【三国志14】三国志14 改造スレ Part1
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured s14 拡張子をWindowsから検索かけてみれば見つかるんでないの? >>243
三国志14スタートランチャーの「はじめに」をクリックしてみな いや、シナリオデータはゲームインストフォルダの方か 特に設定弄ってないならC:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common下にインストールされてるんでないの
まあ、Cドライブではないかもしれんが 俺は14買ってないから14のことはわからんけど13はシナリオデータはほかのデータファイルと同じファイルに組み込まれてたぞ 早く、都市の所属勢力変更できるようになって欲しい。 明日アプデだから一応注意。ツールのアプデくるまで使えなくなるはずだから vanツールでセーブエディタってもう使えるよね?
14のセーブデータってどこにある?
steamapps→common→Romance of The Three Kingdoms 14
の中探してもわからない。
そもそも場所間違えてるかね? 本製品のセーブデータは以下のフォルダに保存されます。
※以下のフォルダ構成はいずれもデフォルト(初期状態)の場合です。
(1)『三國志14』のゲーム記録データ
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\【ユーザーID番号】\872410\remote\svd**.s14
(2)『三國志14』のシステムデータ
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\【ユーザーID番号】\872410\remote\configS.s14
(3)『三國志14』の新武将の交換用データ
\ドキュメント\KoeiTecmo\SAN14\PERSONDATA\*.s14 >>241
vanツールのsan14の一番下にあるやつだよ。
それで255にしてFLiNGのMAXSTATSCAPをチェックするだけ。
ところで今のvanツール能力値100までになってるけど、
このままにするのかな?
そうだとしたらアップデートしたら255にするのは別の方法を考えねば・・・・・・・ 今って、Steamで自動更新Offにできなかったんじゃね steamは古いバージョンも落とせるから別に問題ない
ひと手間かかるけどな バージョン固定したいならフォルダまるごとコピー&リネームしてそっちを起動すればいいよ
JPMOD化したゲームなんかは勝手にアプデされないようにそうしている
ネトゲなんかはバージョンチェックではねられるが >>249
その他のも入ってる数字名のフォルダーを指定しないとだめなんだよなぁ
その下まで宛先を指定してしまってて読めなかった Steamをオフラインにすれば自動でバージョンアップしないよね? 顔グラツール当分来そうにないからそろそろ中華ツール運用すっかな〜 >>228
未登場や死亡を引っ張り出すには現状は登場年を次の年にして待つくらいしか無いっぽい
すぐ在野とかにしても反映されないな >>267
まじか
あとVanツールって今のところは義理とか弄れないよね?
それとも徐々に忠誠下がるやつは他のとこに原因あるんだろうか 義理って項目は無くて、君主との相性、主義、親族、好悪とかで複合的に計算してるのでは >>269
君主と相性完全一致させても下がる奴は下がるよ
主義も我道だとダメなのかなって思ってたけど他の奴も下がる奴は下がるから関係ないっぽい 最初は登用できたけどプレイが進むと絶対に登用できなくなる状態ってあるよな
徐庶みたいな分かりやすいイベントがなくても 今回は秘伝攻略法に武将データが載っていなかったり新武将が保存されてるファイルの中に義理に相当するような値がなかったり
そういう義理や野望のようなステータスが存在するのか、存在してもどのような値を取るのかが不明
なんでメモリエディタなんかで武将一人一人を見比べてそれっぽい数値を探すしかないんだけど・・・
じゃあそのそれっぽい値が実際そういう値なのかを正しく判定する術もないから正直お手上げだね ああ、まあ逆アセンブルしたりなんたりで見つけ出す人がいるかもしれないか・・・
義理とかについてはそれに期待するくらいかなぁ まぁ武将編集機能が付いてそこで弄れるようになったらそれで良いし、そこから解析も進むだろうね アプデしたらVANツールは使えない
もう一つのツールは使えた Van氏のツールはセーブデータ編集はいけるね
三國志14を終了させないと編集内容の保存ができないのがちょっと手間だけども >>275
別ゲーだけど、エロ関係のMODで中国人が作者のMODが増えてきてるね >>278
今回の三國志14でもセーブデータを弄れるの?
Vanツールの最新版でもセーブデータを弄る「打〜新武将〜(O)」がグレーバックになっていて、
セーブデータファイルにアクセスすることが出来ないんだが…
もし良かったら、方法を教えてください! >>278
セーブデータ編集ってシナリオデータ編集とは別?
どの項目で開けば良いのでしょう? マップエディタで長いジグザグの一本道作って櫓建てまくってタワーディフェンスみたいにするの楽しい 自己解決!
昨日リリースされた最新版から、セーブデータを弄れるようになったんだね!
失礼しました! >>235
lp5Dとlp5Eが範囲
lp5Fとlp60が威力と思われる
天下無双を強化したら呂布がおもろい
これVANツール?どの箇所から出来るの? 一騎の個性が強化された
前はバグで一騎があると一騎打ちで弱くなってたが
今回は強い
前は呂布が下手したら武力70くらいの雑魚に負けてたが
アプデから武力90代相手ならまず負けなくなってる
個性に一騎必須になったな SAN14のセーブデータの場所探しても見つかんないのだが・・・
知ってる人教えてくれると助かる〜 シナリオ全クリのセーブデータって無いですか?古武将全解放したいのですが 駄目だ!
Vanツール最新版0129リリースから、セーブデータを弄れるようになったが、
弄った後、本体を起動させると弄ったセーブデータが認識されなくなるよ!(No Data表示)
まだ、Vanツールでセーブデータを弄るのは時期尚早だよ!
ちなみにゲーム本体のアプデはしていない(Ver.1.0.1) >>286
そうよ
打開共亨刷本みたいなところから戦法開いて弄る >>291
あら・・・一応動作確認した上で動く報告したんだけどダメだったか・・・
こっちは
・武将全員の義兄を新武将1に設定
・敵君主以外の登場武将を未発見に設定
・敵君主以外の武将を許昌に配置
・新武将1の配下全員を地公将軍に任命
といったところをいじって問題なく読み込めてかつ想定通りになってたね
いじる箇所によってはまだ対応しきれてないとかは十分あり得ると思う
遅くなっちゃったけどバックアップ大事 >>292
ありがとう!ただ×印で「〜程序使用」とか長い文が出て開けなかった。
戦法じゃなく新規武将の編集までは追いついたんだが、方向性が違うかな >>293
クラウドデータとローカルデータの整合性チェックしてる場合
いじると不具合出るかも
あと、どこかでデータがオープン状態になったままの時とか >>296
あー、それはあり得そうですね
自分はクラウド切っちゃってるんでそれでいけるのかも?
とりあえずVan氏のツールでデータ開いたままでも読み込めましたが、その都度終了させるのも大事そうですね >>293
>いじる箇所によってはまだ対応しきれてないとかは十分あり得ると思う
これじゃないですかね
>>291
ダメだった報告はどこをいじってダメだったか
が大事だと思います >>298
お疲れ様です!
どこを弄ったかかですが、ある一人の武将の忠誠度を弄るといった基本的なことから駄目ですね…
スレを読んでいて重要だと思いついたのは、ゲーム本体のアプデを防止するため、Steamをオフラインにして利用していることかな?
これが大事なのかなと思います
(オンラインにしたらどうなるかは、Vanツールのアプデ対応版を待ちたいと思います) vanツール1.02版
能力値255にできない。
255にする方法は今の段階だとないのか? 勢力の所属都市をいじって国替えごっこはまだできないですか? Vanツールのアプデ対応版0130リリースにて、検証しました
Steamをオンラインにして、本体のアップデートをして確認したところ、
セーブデータを弄っても問題なく認識することを確認しました
次にSteamをオフラインにしてから、セーブデータを弄ってゲーム本体に読み込ませたところ、
「セーブデータを読み込めませんでした」表示でやはり不具合を起こしました
結論として、Vanツールでセーブデータを弄る時は、Steamをオンライン状態にしておくことが必須だということです >>304
ごめん、一応確認してもらっていい?
オフラインで読み込めないデータをそのままオンラインに変えたら読み込める?
読み込めたとしていじったところはちゃんといじった通りになってる? >>305
能力値10000超えてる。
Modってどうやって使うの? >>306
確認しました
オフラインで読み込めないセーブデータをオンラインにして読み込ませると正常に認識します
また、弄った項目も正常に変更されています
お騒がせしてすみません! >>279
無双のエロは中国人パワーが炸裂している >>309
こっちではオフラインでも問題なく読み込めたんで単にデータが破損してるだけかなとも思ったんだけど…
ま、動いてるならいいんだけど、一応ツールの不具合みたいな結論を出すのは慎重にね? 能力値10000までにしたいとは思わんが
255にはしたい。
現段階で255のやり方教えてくれゃれ。 ctr+Oの上二つが押してもエラーになるのはなぜでしょうか?? エラーの内容分からんからエスパーレスしてみると
三国志のプログラム本体の場所指定してるか? vanツールで改造する。
→無事、反映される。
→しばらくは問題なくプレイできるが、数10ターン(下手すれば、数年後)にエラーが多発して落ちるようになる。
このパターン、たびたび起こるんだけど、対策とかある?改造直後じゃないから、何が悪さしてるか分からなくて困る…… 原因がありすぎてこまるなら、バックアップと入れ替えて、
1からやり直すしかないべ >>315
ゲーム中に存在しない効果の戦法を創ろうとしてるのかい?
試しにダメージ+負傷者回復を組み合わせて11にあった心攻みたいなの作ってみたが
こういうのなら動いたけど >>316
必ずReattachを押してから改造+保存する
少しでもゲームを操作したらまずReattachする 314
プログラムの本体を指定する前に、押しても長い中国語でエラーメッセージがでるんです。
ctrl +Oは新武将編集とセーブデータ編集のファイルを指定できるんですが(T . T) 320ですが初歩的なミスでした。すみません。最初に指定するんですね。
しかし、crtl+Oの一つ上は黄巾の乱など各シナリオ選択が出るだけで、
二つ上は、宝物を弄れる箇所が出ますが、戦法は出てきません。
どこから戦法を弄るようにすれば良いでしょうか? あ、ctrl+Oにこだわりすぎてました。
要はプログラム自体選択で開くようになったら、
その後は編集みたいな項目からやっていくということですね。
初心者すぎて苦労しましたが氷塊しました。ありがとう。 >>305は中華版のfixdataを改造したmodだった(jpじゃ動かない?)
ホウシの性能をmaxにしてたり、他には官位、個性の性能をいじくってるのもあった
fixdataいじくったらバランス調整は自由自在だな
(もうみんな触ってるかもだが) >>322
氷が解けるどころか固まってて問題こじらせとるやんけ とりあえず人脈2個分とか王佐10個分の新個性作った
便利すぎる
米道とか動員強化したり そんなことより能力値255にする方法を教えてくれ。 https://mod.3dmgame.com/mod/151011
上限突破はチートエンジンみたいなメモリエディタ系はきてるけど本体改造系はまだないかな >>324
具体的にどこかな? 戦法弄るためだったから楽しんでるよ。
こういうのに詳しいんだろうけど、なんか嫌な性格の人だな(笑) >>328
いや、横槍みたいで申し訳ないけど>>322で「氷解」と書くところを「氷塊」としてしまっていることへのツッコミだと思う
とりあえず焦らず騒がず情報のやり取りしていこうぜ 君主も部下も全員新武将で、既に魏呉蜀の三国県立の中に襄陽あたりに新たな国を作って四国志みたいな感じで遊ぶ、みたいな事ってできます?
一昔前の三国志だと複数人プレーとかできたから、そういう形を作ってから魏呉蜀をAIに戻すとかでやれたんだけど、今はツールとかでできないものでしょうか。 >>327
すげえな今ですら個性の組み合わせだけで敵即削れるのにこんなの作ったら一瞬で熔けそう 統率こんだけあげても部隊能力はこんなもんか
無双するならオリジナル戦法の威力滅茶苦茶にした方がいいかな >>328
なんや、なんでボケに突っ込んだだけで怒られなアカンのや
東京もんは恐ろしいわ(笑) 最新のcheat engineインスコしといて>.327をたたくと画面がでてくるから
ゲーム裏で常駐させて色々触るだけじゃない?中国語さっぱりでわけわかめだが ありゃ、SC限定だった?だったら変なもん張って申し訳ない >>338
いや、ありがとう。
日本語版対応を夢見るよ。
ところで上にもあったが
今の状況では255にできないのか?
やりかたあったら教えてくれ。 fixdataってどうやっていじるの?
vanツール? 個性
lpA2が発動条件かな?0が常時で25が退却
lpA4が発動条件の〜以下、以上の数値
lpA8の数値37が艦船、兵器以外の条件の個性、飛将のここを0にすれば全地形いけるかも?
lpAC???
lpB0???
lpB2が系統?同じ種類だと選択できない
lpB4が効果の数値
lpB6が効果の種類
lpB8???
lpBAが1が青色個性、2が赤色個性、3が金色個性
lpBB、BC??? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています