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昔のゲーム音楽をリアルにしてみよう  part3

0276SOUND TEST :774
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2007/07/06(金) 11:05:10ID:8wOqIVLH
まあ、耳コピ再現モノを「アレンジ」と言い切って売ってる同人とかあるしな。
FCの音楽をSFC音源風に再現しました、とかならいいんだけど。
0277SOUND TEST :774
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2007/07/06(金) 13:35:08ID:ZTau509c
むしろ耳コピ再現って書いてくれればアレンジのみを回避できるな
0278SOUND TEST :774
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2007/07/07(土) 21:01:49ID:T1RLZkhW
>>276
要するにそういうのが趣旨なんだろ
アレンジじゃなく、高性能な音源で再現っていうのを目指してると思ってたが
0279SOUND TEST :774
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2007/07/09(月) 11:12:21ID:cMf56fXY
それなんてEt…
まあ、SFCより前の曲ならそこそこ聴けるけど。
0280SOUND TEST :774
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2007/07/09(月) 13:24:42ID:T3yshGu8
>>278
むしろそっちのがいい
原曲がさして好きじゃない場合はアレンジもまだ聴けるけど
0281SOUND TEST :774
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2007/07/09(月) 16:58:57ID:LqtU9szM
上手い人だと原曲のイメージを保ちながら別物にしたりするよな
イントロに耳コピを持ってきてその後破壊するタイプも多いが
0282SOUND TEST :774
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2007/07/15(日) 14:50:27ID:7pAKAMSk
ageとくか
0286SOUND TEST :774
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2007/07/18(水) 16:53:42ID:ZJvgmeEC
FF2の未発表曲、戦闘シーン3をアレンジしてみた。
だけどうpり方わかんねorz
0287SOUND TEST :774
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2007/07/18(水) 22:15:20ID:c7U9IMQM
>>286
ttp://www.yonosuke.net/u/upload.html

参照ってとこ押してファイルを選択
DELkeyを適当に入れる
コメント適当に入れる
Uploadってとこ押す
0288SOUND TEST :774
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2007/07/19(木) 03:11:16ID:qPrjZjTh
>>286
FF2にそんな曲あったんだ?
俺は知らないから聴いても分からないだろうなw
0289SOUND TEST :774
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2007/07/21(土) 00:33:04ID:HpHFqQZ3
皇帝戦で使われるはずだったやつか
0292SOUND TEST :774
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2007/07/22(日) 00:54:44ID:6ZHDHyJI
ようやくレベルが高くなってきたね。
GJです。
0293SOUND TEST :774
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2007/07/22(日) 01:06:23ID:Qm5HOA2S
これといった欠点もないし、GJ!
0294SOUND TEST :774
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2007/07/22(日) 07:03:03ID:9phb1w5u
>>290
ストリングスが非常にGJ!
ブラスも木管も文句無いです
欠点は挙げた方が良いんだろうか
強いて言うならピアノが少し無表情な様に感じられた
全体的にはすごく良く出来てる
0295SOUND TEST :774
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2007/07/22(日) 09:57:21ID:Hn07ibAo
音程とリズムがが間違ってる点が結構あったので、
そこをしっかり突き詰めていくともっと良くなると思うよ。
0296SOUND TEST :774
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2007/07/22(日) 11:08:58ID:CgAGr/Lx
>>290
レベル高いなぁ
打ち込みの技術も勿論だけど
どんな音源使ってるのか知りたいです
0300286
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2007/07/24(火) 23:59:32ID:78miJQTx
ttp://www.yonosuke.net/u/7b/7b-20256.mp3

例のやつです。
リアルだけどファミコン風?w
0301SOUND TEST :774
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2007/07/25(水) 00:59:36ID:cseWPvNH
>>300
お疲れ様です
FF2でこんな曲があるとは知りませんでした。
ファミコンよりも豪華っぽい感じですね。
0303300
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2007/07/25(水) 10:43:53ID:E5nrDD/f
ファミコン音と同じテンポだと思うけど、
そのままにすると速く感じるのかな?
ドラムが入るからかも知れん。
0305SOUND TEST :774
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2007/07/25(水) 14:32:47ID:IfaFyACG
>>300
GJなんだけど、原曲のおどろおどろしさが無くなってPOPみたいになってる点が
ちょい人を選ぶかも。
0306SOUND TEST :774
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2007/07/25(水) 15:57:07ID:GanBh1x+
klutz氏のサイトの the Quest って何のゲームですか??
何かの曲にものすごく似てるところがあるんだけど何だったか・・・
0307SOUND TEST :774
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2007/07/25(水) 16:07:39ID:IfaFyACG
>>306
レナのテーマやゼノギアスのメインテーマ?に似てるんじゃね?
0308300
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2007/07/25(水) 16:30:30ID:Qyj4zHFh
>>305
あのおどろおどろしくて気持ち悪い感じ自体があんまり好きじゃなかったから、
あえてポップにしましたw あんまりカッコ良くはならなかったけど…
まあ、誰か他の人も挑戦してみて、この曲!
0309SOUND TEST :774
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2007/07/27(金) 10:00:16ID:ZE8KZz8l
聖剣伝説2 子午線の祀り です。

http://www.yonosuke.net/u/7b/7b-20330.mp3

音源にはRolandのOrchestral、ドラムとベースにHyperCanvasを使用。
原曲重視でリアルを目指したのですが、低い音が出ない上に音が纏まらない音源なのでこれが限界ですた。
音の強弱も拘ったのですが何故か不自然になるのでキックドラムとスネアのみ一定です。
0310SOUND TEST :774
垢版 |
2007/07/27(金) 10:25:34ID:UlIyyqmJ
原曲知らないんで曲自体の感想になっちゃうけど、
低域を出そうとしてキックのバランスがでか過ぎになってる印象。
あとスラップベースはドライに手前に出すとどっしりするかもね。
でも全体的にはよくまとまっててクオリティ高いと思う。
0311SOUND TEST :774
垢版 |
2007/07/27(金) 11:51:59ID:j023NYMo
音源のせいにするなよ・・・
俺も両方持ってるけど、こんなスッカスカの音しか出ないわけじゃない
0312SOUND TEST :774
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2007/07/27(金) 14:40:35ID:321g/ZZS
>>310の言う通り、キックドラムが不自然だな。スネアはそれでいい希ガス。
0313SOUND TEST :774
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2007/07/27(金) 23:11:37ID:/ashVvIk
このスレ厳しすぎワロタ
まあリアル志向なら仕方ないのかな
0314SOUND TEST :774
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2007/07/27(金) 23:41:33ID:lhxKcOzm
つうか過去作品でお前らが思うクオリティが高いものあげてみてよ。
その中におれのが入ってたらまたつくってみるわw
0315SOUND TEST :774
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2007/07/27(金) 23:51:37ID:IZZ3XldD
いっぱいあるけど過去ログ漁って
ローカル参照して再生してレス番指定する作業が面倒くせぇ・・・
0316SOUND TEST :774
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2007/07/27(金) 23:58:55ID:lhxKcOzm
いやテンプレにもあるし
曲いってくれればわかるよ
0317SOUND TEST :774
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2007/07/28(土) 00:31:22ID:EgcscOxn
わかる範囲で・・・
FF5の戦闘、クロノの時の回廊、FF9のフラメンコ
時オカの迷いの森、時オカのゲルド、FF7の旅の途中で
ルドラの戦闘、celes(詳細不明)、LoM懐かしき歌
Betond The Galaxy、クロノのフルートとヴァイオリンの曲、
エストポリス伝記のフルートとアコギの曲、
FF6の決戦(原曲破壊)、FF7の更に闘う者たち、
FF7の神羅(セフィロスかもしれん・・・)、FF6のケフカ
マリオペイント、テトリス、神トラの地上?、カービィ、
神トラの城、FIV月の民、

抽象的でスマソ
0318309
垢版 |
2007/07/28(土) 01:07:04ID:cjwa/3b6
本当は音源のせいにはしたくないんだけどね orz
違う曲だけどちょっとミックスの仕方変えてみた、音源はHyperCanvasのみ。
実演奏の再現と言うよりは単純に現在のシンセで再生するとどう聞こえるかって感じだけど。

FINALFANTASY VI 決戦
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-20359.mp3
0319SOUND TEST :774
垢版 |
2007/07/28(土) 02:24:49ID:wMXNmmeZ
ドラムの音にハチプロ系を使うと打ち込み臭く聞こえるから別の音源に差し替えたら?
0320SOUND TEST :774
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2007/07/28(土) 05:48:50ID:3y7x6az6
>>314
バモ・ア・フラメンコ、ゲルド谷、J−E−N−O−V−A、セリスのテーマ、レイチェルのテーマ
懐かしき歌、神トラ裏の世界、FF5決戦2つ、FF6死闘2つ、巨大戦艦インビンシブル、天地を喰らう2ボス戦

結構>>317と被ったわ。
フラメンコは特に、どっから持ってきたが知らんがサンプリング声を使っていて感動した。

>>318
原曲の再現度はメチャ高いと思うぞ。
0321SOUND TEST :774
垢版 |
2007/07/28(土) 10:19:30ID:nbSXH0Kg
HQシリーズもなかなかバカにできんよ
楽作板にいた人でHyperCanvasをすげー使いこなしてる人がいた
あれはやばかったな
作りこめばSC系の音とは格が違うすごいものができるのは確かなようだ

>>317>>320に自分のが入っててちょっとうれしかった
0322SOUND TEST :774
垢版 |
2007/07/29(日) 23:54:37ID:ktSEBErL0
Summon Night 1より 街
http://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/upgun/up9/source/up0059.mp3
エイトメロディーズ
http://www.yonosuke.net/u/7a/7a-13509.mp3
FF6より決戦
http://www.yonosuke.net/u/7a/7a-13695.mp3
ロマサガ2 オープニングタイトル
http://www.yonosuke.net/u/7a/7a-13775.mp3
メタルホークのBGM3
http://www.yonosuke.net/u/7a/7a-13791.mp3
クロノトリガー 樹海の神秘
http://chronomusic3.hp.infoseek.co.jp/upfile/No_0033mp3.html
ロマサガ1オープニングタイトル
http://www.yonosuke.net/u/7a/7a-13886.mp3
FF6勝利のファンファーレ
http://www.yonosuke.net/u/7a/7a-13890.mp3
マザー3
http://www.yonosuke.net/u/7a/7a-14129.mp3
FF6死闘
http://www.yonosuke.net/u/7a/7a-15740.mp3
スゴッ
http://www.yonosuke.net/u/7a/7a-15858.mp3
死闘
http://www.yonosuke.net/u/7a/7a-16005.mp3
オペラ
http://www.yonosuke.net/dtm/data/6056.mp3
エアリスのテーマ
http://up.uppple.com/src/up2986.mp3
http://www.yonosuke.net/u/7b/7b-16164.mid
0323SOUND TEST :774
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2007/07/30(月) 02:03:28ID:jyoVzjMc
FF3 ジンの呪い 6d−10685
FF3 ハインの城 6c−6722
FF5 ダンジョン? 6c−5298
FF5 決戦 6c−7549
FF5 潜水艦 6e-11411
FF6 決戦 7a-13695
FF7 さらに戦うものたち 6d−8403
FF7 星に選ばれしもの 7a-12743
FF9 フラメンコ
クロス 樹海の神秘 0033
ゼルダ ゲルドの谷 6c−6199
クロノ 遥かなる時の彼方へ 0037
クロノ 時の回廊 6b−2979
女神転生 カテドラルコア
聖剣2 不思議なお話を 6c−6874
聖剣LOM 懐かしき花 6c−7054

メガテンは未プレイ、原曲も知らないのでどれだけ変わったかわからないが。
0325SOUND TEST :774
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2007/07/31(火) 05:01:54ID:ChKLJXOb
何を再うpしたのか書かないと
肝心の今持って無い人に通じないような
0326SOUND TEST :774
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2007/08/01(水) 08:33:04ID:dg19iZP6
ロマサガ2 七英雄の伝説4(通常バトル) です。
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-20513.mp3

原曲重視で。
細かいフレーズをできる限り聴かせられるよう、各パートの音量バランスにきをつけてみました。
0329SOUND TEST :774
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2007/08/02(木) 01:36:49ID:Vw+Y1WKq
>>327
生じゃないです。

Garage Bandで全部まかないました。
音源も付属の音源(Jam Pack含む)+付属のエフェクターいじって作りました。
作ったあとで思ったんだけどベースがもうちょっとパキパキしてたほうがいいかな?

もし生っぽく聞こえたんならうれしいw
0330SOUND TEST :774
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2007/08/02(木) 01:53:52ID:2FvhvTp2
これが生演奏に聞こえたらある意味おめでたいぜ。
0331SOUND TEST :774
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2007/08/02(木) 07:36:19ID:5ivBs2U2
ベースは良いと思うんだけどさ、ドラム周りが(´・ω・`)
0332SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/02(木) 08:13:14ID:4HoR6WCT
板の性質からして聞き専がほとんどなんだから
間違えてもしょうがないわな、素人なんだし
ちょっとでもかじってたら生には絶対聞こえないが
0334SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/05(日) 20:25:29ID:zRfvMfdm
でも生と変わらないぐらいにリアルだった
0335SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/05(日) 21:12:44ID:zRmR7Zii
まーそれは実際に生演奏聞いたことない人が言う言葉だろうね。
トランペット、弦楽器なんてどう聞いても生には聞こえない。
特にトランペットとかこれMIDIいじっていない人からしたら何の楽器かすら判断できないほど酷いだろ。
0336SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/05(日) 21:20:31ID:tZOvxc5R
別に生だろうがそうでなかろうがどっちでもいいじゃん。
生の方が偉いなんて一概には言えないことはここの住民ならよくわかっている筈。
0337SOUND TEST :774
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2007/08/05(日) 21:41:49ID:c+BF6p/q
論点が理解できていない上に支離滅裂な事をのたまう>>336にワロタ
0338SOUND TEST :774
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2007/08/05(日) 22:49:30ID:1IT/LnCW
>>334
きみはしあわせものだな

>>335
それはそうだけども
実際に吹いたのをサンプリングした音源は、レイヤーでもない限り使い物にならない
EQ使わないとなかなか混ざらないしね そういう点では割り切ってていい音色だと思うんだけどなトランペット
0339SOUND TEST :774
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2007/08/05(日) 23:44:53ID:zRfvMfdm
たぶん頭の中で劣化フィルターをかけている人間が多いんジャマイカ?
0340SOUND TEST :774
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2007/08/06(月) 01:35:37ID:HrF36Mpn
>>338
最近の音源はベロシティ値やExpressionの値によって複数のサンプルをクロスフェードさせるよ。
当然、値に応じて各サンプルをミックスする割合を自動的に決めてくれる。
1つの楽器に大体7位のベロシティレイヤーがあって、ベロシティ値に対しそれぞれのレイヤーを適切な割合でミックスさせて出力する。
多いものだと11位のレイヤーからなるものもあるはず。
0341SOUND TEST :774
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2007/08/06(月) 21:36:27ID:cIzQerzo
最近の音源って具体的にどれ?
0342SOUND TEST :774
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2007/08/06(月) 22:01:23ID:dvbQUFfV
>>341
上の例はHalion Symphonic Orchestra
QLSOやVSEも同じようなことはやっている筈。(未確認)
0343SOUND TEST :774
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2007/08/06(月) 22:13:17ID:cIzQerzo
>>342
重いのにはそれなりの理由があるってことか
良いなぁー俺も欲しいわ
今GPO買おうと思ってるんだが・・・いやスレ違いか
0344SOUND TEST :774
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2007/08/06(月) 22:19:29ID:D+jgrhF/
大抵のソフトサンプラーもマッピングのエディタで対応してるっぽくね?
とりあえずベロシティレイヤーのクロスフェードはKontaktとBatteryにはあった
針オケもあるならHalionにもあるだろうな。まあ大体のライブラリはいけますよ、って事かな
0345SOUND TEST :774
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2007/08/06(月) 22:26:48ID:D+jgrhF/
>>343
GPOだけはやめとけ
QLSO白銀バンドルかQLSO金バンドル、または針オケかVSEかKHSOにしとけ
特にQLSOは白銀バンドルが67%OFF、金バンドルが50%OFFのセールやってるから財布にも優しい
0346SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/06(月) 22:36:54ID:cIzQerzo
>>345
GPOは何か問題あるのか?
QLSO使いってそこらじゅうにいる(気がする)から
敢えてそこはやめようと思ってたんだが
やっぱり使ってる人が多いってことはそれだけ良いものなんだよな
まぁじっくり聴いてみて、最終的には好みで判断するつもり
大体がデモの様には行かないんだけどなw
0347SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/06(月) 22:43:19ID:dvbQUFfV
針オケは本格打ち込みというよりは手軽さ重視の感じもするね。
88PRO用って書かれたMIDIをそのまま読み込ませても破たんせずに鳴ったから、他音源に慣れている人でも打ち込みはしやすいかも。

音色に関しては木管楽器系、木琴鉄琴系は抜群(Oboeはちょっと微妙かも)、ブラスは微妙、弦楽器も微妙。
あとハープがないので注意。QLSOみたいにピアノもない。
アカデミック版が変えるならかなり安くなるのでお勧め。ただお金だせるならQLSO金の方が質は高いかな。
ただQLSOは聞いた話では結構打ち込み、マスタリングが結構大変みたい。
0348SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/06(月) 23:05:25ID:dvbQUFfV
QLSOはベタだから他の音源で、という考えなら(自分もそうだったが)
GPOは明らかにシンセの音に聞こえるので除外した。
VSEはEXTENDEDライブラリとセットで初めて完成するイメージがあったからこれも避けた。
SteinbergはシーケンサのCubaseで有名なのでその信頼性もあって自分はこれにしたけど、
これはこれで気持ちいい音が出るので今は満足している。

とはいえ、やはり生演奏に近いのはQLSOだろうね。ちなみに自分の友達はオケに所属しているが、
QLSO金で85点、HSOは70点位と言っていた。
Steinberg製品は全体的にどれも中途半端だから当然の結果かなと思っている(´・ω・)
しかし生演奏聴いたことのない人なら生と騙せるレベルはあるかと。

とりあえずデモ曲じゃなくて、そこらに転がっているMIDI(GM互換、88pro用等)を手を着けずにそのまま読み込ませた音楽データを聞いてみるのもいいかもね。
音源に特化した作り方をすれば、デモ曲までは行かなくても、最低でも↑よりはいい音になるといった目安にはなる。(別音源向けに作られたデータよりはまともに鳴るだろうという考え)
0349SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/06(月) 23:12:09ID:dvbQUFfV
>>343
長文すまない。。
もしVSTiをあまり所持していなくていろんなジャンルの曲に手を出したいのなら、
VI ONEのようなマルチ音源がおすすめ。
GMの音色をすべて網羅している癖にオケ専用のGPOよりもオケが生演奏に近い。
というかHSOと比べてもほとんど見劣りしなくてちょっと後悔している位。
値段も5万代だし、GPO買うならこちらの方が絶対良いかと。
0350SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/06(月) 23:33:57ID:LfL2rQ3w
まあこの板でいくら生音がどうたら言っても
ゲー音のリスナーの多くは>>334に毛が生えた程度の耳しか持って無い訳で

植松とか未だにハチプロだかで充分とか言ったりしてんのかな
0351SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/06(月) 23:43:55ID:dvbQUFfV
植松はXIIも手かげているはずだから、QLSOとか触っているんじゃない?
確かFFXIIにはQLSOが他音源と使い分けされているって話を聞いたことがある。(プレイしたことがないので自分はわからないけど)
0352SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/06(月) 23:58:43ID:lh4Rxe7c
ま、皆さん聴かせてくださいな。
0353SOUND TEST :774
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2007/08/07(火) 00:13:31ID:rkQTg5Gs
>>290です。
HALionオケ使ってる人がいたとは、同志よ。
一応あの曲の一部にHALionオケ使ってるんだよ。
オレにはあの程度しか使いこなせてないけど、一応MIDI置いときます。
ハリオケとQLSOシルバー使ってます。

http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-20747.mid

何か、MIDI見られるのって恥ずかしいよねw
0354SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/07(火) 00:32:25ID:Xo+bZTaz
ということはExpressionが良く動いている5,10.11.12.14.16CHに使ってるのかな?
QLSOはExpressionでコントロールする機能があるのかまでは知らないので憶測だけどw

ExpressionによるXFadeは特に変化させたくないくないシーンでも+-3or4くらいをゆらゆら動かしてやると
打ち込みらしさが軽減されると聞いたことがある。
自分も一応針桶で洞窟大作戦今製作しているけどシーケンサの強制終了連発で嫌になってる(´・ω・)
おそらくキーボードのPC-50との相性だが、リアルタイム入力派なのでブルースクリーン覚悟で少しずつ進めているんだけど、
同士がいるとなんだか安心というか、元気になるね。
ちゃんとCombiプログラムの奏法切り替えスイッチも使っているみたいだし、参考になった。ありがとう。
0355SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/07(火) 01:41:58ID:1AiskU89
GPO悪くはないぞ
あれはコストパフォーマンスはかなり優秀
0356SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/07(火) 18:06:06ID:deK2W+mr
しかしGPOはサンプルが2GBにも満たない。。
見る限りレイヤー数や奏法がかなり少ない。

そもそも1.8GBてマルチ音源の桶部分の容量にも満たないぞ。
0357SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/07(火) 19:56:43ID:CmpDYByI
>>351
植松は主題歌の作曲だけでお飾り
メインは崎元だよ、あとサブで松尾と岩田がこっそり参加してる

>>355
総サンプル35GBにもなるQLSO Goldバンドルが送料含めても約550$位で購入できるのに
国内で30k円で1.8GB程度のGPOの何処をどうみたらコストパフォーマンスが良いと今言えるのか
サンプル容量が全てとは言わんが値段が2倍強なのに10倍以上の差が付いてしまってはもうお話にならない
もっともQLSO Goldはほぼウェットなサンプルで構成されているのでドライなオケ音源が欲しければ
PlatinumまたはSilverのバンドルを選ぶのがいいだろう
0358SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/07(火) 20:44:36ID:UNWcfpyY
おまえら何イミフな単語連発してデンパってんの?
0359SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/07(火) 20:46:49ID:pGsd0Uub
そりゃ最近の音源に触れたことのない人にとっては意味不明だろうね。
正確には理解不能と言うべきだけど。
0360SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/07(火) 21:09:39ID:JXYws3UR
いや、正確には意味不明だよ
理解不能って人をバカにしすぎ
知識があるかないかだろ
0361SOUND TEST :774
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2007/08/07(火) 21:10:42ID:1S/wSsaH
てか容量ベースでコストパフォーマンス計算てのはいくらなんでも酷い気がする。
実際に大容量ライブラリ音源で作曲したことある人なら分かると思うけど、そんな単純比較で済まされるもんじゃない。
0362SOUND TEST :774
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2007/08/07(火) 21:34:12ID:eiYlrWg4
>>349
いや本当すごい参考になりました
DTM板じゃあり得ない待遇で感謝の言葉しか出てこない
QLSOについてはその通りで、各所で評判良すぎて逆に避けたいと思ってるw
餅ESがあるから一応色んなジャンルに手を出せる環境ではあるんだ
というかブレイクビーツを使う様なジャンル以外は大体作ってみた
フルオケを餅だけで完結させようとすると金管が特に厳しい
あと専用音源向きなソロ弦とか民俗音楽は当然弱い・・・

>Steinberg
中途半端だからこそ使いやすいってこともある
ってRoland使いの人が言ってた

早速VI.ONE聴いてきたけど
木管は餅のも結構良いんだが、やっぱりVI.ONEの方が良いな
ただ餅の音は聴きすぎてもう餅の音にしか聴こえない状態
になってるから餅との比較はだいぶ判断が鈍る

弦と金管と打楽器をもっと聴いてみたいんだが
いかんせんオケのデモが少ない・・・
でもVI.ONEにはかなり揺さぶられた
KHSOはKontakt持ってないから高くついて厳しいから
針オケとVI.ONEのどっちかにするかな
結局後でQLSOを買い足しそうな気もするが・・・
なんか購入相談になってスマソ

>>351
XIIのオケ音源を語ってたのは崎元
DTMM立ち読みした時に流し読みしただけだからあんまり覚えてないけどw
ゲーム内で流れるのは内臓音源なのに
サントラは内臓音源にする前の原曲verで一部のスレでは随分揉めてた
0363SOUND TEST :774
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2007/08/07(火) 22:31:02ID:uE9RIfgF
>>360
意味不明→理解できない原因は発言元にあるときに使う言葉。
そもそも意味するの定義→判断することが十分可能な「内容を持つ」
よって意味不明となる原因は言葉そのものにあり。

また、理解の定義→何を意味するか正しく「判断すること」
つまり理解不能になる原因は判断する人間にあり。
故に理解不能→理解できない原因は言葉を受け取る人間にある時に使う。

別に馬鹿にしているわけでもなく言葉の定義を述べただけだが。
今は混用されることもあるけど。
0364SOUND TEST :774
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2007/08/07(火) 22:42:00ID:uE9RIfgF
>>361
そりゃサンプルだけ大きくてたいして良くないものもある罠。
だから単純に容量と質は比例しない。むしろ対数関数的になる筈。

当然同じサンプル容量を持つ音源どうしでもかなり印象が変わったり、場合によっては片方が明らかに良く聞こえる場合もある。
GPOの場合はサンプル容量の割にはまとまっている方で、あのサイズではかなり優秀だろう。
しかし当然10倍のサンプル容量となるとさすがに技術でカヴァーできる範囲を超えるわけで。

いかに多いレイヤー数と奏法数、ないしプログラムを収録しているかで大体出力可能な結果(リアリティ)は決まるから、
容量自体も質の目安に十分なると思うけどね。
0365SOUND TEST :774
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2007/08/07(火) 23:17:48ID:1S/wSsaH
>>364
いや、基準が出音と音源単体の金額だけってのがおかしいと思うんだけど。。。
打ち込みにかかる手間やPC環境の整備にかかる金額が大幅に上がるデメリット考慮しないで
コストパフォーマンスの話をするのは何とも。
0366SOUND TEST :774
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2007/08/07(火) 23:55:27ID:7NZWpAfy
ソフト単体の議論をしているのにパソコンの整備費をコストに含める方が明らかにおかしい。
どこから突っ込んでいいやら…

そもそも生に近づけたいならばどんな音源でも本気で時間をかける必要があるわけで。
一般的に安い音源ほど早く限界が来るだけで、高い音源では上限に達しにくいだけ。

ちなみに高い音源と安い音源では同じ打ち込みでも前者のほうが有利な結果が得られる事が多いので、
生産性をパフォーマンスの中に含めて考えるのは意味がないと思うけど。

あとPCのアップグレード費用をコストに含めたら所有している環境次第でCPは変化してしまう。
→客観的判断、評価はその時点で不可能、考えるだけ無駄。となってしまう。
よってレビューでは必要スペックを満たしているPCで使用することを前提で評価する。
こうして全員の足場が均一化されて同じ目線で評価できるようになり、初めて客観性を帯びる。
0367SOUND TEST :774
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2007/08/08(水) 01:48:10ID:M4P7glJi
御託はいいからさっさと曲をリアルにしてくださいね
0369SOUND TEST :774
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2007/08/08(水) 04:51:09ID:0ngdkxco
>>367
本当なw
俺は作る人間だから参考にもなるものの、大半の人にとっちゃスレチでイミフな会話だろうね
大体、生オーケストラ志向のゲーム曲自体、ある程度限られるわけで
アレンジスレならともかく
0370SOUND TEST :774
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2007/08/08(水) 05:06:01ID:VHvNSX8o
どーせ伸びないんだしそれで職人が活性化すればいいんじゃない?
DTM板でゲーム音楽言ったらバカにされて話にすらならんし、そもそもこういった最新の音源をゲーム音楽の再現に使うこと自体現状稀。
そうなると関連スレは実際ほとんど見つからない。

Upしないなら聞き手がわからないような製作の話はするな、もしくはUpしてから話せという考えだと、
完全に聞き手のためのスレだよね。製作者同士でのコミュニティは認められないのかと。そうなると平等以前に製作者が下の立場。
そもそもリアルにする為の環境について話すことはスレ違いなのか?

コストパフォーマンス〜 は完全にスレ違いなのは同意。
寝起きなので文章がおかしいかも。
0371SOUND TEST :774
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2007/08/08(水) 05:26:56ID:0ngdkxco
そうだね。
ただ、音源を「ゲーム音楽に活かすための」話題というのも見当たらなかったような気がしたので。
まあどうせ過疎気味だし、DTMネタで伸ばしてしまうのも、聴き専的には期待にもなるのかな?
それでうpに反映されるとは限らないけどねw
0372SOUND TEST :774
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2007/08/08(水) 15:07:54ID:YrWe6aGS
>>327をきっかけにここまで盛り上がるおまえらに脱帽
0374SOUND TEST :774
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2007/08/08(水) 16:48:09ID:6eXZr5w3
そもそもQLSOを推してるやつがいるのが笑える
あれは自分で満足に音も作れない初級中級者向けだろ
利便性かクオリティのどっちかを取るにしても
QLSOはどっちつかずの中途半端すぎ
QLSOなんか買うくらいならVSL買ったほうが何十倍もマシ
0375SOUND TEST :774
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2007/08/08(水) 17:46:48ID:BYbjh8Lt
QLSO推してるのは聴き専かコレクターだと思う。
0376SOUND TEST :774
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2007/08/08(水) 18:23:09ID:aTmj7W6X
何を根拠に何十倍という値が出てきたのかは理解できないが、
QLSOはベタなのであるいみ無難と言えば無難。

しかし音色を聞く感じでは個人的には微妙。
Fullsetのデモ曲にはトンでもないほどできのいい曲があった(知り合いの楽団の人もシンセと気付かなかった)が、
楽器数が少ない曲だとすぐ不自然に聞こえるらしい。
ブラスなりまくりのハリウッド系のオケならありじゃないかなぁ。
とりあえず楽器単体の音色、表現で勝負というより全体で勝負している感じがする。
0377SOUND TEST :774
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2007/08/08(水) 18:39:00ID:p+YC9IAA
このデンパ集団をまとめて隔離させるにはどうすれば・・・
0380SOUND TEST :774
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2007/08/08(水) 20:17:37ID:Zmo9VXGx
に同意
俺も聴き専だったから気持ちはわかるが
0381SOUND TEST :774
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2007/08/08(水) 20:49:17ID:Ubzok9Ds
ID:UNWcfpyY=ID:p+YC9IAAからかなり強力な電波を感知しました
0382SOUND TEST :774
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2007/08/08(水) 21:56:31ID:ssyfo+jX
久しぶりにここ見たけど、音源のコストがどうたらなんて話ばっかで
エフェクタの重要性とかはちっとも話されないもんな ちゃんちゃらおかしいよ
うるさいやつらは全員ただの聞き専で間違いない

これじゃあ神も減るわなと見放した人が言ってみる
0383SOUND TEST :774
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2007/08/08(水) 22:14:10ID:Zmo9VXGx
そんなバランス良く語られる分けないだろw
0384SOUND TEST :774
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2007/08/08(水) 22:21:24ID:aTmj7W6X
それ以前に、リアルにする=音質を上げる と結び付けている時点で大したものが作れない環境しかもってませんと自己紹介しているようなもん。
リアルに見せるには奏法、弦楽器なら上げ弓、下げ弓を考慮した打ち込み、そして微妙な強さの変化とそれに伴う音色の変化を再現すること、そして再現できる環境が必要となる。
そのため最近の音源では大量のアーティキュレーション・レイヤーを用意しているわけで、
打ち込む側もVelocityないしExpression、プログラムスイッチを駆使してデータを作成する。
それはリアルにする為の最低条件。エフェクタよりも前の問題。

そもそも最近の音源はイコライザやコンプレッサー、フィルタ、リバーブ等などは内蔵されていて、自動的にパラメータがプリセットごとに指定されているから、とくに考える必要がない(下手にいじると逆効果になる場合もことが多い。
一応プロが設定したパラメータだからね。DTM板行けば分かるけど、基本的にはプリセットのままで十分良くなるのであまり話題にならない。
0385SOUND TEST :774
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2007/08/08(水) 22:30:42ID:Zmo9VXGx
ジャンルによって音源が違うし、凝るべき部分も違う
神が減るとか言っている時点で>>832は怪しいけどな
0386SOUND TEST :774
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2007/08/09(木) 00:52:46ID:w2pET8dz
このスレ見てて、
その音源ならもっといい音するはずです><
とか
いい音源がいまセールしてますよ^^
とか言われたときのウザさを思い出した。
0387SOUND TEST :774
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2007/08/09(木) 02:46:57ID:HKU+xHLH
やれやれ、今度はまたスレタイや趣旨の議論になるのかな?w

ここに本物なんているのかな?w
0389SOUND TEST :774
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2007/08/09(木) 09:24:36ID:KEn6p5GT
聴き専は黙ってエサ待ってろよ
乞食のことなんか知ったこっちゃねーよ
0391SOUND TEST :774
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2007/08/09(木) 10:17:11ID:MP0LRjyA
今暴れてるのは自称経験者たちの方なわけだが。
それらを尊重して黙ってエサだけ待ってようという聞き専こそ乞食なようにも思えるが。
結局このスレはマターリが一番健全なのかなw
0393SOUND TEST :774
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2007/08/09(木) 14:17:08ID:MP0LRjyA
いつも他人を乞食扱いしたがるのは、作り手の傲慢?聞き専の自己卑下?
作り手の俺にもどっちか分からん。
0394SOUND TEST :774
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2007/08/09(木) 14:59:25ID:x5qSLOR9
とりあえず
>>327
>>334
>>339
には盛大に笑わせて頂きました
このスレの聞く側にもこんなレベルのがいるんだなとw
0395SOUND TEST :774
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2007/08/09(木) 16:39:50ID:KEn6p5GT
聴き専を擁護したがるのは、同じ聴き専か媚売ってるやつだよな
しかもうpするでもなく作り手アピール
乞食よりうぜーよ
0396SOUND TEST :774
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2007/08/09(木) 17:54:30ID:HKU+xHLH
そんな聴き専かどうかにこだわり続けるID:KEn6p5GTさんはやっぱ作る人?
だとしたら結局同じく自分擁護にならない?うpもしてないし。

逆に聴き専だとしたら、作る側を理解してそこまで聴き専批判しているの?って事になってしまうよね。

そんな私もうpせず媚びる作り手ってことでおkw
うpする曲が完成するまで皆で消えますか…
0397SOUND TEST :774
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2007/08/09(木) 18:16:44ID:jq0XAwYe
>>394
どこがおかしいのかと小一時間・・・・
0398SOUND TEST :774
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2007/08/09(木) 18:27:11ID:sspRvK0O
このスレの住民が意外と多いことだけはわかった
0399SOUND TEST :774
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2007/08/09(木) 18:32:02ID:QMiYcgDQ
一曲完成するのにどれくらい時間がかかるかわかってるのだろうか…
こんなつまらない議論のためにわざわざ一曲仕上げてUpしろと?
本気で作ったことあるのかと聞きたい。

それに聞き手かどうかにこだわっているのはその聞き手がUpする側の人に対して上の目線から見ている(人が一部いる)からでしょ。
冗談抜きでこれはモチベーションにも関わる罠。
0401SOUND TEST :774
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2007/08/09(木) 20:04:13ID:jq0XAwYe
>>400
なんといおうと曲で勝負できないあなたの負けです。
くやしかったらそれ以上のリアルな曲をあげてみてくださいw
0402SOUND TEST :774
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2007/08/09(木) 20:31:55ID:KEn6p5GT
>>396
論点ずれてる、日本語学んで出直してこい
あと媚びてることを堂々と言うな
恥を知れよ
お前のようなやつがいるから聴き専が調子乗る
作り手の地位を落としてんだよ
0403SOUND TEST :774
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2007/08/09(木) 21:11:03ID:QMiYcgDQ
リアルかどうかなんて個人の主観だからなんとも言えないんだけど
88pro用って書かれた拾いもののMIDIを互換性のないVSTiで再生してもこの位の音になるぞ。(ドラムキット、オケヒには完全に互換性がないのでGS互換のSoundfont使用)
音源独自のクレッシェンドコントロールやクロスフェード非使用(ベロシティのみ)な上、下手な調整+バグでオーボエにリバーブかかってないけどこれだけ鳴るから音源って結構でかいよなぁ。(SC88pro比)
ちなみに音源はHSOだからこれでも中途半端な音質の部類。VSEとかならもっと良くなるかと。
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-20837.mp3
元MIDIはこっち
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-20838.mid
自分は今HSOで作ってるけどUpは当分先になりそう。音源とシーケンサ両方新しくすると思ったより手こずるね…
0405SOUND TEST :774
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2007/08/09(木) 21:44:47ID:+EQXmR3F
>>404
楽しく出来ないのは血の気の多い人がいるからだけど
だからと言ってID:jq0XAwYeみたいなことを言って良い分けじゃない
今そのへんに怒った人が暴れてるんだろ
笑う方もおかしいのは間違いないが

>>403
そりゃハチプロと比べたらリアルになるわなw
0406SOUND TEST :774
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2007/08/10(金) 07:58:12ID:Mb4J33W7
>>403
だからこの程度の、素人は騙せるレベルってのは簡単なのよ
難しいのはそこから先なんだよね
そこまで凝らなくてもいいっていう意見は前からあるが
そこを拘るのがこういうスレとかの意義だしね
0407SOUND TEST :774
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2007/08/10(金) 08:24:22ID:jklLfdpv
てか流れ的には、この程度の簡単なレベルにすら達してなかったから
笑われたのだろうって意味なんじゃない?
自分は別に誰かの作品を笑うつもりはないが。
0408SOUND TEST :774
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2007/08/10(金) 09:33:56ID:y3h1HSx0
3行で矛盾するとはやるなおぬし。
0409SOUND TEST :774
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2007/08/10(金) 09:54:17ID:TjVCH0i/
そもそも何を言っているのかよくわからない
0410SOUND TEST :774
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2007/08/10(金) 10:11:02ID:jklLfdpv
文脈が読めてないのは俺の方なのかな?
>>401までの流れに対しての>>403だと取って、
そして俺自身は別に流れに同調してる訳じゃないよと断っただけだが、
間違ってた?
0411SOUND TEST :774
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2007/08/10(金) 10:20:17ID:TjVCH0i/
俺は否定してないからそれにレスするのはおかしいが
言ってることがよくわからないw
つまり・・・
この程度の、素人を騙せるレベルにすら達して無いような打ち込みに
「生かと思った」と言える感覚を笑ったんじゃないだろうか
って言いたいのか?
0412SOUND TEST :774
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2007/08/10(金) 11:16:06ID:6V20chdv
俺は>>394のレベルにすら達してない乞食だけど煽ってる人達はそれ以下のレベルにしか見えないっすよ
聴き専としては作り手同士の雑談は良いし音楽聴かせてくれりゃ何でも良いんだけど
0413SOUND TEST :774
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2007/08/10(金) 11:16:17ID:jklLfdpv
って言う意味での>>403の比較実験的うpなんじゃなかろうか、という俺の解釈なだけで、
それぞれの曲に対する俺自身の見解を述べた訳じゃないんだが、
なんか紛らわしくさせちゃって荒れそうな予感なので、もう気にしないでくれ…失礼したw
0415SOUND TEST :774
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2007/08/10(金) 11:18:54ID:6V20chdv
俺が割り込んじゃったのか・・スマンね
>>412は腹を切って死ぬべきである
0416SOUND TEST :774
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2007/08/10(金) 11:21:46ID:jklLfdpv
いやいや俺逝きますw失礼した
0417SOUND TEST :774
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2007/08/10(金) 11:51:03ID:eEHovkGE
何か勘違いしている人がいるみたいだけど、
俺を含め聴き専はDTM機材とかの話にはついていけないから殆どレスしてないと思うぞ。
0418SOUND TEST :774
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2007/08/10(金) 12:02:23ID:y3h1HSx0
雑談するのはいいが、せめて>>403のように
サンプル曲を添えて欲しい。
スレが伸びててwktkしてきてみたら論議ばっかりで・・・・・・・orz
0419SOUND TEST :774
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2007/08/10(金) 12:04:19ID:Mb4J33W7
一部の困ったちゃんはそうじゃないんだよね
ぶっちゃけてしまうと初代スレの>>1なんだけど
途中から潜伏してるのはこういうのが背景にあったり
今の職人さんが技術に関して議論しているのは
活性化にも繋がるし、とてもいい流れだと思う
どんな流れにせよ、水を差す人が現れるのが2chなので
そこはスルーで現状維持してもらえるとうれしいな

確かに議論ばかりだと面白くない人もいるから
>>403さんみたいに実験的なものでもうpがあるとみんなが幸せになれるかもね
0420SOUND TEST :774
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2007/08/10(金) 13:27:37ID:JKApF+bY
>>406はあなただったのか
ID:KEn6p5GTもそうだったのかな?文体的にも
0421SOUND TEST :774
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2007/08/10(金) 14:08:20ID:Mb4J33W7
>>420
荒れてるときはROMに徹してるよ
今みたいに収まってからちょろっと書き込んだりしてる
むしろ、あんなにストレートに言える人はうらやましいかもw
0422SOUND TEST :774
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2007/08/10(金) 17:37:05ID:WT27lsYV
この流れが批判的に見えるのは聴き専、建設的に見えるのは職人でしょ
俺には勉強になったわ

そのうちまたなんか作るよ
0423SOUND TEST :774
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2007/08/10(金) 18:27:49ID:eEHovkGE
>>422
そういう二元論的なイデオロギー付けをして対立を煽るのは荒れる元だからやめようぜ。
聴き専でも議論自体は建設的だと思っている奴もいるんだぜ。

それはそれとして、打ち込み頑張ってくれ。
0424SOUND TEST :774
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2007/08/10(金) 20:12:36ID:ZBqNAT7I
>>403のmidiの中身をいじらずに、自分の環境で作ってみた
音源はサウンドフォントのCrisis1.8 全パートに適宜イコライザとリバーブかけといた
定位とか微妙に変わってるしな ハチプロで聞くとどんななるんだろうね
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-20880.mp3

フレンチホルンってどういう風にEQかければいいんだw?
100以下を削って、1.8k辺りから適当にブーストかけてみたんだけど、なんかオーボエとぶつかってしまう
ていうかこういう話はスレ違いかw?
0425SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/10(金) 22:34:42ID:LjjUFpZr
それ以前になんか一部の楽器のピッチがおかしくね?w
0427SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/10(金) 23:33:04ID:eEHovkGE
>>426
シンバルの音量のバランスが間違ってね? あと、52秒〜の部分、採譜合ってる?
前に死闘を作ってくれた人かな? あっちはかなり良かったんだけどな。
0428SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/11(土) 00:08:57ID:xHoJCl9l
>>424
フレンチホルンはオーボエより低い音色が出る楽器と認識しておK
EQのかけ方は……他の人に聞いてw
0430SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/11(土) 18:24:25ID:HeDZUOlO
フレンチはカタツムリみたいなの
イングリッシュはリコーダーの強化版みたいなの
0431SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/11(土) 19:42:06ID:Sgp+gLIh
リコーダーというか…
>>428がホルンじゃなくて、オーボエより五度低いダブルリードのイングリッシュホルン(コーラングレ)
について言及してるように見えなくもなかったんで…
まあちょっとスレ違いか
0432SOUND TEST :774
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2007/08/11(土) 21:16:17ID:x6s7mw4e
まぁ、フレンチホルンとオーボエを比較するのも変な話だしね
0433SOUND TEST :774
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2007/08/11(土) 22:47:55ID:yi8wqKPo
ていうかこういう話がスレ違いだとしたら
一体このスレで何が語れるのかというのはあるよね
そこら辺どうなの初代>>1さん?

そもそもこのスレ自体板違いだしな
次スレはうるさい聞き専避けも兼ねてDTM板の方がいいのかもね
それじゃ本末転倒かw?
0434SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/11(土) 22:58:30ID:PyG31SG9
向こう移ったら過疎ってすぐ併合しそう
0435SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/12(日) 00:06:32ID:1AyNqNjN
俺は機材の話なんか全く理解できないけど
話を聞くのは好きだから、自由に話しちゃってよ。

作る側にとって実のある話だったら、別にそれだけで埋まってもいいと思うけどね。
0436SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/12(日) 00:32:37ID:kbh4X9Q0
スレタイの通りのスレだと思っていたが
0437SOUND TEST :774
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2007/08/12(日) 00:55:17ID:bXcGxuka
別に過疎でもいいから、次はDTM辺りでひっそりやらないかい?
どうせこのスレである程度のものをあげてる人は、みんなあっち見てるんだろ?
0438SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/12(日) 01:16:33ID:MjDGALOF
てか聴き専は素直に期待だけしてんじゃないの?
ゲーム音楽についての流れで語られる分には何も問題ないけど、その延長上でゲーム音楽を差し置いて一人歩きすると、
それってDTM板のあーゆースレでやればいい話だよなぁとか職人こそ自覚したりもするじゃん。
スレ主さんは、水を差すのは聴き専であり、聴き専は職人に従うべきだという前提でおられるようだが。
板については、聴いてくれる対象を広げるのか、選ぶのかってことでしょうね。
あくまで作る側の目線になってしまうが。
自分ならより多くのゲー音好きに聴いてもらってこそだがね。
0439SOUND TEST :774
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2007/08/12(日) 04:25:04ID:5btm++mQ
>>438
水を差すのがリスナーの人だとも言ってないし
職人さん本位で考えるなら最初からDTMで建ててるよw
もちろん専門的な議論も大いにしてほしいのだけど
やっぱりゲーム音楽が好きっていうのが第一かなと思ってここでスレ建てたんだ
DTM板なら打ち込みで楽器をリアルに再現する系統のスレがあるけど
そことは違う雰囲気がほしかったんだ
0440SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/12(日) 06:23:34ID:SOojOvYb
必死に自己弁護してる奴ってなんなの?
0441SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/12(日) 11:03:54ID:pyV0jgbB
ていうかスレ主なんているのか?
0442SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/12(日) 15:19:11ID:RqFc8mcH
DTMの話題をするな、なんて思ってる奴なんてほんの数人しかいないと思うぜ。
そいつらの工作に乗る必要なんかないっての。
0443SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/12(日) 15:21:00ID:uXqVjiCn
くだらん論議ばっかやってるな
これじゃ職人来ねーわけだw
0444SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/12(日) 17:26:59ID:L2ywurf8
職人の雑談に水を差す聞き専がいて発展した話なんだから職人は居るだろ。普通に考えて。
0445SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/12(日) 18:21:06ID:sEzfjP9Q
>>444
>>367>>377くらいだろ、そんなこと言ってる奴。
>>419の言うように、スルーすりゃいいだけのことじゃねえか。
0446SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/12(日) 19:15:20ID:ZDKs7lFm
>>426
個人的には、52秒からの部分がもう少し熱い感じだと神でした
素人感想スマソ
0447SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/13(月) 01:15:15ID:1JpHYK7U
>>427>>446
ちょこちょこミスあったので最うぷしました。
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-20996.mp3
採譜もチェックしましたが多分問題ないと思います。
前回は各パートのバランスが崩れたので採譜ミスのように聞こえたのだと思います。
0448SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/13(月) 06:44:44ID:pVoOGaWs
>>447
シンバルのバランスは凄く良くなった。
でも、主旋律の押しがイマイチ足らんように聴こえるのは俺だけ?
SFCの音源の押しの強さを再現しようとしたらリアルっぽくなくなっちゃうだろうからそれでいいんかな?

採譜の件だけど、ベースっぽいトラックがあるじゃん。
あれが52秒から消えてね?
0449SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/13(月) 10:45:34ID:+cCwkBi2
>>447
コードが違ってない?

原曲はB♭mdimとD♭mdimの繰り返しだと思う。
(間違ってたらスマン)
0450SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/13(月) 10:47:43ID:+cCwkBi2
あと、書き忘れたけど、コードの件は52秒からのことね。
0451SOUND TEST :774
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2007/08/13(月) 11:34:22ID:w/1o5RnV
電波をこのスレから追放しよう!
0453SOUND TEST :774
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2007/08/13(月) 15:56:34ID:pFEeQf5L
>>447
449の繰り返しになるが,全く構成変えずに単純にキーを+3するだけで正しい音になるはず
ベースも抜けてる

この曲は過去にたくさん作ってる人がいるからMIDIでも参考にしてみると良いよ
0454SOUND TEST :774
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2007/08/13(月) 21:01:12ID:1JpHYK7U
>>448>>449-450>>453
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-21023.mp3
一応いろいろ微調整しました。少しはベースも聞き取りやすくなったかもしれません。
ちなみにティンパニにもってかれてるだけでベースは抜けてません。
↓証拠のティンパニ抜き。ベースが抜けてたらもっと違和感あると思います。
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-21024.mp3

採譜はもともとBbdim→Dbdimの繰り返しでやってます。
(ティンパニがルートと考えるとFM7のテンションコードってことになるかも知れませんが)

ついでにうpFF4メインテーマ
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-21025.mp3
0455SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/13(月) 22:28:55ID:6lu5y9dI
>>454
赤い翼のほう音割れしてるから音圧下げるべき。

メインテーマは非常に出来がいいと思った。

音源は何使っているんだっけ?
0456SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/13(月) 23:37:49ID:1JpHYK7U
>>455
ファイル書き出し前にvstフリーズさせたら出力変わって
波形が四角くなってました・・・てなわけで再度修正
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-21033.mp3
音源はesoundzやsoundonlineのグループバイや投売りにつられて買ったいろいろです。
0457SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/13(月) 23:49:48ID:8Af3PL85
それは答えになってないような
0458SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/14(火) 00:58:08ID:qDrpXwUn
ttp://www.yonosuke.net/u/7c/7c-21038.mp3
ヘラクレスの栄光III オープニングテーマ
ショボイですよ
0462SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/21(火) 04:53:35ID:TCHl6bTl
ま、あっち行ったところで相手を聴き専扱いしたがるやつはいるし、
どこの曲発表スレだって雑談ばかり続けば「他でやれ」て言われるけどな。
テンプレで「ここはうpメインのスレじゃありません」て断っとけば?w

つかそのくせ肝心の曲はスルーかよw
>>458
ゲームは知らない…ごめん。
音源がちょっともの足りない感じ。SC?
全体に音圧がないけど、ハープだけ大きめな印象。
ミックスやマスタリングに気を付けるだけでも印象は変わるんでは?
0463SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/21(火) 18:16:20ID:rw/7h3SY
ヘラクレス3は
これ以上ないほどの衝撃的物語だけ印象に残ってて
曲全然覚えてねえorz
0464SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/30(木) 22:28:48ID:cmk8cLpN
同じメインテーマでも、FF2のメインテーマってあまり見ないね

単に豪華にしようがないからか
0465SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/31(金) 03:55:08ID:rvSJ/L7j
FF2のメインテーマか
オリジナルだとループも短いし
曲自体も名曲ってほどでもないと思うし。

昔ちょっとだけ作ってたときの作品で1つあったから晒してみる
スレの主旨とちょっと違うかもしれないし、
どちらかというと反乱軍のテーマが主役なんだけど

ttp://www.yonosuke.net/u/7c/7c-21686.mp3
0466SOUND TEST :774
垢版 |
2007/08/31(金) 17:08:21ID:QzHUUM4n
yonosukeはしょっちゅう落とせなくなるな…
0467sage
垢版 |
2007/08/31(金) 23:01:38ID:a3sZdNTT
久しぶりだな〜このスレ
昔、クロノトリガーの曲をリアルにしたいんだが・・・
みたいなスレ立てたんだけど、荒れちゃったんだよね〜
0469SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/01(土) 05:45:52ID:QxDgVZDV
>>465
反乱軍のテーマは交響組曲のシーンZの出来が異常だから、それに太刀打ちするのはちょいと厳しいかも。
0470SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/01(土) 23:23:14ID:wP4Dy7Rd
>>467
あそこは厨が多すぎで職人離れしたからな
0471SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/02(日) 00:25:22ID:+5XqB0rr
>>463
気になって調べてみたら
シナリオの人は後にFF7とかやってるみたいだね
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%8E%E5%B3%B6%E4%B8%80%E6%88%90
0472SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/02(日) 00:31:27ID:frEEpQ//
どこだって職人も聴き専も厨なのさw
0474SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/03(月) 21:43:05ID:Hc4pM275
GBのSaGa2なんてどう?
リメイクなんてされないだろうし。
0475SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/04(火) 03:47:07ID:NA6xcpHo
作ってくれるの?
希望してるの?
0477SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/04(火) 06:05:38ID:NOLsgKNX
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 イトケン!バトル曲!
 ⊂彡
0478SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/04(火) 12:01:31ID:R7cobL9z
↑で偉そうに論議している人たちが作って見せればいいのに。
0480SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/04(火) 15:09:59ID:p+cQklK3
Sa・Ga3のいじげんのテーマをくださいな
0481SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/04(火) 15:16:41ID:EncLHFoO
イメージがわかないと思うけど、ロマサガ風SAGA2作ってください。
0482SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/04(火) 16:02:56ID:5T4yPnjO
作っても良いんだけど・・・サガは全然知らないわ
イトケンのアレンジやコピーは各所でそこそこ見るから
わざわざここでリクエストするまでも無いんじゃね?
0483SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/04(火) 17:17:52ID:NOLsgKNX
だからってマイナーなものをうpするのもアレだしな、バランス難しいな。
まあ、職人の裁量に帰結するのは言うまでもないわな。
0484SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/04(火) 18:08:45ID:7nlZyenK
ハチプロ持っててもう久しく触ってないんだけど、
なんだか触発されて久々に触りたくなってきた。
つかハチプロとか古い音源でもいいのかな?
0485SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/04(火) 18:25:51ID:b2KqKrXJ
ハチプロだって上手い奴が作ると十分聴けるよ

俺みたいに最新の音源持ってても大したことない奴もいる
0486SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/04(火) 21:16:03ID:qn2ymi4d
サガスレで懐かしい人の曲聴いてこっち見たらなんだかサガの流れになってたミラクル。
ここに本人いたら笑う、むしろいたら挙手を…!
>>484氏あたりが怪しく見えて仕方ないんだが気のせいだよね?
0487SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/05(水) 02:02:16ID:DfBaHI8l
もうid変わったけど484です。

>>485
いや、上手ければいいんだけど orz
ちょっと前のレスで出てた
ハチプロのDATAを今の音源に変換した音は結構ショッキングですね。
とりあえずがんばってみようかなって思います。

>>486
間違いなく気のせいです。
サガはやったような気がするけど、音まで覚えてません。
0488SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/06(木) 22:52:34ID:iaoeRuvx
初音ミク買ったんだけどこのスレ的に使えるかねえ
0489SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/06(木) 23:09:25ID:IQnspNR2
このスレ的にはMEIKOの方が使えるんじゃないか
本来のボーカル的な用途はまだ無理だがコーラスなら通用するよな

ていうかそもそも2は何に使うんだ?
アキバブームに悪ノリしてみましたって印象
0490SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/06(木) 23:49:43ID:yIjGsPz5
ミクは使いこなすのが大変だけど
作りこめばMEIKOを圧倒するデキになる
本来の目的であるボーカル使用も夢じゃないよ
0491SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/07(金) 02:08:03ID:2nZ6FG0d
>>489
2は本格的なアーティストの再現は難しいからいっそのことキャラクターものにしてしまおうってことじゃなかったっけ?
キャラクターものなら歌が多少下手でも妥協されることが多いし。
0494SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/08(土) 16:52:54ID:nMLqH/DR
これは良い耳コピ
ディレイがフロ2っぽくてGJ
0495SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/08(土) 22:12:18ID:621Jty+9
昔ルドラの秘宝とかメガテンの崩壊後とかFF6飛空艇を作って公開したんだが、
ハチプロどころか未だに88VLですよ。
Steinbergとかを購入したいもんです。
0497SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/08(土) 22:55:26ID:621Jty+9
Steinberg(の製品)ですよ。具体的にはCubaseと、
その他面白そうなVSTiとか。
0498SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/09(日) 00:02:28ID:/AXDxT8o
ハリオン欲しいな
アカデミックパックが買えるうちに手に入れたい
0499SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/09(日) 00:14:51ID:ZDOTFsYW
CubaseAI4についてきたHalionOneとかいうのなら持っているw
0501SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/09(日) 00:59:55ID:ZDOTFsYW
涙目というかサガフロはまったく知らないw
0502SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/09(日) 01:10:41ID:RGluvXWp
いちいち煽って楽しそうだな

>>497
ごめんw言い方があまりにも気になって突っ込まずにはいられなかったw
高い買い物になるからスタインバーグに限らず
色んな製品を調べた方が良いよ
0503SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/09(日) 03:03:08ID:YSnTVRZf
どういうものがほしいのかでも違ってくるしな
0504SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/09(日) 04:48:42ID:ZDOTFsYW
とりあえずE-MUのオーディオインターフェース、0202あたりはどうだ。
バンドルとしてCubaseLEとかSONAR LEが付いてくる。最初はそれで十分。
加えてソフトシンセのProteus VXも手に入る。お得。

ttp://jp.creative.com/products/product.asp?category=237&subcategory=609&product=15186&nav=2
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060925/dal251.htm
0505SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/10(月) 18:19:19ID:uPbEh2b7
なんだかいろんな意味で活気のあるスレだなあ
0508SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/11(火) 07:42:49ID:8VePataP
全体に柔らかい音色でまとまってていいね。
弦のステレオ感の割に木管はドライなのね。
フルートやハープの一部の音符の付け足しは無くてもいいんじゃないかと思った。
0509SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/11(火) 08:10:39ID:4Nt1IIm4
FF系の曲をこのスレで、いくつか聞いたけれど
どれも原曲のイメージに近くて、元からこんなんじゃなかったかと思えてくる。
0510507
垢版 |
2007/09/11(火) 12:35:12ID:QU9xZv0s
原曲通りに修正版。
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-22175.mp3

>>508
音源が、弦はステレオで木管はモノラルなんですよね。
そのへんはきちんと調整してやればいいんでしょうけど、僕にはどうすればいいのかさっぱりで。
付け足しに関しては修正しました。
中途半端に付け足すなら原曲のままのほうがいいですね。
0511SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/11(火) 14:20:52ID:L37SmpoC
>>510
音色の切り替えがとてもスムーズでいいね
どことなく昔のMasayuki氏を彷彿とさせる
0513SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/14(金) 09:26:47ID:JgJdsP2H
>>465
遅レスだけどイイね。GJ。
憂い気な2曲が上手くMIXされてると思うよ。
メインテーマの方が1フレーズしか無いのが寂しいけど。
こんな憂い気な雰囲気が良かったなぁ。昔のFFは。
と、物思いに更けってしまった。
>>469の言う交響組曲のも持ってるけど、これはこれで良かった。

>>509
同感。このスレだけじゃなくて演奏するスレとかでも俺はよくそう思う。
0518SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/15(土) 15:08:30ID:OzfNyfxR
>514
乙、ちゃんと聞けた
悪く無いと思うよ

職人じゃないんで専門的な事は言えないが
この曲はいろんな人が作ってるからどうしても比べてしまうな
0520SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/17(月) 10:44:34ID:hC/N9f+q
>>517
お、ここにもやって来たね。
やっぱり完成はされてるから、あとは音色や後半のアレンジの好みになるだろうね。
0521SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/18(火) 18:06:19ID:Q/m+rqif
お、アナルの曲すごい久々に聴いた
ゲーム会社に就職して以来全く見かけなくなった気がするな
0525SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/20(木) 12:07:45ID:vKt50mpq
誰かFF4の巨人のダンジョン作ってください><
0527SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/20(木) 12:36:55ID:I+zbbhNn
原曲のどこを直して欲しいの?
いや俺は作る気はないけど
0528SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/20(木) 21:45:48ID:xXMgwNrY
マリオRPGハナちゃんの森。

Combiプラグラムの不具合のためスタッカート奏法を結局ほとんど使わず、
かといって奏法別に再構築するのもめんどくさいのでそのままUp。
駄作注意。
ttp://up.uppple.com/src/up6621.mp3
0530SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/26(水) 02:01:30ID:HAEIvTwu
うまい気がするけど原曲を知らない
0531SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/26(水) 10:51:07ID:/FX2FnrJ
>>528
原曲知らないけど
なんとなくRTSで流れてそうな雰囲気だな
0532SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/27(木) 10:10:26ID:04ngVDbu
マリオRPG音楽いいぞ
わりかし有名な曲だと思ってたが

>>528
バランスよく纏まってて好きだな
マリオRPGで他にも作ってない?
0534528
垢版 |
2007/09/27(木) 23:40:03ID:cKYizDkk
>>532
こんばんは。
実はゲームのMIDIを作成、公開すること自体が始めてで、マリオRPGはこの曲しか作っていません。
平日は忙しいので作る時間があるかどうかも怪しい上、もともと音源のテスト用にネタで打ち込んだものなので、
今後作るかどうかも微妙だったりします。

余談ですが、マリオRPGには実際の楽器では出せない音階も原曲に含まれていて、上であげたMP3ではBassonの低域が抜けていたりします。
よって、作るとしても曲選びには慎重になる必要があります。

次にUpするときには奏法別にトラックを分けてマルチトラック編集で作成し、まともな作品にして乗せるつもりです。今回はスレ汚しにならなったみたいで、少し安心しました。
0535SOUND TEST :774
垢版 |
2007/09/30(日) 22:08:29ID:7xYKxU36
最近初音ミクに忙しくてゲーム曲のコピーから離れつつあるw
0537SOUND TEST :774
垢版 |
2007/10/01(月) 13:34:29ID:hCaQA8Dg
んじゃミクでサイコソルジャーとか作ってよ
0538SOUND TEST :774
垢版 |
2007/10/01(月) 15:25:10ID:kyjpFJEp
FF5バトル2
ttp://www.yonosuke.net/u/7c/7c-23063.mp3
いろいろしようとしたけど挫折orz
0539SOUND TEST :774
垢版 |
2007/10/01(月) 16:14:04ID:visoGzkR
全体的なバランスとか迫力とかはいいんじゃないでしょうか
ロングトーンのエンベロープに少し違和感は感じますが
ベースがエレキから弦に変わるとやっぱオーケトラだね
0541SOUND TEST :774
垢版 |
2007/10/01(月) 17:07:31ID:rbXxGEyj
ナツカシス。音源なに?

   n                n
 (ヨ )              ( E)
 / |    _、_     _、_    | ヽ
 \ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / good job!!
   \(uu     /     uu)/
    |      ∧     /

  _n                 n_
 ( l    _、_     _、_    l )  good job!!
  \ \ ( <_,` ) ( ,_ノ` )  / /
   ヽ___ ̄ ̄  )  (   ̄ ̄___/
     /   /    \   \

         _n n_
    _、_  .(  ll  )    _、_
  ( ,_ノ` )  `/ /ヽ  ( <_,` )
  (    ̄ ̄___/ ヽ___ ̄ ̄   )
   \   丶     /     /    good job!!
0542538
垢版 |
2007/10/01(月) 22:13:09ID:zbaMOqx3
聖剣伝説3街
ttp://www.yonosuke.net/u/7c/7c-23094.mp3
ttp://www.yonosuke.net/u/7c/7c-23095.mp3
今さっきできたのとオマケで

>>539
ロングトーンのエンベロープはわざわざexpを描いてるんですがやっぱおかしいですか
というかロングトーンて言葉、今初めて知りましたサーセン(m´・ω・`)m...

>>541
ちょい古いEDIROLのOrchestralです
PS2みたいな音が出ますよ
0543SOUND TEST :774
垢版 |
2007/10/01(月) 22:42:42ID:2TxQHp/A
>>538 >>542
良いですね〜
とっても聞きやすくできるだけ原曲に忠実なところが。
おつかれさまです。
0544SOUND TEST :774
垢版 |
2007/10/01(月) 23:15:17ID:Y+SK8ml1
>>538
古き良きノビヨが懐かしすぎる

ていうかPS2みたいな音ってw
言われてみればそうかもしれない
0545SOUND TEST :774
垢版 |
2007/10/02(火) 02:12:43ID:I13SagOp
このスレの法則

植松の曲をUPするとどんなにしょぼい出来でも称賛してもらえる
0547SOUND TEST :774
垢版 |
2007/10/02(火) 04:27:21ID:EthC460C
>>538>>542
原曲を壊してないし良い感じにリアルになってるなぁ
音選びが上手いというか
0548538
垢版 |
2007/10/02(火) 10:40:54ID:M93FU8gh
沢山の反応ありがとございます

音選び以前にそもそも選べる音がないので迷いようがないんデスネ
できることもSC88以上の事はないし
その分音ロードの時間がなかったり何より強制終了がなかったり

>>545
そこまで理解しててノビヨをの曲をうpしない手はないさ
ttp://www.yonosuke.net/u/7c/7c-23126.mp3
0549SOUND TEST :774
垢版 |
2007/10/02(火) 11:33:13ID:hexKN0lc
FF6「幻獣を守れ」だね。
煽ってるのか自分が理解してうpしてるのか…w
ともかく、やはり547の言う通りこのスレ向きの作風だね。

上にもあるようなことだけど、
メロディの弦の短い音のアタックは少し早くはっきりさせて、
長い音の谷を描くような?音量変化はもう少し素直にした方が
自然かもしれないと感じた、個人的には。
0550SOUND TEST :774
垢版 |
2007/10/02(火) 19:26:44ID:4mUyQJJy
ttp://www.yonosuke.net/u/7c/7c-23142.mp3

FF5「新しき世界」
SC8820+Singer Song Writerで打ち込みました
0551SOUND TEST :774
垢版 |
2007/10/02(火) 20:13:35ID:/poORXi+
第三世界の曲だっけ。あれ原曲からしてハチプロだったっけ?
そいや昔01/Wにメインテーマ入れた覚えがあるんだが
MIDI残ってっかなw
0552SOUND TEST :774
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2007/10/02(火) 20:33:10ID:wC1q2NAI
SFC時代の曲って、空気読めないくらいに主旋律が目立っていたじゃん。
それを標準と考えちゃうせいか、どれも主旋律の押しの不足を感じてしまう。
でも、リアル音で主旋強めるとやっぱ不自然になっちゃうのかな?
0553SOUND TEST :774
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2007/10/02(火) 20:37:10ID:Aap5CAen
主旋律が金管楽器ならまだしも、木管楽器なら他の楽器に少しは埋めないと不自然になる。
実際の楽器の強さが金管楽器>弦>木管って感じだから。
0554550
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2007/10/02(火) 21:45:05ID:4mUyQJJy
ついでに
ttp://www.yonosuke.net/u/7c/7c-23152.mp3
聖剣伝説2「愛に時間を」
0555SOUND TEST :774
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2007/10/03(水) 00:27:01ID:8+R13g+g
聖剣2ってタイトルとラスボス以外印象無いな…
0556SOUND TEST :774
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2007/10/03(水) 10:59:59ID:bxxBXBQB
この板って何かこういう発言する奴多いけど
結局何が言いたくてそんな発言してんの?
チラシの裏にでも書いてろよ
0557SOUND TEST :774
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2007/10/03(水) 11:43:14ID:8+R13g+g
お前もぶち切れて余計なこと書かないで感想の一つも書いたらいい
0558SOUND TEST :774
垢版 |
2007/10/03(水) 12:23:01ID:bxxBXBQB
>>548
弦はこの音色ではこのくらいが限界なんじゃないかなぁ
Orchestral持って無いからロクなこと言えないけど・・・
原曲重視で聴きやすくてGJ
0559SOUND TEST :774
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2007/10/03(水) 13:42:30ID:e2EY5xjP
>>550
ベースがちょっとでかいのと、
ギターと低域成分が被ってる感じがするな…
0560538
垢版 |
2007/10/03(水) 21:37:22ID:ahSxPuoB
>>549
>>558
Orchestralはアタックの利いたストリングスが作れないのです…
これでも目いっぱいアタック速くしてるんですよ

88ProのVeloStringsみたいなのがゲームアレンジには使いやすいっすね
0561SOUND TEST :774
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2007/10/06(土) 14:30:16ID:ytsIRFyM
FF6フィガロ城
ttp://www.yonosuke.net/u/7c/7c-23288.mp3
0562SOUND TEST :774
垢版 |
2007/10/06(土) 17:55:15ID:LBuwhJlJ
>>561
音とれてなさ過ぎ
自分で気づかないの?
それとも外してるのわかっててうpしてんの?
0563SOUND TEST :774
垢版 |
2007/10/06(土) 18:20:50ID:rTerYxWb
リアルにするために原曲の音階を変えるのはアリ、だけどこれは…

わざとにしても、本気にしても不協(和)音が多すぎる。
しかし一番聞き取りやすい主旋律を間違えるというのは考えられないなぁ。
わざとだとしたら確実に逆効果だからやめたほうがいい。
0564SOUND TEST :774
垢版 |
2007/10/06(土) 18:40:36ID:ibqY/UBb
限りない 広い世界の 神々たちは
戦いで 大地を揺らしている マルディアスをも

くだらない夢には 破壊の魂が宿る
悲しむのは 心の目と 影に隠れた パワー

喜びを 殺して生きてく
悪のダークフォース

闇を封じてた 幻のジュエル
ディスティニーストーン

消えてゆく命は 流れる青い血の涙
孤独の死は 戦士達の ロマンシング サガ
0566SOUND TEST :774
垢版 |
2007/10/06(土) 21:26:08ID:ytsIRFyM
ttp://www.yonosuke.net/u/7c/7c-23299.mp3
わかるところは修正してみたけど
自分の気の弛みがあまりにショックで立ち直れない・・・
とにかくアドバイスありがd
0567SOUND TEST :774
垢版 |
2007/10/06(土) 21:33:38ID:ytsIRFyM
ていうか気の緩みじゃん

吊ってくる
0570SOUND TEST :774
垢版 |
2007/10/07(日) 07:39:57ID:WGstfs3z
>>566
ごめんさっきは言いすぎた
やればできる子

>>569
ティンパニの音変すぎね?
0571SOUND TEST :774
垢版 |
2007/10/07(日) 12:22:58ID:eGg1YTzc
>>570
そう言ってもらえて安心した
おかげで何か目が覚めた気がするよ

>>568
ありがとん
0572528
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2007/10/08(月) 03:15:37ID:eClLIjE6
こんばんは。
友人からのリクで、サモンナイトクラフトソード物語2(GBA)のタイトルテーマです。
マイナーみたいなので知っている人少ないかな。

http://up.uppple.com/src/up6969.mp3

前回の反省を生かして打ち込みました。
相変わらず駄作感が漂っていますが、多めに見てください。
0573SOUND TEST :774
垢版 |
2007/10/08(月) 10:35:25ID:lkJGL/ml
>>569
どっかで聴いた音だなぁ・・・サウンドフォント?

>>572
相変わらずGJです
知らないけどええなぁ
ハープがちょっと浮いてるような気がするけど気のせいかもしれん
PSのサモンシリーズ好きなんだが
クラフトソードはやったこと無いなぁ
0574528
垢版 |
2007/10/08(月) 10:44:05ID:RPnOYzjR
おはようございます。

やはりハープが強すぎますか・・・
原曲がかなり強調されていたので、それを意識して強めにしたのですが、逆効果になってしまいましたか。これでも原曲より弱くしているんですよね。
SPCやGBAの音源だと、原曲に忠実にしようとすると楽器の強さが不自然になり、本物のオーケストラを意識するとパートが埋もれちゃったり、難しいです。
0575SOUND TEST :774
垢版 |
2007/10/08(月) 12:05:10ID:xuS/u8LK
>>574
元知らないけど、ハープ含めかなりいい感じなんじゃない?
ストリングスとか木管はもっとアタックをあげた方がいい
で、エクスプレッションで調整していくといい感じかも
エンベロープいじれない環境だったら仕方ないが
あと37秒辺りのスネアがシンコペーションになるところは
音を重ねたりしてもう少し強調した方がいいと思った

ついでに、オーケストラを意識する必要もない
管弦学勉強しないとな
0576574
垢版 |
2007/10/08(月) 20:58:27ID:oiwT+uDk
アドバイスありがとうございます。

弦(主旋律)はPadと重ね、Cutoffを調整しアタックを遅くしています。(0.04秒)
オーボエはリバーブを強めにかけたので、アタックが遅くなってしまったみたいです。Accent Programを使用して打ち直せば改善できそう。
ちなみに、ほとんどの楽器の強弱は全てExpressionで行っています。

スネアはやっぱり重ねたほうがいいですかね…

とりあえずアドバイスを元に再調整をしてみます、ありがとうございました。
0577574
垢版 |
2007/10/08(月) 22:07:41ID:oiwT+uDk
http://up.uppple.com/src/up6990.mp3

アドバイスを受けて

○Oboeのアクセント、Expressionを調整
○Violinsのアタックを0.00sに
○質感の微調整
○特定の領域でスネアを重ねる

などの修正をしたものです。
はっきりいってほとんどかわらないですね。Orz
上から二番目はトラック単位を打ち直す必要が出てくるので、これ以上はちょっときびしい。八方塞がりです。

まだまだ音源に慣れる必要がありそうです。
0578SOUND TEST :774
垢版 |
2007/10/09(火) 00:10:50ID:lCdto4nE
ネット見ていたら、懐かしい音楽に遭遇し、
メロディが綺麗なので、ギターバージョンが聴きたいと思い、リアル化してみました。
MU1000+XGworksで久々の打ち込みです。

http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-23385.mp3

原曲はPCエンジンの天使の詩「店」です。
多分知らない人多数だと思いますので、
原曲が紹介してあった場所をリンクしておきます。

http://www.amusement-center.com/project/emusic/album/pce_tenshinouta/
0583SOUND TEST :774
垢版 |
2007/10/14(日) 05:25:33ID:5gGU8Ojb
>>309だけど、>>538さんの聞いてマジで涙目。
同じ音源使ってるのに、もう何か製作の根本からして違うと思う。
リバーブ効いているのに音量も低音も出ていてクリアで纏まっている。

俺の駄目っぷりを笑ってやってくれ o r z
0585SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/09(金) 08:12:37ID:C6hiQNBf
昔のゲーム音楽をリアルにしてみようスレ終わったな
0586SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/09(金) 10:41:18ID:fo53qQoP
職人を追い出すような低脳乞食ばっかだからだよ
0587SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/09(金) 19:21:23ID:T/Q0lu/H
そうやってわざわざ殺伐とさせるのもまた自称経験者や聞き専だと思っているが…

まぁやる人は自分の場所作ってやるだろうしねぇ
でもpart3まででも充実はしてたよね
0588SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/09(金) 20:52:46ID:CZWhw1J/
初音ミクに行ってるかな?
ここのスレと共通点を感じる。
0589SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/10(土) 01:50:40ID:R8wSfXiW
俺はニコニコに公開の場を移したよ
と言っても単に垂れ流しじゃなくて
MADとかに使ってるんだけど
0590SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/10(土) 14:32:11ID:6k3yjviA
まぁここにUpしても反応がほとんどないからね。

ところでLPCという音源のサイトのデモ曲にこんなのがあった。
ttp://www.prominy-ss.com/demo/LPC/AALUV_2.mp3
Super Speed RacingというDCで出たゲームの曲のリメイクらしいが、俺は知りません。
0591SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/19(月) 09:10:36ID:e49dXPI7
昔のゲーム音楽をリアルにしてみようスレ終わったな
0593SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/19(月) 14:07:26ID:fBEI5X0n
今改めてFF7の原曲聞いたら音がかなりしょぼかったから、作ろうと思っています。
公開はいつになるやら。
0594SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/19(月) 18:58:13ID:EZvqTpRg
今聴くとSFCとPSの間みたいな音だよね
0595SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/19(月) 22:14:40ID:+xR/nz9F
大貝獣物語のフィールドとか聴きたい
0596SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/20(火) 15:39:48ID:q2QlUXqO
>>595
懐かしいね
一瞬作ろうかと思ったが主旋律しか覚えてないからアレンジになってしまう罠
大貝獣物語やったのは10年以上前なのにいろいろ曲覚えてるなぁ
0597SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/20(火) 20:33:46ID:9gWnoqI9
ぐぐったら一発目にはあったけど、如何せん数が少ないな
ttp://procyon.dw.land.to/Daikaiju_Monogatari-1/midi/field.mid

そんなにマイナーなタイトルだったかねえ‥
0598SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/25(日) 01:10:21ID:EPhTiPdl
FF6の「幻獣を守れ!」をリクしたいです

是非お願いしますm(__)m
0600SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/25(日) 12:07:55ID:4wn6u4xo
>>597
SONARで開いたけど、一つのトラックにすべてのパートが入っていて、編集すら不可能だったよ。
再生は一応されるけど。
0602SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/25(日) 17:43:40ID:37Uinbqp
>>601
なんというか、全体的に迫力が足りない感じ。
後は中盤とかのストリングの不協和音に違和感。
最後も音外れていて変かな。
まずは1小節づつ見直してみたほうが良いかも。頑張れ。
0605SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/27(火) 16:38:24ID:c38h+Jo9
>>604
Roland Juno-G

弱々しい感じってどうやったら解消できるんですか?
ドラムスにコンプレッサかなあ
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-25762.mp3
スレ汚し失礼
0606SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/27(火) 22:38:42ID:PQvKK6B5
ドラムがデカくなった印象だけのような。
ブラスが遠くに聞こえるから思い切ってブラスのリバーブ切って、
アタック速め・リリース短めで音量上げてみるとか。
0607SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/27(火) 23:12:03ID:BAITHvRM
>>605
あいまいな表現で悪いが、
なんか志向性が無いんだよね

弱い強いなんてのは問題じゃなくてさ、
どういう形にまとめたいのかっていうのが重要なのよ
ここら辺でブラスとストリングスが掛け合ってーとか、
典型的な8ビートだからドラムはいっそ軽めにとかさ
そういう表現したい事みたいなのが感じられない
ただ打ち込んで、せっかくだからリバーブかけましたみたいな

これから良いものを作りたいんだったら、
勉強するつもりで色んな音楽を聴くことだろうな
0608SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/28(水) 00:39:03ID:bkr3PExu
知ったかぶりの素人がよくもまあ職人にそこまでケチをつけられるもんだ
0609SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/28(水) 04:09:45ID:IzKguYRR
うpすりゃ職人で、それ以外の彼らや君の意見は全て素人のケチになっちゃうのかい?
ではせめて知ったかぶり素人の意見の誤りをちゃんと指摘しようよ、素人同士でいいからさ。
0610605
垢版 |
2007/11/28(水) 07:39:32ID:aqMBFHZB
>>606、607
すごい!参考になります!

まず頭で完成図を鳴らして、それに近づけるために音作りってことですね。

>>608
このレベルで職人と呼ばれるのは背中が痒いので、>>605、607みたいな丁寧な批判は泣けるほどありがたいんです。
0612SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/28(水) 14:58:10ID:Bwl7Ffqo
まずは原曲どおりに耳コピして不協和音なくす所からはじめてみれば?
リアルにする云々のはその後の話だわ
0613SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/28(水) 17:01:51ID:IzKguYRR
そうだね。リズム周りなんかでも、
バスドラムが奇数拍表・奇数拍裏・偶数拍裏…の繰り返しで単調になってたり、
クラッシュシンバルがなぜか途中11秒の一箇所だけで大きめに登場して不自然だったり、
ベースも原曲と比べて前半は裏拍が抜けてたり、後半は前述のバスドラに合わせて
連打されてかえって単調に感じたり。

あとドラムセットが全部中央で鳴ってるのも少し気になったけど、わざとしてるのかな?
それかモノで録ってコンプ掛けたとかなのかな?
と思ったらドラム以外も中央に寄ってるな…

やはりまずは原曲に忠実に再現してみた方がまとまるかと思いますよ。
0614605
垢版 |
2007/11/28(水) 17:50:40ID:aqMBFHZB
>>612,613
ありがとうございます。
原曲忠実にするようやってみます。。

あとAudioIFがモノしかないので中央になっちゃいました。

0615SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/28(水) 19:31:44ID:DiXCrup4
無理に原曲忠実を目指すよりも、リアル化(=リメイク)スレなんだから、聞き取れないところは自分で自然になるように旋律を作っちゃったほうがいいと思いますよ。
そのままコピーしてもリアルにならない曲は楽器を追加したり、奏法を変えてみたり、自分はよくやります。

とにかく、正確にコピーするより違和感をなくすことが大事だと思います。まずは不協和音、不自然な旋律をなくすこと。
0616SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/28(水) 21:59:12ID:qVuv84yi
>>608
ごめんな
ここにもボンバーマンとかあげてるんだよね
大してうまくも無いが、さりとて素人って訳でもないんだわ

>>615
リアル化に対する解釈は諸説あってなあ
勝手に合いの手とか入れちゃうと荒れたりするからお勧めしない
あと、正確にコピーする事は大事だぞ
ソルフェージュはどんな音楽やるにしても大切だから
0617SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/28(水) 23:21:07ID:WnkYZ9et
暗に初心者スレ行けって言いたいだけだろ
0618SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/29(木) 02:12:25ID:US3vHFEm
ラングリッサーをリクしたいです
Tの1面とUの1面をお願いします!
0619SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/29(木) 03:18:57ID:AY5o0i0V
>>さりとて素人って訳でもないんだわ
そうか。素人がでしゃばって悪かった。
俺よりも知識がある>>608>>605何かアドバイスしてくれ。
あの一文だけじゃ空気悪くなるだけだからな。

素人の戯言で申し訳ない。
0620605
垢版 |
2007/11/29(木) 13:57:54ID:LyGWk6bx
まあ、まあ、皆さん。
せっかくの良スレがわたし原因でつぶれたらいやだ。

とりあえず流れを変える次の職人さんどぞー
0621SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/29(木) 17:25:52ID:w9XPB/jQ
荒れる原因ってさ、レビューした人でもなく、投稿した人でもなく、レビューに過剰に反応する第三者なんだよね。
投稿者としては改善点を指摘してもらうのは+になるし、実際それで力がつくならありがたいと感じる。

にもかかわらず、レビューに対して「ケチつけるな」「職人に失礼だ」みたいな頓珍漢な意見を言う人がいるから荒れる。ほとんどそのパターン。
0622SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/29(木) 22:48:30ID:yDFll0XU
なんか情けない事になってるから、まあ賑やかしにでも

http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-25910.mp3
テンポ変わった辺りから愛が無くなった
トランペットのイコライジングとかドカンドカンのコンプはもうちょっとやり方があったかも
いつも音量上げて作ってるから、どうもバランスが変てこになるんだよな
そこら辺、違う環境でどう聞こえてるか是非とも知りたい

>>621
本当にそうかねえ
不協和音と不快な和音の違いも分からんやつの発言が
レビューだなんだと言われる事も問題でないかね
そんで、その程度のものを勇んであげる初心者もアレだよな

何にでも言える事だろうが、やっぱ最初の5年は人から隠れて練習を重ねるもんだよ
爺臭いが真実だよな
まあゲー音板だし、いきがっても仕方ないけどさ
0624SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/30(金) 03:54:48ID:Dtg57XXb
>>622
24秒からの打楽器のリズムは違うと思う
あと好みの問題かもしれないが序盤のトランペット浮きすぎじゃね?
0625SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/30(金) 04:44:09ID:gxHtrhhd
スーパードンキーコング「ジャングル・レヴェル」ですか。
まあ諸々意見はあるが、
>何にでも言える事だろうが、やっぱ最初の5年は人から隠れて練習を重ねるもんだよ
だけは禿げしく同意しますよ。

で、一応それをやってきたつもりどうし(w)、どこか突っ込もうと思ったが、
原曲も知らないし、特に目立った突っ込み所もなくバランス良くまとまってるかと。
ミュートトランペットは、EQのせいかドライなせいか音色自体のせいか、
確かに少し鋭い印象は受けた。
0626SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/30(金) 18:54:11ID:qpiK49Zc
>>624
まずそれがどの打楽器なのかちゃんと言えるようになってからだよな
コンガの事だろ
でもそれを言ったら無論他のパート含めて全然違うんだわ
同じ事をなんども繰り返すっていうのはジャンル的に適さないと思ったんだよな
ベロシティレイヤーとかが音源に実装されてたらこういう風にはしなかったかも
まあリズムのセンスが悪いとかは俺の問題なんだがw

>>625
今数ヶ月ぶりにシーケンサのファイルを開いてみたんだが、
これでも500位から9dbもあげてたw
>>624に言われてる浮きすぎっていうのも全くその通りで、
作ってたらのっぺりしてきちゃったからって言って適当にやったと記憶している
ただここら辺はアレンジの問題もあるだろうし、次から気をつけたい

叩かれるかなあとか思ったが、愛のある人たちでよかったわ
そのうちなんかできたらまたあげてみるから その時よろしく
0627SOUND TEST :774
垢版 |
2007/11/30(金) 18:59:18ID:FfVfL4tG
愛があるんじゃなくて興味がないだけだろ
0629SOUND TEST :774
垢版 |
2007/12/01(土) 16:23:48ID:4HZjvpIO
うpしたのは確かpart1の>>1じゃなかったっけ
音源はたぶんRGだったと思う
0631SOUND TEST :774
垢版 |
2007/12/03(月) 14:03:54ID:qZ2so/xJ
>>629
お礼遅れてすみません。教えてくれてどうもありがとうございます。
もっと高い音源を使っているのかと思ったので、ちょっとびっくりです。
0632SOUND TEST :774
垢版 |
2007/12/08(土) 23:10:48ID:RQIC+fa6
昔のゲーム音楽をリアルにしてみようスレ終わったな
0635538
垢版 |
2007/12/10(月) 16:00:32ID:zxZkzBRo
こんな良いスレ落すのはもったいない
FE紋章の進撃
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-26394.mp3




ところで,俺は>>538ではじめてここにうpしたと思ってたんだが
>>9の一番上にあるの紛れもなく俺のヘボンアレンジなんですよ
公開してないから他人がうpすることも考えられないわけで…
ボケが始まってますな
ていうか下手すぎて泣ける
0636SOUND TEST :774
垢版 |
2007/12/10(月) 20:24:15ID:sZRcXTIA
>>635
超GJです。

できれば、FE紋章の謎の残り3つのフィールド曲も聞きたいです。
0637SOUND TEST :774
垢版 |
2007/12/10(月) 21:38:53ID:eXNV4P07
>>635
音の粒揃ってるしマルチ音源だと思うが、
それでもかなり使いこなしてる感じがしてすごくいい
こういう音の作り方には凄くあこがれるわ
>>622もそうだけど、どうしてもなんかの音色を偏らせちゃうんだよな
ともかくGJでした

木琴と鉄琴、入ってるよな?
そこら辺の入れ替わりが不明瞭だから
左に木右に鉄とか、そういう掛け合いみたいなのを強く出しても素敵かなあって思ったわ
まあ原曲破壊は(俺は聞いた事無いから知らんが)スレの趣旨とも違うし
十分うまいから不必要だろうが まあ頑張れ
0638538
垢版 |
2007/12/12(水) 22:25:01ID:9b1jtZeS
>>636
紋章はこの曲以外は作ってないですね
気に入ってはおるのですが

>>637
>木琴と鉄琴
そですね
いま聞くともう少しはっきり主張させたほうが良い気も
原曲に無い音なんで気持ちがビビってますねw


あんま人居なさそうなので
ここぞとばかりに昔作ってたやつをこっそりうp
ブラッドプール
http://www.yonosuke.net/u/7c/7c-26508.mp3
0639SOUND TEST :774
垢版 |
2007/12/13(木) 09:02:58ID:g6aj23RU
>>638
またまたGJです。

紋章の謎の曲も時間がありましたらお願いします。
0647SOUND TEST :774
垢版 |
2007/12/20(木) 10:43:34ID:A7zGoYTE
FFのアレンジ曲スレも無くなったし、ゲームBGM演奏スレも無くなったし、
こういうスレは今、冬の時代なのか?
0648SOUND TEST :774
垢版 |
2007/12/20(木) 15:29:51ID:udLEpR/W
FFは最近本家がアレンジorリメイクいっぱい出してるからなぁ。
時忘れの迷宮とか。

仮に本気で打ち込んだとしても最近の音源でリメイクされた本家の作品よりリアルにするのは厳しいし、モチベーションもわかないだろう。
とマイナー曲ばっか打ち込んでる俺が言ってみる。
0650SOUND TEST :774
垢版 |
2007/12/20(木) 19:10:19ID:udLEpR/W
>>649
作ったのはすべてup済で、今は忙しくて作る時間がないです(´・ω・
0651SOUND TEST :774
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2007/12/20(木) 22:01:53ID:csovMwac
>>650そうだったのかスマン
うpありがとな、また暇になったらがんばってくれ
0652650
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2007/12/20(木) 23:42:54ID:rCjlWj99
なんで聞く側の方が上から目線なんだろうね?
0653651
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2007/12/20(木) 23:47:48ID:ar3wvS2z
なんでいちいち作者を騙るかなぁ。
0654SOUND TEST :774
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2007/12/21(金) 05:02:37ID:9id6usdw
公式の曲を聴いたあとに、ここの曲を聴くと超しびれる
時忘れの選曲はいいけれど・・・
0655SOUND TEST :774
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2007/12/24(月) 10:23:46ID:rDxxQG9p
ゲームアレンジ、演奏系のスレで現在にぎわってる所ってある?
0656SOUND TEST :774
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2007/12/29(土) 03:44:55ID:q6YDm1x8
昔のゲーム音楽をリアルにしてみようスレ終わったな
0657SOUND TEST :774
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2007/12/29(土) 11:42:06ID:DjgCMdl5
585 名前: SOUND TEST :774 [sage] 投稿日: 2007/11/09(金) 08:12:37 ID:C6hiQNBf
昔のゲーム音楽をリアルにしてみようスレ終わったな
591 名前: SOUND TEST :774 [sage] 投稿日: 2007/11/19(月) 09:10:36 ID:e49dXPI7
昔のゲーム音楽をリアルにしてみようスレ終わったな
632 名前: SOUND TEST :774 [sage] 投稿日: 2007/12/08(土) 23:10:48 ID:RQIC+fa6
昔のゲーム音楽をリアルにしてみようスレ終わったな
656 名前: SOUND TEST :774 [sage] 投稿日: 2007/12/29(土) 03:44:55 ID:q6YDm1x8
昔のゲーム音楽をリアルにしてみようスレ終わったな
0658572
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2007/12/29(土) 14:23:13ID:AX0gwfkr
そろそろポケモンのジム戦ができそう。
正月挟むからいつになるかわからないけど、1月7日までには形にはなりそうです。

選曲に失敗した感がありますが(´・ω・)
0659SOUND TEST :774
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2007/12/29(土) 22:54:36ID:t/UL5Zpn
俺もトレーナー戦作ってたんだが
イントロ完成したらなんか満足しちゃってほったらかしになってるなそういや
0660SOUND TEST :774
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2007/12/30(日) 23:19:05ID:8dnM2cHG
俺は2度目のAメロに入ったらやめるパターンが多い
たぶん編曲能力に乏しいんだろうなぁ
0661SOUND TEST :774
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2008/01/06(日) 00:46:08ID:sxrbMxbi
>>660
2度目のAメロに入らない構成で考えてみたら?
最初はショート版で短くまとめて、その後に中間くらいからどんどん付け足すような感じとか。
0662SOUND TEST :774
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2008/01/06(日) 00:47:12ID:sxrbMxbi
っと、失礼。
リミックススレと勘違いした。
上のはスルーしてやってくれ。
0663SOUND TEST :774
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2008/01/07(月) 16:22:49ID:vWR0ho5H
170 名前: 公務員(愛知県) 投稿日: 2008/01/07(月) 15:45:47.84 ID:DvdFSHv/0
maiリスト
http://www.nicovideo.jp/mylist/2174938
http://www.nicovideo.jp/mylist/3064151

クロノクロス 時の傷痕(おまけ家路アレンジ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1830488

FF6 妖星乱舞
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1768666

ドラクエ 序曲のマーチ(おまけ付き)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1306851

ドラクエW エレジー〜勇者の故郷
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1694898

ドラクエX フィールド〜洞窟〜戦闘
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1471588

ドラクエY 敢然と立ち向かう
http://www.nicovideo.jp/watch/sm996060

ドラクエZ フィールド〜戦闘〜フィールド
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1255038

ロマサガ OP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1094710
0664SOUND TEST :774
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2008/01/07(月) 16:23:02ID:vWR0ho5H
171 名前: 公務員(愛知県) 投稿日: 2008/01/07(月) 15:45:51.26 ID:DvdFSHv/0
黒糖の弾いてみたリスト
http://www.nicovideo.jp/mylist/3611407

クロノトリガーOP曲を弾いてみた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1575445

クロノトリガー『遥かなる時の彼方へ』を弾いてみた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1575635

クロノクロス『CHRONO CROSS~時の傷痕~』を弾いてみた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1576351

FF9『破滅への使者』を弾いてみた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1576489

FFX『Ending Theme』を弾いてみた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1966333
0665SOUND TEST :774
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2008/01/07(月) 17:10:12ID:iqmpC1eL
はまうず
0667SOUND TEST :774
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2008/01/14(月) 04:37:44ID:kgdYIyGB
昔のゲーム音楽をリアルにしてみようスレ終わったな
0668658
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2008/01/16(水) 01:57:57ID:z1Wi/BYr
こんばんは。遅くなってすみません。
実はまだ調整もループも完了していません。
過疎っているみたいなので、途中報告ということでとりあえず暫定Upします。

といっても、完全に選曲からミスったことに気付いて、Upしようかどうかも迷ったレベルです。
元が電子音だと置換できる楽器がなかったりして、八方塞がり。
マジで黒歴史になりそうです(´・ω・) 失敗作は確実です。
ttp://www.yonosuke.net/u/8a/8a-28024.mp3
ヘッドフォンで調整。

次は最初から方向性(ジャンル)がしっかりした曲を選ぶつもりです。
クロノトリガーOPでも作ってみようかな。
0669SOUND TEST :774
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2008/01/16(水) 08:38:23ID:Q1GYGDtc
思ったより悪く無いじゃん
ベースのリバーブモコモコが気になった
0670SOUND TEST :774
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2008/01/16(水) 22:07:36ID:cpH0Cp+E
曲知らないけどいい感じ
最近、良く作られた電子音>楽器だと思い始めてる
0671SOUND TEST :774
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2008/01/18(金) 06:47:45ID:Wn5a+Qez
テンポの速さについていけない
0677SOUND TEST :774
垢版 |
2008/02/09(土) 14:31:01ID:rLuSLuU4
>>676
ハリオンってこんな良い音出るの?
アカデミックも売ってるらしいし、欲しくなるな
0678SOUND TEST :774
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2008/02/09(土) 16:24:02ID:xCJdCceM
ニコニコにUpして音質劣化している時点で、大抵の音源はリアルに聞こえるよ。
劣化の少ないMP3を聞くとげんなりすることもある。
0679SOUND TEST :774
垢版 |
2008/02/09(土) 22:15:22ID:rLuSLuU4
>>678
こんなんリアルじゃねえよw
ただピチカートも普通に聞けるレベルだし
オケに混ぜれば結構良さそうなエンベロープだなっていう話
0680SOUND TEST :774
垢版 |
2008/03/06(木) 05:55:45ID:ZD44lx8l
678を簡潔に分りやすく言うと、ラジオで聴いてた曲をCDで聴くと違う印象がある。
音質劣化でリアルに聴こえるのは波調がより単調ではなく複雑化したらから人間の耳にはそう聴こえるのかもね。
0683SOUND TEST :774
垢版 |
2008/03/25(火) 02:49:16ID:fyRRaIEx
最近DTM始めたものです
SFCのF-ZEROより port town
http://www.yonosuke.net/u/8a/8a-29727.mp3

せっかくお金貯めてCubase4買ったのに、高級DAWが泣いてるぜ・・・
これからどんどん勉強して、腕を磨いていきたいので、ガンガンケチ付けてください!

できるだけ原曲の雰囲気を壊さないようにした中、
ドラムパートだけ完全に変えちゃったんだけど、このスレの趣旨的にそれはおkなの?
0684SOUND TEST :774
垢版 |
2008/03/27(木) 10:55:31ID:w+2HD8f8
その昔メガドライブって神ハードがあってな〜 その上乗っける32xって神オプションがあったんじゃ
その頃はSEGAは神たったんじゃが、、、今は。。。

32x バーチャレーシングDX Replay曲
http://www.yonosuke.net/u/8a/8a-29769.mp3

VOPM、FM音源も薄く入れてみた。 おっさんしかわからないネタですまん。(^^
0685SOUND TEST :774
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2008/03/27(木) 14:57:45ID:eWw+1NQX
>>684
凄く聴いてみたいが、落ちてきません。
頭から入っても同じく。
この曲って知る人ぞ知る名曲だったはずなんだけど、
妙にメジャーだよね? ゲームも良いデキだけど。
0686SOUND TEST :774
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2008/03/27(木) 17:26:08ID:7EaPAH+f
VRDXは未だに家庭用では最高峰だな
サターン?PS2?なんすかそれ
0687SOUND TEST :774
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2008/03/27(木) 17:54:36ID:w+2HD8f8
684です。

再アップしました。これで聴けるかな?
http://www.yonosuke.net/u/8a/8a-29773.mp3

しかし、、yonosukeアプロダさん 6mbアップするのに、30分とかかかってたかな〜(^^;
みなさんはどうなんですか? うちの環境が問題なのかな・・・

>685 おまたせしました。
0688SOUND TEST :774
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2008/03/31(月) 10:12:14ID:w3g5PkYG
いい曲っすね
この曲って32Xでしか聴けないの?
0689SOUND TEST :774
垢版 |
2008/03/31(月) 23:39:07ID:i/cVHZUz
>688
そーなんです。PS2、サターン、MDでも出てますが この曲が聴けるのは32xだけです。
この作曲者は、SSのセガラリーのリプレイ曲も作ってたかもしれない。うる覚え

http://jp.youtube.com/watch?v=Zc6_wJhvM2c
こんなの見つけたので オリジナル音源もどうぞ。 シンセベースが泣けるぐらいカッコイイ!
0690SOUND TEST :774
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2008/04/01(火) 09:46:30ID:2j5sLfam
リプレイのカメラワークも良かった>VRDX
SSセガラリーは音楽全般良かったな。オリジナルがショボく感じるくらい。
リプレイ曲はたしか同じ幡谷氏だったような。
0692SOUND TEST :774
垢版 |
2008/04/07(月) 19:37:28ID:HJrhcUIR
VRDXのリプレイ曲、セガコン1に収録されてるみたいね。
でも流石にこの為だけに買うのはきついなあ…。
収録されてる他の作品のサントラは大体持ってるし…。

クールライダースとかスーパーモナコGPとかと合わせて、
マイナーなセガレースゲームサウンドコレクション出ないかなー。
0693SOUND TEST :774
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2008/04/08(火) 10:14:46ID:UZL04wMN
>>692
セガダイレクトがああなってしまったので…。
でもセガコンはそれなりにお得だと思うな。セガ系サントラかなり
持ってるけど、結構楽しめたよ。阿修羅とかマイナーなのもあるし。
0695SOUND TEST :774
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2008/04/12(土) 20:28:25ID:xiiP7RAC
あらま yonosuke さん終わっちゃったんだ。
乙彼さまですた。
0696SOUND TEST :774
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2008/04/28(月) 10:30:28ID:PCABKfGF
過疎らんでくれ
0697SOUND TEST :774
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2008/05/06(火) 20:12:41ID:1knR5roq
阿修羅 セガコン聞いて、ちょっと作ってみた。

http://files.or.tp/upload.cgi?mode=dl&file=5538
pass=umauma

2ループ目はカラオケになってます。
シンセで弾くなり、歌うなり、口笛吹くなり、できますよ(^^
0699SOUND TEST :774
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2008/05/08(木) 17:16:50ID:v9vHWcwf
おお、良スレ発見!こういうのがやりたかったんだ。
タイムリーに先日昔のゲームをリアルにしたのを作ったので投下
某動画サイトに投稿したものと同じだけどw

ttp://files.or.tp/upload.cgi?mode=dl&file=5576 pass [sd2]
聖剣伝説2より、タイトル画面「天使の怖れ」、カッカラ砂漠「熱砂の秘密」
譜面はほとんど変えてないので、音源がSFCからPSになったくらいの気持ちで聴いてもらえればなと…
0700SOUND TEST :774
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2008/05/12(月) 18:05:25ID:HN3IhFEt
>>699
原曲まんまで、音がいっぱい増えてるw
熱砂のメロディが中盤でこぶしきいてるのが好きだな。
0702SOUND TEST :774
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2008/05/18(日) 23:06:00ID:ExptZ36v
>>684
VRDXのリプレイ曲
原曲のイメージを全く壊すことなく膨らましてるのがステキですね。
選曲もいいし、かっこいい!SEもいい感じ。
サターン版のセガラリーに入っていてもおかしくない出来だと思いますwww

阿修羅
懐かしい・・・w
大好きな曲なので、思い切ったアレンジをしたものを聴いてみたいです。

0704SOUND TEST :774
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2008/05/22(木) 18:32:32ID:k00393io
与猶啓至(ヨナオケイシ)さんメドレー
http://up.cool-sound.net/src/cool0146.mp3.html

おまけ
http://up.cool-sound.net/src/cool0147.mp3.html

x68、おっさんネタなので若い人はわかんないかも(^^;;;


>>699
原曲を壊さずアレンジでいいっすね。SFCが2〜3台セッションしてるみたいだ
あまりにもアレンジしすぎて残念なサントラは多いですからねw
当時のコナミフュージョンアレンジとか・・・・

>>701
RS2懐かしい。メロディーとか柔らかい表現いいですねぇ〜
0708706
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2008/06/15(日) 04:03:27ID:4GEs/HBx
ああああぁ(汗
何度弾き直しても切りがないので作業終了!

コズミックイプシロンの3面の曲です。
このゲームは3Dメガネをかけて死ぬほど楽しんだので思い出いっぱい。
http://www.slotware.net/files/Cosmic_Epsilon_Stage3.mp3
0709SOUND TEST :774
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2008/06/15(日) 09:41:55ID:oA2U/uji
>>706
これはプロの犯行だなぁ。
普通にゲームのBGMとして使われていても全く違和感がない。
0712706
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2008/06/18(水) 02:39:21ID:KzjRvmil
3日ぶりの新作ができますた。

龍虎の拳2より、ギースハワードステージの曲です。
http://www.slotware.net/files/aof2_geese.mp3

最近ゲームミュージックを演奏するのが楽しくて質より量になってます。
ごめんなさい。
0713SOUND TEST :774
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2008/06/18(水) 14:23:37ID:5MJHCcfi
>>712
いあいあ、カッコよくできてるじゃないですか。ナイスですよ!
0716SOUND TEST :774
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2008/06/20(金) 09:43:22ID:DceSBdTS
706氏の曲はベースのフレーズ遊びが良いな
0718SOUND TEST :774
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2008/06/27(金) 15:06:04ID:NSqCMYG7
ファミコン悪魔城ドラキュラより「Wicked Child」
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/113845
ps:wicked
少しフレーズ足してますが、原曲重視で。ギターのところがごちゃごちゃして聴き難い
かもしれません。
0719SOUND TEST :774
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2008/06/27(金) 15:22:48ID:N8gtQuWg
なぜかfoobarだと再生できなかった。
ゲイン設定も組み込まれてるね。
他では聞けた。
0720719
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2008/06/27(金) 18:37:48ID:E7pHgznq
ってごめんなさい。
再生できないのは俺のfoobar自体の設定が一時的に狂ってたw
失礼しました。
0721SOUND TEST :774
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2008/06/29(日) 19:42:11ID:j2BtQmrb
>>718
Bメロのパイプオルガン?の音がドラキュラの雰囲気と合ってていいね。乙〜
0722658
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2008/07/16(水) 12:56:07ID:8Mz1MkrQ
お久しぶりです。
過疎支援。
テスト1週間前に何をやっているのだろう…
FFX-Battle
ttp://ossan.fam.cx/up/uploda1/src/up1210.mp3.html

ハードルが高すぎたかも。
0724SOUND TEST :774
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2008/07/16(水) 23:43:39ID:a91Pi4nA
>>722
こういう耳コピ聴くとMIDI全盛時代を思い出すな
アタックの早いストリングスが無いとみた
0726SOUND TEST :774
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2008/07/25(金) 02:58:53ID:VDfkoEu2
>>725
MOTHER3の「オバケのためのエチュード」って曲だよ。
0727SOUND TEST :774
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2008/07/26(土) 05:43:03ID:boaR+jYx
>>726
ありがとうございます!
ずっと気になってたんでスッキリしました!
0728SOUND TEST :774
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2008/08/21(木) 08:20:14ID:I4J4QO6K
オラも曲作れるスキルがあれば…
過疎ってるのでダメ元でテラやシーモアやビサイド島の曲きぼんぬ!
0729SOUND TEST :774
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2008/08/22(金) 03:27:07ID:l1xEZhWr
FF10で昔ってどんだけ人生短いんだよ
0730SOUND TEST :774
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2008/08/22(金) 09:11:23ID:9FM9ccUC
若い子は2年も経てば「懐かしい」なんだよ。
FF12でさえ「あー懐かしいな、途中で投げたよ」って話してる奴いたし。
0731SOUND TEST :774
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2008/08/22(金) 10:59:18ID:8lgKoUMk
どうリアルにして欲しいんだろ?
0732SOUND TEST :774
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2008/08/22(金) 14:28:07ID:ecEjOQJ2
復刻版とかリメイク版とかが出だすのが目印じゃないかな
PSや64はそろそろ
0733SOUND TEST :774
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2008/09/04(木) 23:27:54ID:J3ea57Xr
昔のゲームの方が音楽いいよね
現代アレンジでピコピコ感をなくせばかなりいい、オーケストラ風
0734SOUND TEST :774
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2008/09/05(金) 12:46:16ID:cmaewgKP
音楽の制作環境は良くなってるけど労働環境は悪くなってそう
0736SOUND TEST :774
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2008/09/17(水) 04:22:04ID:RU8Zs0BQ
ひさびさにupしようと思ったらyonesukeさん閉鎖しちゃったのか…。
0742SOUND TEST :774
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2008/10/21(火) 10:26:32ID:cqLXKkii
>>740はラッパ吹き?
0744SOUND TEST :774
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2008/12/28(日) 14:21:26ID:IEsFEypo
hoshu
0745658
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2009/02/05(木) 01:50:00ID:bPHDJl63
ほんとに過疎ってるね。
春休みで暇なので保守ついでに載せます。

SFC スーパーマリオRPG より 「キノコ城」
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/191225
Pass:1 (必須なので仕方なく.。半角数字の1です。)
0746SOUND TEST :774
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2009/02/06(金) 05:29:07ID:J8LmeDys
>>745
上手いこと綺麗になってるわ。
こうして聴くとなんかチョコボっぽい。
0747SOUND TEST :774
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2009/02/06(金) 14:39:51ID:lINzwyom
ごく平凡な耳コピMIDIの音色を変えただけのものがよくここで挙げられてるけど、
それがここでいう「昔のゲーム音楽をリアルにする」っていう風に考えてOKなの?

昔の同時発音数が少ない音楽から、
当時の作曲者が妥協して諦めであろうと思われる旋律であったり、
同時発音数の縛りがない今ならこうしたはず!みたいな旋律を汲み取って、
曲を改めて作り直すみたいなのを勝手に想像してたんだが・・・

でもそういう意味からいくと、昔のゲーム音楽を、
現在の一般的な音源に置き換えて発音させることに関しては、
それだけで当時の作曲者の音質への妥協を、多少は払拭できていてアリなのかもしれんが
0748SOUND TEST :774
垢版 |
2009/02/06(金) 16:14:06ID:/KQ22sqt
リアル化とアレンジの境界については散々揉めたので、
途中からは寛容になってむしろアレンジが増えたかな。
>>745
ウム、よくまとまっている。
こんぐらいの規模の編成が聴きやすいね。
しいて言うなら途中で低めの旋律を奏でるファゴット?(リズムの方じゃなくて)
に少し広がりがないような気もするが、こもるよりはいいか。

しかし最近はどこも音源や作品の質も上がってきて感想が付けづらい…
0750SOUND TEST :774
垢版 |
2009/02/26(木) 02:23:39ID:3DvDb3tN
おぉ、なつい
雰囲気がいいね〜
0751SOUND TEST :774
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2009/02/26(木) 11:54:04ID:On4a7DQM
音作り、奏法共に良く出来ているとおもう。
しいて言えば、リバーブが強い、楽器間で音が干渉している点と、
33秒からの弦にスピカート(スタッカート)奏法を使うと良かったかな。
1:02〜のトレモロはすごく良いです。

原曲知らない人からすると25秒〜のコントラバスの旋律に違和感を覚えるかも。
原曲がそうだから仕方ないけど。
0752SOUND TEST :774
垢版 |
2009/02/26(木) 13:49:09ID:gYFRC8da
原曲知らない人だが、上品な仕上がりと感じました。
コントラバスは、旋律というよりやっぱりリバーブの強さが気になったかな。
0753749
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2009/03/07(土) 22:34:53ID:ocCirZuk
やっとアクセス規制から開放されました…。

アドバイスありがとうございます。
コントラバスのリバーブを控えめに、33秒からの弦にスピカートをを交えてみました。

http://www1.axfc.net/uploader/He/so/200830.mp3
Pass:1(半角数字)

初投稿で心臓バクバクでしたので、コメントがついていただけで
嬉しくて舞い上がっておりました。
音源もまだどんな音が入っているのか、全部見れていないのですけれど
これから頑張って慣れたいと思います。
0755SOUND TEST :774
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2009/03/21(土) 15:52:14ID:wJeodNkA
今やこういうのはニコニコの方が人多いからな
ニコニコがこんなに栄えるとは思ってもみなかった
0757SOUND TEST :774
垢版 |
2009/04/24(金) 09:43:54ID:lCX0eBak
age
0759706
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2009/06/14(日) 15:39:07ID:4Gi1FxNy
およそ一年ぶりのうp。

龍虎の拳2より「馬と僕」(リョウサカザキステージ)
http://www.slotware.net/files/Aof2_Ryo_Test.mp3

ラフに弾いただけでヘボいので、後でちゃんと直します・・・。
0761SOUND TEST :774
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2009/06/18(木) 18:31:54ID:srai+vKS
>>760
原曲知らなかったんでspc落としてきた。
打楽器がいい感じ
バランスもいいし、リアルっぽい雰囲気がかなり出てると思います
乙乙。
0762760
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2009/06/19(金) 02:16:02ID:Y853Iohx
今日はヒマだったので、一日で作りました。

またまた龍虎の拳2より「ダイエット」(ユリサカザキステージ)
http://www.slotware.net/files/Aof2_Yuri.mp3

今回は生楽器などは使用せず、全部SC-88Pro完結です。

>>761
聴いてくださってありがとうございます。
spcということは、スーファミ版ですか?
もし機会があればネオジオ版もぜひ聴いてみてください。
この曲を演奏するきっかけがネオジオ版の素晴らしさに触発されて、ですので・・・。
0764sage
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2009/07/23(木) 22:11:45ID:FXpIzS4W
保守
0766765
垢版 |
2009/07/24(金) 00:37:28ID:zs1SWU2u
これは元々原曲の音が良いからな〜
もしかしたら消すかも‥

ヴィーナス&ブレイブス waltz for ariah
Key V&B
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/57839
0767SOUND TEST :774
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2009/07/24(金) 02:08:43ID:i2QZ2C+l
>>765
やっぱりオケものはリバーブの具合が難しいね
楽器間の旋律の受け渡しも難しそう
金管のエクスプレッションは不自然な気も
でも曲はちゃんとゴージャスになってると思う
>>766
原曲知らないがいい曲ね
0768SOUND TEST :774
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2009/07/26(日) 22:25:29ID:A4yRt21h
>>766
雰囲気、すごくいいなあ…
原曲知らないのが残念だ。
今からでもやるべきかなw100年だっけ、1000年だっけ、長いよなーw
0769SOUND TEST :774
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2009/07/27(月) 11:58:05ID:mxLnofoS
>>766
全体的に原曲より音良いね。
ただストリングスがちょっとのっぺりしてる気がする。

原曲は今聴くとやっぱりシンセくさい。
0770765
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2009/07/29(水) 01:37:15ID:kS1Stm9L
随分昔に変換したものです。
やっぱリバーブって難しいよね‥。

クロノ・トリガー エピローグ~親しき仲間へ
Key CHRONO
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/236276
0778771
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2009/08/13(木) 00:11:31ID:K9kbwuEy
>>777
ありがとうでおじゃる
調子乗って、もう少しお蔵出ししてみる


PS版ToHeart内ミニゲームBGM「お嬢様は魔女」

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/26966.mp3
DLpass TH


PC版雫「バトル2」

http://www1.axfc.net/uploader/H/so/83767.mp3
DLpass SZK


FF12から3曲

http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/59568.mp3
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/239285.mp3
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/83768.mp3
DLpass FF12

FF12は真面目にやればやるほどサントラ版に近づくだけなんで
むしろ88Proや8850一つに詰め込む方が面白い気がする
0779SOUND TEST :774
垢版 |
2009/09/14(月) 00:30:13ID:NTsNKJfn
>>778
遅レスで申し訳ないが、原曲知ってるLaef系2曲の感想を。

「お嬢様は魔女」 は、原曲の明るさそのままに
シックな音選びでお嬢様感アップしてて良かったです。
欲を言うと2ループフェードアウトで欲しかったw

「バトル2」、スラップかっけえです。
ただ、ドラムはさおりん付属サントラ版の
リバーブ聴いたスネアを知っちゃってるとちょっとだけ物足りなかったかも。
でも丁寧でいい作りでした。GJ!
0780SOUND TEST :774
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2010/02/25(木) 03:16:21ID:ttDJZYyH
age
0781SOUND TEST :774
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2010/03/03(水) 21:59:12ID:3xOjA1Ch
規制解除ヤターーーー!!
何かリクエストある?
0782SOUND TEST :774
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2010/03/03(水) 22:39:13ID:s/XNeS5y
ファイアーエムブレム聖戦の系譜のメインテーマ
0783SOUND TEST :774
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2010/03/04(木) 02:24:14ID:d+VD+pd7
ガチャポン戦士4 逆襲のシャアのマップ曲
0784SOUND TEST :774
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2010/03/04(木) 21:16:38ID:+X+gbrDX
ゴッドスレイヤーの山

または

ファイアーエムブレム紋章の謎 「解放」
(3つ目の自軍フィールド曲)
0785SOUND TEST :774
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2010/03/05(金) 02:23:29ID:ZPEAxseA
すまん。どれもプレイしたことないゲームだ‥‥orz
0787SOUND TEST :774
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2010/03/05(金) 20:21:27ID:fpYJ705Y
ソウルブレイダーのロンリータウン
0788SOUND TEST :774
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2010/03/06(土) 03:41:58ID:r7koYrkJ
どれか知ってるのがありましたら、ご検討のほどを。

ONI2、3、4の中ボス戦
エストポリス伝記1の飛空挺の曲
アクトレイザーのノースウォールのアクションパートの曲
光栄の三国志シリーズのなんかのかっこいい曲
光栄の項劉記の項羽の曲
0789SOUND TEST :774
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2010/03/07(日) 02:41:24ID:MwVa1d8s
曲名でよろしく
0790SOUND TEST :774
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2010/03/07(日) 21:16:30ID:OFgI/bLp
スターオーシャン2 KA.MI.KA.ZE
0791SOUND TEST :774
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2010/03/07(日) 21:52:35ID:qdwNc0dl
ONI2、3、4の中ボス戦の曲名が
3曲とも「中ボス戦闘」

エストポリス伝記1の飛空挺の曲名が
「空へ」

アクトレイザーのノースウォールのアクションパートの曲名が
「ノースウォール」

光栄の項劉記の項羽の曲が
「終わりなき戦乱」

あと、エストポリス伝記1、2のフィールド曲
2曲とも「大地」
も候補に入れていただけたら、嬉しいです。

こんな感じです。
0792SOUND TEST :774
垢版 |
2010/03/08(月) 06:47:53ID:sLlzDgKF
この版人の人らには言うまでもないことだろうけど
FC音源はそれはそれで無二のものだから
それはそれで魅力あってすばらしい。
表現とはそういうものだろう。
0793SOUND TEST :774
垢版 |
2010/03/08(月) 08:19:37ID:dBm5vXqp
ていうか人いないと思ってたけど見てる人結構いんだな
0794SOUND TEST :774
垢版 |
2010/03/08(月) 10:37:45ID:urZgd4IA
FCぐらいまで音数少ないと下手にさわれない
せめて8ポリぐらいじゃないと音源差し替えとか難しい
0795SOUND TEST :774
垢版 |
2010/03/09(火) 08:47:23ID:gi8VUNN1
もうアレンジの範疇になってまた議論始まっちゃったりねw
0796745
垢版 |
2010/05/01(土) 19:57:07ID:7kEuPH6t
GBA サモンナイトクラフトソード物語2より
「発進!ガンヴァルド」(GUNVALD, Launch!)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org852995.mp3.html
アレンジ、追加パート有。

ギターの打ちこみの練習もかねて^q^
後半のやっつけ具合がやばい。
0800SOUND TEST :774
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2010/12/08(水) 08:36:46ID:HxCVjBJ3
久々に燃料を投下してみます。

FF3 禁断の地エウレカ

カルミナ・ブラーナ風アレンジ
オーケストラ+混声合唱

http://nine.nicovideo.jp/watch/sm12946285

使用音源:QLSO,QLSCその他
0801SOUND TEST :774
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2010/12/11(土) 06:38:26ID:NLeyC87S
>>800
乙!
何語で唄ってるのかわかんねーのが気持ちいい。
声入りはこういう雰囲気重視なのが好きだ。
(下手に意味わかっちゃうと「声」じゃなくて「意味」で聞くので気持ちよさ減)

久しぶりにのぞいてみるもんだなー

次の曲にジャンプしててびびったw

ウルのパーカッション気持ちいいな!
隠れ里と、古代人の村も完成したら聞いてみたい。
0802SOUND TEST :774
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2010/12/11(土) 22:01:54ID:0oYjvgeT
>>800
乙、素晴らしいアレンジだ
DS版と差し替えたい
0804SOUND TEST :774
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2010/12/16(木) 11:20:12ID:nHBR3qbv
一番活気があるのはFINAL RIMIXかねぇ・・・あそこも職人不足の感は否めないけれども

>803
GJ。
ピアノソロの後はもっと音量大きくても良かったかも。
0805SOUND TEST :774
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2010/12/25(土) 14:48:50ID:Nmvj+V2N
テンプレのサーバ消えてるけど、誰か保存してた人はいないのかな
是非転載してほしいものだが…あるいは職人さん再アップしてくださいお願いします
0806SOUND TEST :774
垢版 |
2010/12/28(火) 21:06:02ID:u39GzBOU
残念だったな
1年ぐらい前にくればまだあったのに
0807sage
垢版 |
2010/12/29(水) 18:02:17ID:jjLuWAO4
こんなの見つけたけどこんな曲あった?

ttp://www.youtube.com/watch?v=Onc4B1xyEUM
0808SOUND TEST :774
垢版 |
2010/12/29(水) 18:13:25ID:5l3nszgs
>>807
ロックマンは知らないけど、イントロはJUDAS PRIESTの"The Hellion"でしょ。
メタル界隈では有名なインストなので、そのまま流用したのでは。
0810SOUND TEST :774
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2011/02/13(日) 14:04:55ID:skscWWwN
>>809
SFC時代のマリオっぽさがいいね
っていうかすごく懐かしい
0813
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2011/04/11(月) 17:15:52.11ID:wVebPmzu
Hがしたいなぁー
アンアンアンアンアンアン♪
楽しもうよ♪
0814左近
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2011/04/11(月) 17:18:09.09ID:wVebPmzu
キモティー
エロティー
最高♪
ハルカフラッシュ、ガンランス作ってみた
エロ動画あるよ
この掲示板にいる奴ら全員エロいからよぉー
エロサイト教えてやったぜぇ
0816SOUND TEST :774
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2011/07/22(金) 16:49:28.34ID:/68C77I7
これまでの再うpおねがいします。。。
08175.35.44.61.ap.yournet.ne.jp
垢版 |
2011/08/08(月) 22:34:05.44ID:pXlR2jDI
デビルサマナーソウルハッカーズより通常戦闘
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/335128.mp3

久しぶりにうp、人いるかな?
異聞録のクソ音源→ペルソナ2リメイクに感動して忠実なアレンジを試みた
制作途中だけどアドバイスもらえれば幸いです
0818SOUND TEST :774
垢版 |
2011/08/08(月) 22:35:29.77ID:pXlR2jDI
やべっ、ガスト投票してから節穴はずしてなかったorz
ゲ音でほんとよかったわ……
0819SOUND TEST :774
垢版 |
2011/08/16(火) 17:31:19.38ID:wmE/Tn/m
>>817
スピード感あるな!欲を言えばもうちょっとアクセント的なものがあったほうが好きだ。
メガテンはペルソナしかやったことないんだよね、ハッカーズもやってみようかな。

ガスト投票ってガストのゲームでなんかあったん?
参加したかったww
0820SOUND TEST :774
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2011/08/16(火) 20:12:15.03ID:O6sipFQ2
ペルソナとメガテンを一緒にすると信者が怖いぞ

んで、ガスト
【投票】みんなで決めるガスト音楽ベスト100
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1309441225/
0821SOUND TEST :774
垢版 |
2011/08/17(水) 17:32:58.53ID:mhO4NbA+
>>820
ありがとう!
10個も枠があってもアルトネリコだけで埋まりそうだ…
0822SOUND TEST :774
垢版 |
2012/07/21(土) 20:15:58.46ID:fBiv+Yz1
あげ
0823SOUND TEST :774
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2012/07/21(土) 20:57:15.45ID:KhDOXm1Q
こうなったら自分でゲーム作ってしまえと考えてる人へ。

「ウ〜ディ〜タ」とは? 
・完全無料のゲーム作成ツールです。
・初心者には難しいですがwikiや情報も充実してるので安心。
 ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
 もちろん作ったゲームを売ってお金を儲けてもおk
■作り方しだいでなんでも作れます。
■他人が作成した「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
 ゲームシステムも容易に実現できます。
0824SOUND TEST :774
垢版 |
2012/07/21(土) 22:55:05.75ID:XQC/rJVJ
基地害デブオタALICE ◆S5OCIQiMよ、やはりお前がコピペ荒し厨房だったようだな(w

ALICE ◆S5OCIQiMってのが現れだしてから板全体が急に板全体が荒れだしたのはなぜか?
また、自作自演で煽ってGMM全面禁止を狙っているようだか・・・
MP3やMIDIデータを求めるレスは放置しているので、自治目的で削除依頼活動をしている
訳ではない様だ。


このコピペ貼ってる奴って正真正銘のキチガイっぽい。
引きこもりの人生の負け犬か何かか?


237 名前:ななしいさお@オマエモナゆりかご会 投稿日:02/09/06 12:22 ID:???
↑このコピペ荒らしやってる奴の心当たりがあるなら
メルアドと個人情報晒してくれや。


29 名前:ALICE ◆S5OCIQiM 投稿日:02/09/08 01:36 HOST:proxy3.nrima1.kt.home.ne.jp
削除対象アドレス:
  http://music.2ch.net/test/read.cgi/asong/1027816926/
削除理由・詳細・その他:
  板違い・個人叩き

>>11で一度削除依頼されている様ですが対応はして頂いてない様子です。
「アニソン等[レス削除]スレッド」
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/saku/1029814541/l50
で最近頻繁に削除依頼をさせて頂いてます、
一連のコピペ荒らしも全てこのGMM関連であり、これ絡みで現在板全体が荒れ気味です。
自治スレではこのネタを厳禁とする文章を板トップに組み込む論議をしています。
スレッドストップをかけて頂ける様お願いします。

0827SOUND TEST :774
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2012/07/26(木) 02:51:59.17ID:cGrSt2T5
>>826
生音っていいな…
右側から聞こえる低音の存在感
0828SOUND TEST :774
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2012/07/26(木) 03:13:13.83ID:cGrSt2T5
>>825
感想書ききれないからニコのほうにコメントする
0829SOUND TEST :774
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2012/09/01(土) 00:40:07.27ID:Zi6Jk2b1
ヘルツマン・ホッフェの法則が使われている
0830SOUND TEST :774
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2014/06/03(火) 04:30:31.52ID:0NlQCKMD
ほしゅってみる
0831SOUND TEST :774
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2017/01/21(土) 12:27:46.04ID:OB6ouVjg
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0832SOUND TEST :774
垢版 |
2017/04/06(木) 09:01:16.64ID:K7z9ja5e
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
0833SOUND TEST :774
垢版 |
2017/12/26(火) 08:00:37.25ID:P3mRazPq
友人が教えてくれた簡単にネットで稼げる方法とは?
⇒ 『佐々木のファモウイセズ』 というホームページで見ることができます。

グーグル検索⇒『佐々木のファモウイセズ』

AQ8LFCLZMC
0835SOUND TEST :774
垢版 |
2018/05/20(日) 16:47:20.66ID:yb7conKr
僕の知り合いの知り合いができたネットで稼げる情報とか
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

C8N6L
0836SOUND TEST :774
垢版 |
2018/07/22(日) 19:50:50.12ID:WdUd3LuN
保守
0837SOUND TEST :774
垢版 |
2020/03/21(土) 17:04:47.65ID:T6boUtdn
保守
0839SOUND TEST :774
垢版 |
2020/09/12(土) 08:39:21.30ID:rAJxqyTN
コンバート坊キモwww
完全アウト犯罪豚
40代で悪いことの判別もできないの?
アップした奴は震えろ
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