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【三国志14】三国志14 改造スレ Part1
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0001名無し曰く、 (ワッチョイ 4f24-HLSl)
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2020/01/21(火) 08:43:08.69ID:1dlPURXP0
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0787名無し曰く、 (ワッチョイ 1314-Nz9x)
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2020/02/23(日) 21:22:54.94ID:8fRuV9Nd0
>>784
条件の37番は艦船、兵器を除くというのを指定してるっぽいよね。条件両方に37番を指定することで自部隊に限定している?
で、条件1、2を満たしてる場合に効果1、2を発揮するって風になってるんだと思う
だから以前出た自分の能力を上げて相手の能力を下げるというのを一つの個性で表現するのが困難なんだろうね
0788名無し曰く、 (スッップ Sd1f-e/cZ)
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2020/02/23(日) 21:31:18.72ID:86iitcAqd
対象が自部隊か敵部隊かは条件コードで指定すべきものっぽいから、一つの個性で自バフと敵デバフを同時に指定するのは厳しいかと思う(未検証)
0790名無し曰く、 (ワッチョイ 8f71-CrEC)
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2020/02/23(日) 22:31:15.35ID:Q4Ksa9Ag0
最近ツール使い出したから分からないんだけど
今週アプデが来るでしょ
ツールがアプデに対応するまで使えなくなるのは知ってるんだけど
既にいじった部分はアプデによって元に戻されるの?
それともツールが対応するまでの期間、いじった状態で遊べる?
0791名無し曰く、 (ワッチョイ ff3f-IdAT)
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2020/02/23(日) 22:54:32.76ID:K/PbGhAl0
陣形とか個性とかは全部fixdataっていうファイルだけど、アプデで上書きされる
バックアップも兼ねてとっとくといいぜ
0794名無し曰く、 (スッップ Sd1f-e/cZ)
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2020/02/24(月) 00:44:43.66ID:qUBr88sHd
今検証しましたが条件1と条件2に37ではなく36を入れる事で艦船、兵器も含めた自部隊になるようです。
これで艦船兵器用に別途個性入れる必要無くなった
0798名無し曰く、 (スッップ Sd1f-e/cZ)
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2020/02/24(月) 01:11:35.91ID:qUBr88sHd
あと、条件コードの
0は平常時(部隊率いてない時)
1は部隊行動時
ではないかと想定します
それだとコードの辻褄があうようなきがする
0800名無し曰く、 (ワッチョイ ff94-p/Ix)
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2020/02/24(月) 01:50:44.75ID:JCAOe4/30
>>799
強欲と王佐を組み合わせて金は掛かるが大幅に開発が良くなる酷吏とか
賊徒と召募を組み合わせて治安が下がるが大幅に兵が増える徴集とか
そんな妄想してるで
ネガティブな面はあるけど強い個性ってのを作りたい
0805名無し曰く、 (ワッチョイ ffd6-IPX/)
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2020/02/24(月) 11:35:08.67ID:m7SWi4260
>>803
それ関羽に首根っこ掴まれてるだけじゃないんですかね(困惑)

でも義兄弟が範囲内に居ると赤個性が緩和されるとかは有りかもな
0811名無し曰く、 (ワッチョイ c395-GksG)
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2020/02/24(月) 18:30:45.75ID:KxbDRN1p0
子供が新しいおもちゃ手に入れて質問しまくり感想書きまくり使い方思いついたの書きまくりじゃうざい
ここは改造スレなんだから見る人に改造に関して有益な情報を書き込むべき
0812名無し曰く、 (ワッチョイ ff3f-IdAT)
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2020/02/24(月) 18:46:32.25ID:pTlwOsO40
教えてくんはさておき有益云々は間違い
こんな個性作りたい、こんな個性作ったみたいな話を本スレでやれとでも思ってるの?
ここはボクのためのスレッドじゃないよ
0813名無し曰く、 (スッップ Sd1f-e/cZ)
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2020/02/24(月) 18:51:44.17ID:d1BzUzm+d
部隊行動関係なく常に効果を適用させるためには条件コードを共に0である他にlpB0をnullにする必要があるっぽい
分岐的な仕様なのかも知れないが解りづらいな
>>811
流れ見てもスレ趣旨から逸脱しているようには見えないが、いささか褊狭過ぎないか
また変なの来て荒れるぞ
0815名無し曰く、 (ワッチョイ c395-GksG)
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2020/02/24(月) 19:28:32.93ID:KxbDRN1p0
何でオナニーを5chでやつ必要があるんだよ?
お前ら情報が出なきゃ何もできない層が情報出してくれる層居なくしてどうすんだよ?
13では色々日本人も改造してくれてたのに糞みたいな流れで14じゃ全く誰も改造してないじゃん
VAN使ったオナニーとか消えろ
0818名無し曰く、 (ワッチョイ 8f02-o94F)
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2020/02/24(月) 22:49:54.51ID:adqVX7ju0
マップをスケール含めて根本的に書き換えたいんだが、公式で対応してくれんかの。
0819名無し曰く、 (ワッチョイ ff3f-IdAT)
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2020/02/25(火) 00:05:32.90ID:4Krgbc0a0
13から改造しててこの臭さってお歳はいくつなのこのぼくちゃん・・
>>818
マップエディタでプレイヤ―間で共有とかできたら無限に遊べるまである

全然関係ないけど頑健の効果100で一騎で負けても普通に怪我する
低い武力から一騎で負けまくって成長してくキャラ作ろうと思ったけど
怪我対策は医術のほうが断然意味あるわこれ・・
0821名無し曰く、 (ワッチョイ 8f71-CrEC)
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2020/02/25(火) 03:44:29.28ID:0JZSFENW0
国替えがもう少しでできそうだが、最後につまづいてる
すまないが知恵を貸してくれないか…

@打井殷本を開いて、シナリオ「群雄割拠」を選ぶ
A労史武将を開いて、武将劉備の「所属」と「所在」を新野に書き換える
B都市を開いて、新野の「軍団」と「太守」を劉備に書き換える
C区域を開いて、新野の「Ip68」を2に書き換える

この段階でシナリオ開始時に新野に劉備がいて、都市の旗も色も劉備の勢力色になってる

これで国替え成功かと思ったけど、新野から劉備を出撃させると二度と戻って来れなくなる
新野に入ろうとしても部隊が入れない状態で都市の横に居続ける

恐らく新野の所有フラグが完全に書き換わってないせいかと思うが、どこをいじればいいか見当つかない

都市兵数を0にして曹操に攻めさせてみたが曹操軍の部隊も新野に入れない状態で都市の横に居続ける
誰か問題点わかる人いないですか…
0827名無し曰く、 (ワッチョイ deef-GwlY)
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2020/02/26(水) 18:48:34.22ID:o/qkqGjh0
一騎や豪傑をいじって
一騎討ちの発生率の高い新しい個性作ったんだが
全然発生率が上がらない。
一騎討ちの発生率が上がる方法は
何かございませんか?
0834名無し曰く、 (スプッッ Sd8a-1vRM)
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2020/02/27(木) 19:21:59.55ID:MkeW5/+6d
>>832
ありがたい
0835名無し曰く、 (ワッチョイ afd8-X91k)
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2020/02/27(木) 20:12:52.73ID:HP8m3lQ80
>>821
こういうやり方なら一応できた
まず、打井殷本で国替えしたい土地を空白地にして、劉備という名前の新武将を作って、
新勢力劉備をそこにつくる
そこに国替え元の武将を全部連れてくる。
後は偽の劉備をどうにかして死亡させて、本物の劉備に引き継がせれば完成
この方法なら、元の劉備もそのうち攻められてちゃんと滅ぶ

ただ、この方法だと打井殷本じゃなくてゲーム上で書き換えないといけないから、それが難点かな
0836名無し曰く、 (ワッチョイ 4ad6-X91k)
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2020/02/27(木) 20:15:53.47ID:USEoIlIu0
>>832


状態異常無効は洞察の効果21だろうな
洞察付けていても兵糧切れ起こすと混乱するんだが、洞察の効果ってあくまで敵からの計略なのかな?
泰然とは処理は別なのかな
0837名無し曰く、 (オイコラミネオ MM56-r+hr)
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2020/02/27(木) 21:06:58.17ID:/r/Rw9CCM
城が落とされた時、城の周囲の関羽や張飛が混乱する中趙雲だけはしてなかったような記憶?があるけど兵糧切れの判定と何が違うんだろ
状態異常の判定一つ一つがどうなってるのかはよくわかりません
0839名無し曰く、 (ワッチョイ 4ad6-X91k)
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2020/02/27(木) 22:30:23.71ID:USEoIlIu0
>>838

本当だ、洞察単体だと機能するんだなぁ
洞察と長駆を足して作った新個性が上手く機能していないみたいだな
lpB0って何のパラメータになるんだろう
0843名無し曰く、 (ワッチョイ 0714-DFeu)
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2020/02/27(木) 23:15:06.31ID:CN6ob5cY0
>>839
lpB0は現状では何とも説明できない部分かなぁ、>>840の言う通り条件の要素だとは思うんだけど
一心だけがイレギュラー過ぎて想定を絞り込めないのが痛い
とりあえず解決したなら何より
0844名無し曰く、 (ワッチョイ 4ad6-X91k)
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2020/02/27(木) 23:30:12.65ID:USEoIlIu0
一心は意味不明過ぎてヤバいな
条件1とlpB0の併せ技なのかね

調停や補佐の連携関係もさっぱり分からないし、多分まだ他にも条件が有るんだろうな
0845名無し曰く、 (ワッチョイ 4e02-r+hr)
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2020/02/27(木) 23:50:52.85ID:sAxS2W1q0
今日も発達障害が来てたのな
0847名無し曰く、 (ワッチョイ ca3f-ZhQ4)
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2020/02/28(金) 03:41:40.59ID:f5ZPslSU0
もう誰かやってるであろう検証(一応)
神将と同じ個性を作って、条件1は9のまま
条件2=0 lpBB0=0    自部隊も味方部隊も能力変わらず
条件2=0 lpBB0=null  自部隊だけ能力UP 味方は発動せず
条件2=1 lpBB0=null  自部隊も味方部隊も能力UP
知力1の俺には仕組みがさっぱりわからない
0848832 (ワッチョイ 03f9-ZhQ4)
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2020/02/28(金) 09:37:34.83ID:EsDpeqmn0
指摘ありがとうございます。
修正しました。
あとのこりの今話題になってる、条件2とlpBB0
そしてLPBB_1~8も埋めていきたい。
後者はどうやら表示関係らしいのであとは前者なんだけどそれがよくわからない。
情報提供お願いします。
0852名無し曰く、 (ワッチョイ deef-GwlY)
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2020/02/28(金) 17:19:08.60ID:itbQa4hi0
アプデして
Vanツールなら問題なく使えますよ。
0856名無し曰く、 (ワッチョイ def8-JSNp)
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2020/02/29(土) 13:41:55.19ID:2N5tP7AM0
弓櫓、投石台の効果を変えられる方法知りませんか?
射程を伸ばしてみたい
0859名無し曰く、 (ブーイモ MM76-siGd)
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2020/02/29(土) 17:13:22.82ID:KXaofhSwM
VANツールで新戦法いくつか作ってるんだけど例えば効果1に状態異常で効果2にダメージを持ってくるのと効果1にダメージで効果2に状態異常を持ってくるのとでは両者に特に違いとかはないよね?
既存の戦法でも効果1に状態異常がくるのと効果2に状態異常がくるやつがあるので先と後ではもしかして何か細かい違いとかあるのかなと?
0864名無し曰く、 (ワッチョイ 836d-+1Lq)
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2020/02/29(土) 22:40:03.19ID:Q3bFxgjt0
検証する環境あるのに自分で試さず、
他に聞くの?
馬鹿なの?
0865名無し曰く、 (ワッチョイ cb24-r+hr)
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2020/02/29(土) 22:49:22.50ID:WsIao2mP0
楊儀と魏延はこんな感じだったんだろうな
0869名無し曰く、 (ワッチョイ def8-JSNp)
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2020/03/01(日) 11:11:46.60ID:UIWetLsb0
>>858
ありがとうございます
投石の最大射程を255にしたら出陣した軍隊が次々と退治されていき、中国は平和になりました
0873名無し曰く、 (ワッチョイ deef-QjLk)
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2020/03/01(日) 12:40:26.97ID:EowD3s5f0
>>971
何が変わったの?
0876名無し曰く、 (スップ Sdea-1vRM)
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2020/03/01(日) 13:18:00.03ID:KqMZKg9nd
>>869
やっぱりミサイルによる相互確証破壊が平和への道だったんですね
0880名無し曰く、 (ワッチョイ deef-YlOs)
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2020/03/01(日) 16:21:54.57ID:EowD3s5f0
誰か教えてくだれると助かります。
陣形弄って一騎打ちの発生率を上ることは出来ますか?
個性はある程度弄れるんですが
(一騎打ちの発生率はあまり効果ないっぽい)
陣形はまだ試してなくて・・・・・・
0882名無し曰く、 (ワッチョイ 6715-X91k)
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2020/03/01(日) 17:46:47.85ID:iE6xfNGO0
これは面白い。幅広がるわ
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