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【三国志14】三國志14 Part2

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ 5324-JGwf)
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2019/08/10(土) 06:35:16.31ID:vHqx3ctA0
!extend:default:vvvvv:1000:512

一番上に上記を2行コピペしてスレを建てること
(1行目は消えてしまうため)

PS4/PCで今冬リリース予定

公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/

公式Twitter
https://twitter.com/sangokushi_kt

Steam
https://store.steampowered.com/app/872410/14/

・次スレは>>950が建てること
建てられない場合は必ずレス番を指定すること

前スレ
【三国志14】三國志14 Part1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1564520781/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0856名無し曰く、 (ワッチョイ 0124-G0dn)
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2019/08/29(木) 05:17:31.57ID:v1LOFxGX0
>>848
情報サンクス
ユニットに副将がいないとすれば文官の活躍が益々見込めない作品になりそうだな
大将と副将も含めてユニット編成が出来たモノを期待していたんだが
副将を編成出来ないとなれば脳筋の呂布や馬超等が混乱されて無力化してザンドバック状態にならなきゃ良いが
魅力復活は評価する
0861名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-0fST)
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2019/08/29(木) 08:02:34.14ID:4VMdkOKba
副将なしなら戦闘ユニットの他に後方支援ユニットや工兵ユニット、英傑伝にあった軍楽隊等文官系が活きるユニットがあると面白いかも
軍師に指定したユニットは指揮効果の範囲内の味方ユニットにかかる策略を見破るとか
将星録みたいに内政も外交も戦争も超略もすべてユニット単位で実施というのが望ましい
0863名無し曰く、 (ワッチョイ 0124-G0dn)
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2019/08/29(木) 08:47:41.30ID:v1LOFxGX0
肥スタッフ「部隊ユニットには副官無しのシンプルに一人制です(ドヤァ」

9や11は色々と試行錯誤して部隊ユニットを編成出来たのが良かったのにな
ユーザーはズコーってなると思うよ
マジで色々と情報が出る度に悪い意味で期待を裏切られる感じなんだが
0867名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-ca7b)
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2019/08/29(木) 09:15:46.59ID:S0RR07Lla
中華サイトのファミ通ってどこ?
0869名無し曰く、 (ワッチョイ b334-CJuN)
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2019/08/29(木) 09:18:57.96ID:L0nco1FJ0
13で絆武将を副官にしても、副官の戦法が使えず、ズコーとなったのを思い出した。

        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄
0871名無し曰く、 (ワッチョイ 31ef-x+Pl)
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2019/08/29(木) 09:26:16.89ID:YrryIcWz0
並べて出撃させることと副将にして組ませることの何が違うのかってのはあるけどな
異次元マップ戦闘がないんだし実質部隊数は無制限なのに
ましてや隣接する部隊を援護する個性もあるんだろ
昨日の舌戦といい枝葉すぎねえか
0872名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-ca7b)
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2019/08/29(木) 09:26:58.81ID:S0RR07Lla
中華サイト教えろ、情報を独り占めするな
0876名無し曰く、 (ワントンキン MM53-ewzO)
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2019/08/29(木) 10:00:09.65ID:bMbwB1zjM
乞食かお前らは
0877名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-Dud9)
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2019/08/29(木) 10:14:04.76ID:V2GCPYxm0
戦闘も最初に進軍ルートと敵と接触した際の行動方針を入力するだけのシンプル化らしいな
まあ実際の三国志っぽいとは言える
0878名無し曰く、 (ワッチョイ 6b10-DMuB)
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2019/08/29(木) 10:14:10.59ID:JJyKHj/h0
何の更新もねぇ
0880名無し曰く、 (ワッチョイ cb94-Be7n)
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2019/08/29(木) 10:34:31.88ID:DKbDHnAj0
・本作の戦略の基本スタイルは、補給線を確保しながら押し上げてく北伐の孔明的な感じ
・攻城戦は9や11のようなマップ上で城を直接殴るタイプ
・一騎討ちは9や11のような結果見守りタイプ。舌戦なし
・火計はマップ上で燃やすタイプ、11のような火計の罠もあり
・Q:部隊一人制だと呂布のようなアホの子は計略退散しちゃうんじゃないの?
A:陳宮みたいな状態異常軽減の個性持ちを別部隊にはべらせて連携とるのが大事

書き漏れてたの追記
まあ、今日明日には公式に乗るだろうけど
0881名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-Dud9)
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2019/08/29(木) 10:44:48.44ID:V2GCPYxm0
細かくエリアが別れていてそのエリアの府を奪ればそのエリアの収入が得られたり自軍がそのエリアで強くなるのは面白いシステムだと思う

ただ、収入が色塗りの占有率で変わるからエリア全部塗りつぶさなきゃってのは面倒臭そうだな
0884名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-Dud9)
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2019/08/29(木) 11:10:52.19ID:V2GCPYxm0
ゲームシステムが分かってくると色塗り要素が邪魔に感じるな
今のところ補給線分断ぐらいしか面白さに繋がっていない気がする
他のシステムは結構良さげなのに
0886名無し曰く、 (ワッチョイ 31ef-x+Pl)
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2019/08/29(木) 11:24:12.09ID:YrryIcWz0
色塗りが本当に色塗りでしかない不安はあるな
例として回り込んで分断って紹介されてるけど、本当に回り込んで分断しかないっていう一例だけってパターンはコーエーにはよくあるからな
0889名無し曰く、 (ワッチョイ cbf8-cRT5)
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2019/08/29(木) 11:29:56.78ID:V34Fmdjs0
AIがついてこれなさそうなんだよな
例えば壊滅しても痛くもかゆくもない雑魚武将の小兵力で相手の後方を塗りつぶしまくったら簡単に破綻しそう
0890名無し曰く、 (ワッチョイ 0124-G0dn)
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2019/08/29(木) 11:39:30.21ID:v1LOFxGX0
>>889
これマジであり得る話
いくつかのザコ部隊を迂回させて簡単に本隊が壊滅する戦闘になりそう

塗り絵システムについては
敵の拠点(城)を落とすと そこの領域のエリアは自動で自領として塗られる仕様になるんじゃねーの?
そうじゃ無ければ塗り絵が ただの作業になりかねん
0891名無し曰く、 (ワッチョイ ebbd-rkig)
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2019/08/29(木) 11:44:42.25ID:zJsH8YG30
三國志@sangokushi_kt
ファミ通にて“戦線”に関わる最新情報が掲載されています。公式サイトも本日更新予定!
また、『三國志13』にはいなかった追加武将を明日より毎日(たぶん)Twitterにて公開していきます!
明日公開される武将はこちら…ヒントは、駆け出しの曹操に協力して兵を集めた三兄弟の一人。

これ誰?
肥叩くしか能のないお前らにわかるはずないと思うけど一応聞いとくわ
0895名無し曰く、 (アウアウカー Saad-Hssn)
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2019/08/29(木) 12:05:31.86ID:pY1MgeSVa
これオンラインゲーだったら雑魚武将に1兵だけ出撃させて
相手の陣地塗りつぶして逃げ回るわ
相手はコントローラー投げるだろうな
0902名無し曰く、 (ワッチョイ 1394-Be7n)
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2019/08/29(木) 12:49:27.65ID:qqOvuBZm0
曹操は挙兵時、三男の周グを自軍に招き、周グは2千の兵を集め参加
軍師に任じられ一族を挙げての曹操支持。

ああ、確かに周グだね
0908名無し曰く、 (ワッチョイ 69f2-CJuN)
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2019/08/29(木) 14:07:56.84ID:YvKjFDDg0
副将がなくなるようだけど確かに三武将三部隊出してそれを1セットとみれば
大将×副将×副将みたいなもんなのかもしれないが
かんようやそんけんが兵を率いるのが普通というのは違和感あるなー
やっぱりこういうタイプの文官や女性なんかが戦場にでるなら副将みたいなのがいいとおもうが
決まったことだしね勝手に一騎打ちに入らない仕様と信じよう
0909名無し曰く、 (ワッチョイ d124-Nr8Z)
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2019/08/29(木) 14:21:58.65ID:UuW69zgt0
俺も兵1出陣かき回しは思い付いたんで、色塗りの速度が兵の多さで決まるとかじゃないとヤバいよな。
0910名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-ca7b)
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2019/08/29(木) 14:25:25.23ID:S0RR07Lla
兵少ない場合はこっちの兵站切られて壊滅だろ
0911862 (スプッッ Sd73-UhVm)
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2019/08/29(木) 15:14:07.06ID:jTag9aGTd
朝、電車の中で萎えたとか書いてゴメンよ
全然萎えてないよ
発売日に買うよ
0912名無し曰く、 (アウアウカー Saad-sskF)
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2019/08/29(木) 15:14:33.58ID:ArlhIBNJa
hoiでも後方にパルチがわいたら前線が壊滅するんで(hoi3のドイツとか典型)こういう類いの宿命というしかない
0913名無し曰く、 (ワッチョイ 3320-cRT5)
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2019/08/29(木) 15:59:43.56ID:hOqpTsNc0
買う前からこれだけ地雷の臭いしかしない作品も久しぶりだわ
塗り絵とかいうキーワードを喜んで公式が使ってるセンスに開いた口が塞がらないし
大々的に推すのがシンプルだの初代への原点回帰だので
マジで大志があそこまでコケてなかったらスマホ中心のマルチだったのがミエミエ
0914名無し曰く、 (ワッチョイ 136d-Dud9)
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2019/08/29(木) 16:04:04.29ID:V2GCPYxm0
公式サイトが更新されてファミ通に乗ってた色塗りの説明がされてるな
お前ら待望の内政システムの説明は9/12公開だそうな
0915名無し曰く、 (ワッチョイ 69f2-CJuN)
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2019/08/29(木) 16:18:09.24ID:YvKjFDDg0
マップに畑があるけど大志みたいにマップ上のいろどりなだけか
それともこの畑を作成して発展していくのか
次回までわからんのか
0919名無し曰く、 (ワッチョイ 69f2-CJuN)
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2019/08/29(木) 16:29:37.28ID:YvKjFDDg0
三枚目で曹操軍側の兵力がゴリっと減ってるけど
攻撃と遮断による効果と火計の効果でここまでなんかな
ひと月ぐらいの時間経過だろうけど
0920名無し曰く、 (ワッチョイ 69f2-CJuN)
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2019/08/29(木) 16:35:26.91ID:YvKjFDDg0
兵力だけなんかなこの占領効果
張飛は一マスずつだけど劉備は兵力が倍とはいえグワッと範囲大でぬってるような感じがする
0922名無し曰く、 (ワッチョイ 69f2-CJuN)
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2019/08/29(木) 16:47:40.98ID:YvKjFDDg0
夏侯惇と李典がいてはくぼうで火計だからイベントのひとつという可能性も2%ぐらいはありそう
まーシナリオ配置上の問題だろうけど
0927名無し曰く、 (ワッチョイ cb94-Be7n)
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2019/08/29(木) 17:22:50.92ID:tcolF7uk0
>>917
電撃によれば
各地域にいろんな収入設定されてて、管理する府から紐づく都市に収益が分配されるっぽいから
マスの絵柄も視角的な意味で多少は占領する判断材料になりそう
開発度が上がれば、絵柄も変わりそうではあるし
0928名無し曰く、 (ワッチョイ 537d-drPI)
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2019/08/29(木) 17:23:58.62ID:v/6sfY1V0
hex&補給&塗絵&自動内政って三国志を舞台にした劣化hoi4だね。
戦線が膠着したり米などのリソース系がギリギリでないと全く面白くないだろうね〜。
毎度毎度リソース過多とか100%バランス調整不足だよね。
0929名無し曰く、 (ワッチョイ cb94-Be7n)
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2019/08/29(木) 17:27:38.95ID:tcolF7uk0
>>921
延焼の具合が山脈を避けて森林だけの燃えてるようだから、風向きよりも土地の着火のし易さじゃないかね
あと今回も火罠があるそうだから、11のような意図的な方向への延焼も可能そう
0931名無し曰く、 (ワッチョイ cb94-Be7n)
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2019/08/29(木) 17:31:38.47ID:tcolF7uk0
>>928
それだとPKで箱庭要素出たら完全にバランス壊れるヤツだわ
大志とかリソース管理が肝の良い点だったのに、PKでダメになった

