【PS4】 New みんなのGOLF 23H目【みんゴル】 [無断転載禁止]©2ch.net
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○公式HP
http://www.jp.playstation.com/scej/title/newmingol/
○商品情報
http://www.jp.playstation.com/scej/title/newmingol/product/
○プレイヤーズインフォメーション(メンテ告知など)
http://www.jp.playstation.com/op/newmingol/playersinfo/
○みんGOL.net
http://www.mingol.net/
○クラップハンズ(開発元)
http://www.claphanz.co.jp/
○関連サイト
みんなのGOLFオンライン板 外部(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/game/53901/
原則、荒れる原因となる晒しネタ等は外部(したらば)で
※次スレは>>950が宣言してから立てる。無理なら安価で指定
※踏み逃げの場合も、重複を避ける為代理が宣言してから立てる
※次スレを立てる人は本文一行目に
!extend:default:vvvvvv:1000:512
を入れてください
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【PS4】 New みんなのGOLF 22H目【みんゴル】 [無断転載禁止]
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原則、荒れる原因となる晒しネタ等は外部(したらば)で
※次スレは>>950が宣言してから立てる。無理なら安価で指定
※踏み逃げの場合も、重複を避ける為代理が宣言してから立てる
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!extend:default:vvvvvv:1000:512
を入れてください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>787
めちゃくちゃ丁寧にありがとです。高低差って数値で確認できんか...
ワイのみんゴルは2で終わってたから知らなかったよ。
JI率は驚異の35%さ ソフトを売るなら今週末までだな
あとは急激に値下がりするだろう このゲームは毎朝9時にリセットされるから
デーリーはその時即乞うで遊ぶのが良いな
人気無いコースだと5位以内には入れるから自分のフィギュアがコースに登場するもんね
どうせ、直ぐに抜かれるけど夜遊んで下位の順位でがっかりして終わるよりは
朝一でどうせ抜かれても良いやぐらいの気持ちで遊んだ方が楽しいわ
しかし9時前のラスト数分って
閉店前のパチンコ屋みたいなBGM流れるんだな笑ったわw めっちゃ文句言いまくってるけどやっぱ楽しいんだよね
だからこそこの不完全な出来に対して何か言えやって思う訳で トリプルジャスト使って、インパクト外すとかwww
完全に集中力、キレた
コンドル3回とか運営には見本を見せてもらいたいもんだ >>797
35%ならよりいい方じゃない?よく20%の書き込み見るし
みんなのJI率ってどんなんだろうな? セーフゾーンならそこまで逸れないからどっちかと言ったらパーオンやフェアウェイ率の方が大事よね >>796
チャンピオンティにして部屋たてればいいじゃん 釣りしたいから早くリベンジかとうに会いたいけど倒せない気しかしてきた アドバイス聞いてインペリアルやったけど、ラインがうまく読めないなあ。
パワーの加減とかは凄くわかるようになったけど 今リベンジカトウ倒した、
パー3デフォでホールインワン入れてくるのはおかしいけど
普通に勝てたよ 発売してまだ1週間ちょいなのに皆急ぎすぎだろw
コンドルなんて週1くらいで適当に狙いにいくとかでいいじゃん
そんな急いでコンプして他やりたいゲームなんかでるっけ? オンラインコースでプレイヤーの頭の上にマークが出てるのってどういう状態ですか?
・メモ帳 オプション開いてる
・鉛筆 メッセージ書いてる
・何かを受け取ってる ????
???の所わかる方います?
説明下手で申し訳ないんですが ガチ勢はji値どのくらい?
60%はないとガチ勢名乗れないかな >>812
人のマーク出てるならキャラメイク中だけど、それとは別かな みんゴル4の頃の電撃PSに
風の影響と高低差の影響はマス目にしていくつっていう一覧表が攻略記事としてがっつり載ってて
あれで一気にスコアがよくなったなあ
グリーンは体で覚えるしかなかったが >>809
インペで揉まれたあとに街や森コースいくととんでもなく優しく、楽にバーディ取れるよねw
ただ逆にスペシャルランクだと簡単なコースほど勝つの難しいけど。-11要求とか新規バイバイ感 >>811
俺もそんな感じ
リベンジキャラもカスタムクラブも気長にやるよ >>813
フェアウェイキープ率の方が気になる
俺は85%に集束した リベンジキャラは普通のルールなら安定重視でいけばそれ程でも
ただしデカカップやトルネードになると途端に鬼畜になるからこっちも積極的に攻める必要がある グラスカッターが便利過ぎてデフォ装備になってから
強引にラフで止めたり、ショトカでぶっこんだりしてるからフェアウェイキープやばいわw フェアウェイキープ率が低くパーオン率が異常に高いやつはカスタム厨だから晒していいぞ >>811
ここんとこ比較的コンドル狙えそうなとこが非公式or雨ばっかだったから
カスクラ育てきってない俺みたいなのでも「待ってました」とばかりに挑戦してるってのもある
てかコンドルホール以外人いなさすぎてなんか怖い、寂しい キャラ晒しスレはみんな楽しそうなのにこっちはギスギスしてんなーwww
みんなゴルフなんてミニゲームやめて本編やれよwww オンライン対戦もっと条件細かく設定させて欲しいな
ホール選べるのは勿論
激むずピン・嵐・ラフ+1・バンカー+1・15秒以内に打たないと+1とかやりたい 対戦部屋全然いってないけど、たまに覗いてもスロット部屋てほぼないよね
あれはやっぱ身内わちゃわちゃ用なのかな。割りと好きだけどグダるか >>811
>>819
目的がないからじゃない?
オンしてもそんな楽しくないしなぁ
あとは早めにそういうの終わらせて他のことに集中したいとか >>829
この前ここで募集して思ったんだが、スロットの時間が割と長くてだれた >>832
やっぱそうか配信とかでみてても、インパクト見えなくなるとかで
普通に上手い人なんかでもバッドショット連発でやたら時間かかってた。実力差減らせはするけどちょっと極端よね >>828
対戦部屋はそういう設定あるよね
あと個人的に「段位指定」が欲しい
セブン、スター辺りの人だけでやりたい >>816
スズキ戦がイーグルシティだったから楽に感じた。チビカップ強風なのに。
強いフックとかスライスになるとダメになる。
4mでも普通に外せる。 はじめてコンドル挑戦のためアルピナ12H行ったけどにぎわってるな
コンドル狙って1時間やって無理だった
アルバ5回以上と1Wのコントロール15にできた成果はあったがきつい >>832
スロットなんて連打でいいのにな
狙ったところなんて止まらないでしょ? チビカップとか全然小さく無いじゃん、普通のと同じくらい楽勝よ
そんな風に考えてた時期が私にもありました(インペのチビカップやった後) FCのゴルフで育ったおっさんには、
バンカーに入っても普通に転がるうえに派手な効果音もなくてやっちまった感が薄い。
やっぱバンッ!ブーブーブー、じゃないと。 >>841
今でも大まかなシステムが変わってないってすごいよね コース選択がめんどくせー
というかOUT/INを一つのマップにできなかったのかよ今時 既出かもしれんけどちょっと便利なのみつけた
アルピナ12でコンドル狙ってていちいちいちカートで戻るのめんどうな人、打った瞬間リプレイオンにして結果がダメだった時、リプレイ流れ始めたとこでオプションボタン押してラウンド終了やるとすぐにまたティーグラウンドから打てるよ ちょっとオススメ デイリーランキングから見られる平均スコアって機能してないよな?
いくらなんでもトルネードでプラマイ0はねえだろ コンドル周回見てみたけど池に向かって大量にボール飛んでてラフ生える リベンジキャラと対戦してればそのうち
宇宙服とか鎧、海賊の服とか出てくるのかな
今貰える服はありきたりの服ばかりだからつまらんのよ
過去シリーズで貰えた服とか実装して欲しいは >>738
そんな悲しい事いうなよ
胸が痛いじゃないかw よくこんなスローモーションみたいな状態でみんなやる気になるなw 今更なんだが
累計ランキングとライバルランキングの違いってなんなの? >>844
オープンワールドといいながら
18Hを1枚マップにできなかった原因は何なんだろうな
18Hプレイだと9H終わったあと明らかにロードが長い
>>846
おお、今度やってみるわ >>857
あの9Hロード、何度やっててもプチフリ感あって怖いわw
まぁ9Hの今でこんな重くなってるんだから、察するかな18H一体なんて・・・ >>855
そのホール全員のランキングと、ランダム10人とのランキングかね。
ホームに説明してるキャラがいたけどよくわからんかったわ
対戦って集まり悪かったら2人とかの状態で始めちゃっていいの? >>853
カメラもガクガクだし嫌になってくるw
早く改善して欲しい >>859
ランダムなんだね、ライバルだからランク同じくらいと思いやバラバラやし
よくわからんよね 総合ランキングはそのコースでの全体鯖のランキング
デイリーランクはその鯖でのTOP10位じゃない? いつもゲームは大抵ディスク版買うのにみんゴルだからハズレは無いだろうと
DL版9000円も出して買ったのは今のところ後悔してる やっとコンドル1回出してイブも倒した
あと2回だ
マジできついぞこれは
500回ぐらい打ってやっと1つw 無能梅田大吉に殺意湧いてきた
てめー俺の宝石どんだけゴミに変えてんだよ
カスタムクラブシステムもクソだし
ツバつけてクラブに触るのも汚いし
マジで死んでほしい カスタムクラブはランダム上昇なし、再割り振り50個、修理100個完全回復だったら納得できたかなぁ
ランダム作り直しのほうがいいって人多い?
オフはチュートリアルじゃん思ってたらリベンジVSのCPUよりHIOロングチップイン連発できない奴にオンラインは無駄だという絶望をくれたw 完全にカスタムクラブのあいつは関西ヘイトのために作られてるね
関西人の俺でもくっそムカつくもん カスタムクラブ自体がいらない、それかどれか伸ばすとどれか下がるとかなら良かった
過去みんゴルもクラブとかプラマイあったのが良かったのに、現状インフだけじゃないインパクトマイナスとか デイリーランキングから見られる平均スコアって機能してないよな?
いくらなんでもトルネードでプラマイ0はねえだろ 現状スタンダードクラブ使うやついないだろうからな
インフが不遇すぎる フレ3人とVC繋ぎながらやると一気に対戦神ツールになるからやってない人は試してみよう カスタムクラブはここぞって時まで取っておこうと思ってたら vsリベンジで速攻出番来た デイリーはプレー(成績報告)順で1〜10 11〜20 31〜40〜〜 って感じ
ロード中に説明あった >>874
入手時期とリベンジの強さ考えるとアレ込みで調整されてる感はある >>876
別に飛距離はビックエアーで十分じゃない? ラッキータイムだろうが普通にチャレンジしてたほうがうまい気がしてならない >>877
312と360じゃ狙える場所だいぶ違ってくるぜ >>879
リベンジキャラ相手ならそこまで問題ないと思うけど >>877
まぁその辺は実力によるのかな、ただやっぱパー4を1オンできずともグリーン周辺に寄せれる
と新規とかには有り難いしバーディ率は上がると思う。特にインパクト難しくなるとかでもないからね >>789
いるわけないでしょ。トルネードなら分からないけど。 カーミラはパワー禁止なのにパワーショットでペナ食らったり
超低弾道ボールのせいでバンカーから抜け出せなかったりでポンコツ感が強い 12Hコンドル入る気がしねえ
どこ狙ったらええねん ラッキーきてもひたすらコンドル狙ってるわ・・・
なんか麻原みたいなのきてワロタ >>882
下手に寄せて傾斜のあるところでアプローチするよりも
平らなフェアウェイに落としてアプローチ狙った方が簡単だよ VSキャラの特殊ルールはこちらへの温情なのかってくらい噛み合わないプレーしてくるよなあいつら リベンジVS勝てないって奴は最初の1〜2回負けたらリセットしてない?
普通にやってると向こうが勝手に崩れて最後は2UPくらいで勝てるぞ。 カスタムはパワー極振りで決定してる感じかい?
インフっぽくつくってるけどつくりなおすかなー 必死にコンドル狙って集中している連中どもの真ん前をネタキャラで通って茶化して来たったわ リベンジ出てこない率高すぎだろ…システムとして破綻している 昨日の夜4100円で売ってきたわ
従来ショットだけ、まだ大会無い、ブレ
は気にしてなかったけどオープンでカックカクでストレスMAXになった 全国大会始まってもこのサーバーじゃ無理って感じて高く売れるときにGEOへ オンラインのストロークで一番支障をきたすのはグリーン上でパットするときのラインである。
いつもどおり以上に曲がるはずなのに遅く表示されてしまう 早く全国大会実装されないだろうか。段位もスターなので現在あまりやることがない。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています