに会話になるかどうかまで気を配るべきたったな。 >>542
おい、自演野郎、ID変え損ねてるし、宛先も間違えてるぞ >>543
ID変える必要ないし安価も間違えてないよ。
お前の誤魔化し方に一言いい?
今は2018年だよ()
意味わかるよな。 マジで最初に突っかかったやつが悪いわ
やめろやしょうもないケンカすんの >>537
前シーズンのデータ残ってる?
ロードして予算メニューのチームの価値見てきて
今シーズンに入って予算の4500万ユーロは消えてるけどチームの価値は下がってないはず >>546
とりま今年は2019年ってことで
どうだい〜? >>539
イラン人FWのsaman ghoddos 新しくキャリア始めようとしたら監督の顔選択肢が増えてたからどんなのか見たら一つだけ白髪の爺さんで後みんな顔同じ(グアルディオラみたいな顔のハゲ)でわろた
着てる服だけスーツだったりシャツだけだったり変わってたわw >>528
俺の調べ方が悪かったのはホント悪かったから
ここで俺なんかにマウントとったところで虚無しかないだろやめとけよ
あと読点多すぎだろ そんで自分にとって都合悪い奴はたった一人って思い込みもやめようや
なんか申し訳ねえわ EAから近々ある発表って何だろね
W杯関連なのかな 最近は負傷の深刻度と頻度高めてやってる
自チームの強さの秘訣は監督の厳しいトレーニングのおかげ
負担がかかって控えメンバー中心で苦戦することもある
みたいな 新加入選手が前十字靭帯断裂で8ヶ月離脱とかまじ辛い >>556
W杯だと思う
既にFIFA18持ってたらDLCになるのかな イランのアズムンって使いやすいかな?
スカウト漁ってたら出てきたんだけどOVR85の数値は化け物だから、気になってる イランのアズムンって使いやすいかな?
スカウト漁ってたら出てきたんだけどOVR85の数値は化け物だから、気になってる 個人的には使いやすかった
2トップの方が活きる気がする >>563
んー、2トップか…1トップ派なんだよね…
選手の動きとか出来る限りリアルに寄せたい人だからプレー集とか見てみて決めてみる
ありがとう 1チームを固有フェイスにするのってどれくらい時間かかるんだろ プレミア得点ランキングの上位に2列目のやつばかり入るの何とかして欲しいな
トップがリンガードで2位タディッチとか萎えるわ
ケイン、アグエロ、ルカクとかちゃんとSTが上位に並ぶようにして欲しい、細かいけど笑 何だろうね。こっちだとマンUレヴァとかケインとかふつうに得点王争いだけどな
ザネとエリクセンも得点王争いしてるけど
これってシーズン後のリーグベストイレブンとMVPGK・MVPって別よね?
MVPになるとベストイレブン入ってないよな?
シーズンのMVPってのがバロンドールみたいな扱いなのかな トッテナムでビッグ6とだけ試合して後はスキップしてるけど
前半戦終了間近でエリクセンが20ゴールのダントツトップとかいう成績
2位の選手とダブルスコアだし
これは移籍不可避 選手キャリア初めてやろうと思うんだけど、選手固定で1試合出来るモード無いよね?誰使うか悩んでるから色々試したいのに トリノで始めたらベロッティが固有じゃなくてビックリした
セリエA流石に不遇すぎない? comの使うエリクセンはいつも化物みたいな能力になって得点ランキング独走してるわ モナコに移籍したイタリア人の若いやつ収録されてる? >>578
ペッレグリ君入っていないのよね
ジェノアにいたときは入っていたような気がしたけど >>574
レアルのアセンシオ、バルサのデンベレとかover93ぐらいの選手も固有じゃないから不遇じゃないと思う。
シティのエデルソンすら固有じゃないし。 選手キャリア何年ぶりかに始めたけど、味方COM動き良いね!フルマ、レジェンド、パス要求無し縛りでやって5試合5ゴールで楽しい 相手に当たったりキーパーが弾いて入ったゴールをオウンにするの直してほしい
実況がオウンって言ってるのに記録はオウンじゃないときもあるし 実況解説はバカってかバグ多いから気になるなら日本語実況止めるしか手はない プレミアのレスター使うのは飽きてきたから最近はクリスタルパレス、WBA、サウサンプトン、ストークでやってるけど面白いよ〜。
ブンデスはメンヘングラードバッハ、レバークーゼン、ブレーメン、ホッフェンハイムあたりがオススメ。
セリエはジェノア、ミラン、アタランタ、ラツィオあたりがオススメ。
リーガはヘタフェ、ビジャレアル、レアルソシエダ、セビージャあたり。
この辺りで遊べば、1年は軽くもつ。 FIFA18で倉敷さんの解説が聞きたい。
今ゴールを決めたフォワード、現在離婚訴訟中で、それで今日みたいなホームの試合でも、
家に帰ることができずローマ市内のホテルに泊まってるんですよね〜
離婚原因は聞くところによると愛人の存在が奥さんにばれたみたいで。
ま、プレイには影響が出てないのはなによりです。
みたいな。無理か。 >>585
好き嫌い分かれるけど俺も倉敷好きだからいいね
ゲットォオオ!が聞きたいな >>585
実況は倉敷さん西岡さんで回して欲しいな。
解説は戸田さんベンで回して欲しいわ。ユナイテッド限定で粕谷さんも入れて欲しい。 同じ実況解説ばっかだと飽きるしね
英語はゴールした時の反応物足りないし >>584
プレミアの金持ちクラブで自分だけのチーム作るのも楽しいが
こういう中堅どころも楽しいよね ミランがそこにいるのが残念だけど仕方ない
トッテナムと並行してレバークーゼン始めたけどもう楽しいわ ミランが強かったのなんて、もはや15年ぐらい前だからな。
そんな事を言い出したら、古豪なんて沢山いる。 サッカー界屈指の実況西岡さんを使っているのにクオリティがウイイレのジョン・カビラと大して変わらないのは勿体なさすぎ。
もうちょっと実況解説に力入れてほしい。 1部の中堅とか使うのも楽しそうだけど2部でくすぶってる古豪とかもRPが進んで楽しい
FIFA17までは独2部のフュルトっていうチームがバランスの良い古豪でエンブレムもカッコよかったんだけど、今作のあのダサいエンブレムはなんやねん パルマ復権物語は定期的にやっちゃうけど3年目くらいで飽きるわw 中堅どころとかで遊ぶ時にフォーメーションとかリアルと合わせてる?
どのチーム使っても同じフォーメーション使ってる? ハンブルガーで1年目降格争いしてたのにフリーでワールドクラス何人か取ったら2年目優勝して、3年目には遂にゴートクも出て行ってしまった >>594
1年目は17-18シーズンだからリアルに合わせる
2年目以降はIFだからやりやすいフォメにする >>592
2部や3部はまだ手を出したことないなぁ。
中堅どころの自分の知ってる選手や好きな選手がいないとなかなかモチベーションがねw
>>594
1年目は夏の移籍は勿論無しにして、1シーズンもしくは冬に1人か2人補強するのが楽しい。フォーメーションもリアルに合わせて遊んでるよ。
2年目以降は徐々に選手が増えていけば、選手に合わせてフォーメーションを変えていってる。 実況もさることながら福西の解説よ
なんだあの言わされてる感丸出しの棒読みは
FIFA13やってた時は岡田監督だったけどここまで無機質じゃなかったわ リアルではもしかしたら岡田監督の解説が一番面白い。と思ってるのは俺だけかも知れないけど、FIFAの音声通すとめっちゃ棒読みだったね。
これは多分EAJの技術と意気込みの問題ですよ。解説陣は別に悪くないと思う。 まじ実況は完全にウイイレの圧勝だわ
fifaはロボットが喋ってんのかってくらい不自然 >>598
13の時は確か堀池さんじゃなかったかな?
確かに岡ちゃんよかったよねwたまにウンチク言うところとかw 実況の収録風景みたいなのあったけど原稿読んでいるだけだったから北澤さんがすごいだけで普通の人だと難しいよな あも解説の人変えるとなると収録にめちゃくちゃ時間がかかるらしい 堀池さんが言ってた まぁ実況は17からやっと英語実況搭載されたからいいんじゃないかな。
13の日本語版はこのスレの人達だったら発狂するようなバグも搭載されてたしw
それからはバグに怯えてたのと日本語実況で萎えるからずっと海外版買ってた。17からはやっと日本語版買うことが出来るようになったしね。
結局堀池さんの解説聞くことはなかったw ドルトムント飽きてダービーカウンティで始めたけど面白いな
何がいいってプレミアは固有が多いとこだわ
二部のダービーですらほぼ固有だからな
これはモチベーション上がるわ
あとトーレス取ったから二部で無双してるw
1年で昇格するぜ ダービカウンティは現ワトフォード所属のウィル・ヒューズいた時は使ったけど、ロゴもいいよね。 >>607
あれ羊だよね?
ウィルヒューズいつの間に移籍してたんだな。ダービーはトム ローレンスが上手すぎる
あいつがいれば上がれるわ
あと昔は強かったんだね、知らなかったよ サッカーのたくみ、堀池さんです。
ええっ!そこ抜けちゃうんだぁ >>610
羊だと思うw
ヒューズは去年の夏移籍みたいだね。
まだ20代前半だからこれからの選手だね。
トム ローレンスって上手いんだ。知らなかった。 原稿読んでるだけなら大手の声優とかに読ませた方が超おもしろそう
宮野真守を呼べ そういや岡ちゃんの解説あったな〜。
いっそ、松木をブッキングできないか?!
ロスタイムに得点うまれたら、ふざけたロスタイム発言。
ただ、中立だと結構まともな解説するからな〜w 今作の発売カウントダウンイベントに松木は参加してたね
もう日本でウイイレ1強の時代は終わったし本格的に日本版色々とテコ入れして欲しいわ 「こ↑の↓点差を埋めるのは簡単ではないですよ」
がなんか腹立つ じゃあチャレンジ解除で松木も用意しとけよ
たまーに切り替える分にはいい気分転換になるだろw アーセナル得点
↓
岡田監督「西岡さん、何か嬉しそうですね?(にやにや)」
西岡さん「そうですかー?(にやにや)」 >>617
お前が気に食わないだけじゃね
ならそう言えばいいのに >>623
日本語実況解説のクオリティは高くないけど、EAJは色々となんか縛りがありそう。
日本でもまだまだ売れたらいいのにな。 子供の頃から遊んだウイイレも頑張って欲しいけど、もうこうなったらスマホの方で頑張って欲しい。
CS機のサカゲーはFIFAに任せてCLのアンセムやらリベルタドーレスやら日本代表をFIFAに統一して欲しいわ。
ウイイレ、FIFA 双方中途半端にライセンスの取り合いするんだったら統一して欲しい。 まあでももしサカゲーがFIFA独占になったら確実にFIFAの成長は止まるけどな
てか現にそうなってるか
PES(ウイイレ)と争ってた時期のFIFAは追いつけ追い越せで1作ごとに物凄い成長してた
今はしょぼいマイナーチェンジだけで売れる
キャリモなんて完全に放置に近い >>595
出て行ったんじゃなくて出したんでしょう? チャンピオンズカップエフェクトかかりすぎじゃね?
これもしかして初めのシーズンは絶対優勝させないようにしてんのかな飽きさせないために
鳥かごしてないと絶対失点するでしょ >>631
毎年そんな感じだよ。
ヤバいエフェクトの時は枠外シュート全部決めてくる。 間違えた。
ペナの外から遠めのミドル全部入ると書きたかったw 相手のゴールてスーパーゴールばっかだよね
ごっつぁんがまじでない >>631
それぐらい難しいのは分かるけどもうちょっとリアルになってほしいよね〜
まあEAのクリエイターは頭が良い人しかいないと思うから改善してくれるだろうけど サッカーのようでサッカーでない何かを俺たちはやらされている comにシュート決められるのは良いけど
FKでPA外からのミドルヘディングとGKが見送るエフェクト発動のコンカだけは納得いかない 結局コムなんてオフェンスもディフェンスも下手だからな。
じゃあ、どこで帳尻を合わせるかというと鬼みたいなシュート。 >>631
チャンピオンズカップはマジでえぐいよな 柿谷固有だったら最高だったのに
もう基本固有しか取りたくないわw
モブはマジで萎える
だからブンデスとセリエ何とかしてよ
それだけで大分変わる comはプレイヤーみたいにタックルしてルーズボールになることないからな
完璧に奪っていくか神がかり的な身体の入れ方でスローインゴールキックを取ってくる >>640
アウェイ2-2前半ホーム3-0で75分過ぎからメッシコンカメッシミドルメッシヘディングミュラーミドルで逆転されたぜ!
どこのリアルミランだよ… セリエは固有少ない、ベンチ人数7人の時点でやる気起きないね ユース縛りでやってたらモブ顔にも愛着わくんだけどな >>642
それもあるが、折角奪った、カットしたと思ったら、ボール流れて相手の足元行くんだよな〜。
デュエルする意味ない。
COMとワンツーみたいな状態になるw ヤバイ!と思ったら速攻でアプリケーション終了してからストレス無くなって快適なFIFAライフ送れてるわ >>647
もう28の大人だぜ?
