【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャルPart371 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャル (ワッチョイのみIPなしスレ)
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【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球 サクセススペシャルPart370 [無断転載禁止]
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 昨日3時間くらいやって最高が7000ぐらいだった
休みぶっ通しでどう出るかやな サクチャレ投手で先に得意練習揃えて待ってるけど不意に違う箇所に5人タッグ来ても電池足りなくて禿げる 土日の方がやる人もやる時間も多いからな
しかも今回はもちろん運だけではないけど運ゲーで急に点数グイグイくるから猶更や >>564
脳筋運がないと土日だけじゃ五人タッグこないでおわるかもしれんぞ
自分も前回前々回と30位以内入ってるけど今回はまだ500以内すら入れてないし
土日休みに頑張ってみるつもりだけどちょっと今回はきついかも 猫持ち込んで後イベ2人なのに10月に☆4になってた伯方の告白が6月とかやる気なくすわ アプリの後追いシナリオいらね。
こっちはこっちでオリジナルだけにして住み分けたらいいよ。 >>561
今LIVEパワプロがメンテ中なので同期できん 仮に今から出す以上オリジナルとはいえ天空シラス並みに育成環境よくしてもらわんと出す意味がないな そもそもサービス開始からやってても5人揃ってる所なんて数えるほどしか見てないわ オリジナルシナリオ出す可能性もあると思う、アンケートであったし
まあでも次来なかったら多分来ないだろうな さすがに今日のメンテ明けには倉庫増加ないよね(´・ω・`)?9月下旬から10月上旬らしいし、、でもきてほしいわ 別物にしたら金がありあまってるアプリ廃課金もサクスペに興味持ちそう ダンジョンはパワターあるからな
次はダンジョンでしょ
仕込みめんどくせ アプリのような査定優先じゃなくて、多少強くなくても連動可能の良さが生きるおもしろい高校が欲しい
つるや 美多村ガチャって30連で雅か美多村確定だっけ?
10連pr以上確定、20連sr確定、30連バナーから確定で合ってる? 筋力で複数タッグ来られてもポイント少ないのはもとより
筋力(だけ)多めに余っても得能あんま取れないわ技術や精神枯渇したら減らす事すら覚束なくてカンストの恐怖に怯えるわで
見た目以上に使えないんだよなぁ 今回のアプデで大谷かなり弱くなってるな
これならモシャプロでき…ないか腐っても大谷だな 間違えた
アプリのような査定優先じゃなくて、多少強くなくても連動可能の良さが生きるおもしろい高校が欲しい
暮羽や鶴屋くらいの俊足投手とか野手の変化球とか
その代わり特能が取りづらくてもいいから >>583 10連 どっちかのPR以上 SR2倍 石200個 プラゲ1枚
20連 SR2倍 石230個 プラゲ2枚
30連目 SR1枚確定 石250個 プラゲ2枚
バナー内確定は無い 投手サクチャレかと思いきや野手で組める奴が真の勝ち組やなこれ バナー内確定があれば良かったけどなあ
美多村のパワター目的で単ガチャと10連だけ引くかどうかでしょこれ >>589
大河ギブソン一条能見神宮寺雅揃えてるのはなかなか見ないもんな ルナ200連で引けなかったけど美多村は10連で引けた
うまく出来てんなぁ 美多村のパワター目当てで雅の40ちょいが手持ちにあって
これ雅のRだけが唯一アカンやつでしょこれ>単ガチャと思ってやったら案の定やったよ
ムカついて応援単ガチャやったら尾根SR出てブレインマッスルが全員そろった初めての高校になったわ コナミくん色々頑張ってくれるのは嬉しいんだけど、サクスペの方の選手枠増設もお願いね
2016に完全移動でも良いのよ >>591 能見以外持っている自分
なお能見よりもビビ借りた方がスコア伸びる模様 >>596
全く伸びて来ないし試合チケだけで石割らずして労せずSRガチャ補助券とSRミキサー補助券はワイの手にと思ってるわ オリジナル来るなら金特は連動できるので強キャラがいないのが選ばれそうかな
でも考えてみたら連動される金特だとあまり有能はいないのかな
有能選手、彼女の金特と被らないよううに気を利かしてくれるならそういうのは避けてくれるか
個人的に金特安打製造機のレザビ持ちのキャラが欲しいかな
そうすればビビも普通に使える ???「安打製造機を確定でくれる美少女がいるからもう要らないコフよ」 当時と違って今は前イベの方が激戦区だし
ガチで小筆の出番はねーわ
彼女の分際でイベ圧迫とか言語道断 金特失敗時に確率だけど足爆弾つけてくる奴なんて要らない ?「不屈の魂確定でくれる球速とスタミナが自慢の瞬鋭高校のエースもいるぞ」 レスくれた人サンクス。美多村優秀らしいから引こうと思ったがやめとく。 持ってないし仮に引いても今後絶対に使う予定のない無能キャラのPRとかってみんなどうしてんのかね
やっぱミキサーか オリシナよりイベントのバリエーションもうちょい増やして 金特失敗した時点で妥協した選手になるから爆弾付こうが硝子のハート付こうがどうでもいい 連動してる金特で有能がいない枠
パッと思い浮かぶのは不屈の魂だな、後は安打製造機
雲海とかもオリスト持ちだし出してもいいと思う オリ変しくじった時点で二軍幽閉
金得失敗した時点で二軍幽閉
査定値がデカすぎる >>591
せやろ
ワイは大河、一条、雅+2しか持ってないしな 今までメンテナンス後に新ガチャが来なかった事ってないよね
ってことは、また何か新しいガチャが来るのかな 大河ギブソン雅納見一条神宮寺全員持ってるけどビビ入れたほうが伸びるぞ
神宮寺とビビの特効ボーナスの差がでかすぎる ビビ入れて確定の経験値より5タッグ組やすくするために6人野手の方がいいの?
回復とやる気のやる気がきつくなるけど 運営さーん takuなんとかってヤツもついでにBANしといてー 電光石火とかいう激重金特さんはコツ3率上げてもらえませんかね…
火野も紺野もコツ1ばかりなんですけど >>613
サクチャレの途中に追加はなかったんじゃない?
メンテは何かの告知と違反者調べてランキングからの削除かな バナー確定無しだけど30連以内で引けると豪語する剛の者しか引いちゃいけないでしょ
そこまでで引けなくても405060って行けば…的な泥沼思考をしてしまう人もいるが
10連のPRバナーキャラがSRになるか30連のSR確定がバナーキャラにならないような奴は基本的に引けない >>620
サクセス中?
メンテ明けまで放置しておけば大丈夫だよ こういう時にもうちょっと後かと言われてた倉庫をスっとお出しするとかっこいい!
…まあやらんだろう >>607
PR中之島+5とPR矢部田+5がいたけど両方ミキサーにぶちこんだわ 今回はセーブ残らないんじゃなかった?
残る、残らない両方の場合でも終わらず放置しておけば消えないの? >>621
まじ?
違うゲームやっちまったよメンテ中ってできたし
やらかしたわ(・ω・) ビビ空デート率クソ高いな
今までの彼女キャラでダントツで多い
1選手につき2回は当たり前に有るわ
今作ってる奴とかデート5回誘ってデート2回、空デート3回だわ >>624
ORZ
まあ見落としてた俺が悪いんだけど >>624
ソフトウェアアップデートがない場合は
メンテ入ってもサクセス中なら継続可能
セーブせずに止めておけば消えない まあ美多村は(PSRじゃないと)そんなに開放しなくてもいいキャラだから渋らないかな?とも思うが優秀は優秀だし
そもそもデビューガチャからしてこの体たらくなのでこれからも渋渋+ロクに復刻しないという事もあり得るので
引きたいのは引きたいんやけどね >>628
サンクス
気を付けているけど、万が一の場合はそうします 能力値調整でメンテ中って入ったからダメだろなあ
皆もお気を付けて >>631
そんなの出たの?それだと今回は無理なやつだったかもしれんね
月曜の定期メンテはアプデなければ大概大丈夫なんだけど >>633
エピローグ終わったらメンテ中になった
能力アップすらできんかったわ
かなりいい感じだっただけに悔やまれる ミートと守備上限アップ出たから技術大量にいるな
ミートコツと守備コツ必須か
武と蛇が輝くな 上限アップは壊れらしいがダイヤ知らんやつからしたら
>>632このどっちが東條か知らんがモブにしか見えんやつが必須キャラになるのか
ライチはなんかラスボスぽい風格あったから最強キャラでも違和感なかったが やる気75%+タッグ50%
やる気50%+タッグ70%
どっちデッキに入れた方がいい? >>635
それはいつもの月曜メンテもそう
エピローグ→『監督や仲間とお話』→通信して総経験点表示
だから遅くとも『』の途中で止めないと消滅する >>639
mjk
パワプロアプデあったからマイライフ用の選手つくってウキウキだったのに(´^p^`)
スレ汚しすまそ 上限アップはやっちゃった感ありありだからまあサクスペでは遠い先の話だが
素直には持ってこないと思うがな 上限アップもどうせ言われてるほどサクスペに来る頃にはやばくないんだろとアプリエアプ感
脳筋が来たから終了、得意二種が来たから終了も当時のアプリ民は本当にそうだったのかもしれんけど
なんだかんだで強いキャラ作れるスパイス程度の要素で終わってるみたいだし
>>573
ありがと
前回のアプデもそうだけどなぜコナミはアプデの日にメンテ入れて同期させてくれないのか アプリは査定が全てだからインフレって話になるけど
2017で使うために実用路線での尺度も必要になるサクスペだとインフレはまだまだ遠いと思う
オールマックス、連動できる金特たっぷりとか夢のまた夢だし >>643
それ自分も同じこと書こうとしてたわ
振袖雅もぶっこわれ言われてたしね
個人同士が直接対戦して強さ競うゲームじゃないからそういうところはあまり問題にならないのかもね
そしてメンテは15時までらしいのにまだ明けないよー瑠菜ちゃん使いたいのに まあ確かにね
そもそーもこっちでは仮に追加されても本編や対戦で使う時100以上行かなそうだし やっぱルナ引けなかったのが悔やまれる
ルナは復刻されないだろうなぁ >>645
確かにキャラも脳筋以降はインフレしてるとか
くろがね出た時なんてマネ以外ハズレ無しとか言われたけど今思えば微妙な面子だし(むしろアプデでマネ一強に)
出たばかりのテンションで話してる面もあるんだろうな ルナの復刻はされるだろ
前みたいな
ピックアップ内でSR確定だから25%で引ける!!!とかは無いだろうけど >>647
あるとしてもこの前の神楽坂くらいの渋さかもな
金ヅルはそう安売りせんよ 得意練習2つ持ちは大したことないぞ、脳筋インフレはそれを越す高校ばかり出たから霞んだ
上限解放もミートは査定そこまで高くない、コントロールの査定が異常なだけ でもさすがにコントロール査定はやりすぎたな
なんであんな査定にしたのか理解に苦しむ
一番の壊れなのは間違いない どうやら上限解放は重ねるとさらに解放されるみたいだから
ミート104とかも今後可能らしい
それによってはコントロール101よりやばくなる可能性あり サクスペで実装される頃には落ち着くだろうしそもそも査定至上主義じゃないって話が出たばっかなのにまだ続けるんか… ルナ以外のでぇすとかおばさんパーマとかヒーローごっことか牛丼とか30歳とかの追加はよ インフレのさせ方がださいってのも原因
上限解放とか苦肉の策でしかない
もっとちゃんと考えろよって感じだな、素人がやけくそで考えたレベル コンの地位を上げようとしたんじゃないかね
技術ボナ持ちが増えた現状じゃ単純にイベ経験点増加やらコツ追加だけでは間に合わないと 球速とパワーだけは上限解放許せるけどそれ以外はなんか美しくないから嫌だわ >>657
変化固めがより強くなっただけなんだよなあ >>482
って事は内角必打取った選手が、
広角打法持ってない→プルヒッター付く
広角打法持ってる→プルヒッター付かない
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