実況パワフルプロ野球2009栄冠ナイン専用
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
実況パワフルプロ野球2009のサクセスモード、栄冠ナイン編について語るスレです。
次スレは>>970が立てること。
立てれなかったら必ず報告して誘導すること。 ・性格
やんちゃ:弾道、パワー(野手) 球速(投手)
熱血漢:パワー(野手) 球速、スタミナ(投手)
クール:ミート(野手) コントロール(投手)
内気:エラー回避(野手) コントロール、変化球(投手)
お調子者:足、肩(野手)
したたか:守備、エラー回避(野手) 変化球(投手)
ごくふつう:全能力が確率で(野手、投手)
天才肌:全能力がごくふつうよりも高確率(野手、投手)
・性格による伝令の違い
励ます系・・・ふつう、内気
盛り上げる系・・・やんちゃ、熱血
助言系・・・クール、天才
褒める系・・・お調子、したたか
キャッチャー◎○は即スタメン起用
ムード○は重複しない
ムード×は重複する
4番○の能力低下は改善されてる ・黒土バグ
負けたのに黒土から白土にならなかった場合は基本実害無し(秋季大会で戻る)
・弱小バグ
試合に勝ったのに一気に弱小まで落ちる(ほぼ起きない)
・称号バグ
呼んでくれないだけで問題ない ・日程確認バグでのフリーズがない
・基本能力が一部上がりにくい
・試合での特殊能力取得条件が緩い
・盗塁が成功しにくくなってる(特に三盗) 性格による伝令の種類
励ます系・・・ふつう、内気
盛り上げる系・・・やんちゃ、熱血
助言系・・・クール、天才
褒める系・・・お調子、したたか >>1
乙
ここに来るのもあと2か月ほどってな感じになればいいが >>6
ごめんなさい
ちゃんと見てなかった
次から気をつけます 乙
ところで黄金期が訪れて
3年生全員(投手2人に野手8人)がスカウト評価満タンまでいったんだけど
こういう場合ドラフトにかかる選手は完全に運まかせ?
あとドラフト時の評判によってかかる人数かわってくる?
なんか過去の統計的に名門じゃないと6人入らない感じがしてるんだけど… 弱小でなければエースが漏れるってことはないと思われ >>12-13
d
よかった
危うく推薦書使うところだった
やはり名門維持はドラフトまで踏ん張らないとあかんのね
あとエースかどうかの判断て1番背負ってるかどうかでいいんだよね んー多分そうだと思うけど厳密にはなんとも・・・
プレイ方針によるかもだがメイン先発の方というかオーダーで先発にしてる方というか
ダブルエースで一試合ごとに交代交代で同じ登板イニング数とかならやったことないから分からん
その辺の詳しいところは公式ガイドにもなかったし >>15
今ドラフトが終わって運よく投手2人ともかかってくれた
色々サンクス 2014出ても、結局2009をやり続けるような気がする。 同じようなバランスか分からんからな
一歩間違えればすぐ飽きるゲームになる可能性もあるし コード使ってだけど
10年連続で春夏連覇してるのに
毎回準決勝進むと○○高ブームか?新時代か?みたいに言う能無しのマスコミ PS2で栄冠担当してる人が作ってるからそこまで心配いらないと思うけどね 本当にバグのないことを祈ってる
あ、いまは修正もしてくれるのかな 夏大会の時1年何人連れてってる?
投手1野手1くらい? とりあえず育てたいと思った野手全部スタメンに詰め込んで、試合前に注目選手以外下げる
投手は一人 >>19
逆にこのバランスのまま春の大会や秋の神宮大会、練習で取得変化球を選べるとかオンラインで練習試合とかまで追加されたらマジで廃人になってしまうわ
それはそれであかんわ、冬から就活なのに… 春とか神宮大会よりも国体がほしい
本来は国体に出場できるだけで凄いんだから勝利時の世間評判のプラスあっても敗戦時のマイナスなしみたいな
ボーナス的な形で導入されてたらとは思う そんなん言い出したら甲子園に出るだけでもすごいだろ >>29
それいいな
試合が増えすぎるのは嫌だけど
>>30
甲子園はすでにあるだろ
っていうか29はそういう事言ってるんじゃないだろ
>>31
同感 >>30
甲子園で好成績を残して国体に出場なんだからボーナスみたいな大会として存在したらよかったって事ね
>>31
それはあるな
でも夏ベスト8から選出のトーナメントなら3試合だけだし 136キロ コントロールD スタミナE
スライダー3 ノビ5 尻上がり 低め○
微妙な天才きたああああああああと思ったら内気だったww 夏の甲子園
一回戦 栃木
二回戦 神奈川
三回戦 茨城
準々決勝 東東京
準決勝 群馬
決勝 千葉
ワロタ
こっちは西東京だったんだんだが
ただの地区大会だろこれ… だから、嘘吐きはやめなって。ちょっと前にもいたけどさ。初期でノビ5は100%ありえない。ノビ4までだから。 ショートゴロでアウトになる二塁ランナーのアホは野球知らないのかな? 天才きたで
右投げ左打ち 外野
ミートCパワーF走力C肩D守備Dエラー回避E
アベレージヒッター 盗塁4
これはイチローの再来だな…
一年生だけど夏から即1番ライトで使うわw
本でレーザービーム、流し打ち、内野安打○のどれを使うか迷う >>40
レフトからの返球を受け、目の前にランナーが走ってきてるのにスルーして
どう見ても間に合わないホームに投げるサードもな >>42
1時間悩んだ末に流し打ちにしやした
合宿でレーザービームつかないかなあ なんかいつも3〜5点ぐらい失点するチームなのに夏優勝したのは不思議だったわ
決勝戦で謎のノーヒットノーランするし 131kmFFシュ2スク1 スロスタ 力配分
130kmEEスラ1シン1 短気
134kmFFカブ1シン1 ランナー2
どれエースで使えばええんや・・・ ほんでこいつ天才かい
1EFFCEF(二) プルヒ
弱い その年代は捨てたらいいんじゃね?
暫定で真ん中を使用 史上稀に見る平凡過ぎる天才
http://i.imgur.com/NtCyLWz.jpg
http://i.imgur.com/jUve9Ag.jpg
1年目の8月5日でこれ、特能はガチで何もなくて入学時は弾道1、守力Eだった
疫病神にならなそうで逆に安心 天才来るだけいいよなー
パワヒ持ちすら15年くらい来ない。
てか甲子園実況は20年連続くらいから連続出場年数言ってくれなくなるよね? 我が校には対左投手2持ちの天才が来たことがあるんですが 上書きできる赤ならなんとでもなるやろ
野手なら三振とか投手なら>>46みたいなのとか育てる気もなくなるからな 三振持ちに初級○付けて積極打法で打たせてたら30本打ったことあるぞ 勝ち運&一発と重い球&一発の新入生投手が入ってきた
後者はどっちが強く出るかってところかな
逃げ球でもつければいい方に近付くんだろうか ああー楽しすぎる
暗黒期に入ると死にたいくらい落ち込むけど
そこそこから一気に甲子園優勝とかやると脳汁ぶしゃー
精神衛生上よくないのかもしれんがやめられん
ギャンブル依存症とかと似てるのかもな栄冠は >>59
本当にわかるわ
暗黒期は他のことしててもイライラしてしまう 大阪代表 新世界中央とか言う名前の学校と初めて当たったわ >>62
東京には大日本学園てのがいるな
どこの右翼団体だよと言いたくなる校名 岐阜だったと思うが魔王岳とかいう高校と甲子園で当たったことあるな わろた
つか甲子園で抽選の結果2回戦からって
余程戦力に自信ないとデメリットしかなくね? >>65
しかもテンション下がる可能性も孕んでるかれ最悪 5%だし運が悪かったと思うしか
とはいえテンションうpしたところでという話だが 下がるの5%なのかよ
2年連続で下がったのはよほど運が悪かったんだな 秋になると新キャプテンがテンションダメダメになってることが多いな お前らなら新入生で132kmコンF105スタ35の対ピンチ4クイック4だけどノビ2のやつ使う? ならベンチやな
合宿オンリーじゃあさすがに賭けにもならんし バワー以外Dの天才型来たーって思ったら、ごくふつうだったw リセットして最初からやったらL2で早送り出来なくなった。
どうやって設定すれば良いかわかる? お褒めの言葉7枚使用して万全の体制で挑んだ総合Aの夏予選
コントロールG変化球2つ総変化3に1-0の完封負けで2回戦敗退
当然の如く秋予選もエースが総合E相手にオート4失点で完封負け
弱小へ一直線
1年には天才投手(初期変化球4つ持ち)なので試合経験点と黒土が必須だったのに
ちくしょうがあああああ 夏予選で下級生中心スタメンでナメプしてたら1-2で敗戦‥
夏の連続出場29でストップしてもうた。
せっかく久々に能力の高い一年生が入部してきたのに白土かよ‥ >>84
29連続が途切れるのは痛すぎる・・・
みんなエースに四球が着いた時ってどうする? >>85
んでもって秋も地区二回戦でまた1-2の敗戦で選抜も逃しましたとさ‥
暗黒期到来ですわ
四球は付いた時期と控え投手の兼ね合いにもよるなぁ
能力高ければ気にしないで使う 控えに致命的な赤ないならチェンジかな
夏準決とかならもう心中よ 四球センバツ準決で付いて結局決勝で負けてしまった・・・三季くらい連続でセンバツ決勝負けが続いててつらい
>>87
コンBもあればなんとかなるかな? 四球ってスリーボールでコン-25だからB160あれば良いんじゃないかな。とりあえず下がってもギリCあるしね。 パワヒとかも弾道云々よりもまずうてるようになるしな 特訓で選球眼つけたのに
それから数試合後に三振ついたことあったな ストライクとわかってても当てられない、って感じだったんだろうな 捕手の守備力やエラー回避って捕逸の確率に影響するの? 試したら分かるがポロポロやるよ
エラーは最低でもCないと不安 夏の予選で2回戦からの登場なのになぜか試合前にマネージャーから○○君、今日の試合すごい活躍だったねと言われてテンションが超ノリノリになったけど何だこれ >>97
それ気になってたけど、パスボールはエラー回避に関係ないと思ってる。ワンバン時にランダム。だってAあっても結構見るよね。
>>99
その試合でスコア予想だかが当たって大活躍だったと解釈してる。間違っても>>100みたいな破廉恥な妄想はしない。 こちらが1点リードしていたが、9回裏に無死1、3塁のピンチを迎えた
CPUはここでスクイズを仕掛けたが、キャッチャーへの小フライで打者アウト
その後、ボールは1塁→3塁と送られてトリプルプレーでゲームセット
リアルじゃあり得んプレーだな 間違って電源落としたから新しく始めたけど1年目でも甲子園出れるもんだな >>100
もしも眼鏡マネージャーだったら…ゴクリ 今、春夏連覇チームが総変化2.126km.コンGスタBの投手に完封負けしたw 春の甲子園出場が決まった後に、なんかインタビューされて打力とか投手力とか聞かれるイベントってランダムなのかな?
日にち決まってる? >>115
甲子園出場決定後で夏なら7月の21〜30の青マス、春なら2月の1〜10の青マスだよ。5%くらいの確率で発生する。なかなか起きないだろうけど、複数回起こることもあるから積極的に踏むといいよ。ポジシンとかも使って青マスに変更したりね。 それと選手の努力の賜物だけは選択しないことを強く奨めるよ。 夏の方は合宿とかぶるし出会い増えるイベントもあったりとほぼ無理だしなぁ 春のプロ野球優勝チーム予想と
秋のプロ野球リーグ制覇に選ばれる球団によって何か違いとかあるん?
ただの報告で何の影響も無いイベント?日シリ予想は除いて 夏もあるのか!初めて知った。
ともあれありがとう。 選手の努力にすると何が上がるの?
投手力にしたら野手にジャイロとか付きやがって2度と選ばねーと思ったけど 信頼度+と調子ダメダメ→普通になるだけみたいよ
投手でジャイロってマジ?公式(大嘘)ガイドだと150km以上限定になってる
まぁどのみち打撃が安定だと思うが 投手でジャイロってあるんだね。
150以上居ないからか、ノビ4しか付かないや。
関係無いけど、ジャイロってムービングやツーシームに効果あったりする?
ジャイロ持ちが今一人居て取得するかどうか悩んでる。 ノビは特殊ストレートに乗らないって言われてる感じだからジャイロも同じ扱じゃないかな。でも、はっきりしたことはわからないし、特殊ストレート好きだから覚えさせてジャイロツーシームと呼んでる。 インタビューで投手選んだらベンチ外投手1人と野手2人に逃げ球だけついて終わったことがあったな 天才キター
弾2ミ6パ100走9肩8守8エ6
固め打ち
これは強い方なのか?
パワヒを本で覚えさせる。
外野メインでショートサブポジなんだがどっち守らせようか >>127
外野メインでいって勝ち確の余裕ある時だけショート守らせてバントシフトで守備力アップ狙いでいいと思う そのバントシフトの守備経験値が得られるのって一二三遊捕?投手も? え!?守備経験点について詳しく!
試合中の経験って指示以外にどんなんで入るの? 確かバントシフトすると内野に雀の涙程度の守備力経験点が入る
速球重視にすると球速経験値が雀の涙程度加算されその分変化球経験値が加算されなくなる?逆も然り。
コースおまかせにすると雀の涙程度のコントロール経験値が球速or変化球経験値に加算される?
とかそんなんだった気がした
違ったら訂正よろしく 多分それであってる
ただバントシフトはそう何回も使わないし内野手限定みたいだしあんまり気にしても仕方ないかと
投手の方は常に速球中心にすると3年単位で見れば結構違ってくるけど 変化球中心はどの変化球に入るかわからないから基本速球中心の方がいいかな
まあ変化量あがるのにギリ足りない+練習指示カードがあるってときに変化球中心を指示することはあるけど 経験値も大事かもだけど抑えなきゃ何にもならないから打者によってはカウント整ったら変化球中心で打たせて取れや外角中心を織り交ぜてる。 127の天才君 2年夏優勝直後の能力
弾2ミ13パ156走13肩12守12エ8
固め打ち パワヒ(本) プルヒ ハイヒ
1年夏予選決勝でまさかの敗退w
これは痛かったけど、なんとか黒土はキープであとは公式戦勝ってる
しかし注目選手に全然選ばれないんだが、これはなんとかならんのか…
何かアドバイスあったらお願いします
>>130
バントシフトの件は知らなかったので参考にさせてもらってます >>138
パワーヒッターは、強振時に弾道が3.5に固定になるので、あげてない
ちなみに弾道2で17本打ってます
最終的に見た目のために上げるかもですが >>138
強振多用しなくても強振が多いのでいいかなと
わりとオートムランもありますし、そこまで成績重視というわけではないので バントシフトで内野手に守備力経験値
内野前進で内野手にエラー率経験値
内野後退で内野手に肩力経 験値
外野前進で外野手にエラー率経験値
外野後退で外野手に肩力経験値
定位置で肩守エラー率に極少数経験値
ミートおまかせでミートとパワーと弾道に極少数経験値
ミート多用でミートに経験値
強振多用でパワーに経験値
打法による経験値無し
球種おまかせで球速と変化球(ランダム)に極少数経験値
速球中心で球速経験値
変化球中心で変化球(ランダム、優先度は所持変化球種→無所持だが相性のいい第二球種)経験値
黄河いいな キャッチャー◎の効果すごいッス
恐ろしいほど失点しないッス
先輩!捕手心得の本大量に入荷するッス
がってん承知ッス 3回まででオート9失点キターww
ちなキャッチャー◎ 1年春終了時点で弾道2D9A210C10C10C11D9のプル、パワヒ、威圧感持ちの天才いたんだけど突然停電してオワタorz 連投すいません
0−9から13−10で逆転勝ちしたw
因みに甲子園夏決勝 キャッチャー◎より○の方が安定感ある気がする
自分も前◎で3回までで5失点くらいして負けた マジかッス
自分は◎持ちの1年が入ってから即レギュラーにして
最後の夏制覇までオート失点は合計2点だけだったッス
結果として運が良かっただけなのかもしんないッス
検証するためにももっと捕手心得の本を入荷するッス
がんてん承知ッス >>150
1年春終了って事は入学式前だよな?
天才でもそんなにパワー上がるもんなの? リセットで初めて2年目夏から春、夏、春、夏と連覇達成
そして今春は甲子園準々で敗退。こんないいスタートで逆に怖い。
やっぱ1年育成めちゃくちゃ大事だな どうやったらそんなに勝てるんや...
6年目で春に1回優勝しただけだわ 注目選手に選ばれやすいのって8番じゃね?
完全なフィーリングだけど >>157
勿論使える手は全て使ってるよ、厳選敬遠作。後は機動力メインで3年目からは守備投手メイン。基本上級生3年4人、2年4人、1年1人レギュラーで安定したけどぶっちゃけある程度運ゲーなわけで。 俺監督、秋の予選で「急成長」の文字を見るまで天才君がいることに気づかずw
雑魚の天才なんかよりPH、キャッチャー◎きてね そういや急成長ってどうなの?
経験点ちょこっと増えるくらい? >>150
どうやったら1年目でこんなに強くなるんだ?
仮に初期オールⅮ以上でもパワーはここまでいくのか? 全アイテム9個所持
アイテム使用制限解除
このコードだけでじゅうぶんやね 127、137天才君
弾4ミ15パ197走15肩15守15エ10
固め打ち パワヒ(本) プルヒ ハイヒ
パワー200いかなかったのと、試合で特殊能力がほとんどつかなかったのが残念
アイテムが充実していればもっと強くできたかな
ただ371、37本、107打点とめちゃくちゃ活躍してくれました >>166
報告はいいんだが出来たらアンカーつけてほしい 8割ちょっと超えてるぐらいかな
上手い人は9割位あると思うけど ちょいちょい暗黒時代に陥るけど甲子園の勝率自体はずっと8割ちょいだな 試合とか試験の時って選んだカードと残りマスの差ってとう計算されてるの?
残り1マスの時に5のカード選んだ時とか。 残り日数に応じてボーナスだから
その場合だと1のカード使ったときに比べて20%増しの経験値 この流れで質問
器材って基本的には50日で壊れる
これって仮に5のカードで3マス進んだら5日分器材使った事になるのか3日分なのか
どっちなんだろうか? 試合中、一回も伝令使ってないのに残り一回になってるのは何で? >>175
これ知らないのは今まで損してたなー
ありがとう
あとテンションって練習効率に影響あるのかな? 漏れもそれ気にはなってるけど関係ないと思ってる。特訓や合宿も超ノリノリは別として、それ以外は関係ないかなと。だから試合期間しかノリノリにしない。ただ、ダメダメにはならないようにはする。ダメダメだと体力すぐ減ると思うから。 キャッチャー○と◎が同時入学もったいねえ…二年後にきてくれよ… 俺の三大テンション上がるとき
負けたのにセンバツ選ばれたとき
いい新入生が入ったとき
インタビューイベントきたとき ここ3年ほど必ず甲子園決勝まで行ってたチームが春も夏も出られなくてイライラしたから止めたわ
打力鍛えても2安打完封負けとかどうすればいいんだよ… 守備中心にしたほうがかてる。盗塁はめんどくさがらずにしてる?右打ち、下級生育成等も。 運が良ければヒットになるしね
無死1塁なら盗塁→右打ち→犠牲フライは1つのパターンだな 走力Bありゃ大抵シングルで2塁から戻ってくるし
送球の間に2塁進塁の永久ループになるから
2塁のままのほうがいいよ 大抵と言える程にはホームまで戻ってくる確率高くないだろ ワイが生やしたるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ついに一年目にして日本一になったよ
ベイスターズが・・・なんでや! 寺原7勝2敗してグリンが15勝3敗でウォーランドが10勝5敗
多分これで一位や ループってなら3塁1塁だな
盗塁して3塁2塁になる
そこでシングルヒットでまた3塁1塁
そこから盗塁して3塁2塁でまたシングルヒット
個人的にはこれが結構多いわ Cランクごときに負けるとかないわ…
久しぶりに春出れないわ というかランク適当すぎ。
意外性が低くて打撃力めっちゃあるのにDとか。 最終回に追いつかれて裏の攻撃
初球をサヨナラホームラン
やっぱりパワーあるロマン砲最高だわ やけくそ強振の一発でとか結構あるもんね
まぁ控え選手出せなかったりでよろしくないのは確かだけど 俺は毎回捕手を3CA(200〜)BBBみたいなパワー型で6番に固定してる
強打の捕手って現実でもロマンあるから好き 細かく指示を出すのが好きなので
長打狙える打者は2ストライク取られるまで強振にしてる
PH持ちが打率1割台で低迷してた時
「ランナー3塁だから何とかヒットで還せ」とミート指示したら
甲子園のポール際に流し打ちでホームラン打ったこともあった せっかく名門まで上がったのに決勝負けただけで中堅とか酷い
評判下がりすぎだろ 世間なんてそんなもんよ
そっから後輩達が名門まで押し上げて見返すのが楽しい 俺が大谷2世をプロに送り込む!
そう思って30年
145km CC 総変8 DCFCDが精一杯
やっぱ大谷って化けモンだわ… そもそも2009は15よりも球速上がりにくいから160まで伸ばすのがきつい
仮に変化球ケチっても野手能力が上がりにくいのダブルパンチが待ってる 天才で投手野手両方とも初期能力高くても大谷の再現は難しいだろうな 投手にサブポジつけて注目選手にしたら打撃でも指示できるの? 一つの時代が終わりを告げる
これからは大阪桐蔭かね 考えようによっては栄冠ナインって大阪桐蔭と同じだな
少数精鋭の入部って強豪校ではあり得るんだよな なんか簡単に負けるようになって夏も春も出られなくなった
選手の能力はそんなに変わらないんだけどな… >>235
例えば肩守備が最も能力低くて、肩守備が両方共にもう少しで上がるとかなら調整で使う
練習を万能で固定って意味で万能育成って言ってるならやめといた方がいい やはり皆行ってしまうのか…
我が家の最新機がPS2という俺にはこれしかないんや… ダウンロード版さえ動けば良いんだから、読み込み不可のジャンク品買ったら? >>240
俺はPS3買い直す
寿命あるしこれ以降新しい型が生産されないしな
ソフトも中古で楽しめるのあるだろうし今から買っても損はないと思うぞ 二人ともありがとう
ちょっと中古ショップ何軒かまわってみるわ >>243
ハードは新品のがいいと思うぞ
来年からPS4でソフトが本格的に発売されるだろうからPS3の中古ソフトが一気に値下がりするだろうし
気になるソフト買って中古ハードだから壊れましたとかなったら・・・ >>243
ほとんど栄冠なら新品のvitaでいいじゃん >>243
俺ん家来て一緒にやろうよ
一人寂しいよ 栄冠ナインしかやらないから漏れはVITA。
でも、PS2版も春までは継続するけどな。 俺もPS2しかないや
てか、2009買って栄冠やり始めてから半年もたってないのに
間が悪いというかなんというか
まあぶっこわれるまで遊び倒してやる >>248
どまい。
栄冠搭載は嬉しいには嬉しいが、正直、今更復活するなとも思うんだよな。 久しぶりにやったけど夏決勝で絶好調エース炎上で追いつかない程度の反撃で夏予選決勝敗退してから暗黒時代到来したわ
2アウトで1打出れば同点の場面で強打者来て内野ゴロ知ってた
しかも主力以外の2年がそこまで育ってないの増えた上かといってそれをおし抜けて使いたいってレベルの新入生も雑魚ばっかで居ないという そんな無期待世代が春夏連覇したりするんよな
暗黒がある程度あるからおもろいんやなこれ 本当その通りだね。暗黒陥った時は、モチベーション持っていかれるけどさ。 ちょっとスレチかもしれないけど、聞きたいことがある。PS3やVITA持ってないからわからないけど、セーブデータとかバックアップできる感じなのかな?もし、それが可能なら栄冠においては、何かクソだなって思ってしまう。 俺2009では名将だから2014に移行して迷将になるのが怖い みなさんお世話になりました
2014でも常勝名門目指してお互い頑張りましょう まだ2009やってて2014の購入を考えてる奴は様子見しとけ
ゲームバランスが14の炎上に改悪されてる バランス改善されるまでは出来ないな
2009のバランスで良かったのに なんだかんだでまだまだ2009にはお世話になりそうだ 白土のGL99と黒土のGL99って全然効果ちゃう? いざ発売してみると何か購買意欲が減退した感じだな。 >>269
マジか
じゃあ中堅でもGL99さえやっときゃさほど痛手ではないか 何か打たせて取れで簡単にカウント取れないみたいだし、おまかせは打たないときてるらしい。
引っ張りと流しは強いみたいだけど、何にせよ攻守において選択するカードは、限定的になりそうだし、BGMも気に入らなかった。 その15のスレと並行してネガキャンするのやめれ。大嫌い。 文句も含め2014の感想は2014スレでってこった
ここは2009のスレだしな
気持ちは分からんでもないが ゲームバランス良くなったら移行しようかな
まだ様子見 2014から2009に戻って来ましたよっと
修正入るか分からないが栄冠ナインはこっちでやるわ 7番に置いたことあったかな・・
8番か9番がヒット打って1番がホームラン、の流れが好き
4番○でももってない限り4番に重点は置いてない リアルでは投手が中軸打つ事も多いから憧れるけど
栄冠ではやっぱ投手は九番固定だな 能力値以上に打たないやつを下位に格下げした結果として7、8番ってのはある 投手を2番にしてる俺は異端か
ところで、伝令1回も使ってなくて、いざ9回に全部使おうと思ったら
まさかの残り1回になってるときが多々あるんだけど
あれってCOMが勝手に伝令使ってるってことなんかね。
残り2回は見たことなくて全部残り1回なんよな。
あれすごい困るんだけどどういう条件でなるのかわからん。 COMは2番にしょぼい打者置きたがるけど、その方が機能するんかね?
いつも12番は足、345は打撃、678は下級生で回してる 1番チャンスメーカー、2番バント職人(バント○)みたいに
教科書的な組み方ができると嬉しい 天才とかパワヒいない時は機動破壊にしてるから打順は特能重視だな
1番チャンスメーカーor盗塁、2番に注目、3番内気、4番チャンス…
投手は8番。信頼度高いから下級生野手より信頼できる
9番は下級生育成枠だが、まれに不調の上級生を置くとうまく上位につながったりして好き
わりとアベヒの置きどころに困る 勝てなさそうなチームスタイルでどこまで勝てるかやるのも楽しそうなのかな?
守備のみの打てないチーム、打てるけど守れないチーム、あとどんなのがあるんだろう
名門維持するとスタイルが同じようになってしまうからなぁ、そうなると維持ゲーで作業だ 甲子園で500勝近く、勝率9割1分越えの僕はずっと9番固定
注目選手は2、3番だね
作業感強くなったし天才パワヒもこないんんで評判悪いが2014にいくか
きっとまた戻ってくる、2009が好きだから おいキャッチャーてめーコラ!
なんで投手が弾いたボールが目の前に転がってんのに仁王立ちしてんだコラ!
ランナー悠々セーフで内野安打になっちまったろうが!!あぁ!?
なんのために積極守備つけたと思ってんだオラ!!!
内野後退してんだからテメーしか取るやついねーだろボケェ!
ったくよぉ!!チームプレイの本も読ませた方がいいか!?おい!!
いいか!!!テメーがキャッチャー◎持って入学してくれたおかげでよ!
3年間脅威の失点率で名門維持できてんだかんな!!!ありがとよ!!糞が!!!!! 昨日久しぶりに始めて3年で全国制覇したでー
早くグラウンドレベルを上げたい >>293
積極守備関係ないじゃん
それにしてもツンデレ監督ですなあwww 栄冠やったあとに普通の対戦で選手使うと球飛びすぎて草
パワーBもありゃ強振でポンポン入るな…
よく総合Eとかの8番パワーFとかがHR打ってるのも納得してしまう だから栄冠は漏れ好きマニュアル下手くそだからさorz やっぱり2009の栄冠が面白いな
2014買ったけどすぐ辞めたわ
なんやあのバランス… 2009と15は投高すぎるし14は9回に炎上するし2014が一番いいけど自分は
打高って言われてるけどうちのエース防御率1点台やし二番手も防御率2点台 俺は2009が面白いからやってる
それだけ
別に15や2014を批判する気もないし2009を褒める気もない
みんながみんな同じ感想を持つわけないわけだし言うだけ不毛 甲子園いけるかいけないかぐらいのところでゆったりやるのもいいんだろうな
と思ったけどすぐ飽きるかなぁ・・
いわゆる3年生使わない縛りか >>299
知るか。
あんたがそうってだけだろこっちは2014なんてどうだっていいし、好きにしろ。 弾道上げるタイミングってどうしてる?
俺は基本2固定でパワーBを気分次第で3にするくらい、4はPHのみ
ミート打ち中心でも弾道上げたほうが有利かな? 基本3かなぁ
PH持ちは天然なら強振多用つけて弾道は適当
投手も2にしとくだけで大分違う気がする 弾道は能力にかかわらず5月に一律で上げてるな
1年は2に、2年は3に、それで全員3固定
野手のみで投手は上げてない
弾道バットが9個のとき投手に使うくらいか
まあ野手は全員ミートBパワーAにしないとダメな性質なんでこうしてる
ミート型の野手とかは弾道2でもいいんじゃないかね パワーAいったら3年の6月か2年の2月に弾道4にしてるな
もちろん練習指示カードあればそのときだが2月は月が短いし6月は梅雨で練習効率悪いし 弾道に関して意見ありがとう
ちょっといろいろ試してみるわ 都会、試合数多いとか言うけど、基本予選は5試合ぐらいじゃないんか 2009ってダイビングキャッチとか守備が高いとしてくれたっけ?それとも積極守備?
二遊間守備Bまで上げてるけど飛びついたりしてくれん、相手にはされるんだが 飛びつくというか、軽く斜めジャンプ?みたいなのはするよ。 サクセスの天才型が確実に出る状態は栄冠でも適用されるらしいんだが
誰かやってる人おるか?明日4時間くらいかけて実験してみようと思ってるんだが 増殖メモカか?
あんなのに時間と労力使うならコード使うわww
やって確率リセットされてムダになったらどうすんだよ リセットされるのはメモカ抜き忘れなければ問題ないだろ 将来のエース候補、Aラン相手に3ランを2発貰う痛恨のミス
尻上がりとスロスタの2刀流を達成 2年生の時にガッツリ投げてると3年の時にクソ成績になるよなぁ
なんか一年間限定の投手って感じがする
2年の時はワンポイント起用ぐらいにしたほうがいいのかもしれん 遅くなった
とりあえず成功と思われる状態にはしたんやが
さっきいざ栄冠やってみたら(10月の大会直前から再開)
次に迎えた新入生9人に天才型は0
俺のやり方が間違っとるのかわからんが
とりあえず天才入学生ウハウハにはならんぽいな…
もしかすると栄冠をプレイしてもサクセスの効果はリセットされないということかもしれん >>327
今読み返してみたら栄冠では関係ないらしい
完全に早とちりで舞い上がってたっぽいで…
せっかくの休日が消えたのは痛いけど毎回天才作れるのはまあいいのか
この際栄冠の天才出現確率とか調べてみるべ みんなはエースが不調(青アイコン)でもかまわず先発させる?
自分は相手の前評判C以下で、控えが絶好調ならそっちを先発させてる
それでも上手くいくことが多いんだけど
さっき夏甲子園の準々決勝では炎上して負けてしまった(幸い赤能はつかなかった) そもそもエースが不調で試合迎える状況をつくらない
まぁ結局育成環境含め投手の能力次第としか >>329
初期の5年間とかじゃなければエースだけはノリノリまでお褒め使うよ
ノリノリなら最低でも調子は普通だからね 絶対的エース調子普通、同学年控えP安定2絶好調、甲子園で相手評判C
俺監督は熟慮の上、控えPにチャンスを与える
結果は…言うまでもない 前評判Cだと実際はDランクだったのが多い印象があるな 俺はCくらいが一番好きだよ
Fより上になると脂肪の塊に見える 打線が信頼できる時は、先発2年・抑え3年で上手く回ってたな
先発Pが絶好調で前評判Cあたりを完封すると、特能がつくこともよくあった
>>334
前評判Dでこりゃ楽勝だなと思ってたら
相手エースが強豪校レベルの能力持ってることもよくあるな
チームの総合評価だけ見てもあてにはならない まーーーーた強豪から一気に中堅まで落ちやがったクソ 甲子園の決勝で負けただけで名門から中堅に一気に落ちたの何度かあるな
下がるにしても強豪だろと毎回思う ポイントが結構きつきつ
ランク差+固定で10P下がるから パワー100、ミート100の選手が3年甲子園前で3本しか打ってない。
弾道2があかんのか? やはり投手力だな
スーパーエースがいるだけで負ける気がしない 間違えたって謝ってるんだけどね。
過剰反応しすぎだろ。 質問です
スタメン3年生の9人全員
スカウト評価が☆5の状態
その中からプロに入れたい選手に推薦書使うと
確実にドラフト指名してもらえますか
教えてもらえると嬉しいです >>361
スカウト評価最大だと推薦書使えないよ! >>362
ありがとうございます
ということは
もう選ばれる選手は運任せになるんですね
次からは評価も気にしながら
試合でのオーダーを考えていきたいと思います >>363
たしか入学時の順番で選ばれるはず
だからピッチャ2人、野手3人になり易い
なのでエース以外と野手はよく考えて使わんとならんね >>363
うん でも、エースだけはほぼ確実に選出されるから大丈夫。問題は野手なんだよね。
>>364
並び順はガセだよ。 投手+内野陣だけのときもあるし投手+外野陣のときもあるし、野手の選考基準はようわからんな。
外野と二遊間は多い気がしなでもないが。 威圧感持ちが3人いるがどういう打順を組めば効果的なのかのう
1回に1人まわるように離すべきかそれとも固めるべきか… 135とか246に配置すれば効率いいんじゃね?威圧感3人だと (野手)威圧感って打席時スタミナ消費うpだけ?
