無双OROCHI総合 483K.O.COUNT
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を2行重ねてスレ立てして下さい。
シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/orochi3/
■Wiki
■無双OROCHI3 攻略 Wiki
http://wikinavi.net/orochi3/
■無双OROCHI2 Ultimate Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2ultim/
■無双OROCHI2 攻略 Wiki*
http://wikiwiki.jp/orochi2/
■無双OROCHI 攻略 Wiki*
http://orochi.wikiwiki.jp/
■無双OROCHI魔王再臨 攻略 Wiki* (Zもこちら)
http://orochis.wikiwiki.jp/
■公式twitter
http://twitter.com/kt_orochi
次スレは>>980が宣言をしてから立てる
立たない場合は誰かが宣言してから立てる
※前スレ
無双OROCHI総合 482K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1542927434/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 昨日、5章の「死せる神を求めて」で酷い目にあった
呂布キチガイやん、あんなの。オーディンもダメージとおりにくいし
1回目の呂布で幸村めっちゃダメージ受けて、ずっと敗退の危機だったし >>27
新スレ落ちてたね
これはちょっと深刻だ
年越し前にもう過疎とは >>23
きゅうせい、きゅうかつ
さえ付けとけば問題なし もうこれ以上はDLCとか無さそうだしもう盛り上がる要素がねぇわ
次は来年の完全版までこの調子かね >>23>>29
あの呂布オデン相手では吸生吸活付けても死ぬときはワンパンで死ぬ
隙見て切り込んで一度浮かせてスイッチコンボ活用しつつ殺し切ると楽 問題:無双シリーズでお市をBBA扱いしたことがあるのは誰? >>30
もう話すことないしな
もうストーリーとか神格化があらためてひどいとか話題ずっとループするだけ ナンバリングスレじゃないから、通算何スレ保てたのかわからないな 今更ながら神速版の時点でストーリーと神格化が全然言われておらず、アクションを褒める声しかなかった理由がわかった
直虎初神格化ステージの1つ前までだったんだな
本編始めたらアレをいきなり見せられたと >>36
自分もあの時は古澤でも意外と…と思ってたなぁ 本編部分の直虎関銀屏率の高さは引いた
神格化関係無い所でも出てきて目立ってやんの
それを神速版で隠すとはやっぱ分かってやってるんすねぇ ストーリーの流れもひどいけど、ステージの中のストーリーも2の方が面白かったなーと思ってしまう。 同じく初期メンバーの忠勝と直政が途中からま〜ったく出てこないのになぁ・・・幸村と信長もしょっちゅう出てくるけどこれはそこまで不快じゃないのにね
ってか三国で呉と晋はなんで神格化いないわけ?蜀は趙雲がいるんだから銀屏はいらん、女向けなのは重々承知だが人気ある陸遜やってやりゃいいのに
>>41
正解w2エンパで言われますw 信長もずっと前からあの喋りがキモいんで止めてもらいたい >>43
魏もなんで曹丕?って感じだわ
別にイケメンじゃないし甄姫との夫婦関係も大して人気なさそうなのにキャラソン出したりして推されてるの謎だ 揺れる揺れないまとめ持ってる人いる?
前に見かけたんだが 前回のアプデから三国キャラの使用感が変わって楽しい
惜しむらくは調整入るのが遅すぎたことだな
もう飽きてプレイしてない人も多いだろ 大丈夫だよ
みんなサンタさんって知らないの?
いい子に待ってようぜ DLCシナリオにClearマークがついたから少なくてもシナリオは無いだろうなあ 金払ってるDLCの素材すらドロップ渋いの何とかならんのか オロチzのダウンロード版ってないのか
やろうと思ったのに まぁ草刈りゲームは大半のユーザーが1回クリアしたらもう別のゲームに移ってるだろうな 3Uでもストーリーに出る面々は同じなんだろうなあ
サイドとDLC含めて OROCHIZを久々にパソコンにインストールしたんだけど、パッケージの箱を捨ててしまってたからシリアル番号分からなくてアップデートのパッチがおとせない。 ワイPC版
Steamは確か完全版商法NGだったので3U出てもSteamには来ないんだろうなと諦め >>66
大型DLCによる事実上の完全版方式なんて、steamにいくらでもあるぞ >>67
通常版持ってる奴にもう一度フルプライスで完全版買わせる方式がNGや
通常版+DLCで完全版化とか通常版+DLC全部バンドルを完全版と称するのはセーフでおっしゃるとおりいっぱいある
まあそんな生ぬるい事やらんやろと思ってる 猛将伝は出せなくなったけどそれに代わるものを出し始めるんだから変わらないよなぁ そういやスチームはDLCはあっても完全版ぽいのは見かけないな
そういうことか んなこというけどさ
ダッシュとかターボとかスーパーとか出たとき誰も騒いでなかったよな
もっとええもんがでるかもわからんと思う奴は待てばええし、早くやりたい奴は無印から買う、でええやん まぁコエテクのは前作デフォであったり好評だった要素抜いたりするからな ただ正直思うんだが、
3Uになったところで無印3の問題点は改善できるのか?っていう こんなクソゲーの完全版なんか要らん
さっさと神術神格化削除したOROCHI4作って OROCHIキャラだけ変身が一番幸せなのかもしれない ストーリーは素人の二次創作みたいでいまいち
DLCも微妙だったしコーエーのシナリオはもう期待できんのだろうか >>75
パッチあてれないからダッシュ出たわけじゃないぞ
あと家庭でネットが当たり前になる前からPK商法はごちゃごちゃいうやつがいた
浅い知識で噛みつくのは恥ずかしいぞ 暴風総力戦てどのキャラでどんな属性が一番効率いいの?
いつも11000くらいまでしかいかない。 >>88
属性はしらんけどランキング見る限り
キャラはゼウスと三成って感じか >>69
一応言っとくと出せなくはない、例の裁判では猛将伝は認められなかったから >>43
不評の直虎は外して、美の女神なら美周郎と合いそうだから周瑜にアフロディーテの瞬とかやらせればいい
これなら呉の神格化にピッタリ収まる
フライヤはまた誰か別な戦国キャラに回して >>55
サンタ衣装配信でお茶を濁されそうなのでやめてw >>85
欧州神話勢は間違いなく神術がタイプアクションに再編成される形で残る
ただし見る影もないほど弱体化させられて >>92
せっかくならそこは未登場のグリンの飼い主フレイがいいんじゃないか
北欧神話でも屈指の美形神だし >>96
詳しいね
まあ現状、決まっちゃったラインナップは今更覆らないから、今後続編を想定するならそんな感じなんだろうけど 決まってしまったラインナップだとしてもバランスの取りようはあるが、
今作を見る限り次もそれはないだろうな >>94
オーディンとか瞬きほどの一瞬の時止めになりそう >>92
アルテミスがまだ残ってるから孫尚香とかガラシャとかあたりも神格化できそう 3500円で買ったシーズンパス、まさか11月29ので終わり?
うそやん? >>108
わかる
色んなステージやりたいのに
敵弱いし武器はカスだし 1〜4章もストーリー自体はクソカスだが、
それでも5章やDLCや一部サイドに限定されるよりはマシだわな
選択肢狭いのも混沌ステージくじ引きがいやに低確率になってるし
今作の神格化やストーリーの次に不満なのが難易度仕様だわ 光秀『ガラシャ!来てはならぬ!逃げろ!』
ガラシャ『父上の危機なのじゃ〜でも、今のワラワでは助けられない。』
光秀『いいからお前だけでも逃げろ!』
ガラシャ『何なのじゃ〜この体からみなぎる力は〜』
ガラシャ神格化メデタシメデタシ ガラシャも神格化したら今でもくっそうざいのに更にうざくなるな ガラシャは個人的には直虎ほどは苦手ではないが、それでも目に見えて登場頻度が高過ぎると思うし、
一旦出てくるとステージでメイン級に立つことが多い
もうちょっとこう・・・反感買いにくくできないのかね 髪型が嫌い、清正も前のほうが良かったけど今のままでもまぁいいかなとは思う、ただガラシャはなんか無理 今は嫌いじゃないけど嫌いになりそう
ゴリ押しってほんと押す人間しか得しないな
髪型についても同意 直虎も銀屏も嫌いだけど、好きなキャラがコイツらみたいにゴリ押しされてまたお前かよとか言われるのもキツイ。
結局人気の有無に過剰に振り回されないでできるだけ多くのキャラに見せ場用意するのがいいと思うんだがなあ。
明智光秀がガラシャの付属品みたいになってるが、これだって光秀の見せ場にリソース回せば結果としてガラシャも良くなると思うのにガラシャしか描かねーもんな。 感動しました〜!色々任せちゃってすみません!
あの戦ぶりに甘えたいな〜。はっ、私ごときがすみません!
家康様は私が守ります!すみません!どいて下さいぃ!
はうん
母上が相手とは!全員でかからないと勝てるはずがない! 170人もいるんだからどこか尖らせないとキャラが目立たないでしょ
全キャラマイルドにして正義の主人公みたいな性格で特徴の少ない髪型とかもう誰が誰だかわからんわ >>119の破壊力が凄すぎて>>117-118が清涼剤に思える
でも頻度は自重してほしい >>119
音声で余裕で再現できた
そのくらい聞かされ続けた
ここのところこれ聞くのがもう無理になって
遊びたい気持ちはあるんだが別ゲー始めてしまう もう聞きたくないのに条件が異様に厳しい親子対決戦とかアホかと思う
あそこまで行ったらセルフアンチ活動としか思えない 無音でやればいいで
俺はもう作業用BGM聞きながらやってる >>123
落ち着いてるか?
あれも連発されたら殺意芽生えるわ 正直ガラシャも直虎とどっこいどっこいだけど、中の人の境遇考えると叩きづらい 正直うざさは大差ないわ
何であれが人気1位なのかわからん 俺はガラシャはそんなにうざく感じないな。
極端に変なしゃべり方だから逆に許せるのかもしれない。 前回の司馬昭甲斐姫の荷の前にされた感じだな
今回も司馬一族は頻繁に出てくるしお気に入りキャラ贔屓はひどいし3は私物化されたようで
プレイしてるこっちは置いてけぼり 身内で盛り上がってるのかと思うほど 今回の司馬一族は大人しくないか?
親子対決戦の司馬懿はムカついたが 司馬一族というより司馬昭と果汁かな 直虎とぎんぺいほどじゃないけどDLCでもみるし
でしゃばってるというより全然役目ないキャラたちに渡してほしかった
親子対決は直虎で全部仰されたからそれほど感じなかったわ >>134
ボスが直虎なのは容易に予想できたが、扉開いた瞬間にあの翼が見えた時は神格化衣装の酷さを痛いほど再認識したわ
幾ら何でも気持ち悪すぎるだろあれは
そしてそこからほとんどのキャラに直虎への賞賛セリフがあるという・・・ 前作は単調だが通常攻撃、チャージ攻撃、タイプアクション、無双奥義、各アクションタイプ隙消しを色々織り交ぜた戦闘だったが。今作はどのキャラも神術→神速orチャージ攻撃→神術のループだな。 ストーリーの肝にならなきゃ相変わらずウザいなこいつで済んだんだろうね
前作の主人公3人は悪くなかったんだけど 銀塀じゃなくて直虎が腕輪無くしてたらやばかった、ゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイスイマセンスイマセンスイマセン 銀塀はともかく直虎は戦国4から嫌がられてたからね。
オロチ3になってから銀塀が嫌われてて悲しいし強くもないというね >>140
関銀屏も7から嫌いだったわ
本編でも緊迫感ぶち壊すし
天然じゃなくて空気読めない阿呆 銀屏はまだいいけど、直虎は見た目ババァなのにあのキャラはキツい 銀屏はキャラ付けと汎用セリフにだいぶ問題アリだけど声は普通なので、
聞くだけでイラァッとはこないのが救い
ただガラシャと同様に出番が過剰 オリジンワンパン出来ないけど渦流太極図結構よくね?
