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聖剣伝説の音楽を語るスレ3

0834SOUND TEST :774
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2021/11/09(火) 21:47:13.22ID:H/ZMDlGQ
>>832
演奏ミスとテンポ間違っているところって具体的に何分何秒よ?
0835SOUND TEST :774
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2021/11/09(火) 21:56:13.52ID:Uz/1kzp5
sacrificePart3 ループ前のとこまでやってくれなかったのが心残りだわ
0836SOUND TEST :774
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2021/11/12(金) 21:21:01.33ID:nbyOWN6n
結局オケコンのラスボス曲は間違えだらけなのか?
全然そういう風には聞こえないのだが…
0837SOUND TEST :774
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2021/11/13(土) 09:29:09.30ID:Wc3V0CdG
オケとかやったことも見たこともない人が騒いでるだけだから気にしない方が
0838SOUND TEST :774
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2021/11/14(日) 23:58:38.11ID:f64YYUbA
>>834
アマゾンのレビューに詳細書いてるのが居たので そちらをどうぞ
0840SOUND TEST :774
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2022/02/17(木) 07:44:18.39ID:czgggeLv
聖剣伝説のオープニングを聴くと赤毛のアンを思い出して涙が…
0841SOUND TEST :774
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2022/04/03(日) 15:01:11.09ID:GPk4q4Zy
スレ読んだがリメイク版2のアレンジBGMを酷評する意見が多くてホッとした
ボス戦曲のダサさとか氷エリアの城の曲の変なアレンジとかほんとガッカリだった

シークレット オブ マナ ジェネシス / 聖剣伝説2 アレンジアルバム
https://www.jp.square-enix.com/music/lineup/item/SQEX-10321.html
オリジナル版に忠実アレンジのこれを流用すれば良かったのになぁ
0842SOUND TEST :774
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2022/04/04(月) 19:21:15.98ID:oZUgsKuf
アルバムだけ聞くとアレンジ悪くない
ゲームでやるとなると微妙なのかも
0843SOUND TEST :774
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2022/04/06(水) 21:46:51.92ID:KxYiysbv
>>841
シークレット・オブ・マナ・ジェネシス聖剣伝説2 アレンジアルバム (azB0085DWG0Q) [商品記事] - ニコニコ大百科
https://dic.nicovideo.jp/i/azB0085DWG0Q
1 ななしのよっしん
2020/06/03(水) 10:13:28 ID: AmAwHog1rY
このアルバムのアレンジをリメイクに使えばよかったのにな


ニコニコ大百科の掲示板に同じ意見を書いてる人がいた
シークレット・オブ・マナ・ジェネシスの方がリメイク版のアレンジよりよっぽど正統派で良いアレンジだった
アップデートでBGMをシークレット―に切り替えられる機能を入れてくれたら最高なのに
0844SOUND TEST :774
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2022/04/06(水) 23:05:07.72ID:WQRA1cN9
それアレンジっていうの…?
0845SOUND TEST :774
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2022/04/08(金) 11:20:33.08ID:SdrNIWj3
FFのピクセルリマスターのアレンジBGMは聖剣2リメイクと違って原曲を壊してなくて素晴らしかった(一部例外もあるが)
0846SOUND TEST :774
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2022/04/09(土) 09:35:53.01ID:9ZfYFYdF
2のリメイクは大コケハードのPSVita向けに作った時点でスクエニのやる気が感じられなかったよ
そしたら案の定、音楽含めて色々ガッカリで酷かった
0847SOUND TEST :774
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2022/04/10(日) 03:21:02.80ID:jlsKF5na
みんなアレンジの腕前とか、好みじゃなくてガッカリ?
それともそもそもアレンジして欲しくなくてガッカリ?
自分的にはより民族音楽的になって気に入ったのもあれば台無し!!っていうのもあったなぁって感じ
0848SOUND TEST :774
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2022/04/29(金) 21:34:33.44ID:mdX8TzJg
>>1
菊田裕樹 HIROKI KIKUTA @Hiroki_Kikuta
スクエニミュージックさんのサイトで菊田裕樹のインタビューが配信開始になりました、明日夜の
聖剣30周年オーケストラコンサート配信の予習にもなりますぞ、みなさん是非観てくだされ。

SQUARE ENIX MUSIC @sem_sep 4月28日
『 #聖剣伝説2 』では
誰も聴いたことがない音楽を!

本日の #SEMTALK は「#聖剣伝説 シリーズ」の音楽を手掛ける、コンポーザーの菊田裕樹が初登場

ゲーム音楽の制作に携わって30年?
最初に関わった作品や当時のお仕事について聴いてみました

動画公開中
https://twitter.com/Hiroki_Kikuta/status/1519631333353734144
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0849SOUND TEST :774
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2022/04/30(土) 02:11:29.03ID:nai+DxAg
>>848
聖剣伝説2のパッケージやオープニング画面のマナの樹と主人公たちの画に衝撃を受けたのが25年以上前
音楽担当者の菊田裕樹さんが動画で喋ってる姿を生まれて初めて見た
もっと青年っぽい人を想像してたら年相応の大人って感じでイメージと全然違ったw
0850SOUND TEST :774
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2022/05/02(月) 18:58:28.66ID:npVrWnws
『発掘』
聖剣伝説3/トライアルズオブマナ
(18:07~放送開始)

htps://www.
twitch.tv/
0851SOUND TEST :774
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2022/05/06(金) 08:47:24.38ID:COVyAahh
3のWitchmakers聴くと当時を思い出して涙出てくるなぁ
0852SOUND TEST :774
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2022/05/28(土) 20:08:28.43ID:dkJL9LiR
>>1
菊田裕樹 HIROKI KIKUTA @Hiroki_Kikuta
聖剣伝説2の踊る商人はモティさんというんですけども、それは当時、会社があった赤坂駅前に、
モティというインド料理屋があったからです、バターチキンが名物、赤坂の店は無くなっちゃいましたが、
六本木の本店はまだあります。
https://twitter.com/Hiroki_Kikuta/status/1530475837795225600
謎が明かされるw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0853SOUND TEST :774
垢版 |
2023/05/26(金) 22:07:19.43ID:/e1uxABn
聖剣伝説3リメイクのハイテンションワイヤーを聞くと色んな想いが溢れ出て涙出る
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