太閤立志伝V イベコン・改造ツールスレ Ver21.00
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
削除された例の攻略サイトのグーグルキャッシュのアーカイブって需要あんの
今更な情報ばっかりとはいえ一応保存しといたけど とりあえずVは全部
ついでにIVも貼りたかったけど規制に引っかかったのでまた今度 太閤立志伝4
https://web.archive.org/web/20210207043656/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Ahttp%3A%2F%2Fbrightbell.main.jp%2Fkipima%2Fgame%2Ftaikou4%2Findex.html
https://archive.vn/4MzS4
主人公札
https://web.archive.org/web/20210207043843/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Ahttp%3A%2F%2Fbrightbell.main.jp%2Fkipima%2Fgame%2Ftaikou4%2FS_card.html
https://archive.vn/dRNUX
合戦個人戦
https://web.archive.org/web/20210207043905/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Ahttp%3A%2F%2Fbrightbell.main.jp%2Fkipima%2Fgame%2Ftaikou4%2FCard.html
https://archive.vn/rI78k
その他札
https://web.archive.org/web/20210207043929/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Ahttp%3A%2F%2Fbrightbell.main.jp%2Fkipima%2Fgame%2Ftaikou4%2FCard_sonota.html
https://archive.vn/RmsxG
PS2新カード
https://web.archive.org/web/20210207044951/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Ahttp%3A%2F%2Fbrightbell.main.jp%2Fkipima%2Fgame%2Ftaikou4%2FPS2Card.htm
https://archive.vn/mMMF7
特殊カード
https://web.archive.org/web/20210207045020/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Ahttp%3A%2F%2Fbrightbell.main.jp%2Fkipima%2Fgame%2Ftaikou4%2FSS_Card.html
https://archive.vn/ZeMh9
町データ
https://web.archive.org/web/20210207045023/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Ahttp%3A%2F%2Fbrightbell.main.jp%2Fkipima%2Fgame%2Ftaikou4%2FDate_City.html
https://archive.vn/b3ruP
忍びの里
https://web.archive.org/web/20210207045350/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Ahttp%3A%2F%2Fbrightbell.main.jp%2Fkipima%2Fgame%2Ftaikou4%2FDate_sinobi.html
https://archive.vn/KLZV4
アイテムリスト
https://web.archive.org/web/20210207045406/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Ahttp%3A%2F%2Fbrightbell.main.jp%2Fkipima%2Fgame%2Ftaikou4%2Fitem.html
https://archive.vn/ogEyN
名所
https://web.archive.org/web/20210207045442/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Ahttp%3A%2F%2Fbrightbell.main.jp%2Fkipima%2Fgame%2Ftaikou4%2Fmeisyo.html
https://archive.vn/dxjnv
ミニゲーム
https://web.archive.org/web/20210207045438/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Ahttp%3A%2F%2Fbrightbell.main.jp%2Fkipima%2Fgame%2Ftaikou4%2Fminigame.html
https://archive.vn/2NYcd 個人攻略
秀吉
https://web.archive.org/web/20210207084827/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Ahttp%3A%2F%2Fbrightbell.main.jp%2Fkipima%2Fgame%2Ftaikou4%2FH_Event.html
https://archive.vn/2AUOP
家康
https://web.archive.org/web/20210207084838/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Ahttp%3A%2F%2Fbrightbell.main.jp%2Fkipima%2Fgame%2Ftaikou4%2FS1ieyasu.htm
https://archive.vn/3DzPw
家康2
https://web.archive.org/web/20210207084915/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Ahttp%3A%2F%2Fbrightbell.main.jp%2Fkipima%2Fgame%2Ftaikou4%2Fieyasu.html
https://archive.vn/G8esf
政宗
https://web.archive.org/web/20210207085237/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Ahttp%3A%2F%2Fbrightbell.main.jp%2Fkipima%2Fgame%2Ftaikou4%2Fmasanune_eve.htm
https://archive.vn/tH66R
武蔵
https://web.archive.org/web/20210207085616/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Ahttp%3A%2F%2Fbrightbell.main.jp%2Fkipima%2Fgame%2Ftaikou4%2Fmusasi_eve.html
https://archive.vn/vNq8f
長政
https://web.archive.org/web/20210207085656/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Ahttp%3A%2F%2Fbrightbell.main.jp%2Fkipima%2Fgame%2Ftaikou4%2Fasai_eve.htm
https://archive.vn/Wtqyi
真田
https://web.archive.org/web/20210207085912/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Ahttp%3A%2F%2Fbrightbell.main.jp%2Fkipima%2Fgame%2Ftaikou4%2Fsanada_eve.html
https://archive.vn/3UxqM
信長
https://web.archive.org/web/20210207092753/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Ahttp%3A%2F%2Fbrightbell.main.jp%2Fkipima%2Fgame%2Ftaikou4%2Foda_Event.htm
https://archive.vn/iOwEQ
明智
https://web.archive.org/web/20210207095301/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Ahttp%3A%2F%2Fbrightbell.main.jp%2Fkipima%2Fgame%2Ftaikou4%2Faketi_Event.htm
https://archive.vn/Wjbhz
忍者
https://web.archive.org/web/20210207102519/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Ahttp%3A%2F%2Fbrightbell.main.jp%2Fkipima%2Fgame%2Ftaikou4%2Fninzya_eve.htm
https://archive.vn/ORIRe
天下一商人
https://web.archive.org/web/20210207100723/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Ahttp%3A%2F%2Fbrightbell.main.jp%2Fkipima%2Fgame%2Ftaikou4%2Fsyounin.html
https://archive.vn/PUnRV
冒険商人
https://web.archive.org/web/20210207102336/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Ahttp%3A%2F%2Fbrightbell.main.jp%2Fkipima%2Fgame%2Ftaikou4%2Fbakuya.html
https://archive.vn/gAnhY 歴史イベント
https://web.archive.org/web/20210207114809/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Ahttp%3A%2F%2Fbrightbell.main.jp%2Fkipima%2Fgame%2Ftaikou4%2FR_event.html
https://archive.vn/85Jti
その他
https://web.archive.org/web/20210207102847/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Ahttp%3A%2F%2Fbrightbell.main.jp%2Fkipima%2Fgame%2Ftaikou4%2FEvent.html
https://archive.vn/XjJhj
ED
https://web.archive.org/web/20210207102846/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Ahttp%3A%2F%2Fbrightbell.main.jp%2Fkipima%2Fgame%2Ftaikou4%2FEnding.html
https://archive.vn/mW3GF
小ネタ
https://web.archive.org/web/20210207115202/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Ahttp%3A%2F%2Fbrightbell.main.jp%2Fkipima%2Fgame%2Ftaikou4%2Fsyouneta.html
https://archive.vn/ElsM9
一問一答
https://web.archive.org/web/20210207115258/https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Ahttp%3A%2F%2Fbrightbell.main.jp%2Fkipima%2Fgame%2Ftaikou4%2FQ%26A.htm
https://archive.vn/JyLQC イベコンによって軍団移動しそうになると、好敵手イベントが誤発生して赤松さんあたりが「待っておれよ、〇〇(主人公)…!」とか発言することがあるんだけどこれどこを直せばいいんだろう 同じ現象起きたことないし
まず他に何のイベコン入れてるのかわからんと何も言えない 他のイベコンの影響の可能性が高いのかな
いろいろイベコン入れまくってるからどれのせいかよくわからなくなってる
すまん 鍛冶屋積載量アップ初期版しか持ってねえな惜しいことをした
どこを直せば良いんだっけか >>264
とりあえず太閤立志伝5イベントスクリプトアップローダーのNo4040に入れておきます。 あ、そうだ(唐突)
まだ試してないけど恐らく積載量アップ入れると好敵手イベントが終了してしまうから
好敵手の『イベント:好敵手−好敵手との別れ』の所に
調査:(イベントフラグ::商家操作)==(不成立)
調査:(イベントフラグ::鍛冶札で積載量UP)==(不成立)
を入れた方が良いのかな(商家操作のイベントで同じような感じで終わってしまったことがあった) ……って思ったけどなんかイベント見つからないって出るな
元々好敵手イベントを阻害しないのかなわからん 確認したら好敵手はそのまま継続できた
無駄にスレを汚してスマン >269
主人公の身分を確認しているイベントの場合、鍛冶を1か月やっている間に
身分が違うと判別して終了するのかもしれません。
終了するイベントがあれば、そのイベントで身分を確認している箇所を探し
鍛冶札を持っている&商家の身分の時は除外するで上手くいくような気がします。 PC版の新品がどこにも見当たらん。イベコン欲しいけど、クソ高い中古品しか見当たらん。イベコンもつかえないのにあんな金額払えるかよ。 ヤフオクとかの中古でイベコンデータ付属とかないんかね
17年も経ってるしbestでも16年新品はさすがにないわな イベコン本体の横流しは完璧にアウトだけどイベコン通した後のTE5とTS5ファイルならグレーなのだろうか
ただまあイベコンは入れて直しての繰り返しだから諦めてPSP版(もそろそろ危ないのか) 17年も昔のGAMECITYの市民IDなんて覚えてないわ。イベコン使えない中古に数万円も払うなんてアホくさい。 俺も覚えてないけど外付けHDDに保存しといた
IDはサポートで調べてくれるんじゃないか 太閤5のシリアル付で7万円だと!?
さすがにそこまでは出せないな。せめてbestの定価くらいなら買ってもいいんだが。 イベコン、データの海に沈んでたからもう一回ゲームシティから落としたわ
というかIDパスワード、ずっとキャッシュにあった >>236
>>240だけど自分も自動で技覚えさせるより龍興動画みたいに覚えさせた方が面白いと思って作ってみた
動画のスクリプトがわからないから動画と同一とは言えないけどセリフは流用させてもらった
自分仕様で改変してあるから秘技印可の部分だけ元の流派盛衰に移植してみたけど需要あるならupする
序盤だけだけどちゃんと動いたのは確認済み アップローダーに上がっている専属くノ一導入しようとしたけど千階堂がエラーを吐いてしまう
多分自分の環境だけだと思うけど何がだめなんだろうか >>281
どうやらそれだったようです
ありがとうございます 三越(越後屋)の創業者が女商人だったってのをウィキペディアで読んだので久しぶりにやりたくなったな 久しぶりにやりたくなって
使い古しのwinXP機にインストールして
神鶴も入れたんだが
セーブデータが使えないでごさるよ
どうしたら使えるようになるでござるか? 最近絵の自動生成とか女の子メーカーみたいなのが増えてきて新武将の画像に使えて便利だわ
おっさん作れるサイトと和風な服装が少ないのが残念だが セーブデータの場所指定が間違ってませんか?マイドキュメントの中ですよ。 ぶらり旅で奥さんに技覚えさせたり武力上がるようにしたり称号も貰えるようにしたら強くて負けるようになった 小イベント集コンバートしてるんだけどゲーム開始時の設定で開帳しなくても川越夜戦が発生してしまうんだがこれどうスクリプトに書き込めばいいんだろう
まあ川越夜戦はあってもなくても趨勢には影響ないし賑やかしとしてあったほうがいいかもなのだけどさ かなり久々にやったらいろいろ消えていて困った…
>>250
これ助かる。ありがとう。
でイベント作ろうと思ったけど完全に忘れてる…
時間経過させることって千階堂でもできないんだよね?
過去スレちょっと見てたら出撃させて待機させるって書いてあったけどどういう事だろう?
軍団に拠点移動させてほっとくと確かに時間は過ぎていくけど、このことかな?
これだと外に出てしまうのは目をつぶるとしても、軍団が足踏みしているのは違和感がw
それにこれどうやって止めたらいいんだろう
月次や日次イベントで止めるしかないのかな? >>291
川越野戦ってどのスクリプトだっけ?
まぁこ発生条件にれ入れとけば起きない
調査:(イベントフラグ::歴史小イベント集)==(成立) >>293
ありがとうございます
質問していくうちにスクリプトの方向性はつかめてきたから今度からはできるだけ自分で改変するようにします ちょうど1年ということで(^_^;)
どなたか>>36を再upしていただけないでしょうか 動けかなんかの影響で武将が外出中になって永遠に帰ってこないバグに遭遇したんだけどこういうときってどういうツール使えばいいの?
前にこの状況に遭遇したときは直せたはずなのに直らない SEスタート:(191)//sfsは190までしかない
これ通してSEを追加する方法ないかな?
>>297
俺は、そういうときは過去に自作した出撃フラグ異常救済をするイベントで直してる。
内容は出撃フラグが出撃中の人物を選択して一度解雇して元上司に雇用
大名の場合 家督を譲る 解雇 雇用 家督を譲る だった。 IVの改造ツールは帰宅フラグあったけどVは無いな
需要が無かったのか、そんなフラグが無かったのか >>298
サンクス
この原理応用して京の阿国を利用して直せた!
本当ありがたい 10年ぶりくらいに新作を考えてみた、シンプルに
運とか格とかヘルプにない人物プロパティを思い出して、
月ごとに主人公の運を変動させれられ無いかなぁと思って
太閤立志伝5イベントソース
// 2021/06/10 Ver1.00 ””
//***********************************************************
チャプター:{
イベント:主人公運{// Ver 1.0
属性:何度でも
発生契機:毎月処理の最後絶対
発生条件:{
調査:(人物::太原雪斎.死亡フラグ)==(死亡)
}
スクリプト:{
代入a:(Rnd100)%(4)
更新:(人物::太原雪斎.海賊勲功)(a)
場合別:(人物::太原雪斎.海賊勲功){
場合分岐:(0){
更新:(人物::主人公.運)(0)//運は最低
}
場合分岐:(1){
更新:(人物::主人公.運)(1)//運は普通
}
場合分岐:(2){
更新:(人物::主人公.運)(2)//運は良い
}
場合分岐:(3){
更新:(人物::主人公.運)(3)//運は最高
}
場合分岐:(その他){
ナレーション:[[バグみたいです]]
}
}//スクリプトEND
}//イベントEND
}//チャプターEND
コンバート結果は
”LINE 0019 : (人物::主人公.運)は更新できないデータ記述子です”
代入人物を使ってもダメだった、参照はできるのに
千階堂を使えばできるのかな?誰か教えてください >>301
自己レス >>300は場合別の}がなかった
千階堂の人物.DATに運,135,を見つけた
理論上は千階堂で出来るな 長政の野望イベコンって複数あるけどどれが一番有名ってか話題に出るときのそれなの?
やりたいけどいまいちどれなのかはっきりしなくてわからん >>302
京の阿国ってイベコンで運の更新してるから参考にするといいよ。 追加進撃のイベコンで攻城戦が終了したあとに選択肢が出ないのが頻発するんだがこれどこいじればいいの? 追加進撃は上杉謙信(長尾景虎)相手にするとうまくいかないよねなんか 北陸らへんがだめなんだろうか…
ちょうどそこらへんに同盟国あった イベコンが欲しいんだが、どこかで拾えないもんだろうか? ちょっとしたストーリーの後に聖騎士の鎧とかの天覧試合装備をもらえるイベントとかってある?
専属くノ一だとちょっと脳内補完がしづらい ニコニコのノクタンPと言う人の疋田プレイ動画で見たんですけど
他の武将が主命を受けたけど自分の技量じゃこなしきれないから手伝ってみたいなこと言ってくるイベントってどこで手に入りますか? 今頃気づいたんだけど
スチル表示:(イベントスチル,XX,無効,無効,なし)
で表示される絵はメニュ−画面のイベントCGで表示される絵と違うんだなぁ
黒のフィルターを通して表示されるような感じだ
これをイベント中にイベントCGで表示される絵にする方法はないだろうか? >>310
主命手伝いかな
確か個人サイトでの配布だったと思うけどもう潰れたっぽい >>309
心当たりは無い
YOU、作っちゃいなよ
>>311
そんなことあるかいな?と思って確認したら本当に少し暗く表示されてるね
デフォイベでも暗いからゲーム内ではどうしようもないんじゃないかな
あるとしたらバイナリ弄るくらい? >>313
バイナリのアドレス分かりますか?
もし分かったら教えてください 難易度を上げるイベントを作りたいんだけど
主人公の能力値が低いと修行して技能が上がっても札を取得出来なくする方法ってあるかな?
例えば能力値が一定以下で馬屋に入るとイベントで勝手に騎馬突撃を取得して
修行しても札を取れなくして馬屋から出ると札を消すみたいな事を考えたんだけど
他のイベントと競合したり不具合が出そうで… もしあるなら…って思っただけでバイナリはさっぱり分かんねえっす >>315
競合や不具合はきちんとスクリプト組めてれば問題ない
施設に入るたびにそれに応じた札を取得だと施設ごとにイベント作るはめになるぞ
普通に修業し終えてから外に出たときに札を消すだけなら楽だけど、これだと技能アップ時に札取得した表示が出ちゃうから微妙かも
あ、でも消す時に何かそれらしい独り言でも言わせれば違和感なくなるか なるほど、修行で得た札を外に出たとき消す方法もあるか
でもそれだと言われた通り「〇〇を取得しました」って表示が出るしちょっと不自然かも?
だから手間だけど施設ごとに分岐で札を強制的に取得させる方法でやってみるよ
ありがとう 施設ごとに作らなくても条件にOR調査で状況::場面==○○を並べればイベント一つで済むね 出た時に暴漢に襲われて忘れる定番
「気のせいだった」で済ませるとかもありきたり
通りすがりの達人に「それは違う」と否定される
ランダムで起こせば不自然さは紛れる…かのぉ >>323
あれは最終パッチ出る前の奴だから使えなかったような…
勿論廉価版では適用不可 義父設定とか義兄弟設定とか母親設定できるツールない?
デフォ武将ではその設定あるけどどのツール見ても養子設定とかはできないっぽいけど 嫁の血縁からデータ引っ張ってるだけで
設定は無いのでは? でも上杉景虎とかそういう設定なくても義父上とか言った気がするんだけどな >>312
遅ればせながらありがとう
もうダウンロードできないんだね
まあ仕方ないか >>313
探したら見つかった
アトリエシリーズ風のイベコンにその機能があったわ ついでなんで景品ゲットのイベント作ってみた
こんな短いイベントだがテストプレイしてないんで多分不具合発生すると思うけど許してね♥
アップローダーに上げといた >>332
そう言ってもらえるとありがたい
あと早速改善点見つけたけどすぐにアップするより(やってくれる人いるかわからんけど)他の人の意見とか見たほうがいいかな? イベント入れすぎたせいか最近よくコンバートでイベント名重複バグが起こる
すべてのイベントのevmファイルを一旦削除しなきゃバグ収まらないからめんどくせぇ Windows10をアップデートしてしまったら太閤動かなくなったんですがなんとかやれる方法仮想マシン以外でないですか?なんの反応もしないんです。
革新も動かないし。三国志11や天下創生は動くんですが…
ノーCDにしてみてもダメでした 俺もダメになったわ
テストモードで立ち上げても、しばらく黒画面の後、強制終了、こんな感じになる
天翔記のMOD(TSMod)の小さな不具合が直ったんだが、太閤5がもっとダメになってしまった うちはWin10でWindowsアップデートも全部充ててるけど、動くぞ。
Windowsアップデートで時々secdrv.sysが削除されるケースがあるから
c:\windows\System32\drivers\secdrv.sys
があるか、確認してみ。なければ、再度設置。 それでもダメなんだよ
テストモードにした後、secdrv.sysを上書きした直後はゲームが起動するけど
通常モードに戻して再起動、再びテストモードにしてゲームを起動するとまたダメになる おま環だな。
取り敢えず、バッチファイルでも作って、置いときなはれ。(ディレクトリは自分の環境に合わせて直して)
[copy.bat]
copy /y D:\free\TestSigningBird\secdrv.sys c:\windows\System32\drivers\secdrv.sys
pause
exit KB5005033
21H1の累積更新プログラム(月例アップデート)
これがいまいちっぽい
太閤5に限らずちょっと様子見の方がよさそう >>340
考えてくれてありがたいけど、セキュリティに問題がありすぎるバッチ処理だからやめとく 立ち上がろうとするけど強制終了するみたいな挙動になる
革新PKの初期版は少し前から無理になってた みんなテストモードに入れてるようだからセキュアブートは無関係でしょ ええ…天○記様の方法でやってもWin10では無理になったわけかorz >>342
KB5005033は2021年8月11日に公開されたセキュリティ更新プログラムで
Windows10 バージョン21H1 / 20H2 / 2004用みたいですね
不具合が発見されているようですが、コレの修正がくればできるようになる可能性
はありますでしょうか?
Win7にかじりついて買い換え時期を逃した…今から買ってもKB5005033が
インストールされた状態で出荷されてくるんだろうし\(^o^)/オワタ >>350
自分のPCを晒さないほうがいい天翔記スレ荒らしのチッチさん
こいつの言うことは適当だから参考にならない
>>349
Windows10 21H1/20H2/2004用だから同じ番号の修正プログラムでも環境によって適用の仕方が違う
セキュリティホール対策でsecdrv.sysは未対応になったから逆にこれからもっと厳しくなるはず > チッチさん
違うだけど。てか、ちゃんと貼り付けてある画面ショット見ろよ。
KB5005033入れても動いているって。 >>352
チッチのがばがばセキュリティじゃ参考にならない
スクショで低能ぶりを晒してると気づけない時点で終わってる
もう少し最低限のITリテラシーを身に着けてから上から目線をやってください みんなで情報交換してる時に、お前だけが動くからって話題を終わらせようとするな
天翔記スレでも興味が無い話題になると自作自演でスレの流れを変えようとしたけど
お前ひとりだけが動いてる=「おま環」 チッチとやらを知らない自分からしたら意味のないマウント撮ってるみたいなレスをする>>350もどうかと思うがいきなり変なこと言い出した>>354もやべーやつに見えるんだが >>355
俺も動かなくなったけど「おま環」で止められるから他の人の状況がわからん
だからやめてほしいのは確か
チッチって奴のやばさは「天翔記改造スレが一時期ほぼ無人になるくらい廃墟にした」これで何となくわかってもらえるか
そのチッチが天翔記スレとツイッター本人垢で挙げてた好きなゲームが全部>>350の画像内のショートカットに揃ってる >>356
ID変わった
そんなやべーやつなのか…
なんかけなすようなこと言ってごめんね ショートカットのゲームがその荒らしと似てるからって、決めつけるのは短絡的では?光栄ゲーが好きな奴なら、好みが被ってても不思議はないだろ。
KB5005033以外の可能性を探ってみれば? ややこしい奴が来るようになっちゃったな
このスレは何だかんだ知らないことや分からないことを教え合うのがいいのに ちゃんと顔グラ取り込んだはずなのにたまにグラの中の一部の色が消えたり治ったりってなるんだけどこれなんなんだろう
目撃情報ある? 10/5にWin11開始だってさ
おまいらどうする? 誰かが人柱になって問題があれば解決方法を意気揚々をアップするはず 修整MOD入れたら放置してたとき勝手に閉じてしまうんだが対処策ない? 修整MODって具体的にはなんなのか、ちゃんと書いてくれ
答えようがないよ 天翔記.jpにある×ボタン押してちゃんと落ちるようになるやつ 言葉足らずの意味不明ですごいな
おま環連呼さんに叱ってもらわないとw
Win10なんだろうが、ビルドくらいは書いたらどう? そのMODを入れなかったらどんな挙動になる?
「普通にプレイはできるが、アプリの終了ができない」
これ?
それだったら定番の↓のバッチファイルで対応するのが一番簡単
TASKKILL /F /IM "Taikou5.exe" >>371
そうです
ありがとう
あと自分の口下手のせいで変な空気にしてしまってごめん >>372
Win7だとそのMODで問題は起きないはずなんだけどな
なぜ外した時の挙動を聞いたかというと、イベコンの入れすぎで落ちてる可能性もあるなと思った
でもMODを外せば本来の動きになるということはイベコンは無関係でMODとの相性だな
落ちる時に何かエラーが表示されるようだったら、それを.jp氏のツイッターにでも報告してみると良いかも >>372
念のため、.jp氏の制作物はウィルス対策ソフトで止められることが多い
例外設定にするとちゃんと動くようになるかも >>376
元記事のコメ欄でも何度も言われてるみたいだけど
なんで太閤5のWin10対応版を出さないんだろうね
Win10に対応するだけの開発費で5000円で間違いなく売れるのにねぇ >>377
売れないと思うよ
俺らみたいな信者の声がデカイだけで普通にウケるようなゲームじゃないし 普通にウケる必要は無いと思うよ。
あくまでも例えばだが天翔記さんのようなやり方でも俺は5000円払う訳だが。
それでも見合わないか、見合ったとしても利幅がしょぼすぎて相手にしないなら
しょうが無いとは思うけどね。
フリー宣言でもしてくれないかなぁ、あのKOEIがするわけないかw 織田家の城主か国主の時に、本能寺の変の後に独立できるイベントってなんてやつだったっけ? 自己解決。どうやら、本能寺の変(主役は主人公)ってやつみたいだわ。開始時にイベントをONにすると信長や秀吉たちのコントみたいな会話が見れるが、条件がちょっと面倒くさい。 イベコン操作マニュアル.txtを作ったんだが
ここに貼ってもいいかい? 主人公の性別を変更するコマンドとかってある?
イベコン初心者なもので自分用に作りたいけどどうやればいいのかわからん イベコン操作マニュアル(千階堂付き)
1、Tai5UEC.exeをダブルクリック
2、”全て”をチェック
3、”ID検索追加をクリック
4、”全て”をチェック
5、”コンバート”をクリック(バグがあるなら途中で止まるのでデバッグ)
6、”閉じる”をクリック
7、SCRIPTフォルダを開く
8、Evec1000.exeをダブルクリック
9、OKをクリック
10、SCRIPTフォルダの千階堂〜.evmファイルを1個づつ左の枠にドロップ、次に右の枠にドロップ
11、全ての千階堂〜.evmファイルをドロップし終わったらEvec1000.exeをXで終了
12、Tai5UEC.exeをダブルクリック
13、左上+をクリック
14、黄色くなってる千階堂〜のチェックを外す(白くなってる”千階堂これだけをコンバート”もチェックして黄色化する)
15、”コンバート”をクリック
16、”閉じる”をクリック
17、OUTフォルダを開く
18、ECF00001.TE5とECF00001.TS5ファイルをコピー
19、EVENTフォルダへ貼り付け(既にあるなら上書き)
20、TR5Start.exeをダブルクリックしてゲームを起動
千階堂を使わない場合7〜16は必要なし 作ってみました。
千階堂について、よくわかってないので修正その他、誤記指摘等よろよろ。
>>384
千階堂の人物.DATに 性別,152 とあるね
千階堂は詳しくないから、これ以上は言えんけど
データがおかしくなりそうだからお勧めはしない。 >>386
千階堂じゃないと無理かぁ
俺の技量だと千階堂は敷居が高い >>385
連投すまん
手順10はすべてのevmファイルを範囲選択してドロップのほうが楽じゃない? >>388
10、SCRIPTフォルダを"種類"でソートしておき、全ての千階堂〜.evmファイルを範囲選択で左の枠にドロップ、次に右の枠にドロップ
11、Evec1000.exeをXで終了
この修正でいいかな? 動け 戦国大名に付属している京の阿国が捗る。なかなか会えない大名に仕官する手間がはぶけるし、即大名家を吸収できるから、開始した日に全国統一できるわ。 皆のオススメのイベコンイベントを教えて下され、しかし、足利家で統一するも、町民が足利の上様さまが〜とか言うお粗末なバグはちゃんと潰しておいてくれと。 >>391
人によるとしか言えない
システム面だと合戦を連続して行えるイベコンや鍛冶札で擬似的に積載量を増やせるイベコンはCS版ならデフォで入ってる機能だからあまりズルしてる感が少なくて良いかも
プレイのアクセントになる系だと奥さん会話集は楽しいよ
ただ人によっては飯をねだるのが面倒になるかも
超有名所のこういうイベントだと好敵手は特にはいいぞ
好きな武将と相棒になった感が出て楽しい
プラグインイベントの封建を導入すれば主君の心象を損ねずに独立できるし主君滅ぼしても悪の称号札が手に入らないから嬉しい
股肱の臣も似たようなところで良い感じ
夫婦ぶらり旅・おはるちゃんGOGOあたりもいいと思う
他にも色々入れてるが中でも百合結婚イベントは好きなんだけど個人個人の趣味や性的嗜好の問題もあっておすすめはし難いかな
ただ女新武将では通常結婚できない・ツールで好きな武将と結婚しても女口調になって非常にアレなので違和感は少なくなると思う(このやりかたでも夫婦系公式イベントのときに主人公が男口調になるが違和感はまだマシだと思う) 封建と好敵手は導入済。良いないようだよね。封建の独立条件がわからづらかったけど、家臣から示唆されたら、すぐに城を返上して2城以下にすればOKだった。後は同行者とかもさり気なく便利でプレイのアクセントに良いかも。 需要ないだろうけど自分用にTS転生イベント作ろうかな
最初期に投稿されてた?女子高生タイムスリップのイベントを参考にすれば作りやすいだろうか イベントスクリプトアップローダーのスパムとかで見えなくなってるから今までにアップされたユーザーイベントをアップするみたいなスレッドのファイルをダウンロードしたら足軽仕官というイベントがあったのですが
これってなんと検索すれば元のファイルのスレッドが出てきますか?
それとももう元ファイルはダウンロードできない状態ですか?
知っている方がいたら教えてくれると助かります 久々にイベント作ろうと思ったけど、やり方完全に忘れてるわw 算術交渉ルーレットはミニゲームの中でも個人戦除いて唯一オフにできないからオフにするイベコンと買って作れないのかな? 仕事願いの作者だけど、むしろ仕事願いでも千階堂でミニゲームを起こそうかと
考えたことがある。 イベコンで織田家の城主になった新武将で本能寺の変の後に独立を選べるようになるやつってありませんでしたっけ? >>401
デフォイベントでのぶお選んだらその後の選択肢で嫁と重臣に独立促されるやつだよね? デフォイベントの選択肢で、羽柴 柴田 信雄 信孝 独立を選べるようにイベコンがあったような気がしたんですが、気のせい? デフォルトのイベントに割り込むことなんてできるの? 「似非本能寺」かなぁ、今もう無いかも知れんが。
発生条件をマスターブックに載ってるデフォの本能寺イベントと同じにして
台詞も一緒にして主人公城主が独立して大名になる選択肢が追加されるやつ。
ちなみに今なら千階堂でデフォルトのイベントの発生済みor未発生をいじれるので
評価は高かったかもな。 足軽や小物として大名家に仕えるイベントってありますか? イベントが二重に発生するんですがなんででしょうか? 何のイベントだよとw
イベントを自作していた頃はフラグ処理の失敗でループしたり迷走(ry イベント入れすぎたせいか条件満たしても城主になれない 怨敵と好敵手を入れたんですがライバルの暗躍や好敵手の家を訪れた時の処理とかいろいろ二重に発生してしまいます 剣聖補正を自分が体験できるイベコンと買ってないでしょうか 好敵手の嫁イベントなかったっけ?
燕の城のために好敵手に自然に嫁を作って欲しい >>415
ぶらり旅のプラグインかなんかで女武将と会うと好敵手と見合いさせるイベントかなんかあったような なんかイベント発生しないと思ってたらコンバートすんの忘れてた
進行中のセーブでもイベント追加できればいいのに ツールで作り出した防具を強化するイベントとかってつくれますか? やるとしたらこんなんかな
代入a:(アイテム::アイテムA.補正値)+(1)
更新:(アイテム::アイテムA.補正値)(a)
アイテムは装備してるものに限定して
代入アイテムA:(人物::主人公.装備防具)
こうかな
通るかは知らない ttp://www.gamecity.ne.jp/taikou5dx/
steam版も同時発売だからイベコンまた活性化してくれると嬉しいな しかしCS版追加イベント・システムがすでに入っているだろうからそのまま移植するのもまた難し
追加進撃とか歴史イベントとか コンシューマー版になかったイベコンを新要素にできるから
イベコン編集はSteamで、プレイはSwitchでという感じかな
事実上のPKだな
旧作のイベコンのスクリプトある程度流用できるかな? 編集はSteamでしかできないくさいが
編集済みのイベントはSwitchでプレイできるんかいな?
そこら辺なんか曖昧だな、Switchではできないと思うけど万が一があるしなあ
もしできたらSteamとSwitchの両方買う人が出てくる >>429
ほんそれというかせめて100人。いまでも既存武将書き換えしている状態なんやw >>427
それそれ。あと出来れば、
SEを191番〜250番までユーザーが追加して使える様に解放して欲しい。 イベント編集機能ってのはイベコンと同等なのかな?
千階堂でも更新できないプロパティが更新できる完全版イベコンみたいなのだったらもう何も望まない
勿論現行機でプレイできるってだけでも嬉しいけども
ちょっと昔の信長のしょぼいイベント作成みたいなアレだったらガッカリ ささやかながら、{一人称}からのご祝儀
>>1の
http://tukasa.saku%72a.ne.jp/tr5/joyful.cgi (イベントスクリプトアップロ-ダ-)
にup。 >>434
それだったらswitch版から外す必要性がないと思うんだけどなあ 今までのイベコン使えなくなるんかな
ツールも使えないだろうから画像差し替えも無理か 幸村、明智、女城主あたりはイベント追加されるかな?
難易度高かおバカAIの改善だけお願いできないかな アドレスは変わるだろうから無理だろう
誰かが作ってくれるさ ―自作イベントを作れるイベントコンバーターは、『DX』にも実装されるんでしょうか?
PC版のみになりますが、まったく同じ形で用意しています。
こちらは当社でイベントを作る際に使ったものとほぼ同じもので、
作るにはある程度のプログラム能力が求められるはずです。
逆にゲーム内に実装されているイベントと同等のものを作れるということでもあります
https://dengekionline.com/articles/117755/ 今までのスクリプトもそのままとはいかなくても多少いじればいけそうか 流石に千階堂レベルのことはできないだろうなあ
っていうか下手に千階堂レベルのことが出来ると札が一瞬で全部獲得とかになるから結局千階堂みたいなの誰かが非公式で作らないといけないと思う スチルとBGMにユーザー使用枠とかつくってくれないかな
ひとりごと:[[それがしが描いた絵だ]]
スチル表示:(イベントスチル,ユーザー使用1,無効,無効,フェード)
みたいなの出来たらいいな >>449
スチル BGM SE アイテム
これ追加できるといいな >>437
それな
仮に画像差し替えが出来たとしても
あのバストショットでは名前の表示に隠れて絵露芸キャラの下乳が見えない
という致命的な問題がある さらにテキストボックスが横に移動したため
代入人物A:("立ち絵を仕込んだ人物番号")
スチル表示:(人物,人物A,100,200,フェード)//X座標100Y座標200
で立ち絵を表示することも不可能だろう
バストショットとテキストボックスの位置をいじれるようにして貰えたらなぁ 練習用に作ったのをそう断ってイベコンアプロダに上げればスクリプトが通るかどうかぐらいはテストはするよ >>456
DX出たら頑張ってくださいって言われてやってもらえなかったゾ >>457
テキストファイルにレス書いたのに読まなかったのか……
https://dotup.org/uploda/dotup.org2721693.txt.html
読んだら消します
まあ頑張ってください というかゲームも持ってないのに とは思うよ >>458
読みました
ありがとう、そしてごめんなさい 10行目は武将の中からランダムで選びたかったのです これでいいですか
コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将)
コンテナソート:(人物,シャッフル,昇順)
コンテナ選択:(人物A,先頭) >>463
コンテナ設定:(人物,カテゴリ,武将)//「武将カテゴリ」に入る人物を格納
コンテナ除外:(人物,出現フラグ,未出現)//元服してないとかを除外
コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)//死人を除外
//コンテナ絞り込み:(人物,面識フラグ,面識あり)//貴方のイベントの場合こういうチェックを入れた方がいいかも
//出てきて欲しいタイプの人達が限定出来るならしておく
コンテナ除外:(人物,人物番号,主人公)//つい忘れがちだが非常に重要 忘れるとものすごく萎えることになる
//同様に出てきてほしくない人がいたらとにかく弾きまくること
コンテナソート:(無効,シャッフル,昇順)//ランダム化する
コンテナ選択:(人物A,先頭)
まあ適当に試行錯誤しながら
というかゲームもイベコンも持っていないのならこの辺で…… 管理人さんまたスパム消しメンテやって頂けたか
またみんなお世話になる日が来るのかどうか…… >>462
大陸のファンがPC版太閤立志伝5をベースに改造して三国志版立志伝とか作ってる
>>461はそのマップエディタツールのデモ >>464
横から失礼、これも加えた方が良いかも。
コンテナ除外:(人物,出撃フラグ,出撃中)//合戦中の人を除外
さらに
コンテナ除外:(人物,出現フラグ,未出現)
コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
コンテナ除外:(人物,出撃フラグ,出撃中)
この3行は
コンテナ除外:(人物,イベント参加可能,偽)
の一行に纏めることが出来るよ。 paradoxはアジアゲーSengoku以降やらんからなあ 向こうでも義氏ネタにされてるんだなあ
三国立志伝でもあったら夏侯恩がネタにされそう >>467
遊びたいと思った正直
天下統一も改造したやつだと半島に攻め込めるよね 方言入れたら面白いとは思うけどキリが無くなるからしょうがないよ
津軽弁とかなに喋ってるかわからなくなるし CS版追加の第六感は正解選択肢が点滅する仕様だったけど
イベコンにその特性つけられたらクイズ系イベント作りやすくなりそう 普通のイベコンで出来て千階堂入れないと出来ないことってどんなことがあったっけ
他武将に札とか数値入力とか数値入力とか年齢変更とかは覚えてるけど アプロダ見返したら主命関係と死者復活や軍団の兵士数を変数にしたりしてたね
久しぶりすぎて普通のイベコンでもどこまで出来るか覚えてないな 以前太閤風顔グラあっぷした者だけど15年以上残してたデータ全部消えた
使ってた画像だけはインストール先からRPGviewerで取り出したけどスクリプトとか全部なくなってショックデカい 城主以上になってからがヌルゲーすぎるとか戦闘がつまらないとか根本的な問題があるので
5DXが出るのはうれしいけど、やはり6を作って欲しい
でもそれは5DXが売れるかどうかにかかっているんだろうな
セールでいいかと思ってけど、そう考えるとお布施のつもりで発売日に買った方がいいのか… まだ早い
大航海時代4HDリマスターの惨状を見ろ
人柱報告を待ってからでいい シリーズを復活させたいと本気で思ってるなら
予約して買って、アンケートを出すのが最善
そういう人間が多いほど続編が出る可能性は上がる
続編・新作なんざどーでもいいなら、
人柱待ちでいいだろ 18年も音沙汰なしで今更続編っていわれてもな
第一あの改悪されたUIで見切れて下に落ちて生首が喋ってるような人物絵じゃ
続編を作る能力は期待できねーな 380名無し曰く、2022/03/01(火) 00:23:30.55ID:Ogea3f00
>>376
孫引きどころかどっかのまとめサイトからの引用やろどうせ
384名無し曰く、2022/03/01(火) 02:29:09.31ID:Ogea3f00
一応クルセイダーキングスは国じゃなくて一族が主役ではある
DXスレで相手にされなくて逃げてきた朝鮮人か >>ALL
>>496の扱い方
ttp://www.mirun.sctv.jp/~deus/Son32cyonnmanyu.html やれやれ、聞かれたから答えてやっただけなのに狂人はどっちだよ
都合の悪いことを言う人間は狂人扱いとは発売前から終わってるな
今回は降りさせてもらうわ。おまえらだけでやってみな >>496
もちろんだとも
ツールは中国様から出るそうじゃないか良かったな
で、お前はイベコンと改造の区別がつくようになったの?
>>500
?お前レスコピペして何やってんの? 少なくともシナリオが増えるみたいなので、イベコンへの影響も少しはあるよな
期待薄だがイベコンが進化して千階堂なしでもいいようになると嬉しい
ただそれだと従来のイベコンで作成されたイベントは使用できなくなる可能性が高い
最悪なのは、今までのイベコンとできることは変わらない
でも従来のイベントや千階堂は使えない
という状態になることだね… 個人的に鎧製作も欲しいんだがさすがに無理か……あと鎧枠は武力より統率上がってほしい イベコンについては「まったく同じ形」という表現に
どういう含意があるのか、だな
明言は出来ませんが千階堂も使えますよ、という意味かもしれんし、
その逆かもしれん
そもそも発言そのままではなく、
記者のバイアスがかかってる可能性もあるし 昔と同じスクリプト形式で
昔のやつの流用もある程度効くという話だろう
どの程度の代物でどうなるかは作品が完成してみないとわからない
オリジナル版もイベコンが公開されたのは発売してしばらくあとだったし わざわざスクリプト部分を変える必要はないだろうし
プロパティ部分は変わっててもある程度の流用は可能だろう
evmファイルあたりがどうなるか分からんから千階堂は期待しない方がいいかな 昔ニコニコで見た疋田豊五郎主人公の動画で見た高名な茶人として有楽斎が訪ねてきて茶会して終わったあと主人公が緊張した〜とか言ってその後嫁と茶会するみたいなイベント探してるんだけどあれなんて名前で調べれば出てくる? >>510
たぶん「二人でお茶を」かな
1のロダでワード検索すれば出てくる(URL貼れない) >>505
コーエーがイベコンを改良するとは思えないし
確率として一番高いのがその最悪パターンというね
コマンドのアドレスさえ分かれば千階堂と同じものは作れるけど、あれどうやって解析してたのか謎なんだよなあ セーブデータ改造と同じノリで、イベントスクリプトファイルを
バイナリエディタでちくちく書き換えてったんじゃないの?
普通のイベコンもちょっとしか使ったことないエアプだけど >>504
やはり朝鮮人だったかw
このゲームには朝鮮商人と明国商人が出てくることだし
祝いに498を参考に「三跪九叩頭の礼」のイベントでも作ってやろうかw
>>505
イベントはともかく千階堂は間違いなく潰しにくるだろうね 未だに「新作が出なかったのは中韓のせいだ!」とか思ってそう Win10で天○記jp様の方法で実ディスク・テストモードで起動できたけどDeamon tools lite 仮装ドライブだと起動出来ない
Win7だとISOで出来たのに何でだろ(´・ω・`)? イベコンで使用できるスチルや効果音を追加できるようになったらうれしいけど、やらんだろうなー >>517だけどImgDriveだと出来た
何でだろ(´・ω・`)?? DaemonToolsLiteのインストールに失敗しているのでは?まずは再度インストールしてみることを勧める。 足軽士官とかいうイベントがちゃんと動かないんだけど新しめのDat導入した千階堂だとうまく行かないとかある? イベントスクリプトアップローダが404になってる… PCブラウザで強制httpsにしてると開かない
あのロダhttpだから 天象記.jpの方法でWindows10で動かしたいけど自己署名で
signtool sign -v -s my -n %username% secdrv.sys
が弾かれて進めないんだが… >>516
DXスレにウクライナスレからの誤爆がある度に「ネトウヨ、ネトウヨ」書き込んで
バカを晒してるのお前だったかw
>>525
signtool signの後にスペースを開けて /fd SHA256 を挿入してみよう >>526
525だけど
signtool sign /fd SHA256 -v -s my -n %username% secdrv.sys
で出来た、感謝する。 能力上げるイベント作るなら101以上にならないように(オーバーフローしないように)条件テキスト考える必要あるのかな? 旧イベコンは自動で切り捨てられてた覚えがあるが新verはどうなるかはわからない
が普通に考えると切り捨てられるだろ
オーバーすることでバグる可能性のほうが高いし セーブエディタ、シナリオエディタ、千階堂ありきの遊び方をしてたけど、それら全部使えなくなるよね
誰かが作ってくれることを期待しているけど… 市脱出は信長軍団じゃなくても主人公が軍団長なら発生するのね
主人公「お、大殿!?」 >>279
まだ見てるかわからないけどうpしてほしい 武将の死亡が発動条件になるイベントってどれくらいあったっけ
流亡の章が追加されるから二進数フラグで頑張らなくても良さそうね 主人公が浪人時、奥さんと「いなくなっては嫌」「ワシは屁をこくぐらいしか能が無い」
ではじまる有志制作イベントって存在しましたっけ?
ふと思い出したのだけど、ひっぱりだしたイベコンツールに入ってないので
記憶違いの可能性大 だいぶ前のことで覚えていないのだけど2進数フラグって何を回避しているんだっけ?
イベント間で値を渡せないことへの対処法? 他のイベントとの競合を出来る限り避ける機能で使っているような
初期の頃は使わない勲功で色々とやってたし かつて作られたイベント、DXとやらに流用できるんだろうか 恐らく無理だと思っておいた方がいい。肥のようなクソ会社がユーザーにそんなの許すわけがない。 流用出来ても千回堂も使えないと厳しいわ
ちょっと手の込んだイベント全滅だよ使えないと 千街堂どころか通常版でもろくなイベント作ったことない奴が大半なのに偉そうな奴ばっかりだ イベコン熱が凄かったころに作ってた人達は
もうゲームから卒業しててもおかしくないぐらい、間あいてるしね かのヒラコー先生も作っていたそうだ、18禁イベント。 太閤V DXのイベコンや改造に関しては新しくスレを作る方針? いやこのままでいいだろ
これ以上乱立させてどうすんだ 旧イベコン製イベントを、DX版に対応させるにはどうすればいいの?
とかいう疑問が集中しそうではある プロデューサーがそのまま移植って言ってるから精々UTF-8にソースファイルを変換するだけでいいだろう そんなもん分かる訳ねえだろ
発売まで待てよ2週間なんだから 古いバージョンの可能性があるからそれだと問題しかないが
ヘルプにあったのは武将名とUI変更のスチル関係の見直しくらいだから
スクリプト部分にズレるとかないからほとんど流用できると思うんだけど 試してないけど旧版のときの千階堂ってWin10とか11で動くのかな
旧太閤5とか革新とか三国志11とかまともに動かないし 『太閤立志伝Ⅴ』オリジナルバージョンで作成されたイベントについて
◆ 『太閤立志伝Ⅴ』オリジナルバージョンで作成されたイベントについて
『太閤立志伝Ⅴ DX』(以下本作)では、『太閤立志伝Ⅴ』(以下旧作)からの変更点がいくつか存在します。
旧作において使用されていたスクリプトが動作しない場合は、以下の主な変更点をご参照ください。
◆ 主な変更点
【名前が変更された武将】
秋山信友→秋山虎繁
因島吉充→村上吉充
岡利勝→岡家利
鬼小島弥太郎→小島弥太郎
来島通康→村上通康
長坂長閑→長坂釣閑
畠山昭高→畠山秋高
馬場信房→馬場信春
北条氏秀→北条三郎
三好政勝→三好為三
三好政康→三好宗渭
森下道与→森下道誉
山田匡徳→山田宗昌
横山喜内→蒲生頼郷
【名前が変更されたイベント用スチル】
切腹→処断
斬刑→厳刑
※旧作のシナリオ番号には変更はありません。
詳細は発生条件の設定「シナリオを条件にする」項目をご確認ください。 win7PCで、無理矢理に動かしたときはいけたけど
一部のイベントが、イベコンの変換時にソースではありません、とエラー吐いて使えなかった
千階堂使用、不使用関係なしでエラー吐くので、ダメな場合の共通性は謎
…こんな会話も、そろそろ終わりかな 切腹や斬刑はなんで変えたんだよ
何に忖度したんだよこれ
流石にスチルの絵まで忖度verにはならないよな? どんなプレイしようが、まず茶屋で市販最高の防具を買わないとあぶなすぎて交易もできないゲー
身分によって護衛がつく、とかあればいいのに
山賊にボコられる猛将とか悲しすぎる 前田慶次や本田忠勝の武芸レベルが2ぐらいしかないからなぁ……忠勝はある意味(逸話レベルだが)史実再現だが。
イメージ優先でエディタで4にしていたが、DXでもあるんだろうか。 前田慶次にも本多忠勝にも剣豪みたいなイメージ無いわ 剣豪プレイとの兼ね合いもあるから仕方ないけど
戦場で何十人もの武装兵を蹴散らした猛将が、そこらの剣術芸人より下、とかがなぁ…
逆に、剣豪が武士プレイしてもほぼ役立たずだから、バランスは取れてるのかもしれんが 上泉信綱は地方領主で戦場経験も籠城経験もあるからもっと戦場で使えてほしい 軍備制限スクリプトつかうと、がくっと兵力が減るな
(味方城主や国主が兵力不足を理由に援軍出してくれない)
でも毎月末に兵を減らすとか物資を減らすとかの選択がめんどい
あれ、一年に一回だけとかに改造するにはどーすりゃいいのかね 発生条件:{
調査:(イベントフラグ::軍備制限有り)==(成立)
調査:(状況::月)==(2) //1月末に発生
}
↑みたいに発生条件弄れば1年に1回だけ発動って感じかな
ヘルプ見たりすると色々改造出来るようになってくるよ 千階堂のセーブファイルに紐付けする機能は長編イベントのバグ取りにはすごく便利なんだけどなあ 動作保証外の改造レベルだからな
そのまま適用できる可能性は流石に無いだろう 使えない機能があるかもだけど確かめた感じだと千階堂は機能してるね 所持金と貯金だけがなんか弄れないね
旧イベントコンバートしてるとSE関係が変更されててよく引っ掛かるな >>576
公式に更新不能って書いてあったわ
大人しく千街道学んできます >>577
そうなんよ
取ってきた専属くノ一が動かんくてさぁ… そういや、これ反映されてないぞ
切腹、斬刑じゃないと通らない
【名前が変更されたイベント用スチル】
切腹→処断
斬刑→厳刑 今好敵手を移植してるんだがSEがやたら引っかかるな
悪いイベントとか個人戦敗北とか該当イベントが無いで撥ねられる
適当なSEに置き換えがするか後でイベコンアプデがあるかな SEの名前が変わってるだけらしいからテキスト置換で何とかならないかな >>576
マニュアルだと更新不可って事になってるけど、実際に試してみたら能力値更新も城主更新も所持金変更コマンドも使えたよ。
ただ、イベントフラグを追加して始めると、セーブしようとしたら強制終了したり、一回きりのはずの公式イベントが何度も発生するようになるバグがある。 変名会話って動いてます?
コンバートでエラーでるんですよね >>586
ウチだと
(人物::主人公.所持金)は更新できないデータ記述子です
って出て止められるんだがなんかコツでもあるのか? そうか変名会話は名字も名前もいれないといけないのね >>588
試してないけど所持金変更は
所持金変更:(100000)
でいけないか? 効果音と所持金は使われてるイベント多いし
文字列部分もコンバート不可になる部分あるし
昔の環境に持っていくまでは結構手間かかりそう 昔のスクリプトを簡単にDX対応にしてくれるソフト誰か作って DX
単純に能力弄りたいだけとかなら
メモリエディタであっさりポインタアドレス出てきて楽みたいだな 千階堂イベント自体は動いてたけどセーブでフリーズ起きちゃうのね >>590
ホンマやいけたわ!
流れで貯金変更でも行けるかと思ったけど駄目やった… 当然と言えば当然なんだが、顔グラツールや神ツールは残念ながら使えないみたいだな
残念だ >>597
セーブファイルの拡張子変わってたもんね ゲーム自体にバグが多いからイベコン作成はパッチの後の方が良さそうだな ひとまずカード全取得だけして同じようにほか様子見してるw >>600
アプデで仕様に手が入ったら面倒だからな >>596
貯金は変更できなかったけど、
特定の場所に入った時に所持金を最大にするようにすると
持てない分は貯金に回されるからそれで貯められる
ただ、頻繁に入るところでそれやると毎回所持金も貯金もいっぱいみたいなメッセージが出るから
普段は入らないようなところでやるといいよ
御所とか 昔作った新武将データを入れようと思うんだが、ドキュメント内のフォルダ構成が変わったかね… 猫武将じゃなくて妖怪武将が入ったのなら
なつかしの伊忍道とか妖刀伝みたいな伝奇シナリオ作れたんだけどな…
まぁ、伊忍道についてはすでに作って配布した強者がいるけど カードの所持フラグがおかしくなってる。
コンテナ設定:(カード,無効,無効)
代入a:(コンテナカウンタ)
コンテナ設定:(カード,所持フラグ,1)
代入b:(コンテナカウンタ)
コンテナ設定:(カード,所持フラグ,0)
代入c:(コンテナカウンタ)
ナレーション:[[全部で<a>枚のカードがあります\n持っているカードは<b>枚\n持っていないカードは<c>枚です]]
コンテナ設定:(カード,無効,無効)
コンテナ選抜:(削る,960)
コンテナ絞り込み:(カード,所持フラグ,1)
ナレーション:[[主人公札以外の所持カード]]
ループ:{
コンテナ選択:(カードA,先頭)
ブロック脱出:(偽)
スチル表示:(カード,カードA,無効,無効,効果なし)
ナレーション:[[<カードA>]]
コンテナ選抜:(削る,1)
}
これでやってみると持っていない札を持っていることになってたり持っている札を持っていないことになってたりする。
しかもスチル表示コマンドで座標を「無効」にすると中心ではなく座標0の位置に出る。 >>603
みて自分も取り込もうとしたけど新武将はファイル変わってるな
該当ファイル開けばそれなりに編集できるね
技能フラグは良くわからんかったがmaxにはできた >>605
これと関係してるのかは知らないが
別スレで流されてた札全習得のイベントで
おぼろ影の術を含めた5つの札が何度やっても習得できない
スクリプト:{
コンテナ設定:(カード,所持フラグ,0)
ループ:{
コンテナ選択:(カードA,先頭)
ブロック脱出:(偽)
更新:(カード::カードA.所持フラグ)(1)
コンテナ選抜:(削る,1)
}
} >>607
コンテナ設定:(カード,無効,無効)
とすればいけるはず >>610
表示は英語と繁簡のみだけどメモリ編集できるぞ
1.0内存多itemsって方は確実にできてセーブデータもとりあえず無事だ >>612
マジか
大志や大航海HDとかとは違うんだな
VAN鶴待ちだったから嬉しいわ >>20
イベコンスレにあったが
コンテナ設定:(カード,所持フラグ,0)
を
コンテナ設定:(カード,無効,無効)
にしたらいけるはずらしい
と言うか行けた >>611
ありがとうございます(´・ω・`)
札コンプできました >>617
>>618
こちらでもありがとう
こんなスレあったんだね、これからここも見よう イベントソースをぶちこむ「SCRIPT_JP」フォルダって何処にあるの?いくら探しても見当たらない。 >>622
Steam版ならSteamフォルダのTaiko5フォルダのEvconフォルダにあるぞ
一度イベコンでコンバートとかしないとフォルダが作られないらしいからそれじゃね? >>622
\Taiko5DX\Evcon\SCRIPT_JP
ってなってる
フォルダが無いようなら
イベコンを起動して「全て」の四角を右クリックして「create a new source 」を押してソースファイルを作らせたらフォルダと一緒に出てくるはず >>611>>617
こっちでもおぼろ影の術が増えてた
助かった
しかし所持状況の管理が5枚だけずれてるんですかね? >608の奴、確かに改変できるけど、怪しいインストールするし、終了後もタスクに居残り続けるしで信用ならない。
早いとこ誰か解析して常駐しない安全な奴作って欲しい。 >>626
単にバツだとタスクトレイに残ってるんじゃない?
少なくとも自分の環境じゃタスクトレイに入る挙動確認してそれ消したらタスクマネージャーからもプロセス消えてるけど >>608
これでチートすると期限切れの主命がついてどこにも仕官できなくなる 「町」の「アイテム」をランダムに出力したいのですがどうすればいいですか? 安土城と大阪城の改名前と後ってどうやってイベコンで判定すればいいんだろ DX版ですが
月一で商人が主人公のとこやってきて「あなたは大物になる!」と言ってきて資金10万貫くれるループイベントつくれませんか?
あと、各地に配置した新武将が主人公の新武将のところに
真田十勇士のように集まってくるイベコン作れる方いないでしょうか?
真田十勇士の仲間集合の公式イベントのコードが見ることできたら作れるんですけど… 以前使っていた膨大なイベントも今回のイベコンじゃ使えないみたいだから、全て使えるように改変するのが手間かかるが、いっちょ頑張るかー
太閤立志伝が再びこうやって盛り上がってくれるのは嬉しいな
顔グラツールや神ツールも使いながらやれたら最高だわ マニュアルによると所持金は更新FALSEだったけど、できるんだね。
能力や札も更新できるのかな。
とりあえず清州の町いくたびに10万もらえるスクリプト組んでみた 猫グラってもし差し替え対応ツール来たらいつでも外見変えられるしめっちゃ重宝しそう
いらないと思う人も改造プレイするなら買っといた方がいいかも 千階堂イベ使ったデータがセーブできないのはゲーム側がイベコンで変えられない所を変えたかどうかチェックしてるんだろうな
いやらしすぎる 取りあえず主だった札をゲームスタート時に自動取得するイベントは作れそうだ
てかなんで札重複取得して開始する裏技修正するんだよw 現在、「伊忍道」「第六天魔王 & 神になりし、魔王へ」「真田闘争記 & 真田信幸の決断」「前田慶次もの」
あたりがコンバート済んだけど、エロ系全滅だな。むしろそっちがメインでプレイしたいのに。 >>623
>>624
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Taiko5DX\Evcon\SCRIPT_JP
にありました。感謝いたします。
おかげさまで約10年ぶりに新しいイベントを作れました。
足利義氏が復讐鬼となり、主人公に恐ろしい復讐をしてくるイベントです。
https://youtu.be/NaBY5HzZsFg 久々にイベコンアップローダのぞいたら
王者の業とかの、未完のままのイベントが気になってきた >>638
内容に関係ないけど移動速度遅いな
旧PC版だと移動爆速なのにめっちゃストレス溜まりそう 本スレ?に書かれてたけど画面効果簡易にしたらかなり速くなるらしい CS版よりは早くてPC版よりはイマイチ
というかなんであんな爆速だったんだろうか? ゴメン、初歩的なこと聞いていい?
DXなんだけど、イベコンってコンバートした後、OUT_JPフォルダに出来たファイルをどこに移せばいいんだっけ? >>644
ドキュメントにあるイベントフォルダ
イベコンの説明書あるんだから全部読んだほうが良いよ ここに置くって明確には書いてないから不親切よねあれ
ファイル構成ちょっと違うから気づけたけど >>645
ありがとう。
Steamの下の\Taiko5DX\data\EVENTに置いて反映されず焦った。
dataフォルダにsaveとかフォルダあったから、DXはドキュメント配下にはファイル置かないのかと思った。
イベコンのマニュアルの「ゲームに組み込む」ってリンクに書いてありました。すみませんでした。
一番上の旧作からの変更点について書いてるトコに書いて欲しかったぜ。 商人が大名になるイベコンが使えなくて残念
金銭絡みが駄目なのかな メモリエディタでの所持札弄りがその他札だけうまくいかんなあ
それっぽいアドレスは見つかってるけど変更しても変わんない 嫁さんとえちえちするイベントそのまま流用できたわ
当時はこれでめちゃめちゃ興奮したんだよなぁ… 今日から旧イベコンのDX移植作業を開始したんだけど、SEの新旧対比表みたいなのってないよね・・・。
SEスタート:(悪いイベント)
通らない、、、orz >>651
pcスレの257から行ける太閤立志伝5イベコンwikiに先人たちが調べ始めている新旧対比表がある。
それによると、効果音は特に激変していて数は増えたが、よく使われがちな一部の効果音がないみたい。
正に(悪いイベント)もない。 見てきたけど新の番号かかれてもな・・・
ヘルプに番号ないし そう思ったら自分で追加すればいいのよ
他人任せにしたいなら誰かがやってくれるまで待つ ついでに変更点全部洗いだせば旧→新のコンバートツールも作れるだろうね
大量に持ってる人はツール作って変換した方が早いと思う そりぁクレクレにとっては早いだろうが、ツール作る方は発狂するわ。 正直新旧変換よりも先に千街道利用でセーブ不能の回避が待たれるぞ
千街道系の命令が一個でも入ってると止まるから他の操作性とかよりも明確に改悪されてる 千階堂について全く役に立たない調査結果を一つ
文字列設定:(Empty)[[@万~~
だと落ちると見たのでじゃあ
ひとりごと:[[@万~~
だと大丈夫じゃね?
という淡い期待を持ってやってみましたが当然のようにダメでした
まあみんなやったんだろうけど一応報告 千階堂は素晴らしいツールだが、メーカーからすると動作保障外の行為だからなぁ… たしか変数を追加でセーブできたりするから
それ関係の命令は無理だろうなとは思ってたけど
他の命令も無理なのか メーカーにしてみればイベコンの範囲内での改造認可してるだけで
それ以外はアウトなわけだから当然と言えば当然の対処でしかないからな>千階堂でセーブ不可 そこ必死で塞ぐ前にもっとやるべきこといくらでもあっただろって言うのがね・・・ 大名が滅ぼされた際に死なないイベコンの
大名切腹禁止もやっぱり使えないな
あれがあると龍造寺隆信や最上義光が滅ぼされても家臣にできるのにな >>659
千階堂使わなくてもイベントフラグ使うだけで同様の状態になる。
修正されないようなら発生条件を調査:(0)にした絶対発生しない空イベントの発生済み・未発生で代用するはめになる。 塞ぐとか塞がないとかよりも単純に武将数か増えてデータ形式が一致しなくて落ちたとかなんかだと思うんだがまあ他の兼ね合いもあって塞いだと思われても仕方ない気もする 千階堂ツールって原作版のイベントDat決め打ちでコンバートしてるだけだろ?
ただ単にアドレスズレてセーブデータ不整合で壊れてるだけだと思う イベコンだけじゃなく、千階堂や顔グラツール、神ツールまで含めて太閤立志伝5だと思っている 顔グラツール欲しいなぁ
未登場武将を追加しても全員新武将顔なのが地味に悲しい 今「京の阿国」を改修してるけど、官位変更出来たー!!
セーブ、ロードもOK。
どうやったかというと、旧版のイベコンでも千階堂が登場する前に使っていた手法だけど
イベコンのメモリ情報見ると「F A L S E」バイナリ値(460041004C0053004500)って値が
200個位見つかるのね。
これがイベコンのリファレンスヘルプのプロパティの一覧のFALSE/TRUEと対応していて
更新:(人物A.官職)(関白)
と正規の文法で記述しても「更新できないデータ記述子です」って怒られるんだけど
メモリ情報を「T R U E」バイナリ値(54005200550045000000)に書き換えるとコンバートが通るんだわ。
ただアセンブラとか読めない人なので、ヒットするFALSEがどのプロパティのやつか手探りで探している状態。
作りかけのCTファイル置いとくので、cheatEngin得意な人、手伝ってくれると、うれしい。
https://u11.getuploader.com/somewhere/download/49
pass:tr5 >>667
それまじ?
まじならイベントフラグ管理で年一回だけ、月一回だけ起こすイベントは全滅じゃん >>673
よくやってくれた!!
>>675
よく分からんけど千街道ツールに付いてる日数カウンタ?とかがフリーズの原因になってる? >>673
thx!
ところで所持金1と所持金2の違いって何? 俺もよく分かってないけど、最初に所持金1をTRUEに設定していけたと思ってもう1回やったらダメだったんで
近辺のアドレスをTRUEにしたらいけたんで、所持金2ってつけたけど、
今もう一回試したら、所持金1だけでいけたわ。 じゃあ所持金2は他のプロパティなんだな
貯金かな? >>673
その手法で人物のカテゴリを更新できるようにして、天皇やうんちく爺さんを武将化してみたいな。
彼らの能力値や技能などのプロパティは未設定だろうから、イベントで設定する必要があるだろうな。 >>675>>677
太閤立志伝5イベントソース
チャプター:{
イベント:スタート時改名{//イベントの始まり
属性:一度だけ
発生契機:ゲームスタート時
発生条件:{
調査:(イベントフラグ::あ)==(不成立)
}
スクリプト:{//スクリプトの始まり
ひとりごと:[[旧版と違ってオープニングイベントより先に\n発生するのねん]]
更新:(イベントフラグ::あ)(成立)
}
}
}
他のイベント全部消してこれだけ入れてもバグが発生する。
既存イベントを含む全てのイベントが未発生状態に固定され(おすすめの5人だと何度も同じチュートリアルイベントが発生)、セーブまたはロードしようとすると強制終了する。 >>682
試しにやってみたけどセーブ普通にできたぞ >>684
EvFlag_JP.tblとEvID_JP.tblを一旦削除してみたら直った
何だったんだろう?イベントフラグの登録しすぎがいけなかったのだろうか? 顔グラだけど旧PC版用に作ったパーツファイルはDXでは使えないみたい
TaikoDXフォルダ内にPARTSディレクトリもないし 太閤5DX用イベコン「京の阿国」です。
よかったら、使ってやって下さい。
https://u11.getuploader.com/somewhere/download/50
pass:tr5
太閤立志伝5イベントスクリプトアップローダーに投稿しようかとも思ったけど、
改造しないと使えないイベコンファイルなので自粛しました。
(最近肥は改造関係うるさいので、サイト主さんに迷惑かける可能性があるので。)
>>673のファイルは消しました。
上記URLのファイルに追記したバージョンのCTファイルを入れてあります。
CTファイルをいろんな人が追記してアップし直していって、完成させて頂けるとウレシイです。 >>688
なんならウイポ方式で専用うpろだ立てようか?
ウイポは7時代からずっと立っててむしろコーエーがそのツールから見つかったバグをフィックスしたアプデかけるくらいだし 所持金更新はできないけど、
所持金変更:(+100000)
みたいにしたらちゃんと動く。所持金10万超えた分は自動的に貯金に回る。でも貯金変更は無理だった 一応ろだ立てました
https://ux.getuploader.com/tk5dx/
ウイポの実例見てると特に鍵掛けとか不要でツールとかバンバン上がってるけど
特に消されたりとか変な対処とかもないみたいなんで気楽に使ってみて大丈夫だと思います >>686
載せるのはいいが、せめてどこからDL出来るのかぐらい書けよ 開始時に新武将に特定の札持たせる為に
代入人物A:()
の()に一番最初に作る新武将の番号で1とか001とか入れたんだけど上手く行かない
新武将の番号調べる方法とかあるかな? flingtrainerも来ているじゃん
中華サイトのツール使わなくても大丈夫かも
https://flingtrainer.com/ >>696
中華ツール調べでは960が新武将1番扱いで以下40人999番までっぽい ああそうか、主人公にもたせるなら
人物::主人公でいいのかスマソ >>700
よく見たら新武将の1番目がエキストラ00になってたんでそこらへんは調整がいるかもしれないっす >>689
>>1にもう掲示板あるから分散してしまうとかえって面倒になるよ
なるべく一カ所に固めるのが望ましい あ、改造前提の訳ありなのね
それならその方がいいか >>703
確かにイベコンスクリプトは掲示板形式のほうがエラーとか即指摘できていいけどツール系とかはロダの方が保存性いいしね
千階堂ツールもwebarchiveいっててできれば新しいロダに纏めたいところだけど勝手に貰ってきていいもんだろうか CTはイベコンや本体にアプデ来たら使えなくなるかもだからその都度更新が必要になるはずだし専用ロダでもありかも 中華の方で顔グラ展開ツールは出来てるっぽい
https://patch.ali213.net/showpatch/193109.html
展開は出来たけど差し替えとかどう出来るかわからないや >>708
作者曰くアンパックが出来るだけでパックは出来ないとのこと DX好敵手イベコンの所持金まわりをコメントアウトしてSEも通るようにしたけどセーブ時に落とされて使えないな
イベコンそのまま使えるって嘘じゃんかよう
あとどこ修正したら良いんだ 猫武将いけるんだから
そこ差し替えればネコのはかえられるんじゃね ってあれためしにevflagとevid消したらセーブ通った
コンバーター通し過ぎたら狂うのか…? 「好敵手」は旧版で必ずってくらい入れてたからどうにかコンバートしたいんだけどな
あと「封建」も
効果音名称変わってんのがめんどくさすぎる 封建と好敵手とぶらり入れたらセーブすると落ちるな
インストールし直しても落ちるから原因がわからない >>580
これゲーム中のイベントギャラリーのテキストは変更されてるな
後から「こんな変更でイベコン壊すとか無くね?」って気付いてまた直したたんだろう 新武将の名前で調査することはできないだろうか
新武将の中でも特定の名前の武将が主人公になっている場合に発動するイベントを作りたいけど… >>697
これ数値は変えられるけど札追加はできないっぽいね
見落としてるだけかもしれないけど
好きに風林火山覚えさせたりはできないのか 札追加もできるのは>>608から落とせる>>686だね
アイテムや交易品も弄れるようになった クワで掘るなどの一部SEが
SEスタート:(クワで掘る)
SEストップ:(クワで掘る)
じゃ止まらなくて
SEループ:(クワで掘る)
SEストップ:(クワで掘る)
のコマンドの組み合わせじゃないと延々鳴り続けるの前からこうだったっけ >>723
新武将は名前で判定は無理じゃなかっけ(番号でのみ判別可能)
仕様が変わってたらゴメン ツールが出てくるのは凄い嬉しいけど、中華や英語の奴ってダウンロードとか
インストールでウイルスやマルウェアが入ってくる危険性などがあって躊躇しちゃう。
今の所、イベコンのカード100%とチートエンジンで金MAXしか怖くて使えないよ。 まあ気持ちはわからんでもない
自己責任だから怖ければ手を出さないのが吉
イベコンあれば大概のことはできるし 新武将あたりの仕様が思い切り改悪なので
そこを改善しないと新武将づくりはあまりやる気ないな せめて札追加と身分変更がデフォルトで出来るようになってくれたなら
技能レベル4で始めると4の札持ってないのは地味に面倒だし陪臣も家老にしたいし 体力101以上で固定したら個人戦1ターンで勝利になる >>714
>>685にもあるように、イベントフラグを使いすぎるとそうなるっぽい イベコン初めてなんですが、もしかして特定の新武将同士の会話とか不可ですか?
例として、劉備と関羽と張飛の桃園の誓いとか 中華ツール、ウィルス検出されてダウンロード出来ない >>690
これってもとの金額に入力した金額が加算されるの? >>740
されるね
あと直接貯金はいじれないけど所持金増やすコマンド連続して書けば
持ちきれない金額は貯金に勝手に移動される
例えば
所持金変更:(100000)
所持金変更:(100000)
所持金変更:(100000)
の場合2回目と3回目の10万貫は貯金に移動されます >>734
天覧試合超楽なったわw
決勝が新武将だったぜ >>741
サンクス
主人公のお金使うイベントは全て書き直す必要があるのが面倒だな イベコンは何だっけ、くノ一が自宅でチートしてくれるやつと戦国ミニイベと股肱の臣を使えるように移植かな
千階堂が正規のやり方じゃないしな
あと馬チートしないと移動が遅すぎ くの一は機能多すぎてな
[[]]を[[ ]]と木の葉隠れを木葉隠れ置換と
貯金変更、se、bgm全部コメントアウト
オープニングは受け取らなければそれなりに動く 好敵手の書き換えやろうと思ったけど最初の決定音(琴てろりん)でつまずいてる >>746
[[]]を[[ ]]
これわからなかったんだ、ありがとう はじめてプレイするのですがチートすれば寿命を無くしたり亡くなった武将を生き返られたり出来ますか? イベコンの変数とイベントフラグの細かい仕様載ってるところってどこかありますか?
変数もイベントフラグもゲーム内すべてで共通なのでしょうか。
二つのイベント(txt)があるとして変数とイベントフラグが競合したりしますか? 有志がイベント移植してくれるまでは藤吉郎をバニラでやるか
記述置換の法則さえわかればエクセルのマクロでテキスト読み込んで自動置換して出力は可能だけど
置換だけで不具合なく動くとは思えないし ゲームスタート時に任意の札を所持済のコードを組んでみた。
既出で初歩レベルのものだろうけど。
太閤立志伝5イベントソース
チャプター:{
イベント:開幕アイテムチート{
属性:一度だけ
発生契機:ゲームスタート時
発生条件:{
}
スクリプト:{
// 更新:(カード::【ここに欲しい札名】.所持フラグ)(1)
更新:(カード::風林火山.所持フラグ)(1)
更新:(カード::克己.所持フラグ)(1)
更新:(カード::青嵐.所持フラグ)(1)
更新:(カード::千成瓢箪.所持フラグ)(1)
更新:(カード::加護.所持フラグ)(1)
}
}
} 昔やったのがPSP版だからこのゲームがイベコンで
どこまでできるのかわからないけど、
戦闘システムをある程度拡張したり、城増やしたり
職業増やしたりできるの? イベントフラグ多いと落ちるとか劣化しすぎでしょ
何のためのイベコンだよ >741
転生者が、尻まる出しの口やかましい天女から、家に帰ると貯蓄が50万になるまで
銭が降ってくるチートもらうスクリプト組んだw >>754
あくまでもイベントの作成だからシステムの拡張まではできないよ フラグたくさん使えないなら2進数で保持するのに支障あり? >>757
そっかあ。
スカイリムみたいな拡張もできるのかなと期待したけれど…
ありがとう 国産はあまり手を入れられない作りばかりだからね
コエにはパラドゲー見習ってほしい うさみみで金ぐらいは増やしたかったが数値拾ってくれないわ >>760
有志で自国語化が当たり前で、拡張も当然、とか
ほんとスゲー世界だよね…やる時間がいくらあっても足りなさそう チートエンジン賭場の札数イジるのが一番簡単やで貫文 >>762
4バイトで下1桁に0足せ
200貫なら2000
多分文分も含めて入ってる >>762
それやるより自宅とかに金増えるイベント仕込んだ方が楽じゃね? 昔アップされてたイベントをDXに移植してるけど
無印と効果音名が変わってたりするから差し替えに結構時間取られるな
効果音が増えてるのは嬉しいけど
出来れば無印の効果音は名前もそのままで数を増やして欲しかった 二進数フラグ管理が出来ないなら
持ちこし変数を使うイベントはダメだな 新武将のデータはどこだろうって探したらdata_sys.binに全部入ってるのね
能力値はすぐわかるからバイナリエディタで自由にできるけど、技能とかは光栄伝統のbit管理なのかなぁ… 外部ツールでも中華でもいいから新武将のみをセーブデータから抽出可能にしてほしいわ イベコン初挑戦中なのですが
ランダムに選出した人物を連続するイベントに継続して登場させることは不可能なのでしょうか? 老齢のCOM商人当主や大名が隠居したり任意で隠居できるようにしたり
職業やめて浪人に戻れるイベントって作れるかな? 史実再現イベコンをDX仕様にできませんかね?
ちょっと複雑すぎていじれないっすわ >>775
千階堂使わないならコンバートしてエラーが出る行直し続ければいつか完成するぞ VSCode用のイベントスクリプト拡張って作れるかな あーこれイベコンで制御しないとKOEI時空で弱小大名滅亡しまくるんだったか
セーブエディタがあれば多少ナンとかなるけど暗号化されてるだろうな… 既存のイベコンを導入しようとしたら1行目でエラーが出るんで直し様がなかった このイベコンを作り直してくれはともかくこのURLのスクリプトのどこを直せばいいみたいな質問は嫌がられるというかしない方がいい? >>780
1行目でエラーはそもそもイベコンを理解してないから
ヘルプ見ながら簡単なイベント作ってみるといいかも >>777
シンタックスハイライトだけでもよいならとりあえずこれどうぞ
自動補完とか静的解析はちょい時間かかるかも
https://ux.getuploader.com/tk5dx/download/4 そういえば旧版も改行コード違うと動かないとかあったような Taiko5DXEvcon.CT項目追加しました。
プルダウン化してくれた人、ありがとうございます。
起動後にチェック入れたら、自動で全項目をTrueに出来たら、いいんだけど(Auto Assembler Scriptとかいうの?)
CTファイル自分で作ったの今回が初めてだから、よく分かんないんだよね。
https://ux.getuploader.com/tk5dx/download/5
pass:tr5 Windowsのエクスプローラーで作ったtxtは文字コードShift-JISにしても「ソースファイルじゃねえよクソが」って弾かれて、イベコンで作ったtxtなら通った。
VSCodeで開くとバイナリファイルと誤認される謎バイナリが含まれたtxtになってる >>790
活性化フラグは千階堂でevm書き換えたものバイナリで見ると何らかのプロパティを更新コマンドで書き換えてるみたいだから200余あるというFALSEの中にあるはず…
>>146辺りも参考にならないかな? みんなメモ帳で作ってるの?
自分は太閤立志伝5イベントスクリプトアップローダーに大昔誰かが上げてくれた
Emeditor用の強調設定が便利なのでずっと使ってるけど、IT屋さん以外はわざわざ有料エディタなんか使わないわな。
文字コードの問題があるので、イベコンソース投稿する人はテキストをそのままアップせずに
一旦ZIPか何かに圧縮してアップするのがいいんじゃないかな。 >>787
乙どすえ
やっぱ色分けされるだけでもだいぶ違うな
>>790
わかりみウチも自分で作ったこと無いから自動化まで行くと敷居が青天井で高くなるわw
>>791
VSCodeから別名で保存してみたけど普通にコンバーター動いたよ
>>793
ウチはもっぱらサクラエディタだわ
行番号も分からんやつはいくらなんでも使いづらくない? >>792
自分も千階堂の仕組みとか中身とかよく分かってないんだけど、
イベコンでコンバートすると日本語のプロパティがコマンド番号に置き換わって、
千階堂は本来無害の独り言とかをイベコンでは隠蔽されているコマンドに置き換えていると思うんだよね。
(間違ってたら、ご指摘下さい)
活性化フラグは千階堂では「大名タイプ」という名前のプロパティになってるけど
これは肥が非公開だが公式に定義されている名称じゃなくて、千階堂の人物.Datファイルで千階堂が独自に定義している
名称なのね。
肥が名称を定義していて、単に更新不可になっている項目なら、属性をTrueにすれば済むけど
→イベコンさん「その項目は更新できねーよ。ゴラァ。」
肥が定義している名称そのものが分からないので、手も足も出ません。
→イベコンさん「そんな命令俺知らねー。」
千階堂関係者の神降臨するまで、どうしようもないかなー。 >>795
隠蔽されてるか更新不能にされてるコマンドもしくはプロパティだね
メモリで書き換え無くてもevmに無理やり活性化のバイナリを挿入すればDXでも実現出来るけどね(DXに活性化フラグに相当するものがあれば >>734が言ってた
個人戦の体力101固定やりたいと思って以下を試したけどダメだった。
一体何が悪いのか分からないのでアドバイスお願いします。
太閤立志伝5イベントソース
チャプター:{
イベント:体力最大{
属性:何度でも
発生契機:施設選択時(無効,個人戦)
発生条件:{
}
スクリプト:{
更新:(主人公.体力)(101)
}
}
} TRUE、FALSEの上のところにMONEYとかLUCKとか書いてあるから
そこから推測すればワンチャン行けるかも >>801
なるほど、flingtrainerですか…
イベコンのプロパティ説明では体力範囲0~100になってるけど、コンバート通るから出来るんかなぁと思ってました。
記述が間違ってるのかも知れないけど、イベコンいじり始めたの昨日からなので理解が追いついてないのです。
暫く試行錯誤と他の部分(能力値とか)弄ったりしてからflingtrainer使ってみます。
ありがとうございました! 真田十勇士イベントを幸村の代わりに
新武将でやるってイベントは作るの不可能ですか?
なんか新武将でやると番号的に変になるんですよね >>804
一から全部書き起こせばできるだろうけど既存イベントのキャラの置き換えは無理じゃない?
フラグの名前とかわかんないでしょ 旧PC版時代に、真田信之版十勇士イベントを作った人がいたな >>804
1から作るしかないでしょうね。
真田信之版を持ってるならカスタマイズでいいかもしれないが。 朝廷貢献度はプロパティの誤表記かバグか知らんけど普通に書き換えが効きそう >>686
ダウンロード方法がちょっとわからない
リンク進めていくと4つDL先が表示されるから、一番上の百度バイドゥ選んで、
んで開いたページの右上の下戴(26.7M)選んでアカウント登録? 主人公との関係もデフォで変更可能だわ
大名タイプに相当しそうなものは見つからなかった
大名家の編集ロック解除追加
https://ux.getuploader.com/tk5dx/download/6 >>810
V4ってのは>>790を V3として計算してる? >>809
[中華] 太閤立志伝5DX 内存修改器 V1.1
https://patch.soft128.com:4433/down/193189.html
↑のページにある4つの項目上から3番目「BT下載」→需使用BT下載器下載をクリック→保存先を決めて通常DL >>812
こっちの保存ファイルを更新する度に別名で保存してるだけなんで外向けの値じゃないです… DXのイベコンだけど、親密度ってもしかして下げられない?
100にした後で0を指定しても100のまんまっぽいけど、、、。 中華ツールで立ち合いで無制限に特技使えるな
野戦や攻城戦でも無限に特技使えるようにできない? もしかして追加パーツの仕組み自体が無いから画像入れられない可能性あるのか ミニゲームの制限時間のチートエンジンでのサーチ方法解る人おりゅ? SE(悪いイベント)ってDXではなんていうSEかわかりますか? 中華ツールはウィルス判定するし、変なのインストールされるからやめたほうがいい
flingのtrainerとCheatEngineの併用が安全 全国の大名を活発化するにはどうすればいい?
三好とか 古典に帰って一旦全大名滅亡にすれば、「不活性化フラグ」は消えるというか新しくできる大名にはついていない、ってのを昔はやってたはずだよね
アプロダとかにも例があったんじゃない ロダに上がってる全札入手イベントって使った人いる?
一応書いてある手順通りに入れてみたけど、家に入ってもイベント起こらないんだよね 家の環境だと中華ツールが起動後そのままで画面が変移しないな 新武将一人目の能力を変更したいんだけど
更新:(人物::960.統率力)(3)
って記入しても「見つからない : 960」ではじかれてしまう
書き方が間違えてる? 今自力でうさみみハリケーンで目標アドレスを探してるんですが、
CTファイル内の<ID>ってどこから見つけ出すんでしょうか? 今まで自分のやらかしに気づけなかった愚か者です
これで直せてなかったら木の下にでも埋めてくだいさい(泣)
https://ux.getuploader.com/tk5dx/download/9 旅の白拍子ってイベコンが真田十勇士イベント作るのにモデルになるって昔今れたけど
今見てもどこが参考になるのか分からんw >>830
何について言ってんだ?開いて確かめろってか >>832
前回更新で自分が作ったところが全く機能してなかったです >>830
みんな、君が誰かわからないから
なんのこと言っているやら不明 >>834
すみませんID:yHc+9Xekです
前回大名家の編集ロックの解除コードを追加したつもりだったのだが
設定したアドレスがアプリケーションの位置を考慮しないようになっていたため
イベコンを開き直すと想定した位置とは全く違う部分を編集しようとするので使えなくなっていたようです 全札を取るイベコンは本スレの方にもう公開させてたけど
欲しい札と武将の能力だけチョイスして弄れるイベコンできないもんかね?
札集めを強いパラで一からやりたいから全部の札はいらないんだよね
専属くノ一だったは称号札とか合戦札とか欲しい札選べたよね? >>837
出来るけど選択肢が多くなるから行数が多くなっちゃうね >>837
札集めたなら能力は主人公にするか機能からできるでしょ
専属くノ一はエラー出なくするだけだと札増えたからズレれてるけど
札IDとにらめっこして改修できたわ セーブデータ解析情報どっかに載っていないかな・・・。
チェックサムから調べるのめんどい。 武将の死亡って史実年になっているのか、年齢になっているのかわかりますか?
年齢依存であれば武将の年齢を弄れば半不老不死にできるかなと >>828
代入人物A:(960)
更新:(人物::人物A.統率力)(3)
でいけない? イベントフラグ多すぎてセーブ時強制終了問題、どうしたら回避できるんだろう
>>685のとおりやってみても全然だめ Taiko5DXEvcon作ってる方、どうか>829を教えて下さい…
もしかして、次の項目のID-1で良いの? >>845
悪くない記事だけど変わった効果音の一覧とかも記事にあればいいのにね >>843
できたできた
イベコン触ったの初めてだけどこんな事が出来るのかと感動してる
ありがとう >>846
ゴメン。何がやりたいのかよく分からない。
CTファイルのIDって、解析時のただの連番だから、まったく意味のない数字だよ。 DXではイベントフラグを289個以上登録するとセーブ時に落ちるっぽい?
更新:(イベントフラグ::1)(成立)
~更新:(イベントフラグ::288)(成立)
こういうのを並べて確認してたら288個まではセーブできてたがそれ以上登録したらセーブ時に落ちた 主人公と同じ地方の最も支配力が高い勢力はどうしたら取り出せますか? >>850
こういう千階堂とかの改造関係無いバグはみんなで公式にガンガンバグ報告しようぜ
ウイポはそこそこ対応してくれた
家庭用・PCゲーム お問い合わせ(要望・バグ報告)
https://support.gamecity.ne.jp/hc/ja/requests/new?ticket_form_id=360003588574 なんか色々違う気がするんだよな
フェードの演出なんか違う気がする
前作の弄って入れたらチカチカする イベコンとゲーム本編を同時に起動する方法ないのか…
動作確認のために一度ソフト落とすの大変 >>854
modとかこういうのはゲーム起動時に必要なものを全部読み込むのが普通だから
まずこの挙動を変えないと意味がない >>855
起動しようとしたらノートン先生が4項目遮断した
危険そうだから止めた >>820
マジかー
これアプデでまた戻ったりしたら嫌だなあ >>842
中華ツールを使って死者を蘇生させて年齢をいじってみたら4年経つが普通に生きてる
どうやら年齢依存っぽいね
ただ、佐々木小次郎を早い年代から登場させると鐘巻自斎が若いのに死んで蘇生させても道場入った瞬間モブが出てきて
調べたらまた死んでたりなど
死亡が他の人物の誕生と連動しているみたいな
別のフラグもあるかもしれん >>850
ありがとう、こういう情報助かる
イベントフラグ1000以上あってこんな絞りこめないやorz >>859
メモリをいじる行為自体がウイルス同様の挙動だから引っかかることもあるのはしょうがない
そこも含めて自己責任だ フラグ多すぎで落ちる問題解決したら案外千階堂で落ちる問題も解決したりして
と甘い期待もしつつ様子見 DXではイベントを2052個以上登録するとセーブ・ロード時に落ちるっぽい?
イベント:イベント32{//イベントの始まり
属性:何度でも
発生契機:室内画面表示後(無効,自宅)
発生条件:{
調査:(0)
}
スクリプト:{//スクリプトの始まり
}
}
:
:
:
イベント:イベント2050{//イベントの始まり
属性:何度でも
発生契機:室内画面表示後(無効,自宅)
発生条件:{
調査:(0)
}
スクリプト:{//スクリプトの始まり
更新:(イベントフラグ::フラグ4)(1)
}
}
こういうのを並べて確認してたら2051個まではセーブ・ロードできてたがそれ以上登録したらセーブ・ロード時に落ちた
さらにイベントを2962個以上登録すると開始時に落ちるっぽい?
2961個まではゲーム開始できてたがそれ以上登録したら主人公決定後の読み込み時に落ちた >>866
コンバートはできるけどイベントの際に落ちる >849
そうだったんですか。教えて下さりありがとうございます。
「親」の項目をTrueにしたくて四苦八苦してました。 >>869
ちなみに親はTrueにすればコンバートは通るようになるけど、実行しても反映されないから意味なし。 >>868
特におかしい所無さそうに見えるんだけどよくわかりませんね
ゲーム自体があちこちバグだらけなんで気楽にやりましょう
No.4157の方は
分岐:[[はい]]{//括弧がない
分岐:([[はい]]){//括弧でちゃんとくくっておく
でしょう >>871
それはナレーション可否選択で解決しました 御家再興と滅亡大名切腹回避作り直せない?
弄り直してみたけどうまく行かなくて >>816
中華ツールのどこを押せば
それできる?
そんな機能ついてたっけ? >>873
他のスクリプトと見比べた結果エラーの原因がわかったぞ
コンテナ設定:(大名家,無効,無効)
から
コンテナ設定:(大名家,存在,真)
に変更すれば落ちなかったぞ
でもこのイベントだと東北に住んでても九州の大名が直々に来る場合もあるから主人公が住んでる地方とかにできないのかな 外人さんによるチートエンジン更新頻度が高くて
Flingtrainer以上に使えるようになってきたね
非常にありがたい >>876
ありがとう!
エラーに引っかからないのが厄介ですね >>821
Readmeの通りにやっても、
コンバート中(1/2):C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Taiko5DX\Evcon\\SCRIPT_JP\00_京の阿国.txt
LINE 0013 : イベントの「京の阿国」が見つからない
LINE 0013 : イベント : 読み込めませんでした
LINE 0013 : チャプター : 読み込めませんでした
中断:コンバート中にエラーがありましたのでリンク処理には進みません
と出ますが、どこが悪いのでしょうか・・? >>878
データとしては全武将分の大名家が存在するからイベント発生時点で時点で存在するか判定する必要があるんだろうけどこう言うのって誰も教えてくれない
あとこのままだと支配力が変動したり滅亡したら下手すれば毎回違う大名がくる可能性があるな イベントの○○が見つからないのはID検索だね
しばらくはこの質問も多そう バグの境界値見つけた人は>>852のフォームにイベントのソースファイルと合わせて報告してくれ 京の阿国 Ver1.11
・同封のTaiko5DXEvcon.CTを更新。Readmeの手順説明に「通常の手順(ID検索追加、コンバート)」と追記。(イベコンソースは前回から変わっていません。)
https://ux.getuploader.com/tk5dx/download/10
pass:tr5
Taiko5DXEvcon.CT Ver1.3
・項目を見やすく整理。一括ON/OFF(予定は未定w)ガワだけ用意。
https://ux.getuploader.com/tk5dx/download/11
pass:tr5 >877
外人さんによるチートエンジンって、URLどこですか? >>881-882
ありがとうございます
初プレイなのでID検索すら知りませんでした・・
https://www.gamespark.jp/article/2022/05/20/118683.html
この記事を元にID検索~ロダに上がっていたいくつかのイベコンをコンバートできました
重ねてお礼申し上げます
>>885
その上で
コンバート中(1/1):C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Taiko5DX\Evcon\\SCRIPT_JP\00_京の阿国.txt
LINE 0745 : 見つからない : -1
LINE 0745 : クラスがエラーのデータ記述子(::佐渡守.)は理解できません
LINE 0745 : 更新 : 読み込めませんでした
LINE 0745 : 分岐 : 読み込めませんでした
LINE 0745 : 分岐 : 読み込めませんでした
LINE 0745 : ループ : 読み込めませんでした
LINE 0745 : 分岐 : 読み込めませんでした
LINE 0745 : ループ : 読み込めませんでした
LINE 0745 : ループ : 読み込めませんでした
LINE 0745 : 分岐 : 読み込めませんでした
LINE 0745 : ループ : 読み込めませんでした
LINE 0745 : 分岐 : 読み込めませんでした
LINE 0745 : ループ : 読み込めませんでした
LINE 0745 : 分岐 : 読み込めませんでした
LINE 0745 : イベント : 読み込めませんでした
LINE 0745 : チャプター : 読み込めませんでした
中断:コンバート中にエラーがありましたのでリンク処理には進みません
と出て、コンバートが出来ません・・ やっぱり登録できるイベントフラグは288個までみたいだね289個以上登録するとセーブできない
EvFlag_JP.tblとEvID_JP.tblを削除してフラグ立てるだけのテスト用イベントで確認したからほぼ確定かと
大型イベントをDXに導入するのは諦めるしかないのかな…問い合わせてもサポート外だって言われそうだし いやこれは純粋に不具合なんだろうからKOEIが修正せんことには話にならん 公式のフラグと追加分合わせて65535個までとかいうしょーもない仕様じゃないだろうな… 格納されてる顔グラってddsなんだね
信長とか三国志みたいに透過bmpかと思ってた
変更はできたけどちょっとめんどいわ >>891
イベコンで公式イベント作ってるスクショあったからマジでそれありそう… >>891
ありそう
フラグの制限きついなー
2進数フラグをやりだすと数が必要んだけどなあ… >>888
大昔の解凍ソフトとか使ってませんか?
1..>>885のリンクから再度ダウンロードしてみる。
2.Taiko5DX\Evconフォルダの以下ファイルを削除してみる。
EvFlag_JP.tbl
EvID_JP.tbl
3.再度、ID検索追加、コンバートをする
ちなみに745行目ってどんな記述になっていますか?
ここに貼ってみてくれると、文字化けとか意図せずエディタで変更しちゃったとか何か分かるかも。 >>813
ありがとう
ちょっとだけ触ってみたけど、ハイレディンとか片倉重長みたいな新規に追加された人物の顔グラに変更しようとしても設定したキャラとは違うキャラの顔になっちゃうね >>896
重ね重ねすみません
解凍ソフトはLhaplus Version 1.74 [ 2017/05/03 ]です
745行目は
更新:(人物A.官職)(佐渡守)
です
削除→再度ID検索追加・コンバートでも同様の結果になりました Lhaplusは古すぎる
国内製ならExpLzh、海外なら7-zipとか使った方が良いよ >>898
特に文字化けとかしていないっぽいけど、うーん。
CheatEnginのバージョンっていくつですか?
Win10以降なら、標準のエクスプローラーで圧縮・解凍できるので
以下手順で解凍して、もう1回試してみて下さい。
ZIPファイルを右クリック>プログラムから開く
>別のプログラムを選択>エクスプローラー
>OKを押す>圧縮フォルダーツール>すべてを展開 >>885
人物、ごみが展開出来ないのは仕様ですか? SEの悪いイベントってゲーム内のどこで聞ける?
どんなSEなのか忘れてしまった >>902
常に展開された状態がお好みなら、ごみ、大名家、人物にカーソルを当てて
右クリック>Group config>Hide children when deactivatedのチェックを外してから
File>Saveで上書きして下さい。 文字コードがshiftJIS(だっけ?)じゃないと駄目って書いてあったけどそれ?
今のWindowsのメモ帳のデフォはそうなってないし >>901
解凍ソフトを7-Zipおよびエクスプローラーで解凍→ファイルを差し替えなどを試してみましたが同じ結果でした・・
CheatEnginのバージョンは7.4です
なぜ745行目が悪いのか自分ではわからないので、一回保留してゲームをスタートします
色々ありがとうございました >>816
中華ツールで立ち合いで無制限に特技
使えるってどうやったの?
そんな機能付いてるか? 今手元のPCに原作入れてないんだけど、入ってる人が居たら原作のファイル構成を教えて欲しいな。
DX版はソフトのEVENTフォルダに338個4MBのTS5ファイルが存在するから>>891の恐れがある… 旧PC版のEVENTフォルダーは272個で3.14MB(ディスク上のサイズ3.48MB)だね。 >>911
なるほど。DX版は4.04MBなのでここはほとんど影響ない(はず)なんですね… >>885
自分も>>888とまったく同じエラーが出ました。
エラー内容、元ファイルの745行目も更新:(人物A.官職)(佐渡守)とあります。 イベコンはじめてなのでセリフとかもなくてシンプルなのがあれば作り方が参考にできるんだけど…
例えば会ったら親密度がMAXになるとか作りたいんだけどむずい? 商人エンド面倒くさいから
御用商人になる コマンド使ってみたけど
大名によって効いたり効かなかったりするな違いはなんだろう 取り敢えず、官位変更の部分でコンバートエラーが出る場合があるみたいなので
官位変更なしVerを同封してみました。
太閤5DX用イベコン「京の阿国」Ver1.12
https://ux.getuploader.com/tk5dx/download/15
pass:tr5 浦島だからCheatEngine使うとか言われて面食らってる
これは何を目的としたイベント?
専属くノ一と併用するようなシステム系? イベコンはともかくメモリや改造系は自己責任だからね 単純な「する」「しない」系の選択肢なんだけど、コンバートすると
「分岐の条件に[[しない]]は不適切です
と出て進めない。なんでや… >>918
浦島さんならうさみみハリケーンと同類って言えばわかるのかな そういうのはソース貼ってくれないと何がおかしいのか誰もわからないぞ >>892
グラ変更の際、ファイル空けるのは上記にあった中華サイトのものじゃないと厳しそうですかね?gust_toolsだと小さいファイルは開けるみたいですが… >>926
それとは別に中華サイトに展開と梱包ができるやつがあったよ
ちょっとめんどいけど新武将のグラも工夫すれば変更できる >>927
そうだったんですね、ddsファイルの編集はGIMPとか使えばどうにかなりそうですしその展開と梱包できるやつ教えたいただけると助かります >>928
見つけたのはここだけど、他にもあるかも
中華の掲示板だから一応注意
bbs.3dmgame.com/thread-6303506-1-1.html >>929
このサイトDLするのに電話番号登録必要なんですね…ネット上で使える中国の電話番号全部はじかれたので厳しいか… >>860
中華ツールを使って、蘇生させることには成功するんだけども
登場する場所をこちらで設定することはできないのかな?
アドバイス宜しくお願い致します。 これまでは千階堂ツールを使えることが当たり前だったけど、
使えないとなると表現の幅が一気に狭くなるもんだなー。
標準のイベコンで数値入力くらいさせろや。
これじゃゲーム内世界に彩りを与えるような会話イベントくらいしか作れない。 好敵手も封建もぶらり旅も千階堂なしだったはずだから意外と色々できる
子育てイベントも確か千階堂なしじゃなかったっけ 昔の反魂だったかの蘇生イベントを眺めてたけど死亡フラグを更新できれば作れそうな気もしてきた。誰かが調査してくれたCTファイルでそこをすり抜けられるのかわかってないからそこ次第か… 俺もCheatEngine知らなかった。
未だうさみみとSpoilerALですわ。 SE削除が無能すぎる
お陰で書き換えがめんどくさい 暗殺屋(果心居士に3000貫で頼むやつ)使いたいけど、所持金の所をどう改変すればいいかわからない素人です。。 g1tフォルダの解凍まではこぎつけたけど、梱包法がなくて詰んだ >>941
フォルダをtk5dx_g1t.cmdにドロップすればいいらしいよ 自作顔グラの取り込み出来るのは今のとこTEL番登録が必要な>>929のツールだけで、
既存の顔グラの変更が出来るのはDXで新規追加された顔グラには未対応の>>813だけなのかな?
CheatEngineのツールはちょっと見た感じでだけど顔グラの変更は出来なそうだね >>940
>>690,740,741 あたりを参考に >>943
>>944
ありがとうございます、無事書き換えられました!
諦めていたので本当に助かりました! >>943
ツール配布ありです
使ってみたんだけど、顔グラのファイルは\data\TDATA\BUSTUP.G1Tと、
同フォルダのMINIFACE.G1Tで合ってます?
拡張子を小文字に変更してからgust_g1tにドラッグしたんだけど、サポート外のファイルってエラーが出てしまう。
試しに\data\MGフォルダの中のG1Tファイルは拡張子を小文字に変更してドラッグして展開・梱包も出来たし、
GIMP2でファイルの確認も出来たんでツール自体は機能してると思うんだけど・・。 すいません自己解決
gust_g1tは展開専用、tk5dx_g1tは梱包専用って勝手に思いこんでた 好敵手は諦めた
好敵手周り消せば封建も動くからこれでいいや ミニゲーム関連はどうにかならんだろうか
弓と鉄砲の的破壊数、礼法の残り移動回数あたりは簡単にサーチできたけど >>943
落としてないけどそのファイルって5/20版?
最新版は5/21だけど >>954
21日の1.1の方だね
3DMの元ファイルにもバージョン番号振って無かったのをそのまま上げたので紛らわしくてすまん >>943
これが画像差し替えするものということ、
差し替えるにはTDATAの中のものを展開、梱包するところまでは分かったのですが、
どのファイルをgust_g1t、tk5dx_g1t、あるいは別のものに突っ込めばいいのか分かりません
どなたか教えてもらえないでしょうか? >>958
解凍して出てきたtk5dx_g1t.cmdに対して例えばTDATAのBUSTUP.g1tをマウスでドラッグアンドドロップすると
TDATAフォルダにBUSTUPフォルダが出来てその中にキャラ番号に沿ったフォルダとDDSファイルが出てくる
自分で作った同じサイズのDDSファイルを好きなキャラと差し替えたら今度はBUSTUPフォルダをtk5dx_g1t.cmdにドロップすると新しく生成されたBUSTUP.g1tが出来上がる
どのg1tファイルに対しても同じことが出来るはず CTは時間固定すると経験値の倍率がおかしいことになるわ
一瞬で剣聖とか採取で即Maxとか技能カンストとか CT使わせてもらってます、凄く助かっています
わがままなご要望ですが、武将エディタで合戦の札も実装して貰えるといいなあ すんません、ゲーム途中で城の支配勢力を変えられるツールってないですかね?
昔の神鶴みたいな >>958
途中で送ってしまった
史実武将のデータ
BUSTUP
MINIFACE
新武将のパーツデータ
M_FC00
M_FC00_S
M_FC01
M_FC01_S
になってるはず >>960
>>966
教えていただきありがとうございます
無事展開することができました
お礼に史実武将の並び順を調べましたので、
よろしければお使いください
間違っている箇所がありましたらすみません BUSTUP→史実武将
0~859=既存武将(イベコン→ヘルプ→データ→人物の並び順通り)
0=青山忠成
859=高田又兵衛
860~914=忍者(おそらくモブ?)
915~974=商人(おそらくモブ?)
975~1029=海賊(おそらくモブ?)
1030~1033=職人(主人公操作ができない職人たち)
1033=本阿弥光悦
1034~1037=坊主(主人公操作ができない坊主たち)
1034=朝日日乗
1038~1039=宣教師
1040=ラファエル、1041=リル
1042~1044=公家
1045=三法師?
1046~1075=武将の妻
1076=出雲の阿国
1077~1083=宿屋娘
1084=うんちく爺さん
1085=行商人
1086~1088=坊主2(主人公操作ができない坊主たち)
1089=海北友松
1090~1097=武将の妻2
1098九郎判官義経 1099=相馬小次郎将門
1100~1106=不明
1107~1151=NPC(イベントキャラ)
1120=報告用忍者(おそらく一番目にする機会が多いキャラ)
1121=備大将
1152~1187=出世後の姿
1187=着物姿のなか
1188~1287=追加武将
1288~1291=大航海時代4追加キャラ >>952
好敵手、所持金周りを修正するか削るかして、あと適当に効果音変えれば動かない?
そうしたら封建込みでコンバート通ったけど
でも実際のプレイはまだ序盤しか確認してないから途中でおかしくなるのかな 所持金変更だと変数使えないのな
だから対象人数とかで変更金額が変わる場合に対応できない ねこ武将モードのファイルもあるから、
これを変えればゲーム内で顔グラ入れ替えできるね。
ただ、ねこ武将になる武将が決まってるから、
そこを変更できれば好きな武将だけ変更できて、
面白い事できそうなんだけど。 >>974
それは確かに思った
でもどういう法則で並んでいるか分からないんだよな
仮に1匹5分でその画像が誰なのか分かったとしても
5分×507匹=2535分=42~43時間かかる計算になる いやもっといた
5分×557匹=2785分=46~47時間 チートエンジンで個人技チェックしても反応してない。所持金はチェックだけで反応してるのに。どうすれば反応するんだっけ?しばらく扱ってなくてボケちまった。 >>975-976
これどういう意味?
誰がどの画像かは30周年記念メモリアルブックに載ってるじゃん >>978
まじか、それはすまない
トレジャーボックス買ってないから知らなかった チートエンジンは公式から落としてもウィルスチェックにたくさんひっかかる? 旧イベコンから流用できるものでオススメなのはなにがある? 943が上げてくれた顔グラ変更ツールだけど使い方が全くわからない
CTやSSGみたいに別に何か必要なのかな? >>985
Taiko5DX→data→TDATAで進む >>967
のこれ更新されてなくない?
見方間違えてるかな? あとは上に書いたg1tファイルをD&Dして解凍して中にあるddsデータいじって差し替えて、解凍したフォルダにいれてそのフォルダをtk5dx_g1t.cmdにD&Dすれば梱包されるので差し替えるだけ 輪郭GIMPで消したら青くなったわ
なんか違うのかな、ddsは普段使うソフトで使えないから厄介だわ >>980
最初から登録されてるのか引っかかるウイルスソフトは多いよ
実績あるソフトなんでインストールまでウイルスソフト休止して大丈夫 まとめてできないけどPNGで編集してここにぶっこめば楽 基本的な質問ですいませんが
新武将をイベントに出したいときは
登録しておいたその武将の名前を書きこめば良いのでしょうか?それとも武将番号があるのでしょうか? >>995
サンキュー
m_fc01の924から947まで空白だから、とりあえずここに新画像使えるのかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 774日 8時間 52分 7秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。