以前みたく前後の打者にも影響あって投手能力落ちるとかないんけ 前打者に対しても弱冠効果落ちるけど、コントロールも減少するよ。 さっそくありがとう
参考にさせてもらうよ
なんか打順をいろいろ考えるのも楽しいな 占い師来たら選手の性格ばっかり選んでるんだけどチームの方も選んだ方がいいのかな 秋のプロ球団優勝チームってランダムだよなあれ
なんか自分とこからプロ入りさせた球団が翌年優勝してる気がするんだが。。。。
あと、春の優勝チーム予想ってなんの意味があるのかな?? >>373
基本的にそれで良いと思うけど、インタビュー期間にわざと赤マス狙ってポジシンで青マスにしてインタビューチャンスを広げると良いよ。 俺も使い道ないと思ってたわ
375にお褒めの言葉贈呈 え、え、俺だけ意味わかってないかも
どーゆうことなんだよ >>378
占いOBでチームの未来を選べば分かるよ ウグイスの「指名打者」が「偽名打者」に聞こえるwwwwwww 最初からプレイし始めたんだけどいきなり天才2人投手でキタ〜〜〜
贅沢な話だけど別ポジで来てくれたら最高だったのに・・・ プロ入りした卒業生の扱いってみんなどうしてる
俺は栄冠ナインズって球団作ってペナントに乗り込もうとしてるんだけど それだとピッチャーが全員先発型にならんか?中継ぎはいいとして、抑えや完投型がつくりにくい仕様だし。 やっぱり買っちゃうとやっちゃうな
バランス云々言われるけどやはり最新作だけある
PS2しまっちゃうとそれっきりになってしまいそう 本当2014の話題はいいから。大体、2014のユーザー共はさバランス改善しろとかどんだけなんだよ。マイナス特殊消すことも可能なんだし、おまけに本も複数冊使用可だろうが。どれだけゆる栄冠にしたいんだよ。ごめんなさい。 球種2つ縛りで優勝目指してる人おらん?
そもそも縛りプレーやってる人いるのかな・・ 入学したときから被ってるとこ以外ポジションコンバートしないってのはやってる
オールGでも遊撃なら遊撃とか 2014飽きてきたから久々やったらテンポ良すぎ
サクサク進んででいいね 5%の確率が意外とエグいね
常時3万ポイントくらい貯まったまんま 2014年に2009を買った俺がきましたよ
やっぱりこのころのグラは落ち着くはw ショートゴロでハーフウェイにいるセカンドランナーがタッチアウトになってゲッツーになるのが一番腹立つよな >>407
わかる
逆にこちらが
満塁の大ピンチで
するともうたまらんね。 あとちょっと打球がズレてタッチすればアウトなのに無視して一塁送球する馬鹿ショート
それで三塁ランナーが入ったときとか画面ぶん殴りたくなる 2アウト2塁、高いバウンドのサードゴロ
ファーストは間に合わないタイミングでセカンドランナーがサードに走ってるのにタッチにいかずにファースト投げる奴とかもあるな
相手の打球の追い方が悪くて外野の後方までゴロが転がっててもランナー1塁で止まったままとかも
高校野球とはいえ、守備走塁面の判断はちょっと酷かったシステムだったな 外野に抜けるゴロはフェンスに到達すると2塁へいく判定っぽい まぁ、それは栄冠というよりパワプロ自体の問題。 新作が出てまだ2ヶ月だぞ?
人がそっちに流れるのは仕方ないだろ 最近久々にやりだした
10年ほどやって天才が6、7人くらい出るというなんとも天才選手に恵まれた高校なのであった 校名を東大付属とかにすると学力Aが多いとか裏設定ないかな ちょっと時間あるし大会前日まで進めるか。
↓
地方予選だけでもやっとくか。
↓甲子園進出 ↓予選敗退
流れ切りたくないな…このままやるか。 まいったな…色々やらなきゃ。
↓ ←
とりあえずキリのいい月まで進めよう。
↓
新年までやっとくか。
↓
新年度までry
↓
夏予選前日までry
↓
最初に戻る
こんな感じでいつも5,6時間経ってる(半ニート) やめどきか〜
新入生が入る直前とか、夏予選前とか、
秋予選終了後とか、いろいろあると思う >>421はこのままじゃ人生のやめどきになるぞ
定職見つけなはれ まだ飽きるまではいかんなあ
年代選べるのがたまらん 秋県大会1回戦延長勝ちしたのに評判下がった訳ではなく何故かグランドレベルが下がって白土に(甲子園シードされ2回戦で敗退評判下がらず)
こんなこと栄冠ナインやって初めてなんだけど 夏敗退で下がらず秋1試合目で夏敗退分が下がることはよくある >>433
2009だと珍しくもないよ。本来、下がるところで下がらずに延長されただけだから実害は何もないよ。寧ろ、ありがたいバグと考えても良い。 2009シリーズ
2027年現在
春夏17回甲子園優勝
甲子園通算125勝15負。勝率892 夏、春と甲子園連覇して迎えた夏の県大会初戦
いきなりCランクだったので手こずるかもと警戒していたが
相手捕手がチラ見だったのもあって14三振奪われる大苦戦
1−0でサヨナラ勝ちしたけど、こんなに三振取られたのは初めてだったわ 初戦Cランは嫌だね!甲子園の初戦のCランはだいぶテンションあがるのにな!暗黒入り、ここの世代で甲子園出る決めて春甲子園出場!! マネージャーが卒業して家事手伝いになったら監督の愛人になったと思うようにしてる 俺もほぼ打撃力重視だったがそろそろ飽きたんで秋から守備重視に代えてみる+(パワーC以下PHはパワー上げてもOK)の縛りプレイ
暗黒にならなければいいのだが 守備か・・・・・
投手に打球反応○が欲しいくらいだな・・・ 春の甲子園決勝で9回裏2死無走者、
エラーでランナー出した後、代打の逆転サヨナラツーラン!
見事に初の選抜制覇を逃して笑いの止まらなかった連休最終日でした うるさ。あんな緩栄冠なんて興味ない。勝手にやってろ。誘うな! 守備重視にしたらウチのチームに合わなくやっぱり暗黒に2年後なんとか打撃重視で立て直したわ。 >>460
わかる
個人的には勝ちに拘るプレイスパンだとBAABB(ポジションによってBAACC)の量産になる 「高校野球は守備から」っていう古い考えはアカンのですね・・・ 現実では超高校級エース+堅守が優勝への近道でしょうね。 パワー170超え位からオートムランけっこう増えるからありがたいな >>465
ちょっ!!それkwsk!!!
ミートと弾道はどうなってる!? 35を過ぎたあたりから弾道が連続であがりにくくなってきた・・・・・すっぽん 延長入ったときの自軍のCOM
スタミナCやBの二番手投手を2回くらいでかえるのやめてくり 春優勝チームが夏県予選2回戦負けとかかなり堪えるな
相手Eランクで0-1、一気にそこそこまで格落ちだし やっぱりみんな2014の方に移動したみたいだね。約5年間お疲れ様でした。 だな
なんかやたらアピールする奴がいるけど
なんなんだ?社員かなにかか 顔書いてるパワプロはどうもやる気にならん
懐古厨には違いないんだろうけど元の仕様に戻らんかなとは思ってる 52年目でようやく春夏連覇できた、投手天才のお陰だわ 野手能力上がりにくいから肩力とかに振るのに躊躇するよね >>493
いや、基本能力でミート、パワー、走力以外は野手と変わらないよー 暗黒時代は何をしても駄目やな。勝てそうな試合でも最終回に逆転ホームラン打たれる。
09って結構敵側にホームラン出るん? 守備&投手重視でやってる人に聞きたいんだがミートとパワーってどうやって上げているの?
秋の大会でかなりの確率で接戦負けてしまうんだが。 打撃カードが出ないわけじゃないから上がらないこともないけどなぁ 最近は、春は守備投手力で秋はバランスにしてるとてつもないポテンシャル秘めた投手なら守備投手力で貫くけど通常はこうしてるお >>499
仕様。バランス調整のためか変化球も球速も伸びなくなってる
てか全体的に能力の伸びが下方修整されてるから勝ちやすさは15のが上 まぁ、15栄冠は3盗が最大の武器だしね。でも、09は投手の特殊が習得しやすい。 秋大会に確実に優勝するために注目選手はいつも一年にしてるんだが、
能力の上がり幅考えて上級生選んだ方がいいの?
甲子園の勝率は. 775くらいでなかなか名門キープできん ファミ通は何か今一って聞いたような気がしたよ!でも、公式も誤った情報結構あるんだよね。 不愉快きわまりないから今日はTENGAでオナニーしてから寝る!
ここまで最強のチーム作り上げてくそ2年どもに裏切られて負けた
俺へのぜいたくな慰めだ。今日はディープスロートタイプにする。
もう絶対来年の春から10れんぱする。溜め込んでた道具全部使ってでも
絶対に10連覇する。得ひゃdくぁpfじぇおあ:jふぉいえあ
おやすみ。 魔物が全然活躍してくれんけど他作品と性能同じなの? 同級生威圧感コンビに采配ミスで優勝させてやれんかった
そこそこ〜中堅行ったり来たりだが パワヒとか持ってる主力絶不調5人が全くテンション上がらずEランクに負けて弱小まで落ちた
大会前にマネージャーが数人上げてくれたのにすげえぜ
弁当複数要るな・・・ 意外性の低いチームに限って得意のジャイロボール!とか
左に滅法強い連呼とかされるのはなぜ 試行錯誤の末に初年度に夏の甲子園行けたけど準々決勝で負けた
PS2がぶっ壊れるまでには優勝したいな 久しぶりにやるかな
健大高崎風チームと大阪桐蔭風チームを目標にするか 2点お聞きしたい。
・同じミート練習でもマシン打撃 ティーバッティング ミートバッティング 素振りとあるけど上がる数値は同じなのかな
・練習器具で1000のものと2000で買えるものがあるけど1000は買わずに2000だけの器具を買えばカードでは1000の方はでない?
栄冠ナイン初プレイです!ご教授願います!! >>515
>・同じミート練習でもマシン打撃 ティーバッティング ミートバッティング 素振りとあるけど上がる数値は同じなのかな
→マシン>ティー>ミートの順に効果は高い。他の練習も同じく2000機材>1000機材>基礎の順
だが機材練習をし過ぎると機材が壊れてしまい、このモードで最重要なグラウンドレベル(以下GL)が下がってしまうので、優先順位的にはこの逆の方がよかったりする。
>・練習器具で1000のものと2000で買えるものがあるけど1000は買わずに2000だけの器具を買えばカードでは1000の方はでない?
→買うだけでは交換できないので、どちらも出ない。
2000機材だけ交換した場合の話ならば、1000機材は出ない。
だが交換券を使って機材を備えることでGLが上がり、結果2000機材だけ集めるより練習効率は良くなるので、1000機材交換券も買い集めて交換すべき。 >>517
序盤は機材設置はしておくけどなるべく機材練習カードを選択しないように進めると良いよ! バスターって自分のとこもやるんだな
相手の球が遅い時だろうか やりはじめたばかりなんだけど質問
左サイドのノビリリース持ちと右アンダージャイロ持ち学年もスペックもほぼ同じはどっちを育てるべき?
あと試合の選択肢の数字は何? 結局左サイドが147BCスラ5パーム4
右アンダーが150CCスラ5シュート1フォーク4でプロ入りした
ムード×の選手はムード○で相殺される? >あと試合の選択肢の数字は何?
アイコンの数字が大きいほど指示が成功しやすいってこと
ただし、盗塁は投手の球速&捕手の肩と走者の走力の兼ね合いだから
アイコンの数字の大小は無視していい
>ムード×の選手はムード○で相殺される?
本を使えば簡単に相殺される
また、特訓や合宿で「ムード○」を取得しても相殺される 連投で申し訳ない
「右打ち」や「転がせ」の数字が4や5になることも多いが
右打ちはファーストやセカンドの守備力が低く
なおかつ強い打球を打てるパワーがある打者じゃないと成功しにくい
「転がせ」は、ショートとセカンドの守備力が低ければ成功しやすい せっかくの初天才で一年の地区予選一回戦敗退
おもわずリセット
やり直しで155キロAB総変10で最後の夏を迎えるがいろいろ残念 右打ちは無死二塁を一死三塁に変えて犠牲フライするための物だろ
なお内野フライ >>522
ありがとうございます
結局魔物を発動させたのに華麗なダブルプレーくらい甲子園初優勝できなかった… >>525
注目選手の打席が3回連続で無死2塁だった時、全部右打ちの内野ゴロで進塁打を打ったら
チャンス2がついてしまとたことがある おかげさまで甲子園初優勝出来ました
左横145BB3球種総変11のエースはよく打たれましたが、お聞きした盗塁とカードの数字で勝てました >>519
二塁で盗塁指示で2ストライクの場合にバスターするけどバント指示でバスターはないな 2009プレイしてるのって社会人の人も多いだろうし
2014で栄冠搭載されてるしで過疎るのは仕方ないな それに情報も出涸らしでただの愚痴スレになりつつあるし
もう特にスレ無くても困らないくらい 質問
天才の育成だけど
1、一年からどんどん試合に出す
2、打順はできれば一番で経験を積ませる
3、他がテンションが下がるからキャプテンにはしない
これで合ってる? マイライフで1年オートで回してみた(成長は無しでオープン戦のみ手動)
藤田 中日ドラフト1位
155K スタミナB コントロールB
Hスライダー5 カーブ5 シンカー4
ノビ4 ピンチ4 リリース
甲子園に5度の出場で優勝3回、準優勝2回の優勝投手というゴールデンルーキーが中日に入団
新人王を狙うと堂々の宣言をする
キャンプでは落合監督からの期待を伺える言葉をかけられ奮起する
奥井?誰それ?
オープン戦を無失点で開幕一軍の座を勝ち取る
(3.4月)3勝1敗
開幕戦に初登板で2回を無失点で勝利投手になる
ヒーローインタビューでは次は先発でお立ち台に上がりたいと意思表示
その後も中継ぎで結果を残し先発に転向へ
初登板初完投初勝利を挙げる
ヒーローインタビューでは有言実行をアピール
(5月)2勝2敗
先発に転向後も安定した投球をするも勝ち星は伸びないが初完封勝利を記録
(6月)1勝2敗
プロ入り初の怪我を経験
まだ6月は1勝しかしていないのに怪我をしてしまうとは情けないとコメント
なお6月は完投敗けもあった模様
(7月)4勝0敗
投げれば抑える程の好調
ファンからも怪我からの復帰を喜ばれる
7月の最終登板で10勝の大台に到達
(8月)2勝2敗
プロ入り2度目の完封勝利を飾る
8月終了時点で12勝で最多勝
先輩の浅尾、高橋岩瀬がすでに70試合に登板(酷使酷使&酷使)
(9.10月)3勝2敗
浅尾、高橋、岩瀬に疲れが見られるが藤田の登板時には逆転を許さず踏ん張っている模様
中日はCS争いを繰り広げるも4位で終了
優勝できなくて悔しいです
来シーズンは優勝目指して頑張ります
個人としては200イニング投げて貯金を10個は作りたいです
・・・これはオフレコでお願いしたいんですが中継ぎ3人のシーズンなんておかしいですよね
浅尾さん岩瀬さん高橋さんが90試合以上を投げてるとかもうね・・・
この発言が首脳陣の逆鱗に触れて問題となり戦力外になる
投球回180.0 防御率2.50 15勝9敗 奪三振182 完投5 完封2 自責点50 失点60
新人王 最多勝 最優秀勝率 乙。淡々と書いてあって読みやすかった
実際にこんな新人がいたらたまらんだろうな >>540
過疎ってるからこういうの増えてもいいな >>545
南国南「あの高校との試合は不自然なエラーが増えるから部員を鍛え上げといたぞ」 稀にそれっぽいのあるな
ただ2、3個のエラーが連続したくらいじゃ判断できない 投手に野手の代打を出す→次の守備ノーアウトランナー1塁で手動操作。→打者1人も投げてないことになってるんだが、バグ?
それとも、代打で出した野手が投げてるのか? >>554
八百屋と魚屋は、結構良いと思う 八百屋は守備力と肩力が上がることがたまにあるし、魚屋も走力や球速が上がる
肉屋はミートは良いけど、弾道とか上がっちゃうと逆に煩わしいし、パワーも1上がってもって感じだからなぁ おお、すごい そのイベントでそんなこともあるかぁ 良いこと知ったサンクス しかし、まだまだ、PS2栄冠やってる人いると嬉しいな アイドルの練習効率うpの後の黄色マスって効果増えるのかな?
上書きでアイドル分消えちゃう? そもそも練習効率アップが一ターンしか持たないから
黄色マス踏む(練習効率アップ)
↓
次のターンの練習カードの効果アップ
↓
練習カード選ぶ(効率アップを消化)
↓
アイドルマス踏む(練習効率アップ)
↓
次のターンの練習カードの効果アップ
という流れになるはず >>559
>>560
練習効率アップ(試合観戦カード、アイドル、試験後など)はその直後の練習カードに効果がある
なので練習効率が上がった後は大きい数字のカード、下がった後は小さい数字のカードを使うべき
黄色マスは踏んだ時に使った練習カードに効果がある
なので大きい数字のカードで黄色マスを踏むべき
そしてその2つは別々に効果が出るので
観戦1使用→練習1(黄踏む)
でとても効果が出る
観戦カードと2000円の練習5は温存しておき、遠くに黄色を見つけたらここぞと使うのがいいね おお。ありがとう。
黄色に観戦カードで今まで突入してた。 お調子者がキャプテンの時の白マスイベント「喝」が強い
試合前に起こればお褒めの言葉がかなり節約できる 左投げのショートとキャッチャーが入団してきた
いい加減すぎるわ 栄冠ナインではコンバートしない限り野手の左投げは一塁手と外野手だけ >>568
本当にそうならそれはバグだ だが今まで栄冠で一度もメイン捕手で左投げが入部したことなんてない そいつのメインポジは外野でサブポジが捕手
左利き野手の可能性があるのはメインポジが外野か一塁の時
左利きのショートと主張してるのは持田か小松ってところかな >>574
当然コンバートしたんよ
でも今回のはバグだとしても普通に左投げのサブポジ一塁以外の内野あるのはおかしくないか? そうか・・・
でもまあおかしいことなんて日常茶飯事だから「仕様です」で済ますしかないな 天才投手の作成あと2試合
3年間の練習を全てそいつに捧げた
2年時の甲子園三回戦敗退が惜しかった わかる 世代交代もある程度の犠牲を払いながらの育成だから中途半端な所で負けると辛いな リアルでも左投げの一塁以外の内野手や捕手かいないってことはないからな >>579
現代野球ではないよ
アマチュアですら稀 甲子園決勝
9回ツーアウトでサヨナラ打たれた…
しかもエラー絡み
しばらく立ち直れない 俺の中学の野球部の後輩に左の捕手いたし多少はね
15の日程バグとかよりましな仕様と思うしか 天才ってすぐチャンス2つかない?
ミート中心にしたらいいのかな? 天才というかマイナス特殊ってさピンポイントで付くよね 何なんだあれは良い素材を育成してて初めての試合でピンチ4が一発でピンチ2になってしもうた 降板させれば良かったのかもしれないがいきなりつくとは思ってなかったんよなー○| ̄|_
それでチャンス2もそうだけどしっかりチャンス2の習得条件(得点圏で三回凡退)を頭に入れてカウントしとくといいよ だから戦況にによってはあえて盗塁はしないとかかな。 黄色マスと観戦カード(練習効率)についてちょっと実験してみた
黄色マスはカード練習の効果アップのみ効果があって、個人練習の効果はアップしなかった
一方観戦カード(練習効率)では、カード練習の効果も個人練習の効果もアップした
観戦カード使った後はとりあえず2000円5マスカードは最優先だが、
個人練習効果を重視したいなら無料弱5マスカードでもアリかもね
観戦カード強い イベント前の練習どうしてる?
マスきっちり優先
練習内容優先
折衷案
入学してきた投手がみんな左腕だ(三人)
投手7人中右投げ二人ってバランス悪い イベント前は数字が被ってるか大きいカードを処理してる
その後の緑特訓を確実に踏みたいし、スケジュール変更にも限りはあるから イベントって試験とかの固定イベントのことだよな?
「直前で5を使う」を購入機材練習でやると無駄にした日数分も加算して50で壊れるから、
無料弱練習の数字の大きいカードを優先して使ってるよ。
一応直前で5を使うと無駄にした日数分のボーナスとかがあるけど、
購入機材練習はきっちり日数分の練習効果を得たい >>591
ありがとう参考になった
あと145CC3球種総変10くらいの投手がいきなり1イニング5失点とかするけどコントロールが足りない? 多分オート進行中での話だと思うが、その能力なら1イニング5失点はたまにはあるって範囲
まあ個人的に投手は最終的に150BB変化球544位を目安に目指すけどな 機材の消費はそのままになるのか
機材価値と日数価値の交換ってことか ということは基本1で黄色だけ5のほうがイベント多い分有利じゃない? 試合敗北→リセット→ペナルティ→再試合途中でリセットの場合ペナルティなくない? うんないよ
だからある程度土おにぎり本機材券揃った人が入学式前に天才待ちでリセマラしてたりする 赤マスランダムイベント OBが薬物所持で逮捕
評判が弱小に
アイテム設備卒業生消失
一年間の対外試合禁止
下級生は半分転校
以降男マネのみ 他はまだ土レベ以外2、3年で復旧できるけど最後はやめろ、最後だけはやめろ アイドル(18)で2人のアイドル誕生と思ったらアイドル(20)に上書きされて人数そのまま(ハァ アイドルから(AV)女優にコンバートしたんですよ 魔物発動で満塁のチャンス→「当てれば何とかなる!」とミート多用指示
痛烈なゴロが野手の正面を突いて併殺
これやられるとマジで凹むわ… 気の所為じゃなく魔物って高ランクになればなるほど効かないよね
やっぱ守備力の高さとかcomの反応速度が早いせいとかかね パワプロは打球を正面で受けるかとかでエラーのしやすさに違いあるからね
守備力走力の高い相手と比べたらエラーの割合変わるね
まあその仕様が2009まで続いてるかは知らんけど サードの後方にフライが上がって、結果的に相手野手は捕球できなかったのに
インフィールドフライ宣告されてアウトになったことが何度かあった
打った瞬間に「あ、これは落ちそうだな」ってわかる当たりでそれはねーよと思った 魔物発動中にインフィールドフライを打ってしまい
CPU野手が落球したけど当然アウトというケースは時々あるな 選抜初戦負けで中堅落ちした世代の巻き返しに夏の予選3試合で再試合成功
1年も試合で育つし建て直しにも美味すぎ 引き分け再試合は成功したら見返り大きいけど失敗した時がね 一番いい止め時は夏の大会終了時なんだがドラフトが気になるから困る 敵チームの連打が当分止まらなくなるのつらいわあ(´・ω・`) コンバートする際は守備位置が
外 → 三外
よりも、あらかじめサブポジ持ちの
外三 → 三外
のほうが時間短くて済むのかな?
あと試合でサードのサブポジ守らせてたほうがいいとか マスクデータにポジションレベルがあるけど栄冠内じゃ上がらないのかな?
ペナントだと変化あるけど >>620
試合はわからないけど練習の日数は変わらない
>>621
栄冠ではキャッチャーのリード以外は対して気にしなくていいんじゃない? リードレベル知らなかった頃にキャッチャーにコンバートさせて起用して痛い目あってたのはいい思い出 引き分け再試合のレスに釣られてやった結果負けたorz
中堅落ち覚悟したけど強豪維持でよかった 器材が壊れてもグラウンドLvが下がらず
その器材を設置してもグラウンドLvが上がらず
このバグ俺だけ?内部データでは下がってるのかな 経験ないけどラッキー位に思っといたらいいんじゃない? >>625だけど今度は中堅校なのに新入部員が10人入ってきた
いつか反動が来そうで怖い >>627
その年度内で名門だった時期があるなら中堅に落ちても10人入部してくる
だからそれは普通にある事 器材練習のDは同じ器材練習の@と比べて
練習効果が5倍なのは当然として器材の耐久度のマイナスも5倍だよね?
翌日期末試験で器材練習のD使うと器材の耐久度のマイナスは一緒なのに練習効果は1/5なのですべきでないというのは過去スレで見たが >>629
言ってる意味がよくわからないけど、試験とかで強制停止の時に器材練習してると無駄になった日数分も器材耐久は減る 例えば
器材練習のD
と
器材練習のAとB(2枚で5日間)
だと器材の耐久度のマイナスは同じか違うのかが知りたかった 数字の日数分だけ器材耐久が減る
だからどっちも同じ 卒業生がミゾット社員になる条件って何?
調べたら学力Aでランダム、学力B以上でランダムと複数出てくる Bでもなるって報告は過去あったけどミゾット狙いなら参考書を使ってAにするのが推奨されてる プロ入りできなさそうな奴のために参考書たくさん買ってくるわ 未だにオールA野手が作れない
1年夏から試合に出しまくって2年秋にBBBCCまで成長した奴がオールいけるかなと思ったが
結局ABAABB(パワー149)止まりだった BからAに上げるのに相当時間がかかるな >>639
訂正
×結局ABAABB(パワー149)止まりだった
○結局BAABB(パワー149)止まりだった 天才
全能力D以上
1年から起用
毎年甲子園決勝
プロ選手マスで能力上げる
アイテム使用で練習効果上げる
これ位はやらないと厳しい いやそんなのしなくてもいけるぞ
体力とレベル維持さえ気をつければ 菫コ繧ら┌逅・□縺ィ諤昴≧
B縺九iA縺ォ縺吶k縺ョ縺悟、ァ螟� 俺も無理だと思う。
BからAにするのが大変。
なんか確認したら文字化けしてたみたいで連投すみません。 >>641
>プロ選手マスで能力上げる
>アイテム使用で練習効果上げる
この2つがよく分からない
下は雨・雪対策のこと? >>646
プロ選手マスっていうのは栄冠ナインじゃない方でプロ入りさせた選手のマス
練習効果は雨・雪対策の認識で合ってる
後、勝手に解釈しちゃってたけど自分のやり方を前提に書いちゃってたスマン
器材練習やおにぎりを使ってれば話は別ね キャッチャー◎が入部してきたからオールAいけるか試してみた
1EF(60)EEEEのほぼオールEで性格は自分探しの本でふつうに変更
甲子園は優勝、ベスト4、準優勝、優勝、ベスト4(練習試合は2回)
最終的に3AA(142)ABABでオールAいかなかった
能力上昇アイテムは無し、雪かき&スポンジは所々有り、器材練習は有り、おにぎりは体力が2になったら使用、黄色マス&回復マス&プロ野球選手マスを優先
栄冠ナインでオールAってハードル高くね?
あながち641で言われてるのって間違ってないと思う やり込んでない俺が作ろうとしたら全勝でもミート15エラー回避12あとギリギリAになった >>647
自分はミゾット、青、緑、黄を優先して選んでたが
今度から数字の大きさを優先しようかな オールAいかないんだけど
誰かやり方とどこまで勝ち上がったかを入部時、各大会直前、プロ入り時での画像付きで頼む 初の3年春の時点でのパワー255パワヒ
投手も155でノビ5
ダブル天才での最後の夏は緊張する 天才投手が入学した時
ノビ5の本とジャイロボールの本があったら
どっちを覚えさせる? パワーヒッターの寺尾くん1年の時に打った一本だけで終わってしまった(´・ω・`)
ttp://i.imgur.com/xdFCGgl.jpg 打つやつは能力や信頼が低くても打つ
打たんやつはどんなに高くても打たん >>653
最後の夏地区大会決勝
魔物発動0アウト23塁でセンターフライ
2塁走者タッチアップでアウトゲッツー
最後の打者は見逃三
なかなか次に切り替えれない… 長く栄冠やり続ける方法を考え中なんだけど
ペナント一年進めるごとに栄冠のドラフトでかかった選手をその球団に実際に入れていく
という遊びを思いついたけど同じことやってる人いる? 兄弟?打線初めて見た ttp://i.imgur.com/9kP55bM.png 天才投手入学してそいつ中心にしてたらそこそこまで落ちてしまった(涙) 中堅落ちから全力立て直しに成功したと思いきや名門からの敗戦でまた中堅に
強豪止まりでよかったのに 夏に準優勝して名門から秋決勝でEクラスに負けてそこそこまで落ちるとは
しかも春にも出られなかったし
なんか色々おかしい リセット作戦と引き分け狙いで天才育成中
2009では難しい二刀流作りたい
ノビ5の効果凄まじい ノビ5投手は球速上げれば捕手のキャッチャー持ち並に強いからな ジャイロっていいのか
どっかでマイナス効果みたいに言われてたような 体力の把握が手間だからメッセージで名前の色が変わっていくとかあればいいのに 1年終了時で.450 20本 63点
甲子園三回戦で負けた‥ 寝る 野手は大体こんな感じに育ててる
未だにオールAが出来たことはない
捕 4 CAEBB B
一 4 CAEEC C
二 3 CACAA B
三 4 BADBD C
遊 3 BBAAB B
左 4 AAADD D
中 3 ACACA C
右 4 CAAAC C >>681
弾道って強振時のものだから
ミート打ちの選手なら別にいいんじゃね 同じ攻略本に
ジャイロボールは「ストレートのみに効果あり」と「ストレートとツーシーム系に効果あり」と
矛盾したことが書かれていて困る。
テンションについても「テンションが高いほど疲れやすい」って書いてあるのに
別ページにある数値はテンションが高いほど疲労度が小さくなっているし 最近レーザービームが凄い使えることに気付いた
補殺機会の多いセンターに置くとピンチを助けてくれる 内気キャプテンが勉強させまくったせいで
2年生 学力A 8人 学力B 2人
1年生 学力A 9人 学力C 1人
という無駄に秀才軍団になったった 同学年にムード×が2人(鈴木と福島)入ってきたので完全に干していたんだがこの2人が奇跡を起こした。
2041年、秋の地区大会2回戦
こちら中堅、相手はBランク
9回まで共にゼロ行進で10回表ついに均衡が破れ相手が1点を勝ち越す
迎えた10回裏、相変わらず相手エースを打ちあぐね早くも2アウトランナーなしと土俵際に追い込まれる
そこで打席が回ってきたのが途中守備から出場していた鈴木(ミートC・パワーC・信頼度最低)
完全に負けを覚悟していたがこの鈴木がヒットで出塁
次は投手の打席だったのだがもうベンチには投手は残っていない状況で
代打は迷うところだがもう破れかぶれで福島(ミートF・パワーA・信頼度最低)を起用。
勿論福島には強振多用。その福島が思いっきり引っ張った打球は弾丸ライナーでライトスタンドに突き刺さる。
「代打逆転サヨナラ2ランホームラン」
展開としてはそう珍しいものではないのかもしれないが、完全に干していたムード×の2人がチームの窮地を救っただけに
栄冠ナインで初めてと言っていいほどの感動した瞬間だった。そうそう言い忘れたが勿論この2人は今後も干すつもりだ。 天才・稲尾きたけどまだGL:80もないんだよね
100にしてからお迎えしたかったわ 盗塁指示でもバッターが空振りせずにヒットにすることあるよね 「転がせ」は強制ミートって噂を聞いたんだがマジなのか? なかなかオールA野手が作れなかったがようやく作ることが出来た
ちなみに初期能力はEEFDF(非天才型) 甲子園優勝3回
初期能力がもっといい天才型のケースでは甲子園優勝1回だったからか
FDFDD→BBAAA とオールAに出来なかったことがあって
野手育成はとにかく試合に勝つことが重要だと痛感した 甲子園出場決定後(7/21〜30、2/1〜10)の青マスイベント「地元テレビ局の取材」が最強すぎる
○○がアベレージヒッターになった
××がパワーヒッターになった
▲▲が広角打法になった
◎◎が広角打法になった
□□が広角打法になった
◆◆が粘り打ちになった
と一気に6人の特殊能力が付いたw 最強の野手と最強の投手の育成に成功した!
4 A15 A156 A15 A14 A15 遊(A14)
アベレージヒッター、盗塁5、守備職人、選球眼
151km/h A184 A151 Hシュート3・シンカー5・カーブ4
ノビ5、キレ4、尻上がり、球持ち○、力配分
1 D8 C103 F5 C11 C10 投(C10)
広角打法、送球4
投手は天才型で野手は内気
リクエストがあれば画像うpする ようやく天才投手育成完了
160キロ A181 A174 シュート3・フォーク5・カーブ2・スライダー3
対ピンチ4 対左打者4 ノビ5 キレ4 尻上がり
一発 2009では難しい二刀流の投手
141キロ A193 A178
スライダー 5 スローカーブ 3 フォーク 6 シンカー 3
対ピンチ・キレ4・尻上がり・闘志・対ランナー2・スロースターター
4 D8 A151 C10 C10 C10 D 9
盗塁5 パワーヒッター
初期野手能力高かったのでパワーヒッターの本を
2009面白くてやめれない >>708
引き分け再試合はどれくらいのランクの時に狙うの? >>712
基本的に一年の夏予選は4/6は狙う
Cランクで後攻なら確実に
先行ならD以下と相手の打線見て決めるな
2年からはできれば2試合は出来ればやる やっぱり異次元の選手作りには引き分け再試合が必須なのかぁ
縛りプレイじゃないけどなんか邪道な気がして自分は一度も引き分け再試合やったことないわ 打撃信頼感ってどういう条件で出てくるの?
夏の決勝終わって3年生2人についたけど引退した
>>699
感覚として強芯転がしは強い球打つけど意味ないなら止めるわ… まだまだやってる人がいて嬉しいわ!
やっぱ2009は傑作や!
>>715
確かに強芯転がせはミートになるよ
でも、パワーに経験値入るからいいと思う
打撃信頼感は3年生限定で野手ならミートC、パワーC以上 投手ならミートC以上で
夏甲子園の準決勝もしくは決勝で5%の確率でなるよ 11年連続夏甲子園出場の名門が県予選2回戦Dランクに負けた…
運ゲーやしどうやって10連覇とか出来るんや >>717
野手はパワー200のオールA
投手は155AA、変化球5・5・5
このレベルを再試合技なしで作りたい
>>718
秋はDランクも地味に鬼門
まだ2年は育ってないから打てずに0−1で負けることはあるね >>718
それは仕方ないぜよ
10連覇ってかなりムズいからね
漏れは夏6連覇が最高かな 直後の秋季大会Dランクに1-0完封負けしたから 夏の公式戦でいかに2年生の信頼度を上げられるかだね >>719
OK、なるほど!
環境整備したらそれやってみる なかなかいい世代が到来したんだけど、左投げ野手が4人来てもうた
こうなると一塁手、外野にするしかないかな…
いつもなら三塁手がいるんだけど、下級生に任せることになりそうだorz
皆はどうしてるんだろうか? あとさ、自分探しの本で内気にする場合に優先的に使用する選手とかある?
走力があるのは前提だとは思うけど
何か迷うんだよね そもそも自分探しはランダムで
性格で結構能力の伸びに差が出るから
やんちゃ・熱血漢だったらまずはパワーを一気にBくらいまで上げてそいつに使うというように考える
一番たくさんいるといいのは当然内気だが、キャプテン候補としてお調子者は残しておきたい うっかり暗黒期に入ってしまった
夏県予選二回戦で負けたのを皮切りに春二年連続地区予選敗退
チームランクはそこそこどうすれば良いか >>725
ありまと!
確かにお調子者は残しておきたいかも
>>726
どまい
こっちは夏の地方予選の準々決勝で名門が来やがった こんなの久し振りだからまだ進めていない 覚悟決めるか… とにかく勝つには打てなきゃ話にならない
2年生の秋の大会までにミート・パワー・走力をBまで上げるのを目標とすべし
実際そこまでは無理だと思うのでミート・パワーをB、ミート・走力をBの2パターンで育てるといい >>725
守備どうしてるだ?
遊はBCBDDでもいいかね? >>730
選手の個人差もあるのでそこらへんは臨機応変に
方針として打撃重視ではあるが捕手のエラー回避ここだけでは最低Cは欲しいかな ミートはいらんよ
12番走力Aで3番を注目選手にして
盗塁で犠牲フライしたらええんや
代走に走力B以上揃えて
あとは二遊間守備34番打撃特化である程度勝てる
内気はレギュラーでも3年なったら即代打要員よ パワー同じならミート高いほうがHR出やすいのでミートはいるよ >>732
2009は圧倒的に3盗しにくいからムズいよ http://imgur.com/0K0WVSI
最重要世代なのにふざけたのが来てしまったorz
オールGだけならまだしも… >>719
やっとこさ環境整備が完了したからやったるからな 薄型ps2の特徴でもある、電源強制落ちにて前年度春夏連覇の名門が弱小校に初戦敗退o
やる気を削がれた パワヒ持ち天才きた
2CCDDFD
1ヶ月粘ったから大事に育てんと >>740
ミートパワーCでPH天才はいいね
上手くいったら育成報告よろ >>741
天才の最大ステータスは弾道2のオールCだからこれぐらいは珍しくないんよね
寧ろ特殊に期待したい >>740
遊三
4B12A240A14A15B12C10
パワーヒッター広角打法盗塁5
Aロッド意識して作ってみた
だいぶ慎重にプレイしたので再試合は控えた 初の60本超えまであと2本
あと4試合残してるから打ちたい
春の甲子園0本が痛かった 2009って全然売ってないよな
15はブックオフで見たんだけどな リサイクルショップに2009あるの目にして何か感動した 500 60本 160点の選手がドラフト漏れ
まさかならず者になるとは
6人スタメンで使ってた弊害や インタビュー受けるならず者とかならずものとか
草生えますよー 同じく最高の選手がドラフト漏れしたわ
それが野手育成の厄介なところやね
どうしてもドラフト入りさせたいなら
スタメン野手は4人に絞らなきゃならない
漏れは初期の段階で推薦状使ってとりあえず
評価に差をつけおくようにしたよ 中古で買って今やってるんだがなかなか甲子園行けないぞこれ
投手が絶不調な事多くて困る これ一、二回戦とかで負けるとすんごいストレスだな… >>759
負けることが多すぎてポイントが追い付かんわ 去年夏優勝しても今年甲子園一回戦負けとかすると名門から強豪に格下げしたりするよな
厳しすぎ 青マス優先で狙う、アイドルマス狙う、ハゲますに期待かな、褒められない時するのは。
後は地道にグランドレベル上げて能力自体を上げていくしかないじゃない? 野手は常に2年生を中心に組むと秋も勝てるようになる
有望な1年も優先起用で 入学式時点で野手が8人いた場合でも能力の劣る1人を必ず干す
そして翌年の新入生の中で最も優秀な1年生野手1人と先ほどの2年生野手7人
でコンバートなりしてポジションを整え、秋の大会に向けたチーム作りをしておく
夏の県大会はいかに2年生を使いつつ負けないかが問われる パワーヒッターで1番で使ってるんだけど全然ホームラン打たない弾道やミートあげたほうがいいんでしょうか? パワーヒッターは弾道固定(実質3.5?)らしいので弾道は上げなくてもいい
HR打つのにミートは関係あるのでミートとパワーを上げていく
あとは強振多用があるといい
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00256672-1555411655.jpg 狙って取りたい特殊能力
投手
ジャイロボール、ノビ45・・・かなり空振りが増える印象
尻上がり・・・先発完投させることが多いため効果的
対ピンチ4・・・取得しやすく実効性が高い
野手
パワーヒッター・・・これあるだけでガンガンホールラン打ってくれる
レーザービーム・・・CPUはセンター返しが多いのでセンターにつけるとかなり刺してくれる
選球眼・・・取得しやすく地味に効果あり 確実に四球が増える
積極守備・・・内野手につけると打球に飛びついてくれる(ようになってる気がする)
キャッチャー○◎・・・最重要 内野外野についたら即コンバート いくら育てても弱小校に負けるときは負けるんだな…
強打者四人ほどいたのにまさかの県初戦敗退とは… >>773
強芯 積極でおまかせ
犠打出来るときは犠牲フライ 自分も強振積極おまかせ
でも犠飛時は捕邪飛ばっかで嫌になってミート打ちになった 弱小に勝てない奴はとにかく打撃重視で育てろ
秋の新チームの時点で2年生は全員ミートBパワーBくらいが目安
だいたい負ける時って投手戦で打てずに負けるからな 相手が送りバント狙ってたら何を選択するのが一番いいかな こっちがバントシフトするとCPUはバスターする頭脳を持ってるので普通に守るのでいい
むしろ1アウトくれたラッキーと思うべし
仮にその回失点したら負けって状況だったとしても
無死1塁
↓
バント
↓
一死2塁
↓
敬遠
↓
一死1、2塁
こうやってゲッツー狙いに切り替える バントなら前進守備にして速球投げればええよ
スクイズの場面なら初球はほぼないからストライクとって連続ウエストよ B12A252A15C10A15B12
盗塁5,AH,PH,威圧感,ローボールヒッター
ドラフト指名されずや
490 40 105 50盗塁で魚屋やで頭おかしくなるわ >>780
3年夏の大会は意識的に2年生を使おう
ドラフト指名されそうな選手の評価の調整目的だが
秋の新チームに向けたチーム作りにも役立つ ジャイロボールとノビ4って両方付けたら両方の効果はある? 少し前に始めて、あまりにもステータスと打撃実績が無茶苦茶だったから
試行錯誤した結果
全員ミート無視のパワー強振オンリーにしたら納得の範囲内に収まった
ミートって守備雑魚にしか効かないから、初期の信頼度稼ぎくらいにしか使えんね 150km/hあたりから球速伸ばすのに時間かかるなぁ >>782
2009栄冠ではジャイロとノビは共存不可やど
最高の栄冠だ >>684
パワプロの攻略本は、デタラメばかり書いてあるから信用ならんよな
ジャイロも スマン 早まったわ
>>684
パワプロの攻略本は、デタラメばかり書いてあるから信用ならんよな
ジャイロもテンションも後者が正しいよ
文字だけの攻略本だけじゃなく栄冠をやり続けて実際に明らかになったこと ツーシームジャイロ好き
他にもナックルカーブは修得可能らしいけど、栄冠で修得してことは只の1度もないし、修得したという人も見たことないしね >>794
俺も50年の歴史の中で
一年からずっと使ってきた天才型が3年の春になった一回だけだな 秋勝つには2年生の信頼度が大事
秋の大会前に信頼度をできればMAX、悪くても5段階中の4まで上げておきたい
なので夏の県大会はスタメン野手は基本2年で戦い、負けそうな時だけ3年に頼るって戦い方をすべし 練習試合の音楽って竹内まりやのカムフラージュに似てない? >>801
ここを覗いてなかっただけで漏れはやっとるわ
最高の栄冠だからな
やってる連中は、まだ全然おるだろ これまでで最強の打線だった年
4 AAEBB B捕
4 ASBDD C一
3 AAAAA B二 PH
4 AACBB C三
3 BABBB B遊
4 AABCD C外 AH
4 CAABB C外
3 BBBDC B外
特殊能力はたくさんあって省略するが、アベレージヒッターとパワーヒッターだけは付記
実際はSランクなどないが、パワー200以上をSと表記 ネタを思いついたから久しぶりにやってみたら散々だったな
やっぱ投手と守備だけのチームじゃ勝てないな
打撃ありきかもしれん
もしくは投手力がちょっと弱かったから負けたか
ネタ:
1.投手と守備のチーム(打撃強化なし)
2.投手と打撃のチーム(守備強化なし)
3.打撃と守備のチーム(投手強化なし)
2なら勝てそうだけど1と3はダメっぽい予感
もうちょっと何年か回してみるべきか 投手育成を考える際、2年生の夏は先発(ほぼCOM)とリリーフ(指示が多く出せる)
どっちのほうが成長できる?
ただしスタミナは6回くらいで切れるものとする >>807
注目選手に出来ないならリリーフにした方がいいよ >>808
サンクス
スロースターターになるのが怖いのでリリーフにするわ あの雑魚栄冠にとうとう魂売ったか…
あんな紛い物のためににPS4買うのがアホらしいからイラネ >>814
どこみて金銭的理由と?
こっちはあんな何でもありの栄冠モドキには手を出したくないだけだな
わかったらさっさと向こうのスレいけ!
2度と戻ってくるな! >>811
謎だよな
それにしても本当、シードって >>811
毎回、謎だよなw
それにシードって本当にいらんわ
折角、全勝して最高の環境構築したのに夏の甲子園で
2回もシードくらった ミスった
シードって本当にいらないよなぁ
折角、全勝して最高の環境構築したのに夏の甲子園で2回もシードくらって最悪 >>820
・[右打ち]が無い。代わりに左右打者関係なく[流せ][引っ張れ]がある。
・試合中勝手に投手交代されない。これが大きい。
・11月〜1月に出現する新入生スカウトのカードで強い選手をスカウトできる。
・年代や都道府県を合わせると実在OBをモデルにした新入生が入学する。
・マネージャーの進路が超重要。アイドル強し。 >>821
投打のバランスはどうなの?
2014はやったがあまりにも打高すぎて萎えた >>822
基本打高
ただ転生OBとスカウトのおかげで強い投手が作りやすいし自動交代が無く伝令でスタミナ回復も出来るから完封も可能(相手も甲子園ならバケモノ投手が出てくる)
あと魔物を使わなくてもエラーがリアル高校野球並に多いから守備も重要 >>823
ありがとう
狂った打高だとプレイする気なくなるわ 何人か2009で二刀流作ったけど
ペナントで全然打たないのが悲しい
四球の数はとんでもない数字になるが 133`D129E43カーブ1フォーク3対左2スロスタ
久々の天才でこれですかそうですか 初の165キロ投手完成
160越えたらなかなか能力あがらんね
天才じゃないと厳しいか 完成形が165DA
フォーク5SFF3カーブ3
ノビ5を本で覚えさせたからCP以外の時はほぼ失点なしかな >CP以外の時はほぼ失点なし
自分で指示の時は無失点だが投球映像のないオートの時は失点するって意味? オートの時はたまに点とられて
指示の時はノビ5の速球中心ならほぼ打たれないかな >>837
わかるわ
漏れはコントロールCでスタミナA200くらいの投手育成したいw 相変わらず元気ねぇな
まぁ、構わず一人でカキコするけど やってる人は>>744とか>>805みたいなプレイ履歴を書いてってくれ 過去最高スタミナ作成
天才型でナックル覚えてしまったけど
155CA(220)スライダー7ナックル7
ノビ5の本覚えさせてプレイしてたけど試合でノビ4に格下げ 新入生にアベレージヒッターのショート2人、パワーヒッターのファースト1人、レーザービームの外野手1人がやってきた! >>834
こういうの見ると投手のコントロールはたいした重要じゃないのかな?
育成方法変えようかな 15か2009ならどっちが面白い?
15は難易度低いけど盗塁ゲーって聞いたから2009の方がいいのかな
14開幕版ずっとやってたけど難易度鬼すぎる。春夏連覇とかしたいんだが… >>846
15は打高
2009は打低でバランスがいいと評判 再試合は後攻でD以下なら積極的に狙う
先行でも弾道3以上がいなければ事故は起きにくい 守備の恩恵を感じることがあまりないので
キャッチャーとセンターの肩・守備以外はそこそこ(D〜C)にして打撃重視にしてみた
今のところそれでうまくいってる 20年進めたけど未だ甲子園春夏どっちも優勝できてないわ
甲子園出るのすら2.3年に1回
どうしたらええんや… >>851
ポイントは全てグラウンドLv上昇(維持)のために使う
残ったポイントで「お褒め」を確保→大会直前エースに使用
夏の投手と野手の能力はどんなもんだ? いや、漏れはどんどんやってくれてかまわん
嬉しいぞ >>861
初期値が気になるわ
あと名前を微妙に変えたのは何故かなと思ったら所属球団見て察しついた
でも山田は右投右打じゃないか?w >>865
初期値も撮ればよかったですね、2人ともCが2つあった程度でした
山田の打席と守備位置が惜しいです >>867
頑張れ!
しかし変化球4球種じゃ総変は伸びづらそうだ >>867
2年夏終了
ジャイロボールがノビ5で消えることを知らずに本を使用
夏決勝で四球が…
ここまで再試合は地方2回甲子園1回
https://i.imgur.com/ZFwzigv.jpg >>869
特能すごいなw
四球は…ドンマイ。変化量の多い球種を持っている選手はつきやすいけど、その変化量でも付くのか。
2年夏でその基礎能力はすごいなw変化球に注力しなくていいから伸びるのもあるか。 >>870
2年目センバツ終了
球速160まで上げたら変化球上げようかな
夏は後攻Cクラスなら再試合狙っていきます
https://i.imgur.com/37UkIe7.jpg >>872
勝手に伸びた分ですね
3年夏地方予選準々決で再試合に失敗し育成終了です!
完全に自分が悪いのですが、ダイジョーブを失敗したときのような喪失感です
https://i.imgur.com/BFiCJhN.jpg
https://i.imgur.com/3fQYKxF.jpg 内気育成
初期能力は130km/hコンFスタEフォーク1ジャイロだったと思います
入学を中堅で迎え、1年夏地方予選初戦で再試合に失敗しそこそこで1年目センバツを迎えました
そこからは全大会優勝で地方再試合も4試合ほど
1年夏から全部優勝ならコンスタAA狙えましたね…
https://i.imgur.com/kdwez2R.jpg >>875
スケジュール変更手帳を積極的に使えばAAいけたと思います 夏地方で再試合2回ほどして2年の信頼度を上げると2年生全員スタメンで甲子園優勝までいけちゃいますね
ところでなんですが、秋の地区大会と地方大会は再試合できますか? すごいな。
2009は基礎能力が伸びづらくて特殊能力が付きやすいとは言うけど、育てていてどう感じた?
コンスタAなどは本当にすごいと思ったけれど、Bで止めて変化球に回した方がよかったとか思った? 天才引いてノビ5の本与えたら勝手に試合で他の能力も取っていく感じかな
変化球に振るよりは速球とかスタミナに回したい気持ちがある
あとは見栄えでAAつくってしまう
後はオリジナル変化球の引き次第かな
https://i.imgur.com/BP8jmi6.jpg
https://i.imgur.com/nLHDhs4.jpg >>884
栄冠は白球ドリームより変化球を伸ばしやすいからそっちかなと思ったけれど、そうでもないのかな。
コンスタは200を超えると非常に伸ばしづらいと思っていたので、それなら伸ばしやすい能力を伸ばした方がコスパがいいんじゃないかとも思った。
特にコンスタはキャッチャー◎でどうとでもなるということもあるからコスパを意識してしまう…
栄冠はバランスのいい選手を作りやすいんだよね。特化型は白球の方が向いているのかな。
まあ好きな能力を伸ばした選手を作れっていう話なんだが。
変化球が方向しか選べないのがなぁ…球種も選べたらよかったんだけれど。
これのおかげで控えの選手にばかりレア変化球がついてエースに基本変化球が付く印象があるw偏見か。 >>886
全員栄冠
とりあえずゲーム内成績も載せれるから野手能力で貼ってしまった
白球ドリームの存在初めて知ったw 本家に似せるために所属変えてあげた
第2球種でスライダー被りとかなると腹立つなー もう少しで3000年いきそう
投打のバランスいいから無限に楽しめる 僕意外と力はある方なんだけどなぁ…そんな僕から逃げるって何か隠し事? アプリの栄冠クロスからハマって、調べたら2009が神作とのことなのでやり始めた初心者なのですが、色々教えて頂きたいことがあるので詳しい方お願いします。
@コールド勝ちを防ぐため敬遠をする作戦は投手で行った場合は赤特の四球は付きますか?
Aキャプテンイベントの際の性格による効果の違いを教えて頂きたいです。
B打撃指示で積極・慎重・おまかせならどれがおすすめとかありますか?
C例えばサブポジの遊撃を守らせた場合、メインに比べて動きが悪くなるとかありますか?
D相手がバントのケースはどの守備位置がベストでしょうか?バントシフトならバスターをされるし、定位置なら内野安打になることがあるので...
E何を投げても打たれることが多いのですが、投球指示の基本とかありますか?ちなみに自分は数字が1番高いのを選んでいます。
F応援の連打は守備や走力のスピードupに繋がるのですか?
G盗塁をする時は試合スピードを低速にしてからする方がセーフになりやすいのですか?
H守備時の動きスピードが反映されるのは走力と守備力どちらですか?
長々とすみません。
詳しい方居たら回答お願いします。 アプリの栄冠クロスからハマって、調べたら2009が神作とのことなのでやり始めた初心者なのですが、色々教えて頂きたいことがあるので詳しい方お願いします。
1コールド勝ちを防ぐため敬遠をする作戦は投手で行った場合は赤特の四球は付きますか?
2キャプテンイベントの際の性格による効果の違いを教えて頂きたいです。
3打撃指示で積極・慎重・おまかせならどれがおすすめとかありますか?
4例えばサブポジの遊撃を守らせた場合、メインに比べて動きが悪くなるとかありますか?
5相手がバントのケースはどの守備位置がベストでしょうか?バントシフトならバスターをされるし、定位置なら内野安打になることがあるので...
6何を投げても打たれることが多いのですが、投球指示の基本とかありますか?ちなみに自分は数字が1番高いのを選んでいます。
7応援の連打は守備や走力のスピードupに繋がるのですか?
8盗塁をする時は試合スピードを低速にしてからする方がセーフになりやすいのですか?
9守備時の動きスピードが反映されるのは走力と守備力どちらですか?
長々とすみません。
詳しい方居たら回答お願いします。
※文字化けしたので再投稿ごめんなさい(T_T) ①つく 敬遠は信頼度稼ぎのため野手にさせろ
②全部書くの面倒くさいので攻略本買え ただ結論としてキャプテンはテンションをあげてくれる「お調子者」がベスト
③初球○なら積極、選球眼なら四球狙いで慎重がいいとかも考えられるが決まった答えはない
④自分はそこまで気にならない 守備力次第
⑤内野前進試してみれば?
⑥強豪以上だとつるべ打ちはよくある これも答えはないが強打者は歩かせることも考慮してくさいところ中心に
⑦なる
⑧攻略本でもそう書いてある 2球目以降だと成功率up
⑨ベースは走力で守備力が低いほど守備時の動きが悪くなる >>898
回答ありがとうございます
非常に助かりました >>897
1付く
2お調子者なら調子上げてくれる、クールなら体力回復させてくれる、その他は不要
3初球持ちなら積極、選球眼持ちなら慎重
4ならない
5ストレート投げるだけ
6初球打たせてとれ、2球目外角or内角高い方、3球目2球目で追い込めたら1球外す、ボールなら2球目で選ばなかった方、4球目クサイところor低め高い方
7YES
8打席、守備が終わるタイミングは必ず低速にすること、打席の開始時は速度変えられないから事前に変えとく必要あり
9二遊間は1年目守備Aまで上げてからミート、外野は走力Aまで上げてからミート、他はそこまで守備必要ない 二遊間でも守備Aなんていらんよ
最終的にそうするのは勝手だが2年目秋のことを考えたら打撃優先したほうがいい 久しぶりにやったらハマったな
みんなの成績どんな感じや?
ワイのはこんな
https://i.imgur.com/acZN8B5.jpg%0A 3年の7月で弱く見積もってこんな感じ
1 右 4ACACC
2 左 4ACACC
3 捕 4BBBBB
4 一 4CA(200)CDD
5 三 4AACCC
6 中 4BBBBB
7 遊 4CCCAA
8 二 4CCCAA
投手は2人で 145km コンBスタB 三球種 総変12だいたい5.4.3変化
1人は2年入るから全部-1ランクくらい
二遊間肩守Aだとかなりオート失点減るし、全員弾道4だとオートHRも多いからこうしてる
対戦相手がEかDだったら全員2年スタメンで、イニングにもよるけどCは4点Bは5点A6点ぐらい勝ち越してたらベンチの2年を使う
これでその後の秋には投手信頼度MAX野手6~7割の信頼度なってる >>904
ちなみに自分は夏の甲子園終了時で>>805
投手は2年生エースで 148km/h BB 5・2・2 尻上がりetc 接戦の時に限って投手交代した時打ち込まれやすいの自分だけですかね?
能力も代えた投手と遜色ないし調子もほめまくるで絶好調に上げてるのに...
かと言って最初の汗拭った状態のまま続投しても四球や打ち込まれたりするし...
みなさん同じ経験ないですか? ツーシーム系を覚えるのはどのタイミングが効率いいんだろう
3球種になってからじゃ覚えるのに時間かかる? ツーシーム系を覚えるのはどのタイミングが効率いいんだろう
3球種になってからじゃ覚えるのに時間かかる? 3球種覚えてからならもちろん遅い
ただ2球種覚えてからのツーシーム系はかなり無双できるし
ツーシーム覚えてからの3球種目のほうが活躍はしそう レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。