【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャルPart438
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※IPなしスレと分離しました。
【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル (ワッチョイのみIPなしスレ)
http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1463827244/
そのためワッチョイIPに関するテンプレの勝手な変更は禁止です。このスレはワッチョイIPスレなので、
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■質問はこちら
実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル 質問相談スレ part2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1506154337/
■フレンド募集スレ
【PS4/PS3/PSVITA】サクセススペシャル フレンド募集
http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1462453707/
■CS話はこちら
【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球 チャンピオンシップ2017 Part8
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1515496913/
■前スレ
【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャルPart437
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1515653417/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 得練二種で優秀な確定金特二つ選択可で自己介護出来てコンコツまでもっとるとか鬼よなぁ
彼が出なかったせいで課金欲が激減したけど マイブレ成功からの激闘ズキ沢
やっぱり不確定って糞だわ >>219
まあそれを踏まえても自分にとっては良イベント
あんな順位行けたのは後にも先にもアレだけだったからな
もちろんみんなが嫌になって伸びなかったって部分もあると思う >>254
香本九十九久方鶴屋矢部
ナッチ木村ちゃん1号ミヨちゃん
四条兄は+4とSR1枚あるしスバルは+2とSR4枚PSR持ちだから実質11キャラだけど >>211
昨日の夜8時のレスに必死に噛み付くとかどんだけ悔しいんだよwww
そもそも初球打率なんか出されてもなあ
「絶対に死球が来ないから積極的に打ちに行ける」って時点で他選手との比較は不可能なぐらい圧倒的にハンデもらってる訳だし何の意味もない数字 1層でしか出したこと無いジョブで
3層とか4層のlogs貼られててワロタ。俺のドッペルゲンガーかな? けっこう投手更新報告見かけるがどうしても投手だとしょっぱい結果に終わって悲しい 投手は試合がほぼ運だからね。
8回以降自操作してもサクッとと同じ経験点キャンペーンとかやってほしくなる。 紺野、ズキ沢、七井、矢部、小平、ナヌーク
ちょっとこれでやってみるかな
技術足らんかなぁ 強化瞬鋭での投手育成は投手操作多過ぎてダルい
烏丸の内野安打とかほんとやめて >>210です
今日一日いつでもokなんで、やりたい人レス下さいね
言ってもらえれば眉村ジャイロ無しとかオリ変無しとか可能です いつもぎりぎり調整でやってたせいか試験に読唇術間に合う事ってなかったんだけど
試験では一球ごとに発動判定なのね…まあ早々美味しい事にはならんか… 強化俊英だとクリスマスに打球ノビ取れないのならリセットだな
読心術取るにしても でも投手試験自体は難易度下がってる気がする
ただいま3人連続満点中
なお呼び戻しは 燃えるストレート、ストーンと落ちるフォークの本格派先発投手を作りたいなと思い
始めたばっかりの時PRを使ってた以来の通常守使ってんだけど
こいつオリスト不確定かよ!
たしかアフロは確定だったからこいつも確定かと思ってたよめんどくせぇな 不確定どころか成功判定二回もあるぞ
球速コツ持ちがコイツしかいないからたまに使うけどライジング成功したことねえ 稀にホームラン打たれるけど、強振で待たれてるときは変化球にして、
それ以外は基本、超スロボ、ストレート、変化球、全ストをランダムに甘めの四隅に散らせば
満点取れると思う
一番怖いのは操作ミスによるボール球 やった感じだとハマれば瞬鋭は投手の方がいい選手できるな
大体15サクセスに1回くらいかな
ストレスポイント結構多いし野手はダンジョンでいいかって感じ >>270
アフロも不確定だぞ、失敗したらアフロの中にいる何かに睨まれる >>266
よかったら今からやらない?
サクスペ杯に向けてだから球種なんでもありでお願いしたい
やり方はルール合わせてフリー潜ればいいのかな >>270
アフロは余裕で失敗するぞ。特にイベント終わるの早いし成功する方が難しい >>276
是非お願いします
ルール設定するので少々お待ちを アヘ変でチケ稼いでた時は猫なしでホイホイ完走してた激闘が
今週はサッパリだわ >>279
ルール指定お願いしていい?
こっちは6回でも9回でもOK サイリさんはデート4回目と5回目で評価が10ずつぐらい上がってくれれば結構楽なんだけどなあ
コーチも追わなきゃならんから読心術持ち高査定量産計画が思ってたより大変ですわ >>281
本当にすみません
コントローラの電池が切れたんで15:00くらいに潜ります
規定イニングは6回
チームはアレンジ
コールドは5点
ロックオンは無し
ルールは以上です >>283
了解、3時に潜れるよう準備しておく
コールドって指定できないから6点でいいよね? >>285
「対戦相手を待っています。」から動かない…
なにか間違えてるのかな 試験でコースギリギリのスライダーとかシュートをを見逃すかどうかって難しいな
入るかもって思って振って凡打っていうのが結構悔しい >>286
引き続き潜っています
ルールは
イニング6回
ロックオンなし
それ以外はデフォルトです >>289
相手のチーム力、最近の成績は無制限にしてる? >>291
うーん、条件一緒のはずなんだけどなんでダメなんだろ
機種違うとダメなんだっけ、こっちPS4 >>293
こっちはps3です
機種違いはダメなのかな
サクスペ杯は機種違いでもokなのに >>294
FAQ見てきたけど機種違いはダメそう
残念だけど今回はお流れということで…
https://i.imgur.com/TaMY1xV.png >>295
了解です
こちらの確認不足でした
お時間取らせてしまいすみませんでした 8899点だった
3回満点で全部満点だったら9000いったのに
最後の練習でスタミナに4人集まるとかいう嫌がらせも発動したわ >>296
いやいや、こちらこそサクスペ杯いけるんだから異なる機種間でも出来るもんだと思い込んでたしお気になさらず
大会はいけるのにフリー対戦できなくしたコンマイが悪いよコンマイがー 蝶野灰塚神楽坂兼倉神良マネ(借)で瞬鋭投手やっているけど、良いときに限って蝶野金特ミスってたりする。(他はだいたい金特確定。油断したらすぐ技術精神カンスト) 昔のパワプロは全操作のほうがポイント高かったのにサクッとのほうが大きくなったんだ
キャプテンなのにチームメイト育成できないとかだから貧打線になるんだ
チームメイトはおとなしくキャプテンの指示に従えば優勝できるだろう せっかくいい感じで進んでたのにコーチほとんど出てこねぇ
甲子園前に首にしろ >>234
その回は見てないけど、2000年代に入って球種が多様化して、
カーブを軸に組み立てる投手が少なくなった影響で以前に比べ打者がカーブに対応出来なくなった、って説があるね
パワプロも90年代シリーズはカーブ打ちやすかった気がする。まぁ現実に即した訳ではなく単なる偶然だろうけど 本編でサクサクサクセスや栄冠も常設するならそろそろ野球人形ダンジョンもやるべきだよな >>303
あ、そうなの?
じゃ今までサクスペ杯でラグ酷いやつは全員VitaかPS3だと思ってたけど正体はPS4だけだったのか 来週の報酬に雅ちゃん来ないかなー
振り袖45にしてえ >>306
そうそう
クロスオーバー意味間違えてたかも。機種同じなきゃ出来ないって意味で。あと大会中は忘れたが、2016と無料の2017チャンピオンシップはフリー対戦はできない。 >>304
カーブに対応出来ないプロの打者なんかいるわけないだろ。高校生でも誰でも投げるような基本中の基本の変化球。嫌になるほど見るわ 基本の変化球なのは確かだけど「誰でも投げる」は暴言杉内
ションベンカーブを含めるならその通りわね >>308
なるほど、まぁ2016無料アプデあったし未だにやってる人もいなさそうだけど知らなかったなあ 4人タッグ成立時にこっそり参加してるモブにムード×つけてやりたい いままで半分ネタみたいなもんだと思ってたが今さっき天才持ち込んでセンス○になったのに矢部に×にされたわ
やっぱ矢部と俊英とコナミってクソだが地味に学校イベントの内容が最近のはかなりインフレしてるよな天空とかキャンプのリスクほぼゼロだし モブ女も微妙な顔するくらいなら自分で選べばええのに 強化期間のおかげで9000点と野手捕手オールSのお題達成できた
点数稼ぐだけだからほむほむと能見を同時にデッキにセットしてたが金特被ってなかったらと思うと恐ろしい 天空で美代子が復権してきた気がする
コツがパワヒしかないからパワヒ取りやすいし、タッグの弱さも天空では目をつぶれる
回復イベント多いし、45になれば試合経験点アップまでつく カーブは腕の振りがストレートと違ったりコントロールが難しいから減ってるらしい
それよりはお手軽なスライダーが流行ってる
プロでもカーブを決め球にする選手は少なく視点をそらす見せ球がほとんど あのー
ルナの空デートにすらならないパターンって前からあった?「・・・そういう気分じゃないの。」ってヤツ
アヘ速やるかダンジョン天空やる時以外はずっと使ってて一切見なかったのにこの強化瞬鋭期間だけで2回も見たんだが >>320
先週以前からあった
1パーセントぐらいでしか起こらないが >>320
あまり見ないけど実装当初からあったよ
たまたま運が悪かったのかもね 強化瞬鋭でギリギリ9000点出せなかった
試合経験点って大事なんだなって学んだよ
七井45なら9000越えてたのに >>321
>>322
そうかあ
下方修正されたのかと思ってたが単に今まで見たことなかっただけか失礼 明日速球キャラピックアップで桜沢デビューでノゴローが復刻されそうな気がする >>320
実装初週で見たな それ以来見てないけど
澄香も兄の方が電話出るパターンあるんだよな 育成うまくいってる時にくると凄くウザイ >>328
ダンジョンでは美代ちゃんおすすめだよ。
ヒーラーだし、暗視だし。 >>328
一応、ミヨは最初の試験までにパワヒが間に合いやすいってメリットがある
アレフトは逆境に化ける危険がある ただでさえラグ嫌がられるのに、vitaで対人やりたい人なんて物好きとしか サクスペ杯は同じ機種じゃなきゃマッチングしない
ランキングは全機種含めたランキング
ラグはどちらかが無線でやっている可能性がある
そんな感じだったはず >>334 パワプロ2016に登録されていない金特は使用不可
だけど中には2016で使える得能に変換されるものもある
例:マイブレ、ミスゼロ→威圧感 みたいに >>320
結構前にダンジョンで死なせてだったか、評価ダウンしてから頻発することがあったから、評価関係あるんちゃうんかなと
普通の育成では評価落ちること告白以降には少ないし >>317
そこでサンタほむらですよ
今年のクリスマスの為に石集めておかないとね >>335
>>336
なるほど、完全に駄目になる訳じゃないのね
ローリング打法とか取ってる選手結構いるから何になるのか気になるな
あと読心術に頼りきってると危険なのね
ありがとう!何となくわかったよ >>341
打球ノビ○→パワー+1
調べたわけじゃないがこんな感じだぞ >>227
阪神の江越君や広島の堂林君やね(白目) いやぁー、駆け足で今週は主に投手で選手作りに作った。
中継ぎもS5を全部作り変えられた。今さっき作ったS8中継ぎはええ選手や。
160キロ超えると一気に査定伸びるし、某フレ様の虹谷50ありがたかったっス。
満腹気味。 球速160以上でコンA以上を目標にすると技術が厳しいわ
激沢まじでほしい 今回は相当やりまくってなんとか9000達成したが、その後はなにか集中が切れてしまって
ガチ育成に切り替えてもテスト次第のサクセスがきつくなってきた
まったり脳死運ゲーの天空に帰ろう 投手の試験でバントきめて満点阻止するクソ野郎マジでムカツク >>346
俺、イベ数が多いのを嫌って激友入れてない。北斗入れる。
あ守使うんでイベ多過ぎるし、最悪イベ完走しない恐怖もあるんで。
猫使っても完走しない事もあるしね。 強化舜英狙わなくてもガチ育成してると9000点超えるな >>351
デッキの問題じゃなくて立ち回りか試験の腕の問題 流石に6500は立ち回りがおかしい
クソみたいな運でも8000は安定するはず >>348 あいつ運良くファウル またはアウトにできても
2連続やってくるんだぜ コントローラーへし折りそうになったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています