信長の野望 新生 57生目
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シブサワ・コウ40周年記念作品
シリーズ最新作『信長の野望・新生』2022年7月21日発売決定
https://www.gamecity.ne.jp/shinsei/
次スレは>>950が建てること。
スレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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前スレ
信長の野望 新生 55生目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1659997573/
信長の野望 新生 56生目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1660121598/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:: EXT was configured 大志はある程度拡大したらスキップでも負けない軍団作って放り込みながら後詰めで一斉包囲する部隊出して終わりって感じで楽だったな
新生の勝ち確でも時間かかるのはどーにかして欲しいとこ
移動時間長すぎるだけな気もするけどな新生は 統治範囲はあっても良いけど、軍団作ると知行が勝手に変わる知行システム(・∀・)ジャジャーン! それか軍団の支配城何城までって決めて軍団画面で割り当てする時みたいに選択させろや
志摩もそうだし無駄にギザギザの範囲で同じ地域なのに歯抜けになるとこだらけだろ 内政止めたくないから本拠地だけに攻撃目標設定したいんだが、本拠地以外をポチポチ解除していくしかないのか…… 尾張統一てわ島津プレイ中。従属状態の龍造寺に貢物しようとしても、途中で中断されてしまうんだけどなぜ?
ちなみに威信はこっちが450、向こう90。 二条城拠点でも志摩は範囲外だからなぁ
将軍様の威光は志摩にまで届かないのか 全部自分でやりたいって実際の組織では無能の典型だから
人間が徹底的にただの駒だった創造ならともかく
権限委譲の概念取り入れた人材マネジメントごっこの新生で
統治範囲無限のワンマン上司をオーケーにするとは思えないな 北ノ庄本拠で富山や松波とかも外れるしな成政も勝家の組下大名だったのに
大体九州征伐も小田原遠征も奥州仕置も唐入りもやってんだから
リアルでもなんでもないプレイヤーに意味のわからん足枷はめたいだけ 内政と拡大速度がかみ合ってないなこれ
枠が多い城なら時間かければ兵糧250日越えとかできるけど
そのころには前線が移動してるからほぼ無用になってる 少数で特攻してつかまって討死させるような戦い方したり、相性考慮して選んだ城主と領主をばらばらにしたりとか
軍団まわりはとにかくかゆいところに手が届かない
自分で指示したくなるのもわかる 畿内から九州や小田原はまあやろうと思えばできるからなぁ
そっから威風で大勢決められるし
奥州は…雑魚すぎるから軍団任せでええやろの精神 CPUに進軍で任せても中途半端に荷駄1か2で止まってるの如何にかならないのか
任せるときLv3表示になってるの詐欺だろ
荷駄3作れるようこっちで商業所立てると作った商業壊していいか具申されたときは笑った
拒否してもまた聞いてくるのは笑えない 伊勢軍団作る必要あるのは史実ぽくて好き
安土移転してももったいなくて信忠軍団は作らないけど…
調べてて思ったけど信長の神戸粛清が1570年で北畠粛清が1576年か
意外と離れてるな >>866
おおありがとう
後方の城を商人に特化して軍団作るわ 無限統治範囲に関しては創造のようにonoff実装でどっちもニッコリでいいじゃん
争うことじゃないだろ 周りと同盟組みまくって内政しまくって全部の城開発し終わったらクリアで新しいシナリオ始めてる 長宗我部国親が死んで吉良親貞が継いだ…
元親どこかで戦死させちゃったかな
吉良が継いだのに長宗我部家で親貞は吉良性
意味わかんない 統治範囲拡大の政策なんでないんだろうな
これまでそういうのあったやん >>760
大志みたいな感状あればいいけども有効すぎて忠誠システムぶっ壊してたからな
とりあえず中道向けの忠誠政策ほしい 信用が我が子の仇として恨んでいる
だから打ち取ってしまったみたいだ
元親打ち取れるんだこのゲームww
信親の前に元親を打ち取ってしまったよ… 威信が高くなるにつれて統治範囲が拡がっていくパターンはアリ? 新発田城本拠で徳山館は範囲に入るが浪岡御所は入らない…
意味(・∀・)不明
甲斐の虎を下す、
信玄、侍大将からスタート(´・∀・`) >>760
>>873
これ活躍した家臣に家宝とか役職あげたいんだけど
現状、新規参入の有能武将にこそあげるものになってるのが気になる。
ロールプレイ的になんであいつにあげて自分にはくれないんだと不満持つ武将がいても良かったね。 忠誠上げる手段として、家中役職みたいの復活させてほしい
立志伝であったよね >>358
元々盛名ついてた城主を外すとその城の知行にいる武将たちはそう言うねw
バグだろうな 同盟国の援軍って指示できないのか
兵数指定されるのは良いけどバラバラに突っ込んで壊滅してたぞ >>878
それよくなる
たぶん、檜山から海路でショートカットできるから 太閤Vはちゃんと上杉輝虎になるんだけど信長の野望本編がテキトーすぎただけだな 自動で城で集結してから進軍する設定できたらいいなあ
できれば出発する日程も自動でずらしてもらって 統治範囲は少しだけ調整して欲しい所ある関東で里見あたり範囲にいれるのムズすぎ 1570年の赤松で実質黒田家プレイをやろうとしたんだけど
イベントで勝手に上月城は取られるわ、織田に従属させられるわ
挙げ句の果てに官兵衛を取られたうえで行方不明、そして破談させられたわ
なにこの小国の悲劇 群雄のシナリオは1918年からだけど残り80年ぐらいで
全国統一できるもんなの? やり方が間違ってるのか知らんが本城で組頭から武将を卒業させたら遠方へ放つゲームになって来た
代官のする事なくなったら本城学校移転の繰り返し 現状だと地方統一したら終了かな
拡大した時の面白い要素が特にないし
それ以上はめんどくさいだけだな
合戦も大名限定だから最初気にならなかったけどマップ数少ないね 江戸城と岩付城の統治範囲の優秀さ
中国は何処を軍団長の拠点にすればいいかわからん
九州と東北は軍団な攻略しないからどうでもいいけど >>765
何を面白いと感じるかに依る
俺つええやりたいなら、上杉か武田でどっちかと同盟して弱小侵略
厳しい相手や状況に戦略練って勝ちたいなら、2方面に強い大名居るところでどっちとも同盟組まないのがあたふたできる
徳川で武田、北条と組まず甲斐や相模関東侵攻とか
織田は畿内侵攻だと雑魚しかおらんから、消化試合になりやすい
武田や上杉に侵攻してけば別だけど とりあえず四周したがそろそろ飽きたな…
アップデートまで寝かせようか。 昨日軍団が城を攻めないと相談した者ですが
・攻める城に軍団が隣接している
・攻める城が軍団の統治範囲内
・兵力は相手の倍以上
・武将の数も十分
これを満たしても攻めません
原因はなんでしょうか… >>505
流石に1からやるのは面倒くさいので、チート氏姫作ってやってみる >>896
軍団の方針、軍団長、攻め落とした城を大名直轄か軍団変遷かの設定教えて >>873
忠誠は出身地補正とかで3アップとか有れば知行の故郷の愛着が湧く気がするんだよな。 織田からだと北条は攻めにくいな
今川の駿府城取ったら10万の大群が駿府に押し寄せて不毛な戦いになる
先に武田に攻め込んで北関東から威風大狙いするほうがいいな 相模の獅子を起こしてしまいましたかってセリフは見飽きた 三国同盟あるシナリオだと長尾はすぐに武田に滅ぼされちゃうんだよな
知らないうちに謙信が軍団にいたわ >>898
方針は城攻め、隣接してる所含め5城ぐらい指定
軍団長は元親
切り取り許可
あと兵力差は相手は全体で15万、こっちは軍団のみで21万でした
攻める城を直轄内に入れるために軍団長変更したので、兵力差倍もなかったですすみません >>900
あれ、あんま機能してなかったけどな
もっと激しいやつじゃないと実装する意味ない 群雄北条うざすぎるな
織田・徳川あたりは6~7家に分裂してるのに
こいつらだけ分裂するどころか早雲が加わってさらにパワーアップしてる
酒井家なんか作る暇あったら綱成あたり独立させてほしいわ >>606
ツイッターで11城奪ってるの見た
あれは気持ちよさそう >>196
自分もこれのせいで変な時期に官兵衛仲間になったわ
あと桶狭間からだと別所家が三木合戦まで持たんかった >>896
直轄の遠方から兵糧切れ確定玉砕部隊をぶつけると
トリガーになったり最前線の軍団の城を編成で直轄にして
攻め込ませると後ろからどんどん兵を出したりするよ
なにかキッカケ与えないと動かない時は動かんね 夢幻より前のシナリオと群雄だとプレイヤーがなにかしない限り必ず北条が強くなるな 連合はもう参加勢力全部から部隊出させて対象勢力と強制的に大合戦させるくらいシステム側で追い詰める仕様にしないと意味ないだろうな 桶狭間織田初級だと家康こき使って威風ですぐ崩せたな
それより味方軍団長攻めなさ過ぎて100城取るの大変...はよクリアして謙信か信玄でやりたいなあ >>908
氏綱さんも忘れちゃいけないぞ
武田も真田以外は大体いるんだけど城2つだし四方八方から攻められちゃうからね北条は城4つ! て言うか兵力すぐ回復し過ぎだろ...援軍いくらでも頼めるやん
その代わり敵もいくらでもわいてくるけど 6年で全部従属させたけど従属エンド出ない...
地方統一せなあかんか... 上級は好戦的すぎるから弱小勢力はすぐに滅んでしまう
初期外交なしやイベントなしだと織田もすぐに今川と斎藤にやられる >>908
綱成独立はないだろ
北条でわけさすなら早雲と氏綱世代が独立か
氏政以降で分けるかじゃないかね >>916
兵力は5日間で最大兵力の2%回復するからな。10日間で2%にするか5日間で1%にするかにした方が良いかもな。ただ決戦で敵部隊残して優勢勝ちや威風で消えた部隊は帰還扱いだから負傷兵じゃ無いんだよな。 >>913
今回は包囲された勢力が四方八方から侵略されて削られるから意味あると思うよ
織田が意外と遅いのも上杉がすぐ食われるのも北条がバカみたいに伸びるのも全部周囲の大名のハイエナ力によるものだし
条件次第で神保が上杉食うくらいだから今作で包囲網あったら凶悪だと思う 落武者狩りより、牢人ゲットだぜしたいなあ
牢人多すぎ 遠隔登用は牢人拾ってくれよ 東日本の氏康の野望何とかしてくれや
革新にあった追加シナリオの信長誕生でもいいから
3国同盟で西に行かないから北の大名は全員氏康とやる羽目になる 全然違う地方で無名の秀吉取れるスカウト網なんなんや >>917
多分地方統一→畿内全部取って103城支配して三職推任を断るまでやってからじゃないと出ない 将星大地に墜つ…
武田領に孤立した長尾景虎を救うため新発田・与板を強引に落として囲みを破り
北条城包囲中の武田勢を最後の威風で巻き添え。包囲を引き継ぎ長尾攻略・吸収
返す刀で奥州統一へ最後の一城となった伊達家寺池城へ向け出陣中の事であった。享年75 せっかくの知行制だから、蒼天録のように城単位で権限をもっと細分化した方が良いのかも
例え弱小大名が攻めたとしても複数城を持つ大名がわッと全力で迎撃してくるので
1城の弱小には1%の可能性もない 帰ったら続きやろ、と思うのだけど
いざ向き合うと色々面倒くさいこと山積みで
すぐ中断しちゃう 北条の野望が改善されない限り買わない
毎度史実ではあり得ない同じ勢力がでかくなるとすげー萎える >>908
国替え実装すれば解決するんだけどな
蝦夷の奥地に追いやる >>907
むしろ、連合組んだ敵同士が戦わない(吸収拡大)しないせいで
連合組まれた方がプレイヤーの助けになってるまであったからな やっぱ補給周りをなんとかしてほしいな
東北軍団を捨て石特攻とかさせられれば終盤のダルさも緩和されそうな気がする なんか今日はお盆最終日からなのかわざわざ文句の具申してる人が多いな。100%の賛同が得られるゲームなんてないよな。ゲームの満足度が良なんて全体の3割取れれば良い方かだろ。
まぁ少なくとも無印創造の初出荷状態は超えてるわ
??「今後の伸びしろに期待ですねぇ!」 なんで蒲生氏郷は主人公みたいな紹介されて登場してくるの? >>934
歴代の中でもクソ中のクソだった創造無印を越えてるからなんだって?
てか3週間たって手取川一つ修正しないってどうなのよ… steamの日本人限定レビューが話題になったことあったけど
日本人限定だと好評57%は正しいと思うわ、日本人にとって57点のゲームだよ
ただし現verに限った話なアプデ頑張って欲しいですね >>936
じゃあすんな
面白くないのにストレスしかないだろそんなの
無駄無駄やるたげ無駄 >>936
つか無印で最高だった作品ってなによ?
革新? 逆に史実で北条無双にならなかった理由って何?
上杉との小競り合いで牽制されてたから? 拡大方針じゃなかったから? 大義名分もなしに簡単に侵略できなかったから?
その辺をゲームに落とし込めばいい話でないの? ゲームの上杉が関東に攻めてこないからな北陸行っちゃうから >>940
北条の領地が常陸やら他と比べたら豊かじゃないし東京湾干拓進んでなくてぐちゃぐちゃだし お盆休み16まであるんやが、明日から出勤の人も多いんか? これ、上杉謙信の関東征伐を定期的にイベント化すれば?
その度に北条の領地減るって言う仕様
これなら伸びないだろw
あとイベント合戦実装しろよ
できるだろ今の合戦の仕様でも >>938
スタッフブチギレか?いいからさっさとバグ直せよ 史実と違う点
北条家が佐竹と里見食うからだろ
佐竹と里見強くしたら?
佐竹倒そうとすると東北連合とか謙信が鬼のように攻めてくるとか、海戦導入して里見水軍尾に強くするとか
まぁどのシリーズでも里見って滅ぼされてるんですけどね
シリーズによっては伊達まで食ってるのもある
それ騒いでる層は最近ノブヤボ始めたのかな? 里見を強くするというか、房総半島を凄く攻めにくい仕様にすることは可能だろうけど
あんまりそれやるとプレイヤーも攻めにくくなってつまらないんだよな >>926
北条ですぐ消化試合なったし終わらしたいのに... 今回、難易度設定とかプレイヤーの関与できる幅を狭めちゃったからなあ
好戦性下げて上級とかやりたかったんだけど イベント合戦実装しないと海神が死に特性のままだよな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。