SIREN2(サイレン2)攻略〜31:00〜
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三上の子供時代の条件2の空き缶がどんだけ探しても無いんだけど
攻略サイトでは坂の下にある筈なのにハードだと空き缶無いの?それともフラグが足りない?
画面明るくして探しても全く見当たらない >>249
ハードは缶の場所が違う。漁小屋付近に落ちてる 今日で発売4周年か
新しいゲームとも古いゲームとも言えない微妙な年数
とりあえずおめでとう 闇人はまだこの世界のどこかにいるのです
・・・多分 オマンラみたいのがおるかぎゃワシは何度でもヨミガエルぜよ、ミサワサン 学校の校庭で突然もよおしたのでビクビクしながら闇人の目を避けて近くの草むらにそっとしゃがみ
スルリとパンツを脱ぎ白くて大きい桃尻をあらわにして恍惚とした表情で甘い吐息を漏らしながら用をたした。
その時ガサガサと音がしたので綺麗に肛門を拭き音に注意しながら三沢は素早くその場を離れた。 永井「何であんたなんだよ!前からおかしいと思ってたよ!!!」 岸田「ねえ…見て…本当の肛門の部屋とワイシャツと肛門と酒と泪と肛門と男と女と私」 一樹00:00のシナリオ
最初のダイヤルロックを開ける所で解錠した瞬間に屍人が振り向いて必ず見つかってしまうんですが、仕様ですか? >>263
終了条件1ならタイミングを計れば見つからない
終了条件2なら普通にすると振り向かれてみつかる。
ただその前にその少し先のスイッチを切ることで
見つかるまでの時間が少しのびるので、
解錠してすぐ(ドアを開けないで)ドアから離れて
物陰に隠れればみつからない。
>>264
ああ、屍人が眺めてるスイッチを切るのか!!
ありがとうございます ナニこれ 激難。
遊園地の絵を合わせるって〜????
どうしよ。クリアできなそう。 車が維持現に入るなんてどうやるんだよ?
押し戻されたり地上に出てしまうんだが・・えらくめんどくせぇ やっとできた〜
組み合わせじゃなくて場所が全然わかんなかったの!
ご飯食べよっと >>266
ぶっちゃけそのステージが一番めんどくさいからそこ切り抜けりゃ楽しくなってくるよ
まぁHardなら別だが >>270 そうなんだ〜
でもそもそも視点の切り換えが激難だよ。
バイオハザードみたいなのかと思ってたの。
あっもちろんeazyでやってます EASYならバイオと変わらない遊び方が出来るだろ
ごり押し楽勝 初代は難易度高すぎで投げたんだが
2のEASYならそこそこ楽しめるかな ダメだ…
すぐに食べられちゃう。
難しい。
もう売る!(屮゜Д゜)屮
スレ違いですがコレが出来ず
サイレントヒル4 とバイオハザードならできる私 だがクロックタワー3 もしくは零とかいうの どちらかできそうでしたら教えて下さい。 >>275
諦めるなどこで詰んでるんだ
質問すれば答えてやっから >>275
>>276の言うとおり相談してみるのがいいよ。
ちなみに個人的な意見だとクロックタワー3よりは零のが良い気がするよ。
今更な話だけど、PSPのバイトヘル2000っていうゲームのプロデューサーが三沢さんだった
ピエール凄え… >>278
グルーブ地獄Vっていうのもあったよ。
ゲームのジャンルは「クソゲー」らしいw
ピエール自身が公言してたから間違いない。
ピエール最近やせたね。
テレビ朝日系の深夜番組で学生服来て出たけど、丸顔でちょいメタボの三沢の面影が無くなってた。 >>274
2はノーマルでも1より難易度低いよ
ノーマルで開始してもオプションで難易度変えれるから、
とりあえずノーマルで始めてどうしても無理なステージだけイージーにするってのもあり 無印もやったことなくてヘタレな俺はずっとイージーでやってた
それでも楽しくてかなりハマって何周もした
いい加減飽きてノーマルでやったらゲーム性がまったく違って更にハマった
ハードはタラコがウザすぎて投げた ハードはたらこと戯れる快感に目覚めた
追いかけっこの途中でしゅわーっとなる瞬間は爽快
たらこ抱き枕欲しい ハードの三上隆平滅っするどうすればいいですかね?
銃がとれそうにないんですが鉈で三上殺せますか? >>284
ごり押しな方法になるけど、隆平は三上家の門を抜けられないから
隆平を三上家の門まで誘導して自分は門の中に入って
ギリギリ隆平の視界に入らないあたり(裏口の鍵がある植木鉢付近)で
待機して隆平を視界ジャック。
そのうち隆平の警戒モードが解けて隆平が振り向くから
その瞬間視界ジャックを解除して背後から鉈で切り付ける。
これを3〜4回繰り返したら倒せるよ。 >>284
滅爻樹を取って小目標が変わったら隆平を視界ジャック
下に四角い黒幕が見える位置にいるのを確認
(何ヶ所かのランダムなので別の場所だったらチェックポイントでやり直し)
その場所(三上家の右側)まで走って行って幕のすぐ左にいると隆平が降りてくる
目の前に着地してくるけど落ち着いて殴れば倒せるよ お二人ともありがとうございました!
>>285さんのやり方だと死にはしないんですがすぐ振り返ってしまい倒せなかったんですが>>286さんのやり方で簡単に死んでくれました!
今まで銃をとるために何回も死んだ私はバカみたいです >>287
>>286のやり方は正攻法じゃないので別にバカじゃないし普通だと思う >>289
鉈を装備してしゃがみ走りで銃闇人の後を追う
大人三上ステージ条件1のクリア地点の手前で立ち止まるから
構え歩きで近くまで寄って振り向かれる前に大攻撃 >>292
いや、礼はいらない。
代わりに肛門を見せろ。 >>289
>>290さんのやり方で出来ると思うけど万が一って事もあるので
左官用じゃちと弱いので相手が止まってる時を狙って後ろから攻撃し別の武器を入手
縄切りでも大攻撃なら一撃で殺れるのでムリに鉈にこだわる必要は無い事が一つ
拳銃闇人が坂を上ってくる状態にするため、あらかじめ鉈闇人が昏倒してるか
してない場合は止まってるときに物陰から叫びどこかに行ってもらうことが二つ目
浅野家の前の壁の坂側ギリギリ(すぎない)で銃闇人が上って来るのを待ち
目の前を過ぎるタイミングで構え歩き(重要)で近づき大攻撃(鉈なら一振り)
もし見つかってしまってもいいように3連撃にしておくといいかも
この銃闇人いかにも強敵っぽいが、近距離では銃床攻撃しかして来ないので
腕前のある人ならそれを利用するのも手
チェック縄切りって手もあるけど…そこまで苦労しないと思うので それじゃ、お休み >>292
横からですがうまく行きました、サンクス 一樹も三上も殴られたりぶつかったりしても眼鏡割れないよね?
車もガラスも割れるのに
おれの眼鏡すっげー傷ついてる、少しぶつけただけで。素材が違うのかな? 校門!!アンタ何で戻ってきたんだよ!!
何でアンタ何だよ!!前からおかしいって思ってたよ!!
直してもらった一樹のセリフ
「ありがとう」「助かったよ」「前よりよく見える」 ハード狂笑のたらこの数が減ることと、郁子が上手くついてきてくれることを願ってカキコ 亀しつもんで申し訳ないですが、誰か
>>184
の、三沢甲式を携帯する云々…の詳細わかる方いましたら
お永井します
携帯アプリか何かの話ですか? たぶん某怪物玉を投げてはそこらのヒトから金を巻き上げて生活してる
ヤクザまがいの廃人ゲームの話だろうからサイレンとは一切菅家以内と思うよ
むしろサイレン制作チームがいつ無限ループを突破するのかが知りたい >>302
早速のレスありがとうございました!
何だか色々わからなかったので;あれこれググって勉強になりました 狂笑1(HARD)TAは、wikiに載っているやり方以外にクリアする方法はないんでしょうか?
運の要素が強すぎて・・ おとしご戦で灯台を稼働させる理由がわからないんだが、何故なんだ? >>305
前もおんなじ質問あったな
ストーリー的には、発生する屍霊を弱体化させるため
ゲーム的にはドラム缶激突フラグを立てるため 皆狂笑1で苦戦するのな
運よくすぐに更新できた身としてはちょっと申し訳ないわ >>304
wikiはわからないんですが、こんなやり方はどうでしょう?
‐一樹守22:00「狂笑」終了条件@HardT・A最速攻略‐より
開始早々素早く、クレーン置き場への階段をライトオフで降りていき闇霊4体を始末します。(25〜)
すぐに降りた階段を昇った位置、半歩左で33秒越えの市子に発見されるTまで待ちます。(追試推奨)
発見されたTでCDにより郁子が逃げる太田家玄関方面へ向かいます。
階段の一番下へ到達と同時に「待て」、QT、「来い」を行い再び階段を昇ります。(太田家、屋根軸より下まで。要は階段3分の1位)
(上記で市子に発見されて無い場合でも同じで)市子が反転地点(郁子が闇霊を恐れる地点)に来るまで視Jで市子を監視します。
市子が反転地点到達により停止し、前方に歩き右旋回をするT時、視Jを解除し階段を昇り、
銃声がする位で(厳密には違う)再び市子を視J。(追試推奨)
細かく言うと、視J中(視界:市子)旋回時、右の柱が中央に来るか位で視J解除して上へ走り、
少し(重要)登ったら市子を再び視Jすると言う事です。
この時(走るとき)余所見を絶対しないこと!初めから若干右斜め見ながらも可。
あと登り過ぎない!!(上部闇霊出現条件については割愛)
市子の視界を再びJしてる時、闇霊の動向に注目。
奥(一樹側)へ向かってるのが、いる場合それは視JのTが遅すぎ。(市子が倒さないとLが崩れるかも)
市子が闇霊を倒したら(画面が白くなったら)視Jを解くのですがこのTも難しいので(詳しくは割愛)
簡単に、倒したら半秒位待ち視Jを解除してください。
市子と鉢合わせしないTで登っていきます。(要は速過ぎない)
この時闇霊がいる場合は若干ミス(詳しく書いて無いので)、気にせず倒して行くといいです。 >>308続き
ここからは一樹の腕前がかなり要求されます。(ぶつからず止まらず位は必要)
郁子が初期階段(1:05〜)を降りる時について来ている事を確認しつつ引き離しにかかります。(ライトオンでOK)
ぶつからずに初期地点に戻ると闇霊一匹出現する場合がありますので注意が必要です。(必ず倒す)
ですが大抵は先の建物入り口内にいるのでそちらを倒すことになります。
ライトで怯ませつつ出会い頭に一撃で(鉈)葬ります。(右壁に障壁有注意)
1F〜2F間の階段中央前後で「逃げろ」が表示されると思うので即実行。2Fに到達時に消滅音確認。反転し入り口を見て待ちます。
郁子のライトの灯りを確認したら「来い」、郁子が1F〜2F間の階段を半分くらい登ったら「逃げろ」にし、一樹は3Fへ。
再び反転し郁子を見守り(1F〜2F間の階段にライトを当て闇霊を怯ませる)、郁子が2F〜3F間の階段を昇ってきたら飛び降り口へ。
飛び降り中「来い」することでvsともえ戦に備えます。(ともえ戦については割愛)この位で十分初期タイムは更新できると思います。
解らない所は無視して貰えると助かります。初めの闇霊4体は時間がかかる場合はある程度で切り上げても構いませんが
一樹の方に来ると難しいので注意。それと後半、息が上がっても整える暇は無いので走り続けてください。それじゃ、お休み脩・・・ 308-309
アドバイスありがとうございます!郁子に何度も悩まされましたが、無事に更新できました!
さて、次の目標はwikiの2分15秒・・いや、これは絶対無理。 狂笑1のちょっと変わったやり方を発見(といっても、普通のルートだけど)。
ともえのところに時間内に着く確率は4分の1ぐらい。ベストは2分23秒45。
現在煮詰め中。 狂笑1のwikiとは違ったやり方。ベストは2分8秒10。既出だったらすいません。
1、スタートしたら、太田家方面に向かう(クレーン近くの闇霊は倒さない)。
2、通路の段差を登った辺りで立ち止まる(こうしないと郁子が闇霊にやられる)。25秒程になったら進む。
3、階段を下りたら右隅(手すりのないところ)で反転し、メニューを開いて郁子が来るのを待つ。
4、44秒ちょっとで合流したことになるので、「逃げろ」を選択する。郁子が闇霊を押しのけて階段を登って行くので、着いて行く。
5、闇霊を無視して守が登りきったら「来い」を選び、通路の闇霊を押しのけて進む。
6、上手くいけば、T字路で市子がクレーン近くの闇霊に気を取られているので、後ろを通って階段を下りる。
7、スタート地点のL字路まで戻る。メニューを開きつつ、郁子が来るのを待つ。闇霊発生防止として、首振りをしておく。
8、スタート地点横の階段の入っている建物に郁子が来ると、「逃げろ」が出るので選ぶ。
9、守が先行して建物に入る(郁子を置いていかないように、ほどほどの速さで)。闇霊が居たら倒す。
10、建物に入ったら、メニューを開いて「来い」を選ぶ。
11、右スティックを上に押して、郁子が着いて来ているかを確かめながら、階段を登る。来ていないなら助ける。
12、太田家に到着。あとはともえを倒すだけ。
基本、ライトはつけっぱなし。ただし、「市子の後ろを通って階段を降りるとき」は消さないと危険です。
早ければ1分50秒程でともえ戦に突入。ただ、大抵は6か7のところで郁子が感応視をするので、2分20秒程が多いです。
殴ってやめさせたいけど、守が市子に撃たれるので放っておきます。郁子は流れ弾は食らいますが、発見されないようです。
4のとき、「逃げろ」が出ないときがあります。その場合、守先行で階段を登り、郁子も登りきったら、手順通りにやってください。 ところでおまいら、SDKのハイスコアどれくらいなんだ? そんなのどうでもいいだろ、おまけだし
とりあえずSDKがsiren2においてどんな強さかが分かるだけの話だからな
あえて挙げるとするなら二十万くらいだったか
タラコにハメられるとやる気無くすから
ところでPS3買おうか迷ってるんだがNTは2と比べて劣ってるのか?
あまりいい評判を聞かないんだが >>316
30万弱(ぎりぎり届かないくらい)
うまい人は40万超えるとか。
>>317
NTのためだけにPS3を買うことはおすすめしない。
ただデモンズとか面白いゲームもあるし、ブルーレイも
見れるし、NTはそのついでに、くらいの気持ちで
買うと後悔はしないかも。
NTは無印SIRENを2時間の日本映画とすると
1時間10分くらいのハリウッドリメイク映画、という感じ。
2とNTではNTの方がいい部分もあるけど比べてしまうと
大小多くの不満点の積み重ねでどうしても低評価に
なってしまう。
NT単体で見るとそれほど悪くはないと思うけど。
>>318
内容が薄いハリウッドリメイクか・・・
ついでで買ってみることにするよ、サンクス そろそろ、瞬時の判断も出来なくて楽しくなりそうだから始めるか… 久々にハードをシコシコとやってるとこだが
堕慧児に水銀灯かますタイミングをド忘れしてて愕然としたw 「SIRENと歩こう」って攻略サイト、閉鎖されちゃったのかね?
かなり分かり易くて重宝してたんだけどな 色々調べてみたのですがわからなかったので…わかる方いらしたらお願いします。
永井2:00の終了条件1の小目標、百合の援護が上手く出来ず一時間近くランプをいじってますorz
一体どう操作したらいいんでしょうか。照明はつけてあります。
というか、1より難しく感じます…とりあえず今日はランプいじりで疲れたので、レスを待ちつつ電源落とそうかと。 youtubeとか見ると懐中電灯なしでも画面がみえるけど
家のは懐中電灯消すと真っ暗でなにも見えないんですけど
どこかで調整とかできるんですか? >>323
ランプって操舵室の左右の窓にあるやつ?
照明ってのは船内電話の隣のだよね?
シグナルランプは押しっぱなしで百合に迫っている
モヤモヤを狙うか百合に当て続ければOK(小目標が変わるまで)
どうしてもダメなら前部甲板の照明を点けるだけで合流してみ
それとも百合が来るのを待ってるとか?
百合は助けても操舵室には来てくれないよ?こっちから合流しに行くといい
>>324
テレビ本体側で出来るはず
怖さが薄れるけど >>325
レス有難うございます。
参考にしつつ今日試してみたら、昨日の一時間は何だったのかってくらいあっさりクリア出来ました。
本当ありがとです。 >>324
オプション → Screen Adjust にてR1ボタンとL1ボタンで明るさの
調整ができるよ。ゲーム中でもできます。
最高の+9にしても見にくいようだとテレビ側で調整するしかないかな。
動画サイトに上げるときは明るさ調整するときもあるけど
テレビでもオプションで変えたら懐中電灯なしでも
大抵きちんと見えます。 永井の、タイムカプセルの地図の気づき方って、もしかして
「子供の記憶に残る場所=公園」ってだけ?
一生懸命ジャックで子供の記憶探してたものの見つからず、適当に○連打してたら
みつけてしまった……
(よく考えたら、永井は過去視できないから、当たり前?) あ、あと、もう数点質問
・堕慧児戦の灯台の明かりって、何かの役に立ってる?
てっきり灯台の光で弱体化でもするのかと思ってたんだけど、
別にあの光が堕慧児にあたってる様子もないし…
・ラスボス戦で、刀?ひろった後、高台の近くにしっぽを垂らすパターン(刀が届かない)が
多くて、無駄に時間がかかったんだけど、これって運?
それとも、誘導可能?
刀?ひろった後に銃撃した場合も、ラスボスが落ちてくるためのダメージにカウントされる?
・隠しシナリオのため、ハードクリアとタイムアタックやろうと思うんだけど、
タイムアタックの方、ハードでのタイム更新とノーマルでのタイムの更新が
混在してても、タイムアタックの隠しシナリオはでる?
(そうなら、ハードで頑張って、無理なところだけノーマルでタイム更新目指そうかと…)
どなたか、わかるかたお願いします すまん、堕慧児うんぬんはスルーで。
よく見たら既出だったorz >>328
>「子供の記憶に残る場所=公園」ってだけ?
そう。SIRENのヒントは昔からそんなもんだ。
>ラスボス戦で、刀?ひろった後、高台の近くにしっぽを垂らすパターンが多くて、無駄に時間がかかったんだけど、これって運?
「叫ぶ」で多少誘導が可能だけど基本的に運。
>刀?ひろった後に銃撃した場合も、ラスボスが落ちてくるためのダメージにカウントされる?
母胎が落ちてくる基準は「与えたダメージ」ではなく「闇那其で殴った回数」なので無意味
>ハードでのタイム更新とノーマルでのタイムの更新が混在してても、タイムアタックの隠しシナリオはでる?
出る。 1回目に母胎を落としたときに「闇那其を使う(デモのやつ)」が
出やすくなる気がする>銃撃でのダメージ >>332
落ちてくる基準は「闇那其で殴った回数」だけど、「闇那其を使う」コマンドが出る基準は「与えたダメージ量」なんだよ
だから加奈江援護中にも4様でちまちま攻撃しておけば1回目の落下から闇那其が使える 一応言っておくけど、一藤二考のステージのタイムアタックはしなくていい。
それにしても、ハードタイムアタックで一番つらいのはどこなんかね。
鬼門と思われていた狂笑1も楽になったし、チェックポイントを使えば楽なステージも多いし。 >>334
特攻2が未だにクリアできない
各所で全滅させるたびに小目標変われば多少楽なんだが(ノーマルみたいに)
10分台とか無理ぽorz >>335
基本的にトラックから降りずに轢き殺しまくって、そのエリアにもう出なくなったと思ったら次に行く。
基本的にノーマルの小目標通りにやればいいけど、校庭と裏庭のせん滅をする前に閃光弾は撃っておく
全部倒した(と思った)ときに小目標が「沖田宏の撃破」に変わらなかったらご愁傷様。もう一回やり直す
閃光弾の無限沸きバグは、俺は今のところ起こったことないな 「1日2回やってダメなら明日」、こうでも決めていないとやってられなかった。
画面に酔う上にやり直しに10分かかるのはきつい。 アドバイスどもでした!
無事、トイレ爆発シーンを見ることができましたwww
>>333
これ、かなりすごいですよね
ノーマルですが、加奈江援護中は郁子に切り替え、(一樹は勝手に高台に登って母胎を攻撃)
白タラコ駆除しながら母胎ジャックもやってたら、一回目の落下で即トドメイベントになりました
おかげで、(叫びも併用して)1分以上も残してノーマルTA更新達成できました!
>>331
気づいたんですが、「子供の記憶に残る場所=公園」のヒント、あるにはありますね
喜代田章子の違和感Uで、公園で過去視すると、砂場らしきところでロボで遊ぶ子供が……
ヒントはせめて同じシナリオ内にしてくれ…… 永井の学校殲滅シナリオ(ハード)やってて思ったんだけど、
もしかして、ここでいう「闇霊殲滅」って、闇霊を一定数倒せってこと?
信号弾撃った後、広場の闇霊を殲滅する前に学校周りの闇霊を殲滅して…、とやってたら、
いきなりクリアーになって、びっくりしたんだが 詳しい状況がわからんから断言はできんけど、
無限湧きバグで無限ループに陥る場合があるって想定するとそれは考えがたい気がするが…
まぁ俺は無限湧きバグもいきなりクリアも経験したことないからわからんけども あ、すまん、表現間違った
学校周り(校庭と裏道)の闇霊を殲滅しただけ(船のある空き地へは一歩も行かず)で、
小目標が沖田を倒せになった、ってことです
(ちなみに、走り回る沖田は邪魔だったから、すでに校庭で寝ててもらってて、
丁度そのそばで最後の闇霊を倒したから、即爆破イベントでクリアー)
へんな期待させてスマンかった >船のある空き地へは一歩も行かず
むしろフロアジャッキを入手せずに
沖田が走り回り始めた理由が知りたい
三沢が絡むステージはどれも精神的苦痛を伴うんだが
やっぱりこれが絶望の始まりなのか >>344
重ねてすまん
開始後、速攻ジャッキ回収(敵は倒さず)した後、一歩も踏み入らず、だ
どんだけ伝達能力がないんだ、俺は……
あ、そういや、話変わるけど、一つ疑問
過去視女がカナエ化した後、何してたんだ?
弟助けるために駆け回って、冥府の門に乱入して三上助けようとするも失敗、
三上喰われた後一時撤退、コピー世界崩壊時に、タイムラグはあるけど一樹達みたいに
ラストステージの世界に転がり込み、母胎を殺して三上を解放しようと、
自分に石の刀?をぶち込む(分身=つながっているから)
って感じでオケ? 影響は受けてたけど、加奈江化したのは包丁とった後じゃ?
それまでは真相を知りたい章子
一樹の拾ったメダルに反応して特異点に脩の霊体が来る→加奈江が脩を追って特異点へ
→脩を解放するために自刃 >>345
こっちこそ理解力なくてすまん
で理解力が乏しいついでに
裏道ってのがウサギ小屋がある所なのか、開始地点なのかも教えてくれ
何かのバグでクリアったのだとしたらラッキーだったな
無限湧きバグのせいで踏んだり蹴ったりだったのを思い出す SIREN2、占い師の終了条件2(団地があって過去視で鍵を探せとか言われるところ)
でさっそく詰まってる。
武器が傘とか終わってる。傘で勝つコツを教えてください。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています