信長の野望 烈風伝withPK 其の【捌拾陸】
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コーエー戦国SLG『信長の野望 烈風伝』は日本の戦国時代を題材とした
開拓シミュレーションゲームです。プレイヤーは日本全国に割拠した
戦国大名家の当主となり、日夜戦場で荒れ果てた土地や街道を整備したり
治水に励んだり、せっせと田圃を耕します。
自作シナリオ&箱庭で最新作より遊べます。
前スレ
信長の野望 烈風伝withPK 其の【捌拾伍】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1592098699/
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まとめWiki(構築中)
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次スレは>>970が宣言して立ててください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 村上義清の娘(知謀30未満)が士気100以上の状態で
士気1で逃げ出そうとしてる信玄の退路を塞いで適正上げたいやつの到着を
待っていたら信玄に混乱させられたわ
知謀が全然違うとはいえ士気1で士気100以上を混乱食らわせられるんかい信玄 >>748
ちょっと聞くんだけど、一斉攻撃じゃだめなん? 一斉もオーケー
仕掛けた部隊が
兵科適正上昇判定になる 自分の方も
わざと捕まってやって
相手の兵科も上げてやると
捗る 新規武将で俺ツエーしても、義弘や秀重みたいに特殊能力ある方が強いという。。。 >>750 有利すぎると、冷や汗をかくように調整がかかる
ぜんぶ鉄砲隊だとずっと雨で、晴れ間は2日だけとかね
敗戦直前の敵が悪あがきするのも、これのせい
窮鼠猫を噛むが再現されて、ゲームが盛り上がる
不利だと、逆に、げたをはかせてくれる調整がかかる
武将が戦特技を覚えたり能力ランクを上げたりも、不利なときに起こりやすい
有利敵に対して、クリティカルも出やすいし、放火や混乱も決まりやすい
謙信1人旅やると、げたはかせ補正を実感できるよ パワーアップキットの武将編集で適正上げるのはダメなのか? >>756
お前それはどうかと思うよ
そんなこと言い出したらキリがないだろ
パワーアップキットの仮想モードで日本全国全ての家臣と支城を自分の大名配下にした状態で開始するのはダメなのか?
城エディタで兵糧、金銭、兵士、鉄砲、騎馬をMAXにするのはダメなのか?
武将編集で敵大名の寿命をいじって毎月即死判定が出るようにするのはダメなのか?
ゲーム開始後3か月くらいで天下統一するのはダメなのか? 征夷大将軍エンディングが出来るようになったのが覇王伝だけど
その当時からすでに、シナリオ開始した月に全大名を従属同盟で従えてターンエンドした瞬間に
室町幕府の威信の元で戦国時代が終わりを告げるってネタプレイは有ったんだよ
先にターンが回ってくる大名から順に、マウスの左右同時押しで自分で操作できるようにしてな
自分の目で確かめたくてそれやった人間はそこそこ多いとおもうぞ 何言ってんのか分からん
新規武将を作っても結局は特殊能力持ちの既存武将に負けるって話>>754に対して「なら新規武将の能力適正をPKのエディタで上げて既存武将に勝てるようにしたらいいのでは」って答えが>>756だろ
別に何もおかしいこと言ってないと思うんだが
「そんなこと言い出したらPKのエディタで全城支配下に置くのもありになるぞ」ってならねぇよ
新規武将と既存武将の強い弱いの話をしてて既存武将に負けたくないなら新規武将の数値をエディタで増やせってだけの話がなんでいきなり全城支配下とかそんな話に飛躍するんだ そもそも>>758に至っては何も関係ない話してるだけじゃねえか
覇王伝の裏技語りたいだけか?覇王伝スレ行けよ >新規武将を作っても結局は特殊能力持ちの既存武将に負けるって話>>754に対して「なら新規武将の能力適正をPKのエディタで上げて既存武将に勝てるようにしたらいいのでは」って答えが>>756だろ
それ論理破綻してるよ
島津義弘の三段撃ちは本当に3発撃つ、他の武将は2発、1.5倍強いこの特殊能力はPK編集では取得できない能力
PKでいくら編集しても義弘にかなわない、これを>>754は書いている
お前のその謎解釈では全然解決になっていないので間違い
756のカキコミは、753や755の一苦労して工夫を凝らした「兵科Lv上げ」や「スキル取得」の方法に対するレスだと考えるのが自然だろうなあ >>761
「PKで編集したら」という他人の気持ちに微塵も配慮しない意見に対して
757と758は、そういうことするとネタプレイと同列なので興醒めする人も世の中には存在するという話だよ
あなたの頭が足りなくてそれが理解できず「無関係」と言い張るなら、スルーしておけばいいよ と>>52を理解できる頭がなかった>>55こと8a-ちゃんが熱弁しても説得力ないからな
8a-は相変わらず攻撃的な言動だな、外の空気吸うことから始めたら? どんな遊び方でも人それぞれでええやん
理不尽に強いと思うなら能力下げたり三段外しても良い。
オール100SSSSの氏真殿がいたって良いやん。 一口にネタプレイつっても烈風伝はまだ過大過小武将も多い時代だしな。
そいつらの能力上げ下げしてたら同じ事でしょ。 >>764
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
田村さんなのか田村城なのか何ともわからんような独りよがりの文を書かれても
誰もわからなくて、現実に>>52には誰もレス付けてない、俺がレス付けるまで
田村なんてどマイナー武将の名前を俺が知らなかっただけで、根本的な文章読解力の問題ではないんだなぁ・・・ >>765
オール100SSSS氏真「天下より風雅に生きん」 プレイスタイルは人それぞれ
強いるものでも、批判するものでもない どのように擁護しても>>760のレスがちょっとおかしいことに変わりはない
擁護できる自信のある方はどうぞお書きなさい >>769
良いこというなあ
「俺はそういう時PKエディタで編集して済ませるけど、あなたはこういうのじゃダメなんだよね?」
と前置きでもあれば >>756 の意見もいいと思うな 最後の本城の配下に政宗がおった
初めて政宗斬ったわ お前が無知なのは同意だが田村に責任転嫁しないでいただきたい
知らないことに口出しして恥をかく典型的な例 >>773
「知らないことに口出しして恥をかく」ではなく
逆に>>52が知らない方法を教えたんだけどな、独立勢力の「城」に武将を追加配置するやり方を >>764
700以上ものレスをさかのぼって粘着して過去の事ほじくり返すことを始めたお前は
本気でそういう性格直した方がいいと思うぞ
性格の問題じゃないかもしれない、病院いくとかネットやめるとか考えた方がいい時期なんじゃないのかな
700レスだよ700レス、夏のことだよ >>771
まったくおっしゃるとおり
「能力編集じゃ満足出来ないのかよ、この変態野郎」
くらいの軽いレスだからそんなに気にするな
なんかすまん >>777
そうだな、756にはもっと軽くレス返せばよかった
すまんかった >>767
>田村なんてどマイナー武将の名前を俺が知らなかっただけで
一時間前のレスも忘れちゃったの?
伊達政宗の正室愛姫の実家知らずに>>55でキレたお前が悪い Steam版の独立勢力は以下の二点から到底道場と呼べる代物じゃなかった
・時間切れで捕縛武将逃すと在野になる
・退却すると捕縛武将は在野にならないがプレイヤー武将が城に帰還するまでに2〜3ヶ月
あくまでも効率的な兵科適正上昇=道場という解釈 桶狭間シナリオの斎藤義龍は2年ぐらいで死ぬね
しょうがないから半兵衛を跡継ぎにして13年
知力100の姫武将も出てきて威信も3位につけた
これからも戦に明け暮れます 知謀100あると合戦時に混乱かけまくりで強いだろうなあ 籠城時に出てくるモブ足軽頭やけにクリティカル連発しないか? スレ伸びてると思ったら・・・
平日昼間のこどおじ同士の喧嘩ほど見てて悲しいものはないな >>782
(やはり義龍の息子さんは追い出されたんだろうか・・・) 幸村こそ騎馬鉄砲のイメージなのだがただの騎馬Sなんよな
いやそれでも超強いんだけど
幸村の時代小粒の武将ばっかだし 烈風伝スマホ版で質問です
本願寺家を承継で新武将大名で始めた場合
一向一揆勢は使えるのですか? シナリオ1546年小笠原長時プレイ。開始早々に隠居して息子貞慶(1歳)に譲ったら多少戦える国になった 那古野城南7西2(丘陵)に城作ったら那古野城から9歩と石山御坊から13歩で両者をつなぐ固い城ができた(八上城タイプ)。
多聞山は守りくいしイマイチ利用価値がないので廃止。
観音寺城も13歩で届いたら完璧だったのだがな〜
国造り楽しい >>791
お前それはどうかと思うよ
そんなこと言い出したらキリがないだろ PSP盤で本能寺後の明智使う術ないよね?
織田から謀反独立より、羽柴家と戦いたい
新武将作るかなぁ なーんか全体的に微妙な武将でも適正が上がれば一気にエースないし準エースになれるシステムは面白い
最初から強いやつが毎回スタメンになるのはまぁ当然として前世で地方で留守番してた奴が
今世で活躍してるのはたまらん
前世でスーパー大名になったやつが今世で敵として足軽頭で先陣切ってきて一発で蹴散らされるのも哀愁があって良い 東京湾沿岸にしょうゆ樽コンビナートだなぁ
岩城のロウソク林立も工業地帯ぽくて好き ァ千代ちゃんかわいいし強いしBBBEで育て甲斐あるから育てたいのだがすぐ死ぬしなあ >>795
本能寺のイベント後に織田羽柴柴田明智で選べないか?
これだと細川が明智配下になっちゃうけど 鍛冶屋も宣教師の来ないのに、知らぬ間に8基も大砲持ってた謎 >>803
大砲持ってる敵を捕縛したときに獲得したんでは?
捕縛せんでも撃破だけでも獲得できる?
詳しい人、教えてくだされ >>803
大砲持ちの本城・支城・軍隊を撃破するともらえることあるよ。それじゃね? ちなみに陸戦なのに敵が鉄甲船持参してくることある。
撃破してもらったことあった気がする 技能を身に付けさすための建設はメンバーの入替ができないのが面倒だから
どっかの本城使ってLV1街とLv3村づくりを繰り返す内政みたいなことをやってみようかなあ
出世もそっちの方が早そう >>800
諱、普通音読みがデフォじゃないじゃん
鬼平犯科帳の長谷川平蔵も諱は宣以だし >技能を身に付けさすための建設はメンバーの入替ができないのが面倒だから
ここは仕様の悪いところだよね
先に発売されたチンギスハーン4の建設コマンドは自由度高かったのに
後から出た烈風伝の方が改善じゃなく改悪されてた >>809
そこまで突っ込んたことを言うならそもそも諱の概念は明治入ってから無くなったで終わる話じゃね >>808
それ、ほんと感じる。と言っても俺の場合は、寿命で欠員が出た場合の補充ができないのが不満だな。
建設持たせたいのが11人いたとして、
10人を治水の旅に出したらそのうち1人が
亡くなったら城に残してる1人を
補充するのにいちいち呼び戻さなければいけないのにイライラする。
あと、これは自分が悪いんだが、建設ユニットを複数出してるとき、命じた作業が終わったユニットの
場所を忘れちゃうときがある。作業中のときみたいに、現在地を表示してほしかった。 3DS版
20人の軍隊ユニット
総大将・下間ライレン(家老)に決定
部隊編成画面で「騎馬」をソート。小早川隆景(宿老)がトップにくる
小早川隆景を含め数人を騎馬隊に編成したところで出撃
すると総大将がライレンではなく隆景になっている
これはバグといってもいいな あのハゲの名前ライレンって詠むの今知った
名字がシモツマなら名前はヨリカドだと思ってた 信玄とかみたく法号はだいたい音読みらしい
まあ信長をシンチョウ言ったり
長慶をチョウケイ言ったりするみたいに
厳密に決まってはないらしいが。 >>813
何年か何十年、うちの国の為に尽力した奴だ。
葬式の時くらい、皆んなで仕事止めて集まろうや。 >>811
それド平民の中での話でしょ
エリート意識のある層は差別意識もあるし、竹中平蔵なんてテロリスト養成所同然の民青同盟にいたこともあるくらいの奴だぞ
それでその発言は暴論でしょ
一応は竹中半兵衛の子孫の可能性があるしその他の理由もあるからスレちがいじゃないし
・詭弁のテンプレを正しくよむ
・ゆっくり判断する
ネット上には真逆の奴多すぎ >>816
有職読みは正式な呼び方じゃなく有職読みという慣習だから三好さんの場合ながよしが正しいぞ 明治に至り、1870年(明治3年)12月22日の太政官布告「在官之輩名称之儀是迄苗字官相署シ来候処自今官苗字実名相署シ可申事」と、
1871年(明治4年)10月12日の太政官布告「自今位記官記ヲ始メ一切公用ノ文書ニ姓尸ヲ除キ苗字実名ノミ相用候事」、
及び1872年(明治5年)5月7日の太政官布告「従来通称名乗両様相用来候輩自今一名タルヘキ事」により、諱と通称を併称することが公式に廃止されている。
すべて国民は戸籍に「氏」及び「名」を登録することとなり、それまで複数の名(諱および通称ならびに号等)を持っていた者は、それぞれ自身が選択したものを「名」として戸籍登録することとし、登録時に婚姻・養子縁組を伴わない者の改名は禁止された。
当時の明治政府高官の例では、伊藤春輔博文は諱を、山本権兵衛盛武は通称をそれぞれ登録している。
wikipediaの諱のページからの引用だけど >>820
当然だろ
お前相手誰だと思ってるんだ? >>821
だから貴族主義敵思想の勢力と四民平等を支持する勢力と金権ネオリベもどきが思想戦をいまだに乱戦模様で続けてんだろw
こんなことまで書かなきゃわからないほど無知なくせに人様にむかって釈迦に説法(笑)
諱の日本の宗教学的位置付けの論文書いてるのが誰の弟子でその盟友に誰がいるとかもう少し考えろ
相手にならねえんだよ低学歴はw 誠実に言い返せなくなると、途端に相手像を捏造して罵倒して逃亡w
なんで個人が相手な前提なの?
あとさあ、今5ちゃんねるの開示のルールがゆるくなってて、
ちょっとした悪口で開示になるから大騒ぎなのしらないの?
しかもお前は特定疾患の団体まで言い逃れできるかたちにしたつもりで罵倒
悪質性が加重されるだけだからやめとけ
削除以来自分でだせば被害者だけじゃなく第三者からのいやがらせ開示も防げるぞw 通称風の名前の人はそれなりの地位に就いたなら諱を名乗るようにしたほうが箔が付くよね
竹中重平とでもすればいいのにね 悪口で開示請求とか言ってるけど匿名同士の言い争いで開示請求なんてできるわけねえだろ馬鹿 1577年の松永家でスタートしたが勢力が拡大できん! 織田家で始めたら今川がやってきていきなり家康をゲットしてしまい飽きた それ家康はポンと配下になるのに石川とか四天王は怨みフラグ立ててずっと配下にならんヤツではw >>828
ちなみにこちらは匿名ではない
回線が任意団体と紐付いているしワッチョイの組合せは端末と回線の組合せなのでランダムではない
善行をするときに「名乗るほどではない」と言った奴が監視カメラにしっかり素顔が映ればもはや事実上匿名ではないのと同じ >>831
家康の部下は威信無視が多いから、捕縛しても配下になりにくいよね
1582武田勝頼プレイで、家康を上洛思考にしたら駿府に攻めまくって来たけど、撃退し続けても全然配下にならんかった どうぞ
発信者情報開示請求照会書が届いた人の相談スレ69
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/shikaku/1604342180/
お前らの一部が行っていることは烈風伝でいうなら
武将の兵科経験値稼ぎのために中規模合戦をわざと挑んだはいいが
自軍の攻撃で大将が混乱し、各個逃走も間に合わずその後は捕縛されまくりで城兵ごと失って本城を奪われるポカと同じ 血統はともかく少なくとも実力は明らかに格上の集団にソロで挑むって、
烈風伝でいえば、城攻めの軍団に合流しようとしたら先行軍団が壊滅してて、しかたなく敵城に玉砕する1〜2部隊のCOM軍団みたいな愚行だな
敵城は他所攻めでめんどくさいからいちいち小軍団なんか狩らないかもしれないし、
大人しく自分等の城に帰ればあわよくば釣り野伏せにもなって効果的なのにw 小田原征伐1591年2月二条城 上条家(新大名プレイ)。
京都なのに「商人がいない」。初めて見たわ京都に商人おらんの
摂津にはおるな商人 >>837
上条政繁が京都で大名家を立ち上げか ロマン有るな >>829
俺もそうだった
周りの信長軍団が強くてなかなか拡大できん。
核になる配下武将いないし >>832
いくら検索しても匿名同士の口喧嘩で開示されたケースはひとつもないみたいだな
>>835
そのスレ立てたの俺 匿名同士の口喧嘩がどのレベルか知らんが、住人煽って通報されて逮捕された事はあったね >>839
撃退してもしても織田が勢力を拡大するから武将の供給が止まらん。
ただ面白いのは各地で武将達がどんどん独立していく! 松永は寿命までに統一は厳しいんかなあ。二、三人良武将捕らえたところで織田の拡張に追いつかん。
斬首戦略だとこちらの拡張が遅れて寿命来そうだし。 大名松永なんて爆死イベントの為にいるようなもんでしょ。
俺スマホ版だからあるのか知らんけど。 >>843
激ムズだと思う
医書買ってたから久通に先立たれて後継に困った
細川昭元が配下にいたから同じ青の旗色だし名門だから継がせて細川家を再興させたw スマホ版買ってみた
DSよりは微妙にグラが進化してる感じだな
というか、3DSの移植なんだね
マップをPC版にしてほしかったな 捕縛率ものすご高い時の条件が分かれば何もかも捗るのになあ
部隊の大きい方が捕縛率高いって話が出てたが意識してみたけどあんまり関係なくない? >>847
体感だが彼我の差が変わらん場合は捕縛率低い
差が大きい程捕縛率上がってる希ガス 管領就任って河内和泉の本城も支配してないとダメ?
>>1のウィキ見ると記載ないんだけど北近江は必要で河内和泉は不要ってのも変かなと思って ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています