【PS4】 New みんなのGOLF 23H目【みんゴル】 [無断転載禁止]©2ch.net
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○公式HP
http://www.jp.playstation.com/scej/title/newmingol/
○商品情報
http://www.jp.playstation.com/scej/title/newmingol/product/
○プレイヤーズインフォメーション(メンテ告知など)
http://www.jp.playstation.com/op/newmingol/playersinfo/
○みんGOL.net
http://www.mingol.net/
○クラップハンズ(開発元)
http://www.claphanz.co.jp/
○関連サイト
みんなのGOLFオンライン板 外部(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/game/53901/
原則、荒れる原因となる晒しネタ等は外部(したらば)で
※次スレは>>950が宣言してから立てる。無理なら安価で指定
※踏み逃げの場合も、重複を避ける為代理が宣言してから立てる
※次スレを立てる人は本文一行目に
!extend:default:vvvvvv:1000:512
を入れてください
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【PS4】 New みんなのGOLF 22H目【みんゴル】 [無断転載禁止]
https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1504742067/
○公式HP
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○プレイヤーズインフォメーション(メンテ告知など)
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みんなのGOLFオンライン板 外部(したらば)
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原則、荒れる原因となる晒しネタ等は外部(したらば)で
※次スレは>>950が宣言してから立てる。無理なら安価で指定
※踏み逃げの場合も、重複を避ける為代理が宣言してから立てる
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Amazonで低レビュー書いてくるか
こんな未完成のクソゲー、出来るだけ被害者は減らしたいよね 地味にキャラメイクをはじめから作るときのデフォのキャラがサンバイザー被ってるのが面倒くさい
外さないと髪型いじれないしそれにエクステも外さないとな アップデートでお立ち台部屋作ろう
キャラメイク見せたいだけの奴が棒立ちしてるせいで活気がないんだよ
あえて隔離部屋的なお立ち台部屋作ってそこで見せ合いっこすればもっと活気づく >>488
左右の傾きも大事だし
前後の傾きも大事よ >>490
男女変更でもモデルリセットされるのが嫌
どうせ同じパーツ使えるんだから性格モーションだけリセットでいいよな 運営は早期のオンライン要素追加や修正のアナウンスしないとプレイヤー離れていっちゃうぞ
割りと楽しんでる人が悲しい目にあう >>369
前このスレでトップスピンかけるとブレ軽減されると聞いたがお前が正しいの? >>477
ある意味そうかもしれないが
ゴルフにおいて飛距離が出る人が有利なのは当たり前だと思うわ
カスタムクラブだとデメリット無しで大きく尋常じゃない飛距離伸ばせるのが問題だと思う
ポータブルとかにあった棍棒?みたいにコントロールが落ちるならわかる >>496
書き方がややこしいだけ
大なり小なりがわかりづらくなってる
トップスピンの方がブレないしフェアウェイの方がブレない…んだよね? 対戦部屋何回か建てたけどカスタム無しで建ててる。やっぱりその方が緊張感あっておもしろいよ。上手い人は何使っても上手い。 >週刊ファミ通編集長の林克彦さんがニコ生にて「New みんなのGOLF」をプレイ❗️
本日23:00〜5:00までプレイ頂くようなので、お時間ある方はぜひ
ん、誰かよく知らんがファミ通なら声優やら芸人よりは普通にプレイしてくれるよねきっと ひっさびさにストレス溜まるゲームだったわ
ブレとかゲームに求めてねぇよアホが
オンラインももっさりクソゲーで大会もねぇしよ キャラが簡素なのはオープンで重くならないためもあると思う
まぁ今でも大して人数入れない上ガックガクなんだけどさモブギャラリーいらんよなぁ 無課金だとカスタムクラブ使えないと思ってるエアプいないか? >>499
