PCエンジン 内蔵音源の名曲を語るスレ
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FM音源と比べられてクソクソとか言われてるけど
実際はどうなんだ?
実はPCエンジンには、
何この神曲?みたいな音楽が多くないか? ちなみにソックリマンワールドにもモンスターランドの未使用曲入ってるよ ガンヘッド版権の問題かminiだとブレイジングレーザーズって名前なのか それは今に始まった話じゃなくバーチャルコンソールのときからそうじゃん ビックリマンもガンヘッドも版権ものにしたばかりに…
って発売当時は話題性を取るためにやっていたんだろうからねえ ガンヘッドは映画大失敗だったからゲームに何の利もなかったね
名作となったゲームにとってただの足手まといでしかない
ゲームのほうが有名だったくらいだし 映画ガンヘッドはサントラ界隈でも有名作品
サントラ買ったら本編DVDもついてきてお得 俺の思い入れが無いもの持ち上げる奴は死ね
俺は新しい知識を受け入れないスタンスで知らないもん挙がるとつまんねーし腹立つんだよ 無性にPCEの内蔵音源聴きたくなってイロイロ流してるけど、やっぱイイね!!
tまにCDロムロムのヨレヨレのエレキギターアレンジ曲とか混じるとクスッとするけど ナムコのC30の音色ともよく似ているから、もしロム容量の増えたPCE後期に古いナムコ作品を移植する流れがあったとして、ドラゴンバスターなどが移植されてればなあと思った
でも当時だとドラムの音色とか入れてしまうんだろうか… >>949
ご教示ありがとうございます
外部からMIDI信号でほぼリアルタイムで叩いてこれだけ鳴らせるのはすごいですね 魔界八犬伝の音楽が好き
ガリョウ城とかテンション上がる コリューンやPC電人の森島さんは一時期脱衣麻雀のダイナックスにいたみたいだけど、麻雀ifのBGMが無駄に熱い >>200
低スペックだけどドラスピ2ボスはFC版ドラスピでのアレンジのほうが好き
汎用ボス戦になったがいい選択 久々に書き込もうとしたらジャストで先客がいた シンクロニシティ
https://youtu.be/AghXPwSjYHI
開発にちゃんとハドソンも入れてるあたり分かってる人だと思ったね
それだけ 次世代機以降のゲームをあえてPCE内蔵音源向けにアレンジして頒布する方もいるのね。 シュビビンマン2の水中ステージは名曲だが最近聴いたら一部うる星EDの星空サイクリングそっくりだと気付いたな 快晴を見ていたらバルンバの1面BGMを思い出して頭から離れない サビむちゃいいよね
たまにバーニングエンジェルの1面BGMが混ざる(作曲者同じ) あれ同じ人の楽曲だったのか…
バルンバは難しくてクリアできなかったからクレジットも見られなかったのが心残り。 作ったのナムコじゃないのにオーダインあたりに紛れさせても違和感なさそうなんだよな
https://youtu.be/cOFh67F9VBk
音源まで合わせたらいよいよほぼナムコ
鰻のタレかけたうな次郎並 ch1と2を掛けるFMがほとんど使われなかったのはなんでかな。
PCMに比べたらずっと軽いデータと処理量で面白い音も出せると思うのに。
ドラスピの6面とかで使ってる気もするけど実際そうなのかは分からないです このスレッドは1000を超えました。
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