【PS4】ウイニングイレブン2018 part2 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
マラドーナの総合値83か
今のレベルを考えると妥当だな >>5
バルサ時代のマラドーナだろ。この頃は確かにあんま良くない。
ようつべ見ると良いプレーはたまにあるんだけどね、スペで超問題児で、結局1年半か2年で放出だし。
マラドーナが神の子といわれるのはナポリ時代以降からメキシコWカップにかけての時代。
いまいちだったクラブ、ナショナルチームとも個の力でタイトルをもたらした。
選手としてピークだった20代後半がたぶん総合値97だろうね。 βテスト版のやり方がわからない..
ものすごくやりたいのに.. クラシック選手で釣ろうとするなら尚更、スパイクのラインナップに定番ラインを加えてくれないと。
すなわちコパムン、パラメヒコ、モレリアなど。てか現役でも履いてる奴多いし。
あとついでにアシックスも追加してくれ。大迫と小野伸二の為に。 ウイイレ久しぶりに買おうかな?
前に買ったのいつだっけ?
2014以来か? >>7
オープンβだからそのうち普通にPSストアに配信されるからそれダウンロードすればいいと思うよ
plus加入もいらないらしいし >>9
2014からくらべると物凄く面白くなってる。
>>10
今のウイイレってこんなに進化してるのってのがよく分かると思うぞ。
ゲハや芸スポなんかでウイイレはオワコンとかいってる奴が多いけど、
この手の連中は2008から2010あたりで時間が止まってる。最近のウイイレなんか全くやったことがないのはバレバレなんで聞く必要もないぞ。
それと、2017以降からPES、ウイイレともオプションファイルが共有化されるようになった。
つまり世界中の神データがそのまま使用できるようになったことで、偽名チームの正規ユニフォームとエンブレムはすぐ手に入る。
また、ブンデス、CL、EL出場全チーム、MLS、メキシコリーグ、Jリーグの神データも簡単に使えるようになったぞ。
チーム名もエデットでほとんど正規名で言ってくれるようになったよ(ただし、アーセナル、ユベントスは不可)。 >>11
あれそういう事だったんだ予約とかいらないんだね
教えてくれてありがとう。 連休中に思い立ってウイイレ用のユニ自分で作ろうと思って、とりあえず一番簡単そうなツエーゲン作ったけどしんどくてワロタ
簡単なのならPESMasterのKit Creator使えばある程度まではできんだけどねー
未完成だけど素人でもがんばればこれくらいのならできる
https://gyazo.com/3509f8b1e1fd135118f7ae5392d37a6f
まーしかし難しいってかめんどくせーわ; >>14
PESMasterのKit Creator って相当高性能のPC使わないとメモリー不足ですぐおじゃんだよ。
自宅のノートPCはダメだね。パワー不足すぎる。 >>16
そこまで高性能でなくても自分のは動いたよ。
メモリは8Gの悪名高いCorei7の2720QMでも動いた 俺もこの3連休で、鹿島所属選手の顔と能力値リアルにした
目以外のパーツは自信あるんだけど、このゲームって、一重の選手は一通りにしかならないのが残念
そんで能力値を見てくれ
スンテ74、昌子74、レオ74、植田71、永木72、土居71、鈴木70、レアンドロ72、中村71、山本72、ソガ71、西72、遠藤71、金崎74、小笠原73
FW68、MF68、DF68
日本代表とのバランスを考えて作った
異論ある? しまった
大エース、ペドロジュニオールを忘れてた
彼の能力値は72
登録ポジションを左WGかSTにすると、74になるんだけど、CF登録に拘ったなり 毎年買ってる奴には微々たる変化に感じるが2年3年と空いてる人には結構な進化なんだろうな ライセンスに予算かけないかわりに
良くなってきた
選手の表情押しは謎だけど 7/20〜7/30までオンラインβ配信。
事前登録、plus加入必要なし オンラインβがあるって事は次作製品版のオンはここ最近作に比べたら期待できるかも まさかオンラインβをやるとはな
まあ今まで酷かったしやっと本腰か >>18
土居と遠藤71ってことはないな〜
実績よりも実力で査定してほしいわ
一旦72でもしょうがないけどレアのポテンシャルも実際はもっとあるはず アルビオレ氏の夏バージョンアップデート楽しみだけど、あれ英語表記なんだよね
いちいち、日本語に直すのめんどくちゃい 操作を簡単にするって言ってるからどのくらいになるのかなぁ
最近のサカゲは複雑すぎておもしろくない ・ICCのスポンサーやってるKONAMI
・2018MLにプレシーズンを追加
でも、参加チームのライセンスないやん… ゲームプラン画面のエディット選手ののっぺらぼうが同案ってるのかが気になるな
顔写真のインポートができればいいんだが 写真じゃなくてもいいから作った顔出せやっつー話
のっぺらぼうはやめれっつー話
2017ユーザーアンケートで聞いてたから改善されてると期待 結局ブンデスのライセンス取れなかったのか
ウイイレ終わったな >>20
2013→2014 別ゲー
2014→2015 別ゲー
2015→2016 ファウル流したりシュート入りやすくなっただけのアップデートレベル
2016→2017 2016の悪いところを直して普通のゲームになった。同じくアップデートレベル ジエゴコスタのことをジエゴって言ってるのウイイレだけだよなこれ >>41
2016→2017はアップデートレベルじゃないと思うが。 >>43
一応固有実況でジエゴコスタとは呼ぶけどジエゴで設定されてるね
ハメスロドリゲスもロドリゲス単体だったのが修正されたけど固有実況ではまだロドリゲスって言ってる 独占じゃなくてもとらないけどな。
ポーランドとかウェールズとか ウイイレ2017はイングランドじゃなくてアルバニアのライセンス取ってたよな 選手が偽物じゃなきゃいいよ
ユニはどうにでもなるし >>52
取り込み制限が痛すぎる。
今回はオランダすら偽名化するからライセンスは2018以下必須だ…
ライセンスは仕方ないと諦めるとして、取り込み数増やして欲しいんだよね。 ウイイレ10から約10年ぶりくらい?で2016買って再熱どハマりした。
2016買った後すぐオンライン終わってしまったみたいで、ウイイレオンライン対戦未経験。
2018買ってオンライン参戦するからみんなよろしく!! >>56
今日の17時から10日間オンラインβあるからそこで練習しなよ
2チームしか使えないけど >>55
御免、オランダ代表は偽名ではないと思う。
オランダはFifproに入ってるからチームライセンスが無くても選手は実名だしそこは問題ない。
オランダリーグが偽名である確立が高いという話だった。 北米垢2018オンラインβもうダウンロードできるやん
インスコ待ちやけどもうオン対戦できるんやろか オランダリーグ マジかよ…
一番寛容なリーグだと思ってたのに
いいよいいよ全然!
宣伝になるしお金もらえるだけありがたいわ
ガンガン使っちゃって!
的なノリのキャラだと思ってた オンラインサービスまだやん
オプション設定しかやることねぇわ
寝よ >>60
未だに取得リーグライセンスがリーグアンのみなのはマジでやばい >>63
今回は物凄く情報統制が厳しい。昨年は南米からぽんぽん情報が出てきたが、あれリークじゃなく単純に情報漏れだったんだな。
だからそう心配しなくて良いと思う。今回情報漏れらしいのがデイナモザブレグが収容されること。
クラブがフライングで発表したことくらい。
ちなみにシュミレーションゲームならコナミはブンデスは使えるようになった。
つまり、スマホのクラブマネージャーなら今回の新作からブンデスリーガ登場する模様。
アーセナルもまずクラブマネージャーからだったから、ウイイレ収録は来年あたりかな。 いまだに最高傑作がPS3の2012なのが情けないわ どうせライセンス料高いんだから
ワールドサッカーやめて海外向け販売もやめる
それで日本国内でJリーグイレブン作ってくれた方がうれしい ザグレブだし、される模様とか
心配しかできないやんw >>65
2022年って聞くけど何でなの?
延長されたEAとの独占契約が一旦きれたりするの?
そういえば、アーセナルのライセンス切れたっぽいとか言う話も… 全部偽名でいいから選手同士の乱闘モードとか応援団モードとか審判モード作ってくれ ビカムでベンチ入りして試合中乱闘騒ぎ起きたらベンチから逆サイドまで走って行って敵チームキャプテンに肘打ちかませば評価アップとか、試合終了後敵チーム選手に追い掛け回されて控室まで無事に辿り着けないとゲームオーバーとか面白そう メンテナンスなのかまだサービスが始まってないのかわからんがまだできんわ。ニュージーランド垢からダウンロードできる オンラインβってCOM対戦はできないの? あまり人と対戦やりたくない。 ダウンロード開始!オンライン出来るようになったら教えて オンラインβを海外垢でやった場合どこの人とマッチングするんだ? >>72
そうだよ
2018年から4年契約ってブンデス公式も言ってるからね >>74
そのモードになると、竜がごとくみたいな安っぽい戦闘に切り替わったら面白い。 セットプレー戦術でショートコーナーのときも中の選手の動きを色々選べるようになったみたいだな 17:00過ぎても何もできない。
終わったな。
どーせ買わないからオレには関係ねー。 ■実施期間
2017年7月20日 17:00 から 2017年7月31日 13:00 予定
※日時変更がある場合は、ウイニングイレブン公式サイトでお知らせします。
変更あるならお知らせはよ オンラインベータ開始時間変更のお知らせ
2017/7/20 17:00 より開始を予定していた、ウイニングイレブン 2018 オンラインベータに関しまして、
サーバーの準備状況により、開始時間を延期とさせて頂きます。
■開始予定
2017/7/20 19:00
お待たせすることになり大変申し訳ございませんが、いましばらくお待ち頂けますようお願い致します。
おつかれやで ここはこんなんばっかやな
買ってもストレスたまるだけやで あきれた。もういい。
開発もデバッグ会社もクソ。
7GBのベータダウンロードして損した。今消した。
FIFA18買う。 また今年もFIFAさんがウイイレスレを盛り上げるのか。 2017/7/20 17:00 より開始を予定していた、ウイニングイレブン 2018 オンラインベータに関しまして、
サーバーの準備状況により、開始時間を延期とさせて頂きます。
■開始予定
2017/7/20 19:00
お待たせすることになり大変申し訳ございませんが、いましばらくお待ち頂けますようお願い致します。 サービス開始時間稼ぎ延長とか幸先いいなオイ
さすがクソ企業 やばいな
コネコネ強すぎるし相変わらずDFが相手FWのボールに足当てても相手の前にこぼれる仕様や ドリブル大好きマンとしてドリブル強化はうれしいんだが、DFの異常な足の速さが調整されてさえいれば十分だ >>132
流石にもっさり過ぎだよな
でも2017も体験版もっさりだったし製品版だとまともになるだろうな 低弾道ロブパス強いな
クロスは合いにくくなってて良かった >>71
>>92
笑止!
http://youtu.be/iV_qpn1r6CM
これを見ても2012の動きやグラが一番自然でまともなのがわかる
FOXエンジン導入以降はアニメのような光沢感と滑らかすぎる動きが滑稽でリアリティに欠け不自然極まりない 2015 コンカゲー
2016 フラスルゲー
2017 クロスゲー
2018 ゴリブルゲー
これで決まりや byコナミ 久しぶりにプレイしたけどさすがにこれはもっさり過ぎる…よな?
オフならこのスピードでもいいかもしれないけど、
オンでもっさりすることを見越してもう少し上げなきゃ駄目だな 回線切れる奴多すぎなんだけど
サーバーのせい?それともラグスイッチャーが切断扱いになってんのかな? ブンデス、マジでマジやんけ
来季からだけど
来季かよ… やっとまともなゲーム作ってくれたよ!あとはライセンスお願い キーレスポンスが悪すぎるのは使用なんだろうか
パスとかスラの遅延が酷すぎる 33はカオス化するなw
あと一人が煽り始めると伝染した。人間怖い。 モッサリだねえ・・・
実際はもっと速く動くだろうよ
いくつか制作チームがあるんだろな、Windowsみたいに さっきグリーズマンだけフリーズしたわwカーソルチェンジの時になったみたい
他の選手やボールは動くのに一人だけ急にビクともしなくなった
対戦してくれた人にもそう見えてたみたいで、しばらく周りウロウロしてから外にだしてくれた
そしたら普通にまた動き出したわ
対戦してくれた人ありがとうね >>93
俺は一時期オンライン対戦ばかりやっていたがもう疲れてオフメインで気軽にやりたいので彼の気持ちはわかるぞ コープの自分の操作選手もっとわかりやすくしてほしい >>135
コープはカバーやパスコース切りまで評価されるから
守備もやりがいあるただGKにカーソル自動で切り替わった時クソ焦る >>166
GKにカーソルいって失点しそうになった時くそ焦った オンラインしかできないの?
うち今ネット繋がらなくて
いい加減ドラクエにもウイイレにも差し支えるから
サポート聞いたら
宅内HUBがおかしいといわれて
調べたら風呂場の上にあったわ。。。
こんなのわかるかボケ!
死んだ母ちゃんしか知らねえよ
というわけで新しいのかって来るから
首を洗って待って桶 パススピード、遅すぎ
全体的にもっさりしてて嫌だなー >>139
笑止とか寒いよ
FOXエンジンの動画見てこいや 日本語を知らないお前のほうが薄ら寒い
FOXエンジンでウイイレは終わった >>170
今回はあくまでもオンラインβ
オフ体験版はゲームズコム前後だろ お前らcoopで最初自分のカーソルの色確かめる時はコントローラーのライトを見るといいぞ >>139
まあ2011から2014あたりまでは何だかんだいって面白かったよ
オフMLもいろんなことができた
2015から典型的な課金ゲーになってオワタ\(^o^)/ コープは短いパスの場合味方の誰かにカーソル切り替わらないで
自分のカーソルが変わるようにして欲しいな急に短いショートパスもらって切り替わってもまともに対応できない >>176
レスくらいつけたらどうだ?ビビってんの?
だいたいグラフィックごときで終わるわけないだろ
まずグラフィックは最高レベルだがな ピコーンってなってから対戦相手を検索中に戻るを繰り返してる FIFAもウイイレもモッサリしすぎだし、操作感も似すぎ。
ウイイレは10年くらい前のキビキビ動く操作感に戻してほしいわ。 fifaの方がスピードの緩急がリアルな印象
でもウイイレの方が得点した時気持ち良い ウイイレてマジで人気なくなったんやな β開始日にこの勢いて クロスは決まらんな
ドリブルももっさりだけど相手ディフェンダーの異常な強さが軽減されてて割と抜きやすくなってる
フェイントは2017と変わってない印象
ただ浮き玉のトラップがけっこう使えるかも coop 600 越えない奴は戦力外ってことでいいかな? パスが弱いから繋いでいく爽快感ない
タッチが遅いから動かす楽しさない
適切な選手にカーソル合わない
ミドルが決まりやすいのは良い 1試合やるともういいやってくらいのもっさり感だな
出来は悪くない感じなのに動かしててちっとも気持ちよくない 4123みたいなフォメでも守備の時はしっかり下がって来てくれるから
攻撃的なフォメの方が断然有利だと思う 製品版ではゲームスピード変えられるんだろ。2017もモッサリだったんでやや早目設定に代えてる。 マイクラブになると全然違う感じになるから結局買わないと分からんね >>194
今は昔と違ってTwitterとかあるからね。 4試合無失点だったんだが強引にドリブル突破や裏抜けしてくる奴に4失点した
パスで崩すより強引の方が崩しやすい coop 3×3はマッチングしないがcomならマッチングするな >>211
でも人気あるゲームて2ちゃんの勢いもあるやん co-opマッチングしないどころかキャンセルすらできんとは、どういうこと? 初オンラインで緊張したわ!たのしかった!
昔のと比べてすげー重たく感じるな。
16やり慣れてて難しかったけど勝てて感動した(´;ω;`) >>214
ウイイレは若者が多いからじゃない。
スマホ版のも若い世代に人気だし
2ch自体年齢層が高いからここにいるのはミナンダかカストロ現役世代だよね。周りはみんな妻子持ちだぜ >>181
誰がてめえみたいなキモオタにビビるんだ?
あぁ?!
殺すぞカス CO-OPの3vs3マッチング中に「サーバーとの間に予期せぬ問題が発生しました」ってでて
マッチング設定に戻されたわ パスで結構簡単に崩せるな
遅いドリブルでも結構かわせる
フィジカル強い選手が強いねポグバとか
発売後はMLやることが多いから早くデモでCOM戦やりたい >>214
Twitterだと、ゲームの内容よりもメーカーの悪口や販売台数について熱く語りたがる、不愉快な知ったかさん絡んでこないから。
きても無視するか、ブロックすれば良いし。 >>151
ウイイレだからこその衝撃と歓喜!
アダム言ってたのマジだったソース出たじゃんよ
ブンデス実名なんて何年振りよ?
俺も早く生協やりて〜
平日はゲームできない悲しきDINKSな俺はモロにキャプテンチェルニーリ世代
ヴァレニは最期まで残します >>221
バーチャットは後半20分過ぎから出すよな?w 今まではボールや選手が動ける位置が決まってたけど、完全に自由になった感じ
かなり面白い
ポンポンパスが繋がりすぎるより良いよ コムとはすぐにマッチするけど、未だに3-3はマッチしない
コムでも十分面白いけど切断するやつ多すぎ co-opモード、対戦相手を検索中からチームメイトを検索中に戻されて無限ループなのはバグ? 軌道表示なくなったのはいいんだけどCKとかFK、どうやってカーブかけるんだ? ポグバでゴリゴリドリブルいけるな
あとシュート枠内にいれたらだいたい入る気がする プレイステーションストア繋がらない。
何回やってもダウンロードできないよ。 フランス代表にコマンがいない!
バイエルン作っても使えない。リベリもいないしレヴァンドフスキもいないし、ロッベンもいなくなるかもしれないし、バイエルンはモブだらけになってしまう。
どうにかしてくれーーー! マッチングしねー
体験版とは言え、よくこんな状態でリリースしたな論外だろ 久々にネット対戦やりましたわ。やっぱ面白いね。圧倒的にこっち不利やったけど
3戦目でやっと勝てたw
対戦相手の方がチャンス多かったけどサイド攻撃だけでも運ありゃ勝てる時あるんだね
とりあえずパススピードは上げて欲しいなぁ。あとグラフィックはオフだともっと上がるんですかね?
基本オフ専なんでそれだけかな今んとこ気になるのは。 >>229
イヴァロフとザーメンホフのGKポジション争い βテストなんだからこんなとこで文句言ってないで直接コナミに意見送れや パススピードこれ以上あがったら守備対応出来ねーよ
ドリブルキープがいきるゲームでよかったわ! クロスを上げるという選択肢がなくなった
完全なる中央突破ゲー
10人中9人はほぼ同じような攻め方になるなこれ >>221
その理論だと今一番勢いのあるスプラ2は年齢層が高いって事か
>>228
勘違いしてるのかしらんがブンデス使えるのはシュミレーションゲームのPESクラブマネージャーぞ?スポーツゲームとしてのライセンスはEAが独占継続中 体験版でもうデススラに切断してくるアホがいるのか…
晒しスレあったら書きたいところだが余裕で勝ったしまあいいか ベータ版もう解析されてエディットでモンタージュ作られてて草
アルビレオが2018でJ選手作ってる コンセプトアレンジに偽ウィングとか新しい要素が追加されてるのか 試合開始したらボタン設定バラバラになってて焦ったわ この時間帯はガチでやってる人が多いのか3人プレイやりやすくてええな クロスと言うかヘディングが弱くなっているな
ドリブルが強いと言うよりもディフェンスが思う通りに動かん
ラグなのか仕様なのか慣性が強く働き過ぎ
適当クロスとかのお手軽得点法も無く概ね良好
でもどうせ見つかるんだろうね仕様をついた攻めがさ
んで一気にお子様ゲーと化す >>262
プロフィール作成のエディット使ってるだけだぞ ディフェンスのAIを丁度良い感じにバカに修正したな ムバッペですら2017のアグエロレベルで裏抜けできる
こりゃ序盤のボルトはやばそうだな、CFに出来ればだけど こんだけパス弱かったらパスしないで1人で突っ込んだ方が点取れる
今作は個人技が勝敗を分ける >>264
ツィッターでみたけど、チョンテセや川又もそっくり。いいね。
エデット機能でアジア人の再現度が強化されてる。
たぶんパーツは同じなんだろうけど、表現方法が改良されていい感じになってる。
有志が作るJリーグ神データ、完全にFIFA超えるな。 >>277
2017もアップデートでDF強化でパスが通じなくなった。スルーパスは意表つかないと100%カットされるし。
なら、対応策でドリブル強化されて良いと思うよ。 つーかアーセナルのライセンス継続なんかね?
海外のコープ画面の画像あるみたいだけど シュートも弱すぎじゃね?
こんなに弱かったらやだ
何の爽快感もない もうクロス弱くして フェイントも弱くして
もう少しスピードゲーにして 後は2017 と同じでいいよ
もっさりはとにかくやだ COOPは下手なゴミプレーヤー排除出来ないとクソグダグダになるな ウイイレ歴20年、2017MYCLUBでレート650くらいの雑魚だけど、昨日フランス使ってクイックマッチ四試合負け無しだった。簡単設定の4-4-2ダイヤモンドをそのまま。守備重視中央突破でなかなか味方が上がってくれなかったけど、タメとワンツーと若干のドリブルで点取れた。
パスは弱いね。特にスルーパスが距離も方向もコントロールしにくいと感じた。
ディフェンスも弱いな。ネイマール相手だったからか、ボールつついてもキープされちゃった。しょうがないからシュートコース消す事に専念してみた。
失点はスリートップのフラスラー相手にハイボールもつれて事故で裏抜けされたくらい。相手のクロス→ヘディングは怖くなかったけど、こっちのCKでバチンとヘディング決まった事があったので、ヘッダー重用は続きそうな予感。 coopの電柱は強そうだな
普通にスペース走りこめばヘディング決めれるわ >>279
2017はゲームの一回も仕様変わってません
あんたの思い込み
デマ流すな情報弱者 もっさりもっさり言うけど
パスとか蹴るボールのスピードが落ちて
選手がボール持ったときやパスのモーションが増えて現実的になっただけで
もっと丁寧にプレイするとかなり楽しいよ
今まで適当にポンポンやってたのが悪いわ
俺は丁寧にやってたから超楽しい GKがボール入れるときのスローインみたいに頭の上からボール投げるモーションあるのがいい まだvsCOMしか出来てないけどcoop面白いな。
1vs1には飽き飽きしてたんだ。 >>290
まあ2017以前から電柱は重要だし強いけどな
2017はただでかいだけで点入るから問題だっただけで
ヘッドが全く入らないのも問題だから、いいバランスだと思う
足早い奴だけが強いのはクソだし ドリブル強化はいいんだけど
パススピード遅すぎだろw アルビオレ氏のJリーグアップデートそろそろやで
サマーユニフォームめっちゃ楽しみだわ なんかゴールキーパーの反応速度上がってない?
近いところからのやつよりもミドルの方が入りやすい気がする 新作日本人選手の固有フェイス増えるかな?
宮市とか浅野二部だからいないか 日本対オランダのオランダとかと見比べるとどっちがゲームか分かんねぇ
今回パスとろすぎる
J2レベルじゃん 浅野とか、J1で今でも通用するレベルなのかなぁ
Jでもスーパーサブでしか結果残してなかったような >>298
ヘディングが強い選手は強い、弱い人は弱いってのがトラオレ現象を生むと思ってるので、身長低くても、腰の高さくらいに来るクロスをたまにダイビングヘッドで決めちゃうくらいの裁量も欲しいっす。岡崎みたいなイメージで 一部のマニアが好むだけで大半がもっさりでストたまりそう このままだと
もちろん新規の方はキツイ
レビューもさがるで コンカも弱体化されてるかな?
ネイマのコンカですら全然決まらないし決められない 6戦やって6勝ですわ
2017では全然勝てなかったのに 難しい体勢からクソみたいなパスが飛んだり誰でもガンガンダイレクトで通せるわけじゃないっていうのはいいと思うけど
そこもっとちゃんとバシッと通せるやろっていうストレスは良くないストレス >>313まだ安心できないよ
体験版、製品版とあと2段階操作感とバランス変わるし
ともかくクロスゲーとおさらばできそうなのは嬉しい セットプレーは2017の方がやりやすいかな。あとは今のところ面白いわ。 パス遅いけど、鳥かごに突っ込めるのは悪くない。
ゲージ溜めたら速く蹴れるけど能力低いと精度悪いとか、そんな感じにならんかね。
パス系の能力値がもうちょっと重要になっても良いと思う。 >>305
浅野は日本代表が10~3月のメンバーならいるでしょ
てかシュトゥットガルトは1部上がってるぞ ていうか2017とほぼ同じ感じでヘディング弱くしてネイマールの連続ダブルタッチ無理にするだけでほぼ完璧だよな、このゲームって 2017とかゴミみたいにつまらんゲームを完璧にすんなやアホか ミドル入りやすいのか
前作は入るどころか打つことすら出来なくてイライラだったわ 相手コーナーキックの時にボールが誰に触れることもなくゴールラインを割っていったから
「何その軌道ww俺がコーナーキックってもんを見せてやるぜー!」
なんて考えながら自分のコーナーキック時に蹴ったら物凄い勢いであさっての方向に飛んでってワラタ まぁ慣れだよな。
これで過去作やると
あれ?速すぎじゃない?ピンポンサッカーかよってなる 2018もヘッド強い気が
ジルーにヘッドでハットトリック決められたぞ なんかサッカーやってる感がすげえある
今までのはこの軌道だからここでボール止まるな、とかある程度わかっちゃったけど、ボールが予測不可能なところに動くから、リアル感あるわ
えっ、そこいく?!みたいなのが起きる
あと、今まで死んでたボールコントロールやパスの数値がかなり大事だな >>327
守備が下手すぎるわ
あげられないように守備しろ
ヘッド弱すぎたら弱すぎたでフラスル縦ポンゲーだからちょうどいいよ 大外の守備を捨てられるのはデカい2017でクロスしかやってなかった奴はフラスル一辺倒になるだろうけど、そんな奴に点取られる気はしないな ネットワーク環境のテストをしています→メニュー画面に戻っちゃって試合できない 臨時メンテのお知らせきてる
下記の時間帯に臨時メンテナンスを実施いたします。
日時:2017/07/21 13:00 - 2017/07/21 16:00 βテスト中に改善されるとは思ってなかった
まだわからんけどw >>312
決めれるレンジが狭くなった感じ
決めれるゾーンなら高確率で決まるけどそれ以外だと簡単にキーパーにキャッチされる オンラインβやって正解だったなw
製品版もこの状態だったらと思うと… 2017がゴミだとよくわかる作品に仕上がってておもしれー!雑魚へのとりこぼしがほぼないからストレスフリーだわ! ゲームスピード遅いって意見多いけど、俺はウイイレはこの方向(リアルなゲームスピード)を突き進むべきだと思う!
世界的にFIFAのが圧倒的に売れているが、FIFAはゲームのテンポ、ピッチの広さ、UIなど色々と細かい部分が雑だと感じてる人も多いと思う
3vs3のスタッツ表示とかまさに痒いところに手が届いてる感じでいいね
ゲーム面もフライスルーの制度だけ直せばもっと良くなるよ リアルなゲームスピードを目指すのはいいけど現状は不自然にもっさりしてると思う ttp://i.imgur.com/zudTdAL.jpg
なんじゃいこりゃぁ 現実とテレビ画面の中のスピード感同じにされてもねえ
指先で支配できる範囲じゃなきゃ結局ストレスたまるど フランス使う奴多いな
今までの大半がフランスだったわ もう何にしろ新鮮味はないわな
ウイイレに限らず頭打ちかこのジャンルは >>345
でもブラジルの方が使ってて強い感じするけどな
前線が控え含めてドリブラーだから攻めやすい感じがするマルセロもやばいし インタラクティブまだあんの?
あれ煽りにしかならないから無くしてよ まだやってないけど動画みたかぎりシメオネ強そうだな COOPは重いのとボール持ちすぎる奴にはいらつくけど楽しいな さっさとキックオフおせよ(´・ω・`)テンポわりーな(´・ω・`) coopの評価値が謎だな。味方のポジショニングがゴミでリカバーに追われてるのに評価値伸びない。
むしろカバーミスで評価値下がりやすいわ。
バランス取ってパス裁いたりポイショニング意識するより、アホ凸オナドリした方が評価されるとかw CBSB操作して前線にプレスいかれるとスゲーがら空きになるわ コープでも製品版拒否リストないとコリャ駄目だな
ラグスイッチャーがいるとガクガクになったり入力遅延や受け付けなかったりで不快だわ
せめてラグスイッチャーは一人でやれ coopですらカチャカチャ鬱陶しいカスおるし
カチャカチャうるせーブラジルに逆転勝ちしたの気持ちよかったわ ブラジル使うやつほとんどサイドのどっちかに出してドリブルしかしないな
試合後の攻撃エリア見るといつもネイマールのいる左サイドが一番高いし coopラグ...
コナミはもうオンラインゲーム出すの諦めた方がいいんじゃね
11onもコンペもラグゲーだったし CO-OP3vs3先制したらオウンゴール連発一人切断でつまらんかった マニアックでなくカジュアルな方へ行かないと駄目だと思うがなあ CO-OPでどこにいようとプレスでボールの方に寄っていっちゃう奴勘弁してくれ
ディフェンスラインでそれやられるとまじ困る 好きな女がいるのだが、
フォアチェックアグレかリトリートセーフティのどっちで行くべきかな?
前の彼氏はフォアチェックアグレで、最初は良かったけど、束縛がゲーゲン入っててうざかったらしい。 >>280
ttps://www.youtube.com/watch?v=DWRHEQcVlCY
の18秒だね。オンラインコーポの画面でアーセナルの写真がハッキリでてる。
こういうアイコンの写真でも無許可で使う事は絶対にありえないんで2018もアーセナル収容確定だね。
実際、2017だとCLのムービーで前回優勝チームのレアルはライセンスがないからカップ掲げた手だけでごまかしていたし。
以前もチェルシーが優勝した翌年のムービーはビッグイヤーカップの画像でチェルシーを隠してた。
誰だよ、アーセナルライセンス落ちって言ってた奴は。 coop始めようとすると他のユーザーとの接続が切れましたって出て出来ないんだわ co-opやると普通の試合の攻め方忘れるんだけどw >>317
あとパス速いとボールテクない奴はもっと今以上にトラップが大きくなるとかね
元々トラップ、ワンタッチパスの精度が高すぎる
うまい奴らはガンガン速いパス回しできるようにはしてほしい しかしGKからSBにパスしようと全力でゲージ溜めてもCBに行くのはなんとかならんか 仕事終わったからわくわくしてたのに...
タイミング合わなくて昨日から一回もcoopできてないんだが いや。トラブルを見つけるためのβ体験版なんだしオンライン専用にした意味を考えなさいよ 待ってる時の7分ってほんとなげーな 楽しい時の7分なんて1秒レベルなのに co-opの無線マジで迷惑だな…
誰が通信悪いかみんながわかるようにしてほしい 誰かの無線で2連続切れただけなのにマナーレベル下がったw
ちなみに2017では回線切れたことなく1000試合以上やっててAAAなので自分が悪いということはないです うん 今まで切れたことなかったけどさっきのメンテ後は全部切れてる こんなんじゃ発売直後なんて絶対トラブルあるだろうな
人減ってるはずなのにホント年々だめになってくなコナミよ 3vs3めっちゃマッチングするようになってきたな! co-opはカーソル固定できないのか?
めんどくさいだけじゃん john_man_gatarou
ベーターから鳥籠の練習してやがるw
キチだわw
今から拒否リス入れれたらいいのにw チームプレーも面白いからこの機会にぜひ
チームプレーやると貰えるトロフィーの取得率が10%もないのが信じられない 架空リーグ増やしてくれればいいな
アジアの架空リーグ二部あったら最高 コープ快適じゃねえよラグスイッチャーばっかと当たるわそして途中で切れる コープのリプレイ時?にL2とR3で絵文字みたいなの出るw フリーキックの蹴り方がよう分からんガイド出ないのか? >>423
ガイド出して精度高すぎって散々言われたから止めた 今回パスレベル1じゃないと通用しないよ
力一杯パスしてやって並のスピードw 動きがすごいもっさりなんですけど、オフもこんな感じなんですかね? 自分のユーザ名しか出ないから誰が上手くて誰が下手かわからん 3人でパスで崩せるとかなり気持ちいい
ワンツーで崩した時とか特に
オナドリ野郎と当たるとかなり退屈だけど >>430
俺は全員の色と名前出てるけど設定の問題とかじゃないの?
それより試合途中で通信切れちゃうな
βとはいえいい感じだった試合だともったいない COM戦なら普通なのに対人だととたんに糞回線なのはなんなんだ 6人マッチングとなると全員回線が安定していて尚且つ相性も良くないとカクつくだろうからなぁ
それともホスト次第なんだろうか TPだと6人だろうが12人だろうがここまでカクつかないんだが何なんだろう 対戦やったら相手がゴールパフォーマンスで煽ってきた上にボコったら切断してきた
ベータテストなのにウイイレの屑はいつでも平常運転なんだな ちょっと失点したくらいでゲーム捨てる奴とかね
人生もそんな感じなんだろう 操作全然簡単になってない。今年も見送りだな。
ウイイレタクティクス出してくれよ。 バーストめちゃ強くなっててうれしいわ
2017は蹴りだした瞬間DFの方が速くて即効追い付かれるクソ仕様だったから今回はゴリブル脳筋プレーをしばらく楽しめそうだ 煽られたからボコってやったとか言いたいな
煽られて負けてこのストレス何処にぶつけたらいいのか コープずっとやったあと普通のに戻ったら全然崩せなくなった
製品版出たらやらないようにしよ コープは1onの息抜きにちょこっとだけやる感じがいいね パス-147ってなんだよ
ヘタクソが味方に一人いるだけで試合にならんわ やべえコープめっちゃたのしいな
これ無料版でもできるのかしら? 密集したところでインターセプトして評価ついてもすぐ奪われてドリブル失敗になるのが萎える 2013ぶりなんだけど、今ってコンシューは特殊操作押しながらシュート? 煽り要素のインタラクティブゴールパフォは製品版では絶対廃止してほしい
クソプレイヤー発見機になるぐらいしか能のないあれはマジであかん 2015以来のウイイレだけど普通に面白いわ
だいぶモッサリしてるけど、co-opで味方と連携取れて点まで繋がると楽しいね COOP下手糞はボコボコに叩かれてすぐ辞めていきそう βやったんだからサーバー強化してくれ
スマホ版で儲けただろ グラウンダークロス放って相手のオウンゴールに繋がったんだけど
ゴールに直結するミスで自分の評定が下がったわ
製品版では修正してね 対戦相手がデススラ野郎だとちょっと嫌な気分だけど
コープのチームメイトがデススラ野郎だとイライラマックスだわw >>460
次の2018から搭載されるモードだよ
オンラインで、協力プレー的なやつ
公式にのってるよ
ちなみに今体験版ダウンロードできるよ
ps4 ね オンラインでの協力プレーが面白いと思った人はぜひチームプレーモードもやってみてくれ >>468
俺やったことないんだけど
どんな快感がまってる? >>469
他の人との連携が3人だけじゃなく6-11人で楽しめる
皆でじっくりビルドアップしたり3人目の動きとかデコイが綺麗に決まったときは凄い気持ち良い モンタージュに進化はあるの?
また2015から劣化した2016や2017の使い回し?
なら買わない コープで全員が遠慮がちのパサータイプになると楽しいけど
譲合いで誰もシュート打たないからダメだなw 6人だとラグいから2vs2のコープもほしいわ。
ところでCOーOPってなんの略? 下手っていうかそもそも操作分かってないんじゃないかって人が一人でもいると終わるね ポジショニングとパスが低いやつは漏れなく地雷
最終ライン操作して上がる奴も地雷 パスの値が低い奴は地雷
パス受けやプレスの値が低い奴は地蔵
そういうやつに限ってシュートはたくさん打つんだよw coopのスタッツの累計が見たい
平均でもいいから試合前に一緒にやる人の見ればどんなプレーするのか参考にはなるし 間違いなく傑作なのに、叩かれそうなゲーム性だなあ
ドリブル弱い2017でもトップ下でキープしてサイドやバイタルにキーパス打ち込んだりドリブルで攻め込むスタイルだったから2018は楽しい
逆にワンタッチでポンポン回してた奴は苦労してるみたいね >>479
そういう奴等はそもそも自分が今操作してる選手が誰か把握して無いんじゃないかと思うわ
製品版ではマイナーチームだと自分でもそうなりそうだが…… >>483
俺もニワカだから自分が操作してる選手がどのポジションなのか分からなくなるときがあって困る 自操作キャラはID表記にするべきだよな敵味方全員色付だと分かりにくいわ。 >>485せめてパーフェクトストライカーみたいに選手をサークルで色分けしてほしい
点じゃ小さすぎる あと3vs3と言ってるくせにゲストユーザーとかいうフレンド?とやると2vs3になるバグもなんとかせぇ。
どう考えても人数少ないほうが連携取れるから優位になるに決まってるだろ。 予約ってする?
バルセロナなんとかよやくしたら 継続特典もふくめていきなり7.8人揃うよな
ディスク版とダウンロード版
なにが違うんだろ
ダウンロード版でも問題ないかい? >>490
ディスク交換しなくていいって
地味だけどすげえ楽 グラフィックはライティングがかなり良くなった印象
GKのモーションも躍動感が合っていい
でも個人的にシュートはFIFAの方がボールを蹴ってる感覚があるんだよな
物理演算の差かなウイイレは弾丸で直線的すぎる 20試合とかやってレベル5のやついたけど酷すぎた
試合にならん 競り合いに勝って味方にボール落としたりGKのスローで味方にボール出しても
味方が変な動きしてボール繋がらないとパス失敗になるのが納得いかん いきなりカーソル変わるからパス受けに行ったりするの遅れたりディフェンスの落下地点向かう時にスタートが全く違う方向に1歩目進んでしまって落下地点間に合わないこと多々あるな >>482
前作がこれでもかってくらいパスゲーだったからな
ドリブルが弱い以前に、DFの×2タックルが強すぎてフェイント中でも十中八九ボール刈れる不自然な仕様だったので今回はさらに楽しめそう
ただサイドチェンジのパスの速度をもっと上げてほしいなとは思う 2015から3作連続でレート850だったから今作こそは抜け出すぞ co-opは対人戦が良いな
COM相手だと点差で出すと遊び始める馬鹿とか離脱する奴が多い ラカゼトが使いやすすぎなのとヘッド弱体化で
ジルーが可哀そうなことになっとる coopのcom相手のスパスタだと追いつけるはずの相手すら
追いつけない現象がおきまくるから対人戦のほうがストレスたまらない ヘディングはいいボール上げれば結構決めてくれるけど、いいボールの上げ方がいまいち分からん ウイイレいいねー
この完全に支配して相手になにもさせない感じ 神ゲーの予感…
2011を思い出すな ふざけんな。無料版待とうとおもったけどコープおもろい。
スプラトゥーン、ドラクエ11もあるのに困ったな。 コープ確かに面白いけどチームプレーモードとあんま変わらないような
やっぱ細かく採点されるのが受けてるのかな >>511
俺も2011思い出したわ
支配率70%近くで何もさせずに3点とか4点取って勝ったりできて楽しい ウイイレやってる奴ってレートとか採点とか数字好きだよな >>513
別に受けてる訳じゃないだろうけど
守備でも採点されてれば腐らないし人数多くないからお前SBGKなとならないのはいい これフランスの方が圧倒的に強いな
ブラジルが勝ってるのはDF位
でも今の段階はブラジル使ったほうが上手くなりそう >>517そんなの人による
俺はブラジルの方が圧倒的にやり易い フォーメーションをいじくるやつは下手くそが多い傾向 ずっとウイイレもFIFAも買ってないけど
今回のウイイレはすごいな… 進化したわ >>517
>>518
面白いな
二人はそれぞれどんな戦術でやってるの?
参考に自分は
カウンター
ショートパス
中央
流動的
サポート距離5
フォアチェック
中央
アグレッシブ
コンパクト5
ライン5
のキケ完コピ >>514
ホントそれwこれ良い感じでAIバカになってて2017の感覚でフォアチェック守備してたら大量失点するだろうしクロスしかなかったら点取れないだろうね フランスは中盤がうっとおしい
守備突破しても最後にロリスが立ちはだかってくるんだよなあ 雑魚二人と組まされても自分がちゃんとやってたらいちを評価点自体は増えてくな
それでも7−0とかで負けると現状維持のポイントがやっとだけど
とりあえず前半速攻デススラ退場マンや三角すぐ押してキーパー飛び出しマンにヘタなくせに前線以外でドリブルマンと同じチームになったらほぼ終わりだわ
大体3点差つけられた辺りで切断していなくなってくれてそこからはちょっとやりやすくなるけどCB一人じゃどうにもならんw 細かく繋いで崩すような連係できるようなやつなんて皆無だな
ひたすら前向いてスルー出すだけ
レベル低いうちの方がまだ連係たのしめた
レベル上がるほど自己チューばっか 2列目でそこそこボールもちがプレッシャー受けてる時にトップがスペースに飛び出し狙うか降りてきて楔やるかの意思の疎通がなかなか難しけど楽しいなw
3人共上手い時は完全にスーパーキープからのスルーパス 一人デコイラン 一人抜け出しとうまく行ったときが最高だわw
煽り目的全く無いけど□のゴルパフォやってしまうw 確かにレベル高くなったら変なの減るかと思ったけど1でもちゃんとしてる人もいれば10近くでゴミみたいなのもいっぱいいるな プロフがどんなやつと組んだら楽しいんだろな ちなみに自分で今見てみたら
プレースタイルがファーストディフェンス パスコースカット カバーリング
プレースキルがコンビネーション3 グラウンダースルーパス3 グラウンダーパス3
ラストパス3 フライスルー3 フィニッシャー1で残り3つは空白だった
俺は基本的に前線でもディフェンスを頑張りながら安全なところにパス前線ではちょっと無理してもアシストみたいなプレーなんだけど
みんなはどんな感じ? コープはやめ時がわからんw
ついあと1試合やってしまうw 連携の楽しさを知って2018ではチームプレーの人数増えないかな 下手くそなオナドリ野郎の為にボールロストマシンとかプレースタイル作ってほしい
まじで邪魔 守備のやり方くらい覚えてからコープこいよ下手くそ共 絶不調なのにメンバー変えないゴミも迷惑だからコープくんなや 守備で守って欲しいのは最終ラインでむやみにプレスしないで欲しい FIFA厨クソワロタ,2018ではクロスゲーやん。トラオレ獲得しておけよwww 能力値の色まじで前に戻して欲しい
皆はこの方が見易いの?