ベッドにぶん投げたわ 最後の理性で柔らかいところにコントローラー投げるんだよなwわかるわw
>>648
なんかそれやると卑怯なことしたな(勿論全然卑怯じゃない)ってずっと心に引っかかるからやらないようにした。再戦して勝っても嬉しくないし、、プレイヤーに罪悪感抱かせるエフェクトってすげーよ
まあもはや少し楽しんですらいるが 俺ドMだから理不尽ぐらいが楽しくてすごい燃えるんだが 再戦っていうかそういうときはシミュレートで飛ばしてる
それで負けてもストレスはないし いい具合にスライダー弄ってるし、中堅チーム使ってるから理不尽エフェクトあって負けても楽しめてるわ メッシロナウドネイマールがなんも怖くない
超一流選手にこそエフェクトかけろ コントローラーは投げたことないけど、理想的な点決めた時は槙野ばりのガッツポーズするw
そして案外ミドルとかスーパーゴールよりも、佐藤寿人ばりに点で合わせる感じの得点の方が嬉しかったりする
例えがJリーガーでなんかごめん マクトミネイのポテンシャル上げてほしい。チェルシー戦も落ち着いててよかった。 ゴレツカに違約金1億ユーロ設定してたらバルサがポンと払ってあっさり出て行ったwww >>658
ゴレツカ最終的にovrいくつになるの? ゴールキーパーとフィールドプレイヤーを一緒にしたら駄目だよ いや、一緒にするというかブッフォンも39歳でOVR89あるの凄いってだけやで >>664
だからさキーパーで超えてくんなよ
フィールドプレイヤー出してこいよハゲ 選手キャリアなんてクソと思ってたけど久しぶりにやると以外と面白いな
ちょっとはAI進化してるんたな、COMがこっちの動き大分意識してくれてる その面白いキャリモがこのいい加減な扱いっていう悲しさ トロフィーもUT関連ばっかりだしな
昔はキャリモ系も充実してたんだぜ、5大リーグでタイトルとるとか
二つ星以下のチームを五つ星にするとかw >>659
出ていったときは88で今見たら25歳で89だから90は超えるんじゃね? 未来のスター発掘みたいなヤツ使って連れて来た若手って特性無ししか居ないの? そういえばアプデで試合の感じなんか変わった?どうなんだろ てかアップデートで固有増やせよ、仕事しろ
もう固有増えないんか? >>672
たまたまかもだけど、試合の展開が目まぐるしくなった気がする。
他のチームと対戦しないとわからんが。
あと、うちのシルエット軍団に顔写真が増えてちょっと嬉しい。 固有に関してはPESのほうが上だよな〜
しかもPESの場合、ライセンス不足を神データ?で補えるし
FIFAも顔編集くらいできるようにしてほしいし、顔パーツのパターンももっとほしいわ 顔編集ができないのが謎すぎる
リアルフェイス持ちでも髪型がおかしいのとかごまんといるから髪型だけでもせめて変えさせろ FIFAに移ってからエディットとかどうでもよくなった
ウイイレやってた頃はエディット漬けだったなあ発売日に買って色々とエディットしてたら実際にゲームやるの2日後みたいな感じだったし嫌気がさした まあせめて独占契約してるチームくらい毎年更新してほしいもんだな
それならカゼミロ、コバチッチ、アセンシオあたりは固有だったろうに >>680
コスト的に厳しいのだろうな
機材移動するにしてもお金かかるし、チームにイギリス来てねって言うにも移動費などかかるし…
毎年は厳しいんだと思う FIFAのほうが金はあるはずなのになんでコナミに固有フェイスでは負けてるんだ
せめて有名な選手くらい固有にしてくれよ FIFAも写真で固有にできるけどスキャンには劣るからかあまりやらん ムバッペとかなんか違うし fifaはまるで違う顔だからなあ
どこのオッサンだよっての多いし おすすめの右利きのウインガー教えてくれ
できればおっさん以外でお願いします
移籍金予算は出せて40億 アプデ後明らかにCPUのプレッシャー強くなったな。ちなレジェンド 怪我率下げててちょっと怪我人少ないしリアルじゃないから、新しいデータでやる時デフォルトに戻そっかな。
↓
開幕戦で二人負傷。プレミアリーグとかいうプロレスサッカー怖い。 >>686
マルセルザビツァー
中島翔哉
リシャルリソン ovr低めでもヌルヌル抜ける選手って結構いるけどバランス値が高いのかな 俊敏性とバランス、特性にテクニカルドリブラーあればおーけ リシャルリソンは左ウイングやろ
右はカラモーが結構いい インテルの >>689
はーまた改悪か
こっちのディフェンス硬直改善してほしいわ おかしいですねぇ
何で右膝押さえてた人が肩の負傷で4週間離脱するんですかねぇ うぉぉラスト10戦10勝で逆転優勝したった
最後の試合のエフェクトマジやばかった
点入るまでcomの攻撃がずっと続くかと思った
エフェクトに勝った…!という謎の達成感 イングランド人ユース縛りで敏捷性あげてなかったから、CMはイングランド人らしいちょっと鈍足もっさりテクニシャン揃いで妄想が捗るわ あああああああエデルソン2ヶ月靭帯やって離脱ぅぅぅう!ブラボさん...あんた頼むでほんと(白目 チェルシーみたいに攻撃343守備541やりたいけど難しいね まっくとみねい!
まっくとみねい!
すこっとすこっとまっくとみねい! >>703
5-2-3で両WB常にオーバーラップ、左右WGをWGの範囲の限界まで内側寄せるとそれなりに再現できるよ笑
アザールも中央でフリックできてモラタとワンツーしたりしてリアルな感じ 自分でもドン引きするレベルで下手くそだから難易度プロが限界だわ
みんな動画とか見て勉強してるの? sofifa で中村俊輔が1番上にいるけどどうして? 低身長縛りやりたいんだけど低身長のCBって誰がいる? >>709
難易度プロなら10対0ぐらいで勝てるよ。
プロなら相手の決定力も低いし点取られない。
でも初心者だろうからプロでやってたらそのうち慣れて物足りなくなるよ。 >>713みたいなsofifaで簡単に解決できるような質問はしないことにしないか?
多分こういう質問するひとはsofifaを知らないんだと思う。
これからは>>1にsofifaのurlを貼るべき。 >>709
なんかレジェンド1カ月くらいやってたら慣れて勝てるようになった
上手くなったんじゃなくてcomの動きに慣れただけ
スキルムーブとか何一つ使いこなせない >>718
スキルムーブ、ほんと出来ない。
カメラ望遠でやってるけど、ボール保持者の進行方向依存だから、もうおっさんには無理w
キックフェイントだけでなんとかしてるわ。
真ん中ドリブルしてるときは、たまにガチャガチャやってみるけど、あさっての方向行ったり、普通にカットされるw
更に、個々の選手の☆の数とか記憶してねーから、もう諦めたわ。 >>419
ようつべみて覚えようw
わかりやすく説明あるからみながらアリーナとかで練習したらできるようになるよ >>720
チームの強さか格かは分かんないけど昇格させるときにある程度ovr高いと、勝手に主力とかで契約しちゃうから、早めに上げたほうが文句は言われないかと… >>723
それで成長度は変わらないのか?それともレンタル出す感じか スキルムーブなんてロナウドチョップとボディフェイント、ボールロールできりゃ十分じゃい >>725
なんもできなくてもレジェンドでもなんでも勝てるぞ 右利きのウインガーと言えばジェルソンマルティンス
完全にスピード違反の選手 さープレミアはひと段落ついたし次どこで始めようかな。。これ考えてるときが一番楽しかったりするんよね 現実で追ってないリーグってどうやって入り込んでる?
セリエしか見てないもんだから他リーグの監督やっても妄想出来ない
おかげでプレミアもリーガも折角の演出が眠ったまま いつだかのスレにあったバスの席順を妄想してるみたいな話すき 記者会見めんどいって人多いけど俺は好きだな。
モウリーニョみたくメディアに向けて反発したりして選手の擁護するみたいな妄想楽しい。 やっべ久しぶりに超エフェクトにあたってコントローラー投げちまった
なんなんだろうね本当 露骨すぎてマジでイライラする
決勝とかならまあ最低限受け入れるけどリーグ戦で圧倒的に弱いチームがガッガガチのエフェクトでクソ萎える >>737
じみーにエフェクトが変わるっていう噂が17のときにはでてた
本当かどうかはわからん 出場数とかのボーナスって支払われてるかな…気にして見てても払われてる気しない。 >>691
いや、んなこと言われても
君らの主張があたかもここの奴らの総意であるような言い方が気に食わないんだが
俺は多分君らよりも声優とか知らないレベルだが、君らと違ってどうせ台本読ませるんだったら演技のできる人の方がいいと考える
映画に素人の芸能人が出てたら文句言う人種の癖に逆張りでつっかかってくんな
こういう例外も存在するのに「ここの奴らはみんな反対だ」とか根も葉もないことは始めから言うな キャリアモードどうしても勝ちすぎちゃったりしてたんだけど少しスライダーいじってスキルムーブ禁止(引っかかりすぎるから、低い位置でいなす程度ならOK)にしたらいい感じになった 俺スキルムーブはボディフェとキクフェ以外使わないわ
だってスキルムーブ連発なんてリアルじゃないじゃん 勝ちすぎちゃってっていうのがすごい
レジェンド?
エフェクトかかってるComにどうやってそんなに勝ち続けられんだろう
純粋に知りたい 棒立ちになるこっちのDFとかいくらタックルしても歯牙にも掛けない相手のフィジカルとか
そういうのも上手くなれば問題なくなるのかな
何を練習したらいいかもわからなくなってる エフェクト(強)を無失点で抑えきった時の達成感は凄いな
リアルな守備ではなくなるけどw >>746
俺オンラインはヘタレだけど、レジェンドには勝てるよ。
腕じゃなくて単なる慣れだと思う。その慣れるまでにエフェクトが立ちはだかるから無理に感じて途中でやめてしまうけど。 だからどうやってレジェンドのエフェクトに勝ってるのかが聞きたいんでしょその人は トッテナムでリーグFAの2冠したら
次の年の移籍予算が1億ポンド超えてびっくり
しかも何を間違ったかウキウキでクルトワを契約切れ狙いで取ってしまった
どこに金使うかな… 新スタ建設費用orウェンブリー買い取りの資金源として使わずにとっとく レジェンドで勝ちまくるには自分の得意戦術を磨きまくるのが良いんじゃないの
4-4-2カウンターで無双してたけどポゼッションに挑戦したら負けまくった >>749
エフェクトに対して特にしてることがないから、聞かれるとなかなか難しいね。
慣れというのもあるし、スカッドが年々少しずつ強くなってるのも影響してるかな。
とはいえこちらが強くてもエフェクトは食らうだろうし、
どう対処してるのか書くのって意外と難しい。
体感で五年前とかと比べるとエフェクトは弱くなってる気がする。
昔はもっと強烈だったような。。特に発売日にcom弱いって書き込みは今ほどなかった記憶。 エフェクトて
・初めからこちらの選手の動きが激重
・試合終盤になぜか相手選手のフィジカルが強化され、ルーズボールが相手に渡りまくり、超組織化されたハイプレスをしてくる
の2つある気がする。 >>746
レジェンドのスライダーなしでバーンリーでやってたんだけど途中までやっててリーグ戦20勝2分とか。一番大きいのは戦術だと思う。3-5-2でサイドのCBをSBに設定してRMとLMをもう少しコンパクトにしてトライアングルをどこでも作れるフォメ。
カスタム戦術で選手の距離かなり近くしてる。エフェクトで危ない試合もあるけどぎりぎりで逆転とかで勝ってたよ。今は433縛りでスキルムーブは簡単なボディフェイントでもゴール前がら空きになるくらい相手動くから使ってない エフェクトに勝つっていうのは特に意識してることはないけど、相手が足出すタイミングでL1パスのワンツーで基本どこでも崩せるよ 守備のところが一番知りたいかな
明らかにエフェクトだなーって思う時はボールに触れもせずゴール決められるから
タックルしても勿論とれないしペナルティエリア内で自分のDFは棒立ちになら
L1で腰落とすってのもうまくいかないしダッシュボタン押さないってのもやっても普通に抜かれる 守備の時はプレスボタンは絶対押さずにL2でスライドし続けると勝手に相手がミスするからそこをかっさらう
寄せる必要はなくて相手(ボール)-自分-ゴールのラインを意識すれば大崩れすることはなくなるよ ボール取りに行くのはCOMが方向転換とかしてどっちに動くのか分かる時だけ行く
