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ゲーム音楽のコード進行について語るスレ
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0001SOUND TEST :774
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2006/08/30(水) 01:51:46ID:lmruvBhE
よくあるコード進行のパターンや、独特なコードの使い方について語りましょう。

では、個人的な感想を。

光田康典:クロノトリガー「緑の思い出」の冒頭、A♭m7(9)→Fm7(11)の美しいアルペジオがとても印象的で、
プレイするのを忘れて音楽に聴き惚れてました。
一方で、同じコード進行の曲も多い(W→Um→T→X)。ゼノギアスは多かった。クロノクロスのボーカル曲のコーラス部分とか。

植松伸夫:FC時代は(Ym→X→W→・・・)を良く使っていたような気がするが、FF4からはあまり出てこない。
FF4といえば「幻獣の街」、FmM7→CM7−5がなんとも言えない味があって好き。
あと、ガンハザードのオープニングで、旋律が全音音階で上行しながらC→E→Fm、D♭m→Cm→Amには度肝を抜かれた。

すぎやまこういち:不協和音を組み合わせて荘厳な雰囲気を出すのがいいです。
シンプルな曲でも、DQ1のダンジョンで旋律と和音が全然違う調で鳴っていて、
最初に聴いた時にはとてつもない違和感を覚えたけれど、慣れてくるとハマる。
0240SOUND TEST :774
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2017/09/25(月) 18:01:36.73ID:RdWqU3o0
前からずっとわからないところ

ドラクエ3のエンディングの『そして伝説へ』
keyはCメジャー/Cマイナー
テーマが一通り終わって、Eb-Cのブリッジ→イントロのバリエーションが入ったあと
無調ぽくなるとこがよくわからない。

B7/Ebadd9(omit3)/Eb(onBb)/Db(onAb)
Bb/Ebadd9(omit3)/C/B
B/Ebadd9(omit3)/Bb/Ab
Ab/Gb/Eb(onG)/Gb7b5(onE)
A/B/Ab(onC)/F
このあとDsus4から4度累積コードの半音上昇でCメジャーに戻る

だいたいこんな音のようだけど、
無理やりアナライズすると

■Ebメジャー(短3度上の転調)
bVI/I/bVII V/I/VI7/bVI7 bVI/I/V/IV IV/bIII/I/bIII7(b5)
■Eメジャー(半音上の転調)
IV/V/bIII/bII
このあとDメジャー→半音転調繰り返してCメジャーへ

うーん、苦しいかな。コード進行でアナライズしても意味ない感じもする。
クラシックや現代音楽は専門外だけどこういうの結構あるのかな。
0241SOUND TEST :774
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2017/09/25(月) 18:27:42.23ID:fX4gnuGA
>>239
ありがとう
いつも後半のコード辺りからが分かんかった曲でずっと気になってた
他にも色々あるんでまたお願いしますわ
0242SOUND TEST :774
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2017/10/02(月) 01:02:01.46ID:1eq33XGB
SFCタクティクスオウガのブラックナイトのテーマなんだけど、
冒頭のDm7b5のリフはFマイナーのVIm7b5(Fメロディックマイナーのダイアトニック)なのか、
CマイナーのIIm7b5なのか、どっちだろう。
そのあとははっきりFマイナー。
後半、転調したバリエーションが出てくるけど、そこもIIm7b5かVIm7b5かで転調の解釈が変わってくる。
主調はFマイナーだろうし、転調もVI解釈のほうが自然な流れになるけど、VIm7b5なんていうイレギュラーなコードを冒頭の主題ともいえるリフに使うかなー?
崎元さんは結構こねくりまわした作り方しそうなイメージもあるけど。
0243SOUND TEST :774
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2017/10/02(月) 01:28:37.33ID:1eq33XGB
↑書いてからちょっと考えてハッと気がついたけど、
リフにb9の音が使われてるから、キーはCマイナーかな。
そのあと、下属調Fマイナーに転調だね。
0244SOUND TEST :774
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2017/10/03(火) 17:29:39.26ID:5esfI3rW
↑再度修正
実際演奏してみると冒頭リフの頭はDm7b5でなくてD7でやったほうがしっくりくるような。
CマイナーのII7(いや、GマイナーV7か?)のコード上でロクリアンでなくてオルタードスケールってことかな。
この曲解釈が難しい。
0245SOUND TEST :774
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2017/10/03(火) 20:05:47.69ID:5esfI3rW
↑一応の解決
最初のD7(オルタード/ロクリアン)はDマイナーのI7。
何度かループして演奏してみると、最初のコードはIに感じる。
後半のA B7(onA) Db-7(onA)(=AM9) B7(onA)からイントロの半音下げフレーズに行くところも
Dbマイナーキーの
bVI bVII7 bVIM7 bVII7→I7
という解釈が自然に思う。
0246SOUND TEST :774
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2017/10/06(金) 19:38:16.50ID:ZBFcnmG+
ずっと前にここで話題になっていたFF5メインテーマの調性だけど
自分はこう解釈してる。

・イントロ Cメジャー

Aメロ
■Cメジャー/Cマイナーの混合調
IM7 II7 I-7 I-7
bIII IV bIII IV
IM7 II7 I-7 I-7
■Gマイナー(Cマイナーの属調)
bVI bVII I7 I7(CマイナーのbIII IV7 V7 V7でもとれる繋ぎ部分)

Bメロ
■Gマイナー
bVI bVI bVII7 bVII7
V-7 V-7 I- I-
bVI bVI bVII7 bVII7
V-7 V-7 I7 I7
■Bbメジャー(Gマイナーの平行調)/Bbマイナーの混合調
II-7 II-7 II-7b5 II-7b5
I V-7(onbVII) bVIM7 V-7(ループ後のCメジャー/CマイナーのIV-7と共用)

1音上のCメジャー/Cマイナーに転調してAメロからループ

理由は
・イントロからAメロ頭の部分はFナチュラル音が使われてるし、GメジャーのSDには感じられない
・Aメロの最後で若干転調感があって最後のG7はV7でなくI7に感じるので、そのあたりからGマイナーとした
・Bメロ後半もキーの確定に迷うとこだけどC-7,C-7b5,Bbの流れが(SD-SDM-T)に感じるのでこうした

ゲーム音楽に限らずメジャー/マイナーの混合調(メジャーキーの中でSDMだけでなくI-とかV-も登場してくる)はよくあるけど、
これは他の関係調も絡めてるので調性がわかりにくいね。
0247SOUND TEST :774
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2017/10/18(水) 17:00:07.36ID:tN18TE0i
古いゲームだけど、浅倉大介のDAIVAのメインテーマの最後の部分。
キーはCメジャー/Cマイナー
D→Cの全音下降のあと
Bbm→Cで終わってる。
このBbmが謎だったんだけど、これ、Db6の転回形じゃないかな。
bVIIm-Iの終止はあまり見たことないけど、聴こえは自然な感じだしbII-Iの代理かな。
0248SOUND TEST :774
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2017/10/18(水) 17:24:33.61ID:AemPstBd
↑またはフィリジアン/スパニッシュ系の終止ともとれる。
前フリが全音階だからなんでもくっつくんだろうけど。
0249SOUND TEST :774
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2017/11/29(水) 10:00:18.41ID:uvxv9ALt
ポケモン 216ばんどうろ
DM9→〃→〃→Dm9→〃→GonD→〃→CM9→B♭onC、FM7onC
DM9→〃→Dm9→〃→GonD→〃→CmM9→B♭onC、Am7
DM7→Dm7→GonD→C7→DM7→Dm7→GonD→C7sus4
DM9→Dm9→GonD→C7→DM9→Dm9→GonD→C7、A7
GM7、Fdim→F♯m7、D♯dim→Em7、Em7(♭5)→A7→〃
GM7、Fdim→F♯m7、B7(♯9)→GM7、A7(♭9)→DM7、Gm、A7(♭9)
0250SOUND TEST :774
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2017/12/02(土) 07:15:00.53ID:YARoTiuG
訂正
GM7、Fdim7→F♯m7、D♯dim7→Em7、Em7(♭5)→A7→〃
GM7、Fdim7→F♯m7、B7(♭9)→GM7、A7(♭9)→DM7、Gm、A7(♭9)
0251SOUND TEST :774
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2017/12/05(火) 12:17:36.24ID:21/jpeuS
アウトランのSplash WaveのAメロ(イントロ→3連符半音上行のあと)

音だけ素直にとると
Gadd9 Gadd9 D-6 D-6
A-add9 A-add9 E-add9 E-add9
Fadd9 Fadd9 CM7 CM7
Eb-6 Eb-6 D7sus4 D7

っていう進行だけど、キーはG?C?という感じでアナライズに困る

これ、D-6→G9(onD)、Eb-6→Ab9(onEb)
と解釈すればGメジャー一発でいけるので今はそう解釈してるんだけど。
こうなるね
I I I9(=V-6) I9
II-(IV代理) II- VI- VI-
bVII bVII IVM7 IVM7
bII9(=bVI-6) bII9 V7sus4 V7

D-6のところは転調感もあるのでCメジャー(下属調)に一時的転調としたほうがいいかもしれないけど
コードスケールはGミクソリディアン=Dドリアンなので、
演奏上はGメジャーのI7、CメジャーのII-6どちらでとっても変わらない。
0252SOUND TEST :774
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2017/12/26(火) 06:41:46.63ID:P3mRazPq
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AZ9GJLEZ5S
0254SOUND TEST :774
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2018/04/12(木) 11:52:49.82ID:0LbOtAeQ
このゲームのコード進行も素敵
https://goo.gl/69t782
0255SOUND TEST :774
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2018/04/17(火) 14:59:29.65ID:/ELKPkM0
ポケモンは増田順一の戦闘曲に限って言えば
コード感無い、っていうかコード付ける事を意識してない感じの曲多いけど
それ以外の作曲者の曲はわりとコードハッキリしてる曲の方が多い気がする
0258SOUND TEST :774
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2018/05/07(月) 23:11:57.87ID:I+s6AmH/
ここでゲー音のコード進行書いてたものだけど
ゲー音演奏ブログ始めたのでよかったら見に来てください。
コード進行も解説してるので。
まだ始めたばっかりで誰も来ないし曲数少ないけど、
頑張って更新してくのでよろしく。

http://blog.livedoor.jp/gamer_guitarist/

まあ、ここも数人しか見てなさそうだけど。。
0259SOUND TEST :774
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2018/05/20(日) 13:37:59.22ID:yb7conKr
僕の知り合いの知り合いができたネットで稼げる情報とか
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』

M7O0X
0261258
垢版 |
2018/06/22(金) 17:13:52.52ID:wiabYHzf
↑のものですが
ドメイン変えたのでリンク貼り直しときます。

ゲーム音楽をソロギターでひたすら演奏するブログ
http://guitarblog.net/
0262SOUND TEST :774
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2021/06/06(日) 12:22:08.97ID:dfC0zbB1
マリオの土管の中の曲にもコード進行あるの?
0263SOUND TEST :774
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2021/07/25(日) 04:44:43.14ID:o9G8nv1d
あれも結構コードが動く曲だね
当時のファミコン音楽は容量の制約でパートの繰り返しや移調を駆使して作らなくちゃならなかったんで
複雑なコード進行かつ長い曲ってのが実現しにくかったけど、あれは曲の後半で分散和音的に音を詰めて
怪しげな雰囲気を出すことに成功していると思う
0264SOUND TEST :774
垢版 |
2023/03/12(日) 22:39:14.82ID:fHXlfbk0
chord aiとかいう神アプリ
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