水滸伝〜天命・天導〜について語るスレ 25幕
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女がおまえらみたいなのと結婚させられる話がやたら多いよなぁ
俺は鄭天寿みたいな感じだけど 渾名に醜が付く時点で死にたいよな
そういや三国志の顔良・文醜も大概ひどい 文醜はアレだ
当時そういう名前をあえてつける風習があったのよ
もうひとつそんな名前の漢字あったんだが、忘れちまったな 病とか弱とかかな
意味の方が後から変わったかもだが >>448
それは病よ去れだから、今と変わんないんじゃない? 正直晏子がなんで評価されとんのかわからん
たまには豚肉食わせろよ >>443
あれだよ、みんな嫌いな北方水滸伝だよ。俺は大好きだけどな >>453
イケメン軍師が妬まれて顔の皮剥がされた結果の醜郡馬だからな。キャラ付けとしては面白かった。 >>456
しっしって何ですか?どういう事ですか?
許さない 北方水滸伝があるなら南方水滸伝もあるはず
と思ったけど水滸後伝がそうやな
となると東西の水滸伝となるが
西方水滸伝はロビンフッドでおk? >>451
清廉潔白な人物で賢者でもあったみたいだけど菅仲と並んで列伝立てるほどではないわな
まあ司馬遷が大ファンだったから贔屓したのかもね 今更ですがPC天導の金国侵入を気にせずプレイする方法をご存知の方おられます? 昔のスレで見たと思うんだけど
1024年?で人気が400以下だと1040年
くらいまで攻めて来ないとかあったような
数字はうろ憶えです 正攻法ではないけど……
PC天導のセーブデータは暗号化や圧縮もされてないしチェックサムもなく
ゲーム内の西暦がそのまま16進数で保存されてるから
1121年になったら暦だけをバイナリエディタで1101年に変更するといった感じにすると
金は永遠に攻めてこないので塞の開発し放題になる
ただ長くやりすぎて全国に在野の人材がいなくなった状態?で人材の噂を聞くとゲームが落ちたような気がする
検証なんてしてないので自分の環境のせいだっただけかもしれませんが >>470
自分の場合在野がいない時噂を聞くと「最近は聞かないな」的なメッセージが出ますね 三国志2シナリオ6の無常感
国を埋めるだけの武将がいなくなる PS版は「噂は流れておりませんわ」って出るな
天導は何て言うんだっけなー PCの天導って古いCD-ROM買うしかないですか?
そしてWin10で動きますか? >>473
一度オートにして誰もいなくなるのを見てたことあったな
普通にゲームオーバーみたいな感じになった お前たちは俺に絶対勝てない。
なぜなら俺は”24時間水滸伝のことを考えている”からだ。 天命の共鳴上がらなければ官軍攻めてこないっていい設定だと思うんですよ 人気が高いと祭りイベで共鳴が微妙に上がっただけで目をつけられる
そういや祭りって無頼漢にも何か好影響あったよな
体力の回復だっけ忠誠の上昇だっけ >>519
全て106.167.35.85と船橋OCN
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
のせい
結局、SLIPが導入されることで歴ゲ板で暗躍してた悪が炙り出し成功となったわけだ
IDしかなかった頃じゃこの実態は分からなかったからな
あとはこの荒らしどもをガラプー同様に消滅に追い込むだけ
SLIPが導入されることで、5chは元々が過疎であることがバレた
過疎ってるからってピエロ気取りのバカみたいな荒らし行為でマッチポンプすることで盛り上げたつもりでいる必要は一切ない
5chの勢いに虚飾は必要ない
無双に悪意を抱く者を追い出し、無双に愛情を持ってる者だけで、少数だろうがずっと過ごしていく
過疎という真実をあるがままに受け止めて一生やっていく
それが正しい5chの姿
虚飾による賑やかしは悪 李俊「ようやく心の霧が晴れました。どうか仲間にしてください」
忠誠16てお前・・・
どんだけイヤイヤ仲間になってんだよ >>490
史進「俺は生まれ変わるぞ。どうか俺を仲間にしてくれ」
↓
承諾して労働指示
↓
「やる気がでないぜ」 >>490
逃げる気満々だよねw
実際そんな低いとすぐ出奔するし 武道大会1回戦負けばっか
やっぱ確実に技量も判定材料になってんなこれ とにかく序盤は天導は財宝集めしないと心入れ替えてもすぐ出奔されてしまうからね 最初はパンツが見えないようにガードしていた女の子が
やがて見せる為に色っぽいパンツを履くようになり
最後には「これも一緒に洗っといて」と脱いだパンツを投げるようになる
愛ってなんなんだろうね・・・ >>482
自己レスだが忠誠が上がっていたな
たしか大雪になると体力が下がるんだよな 雪積もると仕事中でも電話番一人か二人残して雪合戦とかになって疲れるからな
終わる頃には事務所の入り口に8つくらい雪だるまできてるし 彼女の父親が自分より年上と知って挨拶行きたくなくなってる
出来ればプロポーズする前に教えてほしかった 今PS水滸伝天命やってるけど
楊志さんや林冲さんは
複数仲間増やした場合適当な首領立てて移動してコンピュータ任せにしたほうがいいね 忠義が高いと宴会効果薄いってのはなかなかの難点だからね
まあしかし内政をCPUにまかせたほうが良いってのは全好漢共通ではある 7国委任の顧大嫂に金品輸送させる
そこそこ知力あって捗る
しかし精神値が偏ってるのが玉に瑕 委任の顧大嫂と李師師が有能すぎて
李師師はなかな仲間にならんけどね ハンドブック「無頼漢たるもの、内政などしてはいけないのである」
でも時間制限ないなら、じっくり内政して何十年も遊んでみたい PS版の方だね
PC版の林冲プレイレポートだと馬鹿正直に内政して微妙な奴ばかり義兄弟にしてるから
シナ1LV1でもリミット寸前まで時間かかってる 林冲や楊志はまともにやるとマジで大変だからな
俺も初めて楊志でやって林冲義兄弟にしてリミットギリギリだったし 四半世紀たって気づいたが
どうも水滸伝天命は
難易度が上がれば上がるほど敵のCPUが強くなるだけじゃなく
「味方の内政CPUが弱くなる」みたいだな
正確に言うとレベルが上がるほど首領にするやつの精神値が重要になるっぽい
林冲で試してみるとこれがわかりやすい PC88版天命の施恩を金ゼロ食料ゼロで首領にすると、
すぐに食料9999を調達してくれて助かったものだ。 どんだけ有能なんだよ施恩
孫策における魯粛みたいな 瓊英ちゃんや扈三娘ちゃんで住民へ施しすると、共鳴上昇率が大幅あっぷ
そんな妄想 PC88版のバグだな、無頼漢3名に小者トータル60名くらい付けて金0空白地に向かわえると次ターンくらいに兵糧9999にしてくれる
これ使うとS3李俊とかメチャ楽なんだよな 毛皮を一枚ずつ買うしかない他機種からすればうらやましいバグやね PS天導の左上角を整地するたびお宝がザックザクなバグがいちばん楽しい
なんであんな事になったん 際限なくアイテムを出して大丈夫?
限度超えたらコーエーのことだからバグりそうで。 とりあえず100個以上出しても大丈夫だったが
アイテム数256以上になるとあぶないかも… 天命の誓いで、戦争時ユニットによって移動力が違うのは
体力が関係してるん?
あと、冬だとたまに待機してるだけで体力減ったりするん?
そしてあれよ、108星だけでなく、255キャラについて「仲間になりにくさ」も網羅した表を誰か・・・。 残り体力で機動力は決まる
概ね80代あれば11
目安は平地3マスプラス移動攻撃可能
2回ほど妖術使った後とか30まで下がると平地2マスまたは山1マスしか移動できなくなる
冬でも情報見ただけか待機さえしてれば体力は減らない
何らかの行動すると必ず1は減る
仲間のなりやすさは少し間違ったところがあるがランク分けしてるサイトがあるからググればいい
まだあるんじゃ無いか? >>535
やっぱ体力かーありがと
>>536
違う、そうじゃない。A〜Eじゃなくて数値が知りたいんだ。 >>537
まさにそのサイトがどこかにあるはず
残ってればいいが
体感でわかるようになるけどな
微妙なのは占い使ったりと そこらは単なるヲタ性だからな、実用の問題じゃなく実際の数値を知りたいってだけでw
過去スレ見てるとwin版を相当に解析した猛者がいたらしいが。
そいやここ数スレで義兄弟について、判定時に好漢の精神値に人気/10が加算され
義兄弟候補の精神値の最も高いものとの比較で成否が分かれる(若干の乱数あり)、
って話が出て無くて困惑した。昔はあったのに。 仲間になるにしても結構ランダム要素あるんだよな
敵の行動にまでランダム性があるのはすごい
火計してきたり攻撃してきたりは他の条件同じでも割とランダムだったり また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂で異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんとが荒らしに来ている
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85の荒らし工作まとめ→
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/172
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/Y09vc3NtZVM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190725/dEcrQ0hDTCs.html大荒らし53回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190729/SDZhUmlEL3M.html大荒らし90回完全に狂ってる
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190801/UHlLRkNBa1o.html
1時間19回1日29回でストップするバレバレの基本行動パターンあり
なぜなら赤信号点灯を異様に気にする見栄っ張り性質だから
そもそも赤手前までいってる段階でアウトなのに
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
赤信号記録→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/227
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190731/T1BVeGpFVXM.htmlコピペ愉快犯ではなく明確にコーエーテクモゲームス社を逆恨みていることが判明
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450912611/762これも一見無関係なことで荒らしてるがやはりコーエーテクモゲームス社への怨嗟でこんなことをしていることを露呈アウト
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
1000取り嫌がらせに固執する実態→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1557208448/15
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する >>540
ランダム要素があるからこそ楽しいよな
人気ゼロの時にビミョーなやつを登用連打で仲間にしてみたり 占いで
アカンと言われてもOKな時は何度も見たが(操作ミス
OKと言われたアカンかった時の記憶が無いな??
ランダムで言うならあと、一騎打ち勝手に受けすぎィ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています