プロ野球熱スタ2007 Part6 &査定スレ
ナムコのリアル系野球ゲーム『プロ野球 熱スタ2007』のスレッドです。 『プロ野球 熱スタ2007』以外のシリーズ作品の話題も扱います。 査定の話題もどうぞ。 対象作品 ・プロ野球 熱スタ2007 ・プロ野球 熱スタ2006 ・ベースボールライブ2005 ・熱チュー!全シリーズ ==前スレ== プロ野球熱スタ2007 Part5 &査定スレ http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1239725078/ ==公式サイト== http://namco-ch.net/netsustu2007/index.php http://baseball.namco-ch.net/ 前スレから探して来たんだがミートと勝負強さの査定はこんな感じか? 打率 勝負強さ 25 = .330 +.100 20 = .300 +.050 15 = .270 +.000 10 = .240 -.050 05 = .210 -.100 あとはパワー、選球眼、コース別傾向、打球軌道あたりとの兼ね合いもあるか 守備走塁はプロスピを参考にしても大丈夫かな? 投手はプロスピより少し強めに設定した方がいいイメージがあるけどどうだろうか? 熱スタは基本投高打低だからこの位でやったほうが良い。 25 = .300 +.100 20 = .270 +.050 15 = .250 +.000 10 = .230 -.050 05 = .200 -.100 それか投手能力を下げるか。 はじめてやったけど、なんやこのゲーム(笑) 投球のやつにキレと変化とかわけわからんし! 何や『キレ』ちゃ?(爆笑 変化の量だけでよかろうもん! ストレートも『キレ』やて! おいちょー聞いてくれ! ストレートに『キレ』げな(爆笑 馬鹿やないとこのゲーム? ほいでなんやこれ! 真正面の打球とか守備でボール取れんし、野手のTメートルくらいの打球を横っとびで、なんか取るし、ハーフスイングの判定長いしバリうざ!!いらんったい! カーブが変。なんで 堀内のワンバンのドロップがストライクになるとや(爆笑 長野 ミート S27 パワーB18 勝負強B20 選球眼A 一発狙い ヤマ張り 全部待ち スイング傾向 赤赤赤 黄黄黄 黄黄黄 赤赤赤 黄赤黄 黄赤黄 赤赤赤 黄黄黄 黄黄黄 これでオーペナ回したら AVG .387 (592-229) HR 19 RBI 55 SLG. 460 (四死球80) とかいう変態成績残しやがったw 自作マークンに4安打15三振完封されたわチキショー 一点差負けの展開で長打狙いが仇になった WBCのプールAとBの8チーム作ったった オランダが台湾に10−1ww 12球団を2013年仕様にアレンジしてる強者はおらんのかな? 自分もやってるんで参考にしたい >>8 その辺はこのシリーズでは全般的に 低めのストライクゾーンが広すぎるせいもあるな >>13 毎年やってるぞー 今はWBCにかかりきりだが。 キューバをコントレラスとか入れてやっとこ36人作った 【トマト ピーマン】プロ野球熱スタPart7【ほうれん草】 ファンの目線から言わせてもらうと ここで新作出さないと言葉は悪いですけども しらけちゃうんですよね >>15 自分もWBCのプールAとB+アメリカベネズエラドミニカメキシコは作りました。 もちろん井端は勝負強さS このゲームってポップフライがあまり高く上がらないよね 外野はそうでもないけど内野だと小フライばっか プロバイダを解約して楽天LTE Wi-fi1本にしたら、2chに書き込みできないわオンラインゲームも ラグ激しくてロクにできないわでストレスたまるわ〜。おまけに2年間は解約できね〜し。 二度と楽天となんか契約しね〜と誓いました。 それはさておき、、、 オリックスにてペナント閉幕(.ver2012)。トレードで話題の.ver2013でオリックスやりたかった。。。 144試合76勝60敗8分 パリーグ3位 BGMがてら実際、観戦したのは1/6くらいです。 CSはファイナルステージ敗戦。 <野手・先発> 後藤 142試合 打率.300 本05 打点38 出塁率を活かして3番→1番 坂口 141試合 打率.278 本02 打点42 T-岡田 144試合 打率.296 本24 打点91 本塁打3位。打点5位。新人王(2007だから笑)。ベストナイン。4月・8月MVP。 イ デホ 144試合 打率.338 本20 打点102 パリーグMVP。首位打者。打点3位。ベストナイン。5月MVP。 バルディリス 141試合 打率.318 本17 打点81 打率5位。 竹原 089試合 打率.328 本19 打点53 代打要因→スタメン獲得。 スケールズ 076試合 打率.286 本07 打点26 半月板損傷にて70日休養あり。2012自由契約。 高橋信 105試合 打率.289 本05 打点33 代打・守備要因→スタメン獲得。 日高 115試合 打率.288 本02 打点24 前半戦、打率1割代。2012阪神へ移籍。 <野手・ベンチ> 北川 093試合 打率.248 本01 打点19 スタメン落ち→代打要因。2012現役引退。 大引 079試合 打率.229 本00 打点13 スタメン落ち→代打・守備代走要因。2012日本ハムへ移籍。 赤田 059試合 打率.269 本01 打点12 スケールズ離脱時、スタメン。2012日本ハムへ移籍。 川端 055試合 打率.267 本04 打点07 スタメンまであと一歩。チャンスに恵まれず。 荒金 037試合 打率.238 本00 打点03 代打・守備代走要因。2012現役引退。 森山 031試合 打率.091 本00 打点00 守備代走要因。2012楽天へ移籍。 鈴木 023試合 打率.222 本00 打点00 守備要因。2012現役引退。 山崎 012試合 打率.143 本00 打点00 守備要因。2012西武へ移籍。 辻 003試合 打率.000 本00 打点00 ケガ人続出時のみ1軍。 選手個々の数値が良いのは、パリーグ全体の投手力が.ver2011より明らかに弱体化したのが関係してる。 (ダル・岩隈・和田がメジャーへ移籍、杉内・ホールトンがセリーグへ移籍等) これだけ数値のこしてBクラスの所以は、機動力のなさが原因。あとは巨人の投手力強すぎ。 こういうの、他の人のデータも是非知りたいですね〜。 <投手・先発ローテ> 金子 28試合 防御率2.36 12勝9敗0S0H 防御率4位。奪三振数5位。 寺原 26試合 防御率3.00 12勝8敗0S0H 2012ソフトバンクへ移籍。 西 24試合 防御率2.59 8勝9敗0S0H フィガロ 26試合 防御率3.18 5勝5敗0S0H 2012自由契約。悲しい 木佐貫 24試合 防御率2.64 10勝5敗0S0H 安定感。2012日本ハムへ移籍。 井川 17試合 防御率3.43 8勝2敗0S0H 井川が投げたら打線爆発。 <投手・中継ぎ・抑え> 岸田 45試合 防御率3.40 2勝7敗15S7H 抑え→セットアッパー→敗戦処理。 壊し屋。 吉野 43試合 防御率1.91 7勝1敗8S15H ホールド数5位。中継ぎ→セットアッパー→抑え 平野 37試合 防御率3.22 6勝7敗1S13H セットアッパー→中継ぎ 大事な試合で打たれ、敗戦処理で勝ち拾う。 香月 34試合 防御率3.67 1勝3敗2S6H 2012巨人へ移籍。 高橋秀 30試合 防御率2.00 3勝3敗3S11H 2軍→中継ぎ→セットアッパー。 ミンチェ 29試合 防御率2.87 2勝0敗0S9H <投手・2軍> 中山 18試合 防御率4.34 0勝1敗0S1H 2軍降格。 2013のメンバーが全球団確定するまで待つか〜。 でも何か今年はサッカーワールドカップ予選の影響もあり、サカゲーメインになりそうだ。。。 菅野 エクストラ8 150 - B ストレートU 140 C B カットボール 120 B D カーブ 130 A B スライダーV 130 B C フォーク 140 D E ツーシーム 今年の中日の外人はルナがミートAパワーB クラークがミートCパワーAってとこかな? 支配下選手全員登録 応援歌作成機能 顔パーツとコール名もっと増やして新作キボンヌ 千賀 オーバー97 155 - B ストレート 135 B D スライダー 125 C D カーブ 135 S D フォーク 高橋信二で盗塁刺すのは無理なのだろうか ウエストしても成功されるんだが 内川のフォームって何か正解なさそうだけど、どれが一番近い? 自分的にはノーマル14とか、62とか近いかなと思うんだけど 内川はノーマル31にしてたけど62にするわ ってな感じで色々コロコロと変えるもんだから熱スタはやめられない 誰か熱スタ2006のSHINJOの能力教えてくんない? いなくなって分かるありがたさ 婚期絶望のタテヤマン使ってたら急激に懐かしさがこみ上げてきた ついに俺のPS2がお釈迦になったかもしれん 初期型PS3もぶっ壊れたし熱スタともお別れかね エディットモードなんでほかの野球ゲームは作らないのかな、 あれはなかなか飽きない、 魅力的な課金コンテンツによる収益スタイルを作れば問題ないんだよなあ ただそれを支える資金と人的資源が無いと熱スタとかパワプロとかプロスピみたいにひっそりオワコン化していく CS機でのアクション野球ゲームの時代は終わったね OB選手がフォーム含めて忠実で数も多いのがいい 稲尾vs野村や江夏vs王がができるPS2ゲームなんてこれくらいでしょ 新作出すならいっそOBメインでもいい 表紙に王長嶋野村江夏とかの現役時代の写真使ったら売れるんじゃね? 最近の日本人選手って熱スタのパラメーターでいうところのSを持ってる選手 って少ないな、 やっぱりあかん。 買っては売り〜買っては売り〜... プロスピは何回試みてもやっぱり無理。 アレンジで設定するときのコース別の打撃スコープは投手目線?打者目線? アーチストSとかAとかどういう意味? 何が変わるの? >>53 上がった打球が伸びる能力でしょ。 高い弾道の角度がついたフライの時、はっきり違いが分かるんじゃないかな。 失速しそうで失速せずになかなか打球が落ちてこない感じがするよ。 スイング傾向ってどういう意味ですか? よく振るコースが赤という考えでいいのですか? >>55 それで合ってます。 黄は普通、で 青は手を出しにくい、です。 このゲームのスレあったんだな ゲーセンでたまたまやってパワプロより面白いと感じてやきゅつくとこれに乗り換えたんだよなぁ 今は両方とも新作出ないからパワプロやってるけど 新作出ないかなぁ 携帯機でやりたいからVITAででてくれないかな。出ないだろうけど 熱スタ2006と2007の違いって選手データだけ? 覆面ナムコスターズとかフォーム追加とか16:9削除とか 今年の開幕に買ってセだけ作って遊んでたんだが 間違って中日の所に阪神をセーブしちまった もう一回作るの根気がいるわ 野手は少ないかもしれんが投手陣が様変わりしてるからな・・・ それが怖くてメモカを買ってバックアップにしている俺ガイエル 半年やってみての感想 牽制が多い、走者ピッチャーとか大量点でもやる それにより牽制死もちょっと多め 併殺打が多い、ハーフスイングは8割がた振ってない判定 ホーム補殺が多い(微妙なのも結構アウトになる) 9回に逆転&サヨナラが多い気がする 守備固めは守備と肩がDレベルじゃないとしない 代走も走力Eじゃないと滅多にしない(ポジション被ってる方が使う確率高し) 投手継投は完投レベルじゃないと6回でランナー出たら代えてしまう やってみてこんな傾向があるなかって言う 同点に追いついた直後の7回オモテ阪神の攻撃 得点は2−2 (六回ウラ2アウト満塁のチャンスを作るも逆転できず) スタンドリッジvs思い出してない福留 一球目 外角低め ストレート 見逃しストライク 1-0 二球目 外角低め カーブF 見逃しボール 1-1 三球目 外角高め ストレート 見逃しストライク 2-1 四球目 内角低め スライダー バット一閃、ライトスタンドに突き刺さる特大ホームラン あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!! ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! 音声がなけりゃ名前呼ばなくていいのに変な呼び名をつけなくちゃいけないのが不満 ホームランの感触はプロスピ、パワプロより気持ちいい ストレート引っ張ったりしたら気持ち良すぎ。神宮とか甲子園のポール側に、すっぽぬけ変化球を捉えて滞空時間長めのHRもリアルでいい 新作出さなくても データーだけは更新してほしいなあ 確かにデータはもちろん新ユニとか更新してほしいよな 誰か熱スタでベスプレみたいな今年の選手の査定サイト作ってくれないかな 確かにベスプレに比べたら設定項目多いよね でも楽しいぜ! 設定項目が多いけどその分ベスプレとかより個性的な選手を作れるんじゃないか これアレンジデータで移籍できればいいんだけどできないよね 移籍はデフォルトに戻る 個人アレンジで作るか移籍したらしゃーないから1から作るかか プロスピが今年もダメそうだから熱スタの新作を出すべき 今年のプロスピはまあまあ面白そうだが果たして・・・ コナミとの密約で熱スタは続編を出さないかわりに幾らかもらったんだろう あり得ないだろうけど無いとは言えないと思えてしまう コナミがパワプロとプロスピを切るなら、熱スタやるしかない アレンジ自由な熱スタの出番 そういえば燃えプロも出るのね 燃えプロにエディット無かったら熱スタの出番だな 熱スタ2015のロースターが入ったメモカがあったらいくらで買う? 熱スタ開発陣には、もう1度コンシューマーで野球ゲーム作ってほしいだけどな。 WiiUあたりでなんとかならんかね。任天堂金出せー ファミスタが売れれば出そうな気がしないでもない気がする 質問!コンピュータ監督のリリーフ起用はユティリティの上から順番に投げさせますか? あとワンポイントの欄もあるがワンポイント登板なんて見たことない 久々やってみたら選手があんまり似てないな でも面白いけど >>129 ビハインドなら下からくる。 ワンポイントは競った展開で尚且つ局面で投入だと思う。 ワンポイントと言いながら 右打者に起用する場面もあるし意味わからんw 役割としては中継ぎの一番上とセットアップの中間ぐらいの感じ 後、勝ち継投3人使って延長行った場合出てくる気がするな それに代打の方も守備・代走要員が代打要員より先に出る場合がある・・ なんなんだあれは 流石に代打の切り札はチャンスに出てくる場面が多いが ワンポイント 登板40 60投球回←これ おまえは俺の想像するワンポイントではなぁーい! ソシャゲのプロ野球MAXまで撤退しちまったからな。 バンナムがリリースするとしたら、ファミスタくらいじゃないかね。 熱スタスタッフがまだいるなら、PS4で野球ゲー出してほしいけどな。プロスピ糞ゲーすぎ たしかに燃えプロもPS4で出るんだから熱スタも出してほしいよな そういえば皆さんは熱スタには「行って帰って行って」の走塁方がある為に 恐らく世界一盗塁ができる野球ゲームに仕上がっていることはご存知ですか? この走塁方をマスターすれば走力13でも普通にシーズン百数十盗塁できます。 もし知らないでやっている方がいたらやってみてください。 タイミングがつかめるまでは結構失敗するかもしれませんが、 この走塁方をマスターすれば普通に2盗3盗できるようになります。 リードを取って牽制された時もそのままスタートを切って「行って帰って行って」で盗塁できます。 先頭が出て、3塁まで行って、怒涛の連続野選によってヒット1本で4,5点取って 先発KOすることも可能です。3塁から内野ゴロで本塁に行くときも「行って帰って行って」で 点を取れます。ただ足が遅い選手やタイミングによってはそのまま3塁に戻らないとアウトになることもあります。 あとは上級編としてはランナー1,3塁で3塁ランナーが走力B以上だったら 1塁ランナーをスタートさせる→真ん中あたりで1塁ランナーを戻す→ R1で1塁ランナーは2塁、3塁ランナーは本塁に走る→ ファーストが本塁に投げる瞬間くらいに3塁ランナーを戻す→ キャッチャーがセカンドに投げる瞬間に3塁ランナーを本塁に走らせる→ (ここでキャッチャーが2塁ではなく3塁に送球したらそこで本盗は失敗そのまま2,3塁で打席へ) 3塁と本塁の真ん中あたりで3塁ランナーを戻す→ キャッチャーが2塁からの送球を捕る瞬間くらいに本塁へ走る→ (この時R1で2塁ランナーも3塁へ行かせることが可能) 本盗成功さらにランナー3塁で打席へ ということもできます。 ゴチャゴチャしてますが要は「行って帰って行って」なので タイミングが掴めるようになれば普通にできると思います。 上記のようなことができるので1,3塁の場合は1塁ランナーは走力Eでも盗塁が成功します。 とにかくタイミングなので、この走塁方を知らなかった方は何回もやって タイミングを掴めるように頑張ってみてください。 ピッチャーのクイックが早い、キャッチャーの肩が強い、内野手の肩が強いと、 走力Cの選手だとアウトになりやすくなります。 セ・リーグでペナントをやる場合トレードで谷繁選手を獲得してパ・リーグに放出したりして 中日戦でも安心して走れるようにするというやり方もあります。 これができるようになれば熱スタがさらに面白くなると思うので知らなかった方は 是非やってみてください。 ×R1→○L1です。 この走塁方をマスターするには□+十字キーでの進塁、×+十字キーでの帰塁の操作に 慣れることが必要です。 もう一つ走塁方としてはランナー3塁でタイムリーを打ったときにあえて3塁ランナーを本塁手前で止めておいて、 野手がホームに送球した隙にバッターランナー2塁に進塁させるというものもあります。 顔パーツだと少ないから 似ている既存選手の顔を探すの疲れるんだよ ↑確かにな でも完全オリジナル選手作ろうとすると顔パーツ少なすぎてみんな似てしまう せめて、vitaかDSで熱スタ出してほしい。ファミスタはいらん。 熱スタじゃなくてもエディットできるリアル系がやりたい ↑連投スマン 燃えプロはリアル系じゃなかったな。リアル系だったのはファミコン時代だった 今年はファミスタも出たし来年こそリアル系の新作出ないかな〜 今年ファミスタ30周年だけど熱スタ復活とか無いよな… 熱スタ新作出たら毎年買い支えるぞ? コナミなんぞしらん 熱スタ出たらエディットのできないプロスピは要らんわな あとプロスピのマネジメントを進化させたモードがあるとなお良いが 今のバンナムにはファミスタを作るのが精いっぱいなんだよ 少なくとも今春はプロスピ出ないみたいだから出してほしい 燃えプロも出たことだしベタ移植でも良いから出て欲しい 今年はもうプロスピ出そうもないから新作出すチャンスなのにな エディット機能が有り難いからたまにプレイしてしまう 観戦すると乱打戦になりやすいのが玉に傷だけど 今頃になって気付いたんだけどファミスタモードで だいそうげんだけ他より打球の伸びがよくなってるんだな 普通の球場だと飛んでも160m台半ばぐらいなのに だいそうげんだと最大級の当たりだと170mを超える 続編が出るなら中継ぎの投球イニングは基本1イニングにしてほしい COM引っ張りすぎ 初投稿なんでご指摘いただけたら有難い 【2007年版】 B.レアード LAIRD 9.11 29歳 外国 5右右A 悪 す良 良い 普通 普通 す良 F3 髪1黒 も1 クチヒゲ4黒 アゴ3黒 体型4345435 丸首 長袖2 レギュラー(ハイカット)全黒 黒 なし なし なし 両ショート1黒 両手袋1白黒 なし ノーマル49 6番 14 26 26 3 C B アーチストA 引っ張り 引っ張り 【スト】【変化】【長打】 黄赤黄 黄赤青 赤赤黄 黄赤青 青赤青 黄赤青 赤赤青 黄黄青 黄黄青 クリーンナップ 三塁手 0 9 0 14 0 6 21 × 11 8 D 一発狙い ヤマ張り 消極的 スト系早打ち 外角高め 内角低め オリジナル セギノールをベースにしたんで後半かなり適当ですいません。 叩き台にしたいんで批判等大歓迎です >>207 自分もそんな詳しくは無いけどなかなか良いと思う ただ顔のパーツが少ないのが難点だよなぁ 今浪 オープン38 BDBBCC 故障耐度 E 顔 イケメン 表彰 カムバック賞 >>208 ありがとう レアードはちょっとばかり似せれた感はあるけど 日本人は特に難しい 筒香とかも作りたいけどパーツが少なくて… 項目多くてとてもじゃないけど全選手なんて作ってたらシーズン終わっちゃうw オコエとロペスはデフォルトですごく似てる顔があった記憶が オリジナルの顔が似たり寄ったりだからなぁ もっと個性をつけて欲しかった 外見は目をつぶって名前背番号能力だけ似せれば楽しめる チーム名も選手名も偽名にしてアーカイブスで出してくれ エディットがあれば問題なし ナムコは良い野球ゲーム作るのにもったいないよな 任天堂あたりが制作をサポートして出して欲しい ファミスタだけじゃなくこっちも出してほしいよな もっとも今年はファミスタも出てないが 個人的には海外版のリアル頭身のやつをNPBのデータでやってみたい ここでいう海外版というと座礁だと思うんだけど、箱のTHE BIGS 2ってのはちょっとお薦め。 海外版しかなくて2以降続編出てないんだけどねw https://youtu.be/vTesu-ShBFQ 座礁ってやったことないけど評判良いみたいね ぜひ日本でもこういう野球ゲームでも出て欲しい >>233 そりゃあ10年くらい前のゲームだからなぁさすがに飽きるわな むしろここまで遊べてるのがすごい やっぱエディットあるのがいいわ >>234 ttps://www.youtube.com/watch?v=lsLgzCGkCe8 リアルファミスタってこれのことじゃない? MLB2Kシリーズは操作に癖があるんだけど、それが他の野球ゲームとは一線を画する事になって面白い ピッチングはスピも熱スタも単調になりがちなんだけど、MLB 2K11は熱かった 日本のやきゅゲーは打撃も投球も 基本カーソルありきで作ってるからなあ >>243 懐かしいなぁ50円で買ったけどすぐ飽きちゃったよw 久しぶりにやってみようかな 今年も終わりだけど、尼のレビューが続いてるのは凄い リアルグラだと似てないからポリゴンの「ファミスタ」キャラにしてほしい 顔とか体型はもちろんエディットで プロスピもどうなるんだろう・・・来年は出るんだろうか 熱スタとプロスピがほぼ同時にリリースされていたあの頃が懐かしい あの頃は良かったな…お互いが切磋琢磨してよりいいものを作ろうとしてた感じ 肖像権とかの話を聞くと正直コナミの自業自得としか思えん しかもその手口は日本国内でしか通用しないことがウイイレで露見しちゃった コナミはCSの冠スポンサーになったりして独占化するんだけど、 結局凋落するするシリーズしか作れないんだよな 熱スタのゲームシステムを踏襲したファミスタでもいいんだぜ ファミスタの高低の無さってもう時代に合ってないよな 保守的な懐古厨だけがのゲームになりつつある 今年もプロスピ出なそう・・・もうパワプロだけになりそうだな プロスピもマンネリ糞ゲーに成り果ててたから仕方ないか 今年もプロスピ出ないの?まあスマホゲーはあるけどやる気はしないな ゲームアーカイブスで買ってPS4で遊んでも振動とかも移植されてるんだろうか アーカイブスで出るとしたら架空の球団と選手になるのかな 昔は野球ゲームなんて同じハードの中で乱立しまくりだったのにな サターンにすらセガが出してたね 一昨年くらいまでかなりやりこんでました。 走力Cあれば普通にシーズン200盗塁以上できる走塁方を発見したり、 デフォルトの横浜とオリックスでひたすらトレード検証して最強に選手層の厚いチームを作ったり 2006ではデフォルトの金城選手と多村選手で難易度パーフェクト、ボールスピードファースト、 視点ノーマルで、シーズン4割以上を達成したりもました。多村選手4割ジャスト金城選手.412でした。 当時はコントローラーの持ち方も色々研究してひたすら熱スタをやっていたので今やっても チームに二人くらい.340くらいがいるのが限界だと思います。 とりあえずどのメーカーでもいいのでリアル野球ゲーム出して欲しいですね。 熱スタが出て欲しいが出るとしたらプロスピか プロスピも出るかどうか怪しいが… リアル系野球ゲームはプロスピだけになったから衰退したのかもしれない そもそもリアル系なんて概念があること自体がおかしいような気がしないでもない 別におかしくないしリアル系をなんか勘違いしてないかね 選手の体型デザインを言うんだと思うが 昔はコーエーですら野球ゲーム出してたのにな 今はスポーツゲームの企画が通らなそう・・・・予算も人員もスマホゲーに投入されるんだろう >>287 セパ2001ってやつだっけ?あったなぁやったこと無いけど 野球ゲームってよくよく考えると物凄く大変なんだろうなとは思う 同じスポーツでもサッカーとかと比べると投げて打って取って走ってとか細かいルールとか さらに作る側が野球を知らなくなってきてる20年前なら野球が国民的スポーツだったからプログラマーにも最低限知識があった、でも今はそうじゃないから野球を好きな人間なら当たり前のこともままならない 結果としてメジャーみたいな笑えないゲームが出る サッカーだと海外の売上いれて100万本狙えるけど、野球だと国内だけだから、せいぜい10〜20万本 熱スタの時もPS3への移行できなかったように新ハードが絡んでくると、経営サイドからは潜在的なユーザーが居なさそうで 成長性ないジャンルは切られるんだろうな。プロスピもPS4への移行よりもスマホを選んじゃったしね 野球ゲーム自体がPS3が出た頃から少なくなってるのはそう言う背景もあるんだな PS2の頃まではたくさん出てたがなぁ 逆にコナミが捨ててくれたほうがハードルは下がるのでは? そうだね、プロスピもパワプロもパワメジャも出さないなら さっさと版権手放してくれればいいのにな もうプロスピもパワプロもソシャゲ化課金ゲーム化しちゃってるから ゲームメーカーに期待するのはもうあきらめて、 また2007をエディットして遊びなおそうと思う今日この頃。 まぁ、要はカードゲームにしちゃえば戦国ものだろうがRPGだろうがスポーツだろうが外面は違えどって感じで造るのも楽だろうしね 子供がルール覚えたり選手の名前覚えて愛着持ったりっていう意味では野球の普及に一役買うと思うんだけどなー サッカーだけどやっぱりカルチョビットは凄い 架空でいいから野球の本質をきちんと押さえた野球ゲーム出ないかな? 球場エディットかなり熱いよな このシステムは熱スタが初めてじゃないかもしれんけど、HRの数に影響するから 狭めるもよし、広げるもよしで面白かった記憶がある 最新作からもう10年も経つがエディットがあれから飽きない PS2が逝ってしまわれたのでエミュで出来るか挑戦してみようかな ファミスタに実況もいれるべき そして熱スタのシステムを搭載するべき …そしてファミスタと燃えプロが残った あとパワプロも パワプロもどうなるか分からんよ。アプデで延命されたみたいだけど。 野球ゲームはコナミが駄目にしちゃったな パワプロは来年は出す予定らしいけど毎年出なくなっちゃったしな 結局コナミが元凶か… 家庭用野球ゲームは冬の時代だな スマホゲーは隆盛だけど ファミスタは今後も出そうだけど、パワプロすら怪しい リアル系の野球ゲームはもう出ないんじゃないかな 開発の人的リソースは全部スマホに使われてるんだろうし 今プログラマーでかつ野球好き、最低限野球のルールを知ってるって人間も少なさそうだよなぁ メジャー見てると嘘みたいなミスに気付かないんだもんね パワプロも隔年になりそうだしもうファミスタしか無いのかな 熱スタ2007をやる為だけにプレステ2が現役 たまには浮気と思って色々ソフト買ってきたけどやっぱり熱スタにすぐ戻りたくなる 買ってまだ開封すらしてないソフトが2本… 邪道だとは思うけどエミュでの動作はどうなんだろうね ps2のソフトが遊べるだけのハード出したら結構売れそう 一万円くらいで 節子、それPS2や… PS3以降に互換性さえあれば良かったんだよね はっ… それがps2か!!! 廉価版でPSoneみたいなのソニー以外じゃ…出せないか 10年前のナンバリングのスポーツゲームじゃダウンロード版も期待できないよな 人生、ドリームリーグ、ファミスタはいらないから選手と球場データと選手スキルを少し増やしてあとは焼き直しでどうにかならないもんかな? 出してくれるならそのハードごと買うのに PS4かもしくはVITAで出してくれるなら嬉しいけど望み薄だよなぁ 熱チューから熱スタまで進化を続けてたけど、プロスピ1強になったら途端にデータ更新しただけの糞ゲーになったからユーザーも離れたんだろうな >>346 結局それだよな PS4に1〜3までの互換性があれば最高だった 来ないだろうね 下手すりゃ高低差の投打の野球ゲーム全滅じゃないか 大谷作るのが難しい と言うかいいピッチャーを作っても酷い成績 リアルさを追求して高低の立体感を取るとファミスタみたいな爽快感が失われる、と思われてる というか、野球ゲーム自体ニッチ化してるよな… 熱の良い所は打撃結果の納得感だと思う MVPとか座礁とかのタイミング系は全く納得できないHRとかがある プロスピは慣れなさ過ぎて打てないから論外 リアル系が次に来るとしたらVR絡みかな それぐらいもう廃れたジャンルになったね プロ野球自体がね… ジムのランニングマシンとかモニターが何十台と並んでる中で野球見てるのは中年以上の男の一部しかいない 高校野球だと高齢者が加わるくらいな実感ですわ 結局そこなんだよな。野球人気の凋落と、開発費の高騰 採算取りにくいんだとは思う このスレの人たちはどうなの? 俺はBSCS入るほど熱狂的ではないし、地上波でタイミング合えばチラ見程度 野球ニュースもたまにしか見ないから順位や成績も把握できてない WBCや日シリだけはちゃんと見てる 熱スタは1番やってるゲーム。そこだけは不動 俺は親が野球好きでCS入ってるから暇があれば贔屓チームの試合は見てる 野球ニュースはそんなに見ない野球ゲームは好きだけど最近はやってない もちろん熱スタも好き エディットがあるからなかなか飽きない 飽きてもまたやりたくなる 唯一の生き残りになったパワプロですら隔年くさくなってるからねぇ >>371 来年は出るらしいがそれ以降は分からんしな 実家からスーファミ本体と唯一あったソフト、パワーリーグ3を持って帰ってきた 松井88、清原96、大豊99HRとか各チームのクリーンアップがおかしい ボールの影がないから外野フライ取れない でもエディットの自由度は熱スタより勝る部分もあって凄いわ パワーリーグは1試合でお腹いっぱいとなりました でもその後に熱スタやるともの凄くリアルで進化してると感じたので良しとしますw スマホゲー以外の野球ゲームはまさにオワコン状態だもんな コナミみたいな糞企業が関わると碌なことがない まだクリエイターいるのかな? これだけリアル系出てないと作ってた人も離れてそう シーズン終わってゴールデンドリームスと日シリ中 GD以外に強いチーム作っても機能しないから卒業しようかな 新選手エディットも気力がない 逆にエディットがなかったらこんなに長くやらなかったかも 2013年くらいまでは頑張って作ってた でも柳田山田大谷が上手くできた試しがない 筒香だけはそれっぽい数字が出る スイング傾向がスイング率なのか得意ゾーンなのか未だに分からず設定している件 PC版があったらMODが色々出てそうで、データ弄れてまだまだ遊べただろうな 実際の傾向にしたいんじゃなくてオーペナで安定して高打率残せるエディットをしたい バレンティンはアウトロー以外を全部赤にしてる それでも毎シーズン3割40本くらい 山田は全コースマックスにして.250の30本で低打率 打率は難しい ピッチャーはもっと難しくてエース級がどこも7、8勝の防御率5点台みたいなのしかできない 今季の山田ならそれ正解なんだけどねw 熱の場合全体の能力バランスを考えないと現実っぽい成績にならないよね 先発が完投しまくったり中継ぎの最多登板が50試合程度だったり 三塁打量産されてたり まだまだエディットで遊んでますよ!リアル野球ゲームでALLエディットこれしかないし・・・。 熱スタ2006も買って日本人メジャー選手作ったり頑張ってます! 最近作ったのは、 大谷、柳田、筒香、藤浪、梶谷、ロペス、桑原、メッセンジャー、遠山、デスパイネ・・・など。 顔まで細かくエディット出来れば、こういうの得意なのでやったんだけどねぇ。 >>412 作ってません >>413 私は細々とですが、他にもやってる方いる様ですね! 攻守のステータス等はそれぞれ見方が違うので、顔/体型/モーションを 共有出来たらいいですね。PS2は丈夫な箱型50000番台使ってます。 ・ハム大谷 顔:楽天憲史、体:3/5/2/4/3/5/1、投球モーション:オーバー64 ・SB柳田 顔:ヤク五十嵐、体:4/4/2/3/2/4/3、打撃モーション:ノーマル9 ・横浜筒香 顔:J3、髪1黒/もみあげ1/クチヒゲ4黒/アゴヒゲ2黒、体:4/5/5/5/5/5/5 打撃モーション:オープン6 ・阪神藤浪 顔:楽天森谷、体:1/5/1/1/1/5/1、投球モーション:スリークォ2 ・横浜梶谷 顔:オリ坂口、体:4/4/3/3/3/4/2、打撃モーション:オープン15 ・横浜ロペス 顔:F18、髪1黒/もみあげ3/なし/なし、体:3/4/4/5/5/4/4 打撃モーション:ノーマル23 ・横浜桑原 顔:ハム橋本、体:2/2/1/2/1/3/1、打撃モーション:ノーマル24 ・阪神メッセンジャー 顔:F2、髪1黒/もみあげ1/クチヒゲ3黒/アゴヒゲ6黒、体:4/5/5/5/5/5/3 投球モーション:オーバー44 ・阪神遠山 顔:OB米田、体:OB米田固有体型、投球モーション:サイド4 ・SBデスパイネ 顔:F14、髪1黒/もみあげ3/なし/なし、体:4/3/5/5/5/3/5 打撃モーション:ノーマル14 ・阪神村山実 顔:中日デニー、体:4/3/2/3/3/3/3、投球モーション:エクストラ2 ・阪神川藤 顔:西武細川、体:西武細川固有体型、打撃モーション:エクストラ15 ・ハム新庄(最近整形) 顔:J19、髪11茶/もみあげ1/なし/なし、体:2/4/1/2/1/5/1 打撃モーション:オープン13 ・巨人の星 阪神花形満 顔:SB和田、体;SB和田固有体型、打撃モーション:エクストラ1 ・NYY伊良部 顔:J5、髪2黒/もみあげ4/クチヒゲ4灰色/アゴヒゲ2灰色、体:4/5/5/4/5/5/4 投球モーション:オーバー84 ・イチロー 顔:J13、髪1灰色/もみあげ6/クチヒゲ10黒/アゴヒゲ2黒、体:1/2/1/1/1/5/1 打撃モーション:オープン12 ・NYY松井秀喜 顔J15、髪7黒/もみあげ8/なし/なし、体:5/3/2/5/3/4/3 打撃モーション:ノーマル5 ・阪神バース 顔:F1、髪5金/もみあげ7/クチヒゲ9茶/アゴヒゲ14茶、体:2/5/5/5/5/3/4 打撃モーション:オープン43 ・ドジャーズ野茂 顔:J14、髪3黒/もみあげ1/クチヒゲ10黒/アゴヒゲ3黒、体:3/3/3/4/2/5/2 投球モーション:オーバー17 ・阪神城島(ジョー) 顔:J7、髪1黒/もみあげ1/なし/なし、体:4/4/4/5/4/4/4 打撃モーション:ノーマル9 ・楽天岩村(ニック) 顔:J16、髪1黒/もみあげ2/なし/アゴヒゲ3黒、体:3/4/3/4/3/3/3 打撃モーション:オープン17 ・楽天中村(黒ノリ) 顔:J1、髪1黒/もみあげ3/クチヒゲ4黒/アゴヒゲ2黒、体:3/3/4/5/4/2/5 打撃モーション:オープン5 ・楽天松井稼 顔:J14、髪10茶/もみあげ1/クチヒゲ4黒/アゴヒゲ1黒、3/3/1/2/2/4/1 打撃モーション:ノーマル10 ・阪神マートン 顔:F7、髪5茶/もみあげ5/クチヒゲ10茶/アゴヒゲ2茶、体:3/4/4/5/5/4/4 打撃モーション:ノーマル50 ・ロッテ井口 顔:J9、髪5黒/もみあげ2/なし/なし、体:4/4/4/4/4/4/4 打撃モーション:オープン35 ・NYY井川 顔:J8、髪13黒/もみあげ7/なし/なし、体:4/4/3/4/3/4/3 投球モーション:オーバー44 ・SB松坂 顔:J22、髪8黒/もみあげ4/なし/アゴヒゲ3黒、体:3/3/3/3/3/4/3 投球モーション:オーバー11 ・楽天小山伸一郎 顔:J11(メガネ2黒)、髪1黒/もみあげ2/なし/なし、体:4/4/4/4/4/5/3 投球モーション:スリークォ13 ・大魔神佐々木 顔:J5、髪3黒/もみあげ1/クチヒゲ4黒/アゴヒゲ1黒、体:4/5/4/5/4/5/4 投球モーション:オーバー61 ●アクセサリー ・ハム大谷 シャツ首:丸首、シャツ袖:半袖、パンツ:ストレート、バット:全黒、グローブ:青、メガネ:× ネックレス:×、ヒジ当て:1青黒、リストバンド:×、手袋:両1青黒、スネ当て:青黒 ・SB柳田 シャツ首:丸首、シャツ袖:半袖、パンツ:ストレート、バット:全黒、グローブ:茶オレンジ、メガネ:× ネックレス:×、ヒジ当て:1黒、リストバンド:×、手袋:両1白、スネ当て:黒 ・横浜筒香 シャツ首:丸首、シャツ袖:半袖、パンツ:ストレート、バット:黒(柄が木)、グローブ:茶黒、メガネ:× ネックレス:×、ヒジ当て:1薄い青、リストバンド:両ミドル2青、手袋:両1青赤、スネ当て:× ・阪神藤浪 シャツ首:ハイネック、シャツ袖:長袖1、パンツ:ストレート、バット:茶(柄が木)、グローブ:黒、メガネ:× ネックレス:黒、ヒジ当て:1黒黄、リストバンド:×、手袋:両2黒、スネ当て:黒黄 ・横浜梶谷 シャツ首:丸首、シャツ袖:長袖1、パンツ:ストレート、バット:黒(柄が木)、グローブ:茶黒、メガネ:× ネックレス:×、ヒジ当て:1白、リストバンド:左ミドル1薄い青、手袋:両1白、スネ当て:白 ・横浜ロペス シャツ首:丸首、シャツ袖:半袖、パンツ:ストレート、バット:全黒、グローブ:茶オレンジ、メガネ:× ネックレス:×、ヒジ当て:1青、リストバンド:両ミドル1白、手袋:両2コバルトブルー、スネ当て:青 ・横浜桑原 シャツ首:丸首、シャツ袖:長袖1、パンツ:レギュラー(ローカット)、バット:黒(柄が木)、グローブ:茶オレンジ、メガネ:× ネックレス:1赤、ヒジ当て:1コバルトブルー、リストバンド:×、手袋:両1青白、スネ当て:白青 ・阪神メッセンジャー シャツ首:丸首、シャツ袖:長袖2、パンツ:ストレート、バット:全黒、グローブ:黒、メガネ:× ネックレス:×、ヒジ当て:1黒、リストバンド:×、手袋:両2黒白、スネ当て:白 ・阪神遠山 シャツ首:ハイネック、シャツ袖:半袖、パンツ:ノーマル、バット:全茶、グローブ:黒、メガネ:× ネックレス:×、ヒジ当て:不明、リストバンド:×、手袋:不明、スネ当て:不明 ・SBデスパイネ シャツ首:丸首、シャツ袖:半袖、パンツ:レギュラー(ローカット)、バット:木、グローブ:赤黒、メガネ:× ネックレス:×、ヒジ当て:×、リストバンド:両ショート1黒、手袋:両2赤黒、スネ当て:× ・阪神村山実 シャツ首:丸首、シャツ袖:長袖1、パンツ:ノーマル、バット:木、グローブ:茶、メガネ:× ネックレス:×、ヒジ当て:不明、リストバンド:×、手袋:不明、スネ当て:不明 ・阪神川藤 シャツ首:丸首、シャツ袖:半袖、パンツ:レギュラー(ハイカット)、バット:木、グローブ:茶黒、メガネ:× ネックレス:×、ヒジ当て:×、リストバンド:×、手袋:両2白、スネ当て:× ・ハム新庄 シャツ首:ハイネック、シャツ袖:半袖、パンツ:ストレート、バット:全黒、グローブ:茶、メガネ:× ネックレス:×、ヒジ当て:1黒、リストバンド:両ミドル1赤、手袋:両1赤、スネ当て:× ・巨人の星 阪神花形満 シャツ首:丸首、シャツ袖:長袖1、パンツ:レギュラー(ハイカット)、バット:木、グローブ:茶、メガネ:× ネックレス:×、ヒジ当て:×、リストバンド:×、手袋:×、スネ当て:× ・NYY伊良部 シャツ首:丸首、シャツ袖:長袖1、パンツ:ノーマル、バット:不明、グローブ:黒、メガネ:× ネックレス:×、ヒジ当て:不明、リストバンド:×、手袋:不明、スネ当て:不明 ・イチロー シャツ首:ハイネック、シャツ袖:半袖、パンツ:レギュラー(ハイカット)、バット:全黒、グローブ:青黒、メガネ:× ネックレス:×、ヒジ当て:2黒、リストバンド:両ショート1黒、手袋:両1黒白、スネ当て:× ・NYY松井 シャツ首:丸首、シャツ袖:半袖、パンツ:ストレート、バット:木、グローブ:青黒、メガネ:× ネックレス:×、ヒジ当て:×、リストバンド:両ミドル1黒、手袋:両1黒白、スネ当て:× ・阪神バース シャツ首:丸首、シャツ袖:半袖、パンツ:ノーマル、バット:木、グローブ:黄、メガネ:× ネックレス:×、ヒジ当て:×、リストバンド:×、手袋:両2白、スネ当て:× ・ドジャーズ野茂 シャツ首:丸首、シャツ袖:半袖、パンツ:レギュラー(ローカット)、バット:木、グローブ:黒、メガネ:× ネックレス:×、ヒジ当て:不明、リストバンド:×、手袋:不明、スネ当て:不明 ・阪神城島 シャツ首:丸首、シャツ袖:半袖、パンツ:ノーマル、バット:全黒、グローブ:茶白、メガネ:× ネックレス:1黄、ヒジ当て:1黒黄、リストバンド:両ミドル1黒、手袋:両1黒黄、スネ当て:黒黄 ・楽天岩村 シャツ首:丸首、シャツ袖:半袖、パンツ:レギュラー(ローカット)、バット:全赤褐、グローブ:茶オレンジ、メガネ:× ネックレス:1赤、ヒジ当て:1赤黒、リストバンド:両ロング赤、手袋:両1黒赤、スネ当て:赤黒 ・楽天中村ノリ シャツ首:タートルネック、シャツ袖:長袖1、パンツ:ストレート、バット:木、グローブ:オレンジ、メガネ:× ネックレス:1白、ヒジ当て:1赤、リストバンド:両ショート1赤、手袋:両1白赤、スネ当て:白青 ・楽天松井稼 シャツ首:丸首、シャツ袖:長袖1、パンツ:ストレート、バット:木、グローブ:黒オレンジ、メガネ:× ネックレス:×、ヒジ当て:×、リストバンド:両ショート1エンジ、手袋:両1白赤、スネ当て:エンジ ・阪神マートン シャツ首:丸首、シャツ袖:長袖1、パンツ:ストレート、バット:木、グローブ:黒、メガネ:× ネックレス:1黒、ヒジ当て:×、リストバンド:両ショート1黒、手袋:両1白黒、スネ当て:黒白 ・ロッテ井口 シャツ首:丸首、シャツ袖:半袖、パンツ:ノーマル、バット:黒(柄が木)、グローブ:黒、メガネ:× ネックレス:×、ヒジ当て:1黒、リストバンド:左ショート2黒、手袋:両1白黒、スネ当て:× ・オリ井川 シャツ首:ハイネック、シャツ袖:長袖2、パンツ:ストレート、バット:全黒、グローブ:青、メガネ:× ネックレス:1青、ヒジ当て:不明、リストバンド:×、手袋:不明、スネ当て:不明 ・SB松坂 シャツ首:丸首、シャツ袖:長袖1、パンツ:ストレート、バット:木、グローブ:オレンジ、メガネ:× ネックレス:1黒、ヒジ当て:不明、リストバンド:×、手袋:不明、スネ当て:不明 ・楽天小山伸 シャツ首:丸首、シャツ袖:半袖、パンツ:ストレート、バット:全黒、グローブ:黒、メガネ:2黒 ネックレス:×、ヒジ当て:不明、リストバンド:×、手袋:不明、スネ当て:不明 ・横浜佐々木 シャツ首:丸首、シャツ袖:半袖、パンツ:ノーマル、バット:全黒、グローブ:黒、メガネ:× ネックレス:×、ヒジ当て:不明、リストバンド:×、手袋:不明、スネ当て:不明 自分で作ってみて、顔だけは流用なのでどうしても微妙になりがち妥協が必要 ドリームリーグ日本人メジャーで、用意されてる顔も松井秀喜とか微妙 唯一の救いは打撃/投球モーションが多い事と、体型がいじれる事! 打撃/投球フォームは皆真似する傾向あり。G坂本を真似る広陵中村とか オーバースローのストレートUがダルビッシュのストレートっぽくて好き ストレートAとカットとツーシームとスライダーSは特大ホームラン打たれ過ぎ その辺の球種って現実だとむしろあまり打球が飛ばない印象があるが・・・ そうそう ゴロを打たせてゲッツーのつもりが150メートル弾とかw 自分で打った最高記録も確か真ん中に入ってきたまっスラを162メートルだった記憶 今カットや2シーム投げる投手多いのにほんとこれだわw オバスロのストレートU初めて聞いた。ちょっとやってみるわー。 今度横浜の山崎康晃を作りたい。球種がストレート/スライダー/シンカー(2シーム?) てかエディットでシンカーの出し方が分からなかったり・・・。スクリューLがシンカー?ですか? 今日、相手ランナーが一三塁に居る状態で投手を交代して、投球練習の1球目にカーブを投げたら 捕手が逸らして投球練習の画面のまま1点入る、というふざけたことが起こりましたw だいぶプレイしてきましたが、まだこんな初体験があるとは。 今のゲームの技術で精巧にエディット選手を作れるリアル野球ゲームを作ってもらえれば また10年くらい普通にプレイ出来るからバンナムさんには一本入魂でリアル野球ゲーム作って頂きたいですね。 >>427 ファミスタはもういいから、熱スタ2017出して欲しいですね。 もうシステムそのままでいいです!バンナム出してくれえええ!! PS2とミニファミコンしか持ってない… PS3で出してくれてたら素直に買ってただろうけど4だと…うーん…買いそうw でも期待しても出ないだろうしいいんだもう 宝くじ当てたらバンナムに作らせるから。 札束で引っ叩いてな。 プロスピはコンシューマー撤退、パワプロですら隔年か撤退 コナミに任せたばっかりにオワコンにされた >>431 頼んだ!! つーかさ、熱スタのネームや呼称、顔やフォームも全部作れるエディター配ってくれい! PS2でもいい、自分で全部いじるからさー!既存の物を選ぶんじゃ限界だ。 ほぼ知らないソフトばっかりだった プレステ2以降の進化すごいね 個人的にはむしろps2以降の停滞を感じたな グラフィックの追求にばっかり手が掛かってしまってる グラ以外の部分-バットの当たりどころと打球の飛び方とかはやっぱりナムコは頭一つ抜けてると思った 一番違和感が少ない 結局は製作する人間にしっかりしたコンセプトがあると何かしら光るポイントになる でもテストプレイをしっかりやらないとまとまりが悪い ナムコはファミスタの時の野球やってる感を大事にしてる プロスピ2015の映像とか見ても全然やってみたいと思えないですね。 選手の体格とかフォームとかが大分気になる。 分厚いPS2で熱スタをやる日々です。 少し前、より打てる様になるのではと思いコントローラーを削ってみたところ、 有り得ないくらい打てなくなってしまったので仕方なくコントローラーを買いにブックオフに行ったら ほぼ未使用なんじゃないかというくらいスティックもカチカチのものを500円でゲット出来、 そのコントローラーを使ったらまた打てる様になりました。 コントローラーは削るべからずですね。 「山口の父親は元幕内力士。柔らかな体躯と暴力気質は相撲特訓によって身につけました。」 いまさらな情報かもしれませんが、もしこれから、 ペナントでデフォルトのファン球団をトレードによって最強のチームにする、 ということに挑戦しようという方がいたら、一応アドバイスとして、 トレード申請して1試合やるとその時点でもうそのトレードが成立するかどうかは決まるので、 申請して1試合やったらセーブしてスキップしてトレードが成立するかどうか確認して、 もし成立しなかったら違うトレードを申請していく、という方法でやると無駄なくトレード出来ます。 ちなみに2007のオリックスは最終的に斉藤和巳投手もトレードで手に入ります。 打球にミートした時のコントローラーの振動があるのって熱チュー、熱スタくらいなんだよな ナムコの特許な訳もないと思うし他ゲーでも採用してほしいけど・・・ないんだよ ゲーム内シーズンオフからアスナロで新選手ばっかり作ってたらそればっかりになってる 結果的に思い通りの選手にならず上書きの不毛な毎日 山中の試合見てて何となくボクシングゲー始めたらハマってしまった 開幕まではファイトナイトやってます いまだにエディット作って遊んでる。壊れなければ一生プレイしそう。今年は清宮も作るつもり。 清宮とか高卒新人は能力設定難しいね 数年は2軍で育成して欲しいけどハムだから… 青木上原のメジャー帰り組は設定が楽で嬉しいです ほんとエディットで遊んでますよ!清宮世代作らないとだー。上原・青木はもう2017の更新でコッソリ 巨人・燕の2軍に戻してたり・・・。 2006は盤面きれいな物を買いました。(データ使えるので!)2007もう一枚予備で買おうかなぁ。 今、PS2で捨てちゃった名作やら、欲しかった作品買い集め中です。PS4は画像きれいなだけで システムは面白さはPS2だわ。熱スタはHRが気持ちいいんだよなぁ〜! バンダイナムコはスマホゲーしか頭にないからなぁ。 熱スタ2018出して下さい!! 今年に入って熱チューとかベースボールライブとか昔の作品のプレイ動画をつべに上げてる人が出てきたね 懐かしくて見入ってしまう これ久々にやったらはまったんだけどPS2の調子が悪くてだめそう PCSX2でPCで動かしてみたけど重いし、文字がのらない PS4でPS2できないの?技術的には可能でしょ それともPS3初期型を買おうか とりあえずSONYは後方互換性切るのやめてほしい PS2のソフトだって特殊すぎるPS3と違ってPS4なら再現もしやすいはずなのに しかも高画質になるはず 正直に言って最近はグラフィックスは綺麗だけど、ゲーム性で劣ると思う PCSX2は熱チュー2003が動作不可になってたけど、その他のタイトルも動作しなそうだね >>457 PS3初期型を買うよりはPS2を買った方がいいと思います。 私も長年使った本体がPS2のソフトをほとんど読み込めなくなってしまったので中古屋に行ったら 950円でバッチリ読み込んでくれる本体を買えました。 PS2のHDDを持っていればメモカブートを使うのもありかも知れないですね。 ゲームのジャンルの幅も狭まって来ている様な気がしますね。 >>459 950!? ちょっとみたら10,000弱位で大分高くって 新しい選手作る時はゼロベースでエディットする? 既存選手の能力変更で名前から何から変えた方が簡単で早いかな? 通算成績は度外視で 最近はやってないけど ゼロベースじゃないと素材にした選手の名前で実況されちゃうとか無かったっけ? それが嫌でエディットする用のさんぷる選手をエディットしてたよ ゼロベースだと全部設定するの時間かかるから大体平均くらいの能力とか得意コースにして >>462 私はいつもゼロベースです。 動画や画像見たり、資料見ながら作り上げるのが楽しい! 既存選手をいじって能力を高設定しても成績が悪いんだよね 対戦する時はどこ投げてもバカスカ打たれるのに成績は.260 10本とか ゼロベースの方がリアルな数字になってくれるかな ゲームやる時間すら取れないし熱スタしかやらないのにポチったゲームが今日届きました アタック25 ミニファミコンジャンプバージョン買ってキャプテン翼に浮気中 グラフィックが向上して行くにつれて開発費も上がって、より売れる物しか作れなくなった結果 日本のリアル野球ゲームやリアルプロレスゲームが完全消滅してしまったというのであれば、 私は永遠にグラフィックはPS2レベルのままで熱スタ等の新作が出続けてくれていた方が良かった・・・。 サッカーファン羨ましい・・・。 野球ゲームってガラパゴスゲーだからなぁ バンナムになってファミスタだけ開発されてるけど それなら熱スタのシステム流用した新ファミスタ作ってほしい >>476 ほんとそうですね、熱スタのシステムでやって欲しいです。 8月のファミスタエボリューションほんと酷い。駄作。 叩きつけて内野に大きく跳ねるゴロって打てる? Xで上から叩くように打ってもだめかな? 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。 http://www.soumu.go.jp/senkyo/kokumin_touhyou/ 国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。 意図的に打球の上方向を叩けば普通より跳ね返りはあった気がする ランナーいるならエンドランにしないと進塁させられないかも そういう打球はそもそもプログラムにないってことなのかな 走力マックス選手でも内野安打がほとんど出ないからおかしいと思ってた 叩きつけるイメージ打つと多少跳ねたような・・・ だけどそれを投手がジャンプして捕球、スローするモーションがあったような それでアウトになっちゃうんだよね それはピッチャーライナーを弾いてセカンドかショートがカバーする打球じゃないかな? グラブを弾くライナー性の打球はよく見る いやライナー性の打球とは違うと思う 最初の質問の「大きく跳ね返るゴロ」みたいのはあるんだけど それやると確かほとんどの場合でピッチャーがジャンピングキャッチした気がする これに近いやつかな https://youtu.be/ZGDLTnRy638 熱スタだと守備画面に切り替わって投手の捕球範囲が広すぎて 投手の前でバウンドすると横を抜けなかった気がする イメージは完全にイチローが打ってたような三遊間あたりに高いバウンドするようなゴロ あとは三塁にツーバンくらいで高く上がってファーストに投げるのを諦めるくらい…ってないよね俺も10年やってて見たことない そうそう、質問者の内野に大きく跳ねるゴロってそのイメージだと思う たぶん、熱スタだとピッチャーに阻まれてそれ出来ないと思うわ プロスピも4年ぶりに新作が出るみたい 熱スタは無理かな、ファミスタしか出さない感があるし ついにPS5に互換性くるみたいですな PS2が最新ハードで熱スタ以外のゲームしない俺は買うべきなのかどうか 互換性ってあれどうなんだろうね 特許だけ取ったって話になりそうな予感 ソニーはやらなそうだけどな 流石に互換性は無理では? 販売的にもps3のソフトをps4で買い直す例が多かったらしいし 逆にPS1、2やりたいっていう層にPS5を買わせればハードの導入を促すことができる とも言えませんかね PS1,PS2を今更やりたいという層は少数派だと思う メジャーなゲームはリメイクが出てる そうでないソフトをアップスケーリングしたところで今更PS2レベルの画質で満足できるか疑問 プロスピ2019でドリームリーグってあるみたいですけど、 ついに熱スタとまったく同じ名前のモードを作るんですね。 プロスピが出てない間に熱スタ大復活して欲しかったですね。。 eスポーツがもっと盛り上がればプロスピ以外でも出てくるかもね でも熱スタ開発陣はもう社内にいないのではないかと予想 売れそうもない作れそうもない企画も上がらないんじゃダメだろうけど 残ってたところでチーム自体はとっくに解散してるだろうし 05年くらいまではプロスピと熱スタ両方買って、やっぱり操作とエディット機能で熱スタだわ…とか余裕こいてたのにはぁーん マジで新作出してくれないかな 試合してて楽しいのはプロスピより熱シリーズなんだよなあ バンナムとコナミで協定結んで、1年毎に交互に出せば全員幸せになれるのに・・・ 去年くらいに日ハムにピッチャー大谷を作ったんです163キロと速いスライダーにカーブ、フォークとか付けて で今になってペナント始めたら大谷って名前のピッチャーが出てきました なぜかスライダーはスクリュー回転するしカーブも見たことないシンカー回転で外見はなぜか背番号41の稲葉 シーズン中に新しい選手入れると謎のスキンヘッド選手がお立ち台に立つバグは知ってたけど稲葉バグは初めて見た ポチポチフライデー3日間もやったの先週までなんけ ずっとやるのかと思ったわ 熱スタってPS2でしかない? 携帯機でエディットできる野球ゲームないかな >>512 PS2だけだよ だから続編が求められている 最新のエディットデータとか公開してくれてるサイトとかないですかね? 2006と2007って選手データ以外違うとこある? マット・ハービー F2 髪2黒 もみあげ2 クチヒゲ8黒 アゴヒゲ14黒 LLベース顔の大きさ3 アクセサリー 丸首 半袖 ストレート グローブ黒 スリークォーター6 球速161 ウイニングショットスライダーV カーショウ F1 髪13茶 もみあげ6 クチヒゲ8茶 アゴヒゲ14茶 LLベース顔の大きさ3 アクセサリー 丸首 半袖 ストレート グローブ黒 バット黒 柄が木 オーバー50 球速158 シンダーガード f7 髪11金 もみあげ1 クチヒゲ4金 アゴヒゲ2金 LLベース顔の大きさ3 アクセサリー 丸首 半袖 ストレート バット全黒 グローブ黒 両手袋1白 オーバー93 球速163 ウイニングショットスライダーH その他の球種 カーブF チェンジアップ ザック・ウィーラー F1 髪1茶 もみあげ6 クチヒゲ8茶 アゴヒゲ14茶 LLベース顔の大きさ3 アクセサリー 丸首 半袖 ストレート グローブ黒 バット木 ヒジ当て2黒 両手袋1白 球速161 スティーブン・マッツ F4 髪1茶 もみあげ6 クチヒゲなし アゴヒゲ14茶 LLベース顔の大きさ3 アクセサリー 丸首 半袖 ストレート グローブ オレンジ バット黒 柄が木 ヒジ当て2黒 手袋なし 球速156 ストレートA マーカス・ストローマン F17 髪1 もみあげ3 クチヒゲ4黒 アゴヒゲ1黒 Mベース全ての太さ4 丸首 長袖2 ストレート バット黒 柄が木 グローブ黒 ネックレス銀 両手袋1白 スリークォーター21 デグロム F6 髪1茶 もみあげ3 クチヒゲ8茶 アゴヒゲ14茶 LLベース顔の大きさ3 丸首 半袖 ストレート バット木 グローブ黒 ヒジ当て2黒 両手袋1白 オーバー56 球速160 マシソン F4 髪5茶 もみあげ1 LLベース顔の大きさ3 丸首 長袖1 ストレート バット木 グローブ黒 両手袋1白 スリークォーター5 球速160 ファルケンボーグ F5 髪2茶 もみあげ2 クチヒゲ10茶 アゴヒゲ2茶 LL 丸首 半袖 ストレート グローブ黒 オーバー93 球速158 ウイニングショットフォーク 柳賢振 丸首 長袖2 ストレート バット全黒 グローブ黒 両手袋1薄い青 オーバー94 ザック・ウィーラー オーバー85 スティーブン・マッツ オーバー25 デストラーデ F15 髪1黒 もみあげ3 LLベース顔の大きさ3 丸首 半袖 ノーマル バット全黒 グローブ黒 メガネ1透明 リストバンド両ショート1白 両手袋1青 フォームはバット揺らしてますしノーマル35ですかね シンダーガード髭もじゃバージョン 髪13金 もみあげ6 クチヒゲ9金 アゴヒゲ14金 >>531 そもそも平野って査定しなくてもゲーム内にいたはずだが ストラスバーグ F5 髪1茶 もみあげ6 クチヒゲ9茶 アゴヒゲ14茶 LLベース顔の大きさ3 丸首 半袖 レギュラーローカット バット全黒 グローブ黒 両手袋1白 オーバー56 >>516 もみあげ1に修正 アクセサリー バット全黒 両手袋1白 バムガーナー F4 髪13茶 もみあげ6 クチヒゲ8茶 アゴヒゲ14茶 LLベース顔の大きさ3 丸首 半袖 ストレート バット全黒 グローブ黒 ヒジ当て2黒 左手袋1黒 スネ当て黒 スリークォーター13 オネルキ・ガルシア F10 髪1金 もみあげ3 クチヒゲなし アゴヒゲ14黒 Lベース全ての太さ5 丸首 半袖 ストレート バット全赤褐 グローブ黒 ネックレスオレンジ 両手袋2赤 スネ当て赤 オーバー2 アーロン・ノラ 名前A.ノラ 登録名ノラ アルファベットNOLA 呼び名大リーガー 誕生日12月31日 年齢18歳 出身地外国 背番号27 利き腕右 打席右 顔F7 髪型髪13茶 もみあげ もみあげ6 クチヒゲ クチヒゲ8茶 アゴヒゲ アゴヒゲ14茶 体 Lベース顔の大きさ2 アンダーシャツ首丸首 アンダーシャツ袖半袖 パンツストレート バット全黒 グローブ黒 手袋両手袋2赤 球速155 ウイニングショットスライダーV マーク・プライアー 名前M.プライアー 登録名プライアー アルファベットPRIOR 呼び名大リーガー 誕生日9月7日 年齢26歳 出身地外国 背番号22 利き腕右 打席右 顔F4 髪型髪1黒 もみあげ もみあげ2 クチヒゲなし アゴヒゲなし 体 LLベース顔の大きさ3 アンダーシャツ首丸首 アンダーシャツ袖半袖 パンツレギュラーローカット グローブ黒 球速159 ウイニングショットスライダー >>536 もみあげ6 クチヒゲ8金 アゴヒゲ3金に修正 >>540 体L全ての太さ3に修正 パトリック・コービン 名前P.コービン 登録名コービン アルファベットCORBIN 呼び名大リーガー 誕生日12月31日 年齢18歳 出身地外国 背番号46 利き腕左 打席左 顔F6 髪型髪1茶 もみあげ もみあげ2 クチヒゲ なし アゴヒゲ なし 体 LLベース顔の大きさ3 アンダーシャツ首丸首 アンダーシャツ袖長袖2 パンツストレート バット全黒 グローブ黒 手袋両手袋1白 オーバー1隠しフォーム アーロン・ノラ フォームスリークォーター21 体型やっぱりLベース顔の大きさ2で ジョエル・ズマヤ 名前J.ズマヤ 登録名ズマヤ アルファベットZUMAYA 呼び名大リーガー 誕生日11月9日 年齢22歳 出身地外国 背番号54 利き腕右 打席右 顔F3 髪型髪1黒 もみあげ もみあげ3 クチヒゲ なし アゴヒゲ アゴヒゲ6黒 体 LLベース顔の大きさ3 アンダーシャツ首丸首 アンダーシャツ袖半袖 パンツストレート グローブ黒 フォームエクストラ19 球速165 中継ぎ ロビー・レイ 名前R.レイ 登録名レイ アルファベットRAY 呼び名大リーガー 誕生日12月31日 年齢18歳 出身地外国 背番号38 利き腕左 打席左 顔F8 髪型髪1黒 もみあげ もみあげ6 クチヒゲ クチヒゲ9黒 アゴヒゲ アゴヒゲ14黒 体 Lベース頭の大きさ2 アンダーシャツ首丸首 アンダーシャツ袖半袖 パンツストレート グローブ黒 球速158 ウイニングショットスライダー バムガーナー156キロ ハービー162キロ シンダーガード164キロ ストローマン156キロ デグローム161キロ ストラスバーグ 2018 球速159 2019 球速155 ゲリット・コール 名前G.コール 登録名コール アルファベットCOLE 呼び名コール 誕生日12月31日 年齢18歳 出身地外国 背番号45 利き腕右 打席右 顔F2 髪型髪13茶 もみあげ もみあげ6 クチヒゲ クチヒゲ11茶 アゴヒゲ アゴヒゲ14茶 体 LLベース顔の大きさ3 アンダーシャツ首丸首 アンダーシャツ袖半袖 パンツストレート グローブ黒 球速163 ウイニングショットスライダーH アーロン・ノラ 名前A.ノラ 登録名ノラ アルファベットNOLA 呼び名大リーガー 誕生日12月31日 年齢18歳 出身地外国 背番号27 利き腕右 打席右 顔F7 髪型髪13茶 もみあげ もみあげ6 クチヒゲ クチヒゲ11茶 アゴヒゲ アゴヒゲ14茶 体 Lベース顔の大きさ2 アンダーシャツ首丸首 アンダーシャツ袖半袖 パンツストレート バット全黒 グローブ黒 手袋両手袋2赤 球速155 ウイニングショットスライダーV フォームスリークォーター21 名前R.バンデンハーク 登録名バンデンハーク アルファベットVANDENHURK 呼び名助っ人 誕生日5月22日 年齢21歳 出身地外国 背番号44 利き腕右 打席右 顔F4 髪型髪1茶 もみあげ もみあげ3 クチヒゲなし アゴヒゲなし 体 LLベース顔の大きさ3 アンダーシャツ首丸首 アンダーシャツ袖半袖 パンツレギュラーローカット グローブ黒 球速157 ウイニングショットスライダー フォームオーバー85 名前S.ドゥーリトル 登録名ドゥーリトル 呼び名大リーガー 誕生日9月26日 年齢20歳 出身地外国 背番号63 利き腕左 打席左 顔F1 髪型髪1茶 もみあげ6 クチヒゲ8茶 アゴヒゲ14茶 体 LLベース顔の大きさ3 アンダーシャツ首丸首 アンダーシャツ袖半袖 パンツレギュラーローカット グローブ黒 メガネ3透明 球速155 ウイニングショットスライダー フォームスリークォーター23 名前Z.ニール 登録名ニール 呼び名助っ人 誕生日11月9日 年齢18歳 出身地外国 背番号54 利き腕右 打席右 顔F1 髪型髪7茶 もみあげ6 クチヒゲ8茶 アゴヒゲ14茶 体 LLベース顔の大きさ3 アンダーシャツ首丸首 アンダーシャツ袖半袖 パンツストレート グローブ青 球速148 ウイニングショットスライダーH フォームスリークォーター21 名前M.マイコラス 登録名マイコラス 呼び名助っ人 誕生日8月23日 年齢18歳 出身地外国 背番号39 利き腕右 打席右 顔F2 髪型髪7茶 もみあげ1 クチヒゲ8茶 アゴヒゲなし 体 LLベース顔の大きさ3 アンダーシャツ首丸首 アンダーシャツ袖半袖 パンツレギュラーローカット バット全黒 グローブ黒 手袋両手袋2赤 スネ当て白赤 球速159 ウイニングショットスライダーH フォームスリークォーター6 名前E.ロメロ 登録名ロメロ 呼び名ロメロ 誕生日12月31日 年齢18歳 出身地外国 背番号70 利き腕左 打席右 顔F17 髪型髪1黒 もみあげ3 クチヒゲなし アゴヒゲなし 体 LLベース顔の大きさ3 アンダーシャツ首丸首 アンダーシャツ袖半袖 パンツストレート バット木 グローブ黒 手袋両手袋1黒白 球速157 ウイニングショットスライダーH フォームオーバー59 台風の日に積んであった2006をやり始めたけど、内野の守備範囲相当広くない? 外野から追っかけても全然間に合わなくて内野からじゃ深過ぎるだろと思うとこでも届く 打てないのは覚悟してたけど、以外と守れないや… □ボタン禁止か 走力肩力守備力を全部半分にすると丁度良くなるよ〜 プレステ2以来15年ぶりに新ゲーム機買っちゃった スイッチだから野球ゲーはパワプロくらいかな?ドラクエしかやらないけど 野球やりたくなったらプレステ2を起動させます 開幕早々中村が一ヶ月の怪我、そろそろ帰ってくると思ったらカブレラがデットボールで骨折三ヶ月の怪我、さらに栗山が同じくデットボールで骨折三ヶ月… ただでさえ貧打なのに打てるカブレラ栗山が離脱して辛杉内 レギュラー陣の怪我に泣かされスタメンの入れ替えを考える そこが好きだったけどな ゲリット・コール 名前G.コール 登録名コール アルファベットCOLE 呼び名コール 誕生日9月8日 出身地外国 背番号45 利き腕右 打席右 顔F2 髪型髪13茶 もみあげ もみあげ6 クチヒゲ クチヒゲ11茶 アゴヒゲ アゴヒゲ14茶 体 LLベース顔の大きさ3 アンダーシャツ首丸首 アンダーシャツ袖半袖 パンツストレート グローブ黒 ネックレス金 ウイニングショットスライダー フォームオーバー25 球種 ストレートU チェンジアップ スライダー カーブF S.ストラスバーグ ルーキー時 F5 髪1茶 もみあげ3 クチヒゲなし アゴヒゲ6茶 LLベース顔の大きさ3 丸首 半袖 レギュラーローカット バット全黒 グローブ黒 両手袋1白 オーバー56 ストレートU 165 ウイニングショットスライダー 変化SキレS ゲリットコール アクセサリー バット全茶 両手袋白1 ドリームリーグでこんなオーダー組めた 6松井稼 8山本浩 3王 5長嶋 9松井秀 4落合 7松中 2野村 1アスナロで作った助っ人 ドリームリーグの日シリで戦った楽天が3番長嶋、5番王の打順だった 4番は忘れた ダルビッシュ 2011年バージョン 丸首 半袖 ネックレス黒 球速156 スラV 146 スラH 146 カーブF 136 SFF 144 スラーブ 137 Cチェンジ 135 シンカー 152 本格派 力勝負 勝負の早さ 早い コース ストレート系高め 変化球 低め 新庄の現役復帰宣言どころじゃなくなってしまいましたが…ウッ ダルビッシュ 2011年バージョン スリークォーター2 丸首 半袖 ネックレス黒 グローブ黒 球速156 スラV 146 スラH 146 カーブF 137 SFF 144 スラーブ 137 ツーシーム 152 シンカー 152 回復の早さ 早い 終盤好調 本格派 力勝負 勝負の早さ 早い コース ストレート系高め 変化球 低め https://baseballdata.jp/playerP/1600153_4.html 山本 由伸 158 - S ストレート 150 B B カットボール 140 B B スライダー 125 A S カーブ 145 S A SFF 155 B B ツーシーム ? ? ? ? ? チェンジアップ 今さらだけどアスナロ全般のポイント配分をもう少し改善して欲しい パーフェクトの場合はさらに特殊なスキルが付くとかパラメータがAを超えてSまで伸びるとか 杉山一樹を作って欲しい 顔はJ21あたりでいいと思う このゲームの凄いところってリアル等身の稲尾和久とか村田兆治が使えることなんだよな パワプロにもOBいるけどこっちはリアル寄りだから没入感が段違い 俺は平成世代だけどこのゲームやってたおかげで昭和の野球選手に詳しくなれた もし続編が出るならやっぱりOB選手は入れてほしいしなんなら消滅球団をゲーム上でまるごと再現してほしいなと 球場も昭和の野球場がほしい PS5のグラで蘇る後楽園球場や西宮が見てみたい ペナントをする気力はあるけどエディットする気力がないので名前と背番号を変えるだけにした コンピュータ同士のトレードもありにしたら意外とバランス良くなった 杉山一樹 J21 髪13黒 もみあげ3 クチヒゲなし アゴヒゲ7黒 LLベース顔の大きさ3 丸首 半袖 パンツストレート グローブ黒 ネックレス金 ストレート MAX157 スライダーV MAX129 フォーク MAX142 日本シリーズの投球はこんなでした 回復早い 序盤好調 速球派 力勝負 勝負早い ストレート高め 変化球 低め マウンド度胸A 肩、球威S 制球、スタミナ C 中継ぎ 球速が非常に安定しているので月間バイオリズム全てすごく良い くせ球がすごいらしいので カットボール157 SS シンカー 157 SS 杉山一樹 J21 髪13黒 もみあげ3 クチヒゲなし アゴヒゲ7黒 LLベース顔の大きさ3 丸首 半袖 パンツストレート グローブ黒 ネックレス金 オーバー48 ストレートU 157 S ウイニングショット フォーク142 SS スライダーV 129 SS 回復早い 序盤好調 速球派 力勝負 勝負遅い ストレート高め 変化球 低め マウンド度胸A 肩、球威S 制球、スタミナ、牽制、守備、走力C 中継ぎ 月間バイオリズム全てすごく良い >>614 あの縦スライダーはカーブFだわやっぱり 杉山一樹 J21 髪13黒 もみあげ3 クチヒゲなし アゴヒゲ7黒 LLベース顔の大きさ3 丸首 半袖 パンツストレート グローブ黒 ネックレス金 オーバー48 ストレートU 157 S ウイニングショット フォーク142 SS カーブF 129 SS シンカー、カットボール 157 キレS変化F1 低めのストレートを再現する為 回復早い 序盤好調 速球派 力勝負 勝負遅い ストレート高め 変化球 低め マウンド度胸A 肩、球威S 制球、スタミナ、牽制、守備、走力、故障耐久度C 中継ぎ 月間バイオリズム全てすごく良い >>616 まだ実績がないのでフォーク以外のキレ、変化をC以下にした方がいいですかね? 杉山一樹 J21 髪13黒 もみあげ3 クチヒゲなし アゴヒゲ7黒 LLベース顔の大きさ3 丸首 半袖 パンツストレート グローブ黒 ネックレス金 オーバー48 ストレートU 157 D ウイニングショット フォーク142 SS カーブF 129 DD シンカー、カットボール 157 キレD変化F1 低めのストレートを再現する為 回復早い 序盤好調 速球派 力勝負 勝負遅い ストレート高め 変化球 低め マウンド度胸A 肩、球威S 制球、スタミナ、牽制、守備、走力、故障耐久度D 盗塁F1 中継ぎ 月間バイオリズム全てすごく良い >>619 打順9番パワー、勝負強さ、対右、対左、選球眼D マイケル・コペック 呼び名大リーガー 顔F6 髪13金 髭なし LL顔の大きさ3 丸首 長袖1 パンツストレート グローブ黒 ネックレス金 オーバー24 デグロム ロン毛バージョン 顔F6 髪13茶 もみあげ3 ヒゲなし 顔の大きさ、体の太さ3 上半身、足の長さ5 丸首 半袖 パンツストレート グローブ黒 オーバー56 グラスノー 顔F6 髪13茶 もみあげ3 ヒゲなし LL顔の大きさ3 丸首 半袖 パンツレギュラーローカット グローブ黒 オーバー55 D.メイ 呼び名メイ 顔F5 髪13茶 もみあげ5 クチヒゲなし アゴヒゲ14茶 顔の大きさ、体の太さ3 上半身、足の長さ5 丸首 半袖 パンツストレート グローブ黒 スリークォーター6 C.アーチャー 顔F22 髪14黒 アゴヒゲ7黒 LL顔の大きさ3 丸首 半袖 パンツレギュラーローカット グローブ黒 オーバー30 T.ロアーク 顔F5 髪1黒 もみあげ1 クチヒゲ9黒 アゴヒゲ14黒 LL顔の大きさ3 丸首 半袖 パンツレギュラーローカット オーバー26 >>819 04はともかく7は普通に強キャラだよな>カズ ギャレット・クロシェ左投左打 G.クロシェ 顔F7 髪1茶 もみあげ3 ヒゲなし LL顔の大きさ3 丸首 半袖 パンツノーマル グローブ黒 スリークォーター6 ダルビッシュ 半袖 丸首 ネックレスなし グローブ黒 オーバー93 ストレート 156 ウイングショット スライダー136 スラーブ137 カーブF 132 SFF 144 カッター 146 ツーシーム 152 松坂大輔 26歳 背番号18 顔L高山 体Lベース足の太さ5 ハイネック長袖2パンツストレートグローブ黄 バット黒 柄が木 手袋両手袋1白青 故障耐久B 4月普通5月良い6月悪い7月良い8月普通9月すごく良い オーバー11 先発本格派スタミナ28回復早い球威28マウンド度胸B牽制A守備28肩28走力8盗塁5 終盤好調 右制球ストレート16左制球ストレート16 右制球曲がる系19左制球曲がる系17 右制球落ちる系13左制球落ちる系18 ストレート 155 キレ25 カッター 148 変化23 キレ26 スライダー 135 変化27 キレ27 カーブ 124 19 16 フォーク 141 15 22 サークルチェンジ 134 23 26 打撃モーションノーマル1打順9番ミート7パワー11勝負強さ8バント3 右投げ相性C左投げ相性C打球特性ノーマル打球傾向流し打球の伸び引っ張り プロスピAのダルビッシュを再現 半袖 丸首 ネックレスなし グローブ黒 スリークォーター2 スタミナ28 球威28 肩28 ストレート 156 キレ25 ウイングショット スライダー136 変化27 キレ27 スラーブ137 変化25 キレ25 スローカーブ 106 変化25 キレ25 SFF 144 変化25 キレ25 カッター 146 変化25 キレ25 シンカーU 152 変化25 キレ25 サークルチェンジ 135 変化25 キレ25 佐々木朗希 顔井端 LLベース顔の大きさ3 フォーム永川 ストレート163 スライダー142 カーブ128 フォーク146 サークルチェンジ141 丸首 長袖1 パンツストレート グローブ黒 ネックレスなし クリス・パダック 顔F8 髪13茶 もみあげ3 クチヒゲ1茶 アゴヒゲ12茶 LL顔の大きさ3 丸首 半袖 レギュラーハイカット グローブ黄 スリークォーター1 家の楽天光だと書き込み不可w 12球団それぞれ平成で一番ノリにノってた年代メンバーで ひたすらペナント観る専でまだ遊んでます。 You TUBEのおかげで、元プロ野球選手の現場の声が聞けて 中日岩瀬のストレートが実はとんでもないぶれ球だから ストレートAに変更したり、横浜佐々木はフォークよりも 外角ストレートのコントロールが実は秀逸だったり、 巨人の清水・ヤクルトの真中がインコースが大得意だったりと 現場の細かい情報が更新情報としてとてもありがたい。 最近ナックルカーブとナックルスライダーが好きになってきた チェンジアップは空振り取れない COM思考の山張りでストレート早打ち変化球普通なら変化球のスイング傾向は青い方が良いの? あと岩鬼作りたいんだけど 来たボールに対応早打ちスイング傾向周り赤真ん中青で良いんかな? アーロン・ジャッジ 名前 A.ジャッジ 登録名 ジャッジ アルファベット JUDGE 呼び名 大リーガー 誕生日 4月26日 出身地 外国 背番号 99 顔 F1 髪型 髪1黒 もみあげ3 ヒゲ なし 体 LL アクセサリー 丸首 長袖1長袖 パンツ レギュラーローカット バット 全黒 グローブ 黒 ネックレス なし ヒジ当て2黒 リストバンド なし 両手袋2白 スネ当て なし 打撃モーション オープン3 メイン打順 3番 プロスピ2021やってるけど打撃システムは熱スタがやっぱり上だな 熱スタももう少しタイミングシビアにしてほしいけど シェーン バズ 顔F6 髪13金 もみあげ1 クチヒゲ11金 アゴヒゲ14金 体Lベース太さ3 丸首 長袖1 パンツストレート グローブ黒 ネックレス2金 オーバースロー55 ペタジーニ 顔F17髪1黒もみあげ3ヒゲなし体2/3/5/5/5/3/5 丸首/半袖/ノーマル/バット全黒/グローブ茶 リスト両ミドル2赤 手袋両手袋1黒赤 スネ当て黒 オープン6 4番ミート23パワー27勝負強さ24バント7 右投げ相性C左投げ相性B アーチストS打球傾向ノーマル打球の伸び広角 クリーンナップメイン一塁守備一19外6肩16 走12盗7選球A 打撃スタイル、思考タイプ、走塁ノーマル 全て早打ち ペタジーニ 故障耐久C 4月悪い5月6月普通7月良い8月9月普通 打撃スコープ ストレート 赤黄黄 赤赤黄 青赤青 変化 黄赤青 黄赤赤 青黄青 長打 黄赤黄 黄赤黄 青黄青 ペタジーニ スイング傾向 ストレート、曲がる系 赤赤赤 黄赤黄 黄黄黄 落ちる系 外角低め 赤黄黄 赤赤黄 赤赤赤 J.ピービ 体型1/3/5/5/4/5/5 ストレート制球右17左18 J.イズリンハウゼン F2髪1黒もみあげ3ヒゲなし 体型2/5/5/5/5/5/5 丸首、半袖、ノーマル、バット木、グローブ黒 両手袋1白 オーバースロー50、打撃モーションノーマル23 イズリンハウゼン 故障耐久C 4月普通5月6月良い7月普通8月悪い9月普通 抑え、速球派、スタミナ7、回復普通、球威18 マウンド度胸C、牽制D 投球バイオリズムノーマル、守備10、肩17 走力6、盗塁2 ストレート制球右14、左12、カーブ制球右10、左9 フォーク制球右12左13 ストレート148キロ、キレ18 カーブ117キロ、変化16、キレ13 SFF130キロ、変化15、キレ18 打順9番、ミート3、パワー5、勝負強さ3、バント6 右投げ相性C左投げ相性C 打球特性ノーマル打球傾向ノーマル伸びノーマル 投球スタイル、力勝負、決め球ストレート 勝負の早さ普通 イズリンハウゼン 投げ込み傾向 右 ストレート高低低め、ストレート左右外角中心 変化球高低ノーマル、変化球左右外角のみ 投げ込み傾向 左、全てノーマル 選球眼E、打撃スタイルと思考タイプノーマル 走塁消極的、待ち方じっくり待つ イズリンハウゼン 配球確率対右 初球ストレート62、カーブ26、SFF12 通常ストレート67、カーブ13、SFF20 2-0ストレート64、カーブ27、SFF9 2-1、2-2ストレート50、カーブ7、SFF43 2-3ストレート62、カーブ13、SFF25 配球確率対左 初球ストレート74、カーブ13、SFF13 通常ストレート68、カーブ9、SFF23 2-0ストレート75、カーブ0、SFF25 2-1、2-2ストレート56、カーブ11、SFF33 2-3ストレート70、カーブ0、SFF30 打撃スコープ、スイング傾向はピービと同じ ストライダー 外見 顔F1 髪1黒 もみあげ2 クチヒゲ8黒 アゴヒゲなし 体型M アクセサリー 丸首 半袖 パンツノーマル グローブ赤 ネックレス2金 久々にプレステ2本体引っぱり出してきてやろうかと思うんだけど、 タイムスリップで出てくるOBの顔ぶれって2006と同じなのかしら? 2006と2007両方手元にあるんだけど、OBの顔ぶれが変わらないんだったら、 自分の贔屓チームの顔ぶれが好みな方をやろうかとは思ってるんだが。 Z.ウィーラー WHEELER 呼び名大リーガー 5月30日生まれ 右投左打 顔F1 髪1茶 もみあげ6 クチヒゲ8茶 アゴヒゲ14茶 LLベース顔の大きさ3 全ての太さ3 アクセサリー 丸首 半袖 ストレート グローブ黒 バット木 ヒジ当て2黒 両手袋1白 投球フォーム オーバー85 打撃フォーム ノーマル50 ストレート 159キロ シンカー 158キロ スライダーD 152キロ スライダーU 142キロ カーブ 136キロ チェンジアップ 153キロ 決め球 スライダーU read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる