鳥肌が立ったこの場面、この曲
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
>>337
そうなのか。STGは最近始めたばかりなものでね。
探してみるかな。 >>338
…何故かそういう友好的な態度が凄い嬉しいんだが…
これは荒んでるSTG板ばかり見ているからなのだろうか。
もしかしたら>>337文章だと東方を悪く書いたように見えるかもしれないけど、
自分も普通にあの演出大好きだわ。個人製作のゲームでよくここまで盛り上げられるよなぁ STG板ってそんなにひどいのか…
面白くて雰囲気や曲がよければそれでいいと思うんだけどねえ。 天地創造のフィールドとラスボス戦
FF12のオープニング
かな ZガンダムエゥーゴVSティターンズ原作アニメの曲が使われていたのはかなりぐっと来た。
現在のゲームに合わせてもぜんぜん遜色ない。
さすが三枝成彰。
三枝成彰といえば、エアーズアドベンチャーの曲も彼なのですが、やはりすごくいい。粋な感じがしてすごく大人っぽい。
ゲーム自体は残念ながらやったことはないのですが、サントラは買いました。さすがだと思いましたよ。 なぜFF8のイデア戦の曲が出てない?始まりの方だけなんだけど、あれは鳥肌がたった。
他はDQ3ゾーマ戦、ロマサガ3ラストバトルくらいか・・・・。 >>343に賛成、あのイデア線の曲はいいと思う。Premonition(予兆)だったよね。
あれはいいですよ。宗教音楽みたいな厳かなはじまり方をしますよね。ちょっとオルガンの曲みたいなんですよね。
オーケストラ版にはなぜかあれが曲目に入っていないんですよね。(だから買わなかった。)
あれってたぶん変拍子の曲なんじゃないかな。リズムが独特ですよね。
>>343
The Extremeの方が印象が強いからだろうね。
まぁ俺はForce Your Wayの方が好きだけどなw とある同人サントラにあった「月風魔伝」ラスボスの曲は、ハイテンポのピアノの旋律でいつ聞いてもスゲェと思う。
あとは「ひぐらしのなく頃に〜罪滅し編〜」で主人公が、過去?の過ちを思い出したとこの曲は、鳥肌っつーか涙ボロボロ。 >>347
ドラゴンクエスト6の曲はいいですよね。名曲が多いですよ。
ペガサスの音楽なんかかなりよかったなぁ。後あれは町の音楽が傑作でしたよね。
6の音楽は全体にメリハリというものが効いていて心地がよかったですよ。
僕は教会に入ったときのオルガンの音楽が好きですね。
船に乗ったときのバレエ音楽のようなロマンティックなメロディーがまたいいんですよ。
すぎやま音楽の真骨頂っていう感じがしますよね。 ロマサガ3
最後の四魔貴族を倒してサラが消えてから、
東方へと旅立つ時のシーン
「こんな時だというのにまだ悪い知らせがある〜」
↓
「ありがとう、いい知らせだったわ」
↓
「まさか、見捨てられた土地を越えようというのか?」
↓
「これでさようならね」
といった台詞の流れも、仲間が集合するエフェクトも、音楽も良い FF
4のフィールド曲、ラスボス前、ゼロムス戦前とゼロムス戦、プレリュード、ルビカンテ戦
5のエクスデス戦、プレリュード、エクスデス城内
イース
6のエルンスト戦、ナピシュテム戦、最終決戦前
Fの2回目のチェスター戦、時計塔、北の山
ドラクエ
1の竜王戦、エンディング
2のシドー戦
モンスターズのミレーユ戦
ナピシュテム戦の曲にはガチで惚れた
あれ良すぎ ゼノギアス
既出だがシェバトでのアハツェン戦
BGM「飛翔」と、
「私がお前達の死を運ぶ、黒い翼になってやる!」
という13歳の少女マリアの暗い炎に激しく萌える 悪魔城伝説のOP
このソフトは宝物になると思った。 『街』より
「七曜会」終盤、日曜日との対決シーン全編通して
「オタク刑事、走る」細菌爆弾の謎解き、犯人の告白→花火
「迷える外人部隊」1日目の乱闘、ラスト
「シュレディンガーの手」ラスト
この作品は、無音の入れ方も神技 >>350
それ
なんていうかホントラスボスらしい曲で聴いてるだけで鳥肌立つ ロムってないから既出かもしんないけど、アビスのアッシュ戦(2回目)。
まぢで鳥肌たった。涙でそうだった。
あとはFF9のエンディングの歌が終わった後のFFのテーマ。
個人的にオーケストラverってのが大好き。 クロノトリガーのタイトル場面+デモムービーの一連の流れ。
曲も映像も鳥肌立ちまくった。 >>343
イデア戦の曲いいよな。他も魔女がらみのは妖しくてぞくぞくクる 幻想水滸伝Uの
シュウを仲間に入れた後に流れる戦争の曲
ルカ・ブライトとの戦闘時の曲 逆転裁判3の1番最後の「追求〜追いつめられて」。
マジで鳥肌たったし、そのあとの展開も泣ける・・・
>>360
ナカーマw メタルギアソリッド2のエマが死んじゃうシーンとメタルギアのテーマのアレンジ
何故、僕だけがいつも生き残るんだ、てオタコンが言ってたのが印象に残ってるなぁ やはり、ファミコン時代のDQ3 ゾーマではないかと・・。
当時消防でしたが、あまりの曲のカッコよさに感動し、父親にサントラ買ってもらいました。
>>365
そそ いかにもって感じでボスらしい曲だ GTコンセプトのcontinuationが好き
サントラとかCD出てないのが悔やまれる
コンセプトに収録されてるGT3デモの曲前半と後半分かれ目くらいの夕日を背に走行するシーンや
インプが飛び込んできてランエボとドリフト勝負するシーンが特に好き
もちMoon over the Castleもオープニングムービーも好き
洋楽に興味ないのにJust A Dayを気に入ってFEEDERのアルバムも買ったよ
幻想水滸伝の月夜のテーマ。
オデッサとの語りや決戦前夜で流れた時にゃあもう・・・ FF10のシン戦
盛り上がっていくところはヤバイ
WA3のネガファルガイア最終形態戦のもヤバイ
全部ヤバイ 聖剣伝説3のマナの剣抜く時だな。
あの曲の後半部分はスゲーよ・・ インテリジェントキューブ(I.Q)で
プレイヤーが立方体に追い詰められた時流れる音楽最高
あと2面で流れる無闇やたらに勇壮な曲
脳汁出る キングダムハーツの光のオーケスラヴァージョンは やばい
とりあえずやばい >>296
あれはやばい、演出が華麗すぎる
あと、初代の無音のラストミッションも
「何をしても無駄だ。」
「お前の運命はすでに決まっている。」
「ランカーACを確認ナインボールです。」 もう散々既出かもしんないけど、やっぱドラクエ3のゾーマ戦の音楽かな〜。
これから運命をかけた決戦が始まる、俺がやらなきゃ誰がこの世界を救うんだ!
って感じで一人で熱くなってましたwまだ純な中学生でしたw
大人になって別にゲームで感動するような音楽って無かったんだけどいまさらながらドラクエ8を
クリアして感動したのが最後のボスのラプソーン戦!
久々におっさんになってゲームしながら鳥肌たってしまったよw
まさかおおぞらをとぶのアレンジでここまで勇壮な音楽が出来上がるとは・・・。
すぎやまこういちさんはさすがだね。まだまだ長生きして頑張って欲しいけどね。
くっそ〜
ドラクエ8は発売日に買ったのにプレイ時間10分で止まったまま…。
ラスボス曲&エンディングを体感したいけど、最後までやり通す自信がない…。
それにしてもゲームやらなくなったな〜。俺もオッサンの仲間入りかな?まだ27才だけど。 クロノクロスのラスボスの美しい(?)攻略をした時。
アレは映像とサウンドの融合具合がヤバい。 >377
大丈夫!俺も買って半年間寝かせてましたw
なかなか時間とやる気が起こんないからね。昔ほどの感動は確かに無いかもしんないけど
それでも今回のドラクエ8はなんか久々に冒険してるなって感じでした。音楽も含めてね。
あと俺も自分の少ないお小遣いで中学生の頃ドラクエ3のサントラを買ったんだが
オーケストラで聞いたときの感動!・・・。あれはホントに鳥肌もんだったw
フィールド曲の冒険の旅もかっこよかった・・・。
今のゲーム音楽ってハードの性能が上がって音質自体がいいからサントラでオーケストラで
聞いてもそんなに感動が無くなったな。俺がおっさんになったからか・・・?w
377さん27ならまだ青年だよ。俺はもう、さんじゅう・・・w ようし俺もカキコ!
SFC 真・女神転生の崩壊後の東京フィールド。
いやこれは音楽鳴り始めたら思考停止したよ。 V&Bのオープニングかな。
というかTOD2のおまけに付いてた映像が最高だったな。失禁しそうになった 中3の時の受験勉強中。
ラジオでさだまさしの償い。 恐ろし過ぎて鳥肌立った。 >>382
自動車学校で見せられたビデオでその曲流れてたなぁ。
歌詞が生々しすぎ。 爆笑問題のラジオ聴いてたからその曲流れた時笑いこらえてたなぁ
分かる人は分かると思うけど >>363
漏れも同意。
一旦追い詰めてるときに3の「追求〜とっつかまえて」の方が流れて状況が逆転してさらに逆転したときに
1の「追求〜追い詰められて」が流れる怒涛の展開だからな。
これで逆転裁判は良い意味で終わったなと思ったよ。 FFXのアルベドホームで「あかされた真実」(だっけ?)が流れるところ。
明かされる真実自体はみんな予想ついちゃってるんだろうけど、EDより感動した。
脇役召喚士二人が同時に召喚獣呼び出すところとかも好き。 383、384>ホントあの歌イジメだよな…
あんな曲書いて何がいいのか俺にはわからない。
可愛い。 星のカービィ夢の泉の物語、7-6。
ステージが始まり現れたのは、今までの柔らかな色彩に溢れた景色とはうって変わった、
しかもどこか見覚えのある一面モノクロームの世界。
そして流れるあのメロディ、 グ リ ー ン グ リ ー ン ズ 。
……体の芯から、じんわり染み入るような感動を覚えた。
よりにもよって最終戦の一歩手前であんな演出を挟んでくれるなんて反則すぎる。
今でも時々、「夢の世界でカービィも懐かしい夢を見たんだろうか」とか想像してしまうほどだ。 MOTHERのギーグ戦の「うたう」。
うけ狙いとかじゃなくて本当にあれが好きなんだ。
なんかものすごく切なく感じてさ。 バウンティソードファーストのOP。のっけからやられた。
SFC頃もよかったけどPSになって更にかっこよくなってた。
あの写真や主人公の剣とか思い出すだけでぞくぞくする。
何より曲がね、反則でしょう。 land stalkerのラストダンジョンのBGM
前半後半ともに鳥肌モノ。
MGはなにげに音質よかったとオモ エースコンバット04のラストミッションのメガリス
隕石が落下してくる空を背景に亡霊黄色中隊のSu-37 15機を倒してジェネレーターを破壊してミサイルサイロに突入しミサイルを破壊するとこ
BGMも神降臨してた >>390
ななななな懐かしいーーーーーー
最終ステージが宇宙を表現してるようで、そこでも鳥肌立った マリオ64 かいぞくのいりえ
初めから3Dの画面で感動していたが、このステージの曲と雰囲気のシンクロっぷりは神
一時間くらい意味も無く泳いでたな 絶対知ってる奴いないと思うがスーファミのつり太郎のニジマスステージの曲は今でも忘れられない。隠れた名曲だと思う。 知っている人はあんまりいないと思うけど、
音楽ツクールで俺の友達が作ったオープニングは最高 ミスティックアークのOPデモもカコヨス
曲も画面も淡々としてるが、それがかえっていい >394
新生メビウス中隊+「全機、メビウス1に続け!」+壮大なイントロ=脳溢血
でFA? やっぱロマサガ2のラストっしょ!
七英雄の歴史とか色々あらすじ思い出してあの曲あの合体場面。初めて聴いた時は鳥肌!
七英雄いい奴だったのに… >>402
テラナツカシス。最終形態の方?違ったらスマソ。
普通の時の音楽もカッコヨス
カジオーも良かったけど、クリスタラーもかっこ良かったなあ
マリオRPGは名曲というか良曲?が多いから好きだ イース2で鐘が5つなる前に助けないと女の子が生贄にされるみたいな場面で流れてた曲
地味に鳥肌たった記憶が
>>404
第一:チャーチャチャチャチャー、チャッチャッチャ・・・チャッチャチャチャッチャラーー・・・
第二:ハイスピード
な覚えが。マリオRPGが自分にとって最初のRPGだったもんで、ラスボスには感動したよ 聖剣2で自分のシャドウと戦って賢者に会うとこ
そこで流れる曲が荘厳で鳥肌立った 風のクロノア1
BALADIUM’S DRIVEが流れたとき
じっちゃんが目の前で殺されて、プレイヤーもクロノア自身も悲しみにくれているときに
このカッコイイ音楽。最高 ACZEROの最後でサイファーが消えるシーンの曲。
「彼はたった数ヶ月の〜」で鳥肌立ってた。 全部TOAで悪いが
競技場エキシビジョンバトルでEternai mindが流れたときと、
ケテルブルクで最終フィールドのBGMが流れたとき KH2の最後らへんでソラがカイリの手紙を読んでる時の光のオーケストラ!!
そこでリクが「光だ」って言って本当に光がぁぁーーー!!! ライフフォースの4面
今でもたまにプレイすると鳥肌が立つ。 MD版ソーサリアン・魔法使いの弟子で
魔法学校が魔物で溢れかえる時のBGMが好き。 まだ出てない…
ペルソナ2罪、聖槍騎士団のテーマが初めて流れるシーン。
片思いの人を目の前で殺され、想いを伝えられなかった事を悔やみ涙を流すゆきのさん。
普段は強気な彼女が本気で泣いてたのが…
。・゚・(ノД`)・゚・。 ダライアス外伝 イカ(NEONLIGHT ILLUSION)のシーン ロマサガ1でガラハド殺した時だな
まさか選択一つで死ぬとは思わなかったし、殺して奪い取った後の曲が悲劇すぎてすごい罪悪感に見舞われた
ゲームなのに本当に罪の無い人を殺した気分を味わったよ LIVE A LIVE
功夫編ラスボス直前のメインテーマ
聖剣U
神殿だかが浮上するときのBGM。なんか宗教的で暗いやつ グラディウスジェネレーション ステージ3の曲
あまりのかっこ悪さに鳥肌ものだったwwwww グラディウス・・・
ジェネレーションとVはグラディウスらしくないね、あんまり。 オメガブーストのラスボス戦、特殊効果が熱すぎる。
SFCドラえもん3のラスボス戦、皆で親玉に立ち向かう所
その後の親玉が野望半ばで死んでしまうシーンもヤヴァイ。
FFXのゆうなれすか戦につながるデモの奴。
時オカのラスボス第二形態戦、曲そのものは空気だけど雰囲気作りが凄い。
雷怒ギアガイブレイブのラスボス戦、らしく無い曲が熱い。
魔界塔士サガのかみ戦、勇んで戦って一発で死なれる悲しさ。
PSメタギアのメタギア戦前、グレイフォックスが犠牲になる所
あれほどゲームで怒りに震えたのは初めてかもしれない。
パネキットで空飛んでたら雪原地帯に入った時
鳥肌は立たないがなんか感傷的になる
FFX−2で温泉を見つけたようなシーン
次の日テレビパニックにお帰り願った、2800円。
正直書きすぎだと思う グランディア2のラスボス戦が挙げられてないのが不思議だ
これ以上にかっこいい曲はないと おもうよ ミスティックアークのお菓子の山などでかかるザコ戦闘曲。
あまりのカッコよさにしびれた。 ガイア幻想記のラスト、2人で地球を見るシーン。
ゲームが素晴らしかったのと、
ラスボスが恐ろしく強かったのもあいまって
感動した。 やっぱ聖剣3ラスボス戦でBGMが切り替わるとこかな >>426
強かったか、あのラスボス?
ガイアが名作というのは同意だが。音楽は思い出せんな・・ サガフロ2のラスボス戦闘突入時の曲。
ファイアブランドが……エッグと共鳴する!
ファイアブランドよ、お前を信じていいのか?
シルバーガンのSt2前半
ハイスピードストリングスの曲に乗って
展開されるスピーディーなバトルシーンは圧巻。 >>336 東方系は良い音楽ありすぎるな
ありすぎてめんどいから、一度に聴くならクーリエかCradle聴けばおk
ゲームならアルトネリコのRIG=VEDAとかVP系
アニソンならダントツでルパンな俺 時のオカリナのEDの音楽で最後の部分は今までで一番鳥肌立った。
その前のガノンと戦う時の音楽もかなり鳥肌立った。
でも今やってみたら鳥肌は立つがあの時立った程立たなくなったのが悲しい。 FF6の妖星乱舞 数多のラスボス戦の中で一番連戦の移行が仕方がスムーズで美しいと思う
ペルソナのラスボスは不可能への挑戦って感じでどれも好きだ。テーマ曲とかアレンジで入れている所もヤバイ
違う意味でDQのセーブデータが消えた時の曲 トラウマが出来てPS以降のもやっていない ICOのEDは曲が神で鳥肌&涙が止まらなかったな。
あと個人的に好きなのはFF9のローズオブメイかな。ベアトリクスの心情と曲があってて何かイイ グランディアのジャスティンが一人で冒険に旅立つ朝
壁の写真に向かって語るシーン
星のカービィDXのメタナイト戦
一度破れたメタナイトが翼付けて追っかけてくるとこ もはや神の域。「ポケモン不思議のダンジョン」より「逃避行」
ポケモンダンジョンで感動泣きした奴の数2→ [1001]
http://makimo.to/2ch/game10_poke/1134/1134282838.html
144 名前: 名無しさん、君に決めた! 2005/12/17(土) 00:00:22 ID:???
ダンジョン初機動:まぁ暇つぶしにやってみるか
↓
序盤の方をクリア:なんか可愛いゲームだな。面白い
↓
救助依頼を地道にクリア:なんかタルくなってきた('A`)
↓
主人公に疑惑:え?
↓
逃避行:ちょ、ちょっと待てこれポケモンか? ←
↓
疑いが晴れる:パートナー、あんた超いいヤツだ…
↓
サーナイトの夢:……。
↓
レックウザ倒した後のゲンガー:………。
↓
消える主人公:…………。
↓
エンディング:………………
…うあ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁ
↓
エンディング後:再会は良かったけど、少し複雑
でもこの後の展開にかなり期待
↓
新展開 :( ゚д゚ ) … orz
321 名前: 名無しさん、君に決めた! 2005/12/28(水) 19:28:34 ID:???
>>318
逃避行イベントは本編でもトップクラスの泣きイベントだな ←
323 名前: 名無しさん、君に決めた! 2005/12/28(水) 22:12:55 ID:???
逃避行開始直前が泣かせる出来事多い。フーディンのセリフとかペリッパーの手紙とか ←
一番きたのはキャタピーのセリフだが
365 名前: 名無しさん、君に決めた! 2005/12/30(金) 18:31:14 ID:???
泣ける音楽つったらやっぱり逃避行時のだろ・・・ ←
静かなメロディー+逃げてる主人公達の様子にダバー
別れの時のも切ないが、この逃避行にはもう半端なく泣きまくった。 xenosaga EPV
hepatica#3~i believe in you
フェブロニア#2
どちらも泣ける。
やればわかる。 ワンダープロジェクト初代の
家からお外に出た時の音楽が壮大すぎる。 ロマサガでサルーインとの会話から背景が夕日になるのと同時に決戦サルーイン!が流れるところはうまい演出だと思う クロノトリガーのオープニング「クロノ・トリガー」を始めて聞いた時
小房だった当時は勿論、今でも鳥肌立つね 貴様のレスが一番つまらんことには気づかないようだな。 こんちわ。
ぼくはあまり曲のことなど知らないので周りからはちょっと変な人と思われています。
「そんなことないだろ!!」と思いましたがさすがに知識不足なら勉強すればいいと思い、
ブログ作ってみました。
内容は毎週オリコンTOP10を紹介するものです。
よろしければ遊びに来てください!!
BLOGURL
http://osakanayaketa.blog49.fc2.com/
FF]のザナルカンドで流れる『いつか終わる夢』。バトル入ってもあの曲のままだし やっぱ、FF6のダリルの墓からファルコン号に乗る一連の流れだな。仲間を求めても神曲だし、今見ても泣ける。 ファルコムの英雄伝説3白き魔女で
ゲルドの墓の前でデュルゼルが回想するシーンに流れる音楽に泣けた。
他にも自分的に鳥肌なシーンはあるがだいたい挙げられてるみたいだな。 >>450
いいっすよね♪サントラでもリピートで聴いてますよぉ〜 V&B WALTZ FOR ARIAH
俺屍 花
ワンダーモモ 変身後
風来のシレン メインテーマ
かな クロノクロスのラスボス戦で〇〇〇が解放されるとこ。
クリスタルが割れるのと同時にBGMが荘厳になる。鳥肌っつったらコレ。 PS版弟切草 館が姿をあらわすシーン
PS版だとBGM後半にメインテーマのパートが追加されているのでかなりキタ。
>>449>>450>>453
おお同士たちよ!
そうだよ戦闘もあの曲なのがいいんだよ!あの曲で戦闘開始のバリーン!って!イイッ! ガガゼト山が何故か泣けてきた・・・
キマリが 「ビラン」「エンケ」と戦う場面とかがいいよね。 FF9のDisc1の最後のベアトリクス戦
強すぎだったが苦戦しまくりで倒す。
2回目のベアトリクス戦また強い
そして一時仲間になるベアトリクス戦
全部鳥肌たった。最初が一番だったが
ロマサガと聖剣もあるが出尽くしてる感 エースコンバット0の"THE INFERNO"で鳥肌勃起
夜の筈なのに赤く焼けて、黒と赤に染まった空が不気味で、
地上からの悲鳴が自分のせいだったと気がついて、泣きそうだった。
民間人のこのセリフでゾワっと鳥肌。このシリーズは絶叫がリアルで困る
Factory woker 《C地区着弾 燃料に引火するぞ!》
Factory woker 《うおぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!》
>>460
ベアトリクスとスタイナーは鳥肌たった、クライムハザード?TUEEEEだった 最終的にスタイナーはベアクリトリスを超えられてよかったね
メダルオブオナーライジングサンの
真珠湾攻撃で次々と戦艦オクラホマやアリゾナが轟沈されていく時のBGM FCドラえもんの1面で荒野の音楽。
初めて到達した時は、感動した。 PSPのGジェネに入ってたガンダムSEED Xアストレイ?に出てくるブレアのテーマ「運命の子」が初めて聞いたとき鳥肌たちました
けどどこのサイトにもなくて… ロックマンEXEシリーズ
テーマメロディが流れる度に鳥肌たったww ダウンタウン熱血物語でのりゅういち・りゅうじ戦かな。
ダブルドラゴンだ!って妙に興奮した。返り討ちにあったけど。 キーストンケーパーズでステージクリアした時の効果音 ほとんど知らないだろうけど
アカイイト ユメイルートの「泡沫」
マジで鳥肌たったよ
ギャルゲですが(´・ω・`) http://arichon.sakura.ne.jp/jojo/sq/ot4r.wmv
ジョジョ三部ゲーのコンボ動画なんだが、音楽がヤバすぎて鳥肌立った。
これって何の音楽かな?知ってたら教えてください>< 戦国BASARAで熱唱琵琶(装備すると主題歌が流れる)を入手
あ?主題歌?フーンとりあえずつけてみっか…
↓
フオオオオオオオオオ!! >>472
ヴァルキリープロファイル1のボス戦闘曲「Confidence in the domination」のアレンジだな。
アレンジャーはわからないスマソ、でも概ね原曲に忠実。 >>474
おお、ヴァルキリープロファイルかぁー 知らないわけだ
原曲聴いてみたけど大分イメージ違うね これはこれでカッコイイからいいのだが。
とりあえずありがとう!
しかし、製作者本人のアレンジばっかで到底見つかりそうに茄子orz
動画から音楽抜き取れたらなぁ Confidence〜じゃなくて
「The Incarnation of the Devil」の方。
ガブリエ・セレスタ戦かな AAAのゲームはよく前作の曲出すよな VPの隠しダンジョンでMighty Blow流れたときは鳥肌立った チョコボレーシングのバハムート戦でFF3のラスボス戦の曲が流れた時
有り得ん。何この激しいアレンジ
テンション高くなりすぎて落ちる落ちる クロノトリガーのラヴォス第2形態。
音楽開始とともにみんな何か言う >>113
俺は当時中3から高1に切り替わる春休み中だったが、
あまりにもビビって何故か一瞬で殺されると思い込んで、
初っ端「ナイツオブラウンド」かましたら向こうが一瞬でくたばって
イントロが終わってコーラスに行くと同時に俺の物語は終わった。
FF7は一度やったら、二度やりたくならないゲームNO.1(俺の中で)
なんで、後にサントラ買ってなければ一生最後まで聞くことはなかった
であろう、思い出の曲だ。 デザエモン+のサンプルゲームで急激に高度を上げるステージの曲。
…サンプルゲームなのに… クロノトリガーでメインテーマがかかるシーンは大体鳥肌立った記憶がある。 >>486
セフィロス二つ目ってナイツオブラウンド持ってたらHP大幅増加じゃなかった?
一瞬でくたばるのかどうか疑問なんだが >>491
持ってたらじゃなくて一戦目で使ったら+Lv99のキャラの人数分だけアップだ さっきクロノトリガーエンディングみてて
ロボが未来へと帰っていくシーンでオルゴールの悲しい音楽が流れて泣きそうになった >>371同意
一面の曲の絞め方、四面の曲は明るすぎて思わず笑ったし、あと追いつめられた時に流れる曲も本当に焦ったな
あとはACE COMBAT5の混迷の海。夕映えの黒い海、話の展開、先頭中に流れる反戦歌。あれは本当に鳥肌立った。 天地創造の最後の一日だな。
眠りたくなくて、ずっと町の中動き回ってたな〜。 FF12のロード画面。まさかあれがくるとはね・・・
更にストーリー進めてまた鳥肌立った。 そうゆうのを書き込むスレじゃないから。
しかも上げてまで FF9あっちの世界でジダンが一人で敵に立ち向かっていくとき
だんだんと仲間が増えていく曲 女神転生IIの、ラスボスと対峙してる時の「Omen〜前兆」。
当時としては驚愕のどんでん返しに痺れた。 ライブアライブにて最終編でそれぞれのシナリオのボスとの戦闘の回想シーンで流れるメインテーマは感動した。
お決まりのV&BのOP
弾き飛ばされた剣が回るあたりの盛り上がり方がハンパじゃない。
DQ2
ムーンブルクの王女加入後に町から出たときにフィールド音楽が変わるところ。
天地創造
最後の一日から深夜の訪問者のシーンまで
クォ・ヴァディス2
詳しく覚えてないけれど、スナイパータイプの兵器で超長距離から狙撃するシーン。 ペルソナ3のラストバトル。
ここでこの曲のアレンジを持ってくるか!と
本気で鳥肌立った。 DQ3OPのオルテガ戦闘シーンの音楽
コレに尽きる >>507
あの曲は神だったな
サントラで聞いてもいいが、あの最後のシーンで聞くと鳥肌立ちっぱなだった 俺はエストポリス伝記2の未来へ
魂が2つ、息子を見届けてから天に昇っていくのが泣けた
こんな素晴らしい曲を書いた人が亡くなったなんて信じたくない SFCゼルダ データロードする時の曲
バハムートラグーン ヨヨのテーマ
ソウルブレイダー ボス倒す前の街の曲とED
キラー7 ボス前に通るなんとか門のテーマ
スカイオデッセイ 嵐がくる前の部分
デザエモン コンテスト入賞作品「JUSTICE」のOP
ヴィーナス&ブレイブスの後半
大精霊がアングアロスの奇跡を発動させた後の世界で
生き残った人たちが集結して主人公の演説で
あのセリフを言った時、あぁ100年間戦って来たんだなぁ
って今までの戦い全部が俺の中で蘇った感覚になった。 ヴィーナス&ブレイブス気になってた作品だ
ゲームはどのくらいの時間でクリアできる?
つーか面白い? ICOの戦闘はかなり雰囲気が良い。
気持ちを不安定に高ぶらせてくれる。 よくでてくるエスト2のEDってこれだよな?
ttp://vision.ameba.jp/watch.do?movie=6986 侍の夕暮れの「残照」。尺八からピアノソロへ流れる曲調にしんみりする。
特にリアルタイムでも夕暮れの夕焼けに合わせて、
六骨峠を散歩するとシンクロトリップする。 FF6のOPの雪中行軍。
フィールド曲のアレンジの中一歩ずつナルシェが見えてくるのは、
当時SFC最高の綺麗な映像と伴って、震えた。
後は、過去クラウドが神羅兵のヘルメット取る所。
あそこでフィールド曲が入るとわ…… ワルキューレの伝説
カムーズ戦〜勝利テーマ〜エンディングの流れ。
こうしてみると、やってないゲームが多いな… >>518
好き嫌い激しい作品だと思うよ。
ヴィーナス&ブレイブスはストーリーが秀逸だったけど
システムとかはマンネリになるかな
プレイ時間は初回30時間くらい?
とりあえずエンディング見れたら全俺が泣いたってなる >エンディング見れたら全俺が泣いたってなる
? 既出かもしれないが
メタルマックス2のOPの戦闘
メチャクチャ強い用心棒の四人が敵を追い払ったと思ったら登場するテッドブロイラー
容姿で大笑いしたけど、その強さに度肝を抜かれた
そのときにかかるお尋ね者との戦いを聞いて衝撃が走ったのを覚えている
そして今まで圧倒的な強さを誇っていた四人が一人叉一人と倒れていき
最後には主人公の親代わりのキャラとよわっちい主人公が…
主人公を庇い逃がそうとするも、逃げても逃げても襲い掛かってくる敵
これだけで、メタルマックス2は俺的に神ゲー ロマサガ2のクジンシー戦。
ジェラール皇帝で行って
この曲が流れるとかなり燃える。 クロノ・トリガー「魔王決戦」
じわじわと盛り上がってゆくところがまさに鳥肌モノで、戦闘しないで聞き惚れてた。
聖剣伝説「滅びゆく煌めきの都市」
この曲聞きたさに、何度もあの町に入りびたり。むしょうに涙がこぼれて困った。
FF5「ビッグブリッヂの死闘」 やFF6のアルテマウェポン戦の曲もよかった。 英伝とかFFとかメジャーでクるヤツは出てるので 微妙なやつを一つ
>>75の前半戦終了もクる
加えて最終章のユリウスVSセリスorユリアの戦闘で流れる専用戦闘曲はイイ
ユリアのステ調節して突撃追撃が出まくり戦闘伸びまくりになるよう
調整しておくとなおヨシ ちょ、MOTHERすくねえな!
ファミコン版の1の、イヴの音には落涙した。
SFC版2の、ホテルでおんなのこからのメッセージを聞くところや、
各章の前のフィールド画面がスクロールして始まる感じ等、
あのゲームの演出に当時は地味に鳥肌を立てたものだった。
あとSFCのサンサーラ・ナーガ2、雨の草原でアムリタと会うところ。
選択肢にどう答えても、結局自分がその場を去るしかない切なさが忘れられない。
あんなショボいドット絵なのに、こんなに美しくて、こんなに残酷なシーンねえよ、
と思ったことを覚えてる。
あとはご多分に漏れずDQ3のエンディングだな。アレは燃える!
