・リアル大会やロビーがなくてもそれに代わる何かがあると思ってた
・じっくり長期で遊ばせるためにキャラの成長はのんびり半年や1年かけるものと思ってた
・過去作がチャットゲーとして優秀だったため、当然あの水準は達してると思ってた
・リアクションは当然「つちゅう」「きっき」があり、みんなで座ったりできるものと思ってた
・9H丸ごと読み込み、プレイヤーも押し込む以上は何らかの(軽さ、早さ)対策をしてると思ってた
・18Hで-22が最低基準みたいな機械ゲーから脱却し、飛距離が全てでないゲームを作ると思ってた