サントラには入っていない要素

例えば、BotWのフィールドでの戦闘の音楽では、メインパートの他に、
あと数パターンだけサブパートの音楽が構成されており、
戦闘状況によって、ランダムで音楽が変わる。

これも、プレイヤーを飽きさせない工夫の一つ。