不等号じゃなくて矢印なんだよなw
最初不等号逆だろって思った トップはブレ抑えるは開発側(クイズ糞爺)が言ってるけど
体感としてはノースピンの方がほぼブレない気がする・・・ トップスピンでもブレる
単にブレ幅が小さくなるだけでトップスピンかけてJIで打とうがブレる
だからみんなカスタムでかっ飛ばしてんだよ
トップ100のうち何人がカスタムを使ってるのか出れば面白い結果になると思うぞ >>503
なるほどね、納得だわ
ギャラリーは昔みたいな張りぼてギャラリーでよかったのに
今回のギャラリーは邪魔になるw コンドルほんと出ねぇ
1回でも無理なのに3回出さないとコンプ出来ないとか正気か まあブレは以前はなさすぎたけど今作は逆にありすぎる感もあるし中間くらいがいいかなあ 既出かもだが再現性の高いフリーズ案件
ショット後リプレイ押す
↓
インパクトの瞬間に合わせてラウンド終了
これだけ
3〜4割くらいでフリーズさせる事が出来る
だからなんだと言われたらそれまでだが… せめて小屋がなければな
バウンドまで計算しきれないし運ゲーすぎる リベンジレナに勝ってAKBみたいな衣装貰えたぜ やった〜 >>513
そっちのアイドル衣装はまだだな〜、トモエだかトモミのアイドルは取れた >>507
ランキングの表示切り替えで最高飛距離やその他のデータ表示されるはず
2、3日前に見て、ほーんやっぱりカスタム使ってる人が大多数なのねと思ったのを覚えてる 対戦部屋に一人だけカスタムクラブで入ってきたあげくミスショットして途中退室するルパン
お前らもこうはなるなよ アルピナ12Hの小屋で休んでるとボール飛びまくってきて面白いわw >>417
あそこまでいくともはやゴルゲーじゃなくて数学ゲーになってたし運要素はやっぱり必要だな >>369
いろんな疑問が解けた
今までのと別にブレ要素&ゲージが追加されたんだと思ってたわ 280yで総合5位の人もいたからやるやん!とも思ったな
ピンホールかコントロールカスタムかは分からんが なぁこのイーグルとかの人数多すぎ重たい状態て
パットの流れの速度も遅くなってない?気の所為? 着物と軍服辺り衣装でないんだなー
そこら辺はあるかなと思ってたけど レベル24のカスタムクラブもうちょい飛距離欲しいなと思ってリサイクルして課金で鍛え直したら前より弱くなってつれぇわw コンドル3回無理言うけど発売1週間ちょっとで出してる人いるわけだし言うほど無理に感じないんだがなぁ デイリーこないのとバックスピンのブレのパッチ頼むよ コンドル出したいなら
LV25のカスタムクラブ作って
屋根の上を飛び越えればいい このゲームで一番いらない要素ってギャラリーだよなw トロフィーだけならまだしもよりによってVSキャラ解禁条件にしたのが悪い ブレを無くせとまでは言わんが今回の製作者は調節加減が下手くそなんだと思う ギャラリーシャッフル何回させる気だよ
もう2万は確実にふっとんでる 1Hに2つあるはずの宝石2つ目が見つかった試しがない...。オープンコース探索酔う(俯瞰は見難い)から長時間できないし。愚痴ばかりスマン >>522
その280y表示は1wパワーlv25なら誰でも280yなんだよ
クラブ分は加算されてない コンドル30分で2回出して、VS簡単に出せたぞ
前も初めて出すのに30分かからなかったし、落とす場所さえわかれば
感覚としてはパー3のホールインワン狙い続けるのと同じ難易度 水面は平面判定だし、ライジング以外狙いよう無いから後は試行回数だけだな。 >>543
紫トップスピンで風を計算しながら建物右手前の水に落とせば
建物に当たらず飛び越えて、ピン横走り抜ける球になる
あとはピンに当たるか不通に入るまで繰り返すだけ
クラブレベルは17で追い風ならパワーすら使わなくていい 前コンドルだした強化値20のクラブそのままにしておけばよかったわ
同じパワーでうてないから微妙にずれるわ 非公式のプレイで良いスコアをだした場合、段位の昇段に変化あるのかな? アルピナ12で人の打球見て思うのは、みんな水切り後になんであんなに高くバウンドさせられるんだろうってことだな vsキャラ出てる最中でも大会行ってもギャラリー増える? そもそもコンドルなんて出来るホールとかいらん
アルバトロス1.3.5でVS開放で良かった 今晩はギャラリー集め中断してコンドル狙うかな
アルピナはよやりてぇ >>369
博士の問題でトップスピンはブレにくくなるってなかったっけ
ブレを抑えるのに効果のないものは?の問題で外れの選択肢にトップスピンがあった気がする この前来たみんゴルのテーマ、起動時に一瞬赤くなるのが嫌だなぁ
この部分は個別に設定できないんだっけ? >>556
スマン間違ってたみたいだな
>>536が合ってそう
博士の説明にあったのか…トップスピンはパワーの%ブレ半減だけかと思ってた みんなはどうやって成長されてるんだろう?
特に言うなら、
ドライバー系のクルクル
ウェッジ系のパワー >>540
俺もいちいちコンプ目指して探し回ってたけど時間の無駄だと気付いた
無かったものとして次のコースに行った方が精神衛生上も時間もお得 >>561
オープンコースのトルネードとかを活用だろうね >>541
そうなんか?
1位の人が360yになってたから反映されてるんじゃないかの >>565
待つしかないです
前々スレとか見ると幸せになれるかも 宝石は対戦部屋とか争奪戦でゲットでいいだろ・・・
オンライン対戦をノルマにすれば必然的に活性化するし、
オンを敬遠して始められない人のとっかかりにもなるだろう 課金すんなよ
これ以上クラップハンズに甘い蜜を吸わせるな >>542
毎回変わるクソカメラに、カスタムも飛距離それぞれだから、落とす場所さえわかればが相当つらい
今日教えてくれた人のおかげでやっと取れそうだわ >>564
話が食い違ってたらごめんやけどホールアウト回数や公式トータルレコード釣りレベルなんかが見れる画面の事なら
クラブ分は加算されないよ 寒そうなコース欲しい
せっかく厚着しても俺だけなんか暑そう >>567
勝った側が多いと敗戦濃厚で抜けるから参加賞として均一に配布で良いかも ギャラリーいてもいいからティーグラウンドを横断したり目の前にいたりするのをやめてくれ
死にたいのかよ ほんとにカメラワークがクソ。打球が全く映らない画面のどこにも。パットもカップインするところに『ふきだし』が被ってカップインの瞬間が分からない。ティーショット時も目の前をギャラリーが横切ったりと…なんなのこれ。 >>570
そうか…夜遅かったし夢でも見てたんかな〜 4人対戦部屋で3人が同じ場所に転がして4人目が打つときに
3人並んでサッカーのフリーキックみたいな肉壁が形成されてライン妨害したのにはチャットで爆笑してた 無風コントロール15ピンホールJIスピンなしでOBとか
これなにゲー? パンヤ計算ツール勢、激おこ引退w
ブレ仕様まさに神だわw コンドル今日イーグル3Hはバックだから無理?
ゴミ拾い終わったらアルピナ12H行ってみるかな
2日ぶり公式だからめっちゃ人居そうだけども アルピナ12はもはやコスプレ会場みたいで見てて面白い アルピナ12Hヤバすぎ。35人いるけど、上からのカメラで29人がコンドル狙いしてるwww >>583
今オープンアルピナのカップがノーマルで公式扱いだから
繰り返しコンドル狙える状態なので人が集まってる状態だね インペリアル18H バンカーで+1orインペリアル18H ラフで+1
この選択肢はひどい >>582
狙ってもなかなか出ないのがよいねw
パンヤはなら自分がみすらない限り出せる >>586
まあその二つなら間違いなくバンカーだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています