【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球 チャンピオンシップ2017 Part4 [無断転載禁止]©2ch.net
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◇関連スレ
【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球2016 Part56
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◇前スレ
【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球 チャンピオンシップ2017 Part3
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※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。
※次スレは>>950が立てること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>518
>>519
ありがとうございます!試してみます みんな投打の視点はダイナミックとノーマルどっちにしてる?
打ちやすいのはダイナミックかと思ってるんだが、全ストに反応出来ない時があってノーマル試してるが微妙、、
ちなVita >>521
ダイナミックにしてる。
ちなVITA
サファテの扱い方がわからない。 古参パワプラーとしてはダイナミックは考えられないな この時間帯は廃人しかおらんからライトな俺にはダメだわ 逆にプロ野球やってる時間のほうが野球はパワプロしか知らないって感じのライト層主体かもな
廃人は何だかんだテレビ見てそう 2軍に置いてる選手が絶不調にも絶好調にもならない気がするんだが仕様? それ思ってた
適度に使いたいやつは落としときゃいいとかなっちゃうのではってくらい >>523
VITAならダイナミックの方が打ちやすい気がする。 先週ずっとサクセスの方やってたから久々に12球団やったが
選手が雑魚すぎて全然面白くねえ 特別延長制だと普通の野手をキャッチャーにする人いるけど、あれもっとマイナスあってほしいな
パスボールほぼしないどころか走力C以上でタイミング悪くないのに盗塁刺されたことあるぞ >>535
少し待球すると良い。
スタミナ消耗激しいしコントロールも定価している。
待球してればパスボールも増えるよ。 少し酔いながらこの深夜やると楽しいな
ゴキブリ狙いのやつとほにゃほにゃ適当にやってるとあちらも空気に飲まれたのか歯車がうまく回らず勝てちゃったりする
ほにゃほにゃ同士でもふざけてないのにこれ試合か?って感じになる。 この時期にアプデして5/18時点のデータとかふざけてんのか
サントスいねーしロッテ弱体化しかねーぞ いつまでサントス待たせんのや 相手日ハムでランナー1,3塁
1塁走者盗塁後、投げずに3塁ランナー刺した時の快感がヤバイ。 【パワプロ2016/チャンピオンシップ2017】アップデートVer.1.09の配信が7/13(木)に決定でやんす! 5/18時点で支配下登録されている選手などの追加が含まれているでやんす。注目は川ア宗則選手やラファエル・ドリス選手でやんす。
だとさ PR70越えにあたったけどなにしても打たれてどうすりゃいいのかわからんかった >>544
根気よくナイスピッチ出してれば投手次第でなんとかなるさ >>544
そういうのはピッチャーの体力勿体ないから即負けにしてるわ 細かい事だがこれ木曜日前後で大会参加するチームの能力変わっちゃうよな >>547
そのために今回は水曜で終わりなんやろ大会 >>545
初戦菅野で4回コールド2戦目吉川で2回コールド。
俺が下手なだけかもしれないけど、実力差あり過ぎたら諦めるた方がいいのかな 5/18時点とかふざけてんのか…
楽しみにしてたバティスタ使えねーじゃねえか クソみたいな回線の奴も通報させて欲しい
あんなラグラグだと野球ゲームとして成り立たんわ 試合決まったあと切断になるひと、もしかして選手の調子見て切断してるのか? マジメに試合してんのに
「雑魚拒否なんですけど」と煽られ
試合後に「あいてにならん」て送ってきたわ
確かに7−1で2回コールド負けしたけど
楽しんでやってんのに酷いこと言うやついるんだな
こんなやつ多いの? >>555
60以上と当たったら即ブロックしててすまんな
力の差がありすぎて対戦しててもつまらんからよー 強いヤツと手汗出るくらいハラハラしながら対戦して2〜3試合で疲弊するより気楽にザコ狩っておれつえーした方が何試合でもこなせるしコスパいいわな 直接対戦する必要はないかもしれないけど
強い人がどうしてるのかは見てみないとわからないのよね
まあ投球二度押ししてなくて強い人はいないと思うけど 勝った時にPRがたくさん上がるから格上と試合する方がメリットあると思うけどな >>560
二度押ししてないけどPR65くらいあるよ >>561
ごめんなさい
メッセージとか見るのも嫌だからメッセージとか名前とか消しちゃった >>561
何度も失礼します
対戦履歴からID探しますので
見つけたらお返事します まぁそこは現実でも諦める場合が多いケースだし仕方ない
ツーアウトで確実に刺せそうとかそういうときぐらいしか投げないんじゃないか
投手にカットするとたまに三塁ランナー飛び出すやついるけど 自分はそういうとき一塁ランナーの進塁だけ狙ってるから、普通に刺されて本塁も進めないことあるわw 一塁ランナーをわざとバッドでスタートさせる(送球誘発)
二塁に送球するのを確認した瞬間に三塁ランナーを突っ込ませる
左下の守備操作する選手が変わった瞬間に三塁ランナーを戻す(カット警戒)
これで反射神経が良い人がやったらまずうまくいくんじゃないかな 現実でもサードランナーが鈍足でもない限り投げないから仕方がない >>573
公式サイトに貼ってあるよ。それくらい確認しようよ >>561
ID分かりました
名前 まりんず
ID enegorio_
PR55.19(確認時点)
です
コイツに煽られました PR55しかないやつ晒したってすぐアカ変えて消えるだけだし意味ないよww60付近のなら今更アカ変えてまでしないだろうから、60前後の晒してな! >>576
晒す価値のあるなしじゃなくて
聞かれたから答えただけやん >>576
ID聞かれたからこの人はレスしてるだけやで 相手が現実のチームと同じ戦法使ってくれるとすげぇ嬉しくなりテンション上がる
パワプロだとあまり意味ないのにバレンティンに加賀使ってきたりとか どんどん晒したほうが良いよ
格ゲーみたいな轍踏みたくないでしょすぐ錆びれるし 好みでストライクゾーン消して投球してるんだけど
「ストライクゾーンけすなざこ」とか送られてきたわ
いかんの? なんか今回やってても
文句言われっぱなしでストレスになるわ
普通にプレイしてんのになぁ
文句言うのにメッセージ送ってくんなよって思うよ
たまに「ナイスホームランでした」とか送ってくる人もいるから
こういうのを見習ってほしいなぁ パワプロ杯でコロコロ球団変えてやってるがカープ使ってる今が一番勝率悪い……強い人ばっかりで淘汰されていったのか 今大会期間短いからソフトバンク使ってみたけど自分には使いづらいチームだったわ カープは主力の新井とエルドレッドが夏男だかで強化されてるけどその恩恵オンラインじゃ受けられないからな
対左だろうが野間と安部スタメンにすれば一塁と捕手以外全員走攻守揃うから安定するぞ
一塁も捕手も控えまで打力高いからガンガン代走つぎ込める 五月までのアプデだと広島は新井と松山能力多少下がっても安部は首位打者だったから爆上げしそうだしやばそうだな
ゴキブリが北から大移動あるかな? エネゴリってやつは勝っても負けてもメッセ送ってくるからNGしとけ システムデータぶっ壊れたけどチャンピオンシップのデータは残ってるんだな
通信対戦の時は全部消えたからまた一からやり直しかと思ったわ 確かに選手能力のアップデートをするとはどこにも書いてないな
嫌な予感がしてきた 能力アプデ無しは流石にふざけてるわ
2016と同じペースで順次アプデしていくって書いてあったぞ ストライクゾーン消せるのは仕様だから仕方ないけど大会予選としては使い物にならんなとは思ってしまう このゲームやってるとカーソル真ん中に置いてる状態でも良くプルプルするんだけど仕様ですか?
ちなみにコントローラサラに変えても変わらなかった 日ハムアンチの皆さんよかったな
大谷谷口は走力C
中島岡は劣化
これでも雑魚はまだゴキブリゴキブリ言いそうだが ゴキブリがどう変わろうとゴキブリはゴキブリでしかない アプデでどれだけ人が戻ってくるかだな
まだ2ヶ月も経ってないのに大会参加人数は配信直後の十分の一まで減ってたからな 楽天使う奴増えそうだな
茂木や外人やリリーフ強化はでかいわ サントスおるやんけ ありがとなコンマイ
大地 角中 井口 福浦 サントス この5人以外ミートF以下とか笑うけどな 阪神オーペナ回すと最下位常連らしくて笑う
珍査定とかどこいったんや 久しぶりにやろうと思ったらメンテやんけ
ストレート速く感じない?こんなもん? 色んな人の動画見たけどわずかに震えてますね 仕様みたいでした
スレ汚しすみません 元から楽天使ってたけど、これを機に楽天増えるの嫌だな
大して楽天応援してないくせに ルーキー杯は3回でサックリ終わるからよくやってたけど
ロックオン守備走塁オートじゃやる気しないな ウィンドウ表示オンに出来なくしたみたいだけど
ゾーン表示はどうなったんだろ >>609
ほんまソレ
ワクワクして点けたのに・・・ ウインドウ出なくなったの?
ある配信者がウインドウ見てかなり打ってたから流行りそうで怖かった 初歩的な質問ですまないが、サクスペ杯とかの大会で対戦開始→即試合あきらめる(棄権)でもCP10もらえる? >>607
そりゃ元々のハムファンも思ってただろうな >>612
でもノビAついたから二度押し上手い人には使い勝手よくなったのかも
広島は野手が結構な弱体化したけどかわりに投手がかなり強くなったな
特に岡田が赤特ついたけどただのスライダー&カーブがHスライダー&ドロップカーブになったのと
大瀬良がカットとスローカーブだけのバッピからSFF覚えて一気に使いやすくなった フリー対戦やってみたが打撃でアナログでインパクトの瞬間届かなくなってるぞ
振り始めからの可動域が狭まってる
全ストは届かなくなるし緩いボールの追従が出来なくなった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています