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G1ジョッキー&チャンピオンジョッキー総合 第160R [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/12/08(火) 16:01:54.19ID:gBcqJ645
コースポ http://www.gamecity.ne.jp/keiba/index.htm
G1J4公式 http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/g1_4/index.htm
2006公式 http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/g1_4_2006/
Wii版公式 http://www.gamecity.ne.jp/wii/g1_4/
2007公式 http://www.gamecity.ne.jp/keiba/GI4_2007/
2008公式 http://www.gamecity.ne.jp/keiba/GI4_2008/
メーカー問い合わせ窓口(ご意見・ご要望はユーザーサポートまで)
http://www.gamecity.ne.jp/info_c/inquiry.htm

GIJockey4 wiki
http://puppet.s53.xrea.com/g1j4/
2006版wiki
http://puppet.s53.xrea.com/g1j4_2006/
GIJockey3 2005 wiki
http://puppet.s53.xrea.com/g1j3_2005/pukiwiki.php
ChampionJockey wiki
http://wiki.livedoor.jp/championjockey/
G1ジョッキー4次回作への要望掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/32111/http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/32111/
過去ログ一覧
http://kisekiwo.com/kg_gijockey/index.html

関連スレ
ジーワンジョッキー4 エディット専用スレ5
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1244022747/l50 (dat落ち)

前スレ
G1ジョッキー&チャンピオンジョッキー総合 第159R
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/uma/1383864915/l50 (dat落ち)

対戦スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1349862009/l50
0217名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/01(土) 12:48:16.83ID:AyTe/1Ng
自厩舎縛りでニューゲーム始めた
今のところ順調だが、各馬ひととおり勝ち上がり、昇級しつくして頭打ちになってからが本番だろうか

ライバル騎手との糞イベントに緊張感が出たのは良いことかもしれない
0218名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/02(日) 18:22:10.44ID:FD0gXsCO
バラゲでMCS勝ったりローエングリンで海外G1勝ったりした時は痛快だった
0219名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/05(水) 19:13:38.75ID:9W5AUqhI
>>207
素直な逃げ馬は問題無い

素直が低い逃げ馬が一番扱い辛い
ダンツキッスイなんかそのタイプでよく人気飛ばして怒られたわw
0221名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/05(水) 23:34:13.09ID:NfY6kPgQ
差し追い一気アビは
減速で脚が溜まるってシステムと相性いいんだよね

逃げ先行系は前に行ってナンボだけど
そうすると溜めにくいし、地力が劣ってると前に行くのも困難
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/09(日) 12:38:21.08ID:nzCS7xKx
>>220
すまん、それは別々の馬だわ。書き方が悪かった。
「平地障害の牡牝4頭カンスト」ってのは平地牡牝1頭ずつと障害牡牝の1頭ずつ
障害能力110じゃないくせに平地80以上芝ダ◎とかいたけど、マグレだった
狙って出せるならどっちもカンストさせたいけど、出来るのだろうかそんなこと
0227名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/12(水) 12:59:52.75ID:2iwtPeKH
エディットで平地能力を70ぐらいにして
障害能力を高くしたら待ってたら障害転向してくれるよ
0228名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/13(木) 20:22:28.61ID:PtOxE8UY
家庭用の発表何も無いな
あれ以来続報がない

ファンディーナっていうかなり強そうな牝馬が出てきたぞ
皐月賞楽しみだわ
0230名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/16(日) 05:08:03.81ID:t0mC0O4j
確かにあの筐体が家に置けたら最強だけどな…

ファンディーナ、今日の皐月賞勝ったらどんな能力になるだろう
0234名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/05/04(木) 22:36:30.62ID:kpRbIBbQ
できますよ、やりましょう!
0235名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/05/04(木) 22:37:34.58ID:kpRbIBbQ
>>232
できますよ、やりましょう!
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/05/11(木) 06:08:56.96ID:Lv4WlF4N
障害能力110×平地能力110で新馬育成したらどっちも90くらいの馬出来た
でも完全に需要ないよねこれ
0239名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/05/14(日) 04:35:32.13ID:/CdZH66V
転向できる前平地の能力マックス90以上の馬が
平地で全く勝てなくなって障害転向したが能力50
くらいだったので未勝利すら勝てなかった
0240名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/05/14(日) 20:29:11.37ID:3Q1BdsB1
>>237
育成馬モードに「超・中山の王者」みたいなシナリオで
中山金杯→中山GJ→スプリンターズS→ステイヤーズS→中山大障害→有馬記念
こんなルートでもあればねぇw
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/05/20(土) 03:08:14.46ID:xC9zl4if
>>238
本賞金35億以上、凱旋門賞3連覇などG1を15勝以上してる馬でも障害に行った
引退レースは障害メイドンC、6着だった
0246名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/05/22(月) 19:15:52.86ID:JTfs3g1T
5本300円のワゴンセールでG1ジョッキー3(2005)見つけはじめたんだがクッソ難しい
昔PSの初代G1ジョッキーは最低人気でも1位とれるくらいやりこんでたのに
0248名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/05/23(火) 22:50:39.71ID:XT/q0VpC
>>247
まじで!?
一般的な乗り方をちょっと軽く解説してよ
あまりにもドン尻最下位ばっかだから、さっき難しさをNormalに下げたけどそれでも思うようには勝てない
0249名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/05/23(火) 23:21:06.10ID:9AJfoU0+
>>248
距離によってハミいくつで平均ペースなのかを頭に入れておく
このペース判断が一番大事
これをうまくやるとスタミナを温存して良い位置取れる→勝ちやすくなる

あとは道中は極力追わないでポテンシャル温存とかかな
スピード上げたいなら、見せムチとハミ上げでいいし
0250名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/05/24(水) 22:47:45.12ID:DvC8T3zj
G1J3て、見せムチで赤まで上げられるんじゃなかったけ
さすがに強すぎるから、4では黄色までしか上がらなくなったと記憶
0252名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/05/25(木) 12:47:58.75ID:gAcbl/bS
ハミシステムやったことないから次の新作がハミだと新鮮な気分でプレイできそう
不人気らしいけど
0253名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/05/27(土) 20:52:23.59ID:q7pj3UCj
昔競馬のジョッキーゲームでゲーセンにあった
ビデオゲーム知ってる人いる?確かギャロップレーサー
があった時代なんだが十字スティックが馬の上半身の
形になってて操作をなれるために練習モードがありました
スタミナとスピードが分かれて表示されてたと思います
CSには移植されてないと思う
0256名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/05/27(土) 21:06:40.69ID:q7pj3UCj
違うよ乗るゲームじゃないギャロップレーサーみたく
十字キーで馬を操作してボタンを押して操作する
いわゆる十字キーが馬の上半身の形になっているやつ
確か武豊がナビゲーターとして出てたと思う
後練習モードで競馬学校があったと思う
0260名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/05/29(月) 21:27:41.83ID:jVJNormj
初代で後方ポツンから残り3〜4角あたりでゴーサイン出して
内が空いたところを突いて直線で先頭に立って押し切る競馬が楽しかった
0262名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/10(土) 17:51:19.58ID:FbN0uY/n
ヒシミラクルとかいうレジェンド中の最弱
やっぱキレって大事だわ
0264名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/11(日) 16:19:55.50ID:S0fuIjpx
VRで作ってるってやつの続報も全くないしなあ
でたとしてもゲーセンが先でそこからPS4にくるまで時間かかるだろうし
0265名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/11(日) 20:23:41.04ID:wdHlrYni
>>262
ゴルシも似た感じになりそう
0266名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/13(火) 21:47:38.78ID:QaYKDrOq
ニンテンドースイッチ『チャンピオン ジョッキー スペシャル』
発売日9月14日
価格7800円(税別)

コーエーテクモゲームスより競馬界の頂点を目指すアクションゲームがニンテンドースイッチに登場

テクモブランドの『ギャロップレーサー』とコーエーブランドの『ジーワンジョッキー』の2つのジョッキーゲームが合体

ストーリーモード
新人ジョッキーとしてデビューし、ライバルたちと競い合うモード。勝ち星を重ねてリーディングジョッキーを目指す。


2017年度の日本ダービーまでのデータを収録
前作から6年を経て新たに2500頭以上の競走馬が追加


騎乗パートでは3つの騎乗スタイルから選択可能
・GR(ギャロップレーサー)スタイル
爽快感重視のスタイル。簡単操作で遊びやすい。
・GIJ(ジーワンジョッキー)スタイル
リアルさ重視。細かい操作が必要
・Custom(カスタム)カスタム
GRスタイルとGIJスタイルを自分なりに組み合わせることができる

季節や天候によって背景が変化する

障害物競走も実装


スイッチ版『ウイニングポスト8』との連動要素あり
『チャンピオン ジョッキー スペシャル』で作成した騎手を『ウイニングポスト8』に登場させることができる
『ウイニングポスト8』で育てた愛馬を『チャンピオン ジョッキー スペシャル』に愛馬にできる要素もある


開発状況80%
0274名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/14(水) 16:20:01.83ID:wX0cUyTo
>>271
アビリティがか?
0275名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/14(水) 21:52:48.08ID:sLDI1HLG
勝負服を本物に戻してくれ
ようやく好きな馬に騎乗できるというのに
偽物の勝負服で、今一テンションが上がらないんだよなぁ
0278名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/15(木) 16:24:55.56ID:MIdK1QPt
数が売れないから回収する意味でしゃーない
6年放置したのに出してくれるだけ正直驚きと感謝
0281名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/15(木) 19:08:13.73ID:tgI7K/5t
スイッチいいハードだから、4万払ってもいいと思うけどな
PS4もありゃこれから出るどんなゲームも対応できるし
0282名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/15(木) 20:01:00.29ID:1glih2UT
「シマウマ」や「トラ」などのさまざまな動物、
「ロードバイク」や「モトスケート」などのバラエティ豊かな競走馬、
さらに、騎士の姿やピエロなどのユニークな衣装の騎手を搭載!

ちがう
0284名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/16(金) 03:12:53.72ID:eeoEUnxt
>>280
結局switchだけなのか?
PS4からも出して欲しいな
0289名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/16(金) 17:04:11.62ID:X38APTlM
地元のゲーム屋とかで予約しとけば買えると思う
ネットで買うのは転売屋がライバルになるから相当厳しい
0290名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/16(金) 17:59:41.11ID:lBP20ZOE
ロードバイクとかわけわからんことやられるともう競馬ゲーム作る気ないんだなと思わせられる
0291名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/16(金) 18:21:32.31ID:oh0MPGUK
最近の馬に乗れるのは嬉しいけど他は何も変わっていなさそうだな
新作を待ち焦がれていたしSwitchも持っているから買うけどさ…
正直言ってG1ジョッキー4の最新データ版の方が嬉しいよ
0294名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/17(土) 02:49:18.17ID:c0vprVz+
買おうかと思ったけど、ファミ通見て考えが変わったわ
マジで全く何も進化してないな。ただのデータ更新版程度っぽい
ポッ拳買うわ・・・
0295名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/17(土) 13:23:31.79ID:WX8311Mh
ずっと出ていなかった時はただのデータ更新版でも良いから出してくれと思っていたけど
いざ実際にマジでデータ更新しかしていなさそうなのが発表されると
6年ぶりでこれかと文句も言いたくなる
それでも何だかんだ買おうと思ってしまうんだからコエテクからしたらさぞ良いカモなんだろうな
0296名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/17(土) 13:34:14.41ID:h3HQR6/H
コーエー「おめえらがうるせえから作ってやったぞ!
      さぁ、スイッチ本体と一緒に買え!」
0298名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/17(土) 15:35:01.12ID:Q5FG9+iF
>>296
PS系統のハードから出して欲しいなあ!
0299名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/17(土) 16:02:10.52ID:XDVNjj6e
出るのは嬉しいけど
勝負服エディットと高難易度追加くらいやってもらわないとさすがにCJ買い戻そうとはならないなぁ
ムチも使いづらいし
0301名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/17(土) 20:13:11.04ID:iZxB0dSR
・VTRの中継視点復活
・勝負服の現実準拠

これだけやってもらえれば何も言いませんお願いします
0302名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/17(土) 21:29:13.12ID:0MRarOoV
>>301
勝負服は色々複雑な事情ありそうやし厳しいだろうなぁ
0305名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/17(土) 23:38:58.11ID:WX8311Mh
ウイポスレにも書いたけど未勝利や条件戦で架空馬が異常に数値が高くて強いのを
しっかり調整しておいてくれよ
晩成や超晩成型の馬の軌道に乗るまでの成績が悲惨過ぎて萎える
自分のお手馬じゃなくても超晩成型の名馬が15戦0勝2桁着順15回とか見たくない
G1ジョッキー4の頃はそんな事なかったのに
贅沢は言わないから最低限そこだけは直しておいてくれ
0307名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/18(日) 02:26:11.02ID:GyM0kw3/
発売された後ギャロップレーサーの進化版
だと思って買ったら何コレてがっかりする
レス大量に書き込まれると予想する
初めてCJの名前聞くやつやGRの進化版だと
思ってだまされて買うやつ大量におるわ
0309名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/18(日) 02:42:53.73ID:GyM0kw3/
別のスレだとCJプレイしたことないやつや
名前しらんやつや初代がPS3やWiiで出てたこと
知らんやつ結構おったぞGRの進化版だと思ってるやつとか
CJ待ちわびてるやつも結構いるが当時GR2000とかプレイしてた
人がかなりいたわCJとGRは全く違うのに後でがっかりする人
おると思う
0311名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/18(日) 16:08:54.15ID:Af67PYKQ
俺はギャロップレーサーはあんまり好きじゃなくてG1ジョッキー派なんだが
G1ジョッキーみたいなのを期待してると肩透かしくらう感じなの?
0312名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/18(日) 17:01:06.06ID:6tDYUbEF
アビリティOFFできるらしいから大丈夫なんじゃね
俺はもう次週の騎乗予定メモしながらプレイするのに疲れたからなんにしろプレイできそうにない
0314名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/18(日) 23:35:30.92ID:VfhH+H+e
3年目ぐらいに飽きてまた違う厩舎からやり始めてしまうな
1年目の乗り馬も厩舎も限定されてる期間でどれだけ勝てるかが好きだわ
0315名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/19(月) 11:44:54.16ID:VIR2xks0
>>311
見せムチ・風車ムチ・通常ムチをLRで選択する糞仕様。
風車打とうとしてヒュッヒュッ多発。
新作公式の画像でも確認できるのでまさかの継続。

全体的なスピード感・爽快感が劣化。

アビリティは効果小・エフェクト小にできるがOFFにはできない。

毎レースBGMを選ばされる。ロード中に選ぶとかじゃなく選んだらロード。

インにいるとスピード上げられない。大外ぶんまわしになる。

コースポ廃刊。盛り上がりなく淡々と進行する。


俺が覚えてるのはこんなとこだ
0316名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/19(月) 13:33:23.40ID:Q8vC7MK7
SP獲得の頭文字&末尾の何を達成しているのかわからん仕様もそのままなんだろうな
もうほんとストレスMAX
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