真・三國無双8 Part171
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シリーズ最新作『真・三國無双8』
真・三國無双8
メーカー:コーエーテクモゲームス
ジャンル:タクティカルアクション
対応機種:PS4
発売日:2018年2月8日発売
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
「真・三國無双シリーズ」
総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou
※前スレ
真・三國無双8 Part170
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1614260996/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) エディット的には無双7の武器乱舞どんどん復活して欲しいなぁ とうがいのガトリングじゃない筍ドリルの方復活してほしい
あと無双乱舞の確保は一つでいい >>849
それよりも女キャラ用の汎用槍モーション出してくれ もうキャラ事に合ったモーションをちゃんと作ってほしい
誰でも持てる武器はやめてほしいわ まあ90人以上ってなると全て一人一人は厳しいかもしれんな
7みたいに6の延長線上でってことなら何とかなるかもしれんがあれも無駄に武器種増やしただけで個性とかあるかと言われたら微妙やし 出来る事出来ない事とか得意不得意があるからこそキャラの多さに意味があると思うわ
ぶっちゃけ今の無双はキャラ数そのものを追い求めてるだけで意味が全くない 操作できるキャラ20人くらいでいいし
時代を赤壁までとかにしてしっかり作って欲しい
キャラ数縛られて出来る事も出来なくなってる いや三國5でもしっかり作ってねぇから無理やろ、戦国5はまだ発売されてないとはいえ謎人選+リストラで嘆くやつの多いこと多いこと もうPS5で戦場が味わえるワラワラした三国志のアクションゲームを
金のある会社が作ってくんねーかな 1度の戦闘で頑張っても200〜400人討伐くらいのバランスの据え置き三國アクションゲーやりたいよな 決戦シリーズ復活してほしい
あれはPS2のスペックでやるには早すぎた感ある 一通り任務終わって〇〇に向かえって時は自由時間だと思って釣りやら狩りやら素材集めにハマってるわ >>853
趙雲役を別の人に譲って諸葛亮役に専念してほしいよなぁ
>>854
ごめん、聖剣3リメのリース思い出したw どっちかというと諸葛亮のが気になるな自分は
いつもコソコソ声でメリハリないし 趙雲が駄目なのに諸葛亮ならイケるなんて無理な話だろ戦国信長役みたいな
小杉やバサラの若本風なユックリした喋りなら大丈夫かもしれんけど もともと諸葛亮は感情あんまり出さない抑えめな演義だから特に気にならん
前者よりは感情を表現する趙雲の方が昂っても声が昂り切れてない感じで違和感アリ
あと単純に兼任するにしても同陣営はやめてくれと今更だが 6とかオロチ2やると趙雲に覇気があってビックリする
7猛は寝起き >>867
同陣営で会話の多い親子で同じような性格してる司馬懿司馬師はマジで変えてほしい 司馬懿はまあOROCHI3でかなり良くはなったけど兼役のせいで司馬師の方にも影響出ちゃってるからな 戦国は秀吉と元就みたいに片や続投片や変更みたいな都合のいいことやってるしやろうと思えばどうにでもなりそう
ビジュアルてこ入れは必要になるかもしれないが 孔明たまにいつも以上に消えそうな声で喋ってる時あるけどあれはやめてほしい
死ぬ前とかならいいけど 諸葛亮と周泰は台詞渋滞の元だからどうにかしてほしい 周泰は3の時みたいに静かだけど普通に喋る人に戻してほしい 敵将討ち取った、のセリフも今もう単語が間延びしてる感じだからなぁ 中の人から遠回しながら苦言を呈される始末
カクとか秀吉が良キャラだし余計に、だろうね >>874
もう声の好き嫌いで済まずゲームに影響出てる様では駄目だろうな
まあワード数少なくて誰かにうま味が生じたりするのかもしれんが リニューアルするとイロモノやジジイはたぶん全部リストラっていうかイケメンに変換されるよね
やるからにはキャラ人気出さないと意味がないし
女キャラも若返ったり >>880
ただでさえ女みんな若いのにこれ以上若くすんのか…と思ったけど、アプリ版で甄姫と月英若くなってたな
二喬が子供っぽすぎて扱いづらいって言ってたから、むしろ二喬はブラストみたいな年齢上げされるんじゃない? 既にイケメン?で人気がいまいちのキャラはどうするんだろうな
安易に美化するだけじゃなくて個性がないと難しいと思うが
実際に人気あるキャラは単純に顔の造りがいいだけじゃなくて
性格なり外見にも何かしら特徴あるしな >>882
見た目はただの好みになるけど、中身は個性ないと埋もれるだけだからな
特定のワード連呼は個性じゃなくてただの耳障り >>880
それはないと思うぞ…流石に
関羽や張飛とかイケメンにしてどうするんだよって感じやし
どうせ人気なんて下のランクのやつは出てくるもんだし >>885
逆にそういう考え方だったらリニューアル自体しないと思う
似たような路線でかっこいいおっさん作るならあんまり変える意味が無いしな だからリニューアルしないと思うし関羽や張飛って元からイメージが完成されてるからここから崩すのは相当難しいと思う
特に関羽なんて絶対髭ないといけないキャラだし
そもそも今人気ある武将だって夏侯惇とか張遼とか渋い系もいるし安直にイケメンにすればいいって訳じゃない
周瑜とか荀ケはイメージ的に美男子の方がいいとは思うけど(ただ荀ケはもうちょい年長者のイメージやった) いいって訳じゃないのはわかるけど
もしやるとしたらそれぐらいやらないとやる意味がないってだけの話 三國5みたいに大胆にイメチェンするだけならいいけど戦国5みたいな別物にするのは勘弁 >>891
蹴鞠選手の。な今川さん(旧戦国)
厳つい今川様(戦国5)
今川フリーザ様(仁王2)
好きなの選べww 今のキャラのままで永久にシリーズ続けていくなんてどっちにしろ無理だし別物にしてくれていいぞ、早いか遅いかだけの違いだ 戦国5でモノボケ蹴鞠マロをやめたのはコエテク見直した!
三國もとりあえず魏延は改変していい、いつまでもあんなカタコト原人嫌やww
太史慈も太鼓の達人(笑)やめてちゃんと百発百中弓の名手(得意武器:弓、双戟)に変えてくれたら三國7eの炎上やらかし事件は許す。 戦国5はの武将はキャラデザ一新って言ってももなぜか色々旧シリーズと同じ部分も多くて中途半端な感じで正直拍子抜けしたわ 戦国5の有様見ちゃうと軽はずみに一新とか言いづらいな張遼や太史慈とかが
オシャレヘア露わにした腐女子好みなライト池麺にされると思うと怖すぎるわ >>891
まあ三國5のイメチェンするくらいなら一新せろとは思う
あれこそ中途半端じゃね
結局現状維持が1番じゃないの
まあ1武将を変えるとかならあるかもだが 無双8と戦国5があれで、オロチ3があの惨状だから、オロチ4とかスターズ的なものはもう無いんだろうな あの人数でOROCHIはもうきついと思う
仮にやるとして戦国は少なくなってるけど三國だけで100人近いし というかあのチームがもう嫌
曲もUIもテキストもキャラゴリ押しもオリキャラも発売後対応も発言も何もかも全てが糞だった 3やるとオロチへの未練がすっかり無くなったな
三國戦国どっちかの新作出るたびに期待してたけどびっくりするくらいどうでも良くなった オロチ3の購入考えてたんだけど、ここ見といて良かったわ
どこら辺が糞なのかな? 武将の優遇不遇の差が激しい(OROCHI2の比じゃないくらい)
直虎や関銀屏の「すみませんすみません」「非力で〜」がうざすぎる
制作陣の趣味が出すぎてキモイ神格化
属性の乗りなど調整不足で三國弱くなりがち
遠呂智もはや飾り
武将分身
会話・セリフがなさすぎ
イベントムービーが少ない(サブには全くない)
ぱっと思いつたのでこれくらい
まだなんかあったと思うが忘れた UIとBGMとシナリオとキャラ格差と戦国4衣装かなぁ
あとps3版三國7戦国4がps4版になった時のグラになってるから黒髪がやたら白かったり金髪キャラがグレーがかったりしてる 戦闘も酷い
神術を使わせたくてたまらないうんこみたいなシステムと敵
神術使わなくてもいけるっちゃいけるが事故率が跳ね上がる。使ったら使ったで浮かせた後はハメ殺すだけでほんとに面白くない 新キャラ以外散々使い尽くしたのを集めたOROCHIは総集編的な感覚でたまやる分には良いけど面白いのかと聞かれるとね・・・ 三國の影技のモーションの雑さも酷いw
神器は存在がいらんかったな
タイプアクションのが全然良かった 2はTAでも個性があったけど3は神器のせいかあんまりだった
持ち替えできる3Uはなおさら没個性感あった 草刈りゲーのはずなのにちょっとしか生えない上に動かない草を
広いマップを動き回って自分で刈りに行くゲーム クソつまらない大型モンスター地獄が挙がらないとかお前ら正気か
それとも思い出したくなくて記憶を封印してるのか 3のなんとかモードは敵どんどんこっちに寄ってくる仕様ならまだマシだったけどあれは無いわ
蛇使い座作業ゲーや セーブつーかこれ全初期化できないかや?
3年ぶりにすべてを忘れて一からやり直したいんやが 古澤の神格化直虎のおっぱいホクロは鯉沼忖度とか公言されてこっちはどう反応していいのか
鯉沼が上に立って本家無双はなにひとついいことがないよな
その代わりコラボはめちゃくちゃ順調だけど >>917
まあ最近良ゲーないからそうなるわなw
武器も固まる前に変更になったし 無印の6以来の8だったからそこそこ楽しめたしオープンワールドへのチャレンジとかも俺は買ってたけど
最近7やってみたら8の3億倍はおもれーわw
ボリュームもありそうだしこっちの方が全然いい >>904
UIの糞さというと8も大概だよな肥的にはシンプルな方がライト層や海外勢にはクールな感じで
ウケるとでも思ってるのかな普通に手抜きかノーセンスとしか受け取れないが 陳宮今回追加シナリオまであったけど未だに5の羽モブの頃のキャラの方が好きだわ
会話しながらイライラしてる呂布の武器避けるシーン好き 陳宮はモブだからよかったと思うけど目立ちすぎるとプレイアブルにせろって声うるさいからな 今まではステージ内の1ミッションだったものをサブクエとして独立させたせいで
どのミッションも雑魚無視して武将倒して即終了みたいなものばかりになって単調感が凄まじいな
メインクエだけやってシナリオをすぐクリアできるっていう意味ではありがたいけどさ 陳宮はモブの頃は好きだったけどプレイアブルになったらうざくなったな モブの影が薄い三國の中で5陳宮は頑張った方だな
まあ呂布軍が少ないってだけかもしれんが >>924
徐庶とか華雄も同じ感じ
徐庶はグッズで貢献してくれるかもしれないが華雄はこれからどうすんだって感じ 董卓呂布陣営は華雄や陳宮なんかはまだ良い方で、
個人的にリョレイキのいかにも扱いに困ってる感がほんと苦手
よく言われてるけど、嫌々なら最初から出すな 怜綺はちょうせんOUT後に狂犬モード時の呂布に人間味出す為だけのキャラやね >>930
玲綺を出したがために貂蝉OUTせざるを得なくなったから、結局そんなに出番のない女キャラが出番食い合うという軍神の子の二の舞…
まあ個人的には2人同時にいても構わんのだが、公式が頑なに避けるよな >>931
そうそう、俺も二人同時に居て何の問題あるんだよって思ってるから、
初登場の7から見せているあの公式の頑固さが本当に嫌い >>929
横山漫画見るに娘いたのは本当みたいだが武芸達者とかどう考えても捏造だろうしな 陳宮は喋り方がキツい、感情が昂った時にたまに出るならともかく常にあの喋り方でブチ切れチンパンジー化した呂布と会話してるから呂布軍プレイ地獄だったわ 玲綺は戦記からの輸入キャラだからな
キャラデザも性格も大分違うが 徐庶は本当信者の声はデカいけど実績は薄いから扱いに困る枠だよなー
出ちゃったもんは仕方ないからせめて蜀の中だけで完結させてほしい
魏枠にねじ込んでこられて他の魏キャラの出番食うのだけは嫌だわ
>>935
喋り方がキツいのわかる
参戦したのは嬉しかったのにあの喋り方の所為で好きになれなかった 個人的に李典の感とピンときたぁ!も苦手
ここぞという時に予感がするくらいならいいけど、口を開けばピンときたぁはもうね… 李典はさんむそアプリでちょっと苦手になった
言い回しが回りくどい回りくど過ぎてしんどいわこのキャラ
張遼に対する態度も、凌統と甘寧の二番煎じを狙ってるのかこの描写もくどい 李典の進言って冷静沈着な性格から導き出された確信だと思ってたのに勘とかいうペラッペラの超能力にされてしまった
勘にでもしとかないと聞き入れない夏侯惇とかがアホに見えちゃうから許せなかったんだろうな鈴木は 陳宮かっこよかったのてスリキンだっけ?渡哲也が声優やってたアニメも中々だったが 李典は7で出た時点では「フーン(他人事)」って感じだったけど、
7合肥の魏側をプレイしてからは「いやこれ要らないんじゃね」と思った 張遼の見せ場を薄めるだけだしな新キャラ目立たせたいんだろうけどさ 李典の勘は思った。
勘じゃなくて冷静沈着な頼れる男でいいじゃねえかと 徐庶は正史だと魏で高位に昇ってるし魏ストーリーで使えてもいいと思うんだよな、仕事は仕事と割り切る感じで…7の魏ifだと曹魏に心酔し過ぎで怖かったw 確かに徐庶は曹丕の代になってから魏で出世してるから地味に参加しててもいい気はするわな
8のエンディングだとカクと司馬懿が偉くなって徐庶はえらく末席にいたが実際はあの二人の
次くらいの位置までは登ったわけだし >>937
完全にIFありきのキャラだよなぁ徐庶は
>>947
どこぞの特撮かと思ったわあの茶番
棒立ちで待ってる呉兵と甘寧凌統にツボw
>>948
しかも相手が夏侯惇となればその描写絶対しないよな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。