分からん時に行くと逆方向に逃げられるし エフェクトにも慣れてる人なら勝てるとは思うんだけど、やっぱり実際にはありえないようなプレーが連発すると萎えるんだよなー。しょうがないのかやっぱ いわゆるドンパチゲームの難易度(的に何発当てたら死ぬ)みたいな分かりやすい風に作れないからサッカーゲームは難しいんだろうな 守備はあまり上手くないからなぁ。一応トライアングル作ってポゼッションって戦術だから取れないけど失ったらハイプレスかけてる。だから失点も結構あるよ 自分の中では中堅でも リーグとカップ2冠したら流石にゲーム内でもクラブの格や地位が上がってるのかな Xbox360からPS4に流れてきたからホリのFPSパッド使ってるけど、左アナログがすぐへたる FIFA18普通に面白いね。操作へたっぴでも遊べる。
全速力でボール持ってる味方を追い越してパス受けたり、逆の役割だったり。
キャリアのFWじゃ、試合中、前線での位置かえたり、
下がってボール受けたり、何度もダッシュしたり。
そしてカイザースラウテルンとかケルンとかでプレイとか、
古くからのブンデスファンにはたまらんゲームだね。 スキルムーブ出しまくって右も破壊しようぜってことよ。 fifaでスティック壊れたこと無いけど、R2の劣化が激しすぎる R2駆使するゲーム多いし案外すぐ壊れるよね
レースゲーやってて速度が伸びないーって時にアナログ機能がイカれてるとたまに気付く >>772
キャリアやってる人たちは上手くなるためにやってないと思うけど
監督業を疑似体験したいからやってるんだよ >>766
ブンデスもプレミア並みに固有がいたら
二部からやりたかった 途中まで普通だったのにリードした瞬間鬼エフェクト始まって結局鬼パス回しからの鬼シュートで無理やり勝てなくされるのはやめてくれよそんならシミュレートするわ試合してた時間返せ 今朝の試合のハイライト、9割が敵キーパーのセーブだったわw朝一くらい加減してくれよw 自分で実況解説したら気分楽になる
プレイしてるんじゃなくて試合を見てるって感覚になってええぞ でもチャンピオンズカップの試合前にCLアンセム流すじゃん? はぁーマジで移籍お任せモード欲しいわ
自分で補強できちゃうから結局非現実的なドリームメンバーになってしまって冷めるんだよな 3バック本格的にやってみよう と思ってチェルシーやってみたがチェルシーのメンバーが合ってないのか何なのかすごくやりづらかった
トッテナムで3バックオプションにした時はそこそこ戦えたんだが 上手くなりたいし監督の疑似体験もしたいからキャリモやってるぞ チャンピオンズカップで選手が並んだ時に中断してスマホでCLアンセムかけてから再開させる変人は僕ですすみません 同じ試合10回シミュレートしたら10連敗でくそわろた
謎の力働いてるだろ >>788
自己満のモードだから自分が楽しめるやり方でいいんだぞ ビルバオでやるの楽しすぎワロタ。優秀な若手多くて層が厚いからベテラン取ってもやっていける。ラウールアルビオル獲得してめっちゃ守備安定した。攻撃面はイニャキ・ウィリアムスとかいう爆速新幹線に任せれば勝てる >>778
あー、確かに入り込みすぎるとムカつくってのはあるかもな
第三者的な視点に戻してくれれば感情的にならずに済みそうw >>791
謎の力が働いた試合をプレイしてみるとあっさり勝てる事もしばしば
ほんとに謎の力なんだよな キャリアモード の選手キャリアで、試合出ずにトレーニング漬けにする期間って1年?2年? 試合前のアンセム 俺
実況 俺
解説 俺
スタジアムのアナウンス 俺
サポーターの声援 俺 入場時やゴール後の音楽を設定出来る機能復活しないかな なんかバージョンアップしてからエフェ弱くなったね。
明らかに簡単に勝てる様になった。 スタジアム実装されてないクラブは萎える
実装されてなくても似てる架空スタがあるクラブってないかな?
例えばナポリは実装されてないけど、それっぽい架空のスタがあるから使う気になれる Stadion Hanguk Estadio de las Artesは埼スタぽい その点プレミアは全スタあるからより現実に近くてよい 黒人ウインガーのポテンシャル全体的高すぎだなあ
どうせ大成しない 黒人好きすぎて17のときトルコのリーグでスカッド全員黒人にしたことあったわw
あっちもこっちも黒人でスパイクでしか見分けつかんから意外と面白い
黒人って言っても仏人が多いけどね CLでドルトムントと同じ組みに入って喜んでたら固有のスタジアムなかったの忘れてて激萎えだったわ >>806
わかる
アウェイ遠征もひとつの楽しみなのに架空だとアガらない 選手キャリアで何年目くらいからキャプテン任せられるようになる?
リバプールでやってるんだけどヘンダーソンが契約切れでフリー移籍しそうでそろそろキャプテン任せてもらえないかと思うんだけど メッシが後ろから押されただけでよろめいてすぐボール失うんだけどこういうもんなの シミュレートやるとしょっちゅう退場したり怪我するんだけど
一体どんな試合してんのか気になるわ ロングパスうまい選手の能力活かし切れてない気がしたから裏抜けのパス練習しだしたけど
これ決まるとめっちゃ気持ちいいな
飛び出す瞬間のボタンもうちょっとやり易くさせてほしいけど マインツ武藤取ろうとして移籍ハブで顔見たらモブ顔すぎて絶望した 強豪相手になるとバイタル付近のマグネット酷くならん?
あれズルすぎだろw
てか絶対ボタン入力で予測してかわしてるだろそんなんされたら取れません 取れるって思って動かしても謎の遠回りさせる動き勝手に入れられるよな 攻めも守りもキー入力に反応してるよな
縦に抜かれたらcom的にヤバい場所なのに、危険じゃない方向に横パスをだしてみたらほぼ確実にカットされるし、
シュートボタンを押してから実際に打つまでのラグの間に、相手DFがシュートコースに精密なスライディングしてくる シュートモーションに入った後のラグの間に予めスライディング置いてくるよなw
どうせフィジカルで制圧されるから接触プレーにビビるようになってしまった 俺も接触ビビりプレイだわww
綺麗なサッカーするしかなくて挙句の果てには永遠にパスカットされる L2で身体入れると接触プレイも楽しめるけど
これでも理不尽なぶっ飛ばしでノーファールあるからなあ 前夜にFIFA18の対戦でスポルティエッロにボコられて、血圧上がったとか? アストーリ残念だな
亡くなった選手がFIFAから消えるのもまた悲しいんだよね ヴィオラは、2年目にDFが全員消えるのがネック
一年目ルガーニ、カラブリア
ニ年目ストゥラーロ、バレッカ、コンティ、スクフェットの順で獲るようにしてる
ルガーニが高過ぎて、この順番でないと獲れない
セリエのライバルを弱体化させない縛りプレイ ヴィオラ繋がりでふと思い出したダイネッリ
まだ現役だったんかい!!ww 今月一杯はこのスレの人達でアストーリ追悼の意味を込めてフィオレンティーナ使おうか。 使ったところで>>827みたいにありえない補強ばっかで結局面影もないチームばかりになるだろうな >>813
ほんとこれどうにかならんかな?
守備がストレス溜まり過ぎてつらい 気に入らない選手の顔はカスタマイズして始めればいいんじゃない?
youtubeで「選手名 look alike」って調べれば出てくるよ 選手キャリアで、PK決めたのにこのメッセージってどういうこと?https://i.imgur.com/Yx8V1YI.jpg 選手キャリアやってるけどPK外したらマイナス評価だったけど忘れて切り替えろ的なこと言われたな シティ使って戦術のスライダーもポゼッションに寄せてポゼッションサッカーしたいけど
そもそもこのゲームでそれが出来るんだろうか レジェンド相手にやれる気がしない 下部リーグから始めると、プレミア昇格初年度がピークなんだよなあ。この戦力でプレミア戦えるのか!?みたいな。 >>837
序盤はポンポン崩せるけど、冬辺りからおかしくなってくる エフェクトってキャッシュ溜まってるのも多少は関係してるかもな ライプツィヒではじめたけど2試合で飽きたわ
有望株が多過ぎるわ
チームの至宝みたいな若手がズラリすぎて逆に育てる楽しみがないwチームに1人2人でいいなあ 相手のペナルティエリアでヘッドで競った後のこぼれ球をペナルティスポット近辺にいたFWがボレーでシュートしたら、ゴールエリアにいた目の前の相手DFにそのまま蹴り返されたわw >>847
ライプツィヒはCL出場圏内、ゲーム上では優勝狙うクラブだから仕方ないよ。
ブンデスやるんだったらメンヘングラードバッハ、レバークーゼン、シャルケ、ブレーメンあたりがオススメ。
セリエはジェノア、ミラン、アタランタ、ラツィオあたりでやると楽しい。
リーガはヘタフェ、ビジャレアル、レアルソシエダ、セビージャ、バレンシア。
プレミアはWBA、サウサンプトン、ストーク、クリスタルパレスでやると面白いよ。 >>851
長文で改行しまくってる割に肝心の内容がw ラッツィオあたり面白そうだな。てか昔強かったクラブをやって強かった時みたいにするのも面白そうだな 古豪復活プレイは実際くそおもしろい
アヤックスで7年目にCL優勝した時は脳汁出た オレのヴァジャドリードは、3年目突入。
リーガ1部でユーロ圏内目指せ。程度。
半数位はまだ元の選手残ってる。
契約解除選手を漁るのと、バルサB、セビージャBから若手買い漁り。
バルサBのブスケツはすげー使いやすい。
あと、カナダ人のワイドMFでデイビスてやつ。
オマイラも、キャリモ始めたら必ず取る選手とかいる?
どのチームで初めても必ずコイツ取るわ。みたいな。 >>855
今作、キャリモ3回やり直してるけど毎回ハルシティのアベル エルナンデスは取ってる。
若いわけでもめちゃくちゃ能力上がるわけでもないけど毎シーズン2桁取るし、操作してて楽しいわ。
今フラムで2シーズン目半ばでプレミア5位。 >>850
他は、このスレにも何度か書いてるけどチェルシー、ニューカッスル、ドンカスターローバーズ、アルビレックス新潟とかだね
やっぱり弱いと思われてるチームでやるのが楽しいね
で、数少ないチームの有望株を少しずつ育てていくと。
よく思うけど三國志ゲームと一緒で、最初のメンバーが弱いうちが一番楽しいやね お金も増えて、誰でも獲得できるようになって勝つのが当たり前になると飽きる
気分は初期劉備プレイだね。関羽張飛なしの。 結局マインツではじめたけど結構楽しいわ
PK一番うまいのがサイドバックでおもしろい
>>855
オリエルブスケッツ?俺も使ってたけど結構使いにくかった
ブスケッツの弟かなんかなのかいアレ ベンゲルとかファーガソンみたいに全く期待されていない状況でビッグクラブの監督になり、CL取って世間の予想を覆して名監督の仲間入りしていろんなクラブを渡り歩く。
って妄想してやるの楽しい。 >>853
シニョーリやボクシッチ、カシラギなんかいた頃のラツィオは好きだったなぁ〜 これ獲得や契約更新の時、全員に違約金を設定するっていう縛りでやると楽しいな。
いつエースが去るかわからんのがいい。
エースばかり気にしてると思わぬ選手が出て行ってチームマネジメントが面白くなった。 >>860
初年度残留争いに巻き込まれるから覚悟しろ
ソースはハンブルガー使った俺 シャルケでやるとガチムチなガタイ良いのが多くて楽しい >>859
ベンゲルは残念ながら大耳とってないけどなw
byガナファン >>857
わかる。やりくりが楽しいんだよな。三国志で言ったら劉表プレイ。エースが甘寧、あとは有象無象的なね。 >>858
そう。そいつ。
ダブルボランチの片割れなんだけど、
よくサイドに流れてクロス、中に居ればチラシ役。
守備時はボールハンター的に使ってる。
フィットしてるのはたまたまかも知れん。
リーガでやってるから単なるスペイン人贔屓かもw レンタルから帰ってきたらポテンシャル変わる仕様って今作もあるんだな
ユースのCAMが一流→素晴らしいに劣化してたわorz 育てた選手を特定クラブにだけ売り続けてそのクラブを成長させるプレイやりたいな トレード移籍でできるかな おまえらこいつカード出しまくってクソだなとか思ってる審判とかいるの? >>872
サッスオーロでユーヴェの若手をレンタルしまくったりはやってた
結局fifaだと選手の起用の仕方が適当だから強い選手送っても大して変わらなかったけど パレルモで始めようかと思ったけどセリエBライセンスとれてないから諦めた
2部以下で古豪でもないけど一瞬トップリーグで輝いたシーズンもあるくらいのチーム探してます >>875
あーレンタルバックね!育てて返してあげるのもおもしろいね!レンタルで返した選手が使われてないと悲しいから買い戻したくなっちゃうよね。。。それもリアルでいい 有名かもだけど英3部ブラックバーンローヴァーズとか >>856
ハルシティならオーストラリアのアーバインもいいよ
特段強い訳でも無いけど豪州の選手だし名前は知ってるレベルだろうしね ボールカットしたあとに倒れながら妨害してくるカットされた奴と近くにいる味方の邪魔さ ウィンブルドンFCの後継チームのMKドンズもしくは、AFCウィンブルドンなんてどうかな 俺もスイスのグラスホッパーでキャリア初めて2年目でCLベスト4行った時脳汁出そうになった。スイス勢初のベスト4!とか妄想してた。アウェイゴールで負けたけど楽しかったけどCL終わった次の日にリーグ戦とかいうクソ日程に萎えた 下位リーグから始める人多そうね。
イングランドの4部か3部スタート続けてると相手チームの主力もわかって来てより楽しくなります。次年度ソフトで変わらないチームやごろっと変わったチームを見るの楽しい。
プレミアスタートならハザードやサウサンプトン面白かった。 ぶっちゃけそんな夢物語を楽しむためのモードだと俺は個人的に思ってる イングランド4部からスタートしても年俸に全振りしてフリーで良い選手取れば3年でプレミアまで行けるからな 補強のセンスがなさすぎてつらい
リアルな感じに出来ない チャンピオンシップからならノッティンガムフォレストがおすすめ
元々のメンバーが若めなので補強なしでも成長で強くなる
あの木のロゴがなんかお洒落だし 日本人またはJリーグ選手縛りで監督キャリアやりたいのですが、いい感じに苦戦しながらもリーグトップも目指せるリーグのオススメないですかね? 俺は4部から始めるときは基本4部の下位チームからしか獲らないようにして3部に上がれば4部からしか選手獲らない縛りでプレミア目指すな
下位リーグにもポテンシャル高い若手やovr低くても使いやすいフィジカルモンスターみたいなのがいるからハマる Jリーグとかイングランド3部とかでやってたから
ドイツ一部の下位チームでも選手が強すぎに感じるわ
ovr75超えとか普通にスター選手やで >>890
リーガエスパニョーラがいいよ
プレミアは無敗優勝できたし クッソーレジェンドでプレミアリーグ無敗優勝できねー!!
どうしても一敗してしまう。。。
アーセナルってすごかったんだな、、、 >>891
pace至上主義は嫌いだがニューポートのOsadebeはマジで使えるよな リヨン相性悪いなー。マジで使えない。くっそ格下に15本もシュート打たれるのはヤバすぎる。やっぱチームによって得意不得意あるんやな。 FIFA歴5年だけど、クリロナとかメッシとか操作したことないや。キャリアで弱小チームばっかり使ってるから。 >>893
守備の時間長くてイラつく未來が見える…
けどやってみます! ユース選手がシャツしまったままになる呪いは解けないの? ユースの子の顔くらいいじらせて欲しいわ
老け顔ハゲの17歳とか萎える FIFAあるある言います
守備的な選手投入直後に失点 ウルトラディフェンシブにして守りの選手投入して追い付かれるのってマジでクソだよな
最初から追い付かれるの決まってる所為でゲームをやってるというよりやらされてる感が出てくる ドン引きサッカー難しいよ。だから逃げ切りたい時はポゼッションしてる。鳥籠 リトリートしようとするとどうしてもサンドバッグになる フォメを5バック2DCMへ切り替えてパークザバス
ひたすらシュートコースを切りつつ相手のバックパスに味方comが釣られる度にカーソルを合わせてペナ内に戻す
↓
針の穴を通す様なスーパーミドルorサイドからバッタ並の人外な切り返し連発で切り込まれて失点 パークザバスはやめといたほうがいい
逃げ切りたい時こそオールアウトアタックがおすすめ 引くよりも撃ち合いにしちゃった方が結果的に失点が少ない 守りきりたい時は守備的な選手投入よりもキープ力ある選手入れてパス回して相手にボール触らせない方がいいどうせ終盤モーレツエフェクトがくるから リアル志向だとどうしても終盤CB1枚増やして5バックで守り勝ちたいんだよなあ スーパースターは32歳ぐらいのレバンドフスキぐらいしか使ったことない チーム得点王をいきなり冬で必ず売却してくださいとか言われた なんなんこの糞フロント 俺も辞めるわ んだら >>897
>>914
おれも07位からやってるけど、星4以上のチームでキャリモやったことないや・・・
確かに勿体無い(何が?)気がしてきたw
次のキャリアはマンUとかレアルでやってみようかな。
いつもは成長しそうなヤツを安値で買って育てて・・・ってやってるけど、
潤沢な資金を使って銀河系軍団も楽しそうだな。 なんだかんだストークとかのプレミア下位勢で強豪のお下がりベテランや不遇な若手を集めて再起させるのが楽しい
お下がりベテランが自分のチームで大復活したときは最高に嬉しい FIFA15の5.6月に出るやつからFIFAデビューしたけど好きなチームが☆4以下ばかりだから普段も使わないな
体験版でもバイエルンとかバルサとかレアルの強豪ばかりでメンバーだけ見て凄いなーと思いつつも試合やる気にならず結局体験版やらないな 52試合連続で失点してる
そんで52連勝
ほんま萎える
糞極まってる
全部先制してから取った分だけ理不尽失点
終盤に相手がフリーズして決勝ゴール
4-3
こんなんばっか
マジで開発陣全員死んでくれ 一流選手はOVR80越えるくらいからだと勝手に思ってたけど80って思ったよりハードル低いな メッシ、ロナウド、ネイマールの3人だけは使ったことないな
スアレスとかモドリッチとか好きだから普通に使うけど
確かにメッシをシーズン通して使うとどうなるか気になるな >>923
プレイ中にイラついて、スタスタと本体に向かい、ディスク取り出しボタンを丁寧に押し、出てきたディスクを割るってなかなかシュールだよな
コントローラ投げて壊す方がまだ理解できる いいGKだとジャンプ、フィジカル、リアクションも高い事が多いけど
これってどのくらい優位に働いてるんだろうな >>927
こういうのって、なんで本体は無事なんだろうね
コントローラ、ディスプレイ、ディスクは破壊されるのに 最近面白いチーム見つけれねぇなぁー。次やるとしたらストーク、ソシエダ辺りだろうか。 >>929
本体に罪はない!!!!!!!(ディスクパキー) >>921
フリーズというか、こちらのドリブルをなぜか避けてく相手守備陣はなんなんだろう
萎える >>918
勿体ないって言ったのは、この2人は歴代最高のプレイヤーで今使っとかないと現在最も脂の乗りきった時期を逃してしまうよって意味合いで言いましたw
>>919
基本俺もそのプレイが1番好き。
あと、下位クラブでFWがもうそのチームにずっといる選手使うの好き。プレミアならWBAとかサウサンプトンとか。他のリーグやクラブも当てはまるチームは沢山あるけどね。 トレーラーオンにしても方向が表示されない
誰か教えて パスとシュートは表示されるんだけど、小さい三角矢印が表示されない トレーラー「移動」がトレーラーなしとどう違うのか分からなかったんだがバグみたいだな >>933
たしかにクリロナメッシネイマールの3トップできる時期なんてあと少しだね。
いまポーツマスでまだ3部だから、早いところ昇格して獲得せねばな。 俺は純粋に好きなチームで好きな選手を獲得してプレーするのが好き
ジェラード、シャビアロンソ、リーセが引退して獲得したい選手が減って寂しい >>938
もうロナウドなんかは目に見えて衰えてきてるからねぇ。 ロナウドのドリブルの数値90越えはおかしいと思う。異論は認める。 イブラ引退しちゃうかもだからねえ
イブラロナウドメッシのスリートップ使っていきたいねえ
ていうかメッシ他チームからだとほぼ獲れないか あと数年でメッシロナウドの時代も終わるかな
次のスーパースターはネイマールアザールディバラケインあたりかね
しょぼいなあ >>944
ディバラはひっそりと消えてそうで怖い。ムバッペケイン辺りがブレイクしてほしいなー ディバラはルックス的にもプレースタイル的にもスター性溢れてるからブレイクしてほしい。 ディバラは俺も消えると思う。
ゴラッソ決めまくるし、シュート精度も凄いけど、リアルだと足も遅くてフィジカルも弱いから世界トップのDFとやるとマジで空気になる。
デブライネとかバルサミのデンベレ、アセンシオもいるね。 プレミア以外の固有フェイスとスタジアムが少なすぎてやる気起きない >>949
ヤバいね
14以来で久々にやったけど上がりっぷりに驚いたわ >>944
ワールドカップイタリア大会から見てる世代だけど、ネイマールはかなりの逸材だと思うけど、メッシ ロナウドクラスはまぁ出ないってw
アザールやディバラは歴代で言ったらスーパースターレベルではないからな。
おそらくメッシロナウドクラスは もうこの先出ないんじゃないかなぁ.. アディショナルタイムのハードモード感ほんと草
敵の反応が段違い ルカク、グリーズマン、ディバラ、デンベレ
レフティオールスター もうメッシは今日の試合なんか3人目の子供産まれて試合出てないからなw 選手キャリア、4試合の目標とか面白いね。
〇〇チームなんかに手こずるんじゃないぞとか、監督キャリアでも短期目標や展望欲しいな。 ワールドカップウルグアイ大会から見てるけどデ・ヘアは最強のキーパー >>960
文字から臭いが分かるとかロシア大会から観るニワカの俺でもキミが天才なのは分かる 俺の中のキーパーランキング
1デ・ヘア
2テアシュテーゲン
3ブッフォン、エデルソン、アリソン、オブラクとかいっぱい どんだけ弱小クラブでも結局は移籍金が安い高ポテンシャル揃えれば最終的に強くなるよな。
なんか他に楽しい遊び方あるかな? >>966
想像してワロタ
Jでこないだ一試合に「高橋」が4人いて実況がわざわざフルネームで名前呼ぶ試合があったな >>967
朴だらけにすると下の名前も似てるからすごく混乱して楽しいよ ◇1位:リー(Lee、Li)、約1億人以上
◇2位:チャン(Zhang)、約1億人
◇3位:ワン(Wang)、約9300万人
◇4位:グエン(Nguyen)、約3600万人
◇5位:ガルシア(Garcia)、約1000万人以上
◇6位:ゴンザレス(Gonzalez)、約1000万人
◇7位:エルナンデス(Hernandez)、約800万人
◇8位:スミス(Smith)、約400万人
◇9位:スミルノフ(Smirnov)、約250万人
◇10位:ミラー(Muller、Miller)、約100万人 まだアストーリ消えてないな
来週あたり居なくなってそうだ Smithだけで1チームとかならできるんじゃないか?
ただSmithって名前だと実況名が必ずジェイミースミスってなるんだよな、やめてほしいわアレ FIFA19の固有フェイス撮影情報何かないかな?
リーガのクラブが撮影してるって話は聞いたけど。 >>975
またプレミアか。もうプレミアはいいよ。リーガ、ブンデス、セリエの固有増やしてくれよ。、 セリエはこのままだと19でミラン、インテル偽名すらあり得るからな >>982
そうなんだ
昔のsofifa見てるとあまり期待されてる選手ではなかったみたいだね ていうか俺が知らないだけで1年で扱いがガラリと変わるのは当たり前なんだろうな >>983
昔のsofifa見るの楽しいよね。ケインなんてFIFA15の時は68/74だし、人の成長なんてわかんないもんだ。 監督モードで選手固定がしたいのだけれどロックがかかってて外れない。。。
ロック外す条件はなんですか?PC版も英語コミュでもざっと検索したけど
そんなことやるやつ居ないのか全然みつからなくておしえてエロイ人 カンテはカーンに所属してた2015年の段階で一応アーセナル移籍の噂があった
ちなみにレマルもカンテと同じくカーンからアーセナル移籍の可能生があったらしい
結局2人とも同じ年にレスター、モナコに移籍して大ブレイク アーセナル移籍の噂を真に受けてると歴代最強チームができてしまう カンテは元ウィンガーだからな
そう考えるとコンバートって無限の可能性秘めてるな カンテインサイドハーフで使うと素晴らしいわ
パスもそれなりだし動きがはやい
アンカーはやっぱ身長が物足りたない お、コイツいいじゃんって若手見ると大体イングランド >>990
低身長アンカーってすばしっこくて使いやすくない?
逆にインサイドが小さいとクロスに飛び込む時に迫力が無いわ キエッリーニとかリアルじゃ最強なのにゲームだと足の遅さをカバーできずぶっちぎられてしまう >>992
オイラの場合は、アンカーは最低180前後以上求めてるね
相手のロングボールに競るのが大体アンカーで、そこで勝てるかどうかはめっちゃ大きいから
地上戦でボール取り行くときもアンカーはあんまり飛び出してバイタル空けないようにして、前のインサイドハーフをボール取りに走り回らせるスタイルだから
クロスはほとんど使わないからあまり気にしたことないね
お気に入りで使ってるアンカーはルベンネーベス 、ハビ・マルティネスあたり 933だが、レアルでキャリモ始めてみた。
なんつーか、すごいな。
玉際強いし、ミドルも入る。クロスも適当でいいw
ちょっとダッシュすれば、すぐにDF剥がせる。
三部四部とかのチームとさすがに段違いだわ。
楽しいかというと微妙だけど、今は
ぼくのかんがえたさいきょうのチーム
作りを楽しむ!
あと、レアルって意外と選手層薄いのね。
その分補強のしようがあるけど。
てか、スタメン達のスタミナと能力が凄すぎるw アンカーのおすすめはメキシコのRiosボール奪取とポジショニングとタックルがカンテ並み。数字以上に活躍する。メキシコのカンテだね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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