そして伝説は始まった! マイナーだがMD版スタークルーザーのボス戦。
惑星ハリケーンで親友との対決の際に流れた時は戦慄したな。 ありきたりだがロマサガ3の四魔貴族
特にフォルネウス影戦。体が震えた
ロマサガ2の七英雄は生い立ち知ってからだと哀愁漂う戦闘曲に泣ける
ミンサガはサルーイン戦でイントロがロマ1と同じだったところで鳥肌 鳥山明の絵を見るとどうしても、アラレちゃんとドラゴンボールを思い出してしまう漏れ。
だから、ファンタジーの世界のドラゴンクエストはイタダケなかった。
当時三ヶ月分のお小遣い相当だったと思うから、小一時間くらい迷ってたと思う。
ファミコンショップで、線の綺麗なパッケージを見つけた。
ファイナルファンタジーをはじめて知って、期待して買って帰った。
僕の3ヶ月が掛かっている。
ゲームを開始し、町の外にポツンと立っている自分。
ずいぶん、あっさりしたゲームなんだなぁ。とドラクエの壮大なファンファーレ
を思い出して、失敗したかな?なんて思った。
3ヶ月は遊ぶんだから、最初の街の隅々まで調べてまわった。
Lvをあげて準備万全にして、最初の難関だと思われる北の洞窟に向かったのが購入から3日目だった。
たっぷり準備していたぶん、拍子抜けて洞窟を出てこれた。
自分が強くなったことを確信出来た。新しい大陸がどんなだろう?と思ったとき。
みたこともない綺麗なグラフィックが全画面に現れ、流れるようなBGMが流れ出した。
故郷を出て、これから冒険に向かうんだ!と言うのがヒシヒシと伝わってきた。
この先の見果てぬ大陸に酔いしれた。ゲームで感動したのがはじめてだった。
おかげで、エンディングはちっとも覚えてない。 まあ、ファイナルファンタジーはそこ以降はクソなんだけどな 初期のDQは伝説を、FFは冒険を描くゲームだからじゃなかろか。
最近のはやってないから知らんけど。
FC版のFF3の、青い画面に白いテロップがじわじわ出てきて
単純な構成の「プレリュード」が流れてるだけの画面、アレが
俺の一番好きな「ファイナルファンタジー」だ。 サガ1 塔内のシェルターで見つかる日記 読み始めると流れ出す曲
その内容にorz状態 そして最後に
「かくばくだん をてにいれた」
身震いモノ 零〜赤い蝶〜の通常エンディングで、そーっと「蝶」が流れ始めてて、
繭「ありがとう」
で、前奏が、がっと盛り上がるとこ。
あのゲームに対し最高の曲で、全エンディング中、最高のタイミング。
そこいいよな。その後の、「お姉ちゃああああああああん!」っていう澪の叫びに、
サビがリンクするとこも鳥肌物だ。 543は私と結婚してくれなさい。
そう、澪の台詞まで入れて最高なんだけど、その台詞いれてしまうと、
なんとなくネタばれかしらん?と思って。 メタルマックス2のOP…って書こうとしたら>>527が書いてたorz
で、結局同じメタルマックス2なんだけど、
Uシャークっていう敵に家族を奪われて、復讐心を燃やすビイハブ船長とともに
Uシャークを倒した後のイベントが泣ける。あれだけはガチで泣いた。 既にあげられまくりだろうが、書かせてくれ。
クロノトリガーの魔王戦、ブラックティラノとアザーラとの決戦、
そして、、、ラヴォスコアとの戦闘。鳥肌ものばかりです。
聖剣2のラストの、パーティ内での会話から神獣戦の流れ。神懸かってます。 >>542
蝶の前奏が場面と合いすぎてて歌「蝶」だと気づかなかった >>542
「紅い」だな。
人形師の部屋で茶運人形ががたがたって落ちるトコが逆の意味で鳥肌。
しかも、その後転がる茶碗をなぜか、その人形の目玉だと思い込んで
怖れていた。
しかし、大きさがおかしいことに気づき、人形の頭部だと思い込んだ。
XBOX版をプレイしてようやく茶碗だと分かった。
……救いようのない馬鹿。 >>545
死ぬほど分かるそれ・・・
それにあそこで流れる音楽も哀愁だだよって泣ける このスレ、曲と場面と一緒じゃないとダメかと思ったが、>>542の
ような単独もOK? ヨッシーアイランドのラストバトルを挙げる
俺にとって初めてゲームというものに触れた時のソフトだったんだが
最後の最後のボスがしょぼいベビークッパだったもんだから拍子抜けしたんだよな…
ところがあっけなく倒したと思ったらそこでまさかの超巨大化ですよ
もちろん「第2形態」なんてゲームの通例なんて全く知らなかったんで
そん時は何が起こったか全然わからなかったわけですよ
城が崩れ落ちる轟音とともにいかにも「すげぇのが来るぜ」的なBGMが流れ初める…
すると2Dゲーなのに画面奥から鬼のように恐ろしい形相のクッパ登場
もうこの時点で心臓が半端なくバクバクしてたんだが
BGMが突然ディストレーション全開のギュンギュンギターサウンドになって
クッパがこちらに向かって歩き出したもんだから俺はもう今にもションベンをもらさんばかり
とりあえず一発タマゴ当ててみたら半端ねぇスピードでこちらにドムドム迫ってきやがる
やべぇ…止めねぇと…でも…タマゴが…タマゴがこねぇんだよおぉ!!
もはや画面の80%を埋め尽くす鬼クッパ。デスメタルのBGMが俺の脳内を駆け巡る
迎撃……卵……来ねぇ……防……避……無理………「死」!!
オ ワ タ \(^O^)/
ドムドムドムドムビェエービェエデロロロデロロデロロレ-レ--
本気で泣いた。クッパは親父が倒してた。あの曲はトラウマになった
ゲームというものの恐ろしさを知った記念すべき一曲でした DS版FF3 オープニングムービーの風の追憶〜悠久の風伝説〜
批判がかなり有るがペットのメロディーに背筋がキタ―(・∀・)―!! TOAのアッシュ戦。BGMがマッチしすぎてやばかった。
ロマサガ2の第一形態クジンシー戦はBGMも神なのにクジンシーが「…腕を上げたものだ」と言ってしびれた。
SFCのドラえもん2のキャラ選択画面はあまりにマッチしてなくて逆に良かった ・パンツァードラグーンツヴァイのラスボス登場時
・GT2のOPで序盤のピアノソロからMoon Over The Castleに変わるところ
(街灯がS2000のボンネットに映し出される場面) >>557
同意。
場面が黄金の海の上にシフト。
FF6の降臨のようなステージ。目の前に超巨大化した宿敵。
対峙を察知したかのように、最後の成長をする自分のドラゴン。
抜き差しならず、ゆるやかに始まる最後の戦い。
あれは演出神だったね。 RPGばっかみたいだな
リッジレーサーズのOPでスピンした車の後ろから鳩が羽ばたいてくシーンがツボだった PSのパラッパラッパーの最終ステージは感動物
つか、曲が良いのがかなりをしめるが >>559
R4のオープニングも何度見てもイイ。
特にシフトチェンジしてタコメーターがグンと上がるシーンが
音楽と合いすぎてて鳥肌立つ。 FF6
鳥肌は立たないけど、雪原を歩くOPのティナのテーマ。
FF7。
クラウド帽子取る>7メインテーマ
クラウド刺される所で曲が盛り上がるのがすげぇ
植松さんカンバック レーシングラグーンのダークネスGP。
狂った様な音楽と狂ったように難しいコースと狂ったように強い敵。
真っ暗闇の中鳥肌が立ち無我夢中で車を走らす。 メタルキングと戦った後の戦闘終了音は、倒しても逃げられても鳥肌。 FF8のOPはマジで鳥肌建った!
アカペラの歌に始まって超緊張感のあるオケが入ってくる
そんでもって映像は、海越えて荒野越えてリノアの居るお花畑へ・・・
音楽・演出、共に完璧ですよ・・・ 初代ペルソナの「神話覚醒」。
主人公達がペルソナ能力に目覚めるイベントバトルの曲なんだが
最初聞いた時、出だしから鳥肌がたった。 >>569
あーあれは確かにいいね・・テンション上がるよな。
ペルソナならベルベットルームの曲が神じゃね?
タイトル忘れたがw >570
つ「全ての人の魂の詩」
この曲のためにサントラを探しまくって結局オクで買った。 FF4の最後の闘い(…だったと思う)で、瀕死のセシルを残して強制全滅の後、
メインテーマと共に今まで出会ったキャラクター達が次々に現れて
助けてくれるシーンには不覚にもマジ泣きした…。
今でもメインテーマを聞くだけで胸にこみあげるものがある。 >572
ヽ(´Д`)人(´Д`)ノ
そして似た展開の大神でまた泣いた。
また元気玉かと思いながらも、結局元気玉に弱い。 大神はそのシーンから一連の
「ありがとう」(主題歌アレンジ)→「大神 白野威」(ラスボス前デモ))→「太陽は昇る」(ラスボス戦)
の三曲の流れが関連スレでも大絶賛の神コンボだった。 >>572 >>574
お前等WA2とか好きだろ?好きだろ? サガフロ2のラストバトルでジニーがみんなに
「エッグなんかに負けないで」って言うシーン
戦いのクライマックスを上手く表現してると思う 星のカービィ スーパーデラックス
「銀河にねがいを」のラストシーン
ノヴァが爆発(?)するところでグリーングリーンズのオケアレンジ
アレがかかった瞬間トリハダ!
うろ覚えですが。 バハラグのエンディング
戦いが終わって平和になったオレルスを見守る
バハムートと主人公が勇ましくて鳥肌立った FFVのクリスタルタワーの音楽
プレイしたのは15年も前になるが、未だにあの塔に入った瞬間を
超える感動はゲームでは味わったことは無い 『伝説のオウガバトル』の起動画面でしばらく待ってると切り替わって流れる
物語の歴史的背景解説のBGM
青空とタロットカードをバックに英語解説が流れ、その下には日本語字幕が表示される
当時としてはこの映画のような演出は珍しく、度肝を抜かれた記憶がある。
出だし暗いトーンから始まり徐々に高まっていくドラムの音は、あたかもこれから始まる厳しい戦いを
暗示しているかのようで否が応でも期待感が高まる。
そして終盤には空の晴れるような爽やかな雰囲気に転調し、聖戦へ赴く勇者への激励にも感じた。
〜帝国暦24年。ここシャロームの辺境では、
ゼノビア王国騎士団のわずかな生き残りが最後の戦いを挑もうとしていた・・・。 >>580
その後エウレカ突入しなきゃいけなくてちょっと肩透かしだけどね。
同じFF3なら自分は浮遊大陸出た直後かなー。
プレイ時ガキでNPCの話とかまったく聞いてなかったから、浮遊大陸が世界のすべてだと思ってた。
そんな中飛び出しちゃったら一面海であの寂しげな音楽。
感動とは違うけど、キャラでなくプレイヤーとしての自分が衝撃を受けた場面だったなあ。 >>581
すげーわかる。
>>583
俺も大陸から出たとこだなあ。
あと1でガーランド倒して橋渡ったところでオープニングってのも、
けっこう痺れた記憶がある。 >>584
FF1で橋を渡った所でオープニングって場面、
いきなりエンディングだと思って絶望してた俺のダチがいたw BOUNTY SWORD FIRSTの「戦場の風」。
ttp://www.youtube.com/watch?v=a0YuKT7i1Qo(2:53辺りから流れるBGM)
俺が遊んだのはPS版だったから、↑より少し音が良かったかもしれん。
初めて流れた時、場の空気がガラっと変わって
「うぉぉカッコえぇ!」て感動した。 >>578
うぉぉわかる!!!!
当時は小学生だったけど、最近久々にやってみたら鳥肌たった!! カービィ侮れんな…。 SDXは全体的に名曲揃いだけどあそこだけシンクロ具合が凄かったな ・マザー2の【クレジット】いわゆるOPデモの曲。凄いワクワク感をかき立てられた、特にピラミッドの階段を降りていくところ。
・大神の【勝ち鬨】〜【戦績発表】中盤のボス戦後で忘れた頃にこれが流れて「おぉ!そういえば」とハッとさせられた。そしてまたラスト付近で泣かせる使い方されるんだよ…… なんでこれでてねーんだ
PSのソウルエッジのデモ
あれはマジで鳥肌たった
そして水浴び中の娘さんの前に水中から神様現われた時にワロタ
ソフィステージのオリジナル曲のコーラスの透明感にも鳥肌たった
そして当時はあのポリゴンのタキとソフィーティアでチソチソたった ソウルキャリバーの祝福されざる者 [アイヴィー・ヴァレンタイン邸]の
後半の部分がカッコよすぎて鳥肌立つ。
あと、鉄拳5DRのSNOW CASTLEも脳汁出まくる。 マニアックだが
スパロボMXでケーンとマイヨが仲間になったとき
夢色チェイサーが流れたのもあって鳥肌立った 定番だが魔界塔士Sa・Gaのシェルター全滅曲
プレイ当時は意味すらよくわかってなかったが
改めてプレイする度に背筋に走るものがある 歳とったのかなぁ?
なんか最近お約束の展開に涙流したりする
ギャラクシーエンジェル(無印)の羽出現の時なんかムチャクチャ鳥肌たった
そして部屋のハロゲンヒーターのスイッチが切れていたのを思い出した >>597
嫌いじゃない。大好き、愛してるかも。
変身ヒーローはなかなかどうしてグッとくるもんだ
アクセスしてから戦闘の曲が変わるのも好きだからむやみやたらに変身してるし
なんだか変に捻るよりも王道走ってくれた方が最近は素直に楽しめる
昔は王道モノにワンパターンでつまらんと文句垂れていたがなぁ
今じゃすっかり捻った展開にあるあ…ねーよ!wwと文句つけてる
今と昔、嗜好がすっかり逆転してる エコーナイト1で、ぼろいピアノを楽譜どおりにたどたどしく弾けた瞬間
時代遡行がおこって生きてた頃のクレアの思い出と一緒に
ゲーム中唯一とも言える希望ある感じのgospelがかかるのはまじ鳥肌たった 最近なら
MPOのエンディングで流れるcalling to the nightは神だったな。
「君がこれからこの部隊の長になるんだ。FOXを狩る者、FOX HOUND部隊の誕生だ!!」→スタッフロール
の展開で流れるこの曲は最高だ。
東方萃夢想の『戦迅』→『夜が降りてくる 〜 Evening Star』、そして『砕月』→『御伽の国の鬼が島 〜 Missing Power』への流れ。
ラスト一つ前の面、会話の途中でやたら勇ましい曲が流れたかと思えば、ステージを昼と夜に割って出てきたのは胡散臭い事この上ない人。
そして『夜が降りてくる』の、文字通り夜の闇が降りてくるかのような曲の出だしに鳥肌が立った。
ステージクリア後に画面が真っ白になり、そして『砕月』の視界が一気に開けたような曲調と幻想的な背景、そしてラスト面のサブタイトル。
萃夢想とはこういう意味だったのか、と。
そしてラスボスのキャラクターに相応しい、ラストバトルらしくシリアスだけど賑やかでスピード感溢れる『御伽の国の鬼が島』に改めて感動。 ライヴアライヴのSF編のボス戦辺り。主人公(ロボット)に直接語りかけるボス、乱れる背景、そしてキャプテンスクウェアのタイトル部分が途切れて画面に『KILL YOU...』→ボス戦の流れに震えた。曲もシンプルな感じなのに無駄にアドレナリンが体に(ry スタオブルースフィアのCivilization Keeper。
レヴィアボア遺跡の仕掛け解いて、初めてグランドノットに侵入したときなんかまさに鳥肌ものだった。
なんでアレンジディスクでアレンジされてねぇんだよorz
既出だがWA2
当時ラスボス戦の曲がOPのアレンジっていうゲームを
やったことなかったから感動した。で、とどめのアークインパルスと。 HALOの8面のBGMとあのシチュエーション。
殺るか殺られるかの戦場で、あんな愛も情けも涙もないシチュエーションでも「感動」ってあるんだと実感した場面でもある。 >>601
あの曲の流れにはにはシビれたよ
その後のスタッフロールもまた良い サンダーフォース5のステージ5~ボス
ステージ4までで惑星上の敵を壊滅し、解放戦から追撃戦に移行。
強化ブースターで大気圏外へ、ボスとして待ち受けるのは
外宇宙(?)からもたらされ、この世界の全てのテクノロジーの元となった
前作の自機。
ttp://www.youtube.com/watch?v=ggXLRX0ZpxI&mode=related&search=
動画の音は割れているが、熱さの一部でも味わっていただければ。 クソマイナーだが、アルマジロ(FC)のボス戦
イントロがまずカッコ良過ぎるし、ボス戦時のやたら描き込まれた背景と
そのわりに見た目がショボいボスとが合わさった時のインパクトがすごい WAの「世界にひとりぼっち」をオカズに忘れられた廃屋の日記を読めば
ごはん三杯分は泣ける自信が有る。 セラフィックブルー最終戦
ラスボスカットインから流れ始めるdycon
テンション上がる バハムートラグーンのEDでマテライトがビュウに「ありがとう」と告げる場面
その直後に流れるファーレンハイトのテーマPart2のタイミングが神 セガファンタジー5でディオがビッグブリッヂの死闘と共に出てくるシーン
本家よりかっこよかった ・かまいたちの夜、推理編でみどりまで死んでいた場合のエンディング
流れだけで半泣きなのにバックに『遠い日の幻影』なんざ流された日にゃ…!
あと普通にかっこよくて鳥肌だったのが
・女神異聞録ペルソナの中ボス戦闘
・ランドストーカーのラストダンジョン(とくに後半) opとか1回は絶対に聞く機会のある曲を最終面とかに持ってこられるとヤバイ。
最近のスパロボに多いな。あとは、ライブアライブとか。
…というより一回聞いた事のある曲のアレンジに弱いな。
FF&DQいたストでも鳥肌立ったくらいだし。 PC9801なので知らん人が多いとは思うが
RELICSのOP
1986年当時にFM音源でクリスタルキングのWomanを流して
最後の音にあわせてタイトルが出てくる。
かっこよかったなぁ。 FF6のナルシェ雪原防衛線だな
初ケフカ戦だし、音楽も盛り上がる
逆転裁判4-1で成歩堂龍一〜異議あり!が流れたとき ダブルキャストのグッドエンド1、エンディング名の表示と同時にかかるテーマ曲のアレンジ。
散々奴に殺されただけに感慨深かった。 既出だが大神のラスボス戦前の流れは本当に良かった。
長いゲーム歴で涙出そうになりながらラスボスと戦ったのは初めて。
真アマ公の咆哮から「太陽は昇る」は反則だぜ・・・。 ペルソナ3のED〜キミの記憶
やばいだろ、常識的に考えて、、、 天外魔境U 聖剣を鍛えるシーンでの卍丸のテーマ
主題曲を流すには理想的なタイミングじゃあないかと思います
アビスのCrimson Pride
最終決戦にふさわしい曲 タイトルがまたいい メタルギアソリッド3のEDで
終盤、メタルギアのテーマがオーケストラでかかる所
出だしでゾワッと…お約束だと分かっていたのに… >>621
あの演出は神
未だにあれを超えるラスボス戦にはお目にかかれていない やっぱりアビスのmeaning of birthかな SFC版悪魔城ドラキュラ
対ドラキュラ戦ラストでシモン・ベルモンドのテーマ メタルスラッグ2のラスボスで
「FINAL ATTACK」が流れるところ ザナルカンドにての流れるOP
一度クリアしてからだとさらに来る
ペルソナ3のニュクスアバター戦
幻想水滸伝1のエンディングの曲の出だし PS2版三国志7の自国が一箇所しか残っていないときの防衛戦
初プレイ時、自作キャラ文官プレイでマッタリやってたんだが、曹操が何度も攻めてきて滅ぼされた(この時は文官だったので戦闘にはでていない)
このゲーム、自国が滅んでもどこかの国が大陸全土を統一するまで続くので
滅ぼされたあとも辺境の最後の国に仕官して、曹操に反抗しようと思ったが絶望
もう終わりだしどうでもいいやと思って反乱コマンドおしてみたら
武将1「主人公どの、今こそ決起のときです!」
武将2「このときをまっていたぞ!」
とか言って、自分の国の主力だった奴ら、親密になった奴らが反乱に呼応して全員かけつけてきてくれた。(君主は処刑されてたからこない)
新勢力を樹立し、国力をあげようとした矢先速攻でせめてくる曹操。
ここで初めて自分のキャラが首都防衛のために戦闘に参加。
この時の戦闘音楽がまさに国の興亡がかかっている場面にふさわしい壮大な音楽がかかって身震いした。 戦国無双猛将伝の小牧長久手、これはホンマ最高
後小牧長久手には劣るが忠勝のテーマも良い
ルドラの秘宝
シオン編のクライマックスでシュミセン内でルドラと相対→ルドラ戦の流れは凄まじい。
サーレント憑依版ルートだとさらに来る。 エースコンバットゼロのラストのピクシー戦で流れるZERO。あれは最強かつ最高。 チェイス・ザ・エクスプレス最初の電車上の撃ち合い
撃たれた敵が「ヴア゛ァーーーー!!」って叫んで電車から転落する様は映画並み。 英雄伝説3 白き魔女
ゲルドがラウアールの波を消すときの「白き魔女-尊き魂-」は反則。
もう泣いた泣いた、泣きまくったよ。
カッコヨサではヴァルキリープロファイルのラスダンで流れる「The first unison」が俺の中ではダントツ。 三度の飯より和牛
三匹の和牛が、じゃんけんぽんして三竦み状態キター >>643
白き魔女-尊き魂-は確かに反則だが、俺はその後の
小さな英雄 -青空のむこうに-→終焉→デュルゼルの手紙→ラグピック村エンディングver
→HEROES2→小さな英雄 -冬の到来-→ティラスイールの白き魔女 の神曲ラッシュがもっと反則だと思うぞ
ラスボスの後エンディングだけで10曲近く使うなんて普通じゃ考えられない 俺は終焉で泣いた
白き魔女よりエンディング優れた作品があったら教えて欲しいくらいだ 「ファイアーエムブレム 紋章の謎」の「暗黒皇帝」。
ゲームではトライアングルアタックで秒殺してたので、よく聞けなかったが
サントラでちゃんと最後まで聞いたら、戦闘音楽では一番良かった…。
許せよ、ハーディン…。 アルトネリコのミシャ編のリンカ→クロニクルキーの場面 スターフォックス64
初プレイでフィチナに、スターウルフが乱入してきた時は
鳥肌がたったよ。演出もBGMも最高。
エリア6も良かった。敵兵がパニくってて「最終防衛ラインも突破された!」
「こいつらバケモンか」「早くヤツを投入しろ!」怒号が飛び交ってる
演出が優越感に浸れる。
罪と罰の2−2
武装ボランティアの艦隊との大決戦。
激闘の末、ブラッドが自決した後に、威風堂々と空中戦艦が登場。
ワープして逃げるのかと思ったら、躊躇せず立ち向かうアイランに
鳥肌が立った。
BGMとしては3−2の方が好きなんだけど。
レイブレーサーの「GRID」
カーレースのBGMなのにあの世に攣れてイカレそうになった。 「提督の決断1」の日本軍第一艦隊出撃の音楽。
まさに軍艦マーチっぽくって胸が高まる。
出撃画面で止めて、ずっと聞き入ってた。 第二次α最終面でうっかりレーツェルで戦闘を見てしまった時に流れたトロンベ。
ボスBGMガン無視には鳥肌が立ったな。 >>652
オレがいる
第一艦隊洋上の曲も勇ましさと緊張感が漂う感じが好きだ。 DRAG ON DRAGOONのフリアエエンドの「尽きる」 これ。戦闘の前後。素晴らしい。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm215394 テレビをつけっぱなしで寝転がって漫画を読んでる時に何かの拍子で電源がついた時のPS2起動音が1番鳥肌モン
いや、まじで グラデンディアで船に乗るとき母さんの手紙を読むシーンで流れる曲はジーンときます テイルズオブリバースの
クレアの演説イベントムービーは何度みても感動鳥肌 どマイナーだけどHELLSINKER.って縦STGのラスボス戦をあげてみる
BGMが3曲ながれるんだけど、まず1曲目の出だしがパーカッションに合わせてバキュラ射出
その後もBGMに合わせて攻撃パターンを変え続けるボス
そしてさらに2曲目の転調と同時に、背景がゲーム画面左右のステータス画面ごと蒼穹に
切り替わった瞬間は鳥肌たったよ
HELLSINKERなら大時計をあげる
同人ゲついでにティルキッスのラスボス戦も良かった ルーマニア#203 ワンダーウォールエンディング
DQ7 エンディング「凱旋そしてエピローグ」
主人公の乗る船が側面を画面に映して移動してるところ、
曲調が切ない感じになってる場面で感動した。 レイフォースのラス面で中ボス破壊後音楽が止まり
細い通路を抜けると目の前に広大な無人都市が広がり
QUARTZが流れ始める…
ってのにはかなり感動したな コーエーのPS2最初期ソフト決戦で、関ヶ原の戦い始まる時
上空からカメラが回り込んで戦場を映していく様と音楽がぴったりだった
当時はかなり衝撃的だった FFXのOPザナルカンドにて
物語が進むに連れ
OPの意味を理解し
鳥肌が立ってしまった。曲も最高! 政権伝説2のラストバトル直前の天使の畏れから子午線の祀りへの流れ。
もの悲しい曲から勇壮な音楽に切り替わったのはシビレた! ソニックアドベンチャー2 ファイナルハザード
Live&learn >>621
>>632
自分もあれは熱いと思った
ラストバトルのカッコ良さはピカイチだと思う 厨と呼ばれても良い
スパロボαのヒュッケmk3乗り換えシーンでかかるエースアタッカー
ゲーム上で表現出来てないけど頭がmk2でメインフレームだけのmk3なのがまたイイ 東方紅魔郷のほおずきみたいに紅い魂(ステージ1)
鳥肌が立ちつつ「さあ、やるぞ!」という気にさせてくれる。 あえてレスを見ずに書く。
ライブアライブの功夫編で一人残った弟子に師匠が最終奥義を伝授する場面。
絶妙すぎるタイミングで鳥児在天空飛翔 魚児在河里遊泳が流れるんだよなー。
あのシーンは何度プレイしてもマジ鳥肌。 FF4ラスダンの赤い翼
あと曲名忘れたけど聖剣伝説2のラスダンのかっこいい曲 アンダーデフィートの最終面冒頭
ボロボロのパイロットと最終局面を音で描いた手法は感動した テイルズオブレジェンディアでステラの命が尽きる時のヴォーカル入りの曲。
不覚にも目が潤った・・・ >>1は場面的には鳥肌ものだけど
曲の力が弱くて場面に追いついてないのが惜しいな
イトケンの曲だったら凄い名場面になっていたと思う 名場面を汚された気分だ
イトケン狂信者はマジで市ね ロックマンエグゼ3の最終ダンジョンイベントでfinal transmission サガフロ2のエンディング、その後のタイトル。
久々に来た。 デュープリズムのプリマからアミュレットを託される場面で、静かにかかり始めるラスダンの曲
鳥肌というか、ラストに向けて「さあ、やるぞ!」って気分になる 無印バテンのジャコモ最終戦の流れすべて。オサレラップから壮大な音楽で鏡ギターの流れが鳥肌たちまくり。
正直音楽なければ何回このゲーム投げ出したか・・・
大神のクトネシリカが青鈍色に光るシーン近辺は鳥肌立ちすぎて死ぬ カービィのエアライドで、伝説のマシンが完成するとき
合体や天候の変化もさることながら、
やっぱりあの勇ましくて綺麗な曲は神だと思う 大神のラストバトルまでの流れは鳥肌物だけど
ラストバトルの曲自体はイマイチ。
「太陽は昇る」だか「太陽に吠えろ」だが知らないけど
やっぱりバトル曲に和楽は合わないよ。
闇の皇子とのラストバトルにテレビの音声を消して
CDで「決戦!サルーイン」を合わせたら鳥肌立ちまくりだった
やっぱりラストバトルは派手でガンガンこなくちゃ ゼノギアス ジェシーカノン時の「飛翔」
神は答えないものなんだ!! ブレスオブファイアV
火山の出口前ギシャボルゴ戦での「DOUDEN」
てっきりいつものボスのテーマがかとワクワクしてたらなんか荘厳なのがきて、
ああもう戻れないところまで来てしまったんだみたいな空気に包まれた
またアービイルーファス強い。
なぜぐれんの指輪をつけなかったんだ、、 >>636
あれは鳥肌もんだったな。
今の今まで敵だった奴らと一緒になって宇宙人に立ち向かうのは感動すらした WIN版朱紅い雫のラスボス戦はやばかった。特に音楽。
オクトゥムの願いは未だによく聴く。 パワプロクンポケット5、サクセスのシーズン3年目の曲。
日本シリーズでの宿敵との対決を前にテンション上がりまくり。
これがサントラ化されてないってどういうことだ(´・ω・`) FF12のラストバトル曲も良かった。
ヴェインの機械化が完成していくと同時に盛り上がっていくイントロ。
戦闘開始後一分くらい焦らされてから流れる12のメインテーマ。
あの展開はヤヴァイ。 もう出てるけどやっぱライブアライブだな
そうだろ、松ッ!と通りすがりの……たいやき屋さんよッ!はやばすぎる メガドラの重装機兵レイノスの二面。
メガCDのシルフィードのOP。
ソーサリアンのヒドラ、氷の洞窟1。
シリーズ通して血の涙。 サガフロンティア2の戦闘時の音楽。無性に口笛を吹きたくなる曲 FF7の片翼の天使だっけ?ボス曲であれ以上良いのは俺の中で無いな。 アバチュ1の人修羅戦でメガテン3の通常戦闘曲が流れた時
アトラススタッフのセンスに脱帽した ザナルカンド遺跡
ずっといつか終わる夢ってのが最高 ドラゴンクォーターの「遠い呼び声」
オリジン様出現→消えた?と思ったら後ろに!の瞬間この曲がかかった時は鳥肌だった
今まで散々強敵と闘ってきたけどそれを上回る敵が現れたんだって感じがした
オリジン様のセリフとか統治者側のムービーから因縁のある相手だってのもよくわかってたし
そのあとのシーンの時も流れるんだけど、主人公が仲間を守るためにもう限界を超えているのに
それでも命を削って攻撃する姿に目頭が熱くなった
あと「やさしいともだち」
ラストバトルのイベントに流れる時もさながら、二週目開始したときOPで流れているのを聞いたら鳥肌 >>694
それはしかも泣けるしいいよなぁ
FF6のオペラ、セリスメインの所
バテンでカラスが裏切るシーン
あの場面であの曲は鳥肌もんだった FC版DQ3で「荒野を行く」を聞いたとき、
感動して鳥肌立ちました。
このスレ雰囲気いいですね。
もっと皆さんのお話が聞きたいのでageます。 ドラゴンボールZ超武闘伝3のエンディング
ブウを中心とした不良達の画がBGMとマッチしてて鳥肌 ロマサガ3の主人公、グゥエイン対ビューネイの四魔貴族1
両サイドからイントロとともに現れるとこが鳥肌たって、この曲をこれで好きになった
あとはワイルドアームズ5の崩天神翼。ディーンのセリフ→エンカウント→イントロの流れはかっこよすぎる
ただ負けバトルで、内容の盛り上がりが曲に負けてるような気がした これ、ゲームの挿入歌にどうだ?
EDだとちょっと重いから、なんか悲愴な場面でさ。
結構合うと思うんだが。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4315428 グラディウスXのタイムワープで過去の自分に会いに行くシーン 決戦で痺れたのはイース6のエルンストかなあ
「さあ、神をも超えた力で・・」のせりふもべたでいい。
何より曲が超燃え。 FF9のエンディング
ダガーがペンダント落としてからジタンにだきつくシーンにかけての曲の盛り上がりは鳥肌ものだった
次点でラストのトランスクジャ戦
あと時オカは全体的に鳥肌ものなんだけど特に時の神殿で時の扉が開いたとき 俺、基地に恋人がいるんですよ
↓
アッー
↓
ZERO
これだな ファミコン「マザー」のバトルシーンの曲ってなんだっけ? TOLのウィル編のムービーで流れる短い曲
「花の名前」だっけ?
あとグリューネ編ムービーの場面の「お話しましょう」 久しぶりに>>1をようつべでみたらやっぱり鳥肌
惜しい作曲者を亡くしたよなあ・・ 結構古いけど
SFCのスーパーぷよぷよのとことんのモードのBGMのフルートの音。
"の"ばかりですまない
疲れた時に聞くと鳥肌立った
いやむしろ癒された クロスオーバーなんて知らなかった小学生当時
ダウンタウン熱血物語での
ダブルドラゴン兄弟戦にかかった
ダブルドラゴンのOPのテーマ
でめちゃ燃えた
テイルズオブアビスをクリアした。
主人公と主人公の双子の兄(みたいな存在)がタイマンで戦う曲が
テーマ曲のアレンジで良かったな SFCぷよぷよの神殿以降の対戦曲
あれはやばい、ビクビクした FF9のノーマルバトル曲はかなりいいと思う。
曲も良いけど、バトルに切り替わるSEと演出が良すぎる。
FF史上最高の切り替わりだと思う。
初めての雑魚戦の時は燃えた。
SFC3作のビヨビヨブイーンは嫌い。
>>738
同意。
3456789やったけど、ノーマルバトルは9が素敵だった。
4も捨てがたいが。 聖剣伝説2のラスボス手前のシーン
なんだか震えがくる 昔デリヘルで働いてた。
ある日、知的障害者の人に呼ばれた。
その人の自宅に入ると、その人のお母さんらしき人が出てきて出迎えられた。
少し面食らったけど、その人の部屋までは入ってこず、プレイ開始。
意思疎通できるかどうか心配していたのだが、何とかなった。
ただものすごく興奮してがっついてきて本番を何度も迫られ面倒だったくらい。
終わった後、シャワーから出て一息ついていたらその人のお母さんが料金を持ってきた。
渡されるときに、
「今まではお姉ちゃんがやってくれてたんだけど、結婚しちゃってからしてくれる人がいなくて、助かりました」
って言われた。
本番をやたら迫って来たことを思いだして全身に鳥肌が立った。
何かすべてがいやになってその後すぐにそこのお店はやめた。 27番道路 ポケモン
カントーへの第一歩
きみはいま!
カントーちほうへの
だいいっぽをふみだした! 428のクライマックスで1人、時限爆弾を抱えて死を覚悟した亜智
そこへ加納がドライアイスマシンを持って現れた瞬間に流れる428メインテーマ
「早くケースをドライアイスの中へ!」
しかし、無情にもカウントダウンは進んでいく…
5:00
4:00
3:00
2:00
二人がやはりだめなのか…と息を呑み、画面とBGMはフェードアウトし… 流星のロックマン3のラスボス戦
エグゼシリーズから戦闘曲でメインテーマのアレンジは無かったから
意外だったし最後の戦いって感じがして良かった
という訳で流星3のサントラ出してくださいよカプコンさん ゼノサーガ1の「Ω」
曙光の登場、ラインの乙女とイケイケな展開と曲の盛り上がりのマッチが良い マリオ&ルイージRPG3のラスボスかな。
今はどうってことないけど…。 フライハイトクラウディアWの英雄集結
ゲームやったことないけど キングダムハーツ2のパッションのオケ版のオープニング
あとパッションの英語版の逆再生の、close itってとこ クロノトリガー 時の回廊>>135>>233>>244
ドラゴンクエスト5 哀愁物語>>8
●オープニング曲
ゼルダの伝説>>31/リンクの冒険/神々のトライフォース/
ファイナルファンタジ−5
●エンディング曲
メトロイド/新鬼が島/ドラゴンクエスト4>>110/
スナッチャー
他にいい曲いっぱいあるけど鳥肌実体験はこれらだわ
ICOってやつの曲をネットで聴いたけどプレーしてたら鳥肌たったかもしれない>>62>>435
FF6の仲間を探して(?)って曲もよかったかも ザルバックがダイスダーグに切りかかる場面の橋上の戦い
仲間を殺されたジョウイがぶち切れてゴルドーと戦う場面の怒りの鉄拳 >メトロイドプライム3のランダス戦
鳥肌たったわけじゃないがあんな西遊記っぽい曲始めて聞いた 良スレage
ポケモン金銀のレッド戦
ワタルで散々聴いたのに、やっぱり初代主人公と戦うってのに燃えた
ついでにレベル81のピカチュウに別の意味で鳥肌たった ff9のエンディングは良かった。
文章が出てきてイントロが流れたときは感動した ゲームの内容自体は大したことなかったけど
グランディア2のラストバトルの曲は良過ぎて鳥肌が立った
ラストバトルの雰囲気もマッチしてた
弱かったけど、ラスボス・・w ベヨネッタ終盤でジャンヌ操作してベヨネッタ助けに行くシーンかな
シチュと曲がよくマッチしてて鳥肌物だった FF7メインテーマ
クラウドの正体判明のヘルメットとった時、その後の展開とか
曲と合い過ぎてマジで鳥肌たった
あとマザー2の音の石 FF10 ザナルカンドは当然として
FF5の バッツの故郷の町のテーマ はるかなる故郷
妙に懐かしさを感じ涙を誘う名曲
もうちょっとオ−ケストラっぽく良い音源にして欲しい スーマリをテスラコイルで演奏しちゃう外人。w
Super Mario Brothers
http://www.youtube.com/watch?v=VX5V_9s0Gfw
こちらのテスラコイルは日本人による演奏。
荻野剛・鈴木ヒロシ作「ソリッドステート テスラコイル」の演奏その1
http://www.youtube.com/watch?v=F4it_zmJJx4&hd=1 >>766
マンチェスターのライブは名演だったな。中国琴のお姉ちゃんかわいいし。
でもなんでここに貼る。 アクトレイザーのオルゴール使った時の曲。あれは素晴らしい。
あと古いけど、スペースハリヤーの高速ステージの曲、玉一発撃たないで曲聴きながら面クリするのがデフォだったなぁ FM-TOWNSのウィザードリィ5のラスボス戦。マジでかっこいい! 知ってる人は少ないと思うけど。 >>19>>163
同志よ!!
ところで、鳥肌って不随意ってホントか?
俺、自由にできるんだが…? ゼノギアスのアハツェン戦と大神のラスボス戦はリアルに鳥肌たったね。
ゼノの方は絶対負けたくないと思った。大神の方は負ける気がしなかった。
俺も自由に鳥肌にできるから結構出来る人多いんじゃない?
背筋をゾクゾクさせるとなる 天地創造の「扉の中へ→おくりもの→大地の目覚め→旅立ち」の一連の流れ
鳥肌モノ
あと、初めてフィールド出たときかな。
お約束で、トリガーの時の回廊、みどりの思い出
お約束で、ダリルの墓の 墓碑銘→仲間を求めて
仲間を求めてが評価高いけど、墓碑銘まで含めての、感動だと思う
東方妖々夢の6ボス アルティメットトゥルース→墨染→ボーダーオブライフ
弾幕展開も含めて好きな演出
FF6の忘らるる都のイベント一連
星の声が聞こえる〜エアリスのテーマ
かまいたちの夜の
みどりさんが見つかったときの、「レクイエム」
CLANNADの
町、時の流れ、人
TOE
AFTER STORY全般 特に誕生編〜汐編 or TrueEndの小さなてのひらと
タイトル戻ってからの汐
DQ5
イブールの最後の言葉と、その後の演出
マーサをパパスが迎えに来るシーン
DQ6
ゲントの船を発進させるシーン FFWでセシルがフースーヤから自分の出生を伝えられたときに流れた「プレリュード」
あと、かなり前になるが>>131の未来完了
「BOSS7」のアレンジになったときは鳥肌と言うよりは何故だか涙が出た
ダライアスからGダライアスまでつながってるんだなぁと感じて >>223ででてるけどFF4ラストバトル前で流れるメインテーマは鳥肌モノだな
ダライアスなら外伝の最終ステージで曲が一番盛り上がるところでラスボス登場、の流れ
特にZ’ゾーンのクジラ、Yゾーンのマンボウは忘れられない クロノトリガーの魔王と戦う時に流れる「魔王決戦」
黄金の太陽のラスボスの会話から二回戦に突入するシーンで流れる曲 真・女神転生 「カテドラル」
銀座地下から階段を上り、画面がカテドラルに切り替わってのあのBGM
そこに至るまでが厳しい道のりだったのもあってカタルシスが半端じゃなかった
もうみぎからのこえはきこえない
もうひだりからのこえはきこえない
そのまままえへすすめ・・・
3Dホラーだってよ。 3話とか結構出てたな。
>「BeeTV」が、NTTDOCOMOの3D対応端末の新機種発売に合わせ、3D映像のコンテンツを5月末より配信開始することが決定した。
今回、配信が開されるの鳥肌怨読棺 −第二章−」6月は全作品期間限定無料らしい。
http://m.youtube.com/?rdm=4my9ffhly#/profile?user=BeeTVch
ペルソナ3
ニュクス戦
『全ての人の魂の戦い』
テンポ早めの初代ペルソナベルベットのアレンジに鳥肌、視界が滲む
その後のラスボスのイベントバトル
もう無理、ガクブル涙腺崩壊。
二連コンボ。 DQ9のエルギオス戦は、久々に来たと思った。
逆にDQ8は言う程でもなかったけど。
あと、スラもりのラスボス戦で序曲流れたのは、以外にやられたw アーケードとセガサターンで出た ゲイルレーサー
クソゲーだけど曲だけは全部イイ 作曲家誰なんだろ?? FF10
ティーダがスピラで初めてする戦闘の始まりの瞬間。曲は「ノーマルバトル」
ティーダが敵を認識→敵を睨み付けるというか決意の目→ガラスが砕ける(戦闘開始のエフェクト)
ここで鳥肌立った。
その時のティーダの心境とか考えると余計に・・・
曲が良いんだよな〜! ロマサガ3のバンガードイベントだな
大陸と切り離されるシーン、その後にあの曲は子供心に響きすぎた パンツァードラグーン・ツヴァイのLAST EPISODE
曲名『予期せぬ敵(ガーディアンドラゴン)』
モンスターハンター3rdの舞うは嵐 奏でるは災禍の調べ
曲名『嵐の中に燃える命(アマツマガツチ本気モード)』
奇しくも同じドラゴンの曲と言うか、この2曲はテンション上がりまくり
>>89
やっぱりこれが来たかあ
FF6のOPはスゲーと思った
空の軌跡FCのエンディングで鳥肌 ブレイブフェンサー武蔵伝の空中庭園
ああいう敵の本拠地に乗り込んで大暴れするシーンでこういうノリのいい曲は最高にテンションあがる
しかも序盤の曲のアレンジだし サガフロ2のエッグ戦。
直前まで流れてた穏やかな曲からミスゲシュタルトへの切り替えがたまらない。
宇宙的な背景・そこに至るまでのストーリー・各キャラのセリフも合わさって鳥肌立ちまくり。 つなぎゲームにお願いします。
韓国ゲーム大賞にて技術・創作賞3部門・優秀開発者賞・
大統領賞と5冠に輝いたタイトル
C9「CONTINENT OF THE NINTH」がオンラインゲームで・・・・
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鬼武者3 OPデモから本能寺突入までの流れ。
音楽も良いが、1の最高LV武器を持ったまま雑魚をなぎ倒して行く→(中の人共々)頼もしくなった左馬ノ介が仇敵と対峙する流れが相当盛り上がった。
新鬼でもこの曲のアレンジが使われてたのは、結構嬉しかったな。 >>790
俺も君達に同意
小学校3年の時にあの場面見て初めてゲームで鳥肌立った。
「墓碑名」から「仲間を求めて」までの流れはお世辞抜きで神シーンだった。
あと、SFCのゲゲゲの鬼太郎のエンディング後の地獄童子のシーンで違う意味で鳥肌が立ったんだけど、意味わかる人いたら誰か教えて。 ベタの上にがいしゅつだけどTOAのmeaning of birth及びその場面。 何故ゼノブレイドが書き込まれてないんだ・・・
あれの戦闘曲は大抵感動するぞ。
まぁ800の書き込みのうち765まではゼノブレイド発売前に
書かれたものだからねぇ。 ヘラクレスの栄光3の世界が水没したときの悲しくやるせない音楽。
終盤でこれまでの所行が全否定されて打ちのめされたのはRPGで初めてだった。
グラディウス3とアクトレイザーとエースコンバット2は世界観に合ってて未だに良いなと思う 勇者30が出てないな。
勇者30のラストは、ベタとわかっちゃいるが個人的には、RPG演出の中で五指に入る演出。
勇者30SECONDの勇者30億 RAGNAROKでも、それに匹敵するか上回る演出になっていると思う。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7384155 天地を喰らう2の司馬懿戦だなー
八卦の陣の悪夢と共に鳥肌が立つ FF9のエンディング曲(あの丘をこえてだったかな?)もう少し評価されるべきだとおもう FF9のEDとクロノトリガーの中世のフィールド曲と
サラのテーマ
特にサラのテーマは初めて聞いたときの感動といったら・・ VPのレナスの記憶が戻るシーンとBGMの最高潮が重なったとき
あとグローランサ-のゲヴェル戦で流れたOP。決死覚悟の主人公の意気込みとあいまって盛り上がった 241 名前:とある名無し君 投稿日:2001/05/14(月) 00:36
昔、kumaさんからCDを買いましたよ僕。NGで見つけたんだ。
いやほんと、貴重なCDを安価で譲っていただいて感謝してます。
_______________________________
-----Original Message-----
差出人 : game <gamemusic@mail.goo.ne.jp>
ニュースグループ : fj.fleamarket.video-game
日時 : 1998年11月7日 7:45
件名 : [sale] old game music
>以下のゲームミュージックを手放します。
>特に記述のないものはCDです。
>1枚500円以上で値を付けてください。
>代引書留郵便にて送ります。
>まずはメールにて。11月20日頃まで待ちます。
>(売る方にだけ返信致します。まとめ買いの方を優先する場合有り。)
_______________________________
242 名前:とある名無し君 投稿日:2001/05/14(月) 00:40
ちなみに譲っていただいたCDは以下の9点。22500円でした。
コナミック・ゲームフリークス(28XA-135)
タイトー・ゲームミュージック(28XA-110)
セガ・ゲームミュージックvol1(28XA-107)
セガ・ゲームミュージックvol2(28XA-108)
タイトー・ゲームミュージックvol2ダライアス/ズンタタ(28XA-166)
テクモ・ゲームミュージック(28XA-95)
アールタイプ〜アイレム・ゲームミュージック(28XA-199)
GMOクリスマス・ソングス(28XA-180)
SUPERMARIOBROS.3-GSMNintendo1-(D25B0005)
>>805
勇者30良いよなあ ベタベタだけどラストにOP曲っていうのは最強に燃える
でも個人的には黒騎士戦の曲が一番好き 演出もカッコイイ
サーシャのカサブランカも最強 鳥肌っていうか号泣だった
大神、ニーア、LIVEALIVE、勇者30が俺の中での四天王 スーパーロボット大戦mx第36話、命の行方のステージで聞ける「the second sorrow」
ただ一言、泣ける エストポリス伝記2
ラストダンジョンで流れる『最終決戦』
>>1と同じ『地上を救うもの』
ここの展開は映画みたいだった
この瞬間、良ゲーから神ゲーに変わったわw TOAのヴァン戦(何回目かは忘れた)で、
戦闘に入るエフェクトと同時にBGMが盛り上がり始めた時 「いまのあんたがいちばん みにくいぜ!」
曲が最高。もちろんゲームボーイ版の方。 ポケモンBWのテラキオン、コバルオン、ビリジオンと戦う時のエフェクト
あのイントロとエフェクトは良いな 未だにエースコンバット04の最終ステージは鳥肌が立つ
無音ブリーフィング→演説→ムービー→「全機、メビウス1に続け!」→クリア→ED
の流れは全てにおいて完成されている
ZEROの最終ステージは燃えるんだが鳥肌といわれるとそれはまたなんか違う気がする 戦国無双3の幸村の大阪の陣で
敗北条件変更!
真田幸村の敗走
で流れ始める「勝機」 ICOが好き
城が徐々に崩壊する中シャドウになってしまったヨルダが気を失ったイコを抱き抱えボートへ乗せてくれる
↓
動き出したボートをじっと見つめるヨルダ
↓
感動のエンディングテーマ 鳥肌っていうのとは違うかも知れないけど、マリオ3Dのクッパ戦。
特に最後の方、頂上目指して登って行く一対一の対決は、どうにも新鮮な感覚だった。
マリオもクッパも素敵でしたw ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123!
「ピンチ」 碧の軌跡の運命のクロスベル
牢屋脱走 クロスベル突入
全部BGMはTo be continued 確かに碧の軌跡は最近のRPGではすばらしい盛り上がり。
でも俺はMGS3のボス戦〜エンディングの最後まで となりのトトロ
『風の通り道 オーケストラver』 ソニックアドベンチャー2バトルラスボスとヘラクレスの栄光3 最近ならever17のココ編 碧の軌跡の3章??終章あたり。 パロディウスの「イーグル佐武のテーマ」
直前まで、巨大なおばちゃんが腰振り踊りするスチャラカなBGMだから、場面転換して
一気にスピード感あふれるBGMになって燃える。
このためにサントラ買ったし。 FF8の魔女博物館にリノアを助けにいくとこ
正直宇宙で助けるとこより感動したわ ロマサガ3のカタリナ編の最初で、悪鬼と話してる途中でボス戦の曲が流れる所 サガフロ2のラスボス
仲間が一言一言セリフを吐きながら流れるラスボス曲
remember 11こころ編ラスト
あり得ない人物の出現とBGMがあいまって鳥肌 .hack/linkのボス戦の時に流れるOPとDDFF012での裏ラスボス(?)戦のCantata Mortis&God in fireが一番鳥肌だったかも。 聖剣伝説2のOP
あれは本当に画面演出とピッタリで当時鳥肌だった
社名ロゴが浮かび上がるタイミングすら音楽にピッタリで
そこの最後の和音には未だに痺れます MHシリーズの英雄の証
初見の時ホントに鳥肌たったわ MOTHER2のスマイル&ティアーズこれに決まりあはははははははははははははははははははははははははははは続く マリギャラ2のクラウドガーデンギャラクシー
異論は認める グランバニア王子のおちんちん丸出しのドラクエ1Pコミック第4巻あはははははははははは続く MMRのラスボス戦とMM2のラスボス戦〜エンディング
MMRから先にやったのでMM2やった時なんで1より2の方がしょぼくなってるのかと訝った過去 いまのあんたがいちばんみにくいぜ!(GB版)
そこまで別になんとも思わなかった曲なのに、イントロ、ビーナスの台詞、今のあんたが一番醜いぜ で忘れられない曲になった FF10でザナルカンドを歩き始めた時に、あの曲が流れた瞬間 脇腹くすぐり経験談脇腹くすぐり経験談脇腹くすぐり経験談脇腹くすぐり経験談脇腹くすぐり経験談脇腹くすぐり経験談脇腹くすぐり経験談脇腹くすぐり経験談脇腹続く 天地創造の終盤の地裏のフィールド音楽
序盤にも聞いた曲なのに違った気持ちが湧いてくる RPGツクール4で曲名エンディング1をラスボスの時使った続く 友人が教えてくれた簡単にネットで稼げる方法とは?
⇒ 『佐々木のファモウイセズ』 というホームページで見ることができます。
グーグル検索⇒『佐々木のファモウイセズ』
1LQ64NJKIN 僕の知り合いの知り合いができたネットで稼げる情報とか
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
CY5WV 小さい頃勝てなかった何かをまたやるときに
キロロの未来へ 怖い人の家入る時に
ブレスオブファイアVの来る日もバトル ヨッシーアイランドのお城傑作集のお城の曲からアスレチックの曲になるとこ
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夜に聴くと ゼルダトワプリのゲリラ豪雨が終わった後の
雪山の廃墟 ブレスオブファイア2やった後(特にハイランド城)の現実世界のお祭り 夜聴くとやばい
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モー娘の 現実世界の何かに立ち向かう克服する時の
ロマンティック浮かれモード スパロボwのザフト倒した後テッカマンの敵が来るシナリオ スパロボニルファのエンドレスワルツと大東京消滅の機会四天王交戦 スパロボニルファのガンダムwのエンドレスワルツと機械四天王のプリマーダやポロネズと交戦 キロロの未来へ
川に飛び込む時とか
遊具で遊ぶ時とか レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。