【PS4】ウイニングイレブン2017 myclub part63 [無断転載禁止]©2ch.net
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公式HP
http://www.konami.com/wepes/2017/jp/ja/
スカウトの組み合わせ、選手の能力
http://pesdb.net/pes2017/
定期メンテナンスは下記の時間で行われます
毎月 第三火曜日 15:00-18:00
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次スレは、>>900が立てること
荒らしが900を取ることがあるのでその場合>>910が次スレ
NGワード
調整 MDホワイト マンレッド ちゃま FIFA プライア
NGname推奨
221.249.46.227
122.134.189.72
126.245.223.86
126.152.218.206
121.82.28.209
202.91.59.170
133.236.74.62
220.213.117.201
106.181.169.26
14.10.0.128
117.55.65.130←イモイモ
115.163.165.205←煽るだけのバカ
180.54.103.231
※スレ立ての際、本文1行目に
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を入れてください
※前スレ
【PS4】ウイニングイレブン2017 myclub part62
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1498692237/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スカッド18人だと調子に左右されやすいからもう少し増やしてほしい >>601
それならレーヴだけ4CBにできるとかじゃなきゃおかしくないか? スカッド18人にしてくれるだけでも大分新鮮さ、楽しみ方は出るよね ドルトムントのレジェンド出るみたいだが…香川移籍でドルトムントを本格的に知ったニワカの俺にはワールドクラスじゃない限りわからんw
ジェラード、ランパード出せよ >>606
ジダンいたの知らないか?もしかしたら使えるかもしれないぞ。胸熱。 >>604
ゲームの話してるの?いまは現実に4CBがあるかないかの話じゃなかった? >>607
そうなの?実質香川加入でブンデスリーガ知ったと言っても良いぐらいの俺には初耳
セリエなら90年代からわかる30代だけどな 調べたら俺の大好きなパウロソウザがドルトムント在籍歴あるじゃねーか
パウロソウザ出せよ てか、レジェンド出すならウイイレの過去作の絶頂期の時の能力値を参考にして出してほしい。
今回のリバウド、オーウェンとかアンリとかショボすぎる。 突然だけど
回線速度よりもPing値の方が重要だって言ってた奴いたけど
確かにそれは間違いないんだけど
回線速度とPing値ってほぼほぼ比例してるよね
夜中とかPing値1の下り500Mbpsとかになるけど
ゴールデンタイムとかだとPing値50下り5Mbpsとかまで遅くなったりする
でも結局回線速度次第でPing値も上下するって感じ
それと同じLANケーブル使ってもパソコンよりPS4の方が遅いよね
同時間帯でもパソコンの方が2倍くらい速い
ゴールデンタイムのPS4はかなり遅くなるからコナミのサーバーとか関係なく基本スペックの低い回線だとかなり重くなるだろうなと
俺は重い時はほとんどなかったけど
頻繁に重かった奴は環境見直した方がいいと思うね
無線は論外だけど有線でもLANケーブルが低スペックだと遅くなったりするし
プロバイダもOCNとかJ-comは地雷らしいね
長文失礼 未だに低レベル帯で前線長身で固めてる人ってソコで俺ツエーして楽しいのか?
2018守備コンセプトでSB上がらないみたいなのあったけど今作のワイポジって2017のクロスゲー加速させた糞戦術だよな 身長(≒ハイボールの強さ)が総合値に反映されないのが悪い ワイポジは確かに有利だけど、
4132の中央ピンポンワンツーサッカーとかも2017ではかなり強力になったし、
自分の苦手な戦術を批判してるだけでどうすんのよ。 パスサーチ最高のピンポンサッカーはクソだろ
パスコース入ってもすり抜けて最後メッシ、ネイマールでPA付近でコネてコントロールカーブw
アホかよ >>621
苦手じゃないよwメンドクセーってだけ。とりあえずマークつけとけば楽になるし雑魚に多いから白けるのよ まあたしかに守備中央だとドフリーすぎて笑える光景ではある
クソでいうとゲーゲンも効果ありすぎてたいがいクソだったな >>609
亀レスですまん
現実に4CB使ってるのはレーヴ位で、その一件だけで、現実でもあるからゲームでも4CBはokとなるのが違和感ある。
それなら、どの監督でも3CFできるようにするとか、OMFCMFを自由に選択できないのがおかしいと思う。 >>625
うん、言ってることは至極真っ当だと思うよ。ただ>>600で文面だけ見ると自己解決してるレスつけてたから俺も突っ込んだだけ。 >>622みんなまだ気にしてないみたいだけどクロスゲーしてた奴が2018では苦労するようにコネコネコンカばかりしてた奴も苦労するよ
コンカ相当弱体化されてたから >>625
後半から守備固めで4CBにするチームがあるって自分で言ってるんだからレーヴだけじゃないじゃん
今更遡って難癖つけて自己解決してる様は滑稽だぞ >>627
え?
そんなの1日で適応出来るに決まってんじゃん
頭悪そう >>629それしかやらなかった奴の話してるんだけど
頭悪いね >>628
グダグダ文句ばっかりじゃなくて、サッカー詳しいなら4CBの具体例を教えてくれよ >>627
スルーかワンツーの裏抜けゲーになったら皆それ真似する。苦労も何もない。ただ仕様突いた強い攻撃パターンを真似る。それがサカゲー。
あと雑魚だから気づいてなさそうだけど2018βでもジルーのクロスかなり強かったよ。 トラオレとバーンのいないβ版だけではまだわからんと思う。
ジルーなんて空気だったわけで。 明確なCB起用じゃなくても本職がCBの人がSBに入る事はあるじゃん
その場合ポジションはSBでも役割としてはCBっぽい動きを求められる事はある 過疎ってる割には星5のスカウト値下がりしないな。
みんな最後にGP消費してるのかね。 >>637
573「にゅ、入札操作なんてしてませんよぉ」 GP余ってるからね。さほど欲しくない選手でもこんだけGP余ると突っ込める。 やっぱそうだよな。
最初から何十万って突っ込んでるやついるし。
体験版出たら変わるかな。 >>616
JCOMに変えようと思ってるんだけどやめた方がいい? >>631
いや、文句言ってるのはお前の方だろ…
仕様上4CBにできるのはしょうがないんだから向き合ってやるしかないじゃん
それをわざわざ遡ってレスつけて文句言ってるのは誰だよw
そもそも4CBはJのチームでもやってるしCBをサイドで起用することは別に珍しくないからね。
レーヴが有名だからそれしか知らないんだろうけど 俺はjリーグ見てるほうだと思うけど4CBのチームとかあったか?
サンフレッチェの丹羽がSBやってはいるけど 4CBとかゲームなんだからどうでもいいだろ
そんなにリアルを求めてるなら1試合90分にしともらえよw >>645
一応言っとくけど俺はウイイレと現実の乖離は試合時間が90分じゃないところだとも思ってるし、4CBはゲームだから割り切ってるぞ
ただ実際は4CBなくないかと思っただけ 4CB4CB言われると、5CBをやりたくなってきた。
5バック監督持ってるけどやってみるかなー。 2-1で勝ってたんだけどロスタイム3分なのに、終了間際にひたすら相手コーナーキックが続いてロスタイム10分くらいまで続いて結局トラオレのヘッドで追いつかれて終了したわ。
なんでコーナーキックの時は試合終わらない様にしてんだよ。一番納得いかんわ。 ドフリーゴール真ん中キーパーいない
横からのチョンフラスル合わせるだけなのを
あえてヒールでゴールの上飛び越えてく時殺意を覚える 外す方が難しいだろ
そして相手のシュート1本がサクッと入る
こぼれ球がどんどん相手にいいように転がりだした時には あ、確実に入れられるシナリオが始まったんだなと思う >>649それはフラスルがマイナス目に通ってるからしゃない?
スティックを横ではなく斜め前方向に入れて出せばそんなことにはならない >>643
俺はサッカー詳しくないから、サッカー詳しいお前がレーヴ以外の4CBの実例教えてくれよ
一生懸命ググって良いので教えてください
お願いします >>651
W杯とかの短期決戦では珍しくないんだよ
アルゼンチンやベルギーも近いことやってたし。レーヴだって普段からガッチガチに後ろ固めてるわけじゃないから。
ユーベも怪我人出た時は4CBとまではいかないが3CB+RSBみたいな形をとることがある。
終盤の守備固めでSBが上がらずCBと同じラインまで下がって構えてることなんてよくあるだろ。完璧な4CBとまではいかなくても近いことやってるチームはいくらでもある。
それでもまだ文句言うの? 4CBなくしてSBが上がるか上がらないを設定させてくれればそれでいいんだけどな
選手集めるのに金は出してもいいが、戦術を限定させる監督システムは本当にクソ >>654監督、疲労、選手のレベル、TS、これらはユーザー側からしたらゴミでしかない
最初はホゼッションでゲーゲンプレス、2点差ついたから後半はドン引きカウンター
監督かえずにこういう戦術変更したいな >>653
お前「4CBはリアルでもある。お前らが知らないだけ。」
俺「4CBなんてレーヴ以外無い。具体例を教えてくれ」
お前「レーヴとかレーヴとか・・」
結局具体的に言えないよな
4CBなんてリアルではほぼ無いんだよ
しかもお前が言ってるのは、ウイイレで言えばサイドバックで攻撃意識を下げてる状態
自称リアルサッカーに詳しいお前がコンパニとかピケとかシウバがサイドにいることに違和感持たない方が不思議だわ。 サイドに本職CB使ってるのはゲームだからだろ
つーかコンパニピケをサイドのCBで使ってる奴いるの? 皆が使う選手ほどコスト高くすればいいのに
いろんな選手使えるよ >>657
サイドににクリロナ入れると、ヘッド対策でコンパニとかピケをサイドに入れてくるの普通にいるんだよ
ゲームだしリアルと違っててもいいんだけど(違和感はあるけど)、4CBはリアルでも普通にあると言ってる奴はおかしいと思う。
あくまでも個人的な感想だから共感できなきゃできないで構わないんだけどね。 もう2017も終わるのにいつまで4CBの議論してんだよwもうすぐ中央フラスルゲーになって背の高い鈍足DFはゴミになり戦術プランでSB上がり抑制出来て4CBなんて消えるから安心しろ もう2017は終わりだからレートランキング眺めてたんだけどビリの人凄すぎるだろ
これだけ勝てなくても700試合弱やるとかどういうメンタルしてるんだ オフ専シム専でGP稼ぎにディヴィジョンは放置の可能性は……無いか >>659
うわ知恵袋をソースに出すやつって未だにいるんだ
実際に試合を見て語ってくれよ 次作はみんなやる?
またポイント稼ぎするのだるいんだけどw 相手キーパー7.0でmomとか。
昇格かかった試合はこんなん多い。 どーいう裏技使えば9999になるの。
対戦相手によって差しあれど、
おおざっぱに計算すると勝つとレート3あがって負けると10下がるようなことが多い仕組みだと思うんだけど。 >>667
4CBの実例探そうとしたら知恵袋出てきて、それ見てアルゼンチンとベルギーが4CBっぽいと知ったんだよね?
知恵袋なんて適当だからあんまり信用しちゃダメなのに。 >>674チーム力でしょ
俺は2500でやってるけど相手が3000強あると負けても4くらいしか減らない
あとは連勝ボーナス 今更ながらレート1000達成したぜ
やり始めてしばらくは負け越しが100とかいってたが勝ち始めてからよくここまできた >>679
で君は9999あるわけ?
そんな小細工を超越した強さがあるから行けたわけで
ちょっとチーム力を落としたくらいで行けたら誰も苦労しない
ちなみに今のSOPHIABOYのチーム力って2900位だぞ >>682
配信見てたらわかるけどソフィアは毎試合選手入れ換えながらだから
2500〜3000弱くらいでやってたよ >>682あるわけない1050弱くらいをうろうろするレベル
チーム力2500勝率63%でそのくらいなので80%弱あるソフィアなら試合すればするだけ上がるのは小学校でも分かると思うけどな >>682ていうか超越した強さがある
って答え出てるじゃん あのレートだと1度対戦すればBL入れられる可能性も高いし、
なんか正攻法ではないような気もする。
レート1000以上ですら160人位しかいないわけで、
勝ってもレート1しか上がらん相手と当たることのが多いと思うんだけど。 >>687 勝ってもレート1しか上がらん相手と当たることのが多いと思うんだけど
思うではなく動画見て変動を確認してきたけど普通に3とか2貰ってるぞ
たぶんレート変動の補正は1000以上はいくら上がっても同じだな まあもう時効だからバラしちゃうけど、
4連勝したあとに5戦目はチームカめちゃめちゃ下げて銀河のサブアカと対戦すればドカっとレート上がるよ。
試合数よりレートのほうが数字が大きいような奴はたいていコレ。
発売当初だと人が多すぎてサブアカと対戦できるとは限らないが、
今年のはじめぐらいからはもう余裕でコレ可能。
ただしパスサーチレベルの設定で相手を絞るのは、
なぜか高レートになるとパスサーチレベルは無視されてしまうので注意。
やはり5連勝ボーナスは廃止するべきだな。 PS2台持つのもサブ垢に銀河用意するのもそこまでやったら逆に尊敬するわ >>691
長文で頭悪いの晒してる奴なんか相手すんなwどうせ2018では戦力差で負けた言う奴だからw 普通に強さと忍耐力を誉めて讃えとけば良いのにめんどくさい奴らだなほんとに マジで2018からマッチング画面のチーム力制限無くしてマナーレベル制限に変更して欲しいわチーム力制限なんて要らねーから!チーム力制限出来るのは300試合までとかやりようあると思うんだよなチーム力縛りのコンペ開催すれば良いんだよ ソフィアはメチャクチャ上手いぞ。俺はレート900〜1000くらいをウロウロしてるが、ソフィアには一試合でシュート一本も打てなかったこともある。5回くらいあたったけど全てボロ負け。 しかもSOPHIAって動画見る限りそんなに集中してやってるわけでもないんだよな
雑談しながら適当にやってる感じ
しかも全く感情的にならない
お前らが叫んだり怒ったりコントローラーぶん投げたりしてるのとは大違い >>698大会の動画見ても基本的には得点しようが失点しようが平然としてるよね
ペナ内でのドリブルとかシュートキャンセルとかまじで冷静 5連勝ボーナスあるとはいえレート上げるのは今作が1番キツかったと思うんだよな戦力抑えての対戦相手はレート900越えばかり引き分けは負けに等しくチーム力3000越えのレート900越えとかマジ強いし外に追い込んでも適当クロスでズドン なんか未だに鳥籠さんと当たるんだけど。ムカつく奴死ねよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています