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信長の野望 創造 with PK 263出陣

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0001名無し曰く、 (ワッチョイ ff0c-xiWk)
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2020/03/04(水) 11:37:39.80ID:xptF60OH0

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無し曰く、 (ワッチョイ 9f0c-xiWk)
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2020/03/04(水) 11:38:22.06ID:xptF60OH0
次スレはお約束を守っている>>950が立てる
立てられない場合はレス番を指定する
ワッチョイを付ける時はスレ立て時>>1の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
!extend:checked:vvvvv:1000:512
新規スレ立てた場合は多分即死判定アリだと思うので>>20までみんなで保守する

※前スレ
信長の野望 創造 with PK 262出陣
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1581605331/
0003名無し曰く、 (ベーイモ MM7f-hvYf)
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2020/03/04(水) 11:46:35.00ID:uo12nyKfM
◆信長の野望 創造 with パワーアップキット 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/index.html
◆信長の野望 創造 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/index.html
信長の野望 創造 with パワーアップキット
対応機種:PS4/PS3/Windows/PS Vita/Nintendo Switch
発売日:発売中
 価格:9,800円+税(PS4パッケージ版)   8,477円+税(PS4ダウンロード版)   14,800円+税(PS4 TREASURE BOX)
     9,800円+税(PS3パッケージ版)   8,477円+税(PS3ダウンロード版)   14,800円+税(PS3 TREASURE BOX)
    10,800円+税(Windowsパッケージ版) 9,239円+税(Windowsダウンロード版) 15,800円+税(Windows TREASURE BOX)
     8,800円+税(PSVitaパッケージ版)  7,619円+税(PSVitaダウンロード版)
     9,800円+税(Nintendo Switch パッケージ版/ダウンロード版)

信長の野望 創造 パワーアップキット
 価格:4,715円+税(PS4ダウンロード版)※ダウンロード版のみ
     4,715円+税(PS3ダウンロード版)※ダウンロード版のみ
     5,800円+税(Windowsパッケージ版) 5,143円+税(Windowsダウンロード版) 10,800円+税(Windows TREASURE BOX)
     4,445円+税(PSVitaダウンロード版)※ダウンロード版のみ

信長の野望 創造
対応機種:PS Vita/PS4/PS3/Windows XP以降
発売日:好評発売中!
 価格:8,800円+税(PS4パッケージ版)   7,619円+税(PS4ダウンロード版)
     8,800円+税(PS3パッケージ版)   7,619円+税(PS3ダウンロード版)    12,800円+税(PS3 TREASURE BOX)
     9,800円+税(Windowsパッケージ版) 8,477円+税(Windowsダウンロード版) 13,800円+税(Windows TREASURE BOX)
     7,800円+税(PSVitaパッケージ版)  6,762円+税(PSVitaダウンロード版)
0004名無し曰く、 (ワッチョイ 9f0c-xiWk)
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2020/03/04(水) 11:47:00.08ID:xptF60OH0
――荒らしの煽りをスルーし健全なスレッド運営にご協力をお願いします――
※武将や大名の史実能力談義や過大過小ネタは別スレで
※長文禁止
※sage進行(メール欄に半角小文字で sage を入れる)
※守れない人は書き込まない
※守れない人へ反応もしない、アンカーもしない
※平原綾香「Shine」初回版は入手困難になっているので購入する際は注意
0005名無し曰く、 (ワッチョイ 9f0c-xiWk)
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2020/03/04(水) 11:48:00.44ID:xptF60OH0
【戦法比較】

 (個別戦法)
蜻蛉切 コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇200% 防御力上昇250%
鎮西一 コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇250% 防御力上昇100%
瓶割り コスト2  効果時間300 乱戦攻撃上昇200% +妨害効果削除
赤鬼  コスト2  効果時間300 乱戦攻撃上昇250% 速度上昇100%

穿ち抜けコスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇200%
狙撃  コスト2  効果時間300 射撃攻撃上昇200%

七本槍 コスト3 効果時間4000 乱戦攻撃上昇25% 射撃攻撃上昇25% 速度上昇25%
六文銭 コスト3 効果時間1000 乱戦攻撃上昇100% 射撃攻撃上昇100% 防御力低下25%
死兵   コスト3 効果時間1000 乱戦攻撃上昇100% 射撃攻撃上昇100% 防御力低下25%
三河魂 コスト4 効果時間2000 乱戦攻撃上昇50% 防御力上昇50% 混乱乱戦攻撃10% 速度低下50%

 (集団戦法)
車懸かりコスト4 効果時間1000 乱戦攻撃上昇50% 混乱乱戦攻撃上昇20% 速度上昇50%
三段撃ちコスト4 効果時間1000 射撃攻撃上昇50% +対突撃混乱、混乱射撃攻撃、雨無効
五色備えコスト4 効果時間2000 乱戦攻撃上昇25% 射撃攻撃上昇25%
八咫烏 コスト4 効果時間1000 射撃攻撃上昇50% 射程距離上昇30% +味方越え射撃、雨無効

 (参考)
神速   コスト1 効果時間2000 速度上昇50%
突撃   コスト2 効果時間300  乱戦攻撃上昇15% +対斉射混乱
斉射   コスト2 効果時間600  射撃攻撃上昇15% +対突撃混乱
0006名無し曰く、 (ワッチョイ 9f0c-xiWk)
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2020/03/04(水) 11:49:30.87ID:xptF60OH0
【施設比較】

貯水池  農+6
果樹園  農+5、接農+1、接商+1
馬借    農+4 接農+1、接兵+1
特産市  人口+20
機織所  接商+2
本山    農+4、創造-30
狩場    攻撃力+10

六斎市  商+6
替銭屋  商+5、接農+1、接商+1
交易所  商+5、接商+1、接兵+1
工房    商+4、強攻+20
鉄砲鍛冶  商+4
米会所   人口+25
黄金茶室  商+4、創造+15

練兵所  兵+2
刀蔵    兵+5
能楽堂  人口+20
牧場    兵+3
八幡宮  包囲+20 民忠+5
庭園    接兵+2
大庭園  接兵+3
大聖堂  兵+4、創造+30
湯治場  兵+5

製材所  農+5
漁村   農+2、接農+1、接商+1、接兵+1
宿場   商+5、人口+20
採掘場  接兵+2
0007名無し曰く、 (ワッチョイ 9f0c-xiWk)
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2020/03/04(水) 11:50:57.65ID:xptF60OH0
【城郭効果比較】

御殿   対包囲+20 補給兵+3  人口増+20
三層天守 対包囲+20 補給兵+5  常備兵+10
四層天守 対包囲+30 補給兵+10 常備兵+20 最大民忠+5
連立天守 対包囲+40 補給兵+7  常備兵+30
巨城天守 対包囲+40 補給兵+15 常備兵+30 最大民忠+5

唐門    対強攻+10 攻撃力+3  人口増+10
枡形門  対強攻+30 攻撃力+10 領民兵+5
鉄城門  対強攻+20 攻撃力+5  耐久+3000

搦手馬出  騎馬攻撃力+3
出城    騎馬攻撃力+5
真田丸  騎馬攻撃力+10 鉄砲攻撃力+10

鉄砲銃眼  鉄砲攻撃力+5
隅櫓    鉄砲攻撃力+10
砲台    鉄砲攻撃力+15 対包囲+10 対強攻+10

二の丸  耐久+1500 人口増+10
三の丸  耐久+3000 人口増+20
総構え  耐久+4000 人口増+30 焼討耐性+50

テンプレは、以上です
0017名無し曰く、 (オイコラミネオ MMcf-Hx5n)
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2020/03/04(水) 12:59:39.56ID:g4184Q01M
創造
0019名無し曰く、 (ワッチョイ fb10-mvVe)
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2020/03/04(水) 13:00:25.61ID:ukKbjkwz0
はしゅ
0022名無し曰く、 (ワッチョイ bb2b-g6LZ)
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2020/03/04(水) 16:29:10.45ID:Rldxdfen0
桶狭間の佐竹でやったら同盟関係がちょっとややこしいのね
上杉と外交して上杉ががんばるようにやってみたけど
武田と北条がそこそこつよくて関東から撤退
千葉の端あたりから北条を攻めたけど援軍で退路たたれて撤退
0023名無し曰く、 (ワッチョイ bb2b-g6LZ)
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2020/03/04(水) 16:40:45.11ID:Rldxdfen0
城の前の拠点で防衛すると2〜3方面の複数の敵部隊から挟撃されてるような状態になるから
会戦の櫓を利用するとか、
いったん城前をわたして
包囲形態にさせてから攻めるとかしたほうがいい?
0024名無し曰く、 (スッップ Sdbf-bNAx)
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2020/03/04(水) 16:50:33.81ID:SVl6cyXBd
挟撃史上のゲームだから一旦城の前に集めて挟撃した方が有利
城の前くらい防衛側に補正かかってもよかったと思うけどね
0026名無し曰く、 (スッップ Sdbf-Fh0b)
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2020/03/04(水) 18:06:16.23ID:9RL5y4pnd
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ ff2b-X91k=日記ガイジ
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ


自演用ワッチョイ
オッペケ
24-
25-
0027名無し曰く、 (スッップ Sdbf-Fh0b)
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2020/03/04(水) 18:07:22.45ID:9RL5y4pnd
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ bb2b-g6LZ=日記ガイジ
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ


自演用ワッチョイ
オッペケ
24-
25-
0031名無し曰く、 (ワッチョイ bb2b-g6LZ)
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2020/03/04(水) 21:04:10.25ID:Rldxdfen0
4層天守のメリットってある?
民忠ブーストくらい?
4層でもちょっとは常備兵ふえるよね
0032名無し曰く、 (スプッッ Sdbf-Fh0b)
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2020/03/04(水) 22:12:09.75ID:4004UNXhd
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ bb2b-g6LZ=日記ガイジ
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ


自演用ワッチョイ
オッペケ
24-
25-
0037名無し曰く、 (オッペケ Sr4f-CikM)
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2020/03/05(木) 01:17:59.17ID:2fHhcy4Dr
あるよ
何年何月どこの家を滅ぼすみたいな年表がバーッと出てきて平原綾香のさぁ〜輝いて〜が流れてやたらキラキラした画面の中をスタッフロールと一緒にイケメン武将の絵がいっぱい浮かんできてジ・エンド
0038名無し曰く、 (ワッチョイ 9f84-GHdY)
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2020/03/05(木) 03:21:24.00ID:iNoFoZjn0
最も活躍した武将とかエンディングで流して欲しかった
0042名無し曰く、 (ワッチョイ fb10-mvVe)
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2020/03/05(木) 09:54:27.02ID:l44PESKr0
>>41
そういうのは試してから聞けよ
スレはお前の日記帳じゃないんだよ
0044名無し曰く、 (JP 0H7f-VG+X)
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2020/03/05(木) 10:45:09.05ID:b8s6QjCvH
ご新規さんかな?間の悪い時に来たねぇ
前スレから「日記ガイジ連合」と「反日記ガイジ連合」の争いが続いてて、このスレは京の都の如く荒廃してるとこなんだよ。

創造は1拠点だけでの要塞化、引き篭もりはできないけど、支城建てまくって地域一帯を難所みたいにすることはできるよ。
それでも数の暴力には抗えないゲーム性だけども。

引き篭もりプレイはしづらいけど、面白いゲームだからもしよかったらプレイしてみてよ。
そして君が創造での引き篭もりプレイのスタイルを確立してくれ給へ!
0045名無し曰く、 (ワッチョイ cff8-Lqe9)
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2020/03/05(木) 10:48:05.57ID:4pbU1F+M0
>>41
一応改修で城を固めることはできるけど
革新みたいなタワーディフェンスもどきみたいな事はできない
支城をガンガン建てまくってそこからの部隊で連携しあって凌ぎ続けるのはできる
0046名無し曰く、 (ワッチョイ 4bc9-DSuF)
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2020/03/05(木) 10:51:37.83ID:UyN9x3Z10
完全1城引きこもりだとどこがいいんだろ
兵力があって交通の便が不便なところが評価高そう
一条さん家や安東さん家かな
0048名無し曰く、 (スッップ Sdbf-82JN)
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2020/03/05(木) 11:17:23.28ID:c/uljqumd
皆さんレスありがとうございます。
たまたま>>42だけが空気の読めない基地外異常者犯罪者予備軍クソ雑魚ニート嵐野郎だったってだけで安心しました!

地域での防衛というのも面白そうですね!
買ってみて、然るべき大名家でクリアしたらまた顔出します!
0049名無し曰く、 (ワッチョイ 2b25-N9Lx)
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2020/03/05(木) 11:26:49.43ID:74AIrUS50
城を攻めれる最大兵力が設定されてないから自然の要害さとか再現できないんだよね
天目山とか
城ごとに兵糧紐付けされてて、兵糧を運び入れることができるかどうかが籠城の鍵になってるシステムなら違うのに
0052名無し曰く、 (オイコラミネオ MMcf-Hx5n)
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2020/03/05(木) 11:44:23.45ID:iwY/1NiDM
自分以外が群雄割拠状態なら綱渡り外交しながら1城でも耐え切れるけど
自勢力を囲む一大勢力vs自勢力(1城)で耐えるプレイは無理だね
0053名無し曰く、 (ワッチョイ 2b25-N9Lx)
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2020/03/05(木) 11:49:06.84ID:74AIrUS50
関東は古河公方とかで同盟駆使して北条と対抗してるのに同盟した仲間勢力同士が争い始めると胃が痛くなる
連合組んじゃえばいいんだろうけど
0056名無し曰く、 (スッップ Sdbf-Fh0b)
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2020/03/05(木) 12:29:42.14ID:slsLIbM1d
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ bb2b-g6LZ=日記ガイジ
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ


自演用ワッチョイ
オッペケ
24-
25-
0058名無し曰く、 (ワッチョイ bb2b-g6LZ)
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2020/03/05(木) 14:29:13.54ID:xv1Ezy6X0
4層天守、連立天守って微妙につかいにくいよね
その城を通った、補給したら強くなるので
本城から出撃する場合は使いにくい
わざわざいったん出撃してその城にもどって補給とか手間かかるし
0060名無し曰く、 (ワッチョイ bb2b-g6LZ)
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2020/03/05(木) 14:34:58.40ID:xv1Ezy6X0
まわりの勢力が停戦だらけになったら標的にされる可能性って高くなる?
COMがつぶし合いをせずに停戦だらけになってる
https://gyazo.com/67781cac16f6167ad3ef5f0cb1594084
武田と上杉が織田におされてるけど
どうやって関東平野、北条きりとろうかな
氏康はもう退場
0061名無し曰く、 (ワッチョイ bb2b-g6LZ)
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2020/03/05(木) 14:39:45.75ID:xv1Ezy6X0
本山とか寺で保守気味にしてるけど、
寺から本山に建て直しのできるのってけっこう開発しないとだめなんだな
最大値の85%くらい?

民忠をあげたい場合は所領安堵がつかえる創造値200以下にしたいし
0062名無し曰く、 (スッップ Sdbf-Fh0b)
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2020/03/05(木) 15:01:37.44ID:T2zZiXFRd
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ bb2b-g6LZ=日記ガイジ
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ


自演用ワッチョイ
オッペケ
24-
25-
0063名無し曰く、 (ワッチョイ 9f61-Lqe9)
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2020/03/05(木) 15:43:59.13ID:/0xSrRLS0
>>58
他の城を経由した瞬間に補正が消えるので
天守閣の補強はその城で迎撃する際にしか使えないね。

だったら兵力が増える連立天守のが便利ってことになって
四層天守は全く建てなくなるw
0065名無し曰く、 (ワッチョイ bb2b-g6LZ)
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2020/03/05(木) 16:57:50.59ID:xv1Ezy6X0
常備兵が増える系の政策、城改修ってダブり、シナジーが有効?
1.2×1.2みたいのってけっこうでかくなるよね
佐竹だと常備兵が増えるのと鉄砲配備しなくてもペナルティがない
さらに常備兵が増える系改修すれば
でもいまのところ収入がカツカツすぎる
0067名無し曰く、 (スッップ Sdbf-Fh0b)
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2020/03/05(木) 17:14:34.21ID:/esKY5dId
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ bb2b-g6LZ=日記ガイジ
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ


自演用ワッチョイ
オッペケ
24-
25-
0070名無し曰く、 (スッップ Sdbf-Fh0b)
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2020/03/05(木) 18:32:12.51ID:PDhyYzFNd
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ bb2b-g6LZ=日記ガイジ
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ


自演用ワッチョイ
オッペケ
24-
25-
0071名無し曰く、 (オイコラミネオ MMcf-Hx5n)
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2020/03/05(木) 19:10:21.79ID:iwY/1NiDM
>>63
そもそもバグのせいで、天守の差による補正量の差はないんじゃなかったか?
なのね四層天守は用地コストが低い点しか連立天守に対するメリットなかったような
0072名無し曰く、 (ブーイモ MM7f-GHdY)
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2020/03/05(木) 19:47:02.66ID:ql0LODOIM
一城閉じこもりプレイはオレも好きだなあ
ただゲームとはわかっていてもリアルに寄る方が好きだから
大勢力に囲まれればそりゃ落ちるよなっていうバランスが大事なんかなあ
0073名無し曰く、 (アウアウウー Sa0f-mvVe)
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2020/03/05(木) 21:38:11.29ID:RWSuU8Vya
新規ユーザーの振りして釣ってるガイジがいるよなw
0074名無し曰く、 (ワッチョイ 4b79-dSOb)
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2020/03/05(木) 21:43:54.64ID:dZSd0fRp0
足利でやって外交メインでコントロールして同盟国だけで制覇とかできるのかな
できてもエンディング迎えられないか
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