ユーザーの要望なのか開発の判断か知らんけど
どうもPKは変な派手さや爽快感を出そうとする癖があるね肥って
0932名無し曰く、 (ワッチョイ 692b-cRT5)
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2019/08/29(木) 17:36:12.38ID:XZzqVoKQ0
武将数が多いほうが強い的なことは前の情報で出てたし、後半シナリオの曹操とか手がつけられなくないか
13でもわんこ蕎麦部隊には面倒かけられたけど、それ以上にきつい気がする
まあAIがバカでプレイヤーが穴をつく感じになりそうか。大志も割とそれがあったし。アプデで一応目立つのはつぶされてたけど
0933名無し曰く、 (ワッチョイ 31ef-x+Pl)
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2019/08/29(木) 17:41:07.94ID:YrryIcWz0
ここ読んでると割と抜け穴に厳しい目が多いんだな
何か言えば殺すような勢いで縛れば良い攻撃で封殺されてたから少し意外
同じ人が居続けてるわけじゃないってことか
0935名無し曰く、 (ワッチョイ 33c9-cRT5)
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2019/08/29(木) 18:10:55.38ID:mJd2hzVC0
>>933
というか、それが楽しさに繋がればOK
楽しくないならNG
って事だと思う

発売されて実際にプレイしてみたらまた実態に即した意見が出るさ
0941名無し曰く、 (アウアウカー Saad-x+Pl)
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2019/08/29(木) 19:07:35.42ID:SLYyFFq5a
武将が多いほど強いってのは、
兵力1で100部隊くらい展開すれば無双できるって事かな?
さすがにそれはないか
0942名無し曰く、 (ワッチョイ 537d-drPI)
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2019/08/29(木) 19:17:38.88ID:v/6sfY1V0
>>930
だが汝南・陳留は動かない!!!!!!!!!!
不安になってきた;;
0945名無し曰く、 (ワッチョイ b334-CJuN)
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2019/08/29(木) 19:37:51.48ID:L0nco1FJ0
11無印で、208年劉備軍が、兵1の軍を大量に出して3年くらいでクリアするレポートなかったっけ?
いろんな意味で、ぞくぞくしてきた…
0949名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-uJpK)
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2019/08/29(木) 20:57:44.59ID:c1/078Myr
>>770は荒らし106.167.35.85

>>835
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp

106.167.35.85(ワッチョイ f110-oZtw)の書き込みの特徴に要注意
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190828/Y28zOTJ6dXY.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190828/Y28zOTJ6dXYw.html
興味のない相槌、他人の書き込みを意味もなくコピペ、その他乱雑な荒らし行為、これで住民気取り
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
他回線での荒らし書式と一致する書き込み多数によりやはり一連の荒らしは全て106.167.35.85だった模様
106.167.35.85の赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/411
荒らし用予備回線
福島市60.35.21.14ホスト名i60-35-21-14.s42.a001.ap.plala.or.jp
北海道北見60.34.112.183ホスト名i60-34-112-183.s42.a001.ap.plala.or.jp
やはり他所で重度の荒らし行為を行っていたことが判明
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1562180853/557
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190806/dXBETFh1bDg.html

荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190828/dWRKbHhwS08.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190828/dWRKbHhwS08w.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
船橋OCNまうんとの赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/425https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/441

殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
犯罪性を含むログ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/456-457
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/311
5ちゃん荒らしがその身の全てだというのが現れている縮図
もはや人ではなく荒らしという生物
人生ではなく荒生をいく船橋OCNまうんと106.167.35.85
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒生を否定する
0950名無し曰く、 (ワッチョイ 1351-hioB)
垢版 |
2019/08/29(木) 21:35:25.63ID:hF4gcl3a0
ここは最新作三國志14について期待を込めて語り合うスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるけ、せっかくの新作に水を差すのはやめましょう
恥を知りなさい
0955名無し曰く、 (ワッチョイ 1b15-ca7b)
垢版 |
2019/08/29(木) 21:46:31.37ID:hR64nqF30
>>954
右の大きい都市が梓潼でしょ
左の見切れてる盆地の都市が漢中じゃないかな
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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