【三国志14】三國志14 Part25
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一番上に上記を最低2行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)
「三國志」シリーズ最新作が4年ぶりに登場!“「土地」を制する者が天下を制す” 三国全土を己の色に染め上げよ!
リリース日:PlayStation 4/Windowsにて2020年1月16日発売
『三國志14』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/
「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
https://www.facebook.com/sangokushi.kt/
Steam:三國志14
https://store.steampowered.com/app/872410/
三國志14 | 公式PlayStation™Store 日本
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0106-CUSA17343_00-JAPAN00000000001
次スレは>>950が立てること
立てられない場合は必ずレス番号を指定すること
前スレ
【三国志14】三國志14 Part24
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1579504411/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 命令書余らせつつターン送れるようになると…あぁ、難所越えたなって気になるよねw 一般的なPCのスペックと比べると結構高性能なのを要求されるからねえ
毎度の話になるけど動くかどうかくらい売る前に試せるようにしろよと >>102
あ、もしかしてだけど君主不在だからじゃねーかな?自分が捕虜取ったときも君主が城とかに居ないと返して使者来なかった気がする もう配信中のdlcシナリオって遊べてる?
PS4版ズンパス持ちでpsstoreのインストール済みだけど新規開始の画面に出てこない… >>69
袁紹と呂布と劉表と劉璋で割拠してる感じで反曹操連合組まれてる
孫策が大きくなれてないから江南は小君主ばっかりだね まあ現状未完成なのは間違いないんだからはよ完成させてほしいわ
デラックス版買ってるから時期の問題だけだがはよDLCくれ
せめて顔グラ取り込み機能ぐらい最初からつけといてくれれば自前で水滸伝や蒼き狼と白き牝鹿のキャラ作れるのに
新武将の顔グラが無印だとぱっとせんのばかりや それなりのスペックを要求されるゲームはやっぱありがたいよ
ディスクリートじゃなくてもスラスラ動くのもいいけど、それってスマフォで
できるゲームってことだからね。高いお金出してるんだからそれじゃね てかスペック満たしててもfps解除しないとカクカクっていうね
解除したら60飛び越してgpuパワー全開になるからやらない方がいいんだが(外部ツールで制限するなら別として) >>93
控えめに言って良げーアプデ次第でほぼ神ゲーになると思ってるよこの流れとスレの勢いで大体分かると思うけど 輸送部隊の足が遅過ぎね?
部隊よりかなり遅いんじゃ部隊に運ばせろよと。 >>104
言うてゲーミングPCで言えばロースペック寄りのミドルが推奨レベルだからなぁ
むしろPS4以下のスペックPCばっかの奴が多くてビビったわ
これからはこう言う奴らをガンガン無視して切り捨てて、ちゃんとしたゲーム作ってもらいたいね
グラだけでなくシステム的にもマシンパワーは必要だ 収集版以外にベンチマークを公式が用意しときゃsteamでの低評価祭りにならなかっただろうし
それだけはメーカー側の対策ミスだと思うわ 今使ってるのは最近買ったやつだけど、4年前のPCでもスペック要件満たしてたから動かないような人ってそれ以上前の古いPC使ってるのかな?
長くても4,5年くらいのスパンで買い換えるものじゃね?
車ですら10年程度なのに >>109
ありがとう。まさに夷陵やりたいけどなぜか画面に出てこない… 前スレにもあったけど、レアでいいから運搬の書を実装して欲しいな 良ゲー神ゲー評価も、もしかしたら他に比較対象のないPS4勢か、
PCでもストラテジーはKTぐらいしかやらない人か、あるいは全くゲームをやらない人の可能性が高いと思ってる今回
だから感想や批評をよむときは注意してる >>113
施策での輸送採用と運搬持ちに運ばせているかどうかで大分変わる
特に運搬個性は単純に二倍の速さで運んでくれるから全然違う ダウンロードして一回アプリ落とさないと適用されてないんでねーか?コンテンツチェックどこで入るか知らんけど >>119
夷陵なら早期購入特典だからズンパス関係ないぞ
psストアから早くインスコしないとなくなっちゃうよ 能力はゴミでも運搬と主義で輸送早くなる効果ありの新武将さすがに作ったな
名前はサム オンボでなければ数年前のノートでも普通に動くしハイスペックなんて必要ないよ まだ出たばかりなせいもあってバランス調整が不完全な所が目立つけど、素材としての出来が近年のKT作品では一番良いので今後も期待できる出来だと思う
覚えないといけないルールが多いのでシリーズ初心者なら5あたりの方が遊びやすいと思うが(泥版やiOS版も出てるし クコ丼で独立させた曹操様が奥さんと二人の国でめちゃくちゃ長生きしてるの笑うんですけど GTX1660を買ってくればすぐ動くと思うよ
2万5千円くらいかな >>124
psstoreでゲーム本編を検索し直したらインストールされてるテイなのになぜかダウンロードボタンがあった。
ポチったら慌てて顔セット含めてDLとインストール始めやがったw
追加dlcもステータスがインストール済みで安心してたけど解決したわありがとう。 >>107
袁紹に挑もうにも呂布がうざい感じかな、史実通り呂布をいなしてから袁紹と雌雄を決するとこが山場か。その頃までに孫策が肥大しててくれれば傑作のシナリオかもね。楽しそうやんけ! >>128
上級反董卓の曹操とかすっごい楽しいよな 攻略要請きたから承諾したら親密から友好に下がるんだが、なぜ? >>122
なるほど、そんなのあるのか。
それにしても特技無しでも最低限行軍よりは速くして欲しいわ。それプラス特技で更に速くなるなら解るが。何の為の輸送部隊か分からん。 PS4のDLCシナリオ2本は期間限定無料配信だからゲーム本体買ってなくても後で買う可能性があるなら今のうちにダウンロードして権利だけ貰っとけって感じだね まぁ普通輸送部隊って弱兵とか老兵とかの後方部隊だから、多少はね? >>137
荷車なりで運んでるんだし、行軍より遅くなるのほうが普通な気がするけど 敵CPU勢力の太守ってプレイヤーとは選ばれ方が違うのかな?
曹丕軍の太守が卞氏・曹髭・曹昴・鮑信・張遼・夏侯淵・徐盛だった
後半は官位によるものだと思うけど、鮑信まではどうしてそこが選ばれてるのかよくわからんな
曹操の縁者や仲良しだから?ちなみに曹操は公孫瓚に捕まって処断されたからもういない 最後の都市落とした時
捕虜登用画面になるか知らないけどなったら全処断 >>141
行軍部隊の兵糧も荷車で運んでんでないの? 今そこそこ楽しめてるからこそ、軍団で忠誠ケアできない不具合だけはさっさと改善して欲しい。変に間を置くと他ゲー行って旬を逃がすのは確実 >>145
輸送部隊はそれにプラスで輸送分を運んでんだろうから列が長くなるなり遅くなるのは普通じゃない? CPU corei5 8250u 1.6GHz 1.8GHz
メモリ 8GB
ディスプレイ intel UHD graphics 620
メモリ 4GB
これじゃ動作厳しいよね? >>140
劉備トリオに独立されたから三人とも処断した
劉備だけ斬ってもよかったのかもしれないけど
関羽張飛に他勢力行かれたら面倒だからね 趙雲は分かるけど公孫瓚も滅ぼした相手の袁家に義理堅いなぁ
何度捕縛して袁紹→袁尚→袁春卿と君主変わってもなびかねえ >>140
俺は君主のみ処断してる。その一族も処断しようかと思ったけど、さすがにかわいそうだと思ってそれはやめた。 君主切ると相手の忠誠度下がりまくって便利だからつい斬っちゃうんだ☆ 演技や史実で、戦争やら何やらで君主が捕縛されて斬り捨てられなかったケースってあるの? >>100
必要スペックが高い低いではなく
買う前に必要動作環境ぐらい確認しろとw 別の三國志シリーズの曲でも流しながら〜と思って
探したんだけど、もしやiTuneとかで配信されてない感じ? >>152
そりゃ末端の歩兵自体は歩きだろうけど、自分の食べ物を手持ちで持ってるわけじゃあるまいし行軍部隊の食べ物も同じように荷車じゃないのかね
そして輸送部隊だって守りが必要だから歩兵は絶対いるだろうし、荷を引きながらだから馬は騎兵みたいには速度出せないだろう
荷車の数や重量が増えるんだから輸送部隊の方が遅いのが普通だと思うけどなぁ >>159
勢力圏下だし騎兵だけのイメージ。
行軍の場合は斥候飛ばしながら慎重に進軍するだろうけど。 同じ親愛武将に書かれててもランクあるんだな
星や二重丸や丸とか
親愛武将に書かれてなくても連携ある武将もいるみたいだ 他人の評価なんてどうでもよくて結局は自分が面白いかどうかなんだよな
今作はマップ見た瞬間に20年ぶりに買うと決めて、で正解だった >>100
ラデオンが、最新ドライバーだと起動しないというのも、酷い話 >>159
自領内だから駅伝みたいな制度あるかと。 >>161
馬に乗れる兵士って将軍クラスや精鋭部隊だったりするし、輸送部隊の兵士が全員、騎乗してるなんてないんじゃないかな? 細かい修正点は多いけど基本面白いわ
ちゃんと攻めるルート考えないと兵站切られて壊滅するのは緊張感ある 袁家28000 孔融29000に挟撃されて
呂布も終わったなーって観戦してたら
たかが18000位の塀数であっさり撃退しやがった…呂布、高順、張遼
なんちゅー強さだ 敵ながら見事! 三国志やっててわかる、惣無事令の発明って偉大だったんだなあ・・・ >>172
11〜13を踏まなかったとはお見事ですな
14は買っていいぞ >>168
一般兵は荷馬車の騎手でしょ。
自国内でそんな大量の護衛つけるとは思えんが。護衛が必要なほど治安悪いなら輸送しないかと。
どちらにしても敵襲警戒しながらの行軍より遅いのはなんだがなぁって感じ。 そろそろ張羨とか独立勢力として出してやれよって思う >>173
13も威名前提とはいえ全国統一以外にED用意出来たんだしそこら辺旨い事落とし込めたらな
まぁ東西に伸びてる日本に比べると東西南北に伸びてる中国だと何を条件に組み込むかは難しいだろうけど
単純に都市数だとそれこそ無理してでも空白地に飛び込んだ勝ちになっちゃうし 今回曹操とかの大物君主でも勧告に応じるのがありがたいな
交戦して険悪になってても、金渡して親密度上げたら応じてくれるのかしら >>173
のぶやぼは城が多すぎて三国志よりだれやすい >>175
自国内って言っても今みたいに道路や建物で埋まってるわけでなく、ただの土地で野党とか普通にごろごろいるよ CPUはプレイヤーが城攻めして落ちそうと判断したら
漁夫の利を取りに寄ってくるからカオスだわ
袁術で宛から左回りで洛陽(呂布)取りにいって、やりあってる間に
陳留から虎牢関経由で曹操が侵入
それならとこっちは許昌から全軍上げて陳留攻めて奪い取って
そこに劉岱が北東から寄せてきてて即陳留取られた・・・
劉備3兄弟は犯則だわ・・・攻城兵器も無い素殴りで城壁の中の2万人殺しやがる 最後雲南だけ残って建寧から雲南まで行くのに半年近くかかったんだけど流石にそれはやりすぎだろ
現代なら車で数時間の距離だろ >>182
牛歩戦術とか議論妨害とかして来るんだろ
めっちゃ時間かかりそうやな 速度はともかく持久力は現代人の比じゃないし
おばあさんの旅行じゃないんだぞ 漁夫の利狙いでやってきた友好国が陥落後も進行やめずに敵対するのなんなの…
南郡みたいなもんだと思えばいいのか 雲南はあのS字がなw
輸送武将が解毒もってたら真ん中つっきってくれたりするのかね 都市を取ってわざと捨てて取り返して
ってやったら主義経験が何千も一気に手に入ってすごいな
昔の三国志で
10国をわざと取られて取り返してアイテム量産したのを思い出す
こういうのできるから面白いな 都市占有率15%くらいで兵力が50万くらいあるんだけど、他勢力と違いすぎて消化試合を繰り返すのがだるいわ 今回PK待ちはまさかの地雷かもな。従来のPK相当の内容はある程度アプデとDLCで補うみたいだし、そうなると武将プレイとか何とか全く違うコンテンツを載せてくる可能性もある
立志伝の亜空間内政を搭載して「内政強化しました!」とかさ
シリーズ初の無印アプデ完了版のが面白いとかありそう
なにせ無印が面白いとか異例の極地だから今後何が起こるかわからん 連環の計で董卓4んだわ次は呂布と戦うのか
やっぱつれえわ… >>156
張繍とかそうじゃないの?曹操に反旗を翻したけど同盟してたし 今更だが敵に回して一番鬱陶しいのは趙雲だな
兵站切っても動揺しないしそもそも異常が通じない
強くても猪な連中はスイコウ疾走兵站切り職人さんが後方を扼してくれりゃ一網打尽なんだよなぁ
「スズメバチだぁ!!」 >>193
戦国立志伝の失敗の前例があるから今作は無印とDLCで悔いの無いように思いっきり楽しむわリアルタイムでアプデに一喜一憂するのが楽しみ 寿命って変えなければ何も異常なくても史実通りの年に死んじゃうの? 関平は連携相性は関銀屏が星で
関羽が二重丸なのか
関銀屏は親愛武将には書いて無いけど関索とかにも連携相性あるのか >>200
三国志は信長よりも死亡年にホントにサクッとお亡くなりになるね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています