太閤立志伝V イベコン・改造ツールスレ Ver21.00
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
猿!スレ消費に5年以上かかったではないか!
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∧_¶_∧ ∧_¶_∧ ∠ もう発売から16年以上経過してますし…
( ´ω` ) (`・ω・´;)
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┃ 公 式 | 1. http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rltaikou5.htm ┃
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┃ 前スレ | 太閤立志伝V イベコン・改造ツールスレ Ver20.00 ┃
┃ | 2.https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1416108477/ ┃
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┃イベント|3. http://tukasa.saku%72a.ne.jp/tr5/joyful.cgi (イベントスクリプトアップロ-ダ-)┃
┃配布場所|4. http://noenore.s17.xrea.com/TaikouEv.php (イベント配布所) ┃
┃ |5.http://rinzan.pandora.nu/taiko5/up/taiko5up.cgi(イベントスクリプトアップローダ-)┃
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┃ |6. https://web.archive.org/web/20130314111348/http://www.geocities.jp/ukon_shirusawa/TK5Project/(ユーザーズPK) ┃
┃ 神ツール|7.https://web.archive.org/web/20130314111401/http://www.geocities.jp/tk5_ed/(保管庫)┃
┃ |8.https://web.archive.org/web/20130314111343/http://www.geocities.jp/taikoh5/(物置)┃
┃ |9.https://www.axfc.net/u/3961050?key=tr5(イベコン処理自動化ツール) ┃
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┃リンク |10. http://rinzan.pandora.nu/main/index.php?Taiko5 (林山草庵) ┃
┃ |11.http://tukasa.saku%72a.ne.jp/tr5/joyful.cgi?read=4029(最新千階堂DAT)┃
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┃ログ倉庫|12. http://taikouevc.html.xdomain.jp/list.html(過去ログ倉庫) ┃
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他テンプレは>>2-4、次スレは>>980が立ててください Lhaplusは古すぎる
国内製ならExpLzh、海外なら7-zipとか使った方が良いよ >>898
特に文字化けとかしていないっぽいけど、うーん。
CheatEnginのバージョンっていくつですか?
Win10以降なら、標準のエクスプローラーで圧縮・解凍できるので
以下手順で解凍して、もう1回試してみて下さい。
ZIPファイルを右クリック>プログラムから開く
>別のプログラムを選択>エクスプローラー
>OKを押す>圧縮フォルダーツール>すべてを展開 >>885
人物、ごみが展開出来ないのは仕様ですか? SEの悪いイベントってゲーム内のどこで聞ける?
どんなSEなのか忘れてしまった >>902
常に展開された状態がお好みなら、ごみ、大名家、人物にカーソルを当てて
右クリック>Group config>Hide children when deactivatedのチェックを外してから
File>Saveで上書きして下さい。 文字コードがshiftJIS(だっけ?)じゃないと駄目って書いてあったけどそれ?
今のWindowsのメモ帳のデフォはそうなってないし >>901
解凍ソフトを7-Zipおよびエクスプローラーで解凍→ファイルを差し替えなどを試してみましたが同じ結果でした・・
CheatEnginのバージョンは7.4です
なぜ745行目が悪いのか自分ではわからないので、一回保留してゲームをスタートします
色々ありがとうございました >>816
中華ツールで立ち合いで無制限に特技
使えるってどうやったの?
そんな機能付いてるか? 今手元のPCに原作入れてないんだけど、入ってる人が居たら原作のファイル構成を教えて欲しいな。
DX版はソフトのEVENTフォルダに338個4MBのTS5ファイルが存在するから>>891の恐れがある… 旧PC版のEVENTフォルダーは272個で3.14MB(ディスク上のサイズ3.48MB)だね。 >>911
なるほど。DX版は4.04MBなのでここはほとんど影響ない(はず)なんですね… >>885
自分も>>888とまったく同じエラーが出ました。
エラー内容、元ファイルの745行目も更新:(人物A.官職)(佐渡守)とあります。 イベコンはじめてなのでセリフとかもなくてシンプルなのがあれば作り方が参考にできるんだけど…
例えば会ったら親密度がMAXになるとか作りたいんだけどむずい? 商人エンド面倒くさいから
御用商人になる コマンド使ってみたけど
大名によって効いたり効かなかったりするな違いはなんだろう 取り敢えず、官位変更の部分でコンバートエラーが出る場合があるみたいなので
官位変更なしVerを同封してみました。
太閤5DX用イベコン「京の阿国」Ver1.12
https://ux.getuploader.com/tk5dx/download/15
pass:tr5 浦島だからCheatEngine使うとか言われて面食らってる
これは何を目的としたイベント?
専属くノ一と併用するようなシステム系? イベコンはともかくメモリや改造系は自己責任だからね 単純な「する」「しない」系の選択肢なんだけど、コンバートすると
「分岐の条件に[[しない]]は不適切です
と出て進めない。なんでや… >>918
浦島さんならうさみみハリケーンと同類って言えばわかるのかな そういうのはソース貼ってくれないと何がおかしいのか誰もわからないぞ >>892
グラ変更の際、ファイル空けるのは上記にあった中華サイトのものじゃないと厳しそうですかね?gust_toolsだと小さいファイルは開けるみたいですが… >>926
それとは別に中華サイトに展開と梱包ができるやつがあったよ
ちょっとめんどいけど新武将のグラも工夫すれば変更できる >>927
そうだったんですね、ddsファイルの編集はGIMPとか使えばどうにかなりそうですしその展開と梱包できるやつ教えたいただけると助かります >>928
見つけたのはここだけど、他にもあるかも
中華の掲示板だから一応注意
bbs.3dmgame.com/thread-6303506-1-1.html >>929
このサイトDLするのに電話番号登録必要なんですね…ネット上で使える中国の電話番号全部はじかれたので厳しいか… >>860
中華ツールを使って、蘇生させることには成功するんだけども
登場する場所をこちらで設定することはできないのかな?
アドバイス宜しくお願い致します。 これまでは千階堂ツールを使えることが当たり前だったけど、
使えないとなると表現の幅が一気に狭くなるもんだなー。
標準のイベコンで数値入力くらいさせろや。
これじゃゲーム内世界に彩りを与えるような会話イベントくらいしか作れない。 好敵手も封建もぶらり旅も千階堂なしだったはずだから意外と色々できる
子育てイベントも確か千階堂なしじゃなかったっけ 昔の反魂だったかの蘇生イベントを眺めてたけど死亡フラグを更新できれば作れそうな気もしてきた。誰かが調査してくれたCTファイルでそこをすり抜けられるのかわかってないからそこ次第か… 俺もCheatEngine知らなかった。
未だうさみみとSpoilerALですわ。 SE削除が無能すぎる
お陰で書き換えがめんどくさい 暗殺屋(果心居士に3000貫で頼むやつ)使いたいけど、所持金の所をどう改変すればいいかわからない素人です。。 g1tフォルダの解凍まではこぎつけたけど、梱包法がなくて詰んだ >>941
フォルダをtk5dx_g1t.cmdにドロップすればいいらしいよ 自作顔グラの取り込み出来るのは今のとこTEL番登録が必要な>>929のツールだけで、
既存の顔グラの変更が出来るのはDXで新規追加された顔グラには未対応の>>813だけなのかな?
CheatEngineのツールはちょっと見た感じでだけど顔グラの変更は出来なそうだね >>940
>>690,740,741 あたりを参考に >>943
>>944
ありがとうございます、無事書き換えられました!
諦めていたので本当に助かりました! >>943
ツール配布ありです
使ってみたんだけど、顔グラのファイルは\data\TDATA\BUSTUP.G1Tと、
同フォルダのMINIFACE.G1Tで合ってます?
拡張子を小文字に変更してからgust_g1tにドラッグしたんだけど、サポート外のファイルってエラーが出てしまう。
試しに\data\MGフォルダの中のG1Tファイルは拡張子を小文字に変更してドラッグして展開・梱包も出来たし、
GIMP2でファイルの確認も出来たんでツール自体は機能してると思うんだけど・・。 すいません自己解決
gust_g1tは展開専用、tk5dx_g1tは梱包専用って勝手に思いこんでた 好敵手は諦めた
好敵手周り消せば封建も動くからこれでいいや ミニゲーム関連はどうにかならんだろうか
弓と鉄砲の的破壊数、礼法の残り移動回数あたりは簡単にサーチできたけど >>943
落としてないけどそのファイルって5/20版?
最新版は5/21だけど >>954
21日の1.1の方だね
3DMの元ファイルにもバージョン番号振って無かったのをそのまま上げたので紛らわしくてすまん >>943
これが画像差し替えするものということ、
差し替えるにはTDATAの中のものを展開、梱包するところまでは分かったのですが、
どのファイルをgust_g1t、tk5dx_g1t、あるいは別のものに突っ込めばいいのか分かりません
どなたか教えてもらえないでしょうか? >>958
解凍して出てきたtk5dx_g1t.cmdに対して例えばTDATAのBUSTUP.g1tをマウスでドラッグアンドドロップすると
TDATAフォルダにBUSTUPフォルダが出来てその中にキャラ番号に沿ったフォルダとDDSファイルが出てくる
自分で作った同じサイズのDDSファイルを好きなキャラと差し替えたら今度はBUSTUPフォルダをtk5dx_g1t.cmdにドロップすると新しく生成されたBUSTUP.g1tが出来上がる
どのg1tファイルに対しても同じことが出来るはず CTは時間固定すると経験値の倍率がおかしいことになるわ
一瞬で剣聖とか採取で即Maxとか技能カンストとか CT使わせてもらってます、凄く助かっています
わがままなご要望ですが、武将エディタで合戦の札も実装して貰えるといいなあ すんません、ゲーム途中で城の支配勢力を変えられるツールってないですかね?
昔の神鶴みたいな >>958
途中で送ってしまった
史実武将のデータ
BUSTUP
MINIFACE
新武将のパーツデータ
M_FC00
M_FC00_S
M_FC01
M_FC01_S
になってるはず >>960
>>966
教えていただきありがとうございます
無事展開することができました
お礼に史実武将の並び順を調べましたので、
よろしければお使いください
間違っている箇所がありましたらすみません BUSTUP→史実武将
0~859=既存武将(イベコン→ヘルプ→データ→人物の並び順通り)
0=青山忠成
859=高田又兵衛
860~914=忍者(おそらくモブ?)
915~974=商人(おそらくモブ?)
975~1029=海賊(おそらくモブ?)
1030~1033=職人(主人公操作ができない職人たち)
1033=本阿弥光悦
1034~1037=坊主(主人公操作ができない坊主たち)
1034=朝日日乗
1038~1039=宣教師
1040=ラファエル、1041=リル
1042~1044=公家
1045=三法師?
1046~1075=武将の妻
1076=出雲の阿国
1077~1083=宿屋娘
1084=うんちく爺さん
1085=行商人
1086~1088=坊主2(主人公操作ができない坊主たち)
1089=海北友松
1090~1097=武将の妻2
1098九郎判官義経 1099=相馬小次郎将門
1100~1106=不明
1107~1151=NPC(イベントキャラ)
1120=報告用忍者(おそらく一番目にする機会が多いキャラ)
1121=備大将
1152~1187=出世後の姿
1187=着物姿のなか
1188~1287=追加武将
1288~1291=大航海時代4追加キャラ >>952
好敵手、所持金周りを修正するか削るかして、あと適当に効果音変えれば動かない?
そうしたら封建込みでコンバート通ったけど
でも実際のプレイはまだ序盤しか確認してないから途中でおかしくなるのかな 所持金変更だと変数使えないのな
だから対象人数とかで変更金額が変わる場合に対応できない ねこ武将モードのファイルもあるから、
これを変えればゲーム内で顔グラ入れ替えできるね。
ただ、ねこ武将になる武将が決まってるから、
そこを変更できれば好きな武将だけ変更できて、
面白い事できそうなんだけど。 >>974
それは確かに思った
でもどういう法則で並んでいるか分からないんだよな
仮に1匹5分でその画像が誰なのか分かったとしても
5分×507匹=2535分=42~43時間かかる計算になる いやもっといた
5分×557匹=2785分=46~47時間 チートエンジンで個人技チェックしても反応してない。所持金はチェックだけで反応してるのに。どうすれば反応するんだっけ?しばらく扱ってなくてボケちまった。 >>975-976
これどういう意味?
誰がどの画像かは30周年記念メモリアルブックに載ってるじゃん >>978
まじか、それはすまない
トレジャーボックス買ってないから知らなかった チートエンジンは公式から落としてもウィルスチェックにたくさんひっかかる? 旧イベコンから流用できるものでオススメなのはなにがある? 943が上げてくれた顔グラ変更ツールだけど使い方が全くわからない
CTやSSGみたいに別に何か必要なのかな? >>985
Taiko5DX→data→TDATAで進む >>967
のこれ更新されてなくない?
見方間違えてるかな? あとは上に書いたg1tファイルをD&Dして解凍して中にあるddsデータいじって差し替えて、解凍したフォルダにいれてそのフォルダをtk5dx_g1t.cmdにD&Dすれば梱包されるので差し替えるだけ 輪郭GIMPで消したら青くなったわ
なんか違うのかな、ddsは普段使うソフトで使えないから厄介だわ >>980
最初から登録されてるのか引っかかるウイルスソフトは多いよ
実績あるソフトなんでインストールまでウイルスソフト休止して大丈夫 まとめてできないけどPNGで編集してここにぶっこめば楽 基本的な質問ですいませんが
新武将をイベントに出したいときは
登録しておいたその武将の名前を書きこめば良いのでしょうか?それとも武将番号があるのでしょうか? >>995
サンキュー
m_fc01の924から947まで空白だから、とりあえずここに新画像使えるのかな レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。