0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f6b9-/Ap3 [113.38.20.242])
2017/10/02(月) 12:44:45.12ID:XX2/CDpY0・じっくり長期で遊ばせるためにキャラの成長はのんびり半年や1年かけるものと思ってた
・過去作がチャットゲーとして優秀だったため、当然あの水準は達してると思ってた
・リアクションは当然「つちゅう」「きっき」があり、みんなで座ったりできるものと思ってた
・9H丸ごと読み込み、プレイヤーも押し込む以上は何らかの(軽さ、早さ)対策をしてると思ってた
・18Hで-22が最低基準みたいな機械ゲーから脱却し、飛距離が全てでないゲームを作ると思ってた