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● RPGツクールのデフォの曲を語るスレ ●
0001SOUND TEST :774
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2005/09/13(火) 21:22:33ID:PELdi79p
俺的にはツクール2(SFC)が最強だな。
磯部さん(?)だったかが作ったらしいが、名曲揃いだ。
0604SOUND TEST :774
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2012/02/29(水) 12:16:35.14ID:K/Qg4C6x
結局フリーの曲にとって変わられるという
0605SOUND TEST :774
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2012/03/01(木) 23:09:13.98ID:pN85oV67
0607SOUND TEST :774
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2012/03/02(金) 02:57:18.98ID:aOmtylBH
       ∧,,∧    ,,,,_ ポム
      (;`・ω・) /,'3 `ァ
      /   o━ヽニニフ))
      しー-J
0608SOUND TEST :774
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2012/03/02(金) 03:06:01.51ID:aOmtylBH
┳┻|
┻┳|
┳┻|ヘ_∧ こっそり…
┻┳|・ω・)
┳┻|⊂ノ
┻┳|ノ
0612SOUND TEST :774
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2012/03/05(月) 17:41:18.89ID:h3Vlbf6m
つっても所詮ツクールだけど
0614SOUND TEST :774
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2012/03/06(火) 11:26:54.24ID:BUj7i4ph
何が嫌いかよりも何が好きかで語れよ
0616SOUND TEST :774
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2012/03/08(木) 22:11:30.04ID:Si4P4Vyc
ttp://homepage3.nifty.com/tamasakana/index.html
BGM07の3和音アレンジ
0629SOUND TEST :774
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2012/03/30(金) 12:05:19.47ID:xqr5CgHM
まあ、ツクールの曲には汎用性はあるわな。
ありすぎて使えないけど。
0632SOUND TEST :774
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2012/04/15(日) 14:26:57.92ID:42iDuIuy
2の21がかっこよすぎる。
0633SOUND TEST :774
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2012/04/19(木) 18:36:01.84ID:syBOQAPV
全体的に微妙だと思うけどね
0638SOUND TEST :774
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2012/05/07(月) 00:51:36.10ID:WrVbkrfy
ていうかレスがないならわかるがなんでテストスレになってんの?
0639SOUND TEST :774
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2012/06/02(土) 12:03:22.48ID:pvT4Mkv1
一旦目を付けられた過疎スレはどこもそうなるかと
0641SOUND TEST :774
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2012/06/13(水) 17:20:14.94ID:/eB+3tr6
年々アマチュアのレベルも上がってるし
さして語るような楽曲も無いよな。
0648SOUND TEST :774
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2012/08/09(木) 16:53:06.21ID:Bx5l2H/U
2000の別れ2とフィールド4が好き
0649SOUND TEST :774
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2012/08/26(日) 20:28:31.47ID:es8uI2Bw
PS2の曲初めて聞いたけど、ハズレがないな

壮大、荘厳で素晴らしい曲ばかりだ
0650SOUND TEST :774
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2012/09/05(水) 07:24:08.32ID:UC8j6sMA
このアレンジの出所が皆目わからん
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3388604.mid.html
0651SOUND TEST :774
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2012/09/05(水) 19:54:30.23ID:niH0mOoy
出所がわかんないのにどこから持ってきたんだ?
0652SOUND TEST :774
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2012/09/05(水) 23:43:33.95ID:GDwQQ4KA
Readmeがなくてどこの素材使ってるのかよく分からないゲームから
0653SOUND TEST :774
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2012/09/06(木) 00:43:55.78ID:FZXqWtAl
MIDIシーケンサーで開くと答えが書いてある場合がある
0657SOUND TEST :774
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2013/02/11(月) 08:38:04.83ID:T2HE2/5o
ツクール2の作曲者が一人とは思えないんだよな
BGMを全体的に通して聴いてみると
音の重なりが無くて音楽に厚みが無いし
半分くらいの曲でパーカッション省いて手抜き感がハンパないんだが
そんな人がBGM13のトラッド系みたいなのを作れるとは思えない
0658SOUND TEST :774
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2013/02/12(火) 01:11:19.53ID:raLQd1IO
SFCの最大トラック数って知ってる?
0659SOUND TEST :774
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2013/02/12(火) 04:28:57.20ID:vscAMFUq
それとパーカッション入れれるのに省くのとは何の関係もない
使ってる音が多すぎて入れれないのなら分かるが音色数少ないし
つまらんアルペジオだけで始まる曲とかいらん
BGM19とかなめてんのかと思った
この曲に関しては素人レベルの仕事だと思う
0660SOUND TEST :774
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2013/02/12(火) 22:21:48.07ID:raLQd1IO
パーカッション省いてる曲はディレイとかで目一杯使ってるよ
SPC見てみたら
0661SOUND TEST :774
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2013/02/13(水) 00:05:57.82ID:Rfy8Nplj
ディレイは編曲を簡単に済まそうとする人の手抜き手段
編曲が糞なことに変わりはない
0662SOUND TEST :774
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2013/02/13(水) 01:47:38.13ID:T7WI9FfR
お前がそう思うんならそうなんだろ
お前の中ではな
0663SOUND TEST :774
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2013/02/13(水) 06:56:58.48ID:Rfy8Nplj
お前がディレイがすごいと思ってるんなら俺も何も言わんw
0664SOUND TEST :774
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2013/02/14(木) 16:57:50.54ID:skAvddoD
ディレイがすごいんじゃなくて
パーカッションがないのは糞曲(ドヤ顔
ディレイは手抜き(鼻息
がマイルールな人と話が噛み合う気がしないだけ
BGM13がトラッド系とかいうのも意味わからんし

作曲者が一人とは思えないってのは
同じ人が作ってるスーパーダンテの曲とか
他のゲームの作曲もしてるみたいだし聴いて自分で判断したら
0665SOUND TEST :774
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2013/02/14(木) 17:41:37.74ID:myR932zs
>>664
音楽の好み、見解は人それぞれ
合う気がしないんならスルーすればいいだけ
0666SOUND TEST :774
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2013/02/17(日) 18:46:54.85ID:6odaUZq4
#15は今でも俺の中で伝説の曲だ
0667SOUND TEST :774
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2013/02/18(月) 21:36:11.23ID:hckB1D6Z
それほど良い曲でもないような
0671SOUND TEST :774
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2013/02/20(水) 05:06:26.75ID:9/1NdVcS
自分の意見と合わない人に噛み付くのは、干渉癖があるね
恋人間とか子供とうまくやっていけない可能性が高いのはこういう人達
0672SOUND TEST :774
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2013/02/21(木) 04:44:52.73ID:5PLI+X+o
たかがツクールの曲でなぜこんな流れに
0673SOUND TEST :774
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2013/02/22(金) 12:29:07.57ID:qtX/mPwH
2のBGM28でも聴いて脱力しようぜ
0675SOUND TEST :774
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2013/03/01(金) 18:53:09.63ID:+G97CeXl
ツクール2のBGM15の一部のメロディだが
天空の城ラピュタの君をのせてにそっくりな部分がある↓
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8121732
0676SOUND TEST :774
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2013/09/12(木) 04:18:41.34ID:NHtyrupA
2ってムダに壮大にしようとしてループが長くなってる感じ
BGM18もワンコーラス目ベース無しで2コーラス目からベース入るという謎の展開
最後のメロディ聴くまでにすごい時間かかる
0678SOUND TEST :774
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2013/09/17(火) 20:10:55.35ID:jQFxRpK0
ごめん>>675はBGM14だった

最近知ったんだけど2のBGM15って最後もう一展開あったんだな
1回ループしてその次も同じループに行くかと思ったら
聴いたことないメロディに変わってビックリ
0681SOUND TEST :774
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2013/09/25(水) 00:20:05.04ID:aGMDNT6/
なんか2の曲を必死で貶めようとしてる奴がいるな
まさに重箱の隅をつつくというか、鉄壁に矢を射るかの如くで哀愁を感じる

同じ理論で言ってしまえば、3なんか、足りないものだらけな上に
不協和音までモロに入るのに
0682SOUND TEST :774
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2013/09/25(水) 00:48:06.10ID:Bh9rVYka
ププ現実を受け入れられずに論点をずらそうと必死だな
ちなみに3の曲なんざ語るうちにも入らねーから誰も語らねーんだよタコ
0683SOUND TEST :774
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2014/05/22(木) 18:17:24.10ID:7CN8Oyca
日テレトイレ低原価大理テレビ問題ニューヨーク塩素ヤフーうどん 拘置ニュース沖縄牛ライス北京ダウ問題分

日テレトイレ低原価大理テレビ問題ニューヨーク塩素ヤフーうどん 拘置ニュース沖縄牛ライス北京ダウ問題分

日テレトイレ低原価大理テレビ問題ニューヨーク塩素ヤフーうどん 拘置ニュース沖縄牛パイン北京ダウ問
0684SOUND TEST :774
垢版 |
2014/12/09(火) 08:20:43.25ID:2/WoSqC3
現実が見えない奴は実社会で何をやってもダメなタイプ
0685SOUND TEST :774
垢版 |
2015/03/08(日) 02:59:43.97ID:GOzYQRgQ
2の26を戦闘BGMにしてみたが意外としっくりくるな
0686SOUND TEST :774
垢版 |
2015/03/09(月) 07:58:52.92ID:jXAdEKYh
こうして、一年半の歳月が流れた…
0687SOUND TEST :774
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2015/05/14(木) 01:42:25.24ID:P18qm8Ep
>>675
初めて知った時笑ったわw
そっくりというかそのままw
0688SOUND TEST :774
垢版 |
2015/08/13(木) 06:42:08.41ID:35cs5dlr
こっそりとツクール2のBGMのレビューでもしようかな
長文だから興味ない人はスルーしてね

・1 ツクール2に思い入れが強いからか、聴くと一番懐かしさがこみ上げてくる。ただ、ソフトを立ち上げたら必ず聴くからこそか、ゲームでは使いづらいかも
俺は「よし、これからボスのところに乗り込むぜ!」「おう!」みたいなところで使った
・2 フィールドっぽい曲
・3 フィールドっぽい曲その2。俺はこっちを毎回フィールドにしていた
・4 悲しみのテーマ。崩壊した町や、戦いたくない相手との避けられない戦闘などでも良いかも
・5 通称モモグリ先生のテーマ。個人的には一番好きな曲
敵のナンバー2戦で使用。エンディングでも使ったが、最後の部分が始まったところで終わっちゃうんだよなぁ
・6 森や、不思議な雰囲気を出したい時に
余談だけど、曲の入りのタララララーン、タララララーン、タララララーンの後のテテテテテンって部分、「あ、は・は・は・は♪」と歌ってたもんよ
・7 それほど重要でも強くもない中ボス向きな感じ
主人公たちの怒りのシーンや、敵の「ならばかかってくるがいい!」みたいなシーンでも合うし使った
・8 マッドサイエンティストとか狂気とかそんな感じ
俺はボスの一人に使った
・9 雑魚戦向き。ちょっと眠くなるけど
俺は、イベントの敵と出会って会話する時に使用
・10 ほこら、崖、田舎など静かな場所に
・11 村や田舎にはベストかもしれない
テロップにもピッタリ
・12 町の曲の王道
・13 静かな場所にも良いが、寂しい場所の方が向いている
小さな船着き場みたいなのにも
0689SOUND TEST :774
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2015/08/13(木) 06:44:40.64ID:35cs5dlr
・14 作戦会議的な雰囲気に合うね。そして時代は流れ……なテロップにも
修行のシーン、修行のバトルでも使える
・15 感情を押し殺した怜悧冷徹なイメージ。切なさもある。氷のダンジョンにも良い感じ
苦しみと希望的なのも感じられるので、苦難から立ち直る、立ち直らせるシーンでもどうぞ
俺はボス戦で使ったな
・16 孤独や広い世界、緑を強調したい場合のフィールドがベスト。空や海の乗り物もオーケー
他は、歌姫キャラが歌う時や昔を思い出して感傷に浸る場面など
綺麗で切なさの感じる曲だが、決して後ろ向きなものではなく逆に前向きさを思わせる旋律なのがポイント
・17 大都市ではない町や村、故郷、自宅。夜のシーンやテロップ
・18 陸の乗り物。旋律もだが、音的に大地を走る感じがする
レースやカウボーイなキャラのイメージもあるかな
・19 悲しみの場面、悲しい過去を語る、苦悩激白
廃墟や、短い会話ならボスとの会話でも
・20 スタンダードなダンジョン曲
中でも相性ベストは氷。次点で土、山(外)
・21 佳境で訪れるダンジョンやボス戦。急げ!的なイメージも
俺は、敵の軍との真っ向対決で、シンボルエンカウントのMAPとボス戦で使用。ボス戦では結構使ってた
・22 廃墟、敗北や、悲しみのイベント
「別れ」というキーワードに一番合うのはこの曲
0690SOUND TEST :774
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2015/08/13(木) 06:47:27.11ID:35cs5dlr
・23 ダンスイベントにはこれがベスト
ムードがあり、独特の雰囲気を放っている分使い方の幅は狭いが、だからこそ使いこなせれば凄い力を発揮するタイプの曲
・24 やはり大ボスだろう。スピード感はないが迫力と威圧感重視
大ボスとの会話でも威厳があってよし。むしろバトルよりこっちの方が良いかも
・25 ボス戦。因縁の対決みたいイメージにはピッタリ
俺はやっぱりボス戦にしてた
・26 ラスボスのバトル曲
あとは「よくここまでたどり着きましたね」のシーン、主人公が真の力に目覚めた覚醒シーンなどに
・27 16と似た感じで、実は前向きな曲
思い出、故郷、墓の前で亡き知り合いに語りかけるシーンみたいな時に
・28 ギャグでしょう
お笑いキャラや、ギャグ作品のストレートなエンディング曲
旋律はともかく音の為か、個人的には少し怖いイメージもあったりする
空気を軽い方にガラッと変えるのに、キャラにボケさせてから流すなどの要所要所で使った記憶がある
・29 スタンダードなエンディング曲。王道でいくならこれで
他には、昔話的なテロップ、子守歌、安らぎの泉みたいなのにも
・30 お城の印象が強すぎる。王道のお城テーマ
騎士なキャラのテーマ曲にしてもありかも
0691SOUND TEST :774
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2015/08/13(木) 06:48:54.83ID:35cs5dlr
やっぱり2の曲好きだなぁ
他のシリーズも好きなんだけど、俺は2の思い入れが一番強いからその補正もあるんだ
あ、上のレビューはもちろんただの主観なんで、いくらでも異論は認めるってやつよ
0692SOUND TEST :774
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2015/11/01(日) 19:15:50.49ID:XMeoxy6K
2の曲いいよね
何度聴いても飽きない
マイホームに帰ってきたような安心感がある
0693688
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2016/08/15(月) 07:02:19.96ID:9Ogrzk35
去年に書き込んでから一年かー。早いなぁ
やっぱりツクール2の曲最高だわ
心に残る思い出の曲
0694SOUND TEST :774
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2016/08/20(土) 21:29:49.91ID:m6lP4h6F
久しぶりに2のBGM聞いたらすごくいい曲ばっかりな気がする
正直ゲーム自体をそんなにやりこんでないから思い出補正はそんなになさそうなものだけど