高い数値が赤の方が見やすいわ >>542
前回ので学んだけど意外と慣れるもんやで 周りが500台の中シュート0で1300くらいの人がいて乙って感じだコープ >>540
それはお前の価値観でガンガン前からプレスかけろよ!ってやつもいるからなー。 ヘディングばっか決めてたら、金ロゴの爆撃機プレースタイルもらった。
知らない人多いと思うけど、ジャンピエールパパンやで。 プレスって組織的におこなって初めて効果を発揮するものだから、やたらめったらガンガンプレス行けばいいってもんじゃないのは初心者の俺でもわかるのにな 前線の選手ならガンガンプレスかけてもらってもいいんだけどな おとといコープ全く繋がらなかったけど今日やってみよー roll1103 1点取られたらすぐに切断する。
ダッサ ガキやな。 >>546
前線はいいんじゃない 俺はちゃんと最終ラインって書いてある 対戦相手も含め全員レベル11越えたくらいで変なのかなり減るわ
適当フライスルーの裏抜けもそんなにされなくなる 無線やスラしかしてこない奴、オウンゴールし始める奴は即切断できるのがいいね
時間の無駄が省ける
>>545
いくらなんでも最終ラインが無闇に出たらラインガタガタで即失点につながる >>546
爆撃機はゲルト・ミュラーじゃないか
パパンは高性能爆撃機かパピナード >>554
最終ラインがガンガン鬼プレスはあかんなw アンバサダーのコメントが明らかに本人じゃなさそうなのが毎回ウケる ラグい時はやっぱりクロスが手っ取り早いな
クロスだけで4アシストしたわ ソフィアと、同じチームになったから、すげー真剣にやった パス、特に強めのパスのサーチが弱体化してるからマニュアルパスが結構効く はたして製品版は改善されるのだろうか…こんなんだったら要らんわ TP派生のCOOPに力入れてくるとは思わなかった、課金要素がないのに
製品版ではランキングとかもあるみたいだからTPより人増えそうだね みんなが落ちてるって言ってるときは鯖が悪い
一度も試合終えたことないなら自分の回線の問題だと思う TPにも力いれてほしいけどなあ
まず存在すら知らん人もいるという悲しさ コープおもろw
でも無線でもないのにたまーに落とされる、お前の回線だけ悪い的なこと言われて。
2017の時は何もなかったが。 >>568
ヒット作は狙っても中々できないんやで。今回のCOOPは「ひょうたんから駒」で実際やったらこんなに面白かった偶然の部分もあると思うよ。 下り速度よりping値が高いとラグ発生しやすい見たいだぞ
俺の回線今計ったら18msだったからコープでラグる原因の一人だったわ悲しい 3オン楽しいけどクズが一人でも交じるとほんと台無しになるな
迷惑かけるオナニー野郎を排除したい 昼間は結構サクサク出来てたのに、夜になったらカクカクで途中で通信切れて終了とか多発してるんだけど、糞回線が多いのかサーバーの問題なのかどっちなんだろ? 夜はそこそこ落ちてく人多いね 3人位同時に落ちて残り3人で続いてくみたいなの多いから個別回線でもないとは思うよ
サーバーなんじゃない 本当に悪い人もいるけどそういう人は開始直後に1人で落ちて串 今「speedtest.net」ってサイトでパソコンから家の回線速度計測したら
ping 10ms 下り193.7Mbps 上り83.3Mbpsだった
PS4の接続診断だと下りも上りもこの半分くらいしか出てないけど >>583
ping込みの回線速度測定サイトでspeedtest.netとか >>581
なるほど。
さっきは1人落ちたらカクつき無くなってすげースムーズになって楽しかったから、糞回線が混じると良い事は無いのは確かだなw 4人落ちた試合あったので回線切って試してみたけど誰かの回線かサーバーが落ちて一緒に落ちた時は回線が不安定になりました
自分が回線切った時は自分が落ちて残りの試合は続いていますみたいな感じででるわ とりあえず夜からはみんなバンバン落ちてくから回線じゃないと思う 昼はカクカクもないし落ちるとかもなかったし ワンタッチで裁けたり、受けに下がったり出来る人とは凄いやりやすい。
前に走り込む人ばっかだと結構ストレス溜まる。 >>591
coopは割とそこが肝だよな前線の動きで必要なのはマークはがしくらいだから
カウンターで上手くカバーされてたら空いてる3,4番手に切り替えてリンクマンになると
崩したりプレス密集地帯を避けて攻撃しやすい 3人いるんだからCOOPで□プレス使えるようにすんな
ほぼこれのせいだけでアホがいるときまともな試合にならなくなる バックパスとか横に逃げられるようにポジション取ってても前にしかドリブルもパスもしたがらないやつが多いわ >>512
俺はみんGOL諦めた
スプラトゥーン2よりもウイイレβばっかやってるわw >>594
二手先すら見えてないんだよな
今前だして次どうすんのって場面が多すぎる そこなんだよな
ここで受けてここに預けて…ってやりたいのにそういう位置取りだと全然パス貰えない
ハリル並みに脳筋
まあだからこそそこの意思疎通が図れる人と当たると最高に楽しいけど >>585
ありがと。
ping値 5ms
だったわ。 カーソルが意味不明に切り替わる事あるから完璧にプレーは無理だわ
酷いときドリブルからシュート打って決まる直前にカーソル変わって他の人が得点したことになってたぞwまぁループシュートで決めたからエル1も押したけどさ
あと絶対に取られるタイミングでパス出されて取られてドリブル失敗とかシュートに繋がるミスとか出てポイント下がるのはむかつくw カーソルオートでやってるんだけど製品版出たらセミオートの方がいいのかな? □押して自分も凸撃するアホ多すぎない?
COM相手ですら勝てないんじゃないのかこいつら。 無線でping値10以下でも有線にしたほうがいい? TPで息の合う人達とやってたせいで感覚がズレるわ
後ろに戻すのかと思ってたら無理やり前に出すし前に空いてる選手が居るときは謎のドリブルしてロストするし
パス出すときもオーバーラップしてくれると思ってたら上がってこなかったりボールから離れていくし
まあ合わせられない自分も悪いんだけどさ 無線はナンボ速くても有線にした方がいい
上にpingの話題あったけど18msなら別にラグの要因になったりしないと思う
どこの鯖に繋いだかにもよるけど一般的に数字としては優秀な方だから >>602
一部だけ切り取った計測値では良くてもある瞬間100超えるようなバラツキあるのが無線
まぁそのレベルなら相手に気づかれることはそんなにないだろうけど出来るなら有線のが良い コープ毎試合カーソルの色が変わるのはほんと迷うわ
いつも1Pなんだからそれで色固定してくれ
あと自分のカーソルが分かってなくて気づいたらオナドリしてたってのがちょいちょいあって困る >>607
名前出すのもやってみたけどカーソル見づらくなるしで合わんかったな
体力バー出すようにしたら自分だけに出てるからまだましになったそうしてる
>>608
あれその色だったんか!w
でもホリコン使ってるから光ってない・・ >>608
すごい助かるわお前とコナミいい仕事したな システム周りインターフェイス周りが10年前から使い回しな気がするが
そういう細かいところを適当にしてるからユーザー離れるんだよ
開発にその程度のプログラム組める奴もおらんのかいと底が知れる
何で未だにDF放棄して前線でゴリブルして
致命的なカウンター食らってるCBがチーム1位の評点なんだよ
後ろで守備の要になったDFは攻撃参加してないから最低点です
15年前のゲームか ボールに触るギリギリ前にシュートかパスボタン押したら先にトラップしちゃうんだけどこれは回線のせい?
それとも2017のオフでも同じだったからもしかしてコントローラー買い換えかな? いい加減
ポジション放棄して
ゴリブル仕掛けて入りもしないシュート打ったら高評価される採点やめろ
DFがDFしなくて負けてもドリブル突破でシュートしたからMVPとか小学生か >>613
そういう仕様だから
レスポンスは2017から悪い
先行入力に慣れたほうがいい >>614
味方のカバー入ってパスでクリアミスしてマイナス。
味方のカバー入ってカットしたのに誰も受けに来なくて敵に囲まれマイナス。
ポジ放棄でゴリブルしてシュートorパスで失敗してもプラスwwww 今回中央突破やりやすいな
守備難しいけどパスカットからのカウンター決まるとむっちゃ気持ちいい 今回はドリブル優位でゴリブルに対応する守備に慣れないときつそうだな
クロス代わりのフラスルはかなり弱体化してるがクロスはちゃんと上げれば結構入る
今からメッシと真マラドーナ怖い 3対3ではカーソルチェンジしない方がいい
特に守備の時カーソルチェンジされるととんでもない穴が開く >>619
みんながちゃんと守備の動き出来ればそうでもないけどね
ホルダーへのマークとそのカバーとそれによって空くスペースのケアに動くみたいな カーソルチェンジや自分が誰を捜査してるのかっていう問題点があるけど、化ければとんでもなく面白いモードになるかもってことか pingはこのゲームのサーバーに対して計測しないと意味ない
IPアドレス知らんけど ドリブルとシュートの評価だけ高い味方の残念さ
こっちのパス受けとシュートを犠牲にする乞食 rttは物理的距離による影響が圧倒的だから同じ地域のサーバー使えば参考値としては有用
そして日本ではメンテナンスの関係もあり東京にサーバーを置いているのが圧倒的に多い ポジショニングの意識出来ない□押すバカのおかげで駄目だわこれw中盤スカスカw
レベルが上がってきたら試合のレベルも上がると思ってたがそんな事なかった。
オナドリや無謀スルーパス、猪突猛進プレスが増えただけで、組み立てできる奴なんて少ない少ない。
実際そのほうが評価貰いやすいから、ゲームメイクしたり、ポジショニング意識すればするほど損する。 今の段階では数さえこなせばレベル上がるんだから何の意味もない
とりあえずブラジル当たった奴は偽9番切ってくれいくらなんでも下がりすぎ LRのトラップスルーできなくなった?
何度か試しても一回もやってくれねえ COOPで下手なのはまだ許す。だが自軍でオナドリずっとし始める馬鹿や悪ふざけする奴には殺意すら湧く 2回一緒になって2回とも1800くらい出してる上手い人いたんだけど今のうちからフレ申請するか迷う
なんかクラン戦とかメニューにあるし ここ見てると日本でエゴイストタイプのストライカーが育たないのが良く分かる 味方がドリブルでキープしてるならバイタルに走り込んでやればいいじゃん
パスパス言ってるのはアホなんか 味方陣地のサイドでキーパーにバックパスしたら何故か攻撃時のクロスのポイントついたw >>644
これそういうバグ技みたいの見つけて点数稼ぐ奴いそう あとは常時プレスマン対策して欲しい。
スペースできまくってクソ大変でやる気なくす 自陣で余裕あるのにクリアして点稼ぎするやついるとなんだかなと
これは得点の構造に問題ある感じだけど クリアするくらいならと五分五分のロングパスして味方が競り負けるとパス失敗付くんだよな
パントキックもサイドに蹴って競り負けるとパス失敗になる
あと競り勝ったけどつなげなかったときにパス失敗付くのは厳しい
ここらへん修正してほしい >>645
オウンゴールでアシスト付いたり、敵陣地内で味方シュートに当たって味方が詰めた時に失点のきっかけを作ったとマイナスになる事もw >>644俺はパス受けただけなのにキーパス加点されたよ ボールが外に出るたびに左下がくるくる
重いなーと思ってる内に1人回線切れて切断
そしたらくるくるも重さもなくなり快適に
クソ回線はオンラインやるなよ2017でも切断やや多いのtonbobo88よお >>651
全然良くない、ひどい時はCBが中盤戦プレスに走ってくるんだぞ。
スペースガラッガラ。 面白いんだけどなんかうさんくさいこぼれ玉とか多いなw スルーパス読んでカーソル切り替えるも、バックの選手は既に四角押しっぱなし野郎のせいで前ダッシュしてるので、裏取られたかのような挙動で止まって引き返すも既にスルーパス通ってる。
まるで俺のせいで裏取られたかのような感じで気分悪い。 みんなレベル下がった?
まだ一回も負けてないが・・・ まだわからないけどマイクラでチームレベル抑えてジャイアントキリングできそうな感じだな
銀河でも下手くそは弱そう いやこれクリロナのフィジカルとスピードでゴリブルズドンされたら勝てない気がするんだけど。 スライディング強いから大丈夫だろ
逆にゴリブルにやられるのは下手くそって事
2008やってた人なら分かると思うが 明らかな身内で固めるのやめてくんないかな
一人でも地雷混ざってたらどうしようもない みんなスルーパスはアドバンスでやってる?
上級者はみんなアドバンスなのかな スライディング強いとか2016の二の舞じゃねえか
対人ならともかく、COMの困ったときの必殺スライディングがボックス前で炸裂するのか コープって対人やってレベル上がるとなんか意味あるの? haayan2367
体験版からデススラばっかの雑魚w
こんな基地外もまた次作にいるんだろうなぁw
マジ基地はどんどん晒していくわw デススラは今回めっちゃレッド出るだろ
綺麗なスライディングは強いよ >>671
カードはでるよ。
ただ楽しくないでしょw 頭悪いの多すぎる
前に走るだけじゃなく後ろにもパスコース作るとか考えて動けよ >>673凄くわかる
動かないで横にいりゃ受けられるのにみんな前で受けようとしすぎ
GKにバックパスしたら開いて下がるとかそういう気の効いたプレーする人はなかなかいない 気の利いたプレーして、すぐはたいたりしてるんだけどこれやってるとスコアすげー低くならね? コープでこっちの奴等がデススラしまくってDFだれも居なくなったお(#^ω^) >>675
やってるけどスコアは安定してるよ。コツコツ稼ぐから凄い低くはならない。
さっき中央でボール奪ったら自分以外の二人が全力でオフサイドライン越えていってちんたら戻ってきたから
キレて全力スルーパス出したわ。
ある意味リアル。 レベル24だけどレベルもっと低い頃のほうが楽しかった
自陣で無駄にコネるゴミと前しか見てないゴミとオナドリ野郎ばっか
CBが全力プレスに行かないのだけはいいけど ブロック機能があればいくらかマシになるだろう。今は無法地帯だからな >>677
それで本人はファウルのマイナス点だからガンガン出していいんじゃないかな。
タイミングズレてても悪くない飛び出し行為なら加点だけど。 >>638
リプレイ画面でL2押しながらRスティックってのは理解してるんだが、画面右に四角が残ってしまうのは仕様? coopの評価ポイントなかなか優秀だな
ゴールもアシストもせずに試合に負けたんだが、総合ポイントでは俺が6人中トップだった
単純に勝利やスコアポイントだけで高評価せず、俺の献身的なプレーがちゃんと評価されてるのは嬉しい まじで乞食シュートやめてよ
味方がDF外してるのにパス出さずに絶対入らんシュート撃ちまくる
何にもできない下手くそに多い
ゴール以外のシュートの評価はゼロにすべき >>685
その書き込み見ると、コナミは雑魚に光を与えてくれるモードを作ってくれたのかなと思う。 β版って期間限定だよね?
期間がすぎたら発売までプレーは出来ないのかな?
発売に合わせてPS4買おうと思ってるんだけど、β版期間終わっても何らかの形でプレー出来るなら、もうPS4買おうかな。 ドリブルでスピード乗った相手にR1R2押しながらで割り込めるんだけど
そのまま奪われるみたいなの結構あるんだけどこっちボールにするコツみたいなのある? 守備ライン乱す
パスが異常に下手
ドリブルしかしない
これだけは勘弁して >>688
いやいや、シュートは打ってなんぼでしょ
マジで日本人らしい考え方だな 英語実況でポグバの紹介の時に実況がマンチェスターユナイテッドと発言してるらしいがライセンスあるのかな? どこが日本人らしい考え方なんだよ
海外でもエゴ全開なプレーは日本と同様に、ってか日本以上に嫌われるし>>688みたいな極端なことやってたら罵声浴びるわw どう考えてもFIFAのクラブのが面白いわ...
コナミは何でこんなモード作ったんだ?笑 FIFAのプロクラブってTPでレジェンド使ってるような奴ばっか >>696
FIFAにはない「実在選手が使える」っていう大きな魅力があるからな >>698
それはなかろう
昔の4v4でオリキャラと既存選べたのに9割の人はオリキャラ能力真っ赤だったし
MLOでもコスパいいモブキャラ使用者だらけだったし
実際既存かどうかとかどうでもいいんやろ? >>699
既存なかったらとっくにウイイレ離れてるよ
既存使っての6-10人くらいでのチームプレーが楽しいからその為に買ってる レベル上がって15まできてクソプレスする奴減ったと思ったら、クソプレス野郎が同じレベルに来てた。
なんなんだ。 毎回ホストになるんだけどフォーメーションいじるのだるい 飛び出し って項目がやたら高いやつはプレス厨だから誰だかわかるよ 糞プレスマンだけはホント腹立つ
全部ギャンブルで突っ込んで守備崩壊させてもポイント下がるどころが奪えた分だけ加点されるからタチが悪い
さっきもそれで守備組織崩壊させてる奴がいたけど、1st守備とかボール奪取で守備のポイントが高くなってて憤りを覚えたわ
まだオナドリの奴の方がロストすれば減点されるだけ気分がマシ オンしかできねえのか
キチガイがメッセージよこしたりしそうだからなあ 取りあえずドラクエと
ウイイレ2018バルサエディション予約した
壁紙がバルサになった ゴールパフォ飛ばせなくする仕様まじでいらんわ
そっちよりゴールシーンのリプレイのほうが見たいんだけど フラスルっていうかDFのハイボールの処理が良くないと感じる
特に背後に飛んでいく時のターンがめちゃくちゃ遅い時がある
若い頃の吉田かよと >>715
その辺はリアルになったと思うわ
今まで慣性なさすぎてサイドチェンジとか有効じゃなかったし coopで2500点って出るのな
今一緒になった人が異次元なプレイして出してた こんなカクカクじゃ試合にならんぞ
おれの回線は問題ないはずなのに自信無くなってきた いまのところフラスルが強すぎるとは思わんなあ
なんかいいバランスだと思う 完璧相手のミスに漬け込んでフラスルすると通るし
2017は不自然にディフェンスが足速くなりすぎ まだADSLのやついる?ウチ田舎で光通ってないんだわ いまBダウンロードしてるんだけど
残り3時間とか出る 普通?
マンションなんだけど
輝で ギガなはずなんだけど 敵味方6人共上手い人集まると色々欠点見えてくるな
このままの仕様ならガチ勢はcoopからは離れてくだろうな
3人動いてるのにパススピードが遅すぎるから行動がだいぶ制限されて同じような攻撃ばかりになる こりゃ2018は様子見だな
製品版で改善できてから検討しよ >>721
フラスルが強いと思うのは脳死プレスマンだけだよな大抵ライン上げすぎだし
多分フラスル強いと思ってるやつはサイドチェンジ強えとかも思ってそう >>718
大丈夫俺なんて今3回連続だ
なぜか勝ち試合ばかりで切れる… これ以上パススピードはやくしてドリブル性能このままだったら守備できないから
少しは考えろやアホか フラスルというかただの三角スルーパスも通りやすくなった
ムービング使わなくても走り込んでくれる
あとドリブルのときに体いれるから取られにくいし抜きやすい
スピードだけでちぎれる
そしてラカゼトめっちゃ強い 多分ラインブレイカー祭りになる
俺 2017はあんま勝てなかったけど
体験版ではほぼ負け無し 初めてゴールした試合なのに回線切れやがったあああああああああああああ >>734
かかるわけねえだろ
俺は5分だったしその他の書き込みでも4、5分が多かった
夜は多少速度落ちるとしても一回接続診断して速度測ってみ
設定→ネットワーク→インターネット接続を診断する。か
speedtest.net使って >>737
>>738
やっぱり??
ダウンロード21.8Mbps
だって
つおい?
1Gbpsの回線のはずなんだが
マンションだからか??
こんな遅いんじゃオンライン出来ないかなあ>< 残り4時間になってるし。。。
なんだよこれ糞ゲーじゃね? >>742
あ、確かに
とちゅうで無線から有線に切り替えたんだけど
もしかして無線のほうでDLされてるのかな 毎回途中で落ちる奴は自分が糞回線であることを自覚しな 体験版くらいの段階で「○○強すぎない?」と言われると大体「大して強くない 強いと言ってる奴は〜」っていうやつが出てくるけど
そういう物は大体製品版でも強くて結局不満たらたらになる
2017のクロスも体験版で騒がれて玄人気取りがそれを馬鹿にする構図はよくあったけど蓋開けてみたらアレ 光にしようと思うんだけどセットプランは一番安いやつでも快適に試合できる? >>743
有線でもたまに残り時間がやたらと長いことある
でも停止して再開すれば改善されること多いから覚えとけ スーパーキャンセルを使える者が征すそれがウイニングイレブン2018 >>748
なんか
停止して再開すると一瞬早くて
また遅くなる
なので、何度も繰り返してたら また残り30分とかに、、、
今また停止再開してのこり9分とかになったけど
これはあれなのか 俺は糞回線って奴なのか? ヘディングパススゲー弱体化してんな2017は身長勝ってりゃマニュアルで5割は思ったとこに飛ばせたのに
でもチアゴシウバでもマルキーニョスでもスパサブジルーと五分に競り合えるのは良い >>750
糞サーバーのせいだと思うぞ
まー20Mあれば十分 beta板でも拒否リスト欲しい
ラグスイッチャーとか回線切るやつ負荷テストにいらんだろ
回線切れる回数や拒否リスト入りでテストから除外みたいな仕様に来年からしろ >>694
確か2017でも英語の実況でポグバの時マンチェスターて言っていたので使い回しかと。。
恐らくライセンスは無いですよ >>681
1回出すと残っちゃってすげー邪魔だよな。 >>719
すげーな。
今15試合くらいやったけど2000点越えはまだみてないわ。 これplus加入しなくても出来てるけど製品版だと加入しないとCOOPってプレイできない? >>759
製品版はオンラインするのにplus加入必須だったはず 製品版だとplus無しでできるのはマイクラのCOM戦だけだと思う サンクス。
そうだよな、確かオンラインでマルチプレイするのにPS4からplusに加入しなきゃダメになったんだよな。 ベータ版やってみてクロス攻撃が弱くなったのは分かったけど、ふんわりクロスを眺めてないでクロスボールに対するキーパーの反応も修正しろよと思ったわ >>717
というか2017のDFの反応が超人的過ぎただけだよね
ドリブルでのフェイントでもそうだけど、DFって敵と対峙した時に基本後ろに下がりながら対応しないとダメだから不意を突かれると体を反転させて追いかけないといけないんだよな
逆を突かれると反応おくれるのは当然だからようやく自然になったのかなと思う バルサエディションが10368円とかふざけ過ぎだろ サイドから中に切れ込むの楽しすぎる2017の影響でクロス警戒されるから切れ混みやすい
クロスも、中の状態見て挙げれば175センチくらいの奴で決められる
身長関係なくなったな >>766
はあ?
クロスなんてカウンターでよっぽど中が手薄じゃねえと決まんねえよ
2017の影響でクロス警戒される?
2018初プレイでもない限り誰がクロスなんて警戒すんだよ
勝手に上げろ状態だろ
トンチンカンな分析やなあ 毎回ブラジルの方になるんだけどチームは選べないの? >>768
β版だとホームの方になるとブラジルでアウェイになるとフランスになる仕様じゃない? co-opはマッチング糞過ぎてすぐに過疎りそうだな ネイマール移籍したらコナミ大変だな
ピケが残るって言ってるけど >>767
いやいや、クロスは上げかたに寄っては入るぜ
2017で適当クロスしかあげてなかった奴ばかりだから中に切り込めない→切り込む警戒はされない→切り込みやすい
って意味な
まあかなりバランスはいいよ 上手いクロスなら身長関係なく入るから
クロス完全オワコン化を危惧してたがいいバランスだわ 今回のベーターテストで自分がクソ回線なの自覚してきた
2018見送りかな〜2017はなんとか大丈夫だったが、、。 co-op試合開始キックオフ時にタイム取って放置で使い切って即切断してる荒らしに出会ったが、
誰がオプションボタン(後半に進む、ゲームプラン)押してるかID表示してくれれば良いから改善求む >>776
2017は中に切り込むリスク取るより外からクロス上げてた方が結果的に得点率が高くなるからわざわざ切り込まずに外から適当クロス上げてただけ
中に切り込む必要性がそれほどなかった
2018の場合は外からのクロスは決まりずらくなってるから切り込む必要性が出てくる
切り込んでからのクロスは浮き玉でもグラウンダーでもけっこうはいる
だから現時点ですでに外からクロス上げられるのは誰も警戒してないけど
切り込まれるのは皆かなり警戒してる 2018の方がもっさりしてるけど回線が重いって感じは全く無くて電波出る奴でも一瞬ラグくなるだけで水中サッカーて感じでは無いのはなんでだろ?人の少なさか >>779
そんな感じだね。
クロス上げるにしても、切り込むなりマーク剥がしてからじゃなきゃ得点には繋がらない感じにはなってるよね。
2017みたいにとりあえず上げとけば何とかなる感じは無くなったのは良かった。
サイド縦に千切ってフリーからのクロスとかは結構決まる感じもするけど、カットインからの折り返しなりシュートの方が当然得点確率上がるのは当たり前だしね。 >>780
あの謎の重さが出るのはマイクラ特有じゃないか これでマイクラ始まったら昔みたいに絶好調カウンターフラスル運動会になるのは確実だな フラスルも別にそこまで強くない
守備AI強いし、パススピードも遅いし
相変わらずサーチが違うやつに行くことがあるし スリーバックが強いかどうかが気になる
ロリスですらスイーパー的な動きしてくるから結構強いかなあ? >>784
普通にフラスル強いじゃん裏ケア出来ない人多いから結構3点以上簡単に取れるポグバクラスのプロテクトキープは弱体化して欲しい coopは6人中、糞回線が一人いるとそいつに引っ張られてガクガクになるのか?ストレスマッハだわ。
自分の回線は問題ないから改善しようが無い ダウンルォードに8分くらいかかったんだがこんなもんか? >>785
今までのウイイレはクロス主体だったから3バック弱かったけど、今回はかなり強いと思うよ。
コンセプトアレンジにWB設定があるし。ユベントスみたいに守れるんじゃないだろか ブラジルで何度か343試したけど結構固くていいよ
WB切ってマルセロアウベスをアタッカーに変えて攻撃的にも出れるし coopもクイックも20試合くらいやったけど、かなり良い印象。
パスとドリブルで崩すのが簡単になって楽しい。2011を思い出す感じ。
クロス弱体化はするべきだけど、電柱が弱くなりすぎてる感がある。
ゴールキックの競り合いでジルーがほとんど勝てないのはやりすぎ。 ジルーがほとんど勝てないのは自分の位置取りが悪いだけ 今作は瞬発力高い選手が良さそうだな
前線にチビのアタッカー並べても十分強そう coop初プレイで、組んだ相手も同じLv.1
試合が始まると、パスなんか出してこない、こちらがパスミスをしたらポーズかけて放置、そのまま退場ってw
こんなのばかり? >>792
2017みたいに頭のてっぺんを当てるんじゃなく横を当てるイメージで競ると
味方にちゃんと折り返せる競っても体勢悪いと味方にパスが通らないのはゴロでも同じ
あとマッチアップする相手コシェルニーとミランダは避けとこう パス能力高いとサーチでもアドバンス出だしたかのような巻いて通す感じのスルーパスやたら出すね
通ると気持ち良いけど相手もしっかりターゲットにマニュアルでマークついてたのにアッサリ通っちゃってなんか申し訳なくなるわ パスやドリブルで崩しやすくなったのを好評価してるやついるけど、製品版発売されたら絶好調のメッシ、クリロナにパスとドリブルでボコボコに崩されて、「クソゲー!クソゲー!」と連呼するんだろうなー。今から楽しみ。 総合値90超えの選手が最強のゲームは普通のゲームだよ
総合値75の怪物が最強キャラのゲームのほうがクソゲーでしょう。 ポグバはクリロナより強いと思うけど
まあメッシはヤバイだろうな 絶好調のコスタとか反転するだけでゴリゴリ抜けるしネイマールもヌルヌル抜ける
メッシとかやべーだろーな メッシはスタミナ70とかで差別化するとは思う
クリロナとか65でいいけど、まあ80くらいかな
メッシはカウンターターゲットにしないとまともに使えない感じになりそう トラオレからエセメッシでコネドリゲーに変わるだけだろ ボタン入力レスポンスの悪さがFPSとかやってると信じられないレベルなんだけどコレが普通なん? >>805
あくまでbeta板での話しだけどハイプレスとか裏やサイドへの飛び出しの全力ダッシュを
意図的に抑えると結構後半までスタミナ持つみたいだから
MSNで固めるとかしなければスタミナ少なくても結構いけると思う それパスカットできただろーっていうのとか理不尽なこぼれ玉だとか多くない?
まぁリアルっちゃリアルかもしれないし逆に助かる場面もあるんだが… コントローラーの光の色とコープでの色はリンクしてて同じだぞ。覚えとき パススピード遅くしてるのは読み合いの要素を強くするため。
操作してパスコース読めばスルーパスもフラスルもカットしやすくなってる。
2017はAIが勝手にスルーパスをカットしてくれてたけど、ディフェンスの読みが重要になったということと解釈してる。
しめおね使って守備がうまいと思ってた人は苦労するかも。 対戦準備画面で四角押すと参加者全員のプロフィール見えるんだね。
試合前にお互いの特徴見れるのは便利だわ。 1対1の駆け引きが今までない以上に面白くなってる。逆取られたら終わるわこれ、
ディレイで距離保ちつつ守備できるとかやっと
普通のサッカーができる めっちゃ勝てるんだけど何なんだ?
今まで普通より弱いくらいだったのに >>820
上にいけばいくほど相手のレベルも上がるのにまだコネるやつやめてほしいわ あと前にしかパス出さないやつ マイボールきたら基本R1押しっぱなしで前に進むやつすぐボールとられるしこねてキープしてくれる方がありがたいわ
ただし自陣でムダにこねるのはやめろw 俺はドリブルヘタだからディフェンスと裏抜けとパスに重点置いてやってるけど
ワンタッチのトラップや切り返しにフェイントでするする抜いてく上手いやつ見ると今作はドリブル練習するかなと思うわ 散々コネた挙げ句ガッツリマーク付かれてるのにパス出してくる奴ウザすぎ
フリーた時に出しとけよ クイックマッチとCOOPのレスがごっちゃになって分かりづらい
どっちの事言ってるのか分からないレスがけっこうある
マジで次からスレ分けて欲しい 今さらすみません。
ウイイレ2018の体験版はどこからダウンロードしたら良いのでしょうか?
プレイステーションストアでは見つからないのですが。 >>832
えーーー!
本当ですか?もうできないのでしょうか? やたら勝てるとか言ってる人いるけど
普段ウイイレやらない人たちや
ウイイレはやるけどオン対戦はしない人もプレーするから
マイクラとかに比べてレベル低いのは当然だぞ >>834
体験版はまだきてないよ。おそらく8月中旬くらい。 COOPは下手なプレス厨と組むよりCOMと組んだ方がマシだなこれ
パスは全然良いタイミングでくれないけど ベータ版でポイント稼ぎの為にボール取られそうだからって、どこからでもシュート打つなバカ!戻せよ! 俺は3人で崩したり自分がコントロールしてアシストするのが気持ちいいんだけどみーんなオナドリというか焦ってドタドタ前行ってシュート打ちたがるよね
それで採点良くなるのがまた気に入らない さっきやったやつ上手かったな。
ワンタッチ、ツータッチでボール回してバイタル付近だと欲しいタイミングで欲しい位置にボールくれたからシュート打つだけだった。 >>833
それはあるw
何回か行き来してたら少しは切り替えられるけど攻め方がメチャクチャセーフティになって崩せなくなったわ 面白いけどほんと下手くそ多くて萎える
みんなパスの判断遅すぎる
まぁ毎回評価二位か一位だからそれなりに評価されてて悪くはないけど、オナドリしかしないクソ野郎にアシストしまくってたらそいつが一位の時が腹立つ ゴールパフォーマンスは味方でもうざいし時間の無駄だからせめてホスト時は禁止にしたいわ パスがマイナスだけど、俺が俺がで独りよがりのドリブル、入らないシュート打ちまくって
採点が高いやつほんとなんなんだよ >>847
リアルでもそれはあるんだししょうがない。 お前らアンケート答えろよ、1人の意見だと思わずしっかり書けよ >>851書こうとは思うけどさ
2016の時アンケートGPみんな貰えなくてスルーされたから異常に面倒くさい 無意味にボール回す奴と当たると死ぬほどだるいな
8分くらい無意味な時間だったわ
トロトロしてるからボール奪いにくいし
スコアレスドローはつまらん 3バックに変えてみたやついる?
仲間の反応わからないけどw
勝率高い気がする coopはオナドリとか□プレス野郎とかいろいろあるけど、
なんだかんだ後半にはチームワークが良くなってきたりする面白い場合もあるな 結局coopって雑魚救済モードじゃない?
今は新鮮で楽しいだろうけど、勝つ喜びも負ける悔しさも一人の方が大きいと思う。
一人プレーだと結果が全てだけど、それだと陽の目を見ない雑魚の頑張りを見てあげるというモードに感じる。
coopのせいでマイクラの人口減ると嫌だわ。 >>855
切断したやつはペナルティーでポイントかなりマイナスつくよ、レベル下がるぐらい >>858
そうなのか、教えてくれてありがとう。
コープ面白い。 >>836
普段はコム相手にマスターリーグしてるがオンだとモッサリ過ぎて思うようにプレーできんわ。俺みたいなのも多いはず。 そんなの人それぞれ
だいたいcoopにハマるのはチームプレーモードにもハマってた人多いだろうしそんな減らんだろ
チームプレーモードから人が減らないかだけ心配だわ TPのコム戦メインはへらないんじゃね減るのは対抗メインかと coopをガチでやるならメンバー固定は必須だな。
専用スレチーム組めばいい。 >>860
COMはプレスが弱いし遅いから判断スピードがさほど必要じゃない
対人ではプレスが厳しいから素早い判断が必要
もっさりしてるのはゲームスピードじゃなくて君の頭な
そこを勘違いすべきじゃない >>864
ずっとオンやってる奴にはわからんだろ。ハンパ無いぞこのモッサリ。判断の問題ではない。 動きももっさりしてる感じするけどな
特にパスがもっさりしてるから安全なとこに出す以外は自力でキープした方が楽まであるわ その変改善されるといいんだが >>865
COMもそれなりにやってるぞ
ただひとつ確かなのは君が弱いのはもっさりとか関係ないから
そんな言い訳してるようじゃ強くなれん
問題はもっと別の所にあることを自覚した方がいい プレスかける時に中盤の選手で最前線まで突っ込む人は何がしたいのか カーソルチェンジの時なんでそっちに変わるんだよってのがチョコチョコある たまにco-opの時に勝手にカーソル切り替わるのは仕様だから仕方ないのかも知れないけど、そのせいでごちゃって点入ると微妙な気分になる マジでこのスレCOOPの事言ってんのかクイックマッチの事言ってんのか分からんな
次スレは絶対に分別してくれ coopで切断されてcomに切り替わったら異常なほどキーパー飛び出して来るんだけどw
完全にゴールマウス放棄してスローインで寄ってくるw サッカー経験者か否かよく分かる。
中盤が中切ってんのにディフェンスはポカーンと見てるやつとか…
仲間次第では雲泥の差がつくと思う >>860
オンラインの方がマスターリーグよりももっさりしてるのは間違いないんだけど、
マスターリーグでは勝てるけどオンラインでは勝てないってのは下手なだけだ
マスターリーグでは無双できるのが当たり前だから、対人で勝てなくなるのは誰しもが経験すること。
けっしてモッサリしているからではない。 >>870
傷つけて悪かったな。雑魚は自分の実力以外でも勝てるcoopに希望を見出だしていたんだよな。すまん。 COOPでのカーソルチェンジは結局何が一番いいのかね?
一通りやったがマニュアルが一番いいのかな。 >>857
自分が最下位スコアとかじゃなけりゃ気楽に楽しめるから俺は好き。
つかゲームなのにマイクラ殺伐としすぎなんよ。
スレ見ても何かコントローラー壊したとか偶に見かけるが、そこまでしなくてもと思う。 3vsコムでおれいっつもスコア最下位だが気にしてないわwTPコム戦メインだし守備連としか思ってないから
自分からカーソルチェンジもしないてかコロコロチェンジし過ぎなんだよフリーはある程度コムの動きに任せりゃいいのに
変に自分で動かそうとばかりするから上手くいかないんだと分からないのばかり
上手い人はその限りじゃないけど下手なのは少し自重しようぜと思うw >>881と>>882
みたいな気軽に楽しみたい人にはいいモードだと思うよ。
俺はマイクラの殺伐としてコントローラー投げそうになる緊張感が好きだけど、楽しみかたは人それぞれだしな。
Com戦は飽きるけど、マイクラは殺伐としすぎてやだって人にちょうどいいと思う。
サークルとかチーム作れて、その中でメンバー選ばれるようになるといいな。
試合をとおして友情や信頼関係が芽生えても、一期一会じゃ寂しい。 >>880
おおあった
前見たときは予約特典しかなかったのでないかと思った なんかAIアホになってない?フラスルのディフェンス時になぜか上見上げて失速するし、スルーパスの対応もお粗末すぎて、自分で操作して動かさなきゃいけない。
パスの指示出した時、ワンテンポ遅れるのも謎 俺のコウチーニョがトラップモーションで硬直したったで
まあパス当てたら戻ったけどそれまでぴくりともせんかった流石beta板 >>886
AIはむしろ頭よくなってるで
ゾーンディフェンスとブロックにラインコントロールと超高性能や
反転はでかさと敏捷とかがおおきいんだとおもうSBだとフラスルへの対応割と機敏だし 鹿島のチームレベル、リーガ1部の中・下位レベルじゃないと怒るぞ
ドルトムントなんかに負けた浦和・川崎はゴミレベルでもいいけど、鹿島だけは高くしてくれ >>886今までのAIが良すぎたからクロス以外弱くてクソゲーだったからこんくらいがちょうど良い 1617とFIFAやってたけど18はウイイレに戻るわ。まあFIFA18がよっぽど進歩してたら分からんけど マイクラブはする気ないんだが、早期予約するメリットある? >>893
あんなにボール遅いのにか?何もかも遅い。 今まで某ゲームやってた勢だけどベータやった感想
いい点
・グラフィックがきれい
・モーションが滑らか
・実況の質が高い
・戦術設定が細かい
・スロー再生をテンポよくスキップできる
悪い点
・CO-OPやった感じだとボタン押してから動作するまでのレスポンスが悪い
・全体的に動きがもっさり
・玉際の攻防がピンポン状態
・スルーパスの強さ、コースがいまいちリアルさにかける キックのメーターをもう少しはやくして欲しい。
ロングパスするときに寄せられて取られる。 >>889
鹿サポだけど昌子と夢生で総合値74くらいかな、、、あとはペドロとレオがどれだけ使えるかだろうね、、、安部なんか60代かも。2017のスンテは酷かったし。覚悟してる。それでも勝てるサッカーを探すけど キーパーにカーソル切り替わって勝手にノイアーばりに飛び出してくるのは焦るわ
適当にパスしたら繋がってアシストできたけど coopはドリブルでロストした奴のマイナス幅をもっと大きくしてほしい
連携して楽しみたい奴がやるモードだろうに >>905
囲まれた状態にパスする嫌がらせが横行しかねんぞ これ製品版もプレステ4のネット料金払わないで出来るようにして欲しいわ >>907
それぐらい払えばいいだろ飽きたら解約すればいいんだし プラス入らなくても出来るのか!どうりで乞食みたいなゴミ回線が大量なわけだ カーソルチェンジしないでずっと同じ選手でプレイしてるやつと遭遇
君は違うモードをやってるのかなw >>886
うんAIに関しては明らかに劣化してるわ
2011〜2013くらいのcomのほうが自然で賢かったりする
というか2012のcomが異常に強すぎたな
それ以降は2018 βも含め余裕で勝ててるから間違いない
もっさりし過ぎて怠いが >>909
関係ないよ
ウイイレ普段からやってるやつしかベータ版なんかやらんだろ co-opはただ今混雑していて試合制限してますって表示出てはじかれた >>913
全然試合できないけど今のうちからガンガン負荷かけてれば製品版のサーバーは増強するはず 夜はほんとかくかくするな しかしレベル27でもライン崩しのR1プレス君いたけどよくそこまでレベル上がったなw β版データの送信または受信に失敗しましたって出て何もできない。 >>907
41歳無職ニートハゲ中卒の俺でさえ支払ってるんだぞ >>924
マジでそれ
TPで良く見る3人になったとき全員2000点越えたわ 皆んなカメラ設定なにでやってる?
タクティカルかダイナミックワイドで迷ってる、てかこの2つの間がベストなんだが >>900
お前リアルでショートパスのモーションでロングパスできんの?
言ってることがそーゆうことだぞw >>938意味を理解できてないでしょ?
モーションではなくメーター
モーションが大きく遅くなる事ではなくそもそもメーターが遅いと言っている
それはに俺も同意 βいいわあ
クイックでポゼッション野郎を前半で容赦なく切断しておさらば出来る
ポゼッション野郎に付き合わなくていいだけで本末転倒快適 ( •́ฅ•̀ )クッサ □プレス押すだけ、足をちょこんと出すだけでボールが簡単に刈れる不自然極まりない前作からがものすごくいやだったから、今作のドリブル&キープ力の超絶強化にはうれしくてたまらない >>944前作はドリブル強かったろ
2017からクロス、ベッド、コンカを弱体化
スピードの差を少し広げる
これで完璧 ヌルヌル抜けすぎだろ
体当てて確実に止めたと思ったらヌルッと抜けられてほんと腹立つ
このまま製品版になったら大変なことになるわ >>947
ちゃんと足だしてる?
リアルでもそうだが体だけ当ててもうまいやつだと簡単にいなされて抜かれるだろ? >>944
とか言いながら製品版では失点しまくって、クソゲー!ボール取ってるはずなのに取れない!FIFAやるわ!と発狂する姿が目に浮かびます。 クロスゲーはつまらん
ポゼッションはつまらん
ゴリブルゲーはつまらん
お前ら文句言いすぎ、何やればいいんだよw 偽9番を発動すると両サイドハーフが最前線に張り続けるんだけど、これはどうしようもないんですか? オレは2017は言われてるほどクロスゲーではなかったと思う
普通にミドルも入るし、ドリブル突破もできる
シリーズ1クロスゲーが顕著だったのはウイイレ5だね。ビアホフとかいう長身のそれほど有名じゃなかった選手がウイイレやってる人の中では有名になってた >>932
みんなが何でやってるかじゃなく、君がやりやすいやつでやればいいのでは? >>926
もう変えようがないとこまできてるからな。これを変えようとなるとくだらないウケ狙いみたいな実況を入れてくることになる
昔あったカビラが歌ったり叫んだりする奴みたいな(ウイイレ6ファイナルエボリューション) >>949
FIFAのほうがドリブルでするする抜けるし、L2ボタンのマニュアルプロテクトがチートすぎてボール獲れないんですよねー
エアプ丸出しは恥ずかしいよ? >>907
確かに年間6000円だからな。ウイイレしかやってない人からしたらウイイレ2本分の料金を毎年払うことになる >>952
俺もそう思う
何より対戦相手の8割が中央突破のスルーパス主体の攻め方をしてきたし >>956
バカなのか?
FIFAなんかやったこと無い。
毎年ウイイレが出る度にクソゲークソゲーと連呼する奴のことを揶揄してるんだが、日本語が苦手なんですか? 1人ドリブラーでプレスマンの迷惑なやつがいて、試合押されまくり、ムカつくからワザと適当にプレイしてたら怒って落ちたw
残った2人で快適に逆転してポイントもっさりもらえて気持ちいいわ。
残った相方も地雷2人引いたと思っただろうし、俺が突然ちゃんと動き出したからびっくりしただろうな。 >>907
おいおい勘弁してくれよ。このフィルターのお陰で無数にいるキッズをブロックしてるんだから ビアホフが有名じゃない発言はさすがに悪質
イエローカード! >>967
ポジション意識して動いている奴なんてほぼいないからいいんじゃね coop最初は面白かったけどレベル上がってきたらギスギスしてて微妙になってきたわ さっき始めたけど1人下手くそがいると崩壊するなw
でもまぁカオスな感じも楽しいわ ここの人たちみんな周りを雑魚扱いしてるけど相当強いんかね >>950
バランスでしょ。何か一つが飛び抜けて強いと、それだけになる。
(自分がやらなくても対戦相手はそればかりになる)
まあドリブル強化は嬉しいんだけどね。コンカ弱体化したから余計に良い感じ。ただパスが弱すぎるわ。
パス系の値が低ければ今のままでも良いけど
イニエスタが今のボテボテグラウンダーしか蹴れないとかはやめて欲しい。
パサーを誰も使わなくなる。 >>964
強いの定期的に出てくるんだな。
リバウドとかならわかるけど、ビアホフって奴が強いなんて2017のトラオレと全く同じ。
デカイだけで下手な奴が活躍する周期に現役だった奴はラッキーだな。
スタミナにはまだ注目が集まってないから、スタミナオバケが活躍できるのもあり。 coopでレベル上がってくると選手に合わせるカーソルの奪い合う戦いになる面もあるのよね。いつもその争いに負けてバス受け数ダントツですわ。 >>972
俺は別に上手くないけど、ポジショニングとかは意識してるよ
密集地帯にパスだすとかすぐ前向くとかそんなひとも多い 今レベル41の人と一緒になったけどうますぎて吹いたw
一緒のチームで申し訳なくなったわw サイバだけすげー上がってそこ突かれて失点するんだけど、サイバを上がらせない設定ってできますか? coopは確かに楽しいけど
マイクラの息抜きにやるぐらいが良さそうだね >>978
コンセプトアレンジに新しく守備的にさせるのなかったっけ? >>983
あれウイングバック。343のサイドとか。 オンラインって
怖い人に怒られたりするんですか?((((゜д゜;)))) 上手い人2人と組めると7−0とか6−0になった。
相手がかわいそうになるな。 >>984
それもあるけど別に上がらせないようにするのがあった気がする 守備の方じゃなくて攻撃の方にディフェンシブってのがあったわ 楽しいからついついやっちゃってレベル30くらいだけどCOOPレベル下げたいわ
レベル低いほうがまともなやつ多い
たまにレベル5くらいの人と2人で組めると大体楽しい >>987 >>988
なるほど。早とちりしてすまんかった。 今日一日中やってるわこの中の誰かとマッチアップしたかな まだ本番始まってないのに評価上げたい厨がゴール前で横パスしないスルーパスしない >>995
普通に言うだろ
センホア、シャドスト、ウイング
オフミ、センミ、ディフェミ
サイハー
サイバ、センバ
ジーケー
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