【Switch】マリオカート8デラックス LAP171 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
次スレは>>950が立てる。
立てられない時は踏み逃げせずアンカーにて次を指名すること
>>950の反応が無い場合は950以降で立てられる者が宣言してから立てる。
価格:5980円(税別)
●公式サイト https://www.nintendo.co.jp/switch/aabpa/sp/
●したらば避難所 http://jbbs.shitaraba.net/game/57900/
※前スレ
【Switch】マリオカート8デラックス LAP170 [無断転載禁止]©2ch.net
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1502087996
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※ヘルプに載ってない設定
【ハンドルアシスト・ジャイロ操作・オートアクセルの切り替え方】
パーツ選択画面で+/-ボタンを押してパーツ性能表示画面を出す
能力表記の下にアイコンが出てるので対応したボタンを押すとON/OFFが切り替えれる
右からハンドルアシスト・ジャイロ操作・オートアクセル
レース中でもポーズ画面から設定は変更できる
ただしタイムアタックではハンドルアシスト・オートアクセルはOFF固定
【リプレイ中の画面右上の☆マーク】
☆を付けるとそのリプレイをMKTVのメモリアルタブに移すことができる(6個まで) ドラクエやってて久しぶりにやろうと思ったらデータ消されてた……
子供って残酷なこと平気でするから怖いわ 不幸にもカウント1で回線が切れてしまう
速攻復帰を図ったらあの場にいた12人中9人が落ちていました ゆゆゆさんも走力おばけではないんやね
なんとか勝てるくらい お疲れ様でしたー先寝ます
最近毛嫌いしてたベピパがNISC覚えてから楽しい
さっきのもキノコでボムに突っ込んでくる人がいなければ一位狙えたかもしれんのに惜しかった 同部屋だった方おつでした
皆さんのおかげで楽しかったです 深夜までお疲れ様でした
頻繁に名前を変える変な人が紛れ込んできたのでそのタイミングで最後に残った私が立ち去りました
レートも無事5桁に昇格したので地盤を固められそうな11000を目指します 野良やってたら停止スターしてくる奴に遭遇した
というかここ数日酷い部屋ばかり当たる… こちらアイテム展開してないorめっちゃアウト走ってライン譲ってるのに轢きにくるやついるよなw ようやく買えたんですがプロコン買った方がいいですか
慣れれば問題ないならジョイコンでやろうと思うんですが操作的に厳しいテクニックあるなら買おうかと 大して難しいテクニックないし必須ではないかな
ジョイコンが合わんかったらプロコンのがいい >>24
joyコンはボタンが小さいからボタン強く押す人の場合
長時間アクセル押しっぱなしにしてると指が痛くなってくるかも
まぁオートアクセル機能があるから関係ないかもしれないけど… ジョイコンの方がスティックの可動域が小さいから左右に動かしまくるミニターボの早溜めがやりやすい 語り継がれる伝説プレイヤーたち
・タコソン
マリカWii界最強と言われる、「破壊と殺戮の神」の異名を持つ伝説の男。
たとえ何者であってもタコソンに勝つことはできない。
https://twitter.com/TAKOSON37
https://twitter.com/claymore9999
・NOBUO
もはや言わずと知れた最強ゲーマー。
雑誌にも掲載される程有名な人物。本名は「高木 伸夫」。
https://twitter.com/GUM_nt2
・マンダー
マリカGBA、Wiiで数々の輝かしい記録を残している神様。
任天堂に電話しランキングを正常に戻した神様。
https://twitter.com/mandermka
・フェンリル
本スレに常駐していたコテハン。
ルイージ祭りにファンバウで突撃!その勇姿はすでに伝説となっている。
https://twitter.com/Fenrir2ch
・suiryu
あらゆる神々を圧倒的に上回る、負けを知らない不死身の超凶悪戦士。
あの「NOBUO」氏でさえ、この人物にとってはゴミ同然である。
https://twitter.com/suiryu_zero
https://twitter.com/smk4l
・ひなえもん
説明不要の伝説のキチガイ。
マリカ界で最も関わってはいけない男。
https://twitter.com/crwataru
https://twitter.com/cr_wataru
・まつもとひとし
実力は低いが、マリカWii界を代表する配信者。
この人物の活躍あって後々のマリカWii界があったことを忘れてはいけない。
https://twitter.com/mkwiimatsumoto
・デコビッチ
最後まで生き残った伝説のキンタマおじさん。
発売初期から続いた、長い長い対戦の歴史知るのはこの男しかいない。
https://twitter.com/deco_bee ネイチャーロードTAワリオパタテンリーフタイヤってあり得ない?
TA詳しい人教えてくれー パタテンでも大丈夫だと思うよ
ただ反重力ゾーンが多いからハナチャンとかGフォースとかの方が良いんだろうけど JPNのぺーじさんが準重量の同カスタムで50秒切ってるから有りだと思う
UMTとか直ドリとかで差別化する必要はあるから難しそうだけども
https://youtu.be/wScRAolbI74 サンクス。とりあえずこのカスタムが一番やり易いから続けてみる。
しかし凄いテクニックだなぁ
1:50切る人ヤバイわマジで >>30
全く同じカスタムで最近TAした俺にタイムリーな話題
Gフォースリーフ早いけどグライダー前のUMT溜めとかライン調整難しいからなぁ
いやいやそんなことねーだろwって人はやっぱGフォースリーフが良いんだろうけども >>37
俺も1位のカスタムじゃ技術が足りなくてダメだった。
そして小回りの利くパタテンに逃げた。
パタテンですら樽内UMTミスる俺とは・・ むしろ車体が小さいパタテンだからこそ樽うちが難しいかも
溝落とししやすい長めの車体が有利よ ネイチャーはGフォースかパタテンの2択みたいね
シルバーアローやハナチャンも速いのかと思ったけど マリスタ200だと本能がNISCを決めたくなってしまいます niscあるコース立ち回りなんかよりniscを決められるかを重視しちゃうよね 200ワリオスノーで初手キノコ使ったら空の彼方まで飛ぶギャグになりました 長時間ありがとうございました
野良をこんなに長い時間やったのは初めてだw 同部屋長時間お疲れ様でした
疲れたけど楽しかったからこれだけ続けられましたw 四次会?は午前8時くらいに終了しました、お疲れ様でした
時には理不尽かつ過剰なデスコン(FF巻き添え→直後に来たパックン→無敵体当たり→無敵体当たり)
を浴びせられたりもしましたがその後リベンジして失ったレートも取り戻せました 昨晩はお楽しみでしたね
レート取り戻せるっていいねぇ、ガンガン下がっていくよ
こないだスレ民7人の時でレート300は吸われた気がする 最下位争いでわざわざ減速ケツ当てされてこれが野良か...ってなったのが今日のハイライト 下位で赤ぶつけて、ぶつけた人からブーメランとんできてって感じの流れはまじくそ
荒らしとまではいえないけどやってることは足の引っ張りあいで前逃がし
下位のフラワーは使い道ないから不用意に使わないほうがいいよ アプデ前の環境だと後ろのアイテムがあまりにも凶悪で下位の前投げは悪手だったけど
下位にきのこ多い今の環境だと後ろキノ3とかで要らないアイテム引いたら前に投げちゃえーってなる
実際のとこ今の環境だとどっちの方がいいんだろうか 中途半端な距離だと攻撃アイテムのドロップ率がアホみたいに高いし
そもそも攻撃アイテムの数が多すぎるのがねぇ >>61
アプデ以前はパックンの共食いとかの糞要素もあったからねぇ
今のは今ので上位から一気に最下位になる要素も増えたから何とも言えない 言葉足らずですみません()内は私が被弾した時点でのキャラの順位です
ハイライトに残っていたので詳しく見たらFFはリンク(3位)がカーブしながら後ろぶっぱ
→村人(4位)、私(5位)、ロイ(6位)の3人が被弾(4位を狙っていたが結果として巻き込まれた)し、ロイが速攻カウンターでパックン出して村人と私がさらに被弾
→村人は8を使って速攻カバーし、後ろから来たベビィロゼッタ(10位)は無敵で突っ込んできてさらに私が吹っ飛ばされる
→さらに後ろから来たMii(11位)も無敵で突っ込んできてもう一度私が吹っ飛ばされる
→最下位だったでっていうですら無敵が切れた直後にキラー使ってきてかろうじて回避に成功するもアイテム運にさえ見放され終了
総評すると「私より下位にいた人ほぼ全員がパックンや無敵、キラー持ちという凶悪なカードで物理的に詰み」でした 攻撃アイテムは甲羅系だけでよかったのにブーメランやらパックンやら追加したの本当糞
今更すぎるけど 何も考えずとりあえずぶっ放しておけば強い!って感じのアイテム多いよね 2位のとき後ろの奴に赤→ブーメラン前投げ→後ろ投げ→後ろ投げの4コンボされて9位くらいまで叩き落とされたことある
フラワー系害悪過ぎるわ ブーメランはまだ分かる。
ただパックンに関しては出た方も食らったほうも不快な思いしかしない。 ブーメランクッソ強いからなぁ
とりあえず野良で明確な後ろ潰しは特にメリットはないよ
やるとしたらパックン、ブーメラン、ボール持ちが近くにいるとき
赤3はそのプレイヤーの資質による
同部屋ずっとやるならそれこそヘイト管理というか、不必要な反感は買わないほうがお互いメリットある
都合のいい時だけ譲りますーとかやっても腹に据え兼ねてたら停止からデスコンされ続けても文句は言えない リンリンメトロとチーズランドはとくにやばいコース
一位走っててもサンダー刺赤ショトカ勢に抜かれで最下位おちがざらにある 一位だった奴が3週目のゴール手前で停止クラしたけどそのまま俺が抜き返せてワロタ >>71
その2コースは砂漠みたいに初手停止からの無敵確保で打開を狙った方がいいと思ってる 一位でクラクション持ってんのに停止クラクションするアホウがおるぞこの部屋... 停止クラ
譲ってるのにスターわざと轢き
譲ってるのにバナ3緑3わざと擦り付け 200ミラー多いね
それとミスティーとかいうのがラグ過ぎる... たしかにラグいですね
やべー
毎回デスコン食らってるきがする 誰も退かないなぁ
くまもん視点見学してるけど、顔文字さんの赤ギリ防いでるw キノコ裏緑3完璧だったのに、サンダー青甲羅の連続はないわ こっそりとみんないる部屋に入って数レースだけやったけど
圧倒的に走力で負けてたからとっとと退散しました
とりあえず乙でした ふー面白すぎて仕事前ギリギリまでやっちゃった
後のみんな、GZKメンバーをボコってくれwww >>88
自分が被弾しそうだったので使いました
結果ラティさんを逃がしてしまったのです 同部屋乙でした
ぎそくにくまもんにスレ民にレベルの高い部屋だったので自分の雑魚具合が知れたのでよかったです
これからはTAやりこみたいと思います 同部屋乙でした
>>93
gzkメンバーならあの後すぐ抜けてったよ
そして部屋半壊・・・ ふむふむ
しかしまぁ、あーいったガチ勢にもスレ民が十分通用するのがわかったね
やっぱみんなレベル高い
レートゴリゴリ減ったけど楽しかったわ 昨日朝までやっていた事が仇になってお祭りに乗り損ねました
自身の体力のなさが恨めしいです トレインさんがパタテンリーフタイヤでネイチャーロード最速更新してるやんけー 乙です
下位に落ちた時のリカバリーが課題だなぁ
被弾ばっかで全然上位行けん しばらくやってないけどまだハナちゃんローラーげーなの? 最近はドリバイも増えたかな
個人的にはハナちゃんは車体高いし低めのネコとか重量増やしでクマライドオススメしたい
あとタイヤもリーフボタン増えたかな
微調整はパラセールに任せればいいしね ひょっとしてみらーと200ってなくなった?
オンでまったくあたってねえわww あーこりゃ相当やってないね?
二回のアプデ挟んでるよ
一回目がミラー200を少なく、二回目が距離性を活かして加速や打開アイテムが出やすくなった
メンテ挟んでからは中位の攻撃アイテム増えたかもという噂もあるが真偽は不明 また夜みんなで白熱してたのか
もうずっと機会逃し続けてるっていうか疲れて寝てしまう >>113
夏休みからの昼夜逆転がまだ続いてて寝れないからやってるんだけど深夜の方が部屋のレベルが安定して高いと思う たまにはスレ杯お休みしてここのみんなで野良やるのも一興かもね 第一部お疲れ様でした
レートの大減少の連続なので小休憩等による仕切り直しを図ります さすが野良というべきか
不可解な動きが多いから翻弄される 食事のため一旦再度離脱します、終わり次第すぐ戻ります すまんはせべさん譲ってたように見えたんだが
バックミラー見ながらだったからそのまま投げてしまった 譲りたかったけどあの場面だと撃たれてもしゃーない気がする マジでアホだわこいつら
赤3をクラクションで消すとか何考えてんだ 一昨日の深夜や今日の昼に走っていた部屋のレベルとは比較にならないほど速い・・・ たしかに采配はうまいな
舐めプしてんのか回避を許してんのかはわからんけど こわこわ
えるなさん噛むと可哀想とかおもって大回りしたら緑3投げられたw こちらの画面ではしっかり当てたのにまったく止まらなくて無意味でした 相変わらず増えるよりも減る量が多過ぎてレート配布マン 金マリに2回もブーメラン直撃させたのにやっぱり止まりませんでした これ打開の練習でもしてんのかな
いつもケツにいる気がする 二位と三位で潰しあってくれたからラストごっつぁん二位取れたよ
すまんはせべさん 悲しいなぁ
独走でもトゲサンダーコンボで死んでしまう あーやられた
まさか樽のとこにバナナ置いてあるとは なんでこの距離のケツアイテム当たるんだろう
ラグよ勘弁してくれ かなりTAで差がつくからトゲサンダー出やすいのよね 昼間もわりとレベル高い人いる気がするんだけど
きのせいなのかな 結局、3連休一度もスレ民と野良できなかったわ
おやしみ… ワシもスレ杯には出てたけどレート戦は殆ど手を付けなかったな ネイチャーロード、ロイパタテンリーフタイヤで更新されてる これってwiiuの課金コンテンツが最初から全て解放されているバージョンって認識でいい? >>169
あってる
あとは仕様がかなり変わってるかな
前出たら勝ちの実力ゲーからアイテム使った打開ゲーになった 今の仕様あまり文句はないんだけど、レート関連だけなんとかならんかな
普通に部屋入ってるだけなんだが、マリカー人工の平均レートが低いのもあって増減が1:2くらいでやればやるほど減る
一位取っても+17前後、六位だと-7前後
最下位だと-35前後 switch買ったからやりたいんだけどまた人いる?
8は発売日買ってレート7000くらいでやめちゃったんだけど 先日までに私が知る限りでは毎日開催されている本スレ杯でのアクティブが
直近1ヶ月以内で少なくとも13人確認できています
そのうち現行仕様のレート戦に積極的に参加しているほとんど(あるいはほぼ全員?)の人が5桁に到達しています 人いるというか国内だけでも週に1万売れてるらしい
普及すればするほど人が増えていくんじゃないの
今作は特にデーモンスライドやサンドリもないしコースさえ覚えればアイテムの仕様的に初心者と上級者でもそんなタイム差は生まれない
ここ数日世界的な代表プレイヤーだのNOBUOと同部屋になったけどアイテムで普通に勝てる
これは無印から考えると凄いことなのでは マリカー8DXから本格的に始めたけど、TA始めてから古参との絶望的な差を感じるよ。
彼らは直ドリみたいなこと平気でやってるけど、俺には真似できない 自分も8DXから始めて、無印の上手い動画を見る度にサンドリとかのテクニック無くなってくれて良かったと思うわ
できそうにないもん 自分も土曜買って始めたけどドリフトのテクニックがよくわかってない
直ドリってドリフト入れてから内側に倒してたら青ターボ出るからそれを連続でやるってこと?
とりあえず3000まで上げたけど低レートはたくさん人いるから過疎はそこまで気にしなくていいんじゃないかな
高レートの人が混じってくるときあるからそこらへんは人少な目なのかも 本スレはいって夜おそすぎ
もっとはやくやって7時とか お子様かよw
直ドリがどこのこといってんのかわからんけど普通にやってても速くはならんよ
ドリフト開始時のねじれとドリフト中に減速してるからトントンにしかならない
恐らくはハイラルやエレドリのターボ中にねじれからドリフト入れてグライダー侵入かなんかだとおもうけど >>181
ネイチャーロードの直線って直ドリちゃうの? >>183
最新のは見てないけどキノコSCのあとかなんかにでもやってんの?
速くなる要素なさそうだけど 家帰ったら見てみるよ
難しくないなら取り入れたいしね いうてそんなんは一部だろ
8のねじれやGCの直ドリなんかそれこそキチガイじみてたから
それに比べたらぐっとランカーは身近に感じる 直ドリっていうかショトカ後膨らむのをスティックで戻すんじゃなくて1回mt入れてライン調整してる感じじゃない 直ドリって言うと連続してmt入れることを想像する人が多い気がする
176さんが言ってる直ドリはねじれって言われてる着ドリの連続じゃないかな TA解説動画を見てたらねじれを一回入れて〜って言い回し何度か耳にしたのですが
これは着地ドリブルを一度入れるという解釈で良いのでしょうか?
その方は左右のドリブルとねじれを区別して発言していました ドリブル...ねじれってのは基本遅い着ドリの連続を指すとおもうけど
まぁ同じでいいとおもうよ
やってることはドリフトでターボを溜める距離を作るってことが目的だし いつも22時からのスレ杯だけどたまには早い時間帯でやりたいって人もいるのかね >>192
>>190
なるほどありがとうございます 着地ドリフトがねじれ?で普通のドリフトとは違うってことだよな?前作用語使う人結構いるからごっちゃになる 着地ドリフトは着地ドリフト
ねじれは着地ドリフトの連続
そんで上述のは誰でもわかりやすく言うと、着地ドリフト→通常ドリフトの切り返し
これやることで減速せずにドリフトの距離を稼げる やはりねじれは着ドリを連続でやるんですよね
スイーツキャニオン分岐終了地点のJA直前に一回左にねじれ入れる
ワリオ鉱山2,3周目ダッシュボード後の右左右ドリフト地帯で
左が終わって右に一度ねじれ、それから右ドリフト〜
といったことを仰っていたので着地ドリフトのことかなと思った次第です 上はただの位置調整ジャンプ
下は意味がわからないかな
右左右の最初の右左は位置調整
右にドリフト切ってダッシュ板乗るだけなんでねじれも着ドリも関係ないはず ワリオ鉱山のはターボを貯めるためじゃなくて角度調整のためのねじれです
そのため右に2回連続でドリフトしてます
いろんなコースでja前にねじれ入れますがそれはジャンプの角度調整ですね 板倉さんの動画分かりやすくていいですよね
ちょっと本気出せば大体のコースでランカーになれるとか強すぎる
何者なんですかね 多分>>199さんはhttps://www.youtube.com/watch?v=--W8EW5RHYw
この動画の20分からのを見たんだろ?これは本人もすぐ訂正してるが右ドリフト2回でいいんじゃないかな
テクニック自体はプクプクビーチの水中抜けた後の着ドリと同じでライン調整の意図で使われてるんだと思う。
しかしタイム的に上位ランカーしか使えないトロッコ走法が一番速いからトロッコ>ドリフト2回>ドリフト1回 なんだろうな その動画です
ドッスン遺跡の着水時の右ドリフトもすぐ訂正していますがねじれと表現していますね
やはりこの方がおっしゃるねじれというのは着地ドリフトという解釈で良いんですね
レベルの低い疑問に付き合っていただいて皆さんありがとうございました(o^^o) 昨日勝ったんだけどTA何秒落ちくらい目指せばいいの? まずはスタッフゴーストに勝ってみようその後6秒台くらいを目指す
5秒台になればようやくまともな走者
2.3.4秒台になれば上位常連スレ民と戦える
1秒台になれば日本代表もいける
0秒台 お前がチャンプだ 過去作どの程度やってるかにもよるけど10000くらいまでなら最低限7〜10秒落ちくらいでも野良でやるのには不自由しないしあとは野良でやってるうちに上達する(経験談)
ターボ早溜めとか低空とかあたりは知っといたほうがいいかも 着ドリ覚えてからターボしっかり溜まるようになって世界変わったから早めに癖をつけておくのをおすすめしたい スレ杯参加者の皆のTA記録見てみると3秒落ちくらいは余裕な人多数
自分は軽量級で色々やってたけど軽量使いの他の皆にあっさりと1秒以上差を付けられてしまった 改めて自分の記録を見返したらワリスタが5秒落ちなだけで他はもっと酷かった
上位陣に勝てないのは当然とも思うし、こんなでもそこそこは渡り合えてるとも思う
コース覚えるのと特殊な処理(7Dやnisc)を最低限出来るようになればマリカのゲームとしての性質上運で勝てることも多々ある
ただ通算成績で見ればtaで速い人には確実に負ける >>207
DKJとワリスタはワリオハナチャンで4.5秒落ちくらいまではできた
4秒落ちはいけそうだが2,3秒落ちはきついかも みんなって野良カスタムでTAしてる?
それともチャンプと同じカスタム? >>213
既に相当上手いですね
野良での走り方を練習したいので野良カスタム派です
ただどのコースも4秒落ちしてないので参考になるか微妙 TAは野良の練習としてやってるから基本的には野良カスタムや将来的に野良で使ってみたいカスタムでやってるなまぁ野良カスタムもTAカスタムと大差ないんだけどね コンマ何秒を詰めたいならチャンプカスタムにしないとだろうけどカスタムより操作の方が大事ではある
上手い人は野良で軽量級でも勝てるし 自分はチャンプと同じカスタムかなぁ
同条件で走った時にどれぐらい差があるのかはっきり掴んでおきたいっていう
コースによってはリーフ→ローラーに変更したりはするけど
基本的にTAカスタムは性能重視の反面、操作性悪かったりするからこれに慣れると
VS用カスタム使う時はライン取りの面ではかなり余裕でるよ とれいんさんに同じ質問したらチャンプカスタムで差を入力だけにしてどこが駄目なのかを知った方がいいとは言ってた 人によるとこだな
びくぞーは逆にTAはVSの練習だといってるんでなんとも
自分はある程度VSカスタムで詰めてから可能ならチャンプを真似るかな
なんせワンポイントでしか使えないのも多い アイテム立ち回りとスナイプ力 回避力も重要なんよね 8よりTA全然楽だけど
VSは走力関係ないんじゃないかレベルで
赤、刺、テレサ地獄 流石にそれはないかな
短気だとわかるんだけど、スレ杯の結果見てると上位常連が途中叩き潰されてても這い上がって来ることが多い
走力はもちろん、アイテムの使い方とか後方確認とか細かいところで差がつくものがあるとおもう ドリバイだと話は違ってくるがTAカスタムでできるだけ多くのコースだ2秒〜3秒落ち増やすのがいいよ
VSはハナチャンバギーでやってるけど、パタテンローラー使ったコースは確かにハナチャンでVS走るとラインがグチャグチャになってあかんなと思うことはあるな。でも他のTAカスタムならカスタムの違いでミスするほどの差はないと個人的に思う。
自分はほとんど模擬と交流戦だからそこでよく選ばれるチーズ、ネオクッパ、GBAマリサとかの逃げ切りコースと打開コース20コースくらいしかTAやってないが 話は変わるけど今日のスレ大会は一旦お休みします
たまにはいいよね 大体TA4秒落ちだけど、普通に被弾しまくって最下位とかあるぞ・・
つまりそれなりに走れる技術はあって当然で、後は被弾しないとか駆け引きの上手さとアイテム運ですわな。 アイテム運もあるけど緑反射もかな
あれは計算され尽くしたように自分だけ狙ってきたり、相手に着弾するからな
なんかルーチンでも組んでんのか疑いたくなるわ
あれがないだけでかなりいい環境になる >>225
そらそうよ まず被弾しないことが第一だからな
前後ろくまなく瞬時に見れるように意識せずライン走れる走力があればいいと思う
TAの,1秒の差をvsで生かすのは少し難しいと思う。
もちろん速いほど強いけど 赤甲羅は見えるところからくるし防御も簡単だからいいけど緑は見えないところからも来るしケツアイテムじゃ防げないことが多いからほんと難しい 目の前で左右の壁で揺れてる緑が見えたらワンチャン行けるかもとか思わないで止まった方がいいのかな
ゴール前のこれで何回か1位を逃したんだよね 当たるかどうかはマリカーの中の人次第よ
当たらないならその日は高確率で反射当たらない気がする
ダメな時はもう何やっても変なとこからきて当たる ぎぞくの動画見たけど停止FBしてくるやつとかいるのなw 交流戦ならありだけどねぇ
自分も野良で停止赤食らったことあるけどちょっと理解できなかったな
そんなことせんでも手ぶらで抜かしたりせんのにな ワリスタの2連ジャンプ台のとこの処理のサンドリどの辺から始めればいい?
目安みたいなのほしい 左右にフェンス見えるやろ?
あれの切れ目が画面の端にきたあたりでやるといいよ
ダッシュ板の中央辺りを目指して位置調整やると成功しやすい >>235
ありがとう
意識したら成功率上がったわ 本当に調子悪いときは前も張れない打開もできない
反射緑全部あたるゴール前デスコン
と散々な目にあうけど調子良いときは真逆
こんだけ不安定なのはやはり走力不足ですかね〜 軽量級だと面積小さいからか、わりと被弾率減る気がする
たまに重量級で走ったら酷いデスコンに遭う 運もあるけど あれはターボ貯めようとしなくていいよ
鍵盤のカーブを降りきったら、ターボ開放して右ドリフト開始
そのまま中央ラインのやや左にスライドしてタンバリンの2/4辺りの座標に着地してJA
端にいき過ぎるとコースアウトしたり超低空が発動して右にコースアウト、もしくは壁に激突する
ちょうどこないだの本スレ民で走ったやつが失敗例と成功例あるから見てみるといい
https://m.youtube.com/watch?v=xcFuLqAw2uc >>241
ターボためずにドリフトアクションでできたありがとう。
あとはラインどり意識してがんばるわ 7(さんが開発した)D(ドリフト走法)
他にもZEUS、demon、くさあんがある
なお、中二つは廃止されている TA始めてから絶望を感じてる。
細かいテクニック多過ぎや
7Dなんて簡単な部類やな チャンプカスタムでtaしてる方に質問なんですがvsカスタムだとta何秒くらいタイム悪くなります? 最近TA触ってみたらWRと10秒差くらい付くんですがみなさん練習するときは目標決めて1コースごとやりました?
VS行ってレートはじわじわ上がって4000くらいきたんですが真剣にTAやった方がいいのかなと 7dってどういう原理なの?
いまいちよくわからない >>246
当然だけど1秒もないかな
0.2〜0.5秒くらいは差がつくかもしれんけど
>>248
特には
苦手なコースをやると劇的に速くなるよ
模倣と反復が結局粗つぶしになる >>249
ジャンプするときにmt開放で生じる進行方向への加速を付加することで遠くへ飛んでるんじゃない
ほぼ真上に物を投げるより斜めに投げたほうが遠くへ行く的なものだと思ってる どういうふうに勝ちにいくかっていう
勝ち方を考えないと勝率あげれないんだろうな
ただ速く走る、スナイプして潰す そういう考えじゃだめなんだと思う。
軽量は逃げ切りができないから漁夫の利狙いでいくべきだったり 部屋のレベルとか何位スタートかとかで走法は変えたりするかな
荒れやすいならもうささっと前出て前張りするし、上手い人多い部屋だったら大負けだけ気を付けて
中位帯で粘って上位ワンチャン差し込んだりとか
棘やサンダーとかの全体の流れを意識して走らないときついよね そこまで意識するとNOBUOってやっぱキチってんな
走力ではもう及ばんだろうけどプロファイリングまでするとか宣ってたからな NOBUOさんて総合力ではトップクラスなのはわかるけど走力もなのかな?
TAで見かけないけどアップロードしてないだけ? NOBUOはWii時代はWR取りまくってたし7も8無印も8DXも一応初期にWR取ってるから
そのセンスあれば今でもやりこめばランクインくらいはできるやろ
8からなぜかゴースト上げなくなったけど 本スレ杯の告知
今日の22時からフレンドロビーにてウェンディのみによるドブス杯を行います
ルールは150cc固定、アイテムノーマルで個人戦4レース×2、チーム戦4レース×2の合計16レースの予定
キャラはウェンディのみ、カスタムは制限無しです ゴールドタイヤってゴーストとレースして勝たないと出ない感じ?
ひとりで走って記録だけ勝っても駄目なのか >>259に補足
フレンドコード 1190-4567-5715
ロビーは21時50分頃に開きます 間もなくロビーを開きます
参加者の皆さんは>>3のスレへの移動をお願いします ふぁー書き込めた
誰かわかる人おるかな
パクスラのスタートから二個目のJAポイントでターボでるタイミングが水中に沈みきる前に出るのと沈んでから出るタイミングがあるんだけど
位置調整とかやっても思う通りいかない
大体一位スタートなのにあれで追いつかれて弾かれるんだけどどうやったらいいんだろ 俺もパクスラ嫌いだしTA3落ちしか出てないから参考にならないと思うけど
あそこTAでも遅いときと早いときがあるんだよね
個人的にJAが遅いか早いかのタイミングだと思ってるんだけど、どうしたらいいかまではすまんけど詰め切れてない >>267
素のjaか上下左右どれかのjaかの違いだと思う まぁ後で試してみるよ
それにしてもやっぱスレ民複数の野良とソロだとレートが上がりまくるわ
いやにレベル高いけどスレなんて普通は多数が集まる烏合の衆ちゃうんか DKJのタイムアタックやってるんだけど
最初の7Dでたまーに低空のライナーで飛んでいくときがあるんだけど何これ? 多分トランポリンを踏む角度
ミューパも同じようになるしハーバーのダッシュ板も踏む角度で超低空がでる それはそうとたった今実践でやってパクスラJAやってみた
縦回転でJAやったら確かに着水してからターボ出たわ
これは知らんかったないいこと聞いた
お礼にひとつ小ネタ投下
チーズやホネホネ砂漠のコースがたわんでて車体が跳ね上がるところ
あれはハンドルを上方向に入力してると地面に張り付いて走行できる
知ってたらすまん ハーバー最初のダッシュ板にドリフトで乗ったら左に吹っ飛んで行くんですけどコツあります?
あとドンキーの3連ダッシュ板の3つ目も右スティック全開でもうまくターボ貯まらないんですよね ダッシュ板踏む前にハンドルを右に目一杯切ると逆方向に作用するようになってる
だから、踏むまではハンドルを45度くらいで進入するか、ミニジャンプでダッシュ板に乗っかる形で踏んでから思い切り右にハンドルを切る
後者だと安定しやすいしハンドル目一杯切っていいから何も考えなくていい
DKは最初のダッシュ板を普通に乗る→着地時にドリフトを開始して思い切り右にハンドルを切る→着地後にミニターボ開放して一度正面にミニジャンプをして進行方向を正す→そのまま三枚目をJA
タッチアンドゴーとどちらが速いかはわからない >>275
わかりやすい解説ありがとうございます
やってみたらどちらもうまくコースに収まるようになりました ネイマールはそろそろメッシ超えるんや?byおっぱい >>273
俺はいえっささんの動画で知ったが下入力でもいける
空中以外で上下にドリフト入れようとか初心者には思いつかんわ 昨日マリカしてない友達と通話しながら走って実況者の凄さがいくらかわかった
話しながらだととにかく精彩に欠ける走りしかできない
niscはおろか普通のカーブで落ちたりして酷かった 運転中スティックはずっと上になってたからそんなこと気づきもしなかった 上下方向にしか入力してない状態のドリフトってニュートラル扱いなのかな
それとも若干遅くなるのかね 野良で停止スターして荒らしてるやつ見かけたんだけど何がしたいんだ… 荒らしたいんやろ
まぁ非合理的なプレイは理解できんけど
停止クラクションとかもそうだけど赤3回してるわけでもないのに何チキってんだろうな
クラクションなんて普通手に持ってるだけで誰も近寄らない最強アイテムやろ >>284
なんやそれ。それじゃまるでごっどぶーすーターじゃん。 後ろ見てブーメランがいたらここで投げてくるかもってタイミングビビってついクラクション使ってしまう
ケツアイテムや展開で防げない攻撃がいつ飛んできてもおかしくない状況がすごく苦手 緑バクスナとかも見えたときには当たってるからな
緑も赤もはえーよ
ファイアはまだ遅いから良心的 良い所でエラー出てしまった・・・
同部屋ありがとうございました ワリスタのラスト3連ダッシュ板の一枚目でMT解放しつつダッシュ板乗ったら2枚目上手く踏めない...
車体の向きどうすればそのままになるんだろ >>291
1枚目そのまままっすぐ乗って2枚目に差し掛かる時にドリフト入れたら上手く全部踏めるよ >>292
2枚目踏む時にドリフトかければ空中の姿勢崩さなくて済むんですね
ありがとうございます 撮影用サブ垢で走ってると国内の雑魚狩りの多さが酷いな
2.3万ならまだしも6万オーバーがペアで雑魚狩りとか信じられん光景がある
しかも遅い こないだレスされてた名前でチャットするやつたった今遭遇したわ
複数いるのなこいつら
レート30000〜70000までいるのにどいつもこいつもスレ民より遅い... 潰し合いして遊んでるから遅いだけであって、ちゃんと走れば普通に早いと思うよ。 ここずっとキノピオハーバーのTAしてたけど簡単そうに見えて鬼のように難しくて泣いた
つかまず完走率低すぎわろた… ミニターボってジャンプしなくてもハンドルずっと切り続けてたら溜まるのね
溜まるのクッソ遅いけど ギミックで加速するコースは詰め込むとクッソむずいね
ニュートラルドリフトと溝落としで半周で既に0.5秒くらい差があって絶望する
差が開けば開くほど電車の位置も違うから絶対に追いつけない魔境 誰かちょっと検証してほしいんだけど
マリカスみたいなグライダー前が下り坂になってるとこでも新走法で速くなるかね?
他にもツルツルとか試してみたい ハナちゃんバギーとスタンダードバイクの違いって何? >>306
バイクはドリフトの軌道がいくらか膨らむ?のと車体のサイズが小さい
ハナちゃんずっと使ってて何となくスタバに変えたけどドリフトの違和感が結構あるのとサイズのせいかはわからんが被弾が減った気がする よく名前でチャットしてる奴(動画投稿者らしい)にさすが○○さんって媚びたメスMiiがフレンド申請断られてたのは笑った
そいつも女Miiにしか話しかけず××まぁまぁやるなとか特定の誰か狙いだのくるならきなだの俺を狙うとこうなるってオラついてたのはもっと笑ったが不快だから最下位に落としてブロックよ 毎回ホームに戻ってんじゃないの
そっか投稿者か 動画撮って雑魚狩り奴として晒しあげたら面白かったかもしれんね ビッグブルーおもろー
大砲直前にアイテム交換で前に緑投げたら追いついて被弾した 単キノコで最初からやろうとするとダート食うので途中から仕掛けた結果無事死亡しました YASUとかいうやつどうなってんだ?
赤甲羅投げてきたのにケツ甲羅貫通しやがったぞ ワリスタのFB地帯のライン安定させる為にも2連ジャンプ台安定させたいなって思ったら4連ダッシュ板の処理も安定させなきゃいけない
やっぱチャンプはえーわ そらまめってドリバイだったんだね
ずっとハングオンだと思ってたわ >>307
なるほどな、ありがとう
性能似てる違うマシン乗ると感覚狂うから苦手なんだよな 圧倒的独走からの赤9とか飛んできて草、チームだから乱打されること多いのは仕方ないけど単純に2位の赤6率もそこそこ高いしやってらんねーすわ まぁそこは自分が引くこともあるからね
次回アプデする時は一位と至近距離での赤率下げてほしいね
特に開幕での赤 開幕赤は必要悪。無いと1位が早いやつだと独走される恐れあり >>326
ショップのランキングで見ると発売から約半年経ってるのに上位(任天堂で一番)にあるしアプデ来る可能性は無くはないんじゃないかな
個人的には最優先でラグ被弾、あと出来ればブーメランfb辺りをなんとかして欲しいと思ってる さすがにサンダートゲで散々苦しめられるのに初手赤まではいらんよ
なんのために前のレースで一位になったのかわからんやろ ラグだとおもう
あと64虹の最初のやつも割れてない気がする >>328
もう一回くらいやってほしいね
しかしアプデして悪化する可能性もあるからな・・・ お前らアプデしてほしいならもっとゴネないとダメだぞ
あちらさんは、このあいだの意味分からん大会のバグ取りでもう不満は解消されたなとか絶対思ってるぞ まぁ今んとこそこまで不満はないんだがとりあえずラグだよな
赤甲羅も変わらずへんな挙動するしケツつけてんのに貫通するやつもいるからな 赤甲羅とかいう強すぎるアイテムが2位だと平気で複数出るし緑は適当に投げとけば追尾してくれるしブーメランファイボは連続被弾するし
これでもまだアプデでマシになった方ってのがなあ 反射緑とかいう糞仕様
削除してほしいけどないだろうなあ 前に緑甲羅をなげたらかなりの確率で自分に返ってくる
どうも初心者です 7みたいにタイトル画面が
マリオ以外が出るようにならないの? みかけ重視のやつってあんまいないよな
みんなハナちゃんバギーばっか 部屋探してもだいたい観戦になるからめんどくてやる気なくなって全然やってないわ
レートあげたらこういうのないのかな 今15000前後だけどマッチングは相変わらずksだし
良さげな部屋見つけてもすぐ崩壊するし、もう野良は殆どやってない
まぁ5ヵ月もやってりゃ飽きるのは仕方ないよね 国内はほんと終わってるな 雑魚狩りするならサブ垢でやっとけばいいのに レート2000前後がボリュームゾーンなんだろうな
マッチングが糞すぎてレート1万超えてくるとまともな部屋に当たらなくてモチベ下がる まぁそこは人口の多い国外しかねーな
>>339
なるよ とりあえず全部トロフィー取ってみ 1ヶ月も向き合い続けるだけでレート1万くらいまではすぐ到達しますからね
そこから先は世界でも上はレート差5000程度くらいは平気であって補正も大きく
さらに本スレ杯のようなハイレベルな駆け引きが集団でできる部屋もかなり少ないです たまに速いのもいるけど大多数は野良とここだと走力は比べるべくもないからなぁ
とにかく感じるのはアイテムの使い方が雑 申し訳ないがテザリングはNG
たまに点々と飛んでは現れするやつがいるがありゃテザリングとかだろ
あんなのでオンラインなんてやったら多数に迷惑がかかる上に部屋エラー落ち頻発すんのがオチだろ ブーメランにパックンフラワーにFB考えた奴頭おかしいでしょ
被弾ゲーになるだけじゃなく加速したい時に速攻捨てられないとかいうゴミ仕様考えたやつ頭終わってるわ >>345
ありがとうございます
200ccはクリアしたので
ミラーから順番にクリアしていきます 150ccのチーズランドが
5秒落ちまでしかいけないんだけど
みんなどれぐらいで走れるの? >>353
それは思うわ 被弾の時のウザさが分かるから持っても使いたくない
変に新アイテム追加されるよりDSぐらいのアイテムテーブルでいいんだけどな アイテム取る為に急いでFB撒き散らすんだけどさ、これに被弾してる奴相当イラついてるだろうなー、と申し訳なくなるわ VSでの3大糞フラワーは擁護しようがないね
バトル専用アイテムだったらまだ良かっただろうに
話は変わるけど水曜日22時からMiiだけでの本スレ杯を開催予定
軽量、中量、重量、カスタムは制限無しの方向 >>355
チャンプのTA見る前>7秒
チャンプのTA見た後>4秒
グライダーの後溝落とししてるけどあそこダートじゃなかったのね
あとダッシュ板手前のコーナー辺りはほぼニュートラルで溜めてるみたいだからここで大きな差ができてるとおもう
3秒台はいけるとおもう >>359
深夜なのにすまぬ・・・
ニュートラルやってるつもりでも、
気づいたらスティック入れちゃってるからなぁ
あと、最初の飛び出しですでにマシン2,3機分の差ができてるわ 私がTAの参考にしてる動画ですがこれの20:10からチーズランド��の解説してますよ
以前も貼られていましたが1秒落ちの方です
https://youtu.be/ewMRTMdArJo ちょっと上にも貼られてたけどこの人の動画新規にはありがたい
正直WR見るだけじゃ走法の細かい意図とか分からんし ここまで細かくやってくれるのは新規じゃなくてもありがたいよ
理屈分かってるだけでタイム縮まる早さが大きく違う ツルツルのTAが難しいなぁ
二個めのSCがうまく角度決まらんからドリフトでスライドしても天井にぶつかったりする
チャンプは一個目のSCをJAが低空で飛んでるんだけどそれを再現できない >>358に補足
今日は個人戦12レースのみ、チームとかバトルはやらない方向
150cc、アイテムノーマル、Miiのみ
Miiに関しては特に規制無し、チンコMiiだろうがヒトラーMiiだろうがなんでもおk
フレコ 3868-8598-5715 オワカもん テザリングで野良走ってみたが1レースあたり15MBほどデータ使ってた
自分の視点じゃ自分のラグは確認できないが他の人でラグい動きしてる人はいなかった スイッチの強味の携帯機モードでオン出来れば言うことないんだけどな
ぼっちにはワイワイテーブルプレイとか無理だし >>369
ごめんなさい、あの部屋は皆さん殺気だってる人が多いのか被弾がすさまじいので
私も攻撃的になってしまいました。
頭を冷やしてきます… 周りに飲まれるのはよくあるよね
部屋に2、3人中途半端に走力があって攻撃全振りみたいな奴がいるだけで部屋全体が荒れやすい >>361
おお、これは良いものを・・・
どうもありがとう
参考にしてみます スターのデスコンはついでにやっとけ感あるよね
三周終盤ならひいてもひかなくても自分の順位にはほぼほぼ関係ないが まぁコイン集めの為にアウトまで膨らんでくるパターンもあるしね
元々スターのアイテム説明文にライバルを蹴散らせ的なのが書いてあった気がする
昔のマリオカートだけど 自分が下位取ってるのを他人の停止のせいにしてるあさしんとかいうガイジ 評判良いからWii以来に買ってダウンロード中になんだけど、Wiiの時のスーパーバウザーとかと同じ操作性でハングオンってできる?
Wiiやりこんでたから逆に普通のドリフトできなくなったんだ スーパーバウザーとかマッハバイクみたいな操縦性のマシンは今作無いよ
近くて精々インターセプターとかジェットボールみたいなもっさり系よ今回のハングオンは 200cc多すぎやわ
もう選ばれた時点でトイレ行って放置してる ハナチャンバギーって着ドリの挙動凄く違和感あるね
gフォースとかシルバーアローだとすごく着ドリがしっくりくる
まぁハナチャンでも失敗はしてないんだろうけど お前一周目スタートの直後のどこでアイテム拾ったんだって思うやつがいる
キノピオのポメてめぇだ、レーススタート321goでなんでいきなりビッグクラクション鳴らしてんだよ 無印はよくでてたようにおもうけどあれDXだと初手でまずでないよね
あとなぜかボムとフラワー三種は出ないんだよな 今更だけどキャラが5位くらいで喜んでるの見るとすごく腹立つわ
キャラが喜ぶのは1位の時だけにして欲しい 人数の半分以上なら喜んでいいだろ
まぁ現実は四位以上じゃないとレート増えないんだが 自分2位の初手赤出るとだいたいとりあえず独走出来る人には投げてるけど運ゲー酷いなと思う
あと普通の段差でジャンプしたら自分への赤が真下通過してったけどこんなんあるんだな変なとこでポンコツすぎだろ ツルツルの終盤グライダー前のヘアピンとかでもしょっちゅう赤が外のレーンを凄い速度で駆け抜けていくしね オフラインのエキバ200ccで赤当たる直前にja入れたらスルーされたことあるな
ラグとかでなく赤スルーの条件があるんだと思うけどよくわからない 個人的にマリカーって1位かそれ以外の二つしかないと思ってるから2位以下でキャラに喜ばれても困るわ
こっちは悔しいのにキャラだけ楽しそうにしてて萎える キャラが喜んでるかどうかとか、今まで気にしたこともないわ 200ccのドラゴンロードとかネオクッパは回線切っていいレベル >>385
それ即投げしない方がいいぞ
それこそ独走するくらい走力が抜けてるやつなら手に持ってアピールした方がいい
お前が投げたらお前の後ろにいるやつもお前に投げて泥仕合になる
スマートに譲らせて自分は一位に立ちつつ防御アイテムを有した方が展開が有利になる
それでも譲らないやつならアイテムボックス割った瞬間に投げてやれ ワリスタ最初のjaで低空狙ったら着地後にミニターボ溜まっててびっくりした 最近赤の謎スルーが多いのですが原因として考えられるのは何ですかね? サーバーがダメなんじゃないかな
8月末の電波障害以降、ずっと変な感じだわ 大会でレース後二人だけになってしばらくして落ちるバグなんなんだろうな
ずっとビリであまり走らず直接妨害する訳でもない奴もなんなんだろうかチームだからサンダートゲでもずっと粘ってるのかなそれで面白いのか··· >>394
そうですか
自身に問題があるのかと不安でしたが
サーバー側にも少なからずとも問題があるのですね お互い様だけど理不尽ばっかなゲームだよなぁトゲスルーとかなんで起こるんだよ >>398
自分も全然わからないけど
コインの位地によって使い分けてるなー
横JAだとかなり回収しやすい 段差を飛び降りるときは速くなってる気がするので上JAですね
あとは着地後に曲がる方向で左右の使い分けしてます
体感ですが左右JAだと低空が出やすかったり?
ビッグブルーやワリオの雪山の段差だと
水流に乗りながらターボ解放して上JA入れると速くなるみたいですね 横JAだとたしかに低空入りやすいと思う
ワリスタのジャンプ台とかは下JAいれてるけど特に意味はない 唐突だけど今日のスレ大会はいつもより30分短縮して22時半までにします
その後ロビーにて適当なルールを何種類かやる予定
排気量変更、チーム戦、スリーマンセル模擬、バトル等々 マリオが3人(プレイヤーは1人)いて全員名前が空欄になってるバグにあった不気味だったわ それ中の人が開始前に落ちたからダミーが走っとるだけやぞ 今まで毛嫌いしてたハナチャン+最重量キャラ使ったら勝率上がりまくってワロタ
軽量から浮気しそう 近いうちに無印8で出張ってるぴーちゃんとかいう配信者がDXに現れます
ナチュラルに相手をディスるのでご注意あれ 走りやすさだったらパタテンが1番好きなんだけど、vsではどうなんだろ
ハナちゃんのが勝てるからハナちゃん使ってるわ 最近準重量、メリオ等にパタテンリーフとかそこそこ見かけるな
あとスタンダードバイク率も上がった気がする ハナちゃんは過大評価
インが攻めやすくて車体の小さいスタンダートバイク1択 ハナチャンは普通に強いと思うけどな
まぁスタバもハナチャンもスピード同じで挙動と使いやすさの問題だから対して差はないけど >>406
ぴーちゃんってようつべの奴だろ?
確かに昔はディスリ酷かったけど最近は抑えてると思うよ
一時期かなり叩かれてたし、動画もほとんど削除してた
それでもまだディスりプレーしてるならまぁそういう炎上商法みたいなもんかね ぴーちゃんはいつまで無印やってんだよ
あとみんととかいうやつも 無印はまだかなり人が残ってるからなぁ
むしろDX以降に人が増えてる現象があるみたいだしどういう理屈なのか
いまでも常時10以上の部屋があるし
スイッチ難民にしても多すぎるわ 運要素がより強いからDXより無印の方がいいって人間もおるんかね またまた無印の話で申し訳ないが、最近新規垢で突然現れてミュートシティのWRかっさらって消えてしまった名無しの日本人って、正体誰なん?って知ってる奴いないか… てか無印のスレあったらいいのにね
棲み分けいらないって判断か。意外と無印が残ってしまったといったところか 完全に終わったmk8で更にdpad潜伏wrとか救いようのない奴だなw 無印の「かすが」っていうザコにまとわれつかれて困ってるwww
俺が一位とって逃げ切ったのをきっかけにずっと追われてるw
もうじきDXにもあわられると思うから注意な。停止ばっかするアホ DXやった後に無印やるとケツ振りウザいわ逆転出来ないわでイライラしそう
被弾は若干少ないかもしれないけど 無印のほうが爽快感はあるかな
Dxは結構立ち回りがシビア ここ最近攻撃アイテムの出がさらに激しくなってる気がする
団子になったりコインが大量に散らばって状況をほんとよく見るようになった 今までいろんな有名配信者と同部屋になってきたけどNOBUOさんだけには勝てる気がしないw
他の配信者はあわよくば勝ち越せるんだけど(本気度がわからないが)NOBUOさんの場合走力はさることながら常に最善手を打てる状況判断がすごすぎるから偶然ではほぼ勝てない
どんな時でも柔軟な立ち回りで気づけば一位にいるんだよなー
本当強い どのキャラ、どのカスタムでも勝てるんだからそりゃあね
そこまで上手くなってみたいわ あの人実況でもよくあんな色々喋りながらプレイできるよね
すごいわ 俺も2回同部屋になったことあるけどキャラコロコロしながらでも大体上位でしかも大半が1位みたいな感じだったな
こういう風にいつも安定して勝てるのびおの暇人版みたいなのがレートカンスト勢なんだろうな いやカンスト勢はひたすら国内の初心者1000台を狩り続けてるだけのアホだからそれは違う
レートが高い=強いじゃないんだなぁ 実際国内で何度か彷徨うと似たような雑魚狩り奴が徘徊してるよな
速いやつほどTAかフレと遊んでてレート高くないことが多い
おまえモナーだけ別格 低レートサブ垢で国内やってると雑魚狩り高レートがしょっちゅう来るけど
今まで会った奴らは大抵走力大したこと無かったな
そんでもってMiiの殆ども出目金、デコにグラサンの量産型だったから印象にも残らん ハングオン使ってるんだけどドリフト難しい
カートみたいに微調整しにくいんだけどこつないかな >>437
ドリフトかけるタイミング変えてみたりするといいかも
ハングオンは走ってて一番走ってる感あるからすごく楽しい サブ垢でハングオンの練習してるけど普通にレート1000台2000台に負けるから悲しくなる 遅めにドリフトしてるんだけどなぁ
180度近いカーブになると曲がれない >>440
レインボーロードスタートすぐにあるような急カーブはドリフトかける前に一瞬外回りすると上手く曲がれる
あとターボでスピード出すぎたらブレーキちょん押しで一瞬減速すれば上手く曲がれると思う
急カーブの練習は虹道で何度もリスタートがいいのかな
ハングは急カーブがキツイんだよね >>442
VSだと重量ヨッシーorコメットにローラー安定じゃないか
おまえモナーが喋ってるの聞いたけどガキっぽいな
モナー知ってるぐらいだから大人だと思ってたからなんか失望したわ
なんかイキってるし そいつ前見たけどレート8000後半くらいの実力しかない 雑魚ってやたらベビーパークとキノピオハイウェイ好きだよな レートが低い時は自分も周りもみんなベビパ選んでたけどレートが上がるにつれて誰も選ばなくなる悲しいコース >>443
やっぱ重量級安定なん?
ルイージってどうなんや >>449
別に好きなキャラ使えばいいと思うよ
個人的には使いたく無いキャラ無理やり使って勝つくらいなら負けるかゲーム自体やめるわ
そもそもキャラ性能はそこまで差はないし >>449
ルイージなら戦えないレベルではないが
スペック的にはやはり重量級の下位互換と言わざるを得ない
ルイージよりワルイージの方がかなり強い ただハングオンで最重量だとちょっとキツいわ
ハングオンでクッパとかモートンは俺には扱えない ベピパは模擬だと若干評価されつつあるよ
NISC決めると速い >>450,451
そんなすごい差があるってわけでもないのか
実力同じならキャラ性能で変わってくるって感じかな >>455
まぁ別にライン取りは変わらんからね
軽いと多少かわしていかんとだめかもしれんが
ルイージで50回中10回勝てる人だとしたら同じ人がワルイージ使ったら50回中11〜13回になる程度かな
まぁシビアな戦いになるとその一回がでかいんですけどね >>456
調べたらワルイージとドンキーは性能同じなのかな
ドンキーは好きだから使ってみてルイージと使いやすい方で行くわ
ありがとう >>455
重量級の方が重くてカート同士の体当たりで弾き飛ばされにくいのと最高速度が少し高くなってる
中量級は最高速、重さこそ重量級より少し低めだけどその代わり加速や曲がりやすさとかが高い感じ
何れにしても軽量使っても速い人は本当に速いし重量使っても下手な人は下手だしキャラ性能はそこまでない >>446
200ccってむしろ全然出ないだろ
楽しいしもっと出してもいいぐらい >>960
一時間くらいリセットしてやり続けたけど20回に一回くらいうまく曲がれるけど違いがわからなかった
上手くいくときは一個目の右カーブで膨らみすぎずに内側のコインに沿って走れてるんで二個目の左カーブをきれいに曲がれる
ただ一個目のカーブでいろいろ試したけど違いがわからん
ハングオンってドリフト時に一気にハンドりきらないんかな? 理由がなければ素直に最重量使えばいいと思うよ。
野良ではメリオ~マリオぐらいでもいいんじゃないかとも思う >>460
ハングは緩やかなカーブはインつけるけど急カーブは曲がれないんだよね
だからキノピオハイウェイみたいな緩やかなカーブが続くコースは得意だけどドラゴンロードみたいな急カーブが多い所は苦手
曲がる瞬間に逆ドリとか一瞬ブレーキを使えば急カーブでも曲がれるようになると思う 個人的にハングだとドラゴンやネオクッパよりリボンロードが一番キツいなぁ
あそこのSC2つどう処理すれば良いのか分からん 素朴な疑問なんだけどなんでマリカやってる人のMiiってデコにサングラス多いの? 多分リボンかなんかの代替なんだろう
あとはアニメ調にするとデコが広くなるから
デコハゲを隠す意味でも付けてるんじゃないかな >>465
なるほど
ハゲ隠しでしたか
ありがとうございます チームでちゃんと味方側を意識したプレイしてくれる人見ると感動するわまだはっきり確認出来たの数人だけど···
そもそもチームと言いながら味方の攻撃も被弾する無能仕様にした任天堂が悪いんだぞ ただフレンドリーファイアーONでないと何の駆け引きもなくなっちゃうからね
青赤のチーム戦って無印の時と同じでサンダーは相手だけに降るのか? それもあってガチ勢は個人でチーム戦やってんだろうね
トゲゾーも相手側トップに当たるし赤も前の味方はスルーしていくから一位が相手、二位三位が味方だと確実に赤で狩られる 赤青だと任意で組み分け出来ないから個人戦形式でやるんだよ よぉーし録画してないからとちゅうでみれないのとおなじやな。話を分かりやすく僕に一からまとめて説明してくれ。byチンポ MK8の奥深さを知りたいよ。 >>474
コントローラー振るとja出せるところで勝手に出るよ
しかもrボタンでjaミスってただのジャンプになることも無く
クパキャでも使える技 bosnaっていう実況者さんの動画で知った
しかし振りまくってるから自分でやっててカッコつかねぇとは思う スピード0.25の差ってどれくらいなのかね?
誰か検証してる人いるんかな 0.25は限りなく誤差に近いかなと思う
TA大体1-2秒落ちだけど0.25上回ってたからタイム出たなんてランカークラスで実感できるレベルじゃないかってぐらいに
ほんと単純なライン取りだけで差が詰まったり開いたりするからその僅かな誤差を生かし切れる走力ないとって感じ
0.5差ぐらいから気になるけど それぞれのアイテムに被弾したとき何秒ぐらいロスしてるのかを知りたい
硬直時間、加速するまでの時間、コイン3枚ロストで失う時間をそれぞれ定量化すればできると思うけど
キャプボ持ってる人に試して頂きたい 無印だと最高速ちょっとでもあると明らかに不利を感じたけどな https://www.mariowiki.com/Mario_Kart_8_Deluxe_in-game_statistics
これ見た感じだと0.25目盛り差で0.025 distance units/frameの速度差があるみたい
よくあるカスタムがコイン10枚でだいたい8.25du/fくらいだから0.25目盛り当たり0.3%程度の違いが出ると思われる あと、コイン1枚が0.05du/fだから0.5目盛りでコイン1枚分と同じ じゃあ10枚とったらベビロゼパタテンとかでも0枚のモートンハナちゃんとかより速いんだ よぉーし録画してないからとちゅうでみれないのとおなじやな。話を分かりやすく僕に一からまとめて説明してくれ。byチンポ MK8の奥深さを知りたいよ。 確かに軽量でも10枚持ってる時は意外と追いつかれないしね
それだけコインが重要ってことか プロコン振ってJAとかあったのか
これ割と使えそうだな >>488
これってJoyコンでも出来るんかね
Proコンだけ? >>489
試してみたけどジョイコンでもできるな
今SFCレインボーロードのTAやってたんだけどジャンプ暴発せずにドッスンの波にJA取れるからすげえ便利だわ >>490
そういう出せるか分かり辛いとこで凄い便利だよね
ただ振っててL1でアイテムケツ装備してたのにL2がどっかにあたってアイテム離しちゃうってことが起こりやすいんでそこだけ注意です スルー禁止な。よぉーし録画してないからとちゅうでみれないのとおなじやな。話を分かりやすく僕に一からまとめて説明してくれ。byチンポ MK8の奥深さを知りたいよ。 え?Wiiみたいに振ってジャンプアクションできるの?
いまどうぶつの森(夏)で最後のジャンプ台飛んだあとの右カープで、2周連続でハンドルが言うこと聞かないで真っ直ぐ進むっていう現象にあったんだけど故障かな?
ジャンプ台後の右の岩あるダートをキノコで抜けようと右ドリフト→キノコってやってんのに真っ直ぐキノコで突撃して壁にぶつかってビリになったわ コイン1枚あたりって最高速1%upじゃなかったの?
カスタマイズの最高速に関係なく固定upだったん? 内部データ解析が本当の情報ならそっちが正しいでしょ
1%は感覚的な目安で
どっちにしろ結局コインが大事なのは変わらんが 一応エキバの直線で軽く検証したけどその範囲ではコイン1枚=0.5目盛りで問題なさそうだった
ベビロゼパタテンメタルタイヤハイラルカイトのコイン4枚とpgpヨシバイローラーハイラルカイトのコイン1枚が同じ挙動だった 1000〜5000程度の雑魚部屋に居座る5桁レート空気読めよwww >>500
煽り抜きで雑魚狩りしてる人ってレート5桁でも本当に大した事ないんだよな
雑魚狩りしてる事に対する怒りよりもむしろこれじゃ適正レート部屋でまともに一位取れんわなって納得して同情する気持ちの方が上回るくらい >>501
そういう楽しみ方もあるんだろうけど自分より強いレート低い人とかに負けたりして恥を感じないのかね
高いだけで見かけ倒しのレートとか虚しすぎるだろ 上がるもんは極限まで上げないと気が済まない人種もおるんやない?
でも大概、こいつらさも自分は強いかのように振舞うから嫌いや
そんな無駄な事する時間あったらどっかのコースランカー目指した方が有意義やろ 雑魚狩り高レートが居座ると雑魚が抜けまくってまともに試合でけへんねん 普段は高レート部屋でやってるけど
負けが続いてレートが下がりまくった時だけ雑魚狩りで元に戻してるわ
すまんな レート5桁の奴が3000とか4000とかの奴に負けてる時は今どんな顔してるんだろうって笑っちゃうわ 3万以上が一万部屋に居座るのも雑魚狩りになるのかな? 部屋探しが面倒な時は7000〜くらいのところでも妥協してしまう 9万の奴が1万のところにいても雑魚狩りではないけど1万のやつが3000のところにいたら雑魚狩り
まあ1万部屋ですら厳選するのクッソきついけど エレドリのTAランキング見て草
こんなんよくやるわ おとりーぬってやつなんなん?
ランクインしたやつがオモシロガッテなまえかえてるだけ?
それとも一人でサブ垢大量に作ってやってんのか? ちょっと前までポルトガルに擬態してたけど名前戻ったんですね おとりーぬ次はスカイガーデンのランキング塗り替えだしてるぞ
こいつBANされてくんねーかな ビッグブルーのWRやべえ
両方ラップタイムまで一緒なのかよ 周回じゃないセクション区間はタイムが60fpsで丸められて0.016秒単位になるから同タイムが出やすい
それにしても凄いことだとは思う ドッスン遺跡の1週目のnisc無理すぎる
スーパーまで溜まる距離やあらへんやろこれ
できるやつ神 あそこスーパーたまらないから今までミニターボでごまかしてたけど実はミニターボの方が速いらしいな 普通にやっても遅いでしょ
ダート噛んでも減速させない超高等テクニックだとおもうけど ミニターボ、ジャンプであそこジャンプ台までダート噛まずに行けるらしいね
ただヘイホー鉱山のそれと同じくらい難しいらしいけど 普通にヘイホーより難しいとおもう
ヨシサ滝と同じで最難テクニックだろうね
ヨシサ滝は個人的には「今作ではできない」って位置づけなんだけどどうなんだろうね >>526
一部の奴だけやろ
ワイのフレンドは相変わらず9割イカやし むしろイカから戻ってきたわ
冗談抜きでマリカーよりイカのが運ゲーだと確信したわ
必死こいてキル取りまくっても負けるし萎えてほぼ放置プレイに近くても何故か勝てるし味方運ゲーにも程があるわ わかる
1人無能いるか負けそうになると放置とかするゴミいるとそれだけで終わり
連敗するとすぐ降格する仕様だし マリカの方が気楽に出来るわな
レートも基本的あがりっぱやし アイテムひどくても結局は自分の実力だから我慢できる
スプラは味方ガチャ マリカ始めたての頃はマリカは運ゲーだと思ってたけどNOBUOさんの動画見てから実力ゲーなんだと気づいたわ
勿論アイテムの運も多少はあるけど結局は立ち回りでどうにでもなるんだなと 信男そりゃもちろんうまいけど、動画映えするやつ選んでそう ちょっとやろうおもてもミラーと200多すぎてすぐやる気なくなる 200ccとベビィパークはモチベによっては即切断だな
たまにまあいっかってなるけど 思ったけどこのゲーム、ドッヂボールで例えるとさ
相手コートの全員をぶっ倒すという戦法よりも、回避と守りに徹して自軍最後の一人になるまで避け続けるような戦法の方が勝てるよね
なにいってんだこいつ…っと思うかもしれんけど そう思うやんか?
でもな、順位あげるより、他人に攻撃すること第一のやつが多すぎるんやで 攻撃アイテム即投げマンが多いとアプデ前同様前ゲーが一気に加速するね 開幕赤甲羅速投げするやつとかたぶん何やらしても下手くそなんやろな 200cc嫌いな人多いのか
個人的にはスピード感あって好きなんだが いや速いやつには開幕赤投げしないと独走からのトゲ既に遅しで結局次もその次も1位になりかねんから潰すのが普通じゃないの?
その部屋の実力がほぼ完全に均等ならいいけども何戦かやってるとこいつ強いなって奴が1人くらい出てくるし くっそ独走してる時の2位からの赤甲羅はアイテム交換じゃないならよくわからん
抜かされた時とか防御用にとっとけや >>548
誰も早いやつの潰しの話なんてしてなくないか?
7位とかが開幕すぐに6位に赤甲羅打つみたいな無意味行動のこと言ってるんじゃ >>549
人によりけりだろうけど個人的には守って2位で終わるくらいなら攻めて12位に落とされる方がマシだわ
それにしても次のBOXまでは保持することが多いけど 後先考えず、わー!赤だー投げろー!みたいなアホが多いんよな >>548
お前みたいなのが即投げするんだろ
速いやつはカーブ多いとこ以外満遍なくバックミラー見てるよ
防御なしなら赤見えたら譲るのが普通
独走もクソも次のボックスまでに譲らなければ投げたらいいだけ
譲られたら素直に一位と防御アイテム持って走れるんだから得だろ
譲る方もコイン減らないし被弾硬直ないしでウィンウィンだわ 即投げもウザいが、遅い奴が赤保持ったままチンタラ走られても困るしなぁ
結論を言うと野良はつまらん
模擬とか強いフレだけでフレ戦やってた方が何倍も楽しい それもあるな
亀みたい大事に赤甲羅保持し続けてるくせに
自分が抜かれた瞬間鬼の如しスピードで投げてくるっていう ただ相対的なもんだしなーこんなもん
そりゃ自分が赤持ちの前にいれば即投げされたらイラッと来るけど
自分が後ろにいたらさっさと投げろよ糞野郎!ってなるだけ >>555
それなwマリカやってて一番イラっとする
赤3保持アホに限って絶対に走力が無いから追いついちゃうんだよ・・
俺スター持ってたからとりあえずそいつを走力で抜いてやったら案の定即投げしてきたから
スター使って停止してそいつを3回轢いてやった時の爽快感は半端無かったw
もちろん次のレースではそいつはいなかったw 自分がサンダーもってたらもうサンダーってでないの? サンダーは二個以上出るよ
確率は低いけどサンダーをサンダーで消されたことは何回かある ほうなんだじゃあサンダー3んしゅめまで保持が強いってこともないな 1位までキラー取っといて使ってもすぐ効果切れんの? >>561
キラーは時間か抜いた人数で切れるからすぐには切れないよ 一位キラーcpu相手に試してみたけど3秒くらいで切れるな 軽量の人はレート詐欺だから...
高レートでTAやってないよねってのなんてゴロゴロいる
アイテム運で勝つこともあるしそういうゲームなんでレートなんて何の意味もない飾りということに雑魚狩りしてるやつには気づいてほしい けいりょうでもかてる氏のことならあの人ハングだから7dはやらないよ 毎回思うけど他人の赤甲羅なりアイテムの使い方にケチ付けるのってダサいよな
結局自分に都合の悪い展開になるのがいやだから自分が得するようにこう使えああ使え我儘言ってるだけじゃん 確かに「僕が考えたアイテム論」を言うやつはダサいな。
実は赤見たら譲るのも相当高度なテクニックなんだよ。
例えば2位に赤持たれてても、3位も赤持ってたら2位は投げずに防御に徹する可能性もある。
そこまで見れてる奴なら譲らないという選択肢もあるからね スター中、轢きたくて蛇行しまくってんのに全然当たらんやつが一番ダサい
さっさとまっすぐ走っとけよ >>570
残念だけどそこに合理性がないんだよ
みんな勝つ為に最善手を打つわけだが即投げにそれは一切ないただただ足の引っ張り合いを演出し続けるだけ
そして溜まったヘイトが停止攻撃や妨害に変質するのにそう時間はかからない こうあるべきではなくて、こういうことしてるヤツウザいって吐き出してるだけじゃないの
許したって >>573
人によって勝ちたい度合いもどうやったら勝てるかを考えられるかどうかも違うんだから合理性もなにも無いよ
即投げする人にとってはそれが最善なんだろうし、もしかしたら潰し合いに楽しさを感じてるのかもわからないしね >>573
即投げだって一つの戦法だろ
開幕1位コイン2位赤で即投げから1位が下位のスマブラに巻き込まれて結局立て直せずそのままフィニッシュみたいなのもよく見る展開だし
お前が真に言いたいのはたたうざいから俺に赤甲羅投げるなってだけの話だろ 合理性はやってればわかるだろ
初期があまりにも赤甲羅多すぎたし速すぎたからからどいつもこいつもすぐケツにアイテムつけるようになったんだ
それが安全だってね
防御手放していいことがないのは誰でもわかる
一位走ってて二位が近くて何持ってるかわからなかったらアイテム交換までしてクラクション掘ったりせんやろ?そんなことしたら手放した瞬間潰されかねないからな ほんと、ネームを変えてプレイスタイルにケチつけてくる奴もいるからね
あれできないようにした方がいいんじゃねーか任天堂 まあ自由ではあるんだけど即ブッパマンって麻雀で例えるなら役もないのに親リー中に槓しまくる奴みたいな辛さがあるな >>577
アホ
三位が赤持ってたら?自分なら確実に潰すね
気にいる気に入らないじゃない
無条件で上がれる利点を手放すなといってるんだ >>581
だから結局自分の思い通りにならないのが嫌なだけでしょ?
3位に潰されるリスクが有ろうと1位に攻撃してくる2位だってそりゃいっぱいいるさ
そんなこと言ってたら一生動けないだろ 自分の考え通りにみんな動けって言ってるようなのが気に食わないだけじゃないの
どうプレイするかなんて自由なんだから押し付けるのはちと傲慢に思える だから動く必要がないんだよ
二位赤ってのはそれだけ強いんだ
その気になればいつでも潰せるし、よほど下手じゃなければいつでも一位に出れる 勝てないから他人の立ち回りを言い訳にしないと気がすまないんだよな気持ちは凄い分かる
俺も昔は「なんでそこで赤投げんねん!」「お前が赤投げるから1位独走してるやんけ!」「中位で潰しあっても無駄にしかならないからやめろ死ね」とか色々それっぽい言い訳してたけど結局実力が足りてないだけなんだよ
上手いやつならどんな部屋でも安定して上位取っていくよ
他人の立ち回りに文句言うのは負け惜しみでしか無いと気付いた あーこういうのいるよね俺勝ってるから俺のいうこと正しいマン
とりあえず戦績晒してくれたら信じるから
さぁどうぞ おい、どうしたこんなにスレ伸びるなんて珍しいじゃねーか >>586
俺の考えが正しいと決め込んでるのは誰がどう見てもお前だけど自分に言い聞かせてるのか?
とりあえず他人のアイテムの使い方にケチつけるのは滑稽だからやめたほうがいいよ 動いた方が勝つ派もいれば動かない方が勝つ派もいるというだけだって
どう転ぶかはどっちも運によるでしょ
>>585
結局そうだよね
強くなりたいなぁ 即投げマンを利用できる奴は確実に強者だけど
即投げマン自体は二流やろ
強者とされてるやつの動画配信でそんなやつ見たことない
勿論即投げした方が明らかに得な場合は誰でもそうするよ
ただ多くの場合であろう得か損かが不確定な場合はキープが定跡やろ 開幕即投げはほぼ不可避な攻撃やからな
一番確実に殺せる
しかしこうなるとアイテム見れなくなって良かったな 8でそれやられたら詰みやけど
冷静に考えるとDXならそんなに腹もたたんかな どうプレイするかも自由だし人によってこうすれば勝ちやすいって考えも違うだろうに、何で自分の考えが一番正しくてみんなこうするべきみたいに言えるんだろう
仮にその考えが正しくても全員が従う義務も無いのに 本スレ杯のスレ見たら雑なアイテムの
使い方してる人は叱られているな 本スレ杯は赤譲りしないとマナー違反扱いで叱られるからな スレ杯の皆さんも本気で怒ってる訳じゃないですよね
ご愛嬌といいますか優しさありますよ
自分は未だに立ち回り定まってないしアイテムの使い方も下手だから叱ってほしいです笑 のぶおさんとか即投げ普通にしてるし強いと思う
アイテムうんぬん言ってる人は弱いわ いい部屋ないとかくそ部屋とか普通に言える人のって神経すごい
まるで自分が世界の中心!
そんな人とは走りたくない
アイテムの使い方うんぬん言ってる人も気使って楽しく走れないわ そんなの誰でも言ってる
日本代表でも言うしプロも言う
ただ濁してるだけ ぶっちゃけ本スレ杯でアイテム関連でケチ付けてるのは精々2人程度かね
そもそもそういう趣旨で始めた大会じゃねえってのに Daviって奴なんでゴーストも上げず鍵に閉じ籠ってるの?
まじで気持ち悪いんやけど
チームの雰囲気悪くするしはよやめてほしい 本スレ杯のアイテム云々の話はそんな物凄い頻度である訳でもないし当事者が嫌がってなければ別に気にしなくていいんじゃないの
もし言われて嫌だと思うのなら「俺のアイテム捌きにケチ付けるんじゃねぇ😠」とでも言っとけばいいと思うよ なんか、ジャイロ勝手にオンになってるときあるよな
ない?
死ねよ おめーTA頻繁にやってんだろ
リトライするときに誤爆してんだよ 本当にニートラルドリフトなんか使ってるのか?
top10のゴースト見ても普通に車体が揺れとるが ワリ鉱の反重力ゾーンやネイチャーの初手カーブ
エレドリの初手カーブに64レインボーの最後の左カーブ
使うところは少ないけど使われてる
カウンターも当ててるからわかりにくいだけだな 確実にやってるからw
ただ完全に手を離すと壁ゴンしたり、そもそもターボ貯まらなかったりするから
あくまでニュートラル「気味」で微調整してんだよ、ニュートラルにしてる時間が長ければ長いほど早いよ 速投げがいるとケツにすぐつけなきゃならんから混戦で芋試合になるんだよな >>619
大会実況スレの過去スレに動画上がってるから見てみるといいよ マリカーだいすきとかいう名前のニート、いっつも雑魚部屋におるな 無印8の「かんた」とかいうアホみたいな奴なw
部屋に強いやつがいるとすぐにピュイって飛んでいくw これぶっちゃけnicsカットなんて技術より
アイテムの使い方とかのほうが100倍大事だな
アイテムの使い方考えたらレートがまじであがりまくるわ 有名人の話題は出ると盛り上がるしゲームの愚痴言うなら分かるけどこういう書いた本人にしか分からんプレイヤー名出されると冷めるわ〜。ツイッターみたいな感覚で書き込むのやめてほしいわ〜 6月から離れて最近のことはわかんないんだけど
未だに上位は穏やかで中位以下はつぶし合うの? アプデで攻撃アイテム減ったから多少はマシになってるだろうよ スターで弾いても当たらないでそのまま加速して奴いるけどやっぱり回線? 被弾ってどういうシステムなんだろうね
敵のケツに当たってるつもり無いのに当たったら相手の画面で当たってるらしいけど、自分視点でスターとか緑で被弾させてそういうアクションが起きてもそのまま進んで行くこともあるし https://i.imgur.com/zUArcjJ.jpg
https://i.imgur.com/KaCkxsI.jpg
ちょっと前に謎被弾がmktvでどんな感じに映ってるか確認したときの画像なんだけどどうもこのキンテレの緑に被弾したっぽい
こんだけ距離離れててしかも反対側の緑に被弾してる
mktvが誰視点なのかは知らないけどこれも誰かの視点では当たってたのかなぁ
被弾といえば逆に展開回してる奴に自分視点だと接触してるのに押されるだけで被弾しないみたいな事もよくあるよな GODブー◯ターとかいう引きニートいっつも文句言いながらマリオカートやってんな
そんなことよりお前は働け >>635は左前方の金ピーチかな?
正直いくらラグでもこれは納得いかんわ >>635
これはひどいな
展開とかケツにブレーキや確認不足で当たるのは自分が悪いと思えるけどラグ被弾は本当に勘弁してほしい 相手のケツアイテムに被弾しないコツは相手のケツに張り付くことだよ しかも1人いるとワラワラ合流してくるし
仲間をかばいながら走るんですよね どうぶつの冬だけ走ってる時処理落ちしない?今更かもしれんけど BOSって奴らはほんと馴れ合いプレイヤーの集まりだから気持ち悪い こっちでも告知
今夜22時からロゼッタとドンキーコングのみによる美女(?)と野獣杯やります
ルールは各チームに別れて個人戦でやる模擬チーム戦と普通のチーム戦でVSをする方向
下の実況スレに参加表明及びどっちを使うかを書き込んでね
現在ドンキー1人、ロゼッタ2人となってます
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1506955520/ 最近TA始めたんだけどVSで勝つには何秒落ちくらいあればいい?
ランカー目指してるわけじゃなくてVSで1位抜けできるようにしたいです。
今のところ空港が5.5秒落ち、ネイチャーが3.5秒落ちで、これ以上は無理な感じです。 >>647
VSでトップクラスを目指すなら二秒落ちくらいかね
野良で勝てりゃいいなら一周につき一秒で三秒落ちもあれば十分だろう
まぁでも無理なものを多量の時間をかけて突き詰めるより
VSした方が効率は断然いいとは思うが
正直センスのあるプレイヤーならゴーストみてさらっと走れば
三秒落ちくらいはすぐだろうからそこで勝負しようとしても難しいんじゃない? レート帯にもよるけど野良で一位取りたいならTAは3〜5秒くらいでもいいからミスと被弾を抑える立ち回りを徹底すべき 上手い人ってちょっとTAすればすぐ3秒落ちくらい出すよね
センスの差なのかな わしなんかミュートシティのニスクすら出来ねーわ
死にてえ WRから10位までで既に1秒以上開いてるようなコースも多いしな
現実的に2落ち3落ち程度で走れれば走力じゃまあ問題ないでしょ >>653
センスというよりもライン取りでしょ
NISCや7Dとかのテクは決めても0コンマ数秒速いだけで、それよりも根本的なところで走力差が生じる ライン取りも確かに大事だね
それも含めて、上手い人って上達が早いよねって言いたかった バトルなり🏁なり一位をとってひたすらやった!を連呼するの楽しすぎ そういうやつがいるとすごく嬉しいんだろうなと思ってイヤニヤしながらスマホいじってるわw ハイウェイ、エキバみたいな純粋なクソコ好きなやつおるな ベピパはNISCやり出したら楽しくなってくる
野良はどうせクソ展開に持ち込まれるけどな 3レースに1回くらいハンドル逆に行くんだけど何なの?
ジャイロオフなのに TAを放置してたら9:59.999で勝手に終了することに気がつきました TA3秒落ちって誰でも時間かければ出来ると思うけど
1秒落ちとかはもはやセンスの問題だなあ まぁ3秒なら代表クラスでも戦えるよ
結局いくら速くてもアイテムには勝てないしね 仮に一秒落ち出しても日に日にガチ勢がタイム更新してるから、気づいたら2落ちまで下がってたとか全然あるからね
空港は1:59とかワリスタはなんか0.3秒もチャンプ更新してるしもうついてけねーよ こんなん無理やんとかいいつつ半月後にはある程度のプレイヤーが新走法取り入れてる世界だからなぁ
無印から月日経ってるのにまだまだタイム縮むやり方があるのはマリカーの懐が広いわ 一秒落ちって一周辺り0.333遅れか
ほぼゴーストが目と鼻のさきにある距離やな なんかもののって言うニコ生主ってすごいよな
声とか独特だわ もののか
よく配信してるけどあんまり好きじゃないな・・・
すぐ生ID強要してくるのがうぜぇ
あと弱いのに強い風気取りやし あのMii作るの結構難しい
試しに作ってみたら変なのが出来上がったし やっとスイッチ買えた新参だけどTAの何秒落ちというのは
記録タイムよりマイナス何秒っていう意味でいいのかな っていうか30近いおっさんが
もなやんれぜやんって呼びあってるのか
気持ち悪 モナーのガイジっぷりやべーなw
こいつは一生マリオカートに閉じ込めておくべき男だ ハングオン使いの人に聞きたいんだけど、ドラゴンロードとかネオクッパとかだとどうしても膨らんじゃうカーブがあってライン取りが車に負けちゃうのどうにかならん?
うまい人のゴーストだとちゃんと内側通れてたりしてどうやってるのか気になった
曲がる前に外側から行けばいいん? 最近は隔離されてるけど馴れ合いにウンザリしてたからハッキリ言ってくれて本当によかった れいぜがひたすら通話でぐちぐちぐちぐち文句言って
モナーがキモヲタみたいにデュフフデュフフって相槌打つだけの放送
しかしNOBUOやビクゾーに比べてこいつら本当ガキ過ぎて泣けるわ
こんな奴らとかもあが今のマリカ界隈しきってるとか終わっとるな やっぱ8DXをまとめるのはノブオさんしかいねえよ
あの人が代表落ちまで落ちぶれたのが悲しいよ。
TAもやってないぽいし NOBUOはしゃーない チーム戦になると急に使い物にならないから モナーもなんで急に声出しするようになったんやろな
正直、表に出てこないからこそってところあったのに
まぁメンタル強そうだし本人の自由なんだけどな やっぱりどうしても自己顕示欲が出てくるんだろう
もあが勇気だして声だししたらヨイショされると思ってたら
不評で逆ギレしてたのは笑ったが まぁでもプレイ自体はTAしてない人は参考になるんじゃない
れいぜももあもTAしてないらしいから モナーの喋り方で草
これはれいぜと相性良さそうやね あれだな
初めて聞いたときBrentかと思ったわ
なんか声似てるよなあいつをキモヲタにしたような感じ モナーの何がやばいって今後一生誰ともまともなコミュニケーションとれなそうな性格
れいぜは介護士の才能ある ノブオはうまいけど、トークが寒いからビクゾやぎそくのがおもしろいんよな
コース何になるか当ててみよう!とかおもんなさすぎやろ あれはつべキッズ用だよ
生配信も関西弁で実況縛りとかでキッズがコメント欄でキャッキャしてる
正直寒いので見てられないが >>711
ノブオ演者やなーw
セックスするときとかどんなんなんやろ リオン一味うぜぇな
毎回名前で馴れ合ってるしそいつらの馴れ合い部屋入ると集中攻撃されるわ 一万以下のレートでみんないい感じに遊んでたのにLn◇なんとかみたいな名前の20000とかが入ってきて居座って部屋がすぐ崩壊する現象 このゲームで激怒してる奴見るの楽しすぎるんだ・・・w ほんと日本って出る杭は打たれるよなww
ちょっと有名になるとすぐに無用にたたかれるw
まぁおもしろいけど これもノブオが落ちぶれたのが原因
やはり神は神でいなければならなかった
キモオタが支配するマリカー8DXは嫌だ NOBUOはそもそもプロのくせになんで練習してねぇんだ?
そこからしておかしいやろ NOBUOはもはやマリカだけやってられるような状況じゃないやろ
なんか真面目にゲームのプロチーム作ってるんでしょ ここってプレイヤーの名前とか普通に出して会話してるけどゲームの本スレなの? nobuoがやり込んだらWR取れるの?
今のチャンプも皆相当うめえぞ >>720
こいつリオン一味か?
世界部屋で中途半端に占領して馴れ合うならフレンドロビーでやれやカス >>728
そうなのか
マリカ関連のスレにきたのは初めてだわ 少なくともNOBUOなら複数コースでランカーぐらいは余裕だと思うけど多分もうTAやる気ないよね
これもオワカがオワカすぎるのが原因なんだ >>731
ランカーくらい当然だろう
俺はノブオに3コースくらいはチャンプでいてほしいよ
まぁおっしゃる通りやる気ないんだろうけど 昨日モナーの枠でれいぜがキッズは来るなコメントするなって言って荒れてた件だけど、そもそもマリカはキッズ向けのゲームなんだからキッズが沸いてコメントするのも至極当然だと思って見てたわ。
モナーもキッズが嫌なら違う方法で枠取ればいいし、それに時間がかかるなら枠とらなきゃいいんじゃないの?
あと、れいぜお前はキッズにまつりあげられて今のお前があるんだろ何言ってんだ そもそもモナーの枠のことをれいぜが仕切ってるのがきもちわりぃ
理由は「俺の楽しみがなくなるから」だって
知らんがな
てめぇのための配信じゃねーんだよカスが
モナーはおめぇの愛人かよ 無印で初心者狩りしてる「えす」とかいうプレイヤーがレート40000程の外人だとまったく
歯が立たずに部屋から出て行くのが面白いw ここにいる人たちって絶対れいぜさんとかおまえさんより弱いのによく代表の人を叩けるね
そんな暇があったら自分の腕磨いた方がいい そもそもれいぜとかもなーとかわけわからんプレイヤーの名前ここで出す必要ある? 人の話くらいしか話すことはない
シンプルなゲームだし Wiiの初期を除き本スレが最前線でまともな話できたことなんてないでしょ
まともな情報共有とか交流は全部twitterで行う時代
それに乗らない奴らと向こうの私怨がここに集まってる スウィッチ買ったんだけど
とりあえずどれぐらいのレートを目標にすれば良い? とりあえず1万を目指そう
そこから2万行くまでが相当長くなるだろうけど おまえモナーの声出しによってマリカの上位層に属する人間が全員陰キャなことが証明されてしまった というかこのスレでまともな話題が成立すること自体がそもそも珍しいことなんだけどな
無印の頃なんかオワカ連呼、byチンポ、生放送や特定プレイヤ―への批判等しかないヲチスレだったわけで
DXからスレ見だした人にはわからんだろうけどここは元々殺伐としてるところだよ 8DXからの新規だけどそういうスレだったんだね
でも質問すると詳しく教えてくれる人いるから助かるます このゲームってなんかたまに無性にやりたくなる
やったらやったでボコボコにされて萎えて終わりだが バトルって排気量何ccだろう?
もっさりしてるし150ccではないのかな >>749
あれ50ccじゃない?
シャイン持ってる時はVSの50ccより遅い気がする やっぱサンダーもっててもサンダーくるんだなw
さっき3週目の二つ目のアイテムまで保持しようと思ったけどつかわれたしw ハナチャンバギーよりヨッシーバイクの方が性能いい気がする。バイク走りやすいし 某強い人曰くハングはカーブの視界が悪い
カート使わないから本当かは知らんけど ハングは特別枠だからそれ以外と比べるもんじゃないけど性能はどっこいどっこいで良い感じだよね
確かにハング試してみると曲がるときに前が見えづらくて設置バナナとか前の人のアイテムとかが分かりづらかった印象 ハナチャンとスタンダードバイク比べるなら分かるがなんでカートとハング比べてるんですかねぇ・・・ ハング以外を選ぶ最大の理由であったサンドリとかいうバグは消えたから前よりは比べやすくなった感はある パタテンとそらまめも同じだよな?
そらまめ強くてかわいいのにつかってるやつ少ない >>761
なーにがかわいいだよきめえこと言ってんじゃねえぞクソジジイ
鏡見てから言えよ痴呆が そらまめ乗って短い足でバランスとってるロイかわいい きもいっておめえのことじゃんwww
自分のこというなよ糞ニートwwww 764
だよな軽量でけつふりがさいこうにかわいいw >>765
おっさん発狂してんじゃねえぞwww
今日は休みですよ?働け無職 やすみでもおめえは不細工でニートで彼女いないし友達もいないだろwww
俺様にさからうなんて1000年はええんだよwwwww ガチでやるなら重さ3.5くらいは欲しいな
じゃないと重さ4.0のモートンとかメタマリに押されまくる
スタバモートンは重さ3.75でターボ4.0維持できるから強いよな ぶあはははあ自分から煽って図星つかれたらすぐにけるのかWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
おめえみたいなカスごみ不細工くんははやく死ねやなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW ガチ勢的にはモートンよりも下の重量の方が好みらしい
イカや村人たまに使ってるけど遊びではないらしい 確かにハングとカートだから対象にはならないか、すまん。マリカーまた始めたんだが愛用してたヨッシーバイクが全くデナイ。だからハナチャンバギー使ってたんだけど意外とヨッシーバイク単体のステータスと似てたから質問してみたんだ >>773
コメットとヨッシーバイクが同じスペックだからそっち使え >>770
一人で切れてて草
彼女とデートしてたわ
クソニート惨めだな やっぱりワリオ骨クッパが強いわ
レースゲームだからスピード最速のキャラ使わないとな よくうまい人がやってるNISC?とかいうミニターボで加速からのジャンプってやつがうまくいかない
ジャンプしても高さが全然上がらない
車はスーパーコメットなんだけど、なにかコツとかありますか? ドリバイかカートじゃないと難しいんじゃないか
一回カートでやってみ どこのコースのNISCなの
できるやつなら教えてあげよう >>779
ハングオンじゃできないんですか?
>>780
試したのはヨッシーサーキットのパックンいるとことミュートシティーのゴールちょっと前まで空中飛んでけるとこです
ヨッシーサーキットの方はまだ希望見えたんですけどミュートシティーは全然ですね
他にも何個かやったんですけど忘れました… ミュートのやり方はNISCの基本になるからしっかり覚えたほうがいいね
まずミニターボをためる→早めにターボ開放してジャンプ
これだけ
慣れてないと勢いつけようとターボ開放とジャンプをダート手前でやるとおもうけど
それだと勢いがでない
出すにはターボ出た後に飛ぶ ミュートシティはマッハGPとリングタイヤみたいな極端な組合せじゃないとほぼ無理
4輪、ドリバイと比べて高くジャンプできない >>782
動画見ました!
参考にします
>>783
確かにギリギリでターボ開放してました
手前意識してみます >>781
ヨッサーのパックンとこはドリフト状態でできるだけ前まで行ってターボ解放で段差でジャンプ
多少ダートかんでもピョンピョンしたらそれほど痛くないはず
ミュートのゴール前はとにかくできるだけ右から入る
個人的には入射角が大事な気がする
ジャンプアクションでるまえがむずいからほんと数こなすしかない
ジャンプアクションでるようになっても届かんことが多発するからできるだけ距離稼げるタイミングで飛ぶ
2段目ジャンプアクションでたら下入力で下のダートも超えられる
わしがむずいのはドッスン1周目スタート直後の左NISCだわ
どうあがいてもスーパーたまらん モートン声が不快なんだよなぁ
とても使う気にならんわ >>788
わかる
クッパは体でかいから使いたくないしメタル系はターミネーターみたいで気持ち悪い ドリバイよりカートのがNISCやりやすいことない? ワリオが可愛いし強いし骨クッパより視界いいし最高ですね
ミューシのniscは未だに出来ない。レート10000越えたあたりからあそこのniscできないと逃げ切り出来ないなと思ってたけど、練習しても全然できなかったから諦めた >>793
ハイラルと一緒で飛ぶ時ニュートラルにして飛距離稼げば簡単だぞ dkジャングルとかスカガの7Dもターボ解放する寸前でニュートラル西武生方がいいの?
とくに意識してなかったけど ・西武生駅(にしたけふえき)
福井県越前市に存在した駅
2010年に北府駅に改称
・方(へ)
その辺り、その方向などの意を表す
・西武生方(にしたけふべ)
西武生の辺り
・ニュートラル西武生方が(ニュートラルにしたほうが)
他に何か比べるものがあってそれとニュートラルにした場合とを比較する表現
遠く飛びたいときってなんとなく下入力入れてたんだけどniscとかだとニュートラル西武生方がいいの?
ミュートのnisc全然安定しないからニュートラル試してみようかな ミュートシティのノーアイテムSCってむずいんだw
どうりでソラマメローラーじゃ何回やってもできないわけだww 軽量でねキノピオだけどww
やっぱトップスピードたりない軽量はこういうところも弱いよなww あぁすまん>> 795だがニュートラル西武生方は間違い
ミュジパの7Dはアクション入れる寸前にニュートラルにしないと成功しないけど
スカガとジャングルは別にニュートラル意識しなくても出来てたし、どうなのかなと思って 最近始めたけれど、上位から下位の方へ落ちるとひたすらスターとキラーに巻き込まれ続けてコインを失い、二度と巻き返しが効かなくなるゲームだなこれ
最初から中の下くらいの順位維持して、最後にアイテムぶっぱしてレート安定させるのが一番気楽でいいわ 下位は下手くそばっかだからもちろんアイテムの使いどころも即ブッパ多めなので下位同士で足の引っ張り合いという無残な現象になる
さらに上位を諦めた他人に攻撃することに特化するマンも多いのでさらに泥沼 >>806
ほんとな
「俺にアイテム当ててきたやつには絶対仕返ししてやる」と言わんばかりの気持ち悪い粘着ストーカーばっかりだわ >>805
むしろ中の下はガンガン赤と緑がとんできて一番つらい場所じゃね?
それならコインもって下位のがまし
スターとキラーはよけろ >>806
これも部屋によるだろうな
高レ部屋で何戦か遊んだけど下位でもむやみに動かないひとはいる
開幕からバックしてる人も何人もいた >>794
ありがとう!練習してほぼ完璧にできるようになった。三回やって二回落ちるけどオッケーです 外人てやたら変な乗り物乗ってて好感持てるわ
日本だとモートンにハナバギーばっか 滑りにくさが3以上確保出来てればくまさんバギーでも構わんよね
中量以下じゃないと無理だけど 軽量とモートンだろうが加速ついてる時と内側に入られた時は絶対に弾けないしね
ただDKJだのヨシバは狭いから辛いことが多いが
そういう経緯もあってガチ勢はモートン一択辞めたんだろうな
ターボ補正や加速ある方が強いやんって
野良はでも無理だろうな
推奨されたもんに縋るだけだろうし 滑りにくさが高いとダートコース速いみたいだけどなぜ?
滑りにくいだけでスピードは関係ないんじゃないの 滑りにくさには悪路での操作性が悪くならないっていう特性と悪路での減速が抑えられるっていう特性があるらしいよ
マリオカートブログの受け売りなんで詳しくは知らんけど マリオカート7の動画見ると皆同じカスタムばっかで気持ち悪いわ
8dxでもよく見るカスタムはあるけど体感7よりはだいぶマシかな スベリータって人のmii使うとアイテム運が向上するらしい >>819
知らんかったわ じゃあわくわくビートルって反重力なければ最強にみえるな >>827
これはむしろ1000と3000の居座りがゴミ 国内か世界かで大分話が変わってくるんだよなぁ
世界なら低レートが抜けないだけ
国内ならザコ狩り待ったなしですわ
まぁモチとけいりょうはそもそもザコ狩りプレイヤー認定だけどな! 最近準重量流行ってんな
軽いけど滑りにくさは3あれば十分だし曲がりますさが高い分インつけるからか? 結局ミニターボゲーだからな
ターボ溜まりやすいから捻れからSMTをUMTにしたり、ニュートラル操作する機会が増える
TAとかみるとモートンは全然いないもんな
ロイ、ワリオ、ドンキー、ワルイージ辺りが占めてる 8のころはなんでスリックだったんだろう
サンドリがあったから?8DXでローラーが強化されたから? 無印には早溜めがあったから加速を考慮する必要が少なかった
後はアイテムかくにんできるから極端に被弾を減らせる上に簡単に赤も消せた
しかも赤は遅い
よってターボからのサンドリねじれ大正義になった そりゃDXみたいにターボ値4とか盛らなくても普通に溜まったし、アイテムも1個だけだからDXほど荒れないし団子にならんし
とりあえずサンドリねじれ完璧にできればそんだけでぶっちぎれたからなぁ
加速3カスタムも流行ったけどBF出てからは足を止めずに最高速重視で逃げ切りが一番勝てたからね >>835
だよな
スピードの0.25の差は全然体感できないけどミニターボと曲がりやすさの0.25はまじで
全然操作感違うもんな ラグいとアイテム2個同じになることがあるって事はキラー二連とかもあり得るのか
胸熱だな それは無い
VSはコインかキノコで固定
バトルだとバナナか単発緑で固定される TAのWRからn秒落ちってチャンプと同じカスタムで走るのがいいのか
普段使ってるカスタムでいいのか だとライン真似ても置いてかれるしチャンプカスタムでいいんじゃない 野良カスタムでも2〜3落ちはいけるからそれで満足してる 野良で勝ちたいから野良カスタムでやってる
だから3秒落ちでも満足 チャンプと同じカスタムで走って自分の操作だとどこで差がつくのか理解したほうが良さそうな気もする 野良カスタムで3秒落ちとかすげえな
ヘイホーのNISC3連続で決めるとか無理ゲーだわ 自分はハング使ってるから基本野良カスタムだな
ハングコースはチャンプカスタムでやったりもする
そういえばチャンプカスタムで走る人って例えば普段ドリバイの人でもTAでチャンプがバギーならバギー乗ったりするの? >>849
ヘイホーはやってないけど、あそこハナちゃんだから野良カスタムで行ける人多いんちゃう 普段ドリバイ使ってるけど、器用に使い分け出来ないからハナちゃんコースはスタンダードバイクでやってる ヘイホーNIは慣れれば簡単
まぁどれにも言えることだが…
でも練習した割にはだいたいキノコ持ってるからNIなんてめったにしないけど ヘイホーのスタート直後のカーブ、キノコで飛び越えれるんだなw
誤爆して普通に飛び越えれてワロタ >>853
そこだけNISCできないからコツ教えてくれ >>853
キノコ持っててもNISC後のダートでキノコ使うだろ >>855
多分ジャンプ遅いんちゃうかな
盛り上がってるとこより手前でジャンプしてみ 理屈がわからんと再現性が低いのがマリカーなんだよな
ミニジャンプで盛り上がりに乗っかって跳ね上げるってイメージでいいのかな ヘイホーNISCの左のタケノコみたいなやつ邪魔すぎ ヘイホーはリスクに見合った見返りがあるからnisc練習する価値ある そんなあるか?
リスクに見合わないのがヘイホーだとおもうが FXの動画でniscでの短縮時間を紹介してたけどドラロは1.6秒,ヘイ鉱は1.3秒,ミュートは1.1秒と確かにどれもハイリターン
ローリスクでハイリターンなのはハイラルの1.2秒と1周が短い平野の0.5秒かね GBAマリサかな
失敗しても遅くならないしローリスクで成功のリターンが多い ミューパのパックン直後のジャンプ台とかどうなんだろ あれ微妙そう
マリカスみたいにイン側についてるなら多少効果あるけど
あれNISCして飛んでから右ドリフトしてJAしても多少膨らむから全然効果ないように思うけど
あれの位置が逆側ならやるんだけどなぁ お前ら的には、サンドリねじれって無い方がいいの
アイテム2個は満足だけど 俺カート乗りだけど、ハング乗りとやっと勝負できるようになったから満足だわ 200ccは選択制にしてくれよ
やりたくないんじゃ! 200も5個くらいゆるやか&螺旋的な長めの専用コースあったら違っただろうね
つか謎のバトル押しでDX出してきたけどこんくらいしてくれても良かったよね 150用のコースで200走るのが嫌なんだよね
ハーバーの左ルート直進したら落ちるとか糞すぎるやろ 200cc自体は面白いと思うけどあくまでマイナールールとして部屋限定にしとけやって話
コースによっては200ccほんと萎える
普通に150でレースしたいんだよ 8で200が全然プレイされなかったからってDXでは強制してきよったな
どうしても俺たちの作った200で遊ばせたいらしいな
これオナニーと一緒 >>873
ほんこれ
ドラロとネオクッパの200は切断する バカってキノピオハイウェイ、ペビパ、エキバ選ぶよな 200ccだと普通に走ってても天井にぶつかる欠陥コースもあるからなぁ
この辺本当にいい加減よね ベビパとエキバは文句無しの運ゲゴミステだけどどキノハイはハング使ってる側からするとやりやすいから偶に選ぶわ ベビパとエキバはスターとキノコ保持ってれば下位に沈みづらいとは思う
本当の運コースはビッグブルーじゃないかな 日本人陰湿なやつ多すぎwww
やられたら目の敵にしてくる マジクソゲーだわ
3周目赤3保持で2位確保
1位目の前
赤3テレサに取られる
取られた赤3でボッコボコにやられる
11着
GEOに売ってくるわ ゼル伝好きだからリンク一択だな
ちと視界悪い気がするのが難点 200ccじゃなくて175ccくらいにすりゃ良かったのに >>882
ほんとこれ野良はいるクソコ
大概NISCで一位独走してても六周目辺りでトゲゾーだの赤連打だのしやがって落ち込む
ボムつけてんのにケツにキノコで突っ込んでくる沼もいるし
ただ模擬戦ならいいわ
一位は走力あるなら逃しやすいし展開やクラクション持ってチンタラしてたら隔離しやすいからな 無意味にケツ甲羅押し当てられた時とか2〜3回くらいやり返してごめんね >>890
ボム兵ってケツに付けても良い事なくね? レース終わった後に延々と周回してるのって誰かゴールしてないの?
どうすりゃいいんだ? 200とべびぱエキバがなければ神ゲーだった
雑魚ほどべびぱ選ぶからな >>892
威嚇
ある程度わかってるプレイヤーならいつ置かれてもいいようにライン外すし誘爆させないように走る
わかってないとケツに突っ込んでくる
クラクションも同じだけど持ってるだけでうまい人間には効果がある >>893
2人以上ゴールしていないと1位がゴールしてから
30秒で強制終了するけどそうじゃないならラグ >>895
威嚇は普通に手に持ってるだけで十分じゃないか?
前がボム兵持ってたらケツつけてなくても普通はかなり警戒するぞ
ベビパとか一位でも独走できないコースでしかもカーブや視界の悪いきのこショトカもあるからケツボムは事故る原因にしかならないと思うが 赤が速すぎて近距離だと即反応できんからなぁ
小さい時以外は極力ケツにつけてるよ
自分だけ被弾すると元も子もないけど痛み分けならまだマシだとおもって
ラガーになると近距離での赤でも被弾モーション後にクラクションなりボム兵爆破なりしたあと平然と走ってるが
あいつらには赤の着弾が遅くなってんのか そもそもマッチング設定出来ないのがおかしい
150のみとミラー200もありの2パターンだけでもいいから分けてくれ >>885
二位で赤三もってんならはよなげろや
ましてや三周目 三位ははよ投げろやチンタラ走りやがってのろまがボケェー!とおもってたやろな たまにマッチングする時部屋立てる状態になって全く検索できなくなるのは仕様? 自分の回線が悪いのか 上位層は団子になってることが多いからな
一位から6位転落ぐらいはもうしゃーないと割りきるようにしてる
後ろの赤防げないことだけはないように >>886
イカチャンイギーヘイホーロゼッタあたりいいよね
最高速差は感じるけど野良では小ささがまじで重要だわ
Pウィングとかクッパとかでかいマシン使うと明らかに被弾が増える気がする とりあえずドンキー強い
パタテン乗せてもドリバイ乗せても強い 野良だとメリオ、ゴーチが一番優秀じゃない?
スピードがドンキーとかよりちょっと遅いけど、他が万能すぎる メレオだと加速(ミニターボ)+スピードの合計がモートンとか準重と比べて0.25低くなる
のがなぁ まぁ0.25なら早溜めか着ドリで解決するけどね
まぁワリオ安定だな
野良はいまだにモートンハナちゃんだらけでびびるわ
そんなもん真似するよりTAやれよと メタル系はテンプレカスタムなら重さとターボを4.0に出来るし一番使ってるわ
スピードが0.25劣るだけで小さくて小回りも利くし使いやすい むしろハナチャンはオワコンになってないか
代わりにモートン+スタンダードバイクを頻繁に見かけるようになった スタバは操作感がちょっと違うのがなー
軽いハンドル調整でフラフラっと動くのがしっくりこない
最近はスケルトン使ってるな ハナちゃん普通にええだろ
殿堂入りだから皆飽きて他のカスタム使ってるだけかと スタンダードバイクに慣れた後ハナちゃん乗ると操作に重さを感じてめちゃくちゃ違和感ある 俺もスタバやロイあたりの準重量が流行ってるのもみんな飽きの問題と気分だと思ってんだよね
だってこれ差別化できるほど性能差ないもん
それに発売から数か月ぶっ続けでモートンハナちゃん使ってたらそりゃ飽きるよねっていう
なんとなくハナちゃんよりスタバの方が勝てるからスタバ使ってるとか、流行ってるから使ってるとかそんな程度だぜ?
俺はハナちゃんの方が挙動が良くてライン取り管理しやすいとも思うけど好みの問題だな 好みだな
ハナちゃんよりトルネードのほうが自分は使いやすいし 曲がりたい方向にずっとスティック倒しておくのが一番早く溜まるよ メタルマリオとゴールドピンクピーチは何が違うの?
あとローラータイヤよりリーフタイヤの方がいいところってある? リーフボタンのほうがスピードの適性がある
滑りやすさと0.25のターボ補正とトレードオフの関係
準重量や中量くらい補正ついてるならローラーかリーフボタンどちらか選んでいい
重量では扱いにくい スタバとハナちゃんじゃライン取り全然違ってくるから、気分で変えるとか上手い奴だけ
俺は無理 ハングってスピード特化が強くない?
インはステータス関係なく攻めやすいし加速は2.5〜3程度でそれ以外のステータスは無視でいい気がする 中位なのにFBやブーメラン後ろに投げるやつって向上心がねえよな ブーメランはそうだけど、FBは狭いところだと自分に当たるから後ろに放つこともあるかな 赤甲羅とブーメランは良いけどFBは食らうと無性に腹立つ いやブーメランだな ブーメランは速いし三回打てるなんて強すぎる
FBは当たりそうで意外と避けるの簡単だからな
当てられたら上手いなぁと思うようにしてる 避けられなかった自分が悪い。
緑三もFBも棄てるときは後ろに連射するけど適当に投げて狙ってませんよアピールしたりすることもあるかな ブーメランは全力で避けに行ってるのに、なんならあからさまに譲ってすらいるのに普通に当てられて辛い
何投目か見ただけじゃわからないから返りがあるかもわからないし投げたやつが動くと返りのルート変わるし無敵時間ほぼないしで個人的デスコン始動要因No.1だわ ブーメランって普通のRPGみたいに投げた瞬間に確率で当たるか当たらないかルーレットで決まるふうにすら感じる ブーメランの何が嫌って無敵時間が無いのがね
ブーメラン喰らう→後ろから展開アイテム勢に当たる等々
このパターン何回喰らったか分からん まぁブーメランはそのきになれば100%当てれるアイテムだしね 譲りが許されるかどうかだな
赤譲りとかわかってる人との駆け引きがうまく決まる瞬間が パックンとか金きのこ一瞬で捨てられるようにしてほしいわ
特にパックン 【悲報】
国内部屋、レート3万越えがレート1000を狩って喜んでる陰キャの塊みたいなやつらしかいない 「世界野良のいい部屋が低レート外人で崩壊する」って現象ほんと本末転倒だよな いつからこのゲームは雑魚狩りしてレート稼ぐような環境になったん?by名前に規制がかかったチンポ 不愉快なら叩き潰して追い出せばいい
実力の違いを肌で感じて逃げて行かなかったやつは今の所いない 雑魚狩りしてる奴のほとんどが雑魚狩りしてる事に対する怒りよりもこれじゃ適正レート部屋で勝てないよなっていう同情するレベルなのが笑える
まして雑魚部屋で中位とか恥ずかしくないのか謎だわ
雑魚部屋で中位とったら恥ずかしすぎて速攻抜けるわ まぁアイテムには勝てないから
さすがに初心者相手でもトゲサンダー食らった後に赤3でも放られたら勝てんよ
まぁラッキーパンチだけど
それでも雑魚狩りしてるのは適正一万くらいだろうけど 最近ケツにアイテム付けてるのに赤甲羅被弾してケツにアイテム残ってることが何回かあんだけど
これラグにしても酷過ぎんか
エラーで部屋ごと落ちるのも増えてきた気がするしサーバのメンテしてくれよ それなアイテムバランスは正直もういいからラグをなんとかできないのかね
けつ付けてるのにけつアイテムを甲羅が貫通してきたり被弾したと思ったらきてなかったり
…
アプデ大変なのはわかるけどできるだけ早く修正して欲しい ついこの間まで野良勢だったけど模擬出たりとかとかチーム入って交流戦とかしたらこのゲームの楽しさ一気に変わるぞ。野良行くときもフレンド経由だから基本良部屋で雑魚狩り部屋なんて行くことないし良い こんなゲームですらネットで馴れ合うって…(笑)
リアルに友達いないのかな(笑) 野良で遅い奴抜くと直ぐアイテムぶん投げてくるのは何なんだろうな... 抜いてすぐなら近いから攻撃しやすいというのもある
まぁほぼ脊髄反射で俺を抜くなみたいなもんだろ
バックミラー見ずにクラッシュしたらすぐクラクション鳴らすやつも同じ
大体そういうやつは防御失くして後続にすぐ殺されるということがわかってない
クラクションなんて普通見せびらかすだけで有利なアイテムだからな 赤甲羅ずーーーっと保持
なんだこいつ投げないのかじゃあお先に
抜かれた瞬間に怒りの即投げ! おいおい、ここの住民が馴れ合い嫌ってるって嘘だろ?歴代マリカースレの中で一番お前らが馴れ合ってるよ(笑)
この前試しに本スレ杯とやらに参加してみたが失望したよ。まず2chのくせに名前で呼び合ってるんだからな(笑)
最早ここってツイッターの輪にすら入れないおっさん連中が空しく馴れ合ってる場所だろうが。
いっぺんWii、7の本スレ見直してみ?お前らの話してる内容何もかもがレベル低すぎてこの前の配信でモナーがブチギレたのもよく分かる。
ツイカスと同じことしてるような連中がいっちょまえに馴れ合い嫌ってんじゃねえよ。 で、本スレ杯に出てボコられたから馴れ合いガーモナーガーですか
くだらないこと言ってないでTA反復する作業に戻るんだ ボコられた?アホらしくて1レース目で抜けちまったよ。
勝ち負け云々じゃなく、参加したら分かるがあいつらは勝ち負けなんて気にしてない。
参加したのは1か月半ほど前だが、キャラは最重量使ってるの俺だけ。準重量すら居ない(笑)
こんなヨッシー、ベビーピーチやらクソみたいな連中に勝って何が面白い?負けて何が悔しい?(笑)
よくTAガー2秒落ちガー言ってるしなんならNICでもやるか?そこまでTAには自信ないが馴れ合い勢に負けるほどヘボい走力してないからな。 fbが飛び交ってたらすぐクラクション鳴らすんだけどなんかごめん 別に楽しければそれでいいってスタンスなんだが
別に参加したく無ければ来なくていいよ 文句あるならやらなければいいのにね
完全に自分中心じゃん うん、だから俺はあれから参加してないよ。
8までの本スレ杯は基本的に全員強キャラで全力で戦うスタンスだったのをここの住民がぶち壊したとか
言いたいことは色々あるけどそれはもういい。今の住民の大多数がそういう考えならそれで良いしな。
たださっき馴れ合いを嫌ってるような書き込みがあったから
あのフレ戦が馴れ合い以外のなんなんだという話でレスしたわけ。 走力戦でもやる?
そこに参加してもらうか スレ杯のロゼッタの人とか普通にくそ走力あると思うぞ モナーライブ動画消して逃走か
だせーな
まぁキモ声だから声無し動画がお似合いだよ
モナーのプレイが見たい人はいても声が聞きたい奴はいない 馴れ合いと言われれば否定できないけどね
ただでさえストレス溜まりやすいゲームだし少しくらい適当にやれる環境が欲しかったのよね
別に喧嘩したい訳でも無いからこの辺でやめとくわ
スレ汚しすまんの そのロゼッタの人が今日居るのか分からんが
時間合うならNICやろうぜ
FC 1412-5681-2626 強キャラ以外はゴミみたいな言い分はともかく
スレ民の馴れ合いについては確かに否定できないな。
大会内やフレンドロビー内だけならともかく
野良部屋の過半数を占拠したりするのはちょっとね…
馴れ合いが悪いとは言わないが部外者からすれば見てて
愉快なものではないだろうし。 スレ杯ってなにも気を使うことなくドライな関係で楽しみたいんだけど
みんな気を使いまくりですぐに謝るからこっちまでプレイが縮こまるんだよな
もっと殺伐としててもいいんだけど はい、わかったわかった
Wiiの時みたいに2ch民でどんどん大規模杯でようや
したら井の中の蛙なのか本当に強いのかわかる よっぽど酷いことやらかさない限り謝らない俺を見習ってくれてもいいよ
>>950次スレ スレ杯参加してるけど正直すぐ謝ってこられるのは意味わからん
謝るならやるなだしそういうゲームなのに
なんなら避けられんかざまあとかが正常だと思う 野良部屋占拠については知ってる強い人と走りたいってなったら結果的に過半数とかになっちゃうし、フレンドだから攻撃しないってこともないし大目に見てほしい おまえモナーの声出し放送は個人戦の立ち回り参考資料として秀逸すぎたから変な対立が発生して消滅したのは只々残念に思う お??ID変えて発狂か??w
チーム(笑)模擬(笑)
一人でゲームも出来ねえのか?www 確かに本スレ杯がチームだとかツイッターだとかからあぶれた連中の馴れ合いってのは事実だわ
たまにマリカでチームとかwwwみたいにバカにするやついるけどお前らも同じことやってるやんけとは思う 勝手に事実にするなよwそんなことおもったこともレスしたこともないがw あなたは思ったことないかもしれませんがすぐ上に全く同じ書き込みしてる方が居ますよ 本スレ杯の参加者はあんまりチーム制とかに否定的でもないように感じるな(個人の感想です)
俺はツイッターやらチームやらでやるほどのコミュ力も実力も知識もないからこっちに参加してる
>>976スレ建て乙 >>983
今フレンド1件来てるけどこの人がロゼの人か?
17〜20時は外居るから無理だけど他の時間は行けるぞ。
1412-5681-2626だから他のスレ民の走力も見せてくれよ >>984
スレ杯には参加してますがロゼッタの方ではないですよ
よろしくお願いします^ - ^ >>984
自信ないけど参加いいですか
後で申請しときます
時間はできれば21時がいいです 次スレワッチョイなしかよ
自演でスレスピード三倍くらいになるぞ さっさと消費してほしいから3倍でええやん
ほんまごめんな >>989
よろしくお願いします
ちなみに何レース予定ですか? すみません。俺も入れてもらっていいすか?開始何時からすかね? 誰でもどうぞ。ルールはノーアイテムコインCPU無し
4レースずつ区切ってやっていくけど少人数でもNICは楽しめるから自分以外に1人でも居れば1時間は続ける予定 今のスレ杯を作った張本人も参加してええんかな?
邪魔ならやめとく 別に本スレ杯とこれとは関係ないし好きに参加すればいいよ
7人集まってるからあと5人 すまん動画撮るつもりなかったから準備してた
後日youtubeか何かで上げる予定 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 31日 19時間 41分 42秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。