2の作曲したのは誰なんだろう
検索しても出てこない
サウンドなんとかという役名がつく人はスタッフロールに二人出てくるが。
0695SOUND TEST :774
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2016/08/23(火) 14:28:50.10ID:BpfIlXjQ
ツクール2 作曲者で検索したら普通に出てきたけど
0696SOUND TEST :774
垢版 |
2016/08/27(土) 20:56:05.94ID:A8COOjFt
ツクールGB1が好き
0697SOUND TEST :774
垢版 |
2017/05/12(金) 00:41:26.42ID:e2inJBfq
ユーフルカ氏のRPGツクール3 BATTLE3とRPGツクール2 BGM07アレンジめっちゃかっこいいね
あと家庭用ツクールの曲は原曲の音源じゃなければ自由に使っていいらしいっていうのはいいこと聞いた
0698SOUND TEST :774
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2017/08/14(月) 11:01:22.92ID:d1hVMeIJ
ツクール2は自分の中のレジェンド
本当に名曲揃い
0699SOUND TEST :774
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2017/12/02(土) 18:02:19.65ID:5qhQyo5N
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0700SOUND TEST :774
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2017/12/26(火) 07:08:23.71ID:P3mRazPq
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0701SOUND TEST :774
垢版 |
2018/04/02(月) 18:26:52.80ID:h0l0PY73
ツクール2の10をよく聴いてる
0703SOUND TEST :774
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2018/05/20(日) 13:48:01.27ID:yb7conKr
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