無双OROCHI総合 508K.O.COUNT
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三国勢は普通に原作より強いだろ
属性の威力が違いすぎる
やれることが減っているというのはあるが >>851
それ、属性が強いってだけで三國勢が強いってことに繋がらなくない? >>852
属性の有無が強さに直結するゲーム性なんだから属性を加味しないんじゃ意味ないわ 戦国勢の神速に属性付かなかったらどういう評価になってただろうなあ 無双乱舞や覚醒攻撃を強敵への主なダメージソースのバランスになって欲しい アテナで石が砕けなくなってしまったけど何が原因がわかる方いますか
ある武器でのみできないので、属性のなにかだとは思うのですが 発売日からずっとやってたほどのオロチ好きだが流石に飽きた。
3uのキャラで2uやりたいよ。つかアプデ終了ってマジ? 神話のキャラ頑張って追加したけど
人気で生き残りそうなのアテナぐらいしかいないね みんな武器属性スロット10何付けてる?
キャラにもよるが好みやおすすめ教えてほしい 天攻 風斬 吸生 吸活 猛勇
神速 伸長 天撃 進撃 (適当)
大体はコレ 明日から休みになったし、オフで錬金武器177個作る作業に青春の1ページを奉げようか 全キャラTAを標榜してる無謀な主の動画だと暴風が猛威を振るってる 希少石稼ぎ用に暴風つけてみたら確かに良い性能してる
ただカメラに納めないとダメージ入らん場合があるが地形無視してダメージ入ってたりで効果範囲はいまいち掴みづらい
それより合体神術の段差の弱さが気になる、近くなのにちょっと階段登ったとこの相手にダメージ入ってなくて面倒 暴風はもはや勝手に敵が死んでいくオート草刈りだからな
天系、暴風、誘爆
ここら辺は好き嫌い激しそう で、ポル・ポトとかチェ・ゲバラとか毛沢東とかスターリンの参戦まだ? >>872
他の三人はともかく、ゲバラはあってもおかしくないな
orochiシリーズが続けばだが >>876
呂布のとこすげーイライラするw
さっさ斬れよw 無印でさんざんぶっ叩かれた既存アクションの攻撃力、攻撃範囲の修正が大多数どころか8割方サボられてるのにやれ与ダメが上がっただの20属性のおかげで強くなった!三國キャラが日の目見た!って言われてもなぁ。
wikiでぼやいてる奴もいたけど、個々人の修正サボって強くなったって勘違いさせる環境にされただけだよなってしか思えん。どこが全面的な見直しだよ。雑なものを雑に軌道修正掛けて大言壮語してるだけじゃねぇか 三國無双で一番好きなキャラ呂蒙なんだけど、誰もわかってくれない 発売日の評判から様子見したまま忘れてました
アプデとかで面白くなりましたか? ストレス発散するには程よい強さ
物足りない奴は多いだろうけど モンスターと壺と時間制限でストレスたまって相殺されちゃうのが残念なところ
あと既存のキャラが引き立て役に回って神の内輪揉めだらけのシナリオも
何のゲームやってるのかわからなくなる インフィニットの蛇遣から浄化とカオスオリジンをなくして欲しいのと(なくすか選べる形式にするとか
もうちょっと雑魚兵をわらわらさせてほしい
頼むよ〜入れてくれ〜 >>858
雷20付けてたら10以下にするか外すかしかない
雷付けてないなら知らん りょもー滑舌がおわってる
他にも声がでなくなった趙雲などゴミ声優がちらほら 趙雲は声にハリがないし、諸葛亮は何言ってるか聞き取れんし変えてほしい。
呂蒙董卓ももうダメだろこれって酷さ。 >>885
20開放したときに雷20にしてます
ありがとうございます >>879
俺は一番好きではないけど、
誰もわかってくれない、世間の理解が得られなくて悲しい、という感覚はよくわかるよ。 呂蒙というか三國8のときの呂蒙董卓の滑舌は心配レベルだった
オロチ3はマシになってる 呂蒙は7の時に関羽に「おめーが言うな」って言った時が至高 俺も呂蒙好きだわ
無双シリーズのというより本家三国志の方だけど
かなり人格者なのが伝わるエピソードてんこもりだもの 俺も貂蝉と鮑は7が良いとか、ねねは2が良いとかあるけど中々理解されないから気持ちはわかるよ 「わかる人はわかってるぜ」という意見はなかなか心強いな。 >>894
それよ
5からのイメチェンでめっちゃ渋いやんって思ってたら7でもっと好きになった
7の樊城の戦いで呂蒙が関羽に言ったセリフは前々から自分も思ってたことだし >>898
よくわかるよ。
ただ、世間の人、OROCHI3プレイヤーが正史の三国時代を深く理解していないのは間違いないのでこらえてくれ。
少なくとも俺はお前の言うことがよくわかるよ。 呂蒙「貴様が盟だとと口にするな、殿も 魯粛殿も皆劉備を信じようとした、それを貴様がこの荊州に踏みにじったのだ」 >>901
その一言で、大分留飲を下げた三国無双ユーザーは多いと思う。
悪役を描くのが下手な会社だけれど、「蜀の」悪役は、普遍的な悪役じゃないので、
ぐらいが救いになれば、とは思うけど、もうOROCHI3と3Uを見る限り無理かな。 黄蓋、呂蒙、魯粛、地味なおっさんと呉は良いキャラ多い 俺も三成は2の頃が一番好きだよ。最近の清正正則左近義継と受け役みたいなクソ軟弱三成は死ぬほど嫌いだけど おっさんは昔はおっさんだったけど
昨今のデザインは知勇兼備のおっさん感あってホントにいい
上で言われてるけど関羽へのお前が言うな的な返しホント好き 三国志 three kingdomsの呂蒙はカッコいいよ
最後孫権に毒盛られて死ぬけど 三國に限った話ではないが無双シリーズで逆にキャラ付けに不満のある偉人もいる
「司馬昭」
彼は演技では父、司馬懿に負けず劣らずの野心家だけど無双ではめんどくさがり屋で爽やかな青年…
個人的な感想を言うと
「ど う し て こ う な っ た ?」
とてもじゃないが親子とは思えん >>911
無双の司馬懿も若い頃はめんどくさがり屋だったから 真三国無双の司馬懿の章は複数のナンバーで「めんどくせーから隠遁してたのに曹操に引っ張り出された」という愚痴からストーリーが始まってた気がする。
違ってたらすまん。 三国5の最初のムービーで面倒面倒連発してたな司馬懿は >>831
>>832
遅くなったけどありがとう
誘爆旋風調達のうち1つ切りたかったんだけど、進撃が維持しづらくなるんで結局調達捨てました 7の隠居した司馬懿が引っ張り出されるステージは良かった
高笑いで宙に浮き上がるC5もあいまってクソ楽しい 雀無双の司馬懿も引きこもりだの対人恐怖症だの散々な言われ方してて笑った そう言えば高笑い軍師こと司馬懿は元々曹操に仕える気は無かった
人材マニアの曹操は無理矢理仕官させたけど働かせてる内に彼を警戒する様になった
「奴は魏を簒奪する意志がある」と…
結局の所、世代を通して乗っ取られてしまった
言い換えればコレこそ曹操最大のミスと言えよう >>920
曹操が「自分の子孫たちがとことんまで無能で司馬一族を飼いならす能力なんかこれっぽっちもない」ことを見通せていなかった、
が「曹操最大のミス」ですか。
世襲制なんか続くわけないよね。 曹操に仕える話は魏略の杖投げて喜ぶのがもっと広まればいいのに
演義だと魏の忠臣だしさ
曹叡が死ぬ前から野心みせるのは変 OROCHI Z→2uとやって、3u評判悪いし戦国か三国でもやろうと思うんだが、PS nowに入ってるやつだとどれがオススメ? ふと思ったんだが、真田丸のキャラは確かストーリーと絡ませにくいという理由で
採用されなかったんだよね?
それなのにストーリーと全く関係ない応龍や玉藻前、九尾の狐とかは使えるってどういう事よ?
だったら真田丸のキャラもストーリーには出さずにプレイアブルだけにしとけばええやろ それ普通に手一杯だったって言えばよかったのにね。
如何に手抜きして見栄えよくできるかにしか注力してないからストーリーや世界観に拘ってるフリだったんだろう。 鯉沼、妖怪三国志のソシャゲに自分をモデルにしたキャラ出しててさいっっこうにキモいな。自己顕示欲の怪物かよ。
発売から今に至るまでオロチ3に一切触れずに黙殺して炎上なんて何処吹く風に振る舞って、オロチ3で自己顕示欲満たせなくなったら別のコンテンツでそれ。ここまでクズだと最高に清々しいな >>925
真田丸の、それも歴代最強クラスの壮年期幸村、なんだかんだ参戦が切望されてキャラクター性自体もかなり良く仕上がってる昌幸を参戦させたらそっちが目玉になる。
そしたら古澤本人の采配の産物の神たちが真田丸面子で性能やキャラ性の印象やインパクトが霞む。要は自分のオナニー見せつける為に真田丸面子が邪魔だった >>928
まぁ訳のわからんぽっと出の最強の神()なんぞよりも壮年期幸村や昌幸の参戦の方が望まれてるなんて当たり前のことだからな。ご自慢のゼウスや三森すずこをあてがって存分に前に出したアテナより目立たれるのが相当気に食わなかったんだろうな 神勢モブしかいないからつまらん
初代の遠呂智と妲己だけだった頃を思い出す
当時は遠呂智サイドもいたけど それとラスボスが出過ぎなのがな
遠呂智は最終ステージだけだったから良かったのに >>920
最大のミスは更に乱を招いてしまったことだな >>928
壮年幸村が歴代最強クラスなのは同意だが、
あの強さは真田丸の仕様によっている部分も大きくて、そのまま別ゲーにもってきても弱体化されそうなんだよな
真田丸は無双極意がめちゃくちゃ便利で強かったんだがオロチ3の極意は死んでるし、
最強装備をそろえるとゲージ自動回復で奥義も極意も影技も使いまくれたんだが、今作は影技つかえないし奥義はクソ弱いし
まぁそれでもチャージ改だけでも最強クラスではあるんだが 戦国5は期間経ちすぎてるが故さすがに今までのモーション総入れ替えしてよ声が多いだろうし開発もすると思うから、このお祭りゲーにすら出なかった往年モーションはホント特別な存在になった >>924
答えがないのが答えなのかもしれないな。 >>924
三国は7with猛将
戦国は4DXか真田丸 壮年幸村のC6改はオーバーキルすぎるw
あれに最後まで耐えられる奴おらんだろ
C6キャンセル特殊技からの影技コンボとかやりたくてわざわざ無強化武器つくったわ >>936,937
なるほど、ありがとう!
とりあえずそれから始めてみる!! 4DXって今回も40%安売りしてるから買うなら今か >>941
なんと!と思って今セール見てきたらやってなかった、昨日までだったのかなぁ
くう……次のセールの時も入ってたら買ってみる、ありがとう! Orochi3のプレイ動画を改めて見てみたけど挑戦目標達成狙いでもない限りは
一般兵を相手にするのがは時間の無駄って言うか相手にする必要性を感じない
特に横槍に悩まされる訳でも無いし数が集まった所で脅威ですらない
そりゃ一般兵の攻撃頻度が戦国4無印並みの棒立ちだもんな
コレじゃバイオ4で言うとガナード(BOW)ではなくむしろ家畜でしょ アプデは、アプデはまだかよ!
このネタOROCHI2無印のものなんだよな。
3および3Uでネタになったのは「ごめんなさいごめんなさい」ぐらいの悪いほうだけかな? >>945
アプデはもう打ち切られたから武蔵は一生救援されませんね…。
3関連はもう悪い意味でのネタすら引き出すのも憚られるって感じ。その上で自分は直虎殿の思いやりのおかげね!を代表的なもんとして挙げたい 「武蔵は一生救援されませんね…」って、
武蔵は一度死んで、過去を改変した結果救援されたので・・・
うん、ごめん。もう救われないのは理解してるんだ。
それでも心が救いを求めてるんだ・・・ >>903
ゲーム煽りからの正史オタの逆恨みもかなり壮絶なものあったけどな。
ゲーム独自の解釈、尚且つ国家同士のやってることなのに
絶対正論呂蒙押しからの、関羽へのヘイト攻撃の連続投稿が
ネット掲示板ではマナー違反と言えるほどに酷かった。
更に、神格化の経緯や現在の神格も知らないのに、神であることまで貶し始めた。
まあ、関羽を巡る「現実」の前では蟷螂之斧を振りかざすようなものため、その事実が
更にネットマナーを劣悪なものへと変えてしまった。あれは異常すぎるアンチ現象だったよ。
いまはかなりマシになったとも思うけど。 ストーリークリアしたけど、
オーディンさん、各地で長々と独り言言ってて可愛くね?
あと劉備がもう居なかった事になってるな
(無印も後半はそんな感じだったけど) 実際には結構根深い問題なんだけどな荊州貸与問題は
未だに結論が出ていない話でもある
ただ一つ言えるのは荊州貸与問題を拗らせたのは
劉備と孫権で関羽はぶっちゃけほぼ関係ない
孫権が最終的に劉備より曹操を選んだのは
孫権の背信というよりは単に劉備軍がそれだけ信用できなかっただけ
忘れられがちだけど、孫権は赤壁以降もずっと曹操と戦っていた
その一方で劉備は曹操を無視して益州をぶんどった
208年の赤壁以降の劉備が本格的に曹操と事を構えるのは218年になってから
一方の孫権は赤壁以降ずっと独力で曹操と戦ってきた
しかし劉備が曹操を攻めないからガス欠して217年に休戦した
そして218年から劉備は関羽と共同して曹操に本格的な攻勢をかけだす
これをぶち壊したのが曹操ではなく孫権というのはまた皮肉よ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。