仙界勢は単発技しかない奴多いしふっ飛ばした敵拾えるようになるのは大きい
通常太極図と違って牽制に使えるのもいいわ >>143
直虎は一応息子がいるから余計な
母キャラは無理に若作りするより張春華くらいの年増っぽさがあったほうが潔くてよい でもぶっちゃけあの親軍団の中では直虎はんが一番弱いわな
無双で倒せという縛りプレイ必要ないから修羅でもレベル40くらいのキャラで10秒かからず始末できる >>119
これを柴咲コウに言わせたらどうなるんだろうと思ったけど
あっちもあっちで毎回サブタイトルからして妙なことになってたな >>137
妲己が「そんな格好で恥ずかしくないの!?」って凄い言ってくるけど
他のキャラで神格化して半裸になってるとき言われると、少し応えるものがある やっぱ主人公は男じゃないとやる気でないよな
左近とかいい味出してたのに
女キャラが主役は無理がある あと少しでスマブラ発売して無双OROCHI民がみんなスマブラに移住して過疎になることを予想 もう十分過疎ってる気がするんですがそれは・・・
>>150
左近は毎回見せ場がしっかりあるよね〜登場が遅い今回ですら活躍があった 嫌いなキャラは充分に分かったから好きな方も挙げてくれ
今作コイツは株上げたな! とか ○○との絡みで見直したぜ! みたいな
鮑三娘は関索関索しか言わねーなと思ってたけど福島正則との会話で結構いい奴だった しいて言うなら印象最悪だったくのいちと甲斐姫はシリアスから遠ざけたら結構見れるキャラになった
やっぱりあいつらにシリアスやらせたらあかんわ 無印の時はどの勢力も癖がないキャラが主役格で良かったな
三成も2の頃は嫌いじゃなかった 袁紹がそこまでマヌケキャラっぽくなくて新鮮だった
ガラシャとの組み合わせも面白かったし >>156
甲斐は前作活躍しまくってたからなぁ
好きになったキャラねぇ
無双7やってなかったから うきん が結構気になってたがいざ使ってみるとこれが強いんだわ
無双覚醒もシンプルながらかなり維持できるし 観念なさいマシンだった光秀が普通に強いキャラにリメイクされて良かった
神速、チャージ、影技、神技どれ使っても楽しい
しかし娘の話以外もしてほしい 袁紹が良かったな。
サボってたら都合よく敵が目の前に来て「ここは通さーん」とキメてきたの面白かったし、ガラシャとの絡みは名族のプライドがいい方向に作用していたと思う。
あと夏侯淵と黄忠が共闘するのも良かったな。たまたま息子の夏侯覇使ってたからどんな気持ちだろうかとも考えてしまったが… 福島正則袁紹ガラシャあたりはどのキャラと絡んでも個性が出るな >>160
光秀は2でも事故死で扱い悪かったしなぁ
今回に関してはマジで娘関わってない会話あった?
誰と話しても娘の会話しかしないじゃん 袁紹は何気に毎回美味しい
無印は数少ないキャラ別実機ムービーの主役
2では妖魔との共存&混沌のヨイショ作戦
出番は少なくても印象的なシーンが必ずある PS4のOROCHI2なんだけどさopってこれ毎回全部見せられんの?
ボタン操作受け付けなかったんだけど何これ?何かボタン押せばスタートするんだよな?? 袁紹いいよな
スタッフが贔屓にしてないキャラほど何気に輝いてるみたいなとこあるわ
声優繋がりで馬岱も好きだが 今回の姜維は凄いな
完全に空気じゃん
キャラのレベル上げしてる時に「あっいたの」って感じだった 姜維だけじゃなくて8割方はいつ仲間になったのかわからない ユニーク武器取るのにキャラ探すのが面倒、というか見つからない
でもこれやらないと使わないで終わるキャラばかりだからありがたいモード?だけどね 直虎は見た目だけなら悪くないんだよ
あの謝りすぎな所がウザイだけでね >>172
性格が酷過ぎでキャラ選のニヤけた顔グラすらうざくなってくるパターンだな
謝りすぎ+出しゃばり は同時に実行したらダメだろと思う >>173
ただ、ウエストバッグが凄い引っ掛かる
現代でも軍事用に、ああいうベルトの後ろに着用するポーチみたいなの使うことがあるけど
あれだけ異様に現代的過ぎて違和感
と思ってたら、実はこれ直政もお揃いなんだよね
あれはなんなの?井伊家家訓なの?
>>174
特典衣装に設定しておくと、ほぼ直虎と対になってるしね え、直虎見た目もキモくね…?
タレ目キモいし、ヲタッフが胸のほくろいちいち推してんのもキモい 鎧も結構やり過ぎ感はあるが、それ以上に嫌なのがタレ目とニヤけ顔と走り方
無双奥義(通常)も固有神器もクドい
神格化と神格化神器に至っては本当に無理 私ごときが、が生理的に嫌
直虎卑屈エピソードがあるわけでもないのになんであんなくずな性格にされてんのかわからん キャラ多すぎて差別化できないからって極端な個性つけてる 戦国2で事あるごとに不埒不埒言うようになった稲姫嫌いだったなぁ >>181
個性つけたいのはわかるけど流行ってない持ちギャグ連呼する事務所にごり押しされてるだけの若手みたいな嫌悪感しか残らんよな
直虎なんか城主やってたって個性あんだかららしいキャラ付けなんかなんぼでもあっただろ
鮑は関索連呼マンから心根はいいやつ感出てるようになったからまあまあよかったな 鮑はあの喋り自体がきついから無理だな
一生メインには出てこないで欲しい >>181
有名武将はイメージが固まってるから変化しづらい
逆にマイナーや女性は個性をつけないと目立たない
なので一地方のマイナーな女性城主だった直虎には個性がつけ放題、とか >>184
〜なんで!〜だし!
どういうキャラにしたいのかはなんとなく伝わるが、まあ良い口調ではないわな
あの口調さえなければ好きだった
ただ8の衣装は悪い意味でキャラと合ってないから過去衣装はよせい 8の衣装通りのキャラになってもそれはそれで困惑しそうだけど語尾は確かに直して欲しいな 直虎は
・死んだと思った婚約者に殉じて尼さんになったらその相手が生きてて他の女との間に家庭を持ってた
・領主の権限を用いてその婚約者の息子を奪って自分の子供扱いにした
という人生見るとむしろ心に闇を抱えてそうなキャラになりそうなもんだがなあ 口調に見合ったツンがないから余計にそう感じるかも
自分より弱いやつに嫁がんとか言うてた強気な要素もいれたら印象かわりそう ダメだダメすぎる連呼お兄さんも本編ではもうちょい頻度下げてたら自然なのにね
何が何でもそう言わせたがってるせいで不自然さの塊になってる
もしくは言い方にバリエーション持たせるとかさ 無双8じゃ無理やりダジャレを言うキャラまで実装してきたからな
あんなのオロチ本編に絡ませたら寒いってレベルじゃねえわ 蹴鞠おじさんも今回ちょっとだけシャドウサイド見せてたよね 何故かくのいちのあの口調は気にならない
やっぱ強いからかな
顔かわいいし >>196
気に入らない相手にだけ口調が異様に悪くなってた頃よりは遥かに好印象だからじゃないかな
それにヤンス口調の割には同行者には従順だし 無双ブランドはいっぺんキャラデザインをリセットして
一から作り直した方がいいんじゃねーのか
許チョとかただのデブネタキャラみたいなふざけた風貌だし
中華ドラマの三国志スリーキングダムの許チョのがまだ万倍かっこよかったぞ
関羽とか張飛は今のままのデザインでも問題ないけどな 俺はくのいちの口調はきついな
幸村様連呼ロボだしふざけた性格は合わん キャラ多くて埋もれないために個性や口癖を強くしてるみたいだから諦めようぜ >>198
個人的にはギエンつくりなおして、今のギエンはゴツトツコツにでもしてほしいわ チョウコウは美意識高いキチガイだったから不快(名将なのにばかみたいだから)だったけど、今じゃ大人しいたんにお姉口調のひとになったからましだけど、魏延の知恵遅れ設定はどんだけ魏延の劉備シンパ要素掘り下げてっても嫌だわ
南蛮にあのキャラ譲って劉備様連呼マッチョにされた方がまだまし
あと吃音はチンキュウじゃなくてトウガイやろ 戦国キャラアンチの不始末は戦国無双プレイヤー同士でナシつけとけや
オロチという本家三国無双と共同のゲームで戦国の恥を上塗りしててダサいよ、まじで。 >>207
失礼陳宮
陳宮も繰り返してるだけで吃音ではないな >>208
あれが吃音じゃなきゃなんだよ
吃音って、ぼぼぼぼくは、みたいなのだけじゃないぞ 台詞終わるまで開門やら待ってなきゃいけない辺り改善されたら多少はヘイト減りそうなんだがな >>209
リセットされたのは操作と武器だけで魏延は相変わらず池沼だしキャラはそのままだったよ >>210
むしろどこが吃音なんだ
漢字の通り吃ってしまう障害だぞ
ぼぼぼくってなるぼーくみたいにのばすぼから続かないといろいろ種類はあるが
陳宮のは強調や口癖の類だろ >>198
>キャラデザインを一から作り直した方が
真・三國無双 マルチレイド・・・うっ 頭が・・・ もうお前らでキャラ考えろよ
その上で文句がでないキャラ作ってみろ 淵ジェルは良いモデルチェンジ
くのいちも一応成功か >>210
陳宮のタイバニのスカイハイのパクリかなんかでしょ
頭の悪いキャラ付けの一つ 魏延は言葉がただ三国語?が不自由ってことで
孟獲や祝融と南蛮語?で喋ってるところを訳したら
実はすごく理知的とかキャラ付けできなくもないと思う >>215
太史慈がさまようよろいになったアレ?
あのシステム神格化のハシリだよね お前らなら170人のキャラを見た目とか口調以外の性格重視で個性だして区別が出るように作れるのか… Three Kingdomsの魏延のようにしてくれ。
見た目しぶくて、声(大塚芳忠)がかっこいい。 急に見当違いな擁護出てきたな
連呼でしか個性出せないなら170も出さなきゃよくないかの! の! 客の立場で文句言ってるのに対して「お前らは作れるのか」って見当違いもいいとこだな もうスリキンの人達の顔を3Dスキャンしようぜw
戦国も真田丸のでいいよ。 神の力で皆の口グセがシャッフルされてしまうサイドストーリーを希望します >>231
親子で違いを出そうとしてホモっぽくなった8の司馬懿よりOROCHI3の司馬懿のがよいよな 城の戦いでクソレイス共を呼び込む時のダッキの
こっちに来→て→
すげぇームカつく•̀ω•́)
ステージの構成でイライラしてたら発音まで気に障ったわぁー OROCHIはこのまま年越し突入かなー
もう一声… 3やってるけど戦場に仲間が居るのに孤独感が凄い
タイトルの通りプレイヤー1人が無双する感じなんだな 今更だがギャラリーが陣地にあるのもアレだが1や2にあった癒し系の曲がないのが痛すぎる
>>209
アレはキャラデザ以前にゲームが根本からだめだからな・・・ 3今日買ったんだけど、dlcは何買えばいい?
稼ぎシナリオやら最強馬やら >>240
最速はスレイプニル
松風、赤兎馬より速い >>218
諏訪原抜けたらほんと無能しかいないからな同じく戦国も3でゴミデザインまみれで死んだ 2→3→4
このデザイン劣化の流れ美しすぎる
三国は劣化したり持ち直したりの振り子状態だが 戦国3もキャラデザどうこう以前の問題で死んだんだけどな
4がやばい 神器ってのもあるのか…
ちょっとやらんとわからんね
とりあえずスレイプニルは買った 4三成とかいう神格化三成と余裕でタメ張れるゴミデザ 三國は7は全体的に悪くない
8は魏が酷いけど呉はいいと思う 戦国4は酷かったけど真田丸は結構良かったからこのまま持ち直してくれ 幸村とか信長、忠勝、左近辺りは安定してると思うんだがなぁ・・・三国は5がガチでひどかった、関羽すら無理だったもん 戦国4は>>249の面々は安定してる
豊臣連中がマジでひどかった
それに対して新キャラは胡椒少将以外はかなり安定度高いイメージ 秀吉は背中のアレの印象が強すぎて安定してるように見えるから不思議!
一番やばいのは半蔵だろ 比較的マシな徳川において半蔵仮面はぶっちぎってひどいな
中身は忠勝共々人間味が増してきて印象は良いが 戦国4のキャラ達の中に無印半蔵がいたらただのモブになるよな むしろ5で三国は進化したんだろ、ギエンとか仮面の狂戦士っぽくてカッコよかった
リョモウなんぞどうでもいいが5でよくなったんだろ?チョウセンは5のヴィジュアルがぶっちぎりで美しかった
長剣、馬超の大剣 三節棍、刃弩、三国5の神速システムは神だった、戦国4の神速はただの草刈機の失敗作
まじで無双5の神速システムは参考になるぞ、大群の中に一騎当千をしてるのが実感できるほどカッコよくて爽快だった
無双5は生まれるのが早すぎた、6と7は5に劣るどころか退化だ
本家のナンバリングとはいえ本家を腐らせた6と7には良い想いは抱いてない、8は幾分かマシで6と7よかマシ 周泰のC4EXの後って、コンボ何つなげてる?
Ωレーヴァテイン通常かJNぐらいしか思いつかなくて そして本家の6と7は最低評価だけど、その最低以下なのが戦国2と3と4な
3はやってないし2はすぐにやめて、4は何人かクリアしただけど、
無敵アイテム使ってる間に本多(本家からして呂布的扱いのやつ)を瞬殺できるクソゲーだった
また極意だっけ?あれをやるとHPが減らないから無敵の間にすべてが終わるクソ・・何をいってるかry >>249
関羽はデーモン閣下の画用紙ヘアーみたいな髪型やったよな
イメージ変えることが先行しててキャラのらしさを無視してたよな
馬超の聖闘士感とかやばかった まさか5の神速て前転衝撃波(笑)で無双ゲージを溜めるあれのこと笑?
魏延が狂戦士ぽくて云々ってそもそも魏延は狂戦士じゃねえのに狂戦士としてかっこいいとかどうでもええわw
狂戦士に漢中任すわけないやろww オロチzで天舞つけても陽斬雷とかつけないと
一方的に殴るだけであんまり強くないのが面白いね 大群の中ででんぐりがえしを繰り返すのは一騎当千を感じられて爽快! >>260
>狂戦士に漢中任す
改めて文字にされるとじわじわくるwww 伝書使うことで出来た高速移動しながら攻撃が出来るアクションの名前が神速だった
本家5の神速はシュバババババババ!って綺麗に斬っていって非常にカッコいい、
対する賊の戦国製神速は、シュッ!シュッ!シュッ!ドカーン!って感じでこれが致命的にダサい草刈機の所以だ
戦国に次回はないけどアプデで本家5の神速くらいかっこいい神速にしてくださいって要望したほうがいいレベル >>264
それ伝書アクションで他に落石、火計、強襲、斉射とか持ってる人はできないんですがそれは・・・ >>204
表面しか見ないんだなお前って
張郃がああいう人になったのは、彼が儒学者でもあったという側面からアプローチできる
同郷の儒学者で卑湛という人物がいるらしいが、彼の影響でああいう人物像が固まったという創り方をすれば、あの「美しい」も人物として筋が通る
儒学には神秘主義による緯書という教えがあるが、それを学んでいたのが卑湛で、張郃同様のファッションスタイルにする
なんのためにそんなことをしていたかというと、緯書の讖緯(予言)を行うときの儀式のシャーマニックな装飾という形にすれば話が通る
張郃が状況や地形をよく観察して戦術に取り込むようになったのも、緯書による災異思想から、天の視点で俯瞰してものを見るようになったから
そして、後に同じ儒学者の王朗をキャラ化したときに、五常に基づいた王道な現実主義者としてキャラ付けすると、張郃とはまた良い対比となって双方キャラが際立つことにもなる
こういうふうにしていった場合、張郃の幼少期からの卑湛と共に過ごした日々を描くのが適当だけど、場所は冀州河間郡鄚県となるけど、あの迫っ苦しいオープンワールドの場合、劉備の楼桑村のすぐ南になっちゃう
というか、それなりにちゃんとした中国大陸の広さを確保しなければ、最悪隣村ぐらいの位置関係にしかならないと思うけどね
張郃の家から桃園が見えかねない
だから、オープンワールドは縮尺を上げていかないといけない
それから、魏延は武陵蛮出身という設定を無双独自解釈に定めれば、あの蛮族キャラは何の問題もなく通る
あれは南蛮ではなく武陵蛮
合わせて、沙摩柯以下他の武陵蛮の民も、魏延と同じスタイリングにしておけば、世界観もきちんと固まって説得力が出る
義陽の魏家には息子が二人いて、そのうちの次男が魏延の父とする
魏延の父は朝廷から武陵蛮との円滑な関係を維持するために派遣されてきた役人で、現地の娘と所帯を持って、そこで魏延が生まれる
沙摩柯を幼馴染に設定して、共に若き日を過ごして、漢帝国からは武陵蛮は良く思われていなく、父以外の役人からは虐げられることがままある現実を見て育つ
そんなとき、魏家の長男が跡取りを残さないまま死んでしまい、急遽次男一家が義陽へと呼び戻されるけど、武陵蛮としての流儀が染み付いてる粗野な魏延は厳格な魏家祖父からは疎まれ、最終的には養子を取ることになって魏延は一族から離縁され家を追い出される
武勇しか頼みがなかった魏延は、近場で劉表軍に志願するけど、そこでも蔡瑁らからは武陵蛮であることで蔑まれ続け不遇の時代を送る
そんなとき現れたのが劉備で、異民族だろうと分け隔てなく接してくれる姿に感激して、劉備シンパになるわけだよ
だから、劉備の夢を叶える、というのは、彼の後ろにいる武陵蛮の民たちを守ることにも繋がるわけ
このように無双の魏延を編み上げていけば、あの蛮族設定でも100%問題なしでしょ
思考停止せずちゃんと一歩一歩丁寧に考えていけば答えは見えてくるもの
曲がりなりにも三國志ファンを自称するなら、考えることを簡単に放棄してはいけない
>>220
別に必ずしもこの通りにしろとは言わないよ
コーエーテクモがこれよりも優れたドラマの彼らの生い立ちをしっかり描けるなら、それで充分なんだから
でも、できない、わからないっていうなら、ここにある通りに作れば良い >>256
ただし、趙雲以外の伝書神速はモーションが微妙だったけどな
ていうか5はほとんどの攻撃モーションが趙雲だけやたらと細かい芸まで作り込まれてて、他のキャラがおざなりな印象が強い >>259,261,263
伝書使う特殊技のやつのことでしょ 趙雲相変わらず微妙性能だけどいつになったら万能キャラに戻ってくれんのだろう
万能ポジ惇に奪われるし惇はOROCHI3で普通に強キャラだしで主人公( )ってのが可愛いそう
あの頃の趙雲を返して! >>274
でもC1EXで戦国の神速攻撃にかなり近いことができる三國キャラっていうのは、結構な強みな気がするけど >>274
趙雲が持ってる技の中では強みだけどC1exがアホみたいに強い山田とか呂蒙とかいるし
5段属性C2EX持ち夏侯惇とか自己バフ影技に超火力C6ex関羽とか強いキャラが沢山いる中だとやっぱパッとしない 神格化は他に譲るんでC4辺りに範囲技の多段ヒットEX3貰えませんかねー >>276
あー張遼は確かに、神速攻撃そのままだったなー
趙雲はダッシュ攻撃に属性が乗って連発できれば、5の伝書神速を再現出来るんだけどな
現状、覚醒乱舞がそれでしかないからな
オリジン倒すのが伝書取るのに相当しちゃってる >>264
分身笑しながら武器でぺんぺん笑するだけのあれのことかwww SW版だけどver.1.07っていつのアプデ?
>>239でギャラリーについて愚痴ったらメインメニューからギャラリーが開けて専用BGMも追加されてるんだが、公式のアプデ情報には何も書いてない >>280
数時間前じゃないですか?
昨日までは1.06でしたから OROCHI3発売日に買ってまだクリアしてない
2にあった陣地がなくなったのが個人的にきつい
会話してても味気無さがすごいし武器強化とかあのへんの操作性も悪い
そして神格化や神技はやっぱ違う…武将本人の力で異世界に立ち向かってほしい >>283
失った物も多いけど
武器いじる度にトコトコ歩かされるのが無くなったのはGood 中国人集団と日本人集団が仲良く共闘してる創作物って考えてみればレアだな >>283
神器のお陰で難易度修羅場も簡単になりました
これ無ければ俺もまだクリア出来てなかったかもしれませんが、
個人的にはストーリークリア目指してから色々楽しんだ方がいいかな
低レベルで苦労してクリアするより
ザクザク倒す方が楽しい
丸ボタンや四角ボタン押すだけの作業にならないよ >>283
最後の行ほんとそう思う
神器と神格化はゲーム的にも雰囲気作りとしても完全に失敗
前までは武将たちが「人」の力で仙界の神達とすら対等になってる感じが格好よかったけど
今回「神」要素が出しゃばって「人」と別格なものに扱われたせいでただそこにある力に頼ってるだけになってるんだよな
率直にダサい あっあと尼アプリ経由とサイバーマンデーで一万円以上使えば利用後尼ボーナスあるしな 2みたいな絶望感の演出って大事
アホの子アレス 神の遊びのゼウスと
神話っぽいっけどシナリオちゃちすぎた
英雄の力では神に届かないところを
キャラの個性でなんとかしていく群像劇を期待してた
神器全員分落ちてたー
腕輪英雄化なんで私ごときがすいません
順番待ち行列の裏切り
神速版商法と言われても仕方ない システム的にも
拠点強化にキャラ解放、サポートキャラ、貴重品と鐙発見、マップも劣化してる
ストームラッシュや3すくみ、ヴァリアブル、乱舞2にTA、二段ジャンプが無いのは仕方ないとしても劣化が目立ち過ぎる
評価できるの修行と特殊組合せと馬呼びくらい? >>291
ストームラッシュも3すくみもいらねぇw 2みたいに完全版というか追加版が出るなら、TA復活させて神器とどっちか選択させて欲しい >>280
メインメニューからギャラリー行くのとギャラリー専用BGMは発売時からあるぞ 特殊組み合わせも少なくとも1キャラ1つあればよかったんだがねえ
好きに組みにくくなるから今の状態じゃいらないかな
あと劣化といえばキャラセレ
多分並び替え実装したかったんだろうけど不便すぎるんだよ
並び替えできなくても従来のがやりやすかった >>294
そうなのか〜起動してから一度もメインメニュー行かずに進めたから知らんかった >>289
神速版から移行した直後に直虎の神格化ステージを見せられたユーザーってどんな気持ちだったんだろうな >>295
特別トリプルラッシュがあればなぁ
今回そういう遊びがないよね
2以前も特別合体技とかあったんだが 特殊組み合わせとか制限時間とかこの技で何匹倒せとか、本当にユーザー縛るのが好きだな >>291
あれは三竦みというより武器変更を強制してるだけやしな
堅い防具に対し鈍器、とかそういう整然としたものでもなかったからほんとゲーム的な強要だったわ
ストームラッシュも強いっちゃ強いがチャージ出そうとしたとこに勝手に出て強制的にいたぶりタイム鑑賞しないといけなかったのがな この前のセールでorochi2U買って久々にプレイしたら
箱○版よりロード早くなっててロード中の出陣セリフ悉く途中で切られて笑った 俺も安くなってたから2Uはじめたけどキャラセレめっちゃ暗くない?
Uは初だからそういうものなのかどうかわからん
ただの2のときそんなふうに思った記憶ないし もしかして11月29日までの追加要素でシーズンパス3500円終わり?
この先なんか追加あったら別料金になるの? >>303
キャラセレの画像はPS3前提の解像度のものだから
高解像度に拡大することで薄ぼんやりして見える現象が発生して
背景に負けて妙に暗く感じるんだと思う 韓当さん使いたくて進めてたんだけど味方NPCに既に居ておかしいなと
思ったらorochi2のころはまだ韓当さんモブだったのか…すっかり忘れてた
orochi2U面白いけど箱○版はクリアしてるし3買うかなぁ〜 Switch版買おうかなと思ってるんですが処理落ちが気になります
PS4版と差があるのでしょうか? >>309
YouTubeにそれぞれプロもあった気がする >>306
そうなんかな?
なんか照明のあてかた間違いましたみたいな感じ
スポットライト当てたけどちょっとずれた!みたいな >>301
ストームラッシュは任意に発動できるようにアプデがあったでしょ >>301
アプデ商法なんかやってるから
こういうマイナスな印象のままの発売初期組が世に蔓延って評判を悪くしてるのも事実だよな
無双はマジで最初からそうしとけよ〜っていうのが多過ぎる これだけ神というものを愚弄しているゲームも珍しい。そうじゃないと思うなら次回作はアラーやキリストを今回の神々と同等の演出で出演させてみろコーエー社員 ダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
https://anago.5ch.net/test/read.cgi/welfare/1443184621/ アプデ後に久々に起動したんだけど特殊組み合わせってずっと黒塗りの絵のままなの?
一回組めば絵が開放される? ありがたい
特定のキャラしか使ってなかったから黒塗りを埋める為に色んなキャラ触る楽しみが増えたと考えるわ 編成画面で組み合わせるだけで埋まるから使わなくてもええで攻略サイトとかで見てやるとすぐうまるよ wikiに3のストーリーが2トゥルーエンドの後ってあるけど、どのへんで分かる?
そしてそれだとアルティメットの追加ストーリーは一体何になるんですかねぇ? >>323
どの辺でというか普通に記憶喪失な部分から分かるくない? >>323
2Uのトゥルーエンドからの続きが3だと思ってたんだが
2のトゥルーエンドからだと応龍の件とか辿れてないからな >>326
だから応龍や玉藻とかがツリーで解放だったんだろ
友好会話はおまけで。 その辺が古澤クオリティ
伏犠が応龍!?って言ってるからトゥルーエンドの後なのかどうなのかも分からん >>328
5章の魔王・遠呂智の戦前会話でアレスにオロチのことについて伏犠が説明してるが
明らかに2Uの7章を踏まえてるように見えるぞ 2Uのトゥルーエンドは記憶を持ったまま元の世界に帰るんじゃなかったっけ
3はオロチ世界での記憶がないから2無印トゥルーエンドの続きだと思ってた 2Uのトゥルーは記憶持ったまま元の世界に戻ってたのか…
伏犠がオロチの正体が応龍だと知ってるのは
人と共に過去の仙界で戦ったからであって
すなわちそれは2Uのストーリーであって…
あっ
真面目に考えたらダメなやつだなこれは 難易度高い方のラストステージが何故かバッドっぽいんだよなあ2 >>113
ガラシャって本来は光秀の付属品だったはずなのに今回光秀が付属品になってておかしい 融合継続世界の方の続編もぜひやってみたいな
「どうせ元の世界に戻る」って前提がなくなるから
芝居抜きのガチ対立の構図にできるし
その場合3の神様連中をツリー開放にまわせばいいし 今回のストーリーは、親よりはその息子・娘の活躍が多い気がする。
元々そっち側を強調するテーマでもあったんじゃね? >>335
その考えで行くと直虎ってホントどうしようもない屑だな >>284
でも素材購入がまとめ買い出来ないのは、どんな嫌がらせだ
単品でゲージ溜まるまで長押し
満タンにするまで凄い時間掛かる
まとめ買いが出来れば十数秒で解決なのに、分単位での時間の浪費は異常 >>338は>>285宛
返信閲覧からだと返信元にアンカー刺さってしまうな 融合世界作るとこから初めるとメンツある程度固まるからつまらんと思った。
初代の一回滅ぼされたとこから始まるのは英断だったんやなって >>324
2UのEDのアレは記憶はそのままだったのかなぁ?三成と曹丕はうっすら程度にしか覚えてなさそうな反応だけど
2トゥルーエンドの劉備が家康を思い出す程度に >>335-336
ワロタ
やっぱりチグハグストーリーである どうせ人間勢は記憶リセットだし
次回作出ても仙界神界勢が「よぉまた宜しくな」って言うだけだろ
神界はほとんど掘り下げてないし 3のレベル上げに飽きてしまったので、データが消えた無印Zを最初からやり始めたけどやっぱり面白いな
ストーリーモードで使用キャラに固有セリフが多いのが良い 俺もZ最初からやってたけど途中でちょっとダレてしまった
掛け合い多いのは楽しくていいんだけどスキル解放して属性揃う前の序盤たるいんだよなぁ 三国無双も戦国無双も言ってみれば同じストーリーを繰り返しリメイクしてるようなもんだから
OROCHIに関しては1〜2のストーリーをOROCHIの正史として考えて
あとはそのストーリーで繰り返しリメイクするだけでいいよ >>345
出してほしいけどまぁ無理だよねー
呂蒙のC6とか呉外伝の火計ですぐ死ぬ家康とか修正してほしいこといっぱいあるからなぁ
次のアップデートはいつですか?() 神格化とかしょーもない仕様考えてたの見るに次のお祭り無双は既存の無双武将を神々や英雄に見立てた神話無双にでもすんのかな Zは初代と再臨からアクションと範囲変えずに移植しちゃったから
敵の数とアクションが噛み合わずに旋風つけないと爽快感無いのが辛い
そこ以外は良い >>348
CAPCOMが今さら鬼武者出すから
オロチZも発売して欲しい! wikiだと小喬のEX1が最後だけ属性付加って書いてるけど本当にそうなの?
なんか雷落ちまくるけど アプデされたからwikiの情報はめちゃくちゃだと思う 書き換えられてるキャラもいるけど170人もいりゃまぁそうだろ
真っ白な曹仁よりマシ 見てきたけどwikiが充実してるキャラとそうじゃないキャラの格差ひどいなw >>358
OROCHIじゃないけど8では攻略欄は全く埋まってないのにコメ欄だけめちゃ埋まってる人もいましてね 自分が好きな武将だけ書いてどうでもいい修正ばっかりしてるのか普通に書いて終わりか何も書かれてないかのどれか スマブラもキャラ数多くしたらバランスめちゃくちゃで古参からは酷評されてる
新規とか子供は楽しいみたいだけど モンスターは要らなかったな。素人がゲーム作ったような雑な配置で数も多いし、本家で虎戦車を数十個壊せなんてミッションないのにオロチでは当たり前。
激闘! 三國VS戦国の巨大レイスの攻撃判定の見えないビンタで一撃死ってクソ調整だな。 神格化とモンスターとバトルアリーナは割と真面目に正気を疑う
新人の練習ともちょっと違う気がするし
BGMは新人の練習っぽいけど >>364
三國vs戦国って全然三國vs戦国じゃなかったよな あの巨大レイスよくあのまま出したなって思う。
挙動バグりすぎだし強敵というよりただ単に理不尽なだけだよね。 ユーザーサポートに訪ねたが音沙汰ないからそういう仕様で貫くんだろうな 異界七不思議で巨大レイスに関する説明があったが、つまりあの異常な動きをするように設定してある
で、こいつのワンパンチで即死させるのが激闘
端的に言ってとても馬鹿だと思う もっと神速撃破戦みたいに所属とか無関係にごちゃごちゃ出てくるステージほしいわ モンスターも1対1で回避や防御しながら攻撃チャンスに攻撃したら大ダメージとかで良かったのに。未プレイだけどゼルダ無双がそんな感じだったんじゃないの?
オロチのモンスターは近くに数体いて画面外から衝撃波や氷の礫でレベルによっては一撃死だし複数レイスの連続魔法陣もひどい。強キャラなら瞬殺できるけど基本クソ調整なんだから途中セーブでも付けて欲しいわ
>>372
ゼルダ無双も終盤はボスモンスター2、3匹同時湧きとかして糞鬱陶しいぞ 細かくアプデするよりultimateとしてちょっとおまけも付けてまとめて出出せば金になるしなw 2Uですら追加シナリオは微妙だったからストーリーには欠片も期待できない BGMは良アレンジの差が激しい
官渡とかはいいけど赤壁とか意味不明 7は良曲多いのに合肥以外殆ど実装されてないのが酷い BGM変更で曲一覧を眺めた時の絶望感よ
アレンジされてない戦国無双は幸せだな 5章入ってから難しい。やさしいでやってるのに
ファイアレイス固い 火計とか焦っちゃう >>385
進撃斬つけて怯ませられる通常神術持ちで一気に削ればいけるよ
だいたいモンスターでやられる、時間が足りないのは怯ませ損ねてるかチャージを挟めてないか 家計はトライデント持ち居ないとクリア出来ない
ヘタレにはトライデントが救世主なんですよ
ヘタレだからユニーク武器取るのメッチヤ苦労した >>387
モンスターと神勢相手にヘタレもクソもない
手段を選ぶ必要無し 陸遜と佐々木小次郎の陣地イベ見たけど戦国やってないんで意味が分からん
無双の小次郎は高貴な生まれ設定なの? >>389
もともと小次郎は高貴な人だったような
それを恨んだ宮本武蔵が小次郎を呼び出して、弟子達と集団リンチして殺害
都合のいい宮本武蔵の伝説がでっち上げられる >>382
赤壁のアレンジは6の赤壁のアレンジと考えずに新曲と考えれば良曲だぞ 朱然、黄忠、夏候淵、一番強い弓キャラは?(稲除く) >>393
個人的にはじいさん
ただ使いこなせば朱然 月英さんが意外と強いよ
扱いむずそうに見えてexと連続腹パンだけ覚えればオッケーだし
地上無双は範囲ヒット数とも優秀 ほむのじゃに神速と流星付けたら、思いのほか強くて楽しかった。
△連打で雑魚が吹き飛ぶ吹き飛ぶ、流れ弾で敵武将も吹き飛ぶ。 堅甲付けると一気に安定感増すな
ただあの緑のエフェクトどうにかならんかね 合体神術の演出が地味すぎて使う気しないな
もう少しワクワクする感じに出来なかったかね OROCHIってアマゾンだと3より2の方が高いんだな…
2ってそんなに良かったっけ?PS3版しかやった事ねーや 合体技は前よりは演出短くなってテンポは良くなったな 2が面白いって言ってる人は思い出補正はいってるから気をつけてな!
やっぱり爽快感を求めるゲームで、爽快感が落ちるっていうのは大きなマイナスポイントよ
ストーリーが云々ってことならデトロイトみたいな本場に任せるべき >>406
うーん
たしかに戦国勢は大幅に爽快感落ちるけど他は……
神速飽きてきたし 神速全段属性付加は何を考えてるんでしょうね・・・つかなくてもそれなりの威力にすればいいのに 属性乗らずに雑魚特化の性能のままでもやばいのが神速だな アルティメットはチームの残り二人を呼べて一緒に戦えたよな
3は出来たっけ? >>411
へ?いや対等じゃないがw
ただEXに属性ついてかなり強くなった
元々属性ついてたシギーは気の毒だけど 三国もアップデートでクソ強くなったやつがいっぱいいる。
神速も弾きっていう弱点があるしね
むしろ旧遠呂智キャラの義経とか牛鬼とかがきつい 武将も浮けば弾きとか関係ないからな
ハルパーの奴らは怖いもの無し 使いにくいキャラがいない戦国勢に比べたら三國勢は陳宮みたいに使いにくいキャラがいるからさ(T_T)
陳宮好きでよく使うんだけど覚醒無双しかなくてさ >>415
属性調整欲しいよな
曹操、陸遜も分身には乗らないよね >>414
義経はC6強化からC4を主力にすればそこそこ行ける
余裕あればC7とかもありだけど、弓兵いると浮いてるからダウンもらいやすい >>406
基本転生しまくりで移動速度がえらいことになってた2Uからしたら
どこでも馬に乗れるとはいえ乗降面倒な3は遅っせぇーなと感じてしまう >>416
陸遜は通常攻撃とC1追加なし以外なら分身の攻撃にも属性乗るよ
まあその時本体が同時に攻撃してるからだろうけど
荀ケの空中乱舞に属性乗ってて割とビックリ
孫策以来じゃないの
限定的すぎて狙って使えるようなものじゃないけど 直虎て175ある割には158ぐらいのルックスだけど
無双シリーズのキャラて身長と見た目が一致しなさすぎだよね
ワンピースの等身とプロフィールをみてるみたい 宗矩の神速が方向キーしっかり入れとかないと変な方向に向かって困るんだけど何やろ…他キャラはそんなことないのに >>423
本作って方向キー入れないと自動で追尾しない?
柳生に限らず 無限奥義は本当やばかったな
あやねなんか○押すだけの機械になってたしな
経験値稼ぎではらくさせてもらいました やっぱり他の無双シリーズと比べると
キャラの小ささと、雑魚のHPバーの短さが気になっちゃうな 雑魚のバー出してると敵という記号に見えてしまうから名前有りのみにしてるわ
2uは名前有りのみがないからしゃーなしでバー有りにしてるけど カメラ設定で近・遠選べたらええのにね
アンリミでは視点変更なかったっけ? Switchと買ったんだがちょいちょい攻撃ボタン入力受け付けないのは本体の不良なのかな…携帯モードだけど >>406
アンリミテッドモードなんてOROCHI3の100倍くらいの爽快感じゃん >>428
同感
アンリミみたいなサブモードだけならいいけど、本編はもっとカメラ近くしてほしい(調整できれば一番いい) >>422
直虎史実でもでかいからな
たしか180超えてた
図体デカいくせに顔がアレだからアンバランスでキモイ 長身+あの走り方+あの顔 の組み合わせはなかなかにダメージがデカい >>435
直虎が六尺って無双オリジナル設定なんですか? >>431
PS4版でもちょいちょいロックオンボタン反応せんくなるな うちのPS4はL2R2がレスポンス悪いわ
合体神術出そうとして武将切り替え暴発→低レベル武将フルボッコで死ぬのは俺だけか そもそも井伊直虎は同年代の資料が本人を指す「次郎法師」名義の書状一点だけで
あとは死後150年経って書かれた本に女城主だの何だの書かれてる、
身長はおろか存在自体がフィクションかもと言われてる武将じゃなかったけか(ニワカ感) そもそも武将(笑)なんか存在しない
何十万人対何十万人の戦いとか信じてるバカと教えた教科書は頭おかしい 存在しないと言える根拠もないやろ
兵力のぶつかり合いは誇張されてるだろうけど >>389>>390
戦国無双4で佐々木小次郎は九州の豪族の若殿だった設定がついた(完全に無双オリジナル)
一族郎党は戦で全滅。ただ一人生き残った若殿は自らも顔と名を死者とし、新たな生き方を選ぶ。
それが白塗りの剣士、佐々木小次郎である。という設定らしい。 幸村「本物のペルセウス殿どこだよ・・・」
幸村が神格化で壮年期の姿になったらくのいちに「なんだこのおっさん!?」って言われてそう >>425
他キャラはまっすぐ進んでた気がしてた。ハルパー神速やってて宗矩だけおかしいなと思って、気のせいかな…気のせいか のんびりやっててまだ四章だけど馬遅すぎてフェンリルとスレイプニルとカトプレパスを買った。
だけどゲーム始めたらカトプレパスが松風になってた
これ何でかわかる人いる? >>390
佐々木小次郎隠れキリシタン説ってのがあって
小倉藩(小次郎の雇用先)が小次郎を武蔵との決闘を利用して殺害した、って話がある
巌流島の決闘について武蔵があまり語りたがらなかったのもこういう事情があったかららしい 小次郎ってクロニクル3で若殿時代が戦場にいたけど見た目が白塗りのままで真田丸みたいに別グラあればいいのにと思った 無双の武蔵は何か真っ直ぐな良い奴だよな
バサラの武蔵の方が真実に近そうと思った 武蔵のイメージが援軍はまだかよのイメージになってしまった 天舞付けて通常神術だけで見るとゼウスはどっちの神器が強いの? >>448
スレイプニルとかはリストにいるの?
初めて聞いた現象だな >>454
普通の神器
改神器は天舞無しでもゼウスを強く見せれる魔法のアイテム >>455
スレイプニルとフェンリルはいる
なにこれぼったくり? >>457
その状態で松風取ったらどうなるんだろうか? 玲綺ちゃん強くて楽しいなあ、ぶっ壊れてる奴らほどではないし(十分おかしい性能だが)
ていうか呂布軍あんなに暴れたがりにするだけなら玲綺ちゃんとチンキュウ早い内に味方にして
暴走してる呂布と戦ってほしかったわ
そっちの方がドラマ作れたろう
呂布は加入するの遅くても許されるだろうし諦めつくけど
好きなキャラが最後の最後の方なのは辛すぎる >>461
https://i.imgur.com/AA48z0h.png
DL版あるから出来るけど
それよりPS4のPSnowでOROCHI Zやった方がよさそう >>462
オロチZは持ってるんだけど寝転がりながらやりたいんだw >>458
さっき確認したらカトブレパスが追加されてた
松風もいる
購入履歴はスレイプニル、フェンリル、カトブレパスの三体のみ
松風どこから来たんだろうか? 俺は先週コンプしたが
ユニーク取り終わったあとの虚無感すごい
ゲーム起動する気なくなる >>466
そうだったのかサンクス
松風ずっといたんだな
てことはカトブレパスがインストール終わる前にゲーム起動しちゃって選ぼうとしたら松風にすり替わってた
という勘違いで解決しました ユニークはコンプして、馴染みも全員max,8スロット化は後一人
lv100は後50人位。
一番レベルが低いのでlv81
毎日dlc笑顔をくのいちでやってるため
くのいちが100万人殺す日も近いかも デザインすら変わらんユニークと集めとか良くモチベ保てるな
気ままに無双するか縛って遊ぶ方が作業感なくて良い この出来で目的なく気まま遊びでモチ保てる方がスゲーよ 完全版の2uと発売したばかりの3を比べることがまず間違えてる!! >>478
前作と比べるのが普通だと思うが
今更無印2と比べても仕方ないだろう
個人的には2Uと同等以上を期待してたよ オロチメットはコンプしてからもやってたのに3はコンプすらする気にならない 織田のステージの曲BASARAかよてぐらい疾走感あるな
BASARAの伊達あたりがメインで戦うステージの曲ぽい 織田のステージの曲BASARAかよてぐらい疾走感あるな
BASARAの伊達あたりがメインで戦うステージの曲ぽい 三国8はアプデ継続してるのにな
何故かOROCHIは打ち止め感がすごい あれだけアプデ続けるってことはオープンワールド路線を続けたいのかねぇ トロコン、オールSをようやく終えての感想
最初はアクション楽しいって思ったのだけどね、いかんせんシナリオがつまらない
さらに、期待した追加神器もどれも似たようなもんだし、もう才能ないとしか
このプロデューサーのゲームはもう買いませんわ まず、わざわざキャラを弱体化させる理由が分からん
呂布やスサノオが強いと困ることがあるの?
そして、神器が強いと、三國戦国じゃなくてもいいということになる
色々とセンスがない いや呂布とスサノオは普通に強い部類だが
そもそも今回も属性揃えたら弱い奴なんかそうそうおらんやろ 呂布は知らないけどスサノオは弱くはないけど大幅に弱体化はしてるしそういう話では 前作スサノオはほんとチート級だったからな
今回はお話にならないくらいの弱体化
今回が強い弱いじゃなくて >>486
いやwナンバリングだからこのまま終わらせる訳には行かないだろ 三国、C6属性乗らないキャラ結構いるんだな
ほんとにEXしか直す気がなかったのか EXに属性乗るのも属性判定再調整したんじゃなくて
EXモーション中はデフォで天舞状態ってだけの雑な仕事だと思うよ。それで蔡文姫とか割食ってるし
それでもやらないよりはやってくれた事を評価したい派だけどさ 桃園の誓い3人なんだけどさ
劉備
知略100、戦闘10
張飛
知略10、戦闘100
関羽
知略90、戦闘90
こんな感じなん?
漫画とかだと張飛は酒に溺れるバカだったり、関羽は万能って感じでよくみる気がする >>499
その数字が何を指してるかわからんが、劉備は若い頃学問やってたし
張飛は策略も使えるから単なる脳筋というわけでもない
関羽は算盤作ったって言うし頭は悪くないだろうが、融通が利かなかったところもあるしそういう面では失敗はしてる >>500
数字は深い意味はないが、なんとなく感じてほしい笑
三國無双やってると、関羽は頭もよくて強い超人に思えてくる
張飛って頭よかったんだね アホ扱いされてる演義でも厳顔を計略で捕らえてるからね。
関羽は塾の先生のようなことやってたらしいからそれなりの知識・礼儀はあったんだろうね
性格面では張飛は上に従順で下に傲慢、関羽は下に優しく上に傲岸と言われたらしいっすね。 さんざっぱら言われてきた事だろうけど、無印宛城の難易度「易しい」クリア不可能だろアレ
なんでZで調整しなかったんだ >>504
むしろ逆、火計で体力が減るスピードが早くなってるから無印よりずっとキツい
wikiにもあるけど家康の近くで戦ってピンチ時に接近すると体力が回復するのを即座に発動させて、セリフを言い始めたらポーズして喋り終えるのを待つようにするといいよ
・・・なんで無双シリーズはセリフやメッセージをスキップする機能を入れないんだろ?今回はセリフも顔グラつきで過去ログ参照できるのに 後から追加された武将だからかぶらんようにって変な癖、変な武器にする傾向あるけどやっと無双武将化したと思ったらデュエルするひとみたいなん腕につけてたりとかやめてほしいわ
キャラを記号でしかみてないひとにとっちゃバラエティーかもわからんけどその人物自身好きで楽しみにしてるひともおるんやでと思う
黒田長政とかきてほしいけど色物にされそうで不安 >>506
フラグ管理が狂うからなんだろうか?
マルチでフラグ管理バグるときとか、むしろメッセージ遅延が原因のような気もするけど
今回なんか特に、挑戦目標の制限時間とか、明らかにセリフ遅延込みで、敵よりセリフ遅延との戦いが本番みたいな感じになっちゃってるし
そんな作為的な作り方するほど外せない理由とは何なのか? >>507
だから戦国にも三國と同じように武器自由化制度が必要なんだよ
戦国も足並み揃えれば、OROCHIでもいよいよ武器変更可能になるし でもなんだかんだいってコーエーの無双シリーズのキャラモデルが世界的なスタンダードになってるのは凄いと思う 2Uのアンリミとか神速撃破戦レベルでワラワラしてるステージ出せよ
なんで前世代機のソフトに爽快感で負けてんだよ >>505
体力1ドットの狸が銃兵にスナイプされますわ... 個人的には三國と戦国の絡みがOROCHIの好きなところだから2Uは好きだけどアンリミの面白さがわからん >>512
もし蛟に続いて妖魔雑魚将たぬたぬが武器に茶釜を持って無双武将化したら、家康と久秀とで特殊編成発生
チーム名はぶんぶく茶釜 ゲオのセールで中古4000円か
この値段なら買い? 早期DL版買ったこと後悔したからな
アプデ遅すぎるしもう発売日に未完成品しか出さない無双はDL版買いたくないわ 初代の戦闘導入ナレーション、「宛城が炎上していた」ともひとつダジャレになってるのがあった気がする ユニーク武器そろった
達成感は無いけど、持ちべはさがったな
ただ自分で選択するなら使わないキャラで良さそうなキャラ何人か居たので
最後だけどシナリオ800円出してかっちまった
これで飽きたら他の買いに行ける
正月売りだしまではこれだけじや持たなかったか、、、 無双6のアクションやこの攻撃がいいみたいなことが
乗ってるサイトとかないかな あーもっと早く3無印売っときゃ良かった
なんだかんだ調整アプデに期待して手元に置いといたけどもうなんにも期待できないわ >>522
各種ナンバリングのwikiで良いじゃない 三国武将のEXに最初に属性付加してなくてアプデでつけたのは意図的にやったんじゃないかと思ってる
>>485-486
三国8は無双史上最大に間を開けた(前作から5年)のに売上も評価もボロボロだからな・・・
ゲームそのものが根本から間違ってるから1から作り直したほうが早いのわかってるけど引けないんでしょ >>525
売上はそこまでボロボロか?
まあ三國無双で考えたらアレだけど別に アクションとか神器とかには不満はまったくないしむしろ大正解だったと思う
ただシナリオがホント糞
シナリオだけが残念 ステージ遊んだ時の虚無感が凄いから、案外シナリオって影響度高いよな
1回ED見てシナリオの役目はハイ終わりってわけではない
鬱陶しいセリフがあればそれだけでそのステージのモチベ下がるしな 良い点も多いんだけどね
どうしてもモンスターはストレスにしかならないわ
楽しいと思ってる奴いるのか? 呼ばれてきたライターさんは絶対自由に
シナリオ書かせてもらえてなかったんだろうなと思う
170人のキャラを誰一人sageずそこそこ見せ場を作って
最後一丸となって巨大な敵に立ち向かう、って縛りはキツイだろうけど
クドい直虎推しとかオリンポス勢の魅力のなさとか
そこらへんだけはPに談判するとか、自分の裁量でどうにかならなかったのか モンスター評価してたらまずは釣りを疑う程度には酷い出来だと思ってる
そんな微妙なモノを複数同時に配置したり、ステージのメイン要素として大量に出したり(特に大阪城炎上)、巨大化してゲーム性完全崩壊させたりと、扱い方も輪をかけて終わっとる 発売から1習慣ほどはゲオやTSUTAYAで売り切れてたから売り上げが酷かった訳ではないと思うけどさすがにやり込み要素がなさすぎだよな 外部のライターさんが都合良くコーエーが散々推してきたガラシャや直虎を気にいるってのもおかしな話だしなあ
サイドにすら同じキャラ出張らせたりしてるし確実にコーエー側が余計な口出ししてるわ というか外部ライターはあくまでもストーリーの原案と監修で
シナリオとか大部分の肉付けはコエのライターの仕事でしょ ルナアルテミスのC神術さぁ
不発の時があるんだがどうなってるんだ >>535
関羽、張飛が救出側で趙雲、星彩、張苞(当時はモブだが)が戦わせられる側・・・っていう初代と正反対の構造から見てもコエテクが主導のシナリオだわな
まぁ魔王再臨みたいに戦うのが遠呂智軍ばっかにならないようにするのが難しいってのは分かるけど、もう少しなんとかならなかったのかねぇ? ぶっちゃけラストですべてチャラになって、皆生き返って元の世界に戻るんなら
170人のうち何人かは信念のもとずっと敵に回ったままだったり
倒されたり犠牲になって命を落としたりが見せ場でも良かったし
シナリオモードで使えなくなってもフリーモードの方で
使いたいステージ使えれば文句は個人的にはなかったな
そうでもしないともうやり応えのある話にならない気がする 単純にまず使いたいキャラが最後の方なのが萎える
あと敵が使いたいキャラだと重複して萎える
神々とかキャラは良いけどほぼ最後まで敵だし(オデンとロキくらいならまだ良いけど)何度も何度もしつこいし
切実にOROCHIエンパイアーズか欲しい 2みたいに死んだり絶望の中に立たされたりしてたら
直虎や銀屏もあんな感じにはならなかっただろうな 神格化や贔屓キャラの胸のほくろの位置をこだわるのはいいけど、
他キャラの出番削ってまでプレイヤーに押し付けるなとは思った
他にも露骨に推したいキャラクターが見えすいて3は萎える >>543
確かに、今みたいな状況を考えると、下手にストーリーは付けないで、キャラクターはエンパ盤上の駒としてだけ扱って、掛け合いだけ豊富に用意した方が良かったのかもね 王元姫ちゃんの小振りなおっぱいがぷるんぷるんで辛抱たまらんです >>538
原案の時点で多分面白くなかったと思うがな
というより多数人数の無双に向いてない
1部に集中し過ぎ 何度も言われた話だけどシナリオを複数本に分けるだけでスポットが当たる武将の数が少ないのも同じ敵とばかり当たるのも序盤に仲間になったキャラがその後見せ場が一切ないのも解決できる
1作目でできていたことが何故できないのか
シナリオ外注だと本数が増えるとコストが嵩むとかあるのかな 7エンパでこのゲーム再現しようとしたら勢力は
・劉備軍(上杉、孫権など)
・信長軍(北条、孫堅、名族など)
・アレス軍(アテナ、豊臣、曹丕など)
・ダッキ軍(源平軍など)
・オーディン軍
でいいのかのう 今回は同勢力同士の絡みが多過ぎてうんざりしたわ
記憶リセットしたなら無印よろしくごちゃ混ぜなら良かった ほぼ飽きたけど結局まだ一度も使ってないキャラが7割くらいいる アクションだけはいいと頑なに言い張る奴がいるが
神器格差やモンスター戦のゴミ具合、夢想乱舞奥義のsageっぷりは擁護不能 通常攻撃の威力がゴミ過ぎるのも地味にイヤ
雑魚に4〜5発当てないと倒せないとか、ユニーク武器の呂布なのに… >>553
記憶をリセットしたから同勢力の絡みが多いんでしょ
無印や2と違って融合したあとすぐにストーリーが始まるからそりゃ勢力固まるわな 2Uやってるけどユニーク武器がちゃんと個性あるデザインでやっぱこれだよなって思うわ
名前も見た目もセンスありすぎ orochi2では黄蓋のショーグン!ショーグン!ショーグン!と
孟獲のパイルドライバーの投げ技コンビで、腹抱えて笑いながら戦ってたんだけど
今作、ショーグン!コールとパイルドライバーが削除されてるじゃないですかー!!
やだー! >>555
アクション褒めてるからってそのゴミ部分まで褒めてる人はいないでしょ
折り合いをつけて最終的にアリと言ってるだけで
しかし巨大レイスはあれでよくGOサイン出せたな
神格化にGO出せるからもう正気ではないってことか? 巨大レイスの挙動はどうやら仕様らしいからな
とっくに正気じゃないらしい >>556
序盤の属性揃わない頃、普通なのに雑魚カテー!と思ってたな
しかもHPバーが短いから、武器鍛えても実感湧きづらいし 今作のオリジナル部分
・神格化
・神界勢(モブ含む)
・モンスター
・ストーリー
・TRINITY MIX
・神術
・ス ト ー リ ー
どこ褒めればいいのこれ
アレンジ前の要素で成り立ってると言っても過言ではないぞ >>556
通常になに求めてんの
お前みたいな酸素欠乏症はやさしい以外やんな そもそも神器って何か違う気がする
手抜きに見せないための苦肉の策だったのかもな神器は
実際は手抜きだらけだったんだが… 一周目は普通でやってたが硬いと感じたことはなかったな >>568
なんのためにそんなあたりまえのこというたん? >>566
突然どうしました?
三国や戦国にオロチシリーズをほとんどプレイした者の今作の感想です >>570
ほとんどをプレイしてんのに通常に強さ求めてるとか脳に酸素いってないもしか思えん
無双はチャージ攻撃だなんて一作やれば理解できる作りなのに
初心者がやり始めに□連打だけだと弱いってのはたまにきくけど二作以上やっててそれはただのガイジやで >>571
なるほど
今までの攻撃力が高い武将だと、雑魚は通常攻撃3発くらいで倒せてた無双は並行世界のでしたか
申し訳ない ゼルダやFEの無双での弱攻撃に個性や強さがあって活用法があるのを見てると
今までのような通常がチャージの繋ぎと言わんばかりの弱さと地味さの方がもう時代遅れな感じがしてくる
通常〆なんか役に立った覚えがないくらいの無駄モーションだし >>571
言いたいことはわかるけど、もう少し言葉を選んだら? 2Uだと祝融とかの通常がめっちゃ速いキャラは通常でゴリ押すことも珍しくないね
ワラワラが凄すぎてチャージ出す瞬間に横槍ぶっ込まれること多いし >>567
タイプアクション個別に作るの面倒だから神器でカサ増しした
にしてももうちょっと種類ほしいのとシーズンパスが適用されない有料DLCはないわ 他の要素はともかく神術は嫌いじゃない
固有神術は一人ひとり違うから実質TAみたいなものだし タイプアクションに相当する固有神術は個別に作られてるでしょ
>>555
神器ごとに共通の部分とキャラごとに異なる部分があるのはいいと思う、問題は神術(特にハルパー)からの神速とか頭湧いてるんじゃないかと思えるのがあること
モンスターは世界観を考えるといてもいい(挙動は擁護不能だが)、無双は・・・関羽、張飛以外で強いのいないよな・・・? アクションは2無印以上アルティメット以下って感じだわ
ただ普段の立ち回りに組み込めるTAと違って固有神術はテンポが悪いから使用感が元の作品とあまり変わらないのが残念 >>551
それ思ったんだけど、今回に関しては「より様々なキャラに見せ場を作る」こと自体放棄してるから仮に勢力別とか複数視点構成にしてもそれぞれの勢力で直虎と銀屏が何もかも持って行くだけだったと思うよ。
DLCシナリオとか他のキャラが出るチャンスでまでこの2人出てくるし、今回の出番格差は構成の問題ではなく意図的だよ。 >>561
「アクション」がどこまでを含めるか言葉の定義だと思うんだけど
今回は決して誉められる出来ではないということ
あと結局属性ゲーなところとかも >>580
モンスターいてもいいのは同意だけど
「こちらで操れます」みたいな要素を散々説明しつつあの扱いは練り込み不足だと思う 今更なんだけど装備とか錬成とか鍛錬とか色々操作感おかしくない?
未だに間違えるんだけど おれも未だに間違える
編成や強化とか武器といったメインメニューの項目を選ぶのに
L1R1を強制で使わせて十字キーの左右を使えなくしているのが
特におかしいなと思う
次のキャラ選択の画面では左も右も使えるようになるけど
そこで誤ってL1R1を押すとメインメニューに戻される…
×ボタンでキャンセルだけでいいのに >>571
利家とか通常だけでごり押せるやついるのにエアプやんけ >>564
神格化とかいうクソデザとゴリ押しによるヘイト買いの貧乏クジ
トリニティミックスとかいう絶望しかないマーキング
「いらん事すんな」の一言に尽きる 大項目を選ばないと中項目が選べないくせに中項目操作中にLで大項目が切り替わるクソ仕様 久々に2やったら可変フレームが気になりすぎる...
アルティメットだとどうなの? PS4版Uも可変だけど60fps出てる
まぁワラワラするとすぐ落ちるけど30より少し出てる気がする >>590
慣れたら大項目切り替わるの便利だけどな
最初は間違えて切り替えて辛かったけどさ なぜ火の神の末裔が神格化しない?そもそもゼウスやオーディンより火の神の方が全然格上なんですけど笑 >>595
その手の話題だと三皇は末裔どころか直接の本人たちだという話に これ分解してこっちにつけたいとかあんだから錬成と分解でいちいち切り替えなくていいようにしてほしいわ >>580
今更だけど張角、貂蝉も乱舞強いよ
曹操もそこそこ
オロチ勢なら九尾や玉藻は規格外だしロキも強い >>599
この仕様がメンドクサくないとか心にゆとりがあって羨ましい >>598
素材購入も加えたい
ついでに数量指定ぐらいさせてくれ
何だよ○長押しで10個ずつって 小少女がLV100になってもうた
こいつ使いやすくてたすかってたのに
また使いやすくて強い別キャラ探さなきゃ 名前まちがえたかな
男を不幸にするとか言ってる
ピンクもふもふ頭の奴 >>607
そうそう
その人、使いやすかったよ
固定神器発動時間長いし、移動の神速で2回やって通常攻撃ですぐ合体ゲージたまる 属性管理を属性の素材単位にしたのが誰得の劣化
LV1単位で良かったやろ UIといえばキャラ選択だなぁ
勢力別に並べられるようになったとはいえ未だに不便さが目立つ 勢力順にならんでも前みたいに勢力ごとにジャンプできないもんなあ タブがいつでも発動するからあかん
モーダルにしてないから操作ミスでやりなおしになる
あと開門と勝利後の台詞待ち
戦後の武器売却・分解が面倒過ぎる LR切り替えは慣れたらそれまでだけど、問題は押し間違いをした時の対策がなんにもされてないって所
切り替えボタンを押した時に、処理を保存するかどうか一旦訊いてくれるとか、保存しないまま切り替えてしまったとしてもすぐに復元できて、元に戻すのが苦にならないような操作性でないのがそもそもの不満の元凶だと思う
開発はこのUIで不便だと感じなかったのかね?
もう神速伸長天撃買うのに5分もかかるの辛すぎて暫くこのゲーム離れてるわ 台詞待ちについては親子対決戦がマジでイライラした
開発自ら首を絞めてないかアレ 親子対決とロキを7分で撃破のとこはマジで敵よりセリフにやられるな 親子対決はセリフの内容もだいぶ酷いから余計イラつく あと分解周りにオロ2や三國7で既にあった属性ソートも欲しいわ
一々どのキャラのどの武器にどの属性があったなとか170人分覚えられるわけが無いだろ UIがゴミ過ぎて疲れるわ
前作から劣化させて余計なストレス感じさせる仕様は理解できない そもそも武器属性のストックが999までなのがうんこ 今年中にUI含め不便な所は改善されると思ってたけどアプデもう無いの? 三國VS戦国で『魏軍』撤退でチェックポイントの後敵にやられて再開すると『妖魔軍』になるの笑かす 台詞溜りってPS2の頃から文句言われてるのにいまだに改善できてないのはすごいな
むしろなんかこだわりでもあるのか S評価埋めするためのプレイで推奨武将選んだり編成でサブ選んだりしているうちに難易度設定違ってた時にスキップしまくって戦闘態勢入ってから陣地に戻ってやり直し >>625
PS2の時はメニュー開いて台詞消化出来るから劣化してるんだよなあ >>627
懐かしいな
まとめサイトやらで「○○のセリフが始まったらSTARTボタン」とか載ってたもんな >>602
ていうかもう全素材購入解禁でいいと思う
希少石稼ぎで足踏みさせられるの面白くないな >>614
本能寺系のステージで、アテナが一言ボソッと喋って即WINのところは評価に値する 本能寺+アテナってことは大量に敵が攻めてくる防衛戦のところか
あそこは秀吉とアテナが来るに至るまでのセリフがうっざいんだよなぁ、来てからは良いんだけど 神器パック購入したけど武器→神器装備にでてそないんだけどどうやって装備すんの? 古いゲームなんですがちょっと質問していいでしょうか?
PS3のCS版のオロチ2アルティメットでゲームデータをインストール中にインストールの青いバーの真ん中あたりで
音楽が止まってフリーズに近い状態になるんですが同じ状態になった方はいませんか?
たまに音楽が復活するんですがすぐにまた切れてしまいます復活した時だけディスクを読む音がします
バーの目印にテレビにシールを貼ってしばらく置いておいたんですがバーは真ん中から動きません
インストールの中止をするとフリーズして何も受け付けなくなります
(しばらく置いておくとインストールの中止を受け付けてくれました)
ディスクに傷は無いしちょっと前に初代オロチZはインストールできました
ハードとの相性もあるんでしょうか?うちのPS3は4000シリーズなんですが・・・
インストール無しだとゲームは動くんですが超遅いです・・・誰か助けて下さい(T_T) >>634
同じ4000シリーズだったけどそのような経験は無いな >>633
ありがとうごぜえますありがとうごぜえます >>634
可能性としてはPS3のHDDの寿命がヤバイんじゃないかと
俺のはCECH-Lの80GBを1TBに換装したのだがそんな症状は無く普通にインストールできたよ PS4本体とOROCHI3と買ってきたのにWIMAXじゃネットに繋げらんねぇとよ...
アップデート出来ねぇじゃねぇか スマホ経由で何とかならん?
アプデないと三国武将がガバガバすぎるから楽しめないと思う 小少将のかわりに花輪持ってたキャラ居たなと探したらお市だった
今回のお市居ないなと思ってたのだが
バサラのイメージだったようだ
ほぼ使って無いのにLV98になってた
すぐLV100になっちゃうよ残念 >>639
普通にできるはずだが…
Wi-Fi側で何かを見落としてるのでは >>640
テザリングはWIMAX契約した時にオプションから外したのよ
>>642
ソニーのカスタマーにも問い合わせたけど
「PS4はWiMAXなど、モバイルインターネット回線での動作を確認しておりません」って
ハッキリ言われたよ >>643
ウチのは出張先でちゃんと繋がったから周波数が合ってないだけかも
確かPS4の型が古いと5GHz帯に対応してないとか聞いたことある >>644
周波数かぁ
ネットカフェとかに持ち込んでアップデートとかって出来ないかねぇ
まさかPS3で出来てPS4で出来ないなんて考えてもなかったよ 一応ネカフェに聞いた上で持ち込めばいんじゃないかな
下手に勝手に持ってって問題になっても面倒くさいし クレードルに有線LANケーブル差してPS4に繋げば普通に繋がるはずだぞ…
ネカフェなんて行く必要ない >>648
問い合わせてみるわ、ありがとう
スレチすまんかったね クレードル無い場合でもWiMAXの周波数自体はいつでも変更可能だから設定→通信設定→Wi-Fi設定から周波数変更してみるといいよ 確認していませんはできるともできないとも答えないって意味なのにはっきり言われたって笑う 戦国2以来の無双なんだけど随分と変わったな
自己紹介もなくなったしお市が2でもまだ幼さが残ってたのに大人に成長してるのね
慶次も話し方から迫力が違うし、祝融綺麗になってるし、あと声優も変わったのな信玄とかなんか新鮮だわ
ただ大谷吉継の武器がはたきなのがどうもなぁ普通に刀でも良いとおもうんだけどなぁ
あと門が開かない、かぐや姫救出戦なんて最初の門から立ち往生ですよ… 門が開かないわろた。
本当ぶち破れば良いのにって思うよ。 三國無双8の無料体験版やってるけど結構楽しい
発売当初酷評だらけだったみたいだけどコツコツアップデートした賜物かな >>654
戦国2は村落救出戦とか余計なものもあったけど、ムービーは最高だったな 戦国2のムービー集は定期的に見たくなるほど良かったな >>635
今月はものいりでちょっとその予算はありません
>>636
そうですか・・・うちのは何度やっても同じです
>>638
ありがとうございますHDDの寿命ですか・・・
今の所他のゲームは普通にできるんですが
オロチアルティメットだけインストール不可です
買い換えるならPS4買った方がいいですかね? PS4は成熟期に入ったと思うし、買うならまさに今だと思う
これ以上先になるとPS5の影がちらつきますし もうアマで2万円台で買えるし来年あたりにPS5はの情報出てくると思ってる のんびりやってトロコン終わったー
今からSランク埋めやろうと思うけどサクサクやりたいから馬上強キャラ教えて 馬なら蔡文姫かな
孫市とか天舞ゼウスの方が手っ取り早い気がするけど 戦国2から劣化したキャラは多いけど、お市や稲姫は正直3や4のままでいいです
豊臣軍団は戻るか過去衣装くれ頼む 年末なければ新年も2週間くらいはアプデもお休みだからなぁ ないだろうね
orochi3は失敗作の三國無双8を無理やり延命するための資金稼ぎに使われただけな気がする
で、当面あちらのアプデ費用は回収できたからもう用済み
後は1年位間をあけて完全版商法でリサイクル 最近AmazonのセールでPS4を買ったが
OROCHI2Ultimateと3のどっち買った方がいいだろうか
素直に3の完全版待った方がいいか >>678
2Uはきついところもあるが慣れれば遊び続けられる
3は全シナリオ終わってもう動かしてないで他ゲーやってる 2U→ストーリーのボリューム大、アンリミテッドモードとDLCシナリオによって草刈りの爽快感は3を遥かに上回る、タイプアクションによってキャラの個性が光っている、武器デザインが手抜きじゃない、可変30〜60fps
3→ストーリーゴミ、タイプアクション廃止でキャラの個性全滅、クソみたいなUI、存在自体がいらないバトルアリーナ、乗り物たくさん、女武将のやられボイスがエロい
好きな方を選べ それと武者修行も評価していいと思う
>>680
ほかは概ね同意だがタイプアクションは固有神術がそれだろいい加減にしろ!それとTRINITY MIXを忘れんな 固有神術はタイプアクションほど気軽に使えないし、どれもこれも攻撃で個性はないな TAで強化系の行動持ってたキャラは気軽に出せる何らかの行動に割り当てれなかったのかなあ R1+△をTAに当ててくれりゃよかったわ
チャージ神術とかカオスオリジン殺すため以外で使ったことないし
カオスオリジン倒しにくくなるやろて分は通常神術二発くらいで乙るようにしてくれればいいし 神術は十字キーに充てて
TAは今まで通りで良かったな >>676のリモートホストの正体
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
個人攻撃しないで口を開いたかと思えば、この有様
結局こいつはただただコーエーテクモや無双タイトルを憎んでるだけなんだな
正当性のない逆恨み
逆恨み=悪意
悪意は人の道から外れている >>678
完全版まてるなら2でいいじやん
3はお手軽無双で楽よ 100歩譲って戦闘中の会話が長いのはしょうがないとしても
戦闘終了のとき2〜3キャラが話すのはスキップさせてくれ
繰り返しプレイすることを考えてないのはおかしいだろ… >>690
それまさにリモートホスト船橋OCNが散々行ってきた所業のことだよね
>>691
ほら本音が出たリモートホスト船橋OCN
ここにある→http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html通りの悪意に満ちた人間性の発言
船橋OCN=悪意
悪意は人の道から外れている いつのログだそれ
よっぽど効いちまったんだな
両方統失かよ >>694
時間は関係なく証拠は動かない
証拠としてこの上ない効き目があるということ
そして人を侮蔑のために病気認定しようとしているお前も人間性に問題があると見てとれる
侮蔑=悪意
悪意は人の道から外れている 年内の大型アップデートに期待してるぜ
通例だと水木だよな?明日こそ来るんだよな? 3で過去衣装無料でアプデで追加して欲しい!変なエロ衣装はいらん >>680
俺は可変フレームが受け入れられないんだよなぁ、30固定なほうがマシなレベル
アレみんな気にならないの? 綺麗さよりゲームの内容の方が大事な人はゲームの綺麗さなんて全く気にしないと思うよ(^^)
単純にやり込みたいなら2uを買えばいいと思うし新しいのやりたいと思うなら3買えばいいよ >>692
時間制限5分が話終わらんと、扉あかず
実質3分とか好きなキャラできっつい
どうしても無理なのが酷すぎる
時間制限ない奴は楽しくレベル上げできてうれしい 普通に時間厳しい目標あるのに会話で時間稼ぎされるからヘイト貯まるんだよなあ UIも酷いけど、何よりも体力バー短くしたのとか意味不明なんだけど
難易度上げても、プレイヤーの体力育てても長さ一緒って、爽快感削ぎ落としすぎ >>705
体力バーとか環境面は戦国準拠、氷の仕様とかカメラワークとか戦闘システム面は三國準拠っぽく感じる
正直どっちのマイナス面(というか焦れったく感じる所)を取り入れてる感じ
逆なら良かった >>706
体力バーって戦国のとき長さ固定だったっけ? 敵の体力は固定で自分の体力は4−2以降固定になった クリアーしたから、ユニーク武器、集め始めたけど忠勝様様や
しかしそれでも4章5章怖いな アンリミテッドモードって二人でプレイした方がクリアしやすい?
混沌だけ出したいんだが ストーリーとボリューム不足以外は3のが好き
このスレにはそんな奴俺だけかな 凄まじい勢いでやる気を削いでくるストーリー
同じ敵を連発する上にモンスターも多い4〜5章、サイド後半をやらされる難易度設定
この辺りがな・・・ 「ストーリーは飾り」というフォローすらする気が無くなるクソストーリー
ただ話が適当なだけならまだ無視できたが、意図が透けて見えるゴリ押しや偏りがマジでキツい
あとゴリ押しされてるキャラほどキャラ付けがキツい
他にも曲アレンジとか即死モンスターや即死神とか色々あるが・・・ DLCシナリオの巨大レイスは悪意しか感じない
パワータイプで堅甲付けてゴリ押しが最適解かね 2から2Uまで2年弱ぐらい間があったんだっけか?
早くて再来年中ぐらいじゃね(適当 そもそもアルティメットになったら今の悩みは改善されるの?
モンスターが良くなるとは思えんし、トリニティMIXはまた糞アレンジ連発だろうし、開発者の私情全開のストーリーも絶対変わらんよ
神格化に至っては改善のしようがないし 神格化をやたらディスってる奴らは具体的に何が嫌なの? >>724
ストーリーごり押し不満で言われてんのに脳死で神格化自体叩けばええと思ってる層が一定数いてる
まあ典型的日本人だよ ・神格化でコスチュームが上書きされる、覚醒技の演出が自前のコスチュームで見られない
これ有料コスチューム売ってるのに最高にアホ
対応キャラを増やすほど演出の自由度が下がっていく将来性のかけらも無いジレンマ
・神格化(覚醒)ありきのカオスオリジン、モンスター等プレイの自由度を狭めるだけの逆算クソシステム
ユーザーが満足するものより開発側が見せたいものが前提になっていて付随する形で強制作業が入る
・覚醒技を使うために覚醒(神格化)を強要される
・神格化という概念がダサい、安易に神の力に頼ってる感
仙界人はともかく武将は人のままで十分カッコいい、むしろ人の力で頑張ってるのがいい 神の力とかいってるけど、人気投票に媚びてるだけでしょ 媚びる神ハハッ イノシシ神器やDLC十束剣だと通常神術ゴリ押しでカオスオリジン倒してる ストーリーゴリ押しがまずクソなのは間違いないけど、神格化も全く擁護できんでしょ
逆になんであれをフォローしようと思ったの >>731
あー、そういうことか
神格化も覚醒もせんでもええ要素だから雫の存在忘れてたわ
通常神術・通常・チャージを繰り返してる方が安全安定やからな なるほど。でも言うほど神格化(覚醒)使わない
どこのステージだか忘れたけど修羅のグリフィンが5体ぐらいいる地帯で全部倒そうとした時ぐらいしか覚醒使わなかったな
神格化いらないのは同意だけど >>732
システム的には擁護はせんけど叩く必要も感じないかなってくらいどうでもいい空気要素
ストーリーごり押しはうざいけど まぁストーリーでうざいのとデザインがダサいだけで自分では使わんわな
曲アレンジも糞だからむしろ原曲入れろと思ったわ
三成のテーマ(クロニクル関ヶ原)とか直虎のテーマ(クロニクル版勝機)とか原曲捨ててまで入れる必要ないだろ
もっと悲しい事になってるのが呂布のテーマだけど 有料コスみたいな企業側が売りたい物すら潰す発想は悪手以外の何物でもない
本当に何考えてこんな要素にゴーサイン出しちゃったのか
将来性すら潰してるという点で神格化は有っても無くてもいい物じゃなくて存在してることが厄介者 8はあんなにアプデしてるのにオロチ3の悲しさったらないね >>709
アテナのシールドなげ(三角ボタン)
これなかなかいいよ
ラストステージの最後のロキとか簡単 >>740
orochi3は三国8の踏み台だから…
あんなガッカリゲーにここまで長々と金と労力を注ぐなんて、死んでも失敗を認めたくないんだろうな 追加シナリオかったらなかなか良いわ
沸きがすごいのな
これってスイッチでも沸き凄きのかね
ステルスになってたりして >>724
デザイン的に半裸になってるのが弱そう
せっかく鎧着てたのに弱体化の悪印象 幸村は好きだけどな、神格化神術も三成とか見たいに冗長でなくシンプルでこれなら使ってもいいと思える >>734
頻繁に覚醒乱舞使う人間から言わせてもらうと、変身モーションを○ボタン乱舞操作でキャンセルしてほしい
神格化しないキャラは基本的に覚醒直後に乱舞するから
神格化は変身モーションで硬直するせいでイメージしたプレイリズムが崩される >>727
趙雲の覚醒乱舞は、確かにデフォ衣装でやりたいね
如何にもって感じの中華アクションは、アポロンみたいなのにはミスマッチ
覚醒と神格化は別なコマンド操作にすべきだったな 覚醒前に無双ゲージがフルになってるの前提だけど
違うキャラで覚醒してからキャラチェンジして乱舞って手もあるにはある >>744
北斗の拳のケンシロウも上半身裸になってからが本番だし アンリミテッド初めからやり直してるけど本当おもろいわ
まず素材の存在がいいよね
リザルトで入手素材がズラーーーッて並ぶの気持ちいい 覚醒乱舞は頻繁に使う訳じゃないけど、使いたい時に使えないとか、勿体無いから雫消費しとこう、みたいな使い方にさせられてしまったのは誠に遺憾である そして、使ってもさほど効果が無くて気持ち良くないときた 合体技ゲージみたいに敵を倒してたらいつの間にか溜まってる方がいいよね アプデまじで終わりっぽいなあ
コスくらい作ってくれてもいいのに やっぱ無双は一気にやるよりも、他ゲーの合間にサラッとやるのが良いな
手頃な爽快感は良い気分転換になる。ただしモンスターだけは駄目だ爽快感が皆無 モンスターはよくあれでOK出せたなってぐらい酷い
それだけでも0点評価なのに更に巨大レイスに改悪できるのも凄いわ ソソ様の属性事情を解決しないでアプデを終わらせる気か!?
他の三国武将はEXに属性ついたのにソソ様のEX2未だについてないぞ >>758
確かに。メインにしろとは言わないけどもう少し何とかならんかったかな
でもアメンドーズとか聖職者の獣くらいだったらそれはそれで面白かったかも 昨日始めたけど無双8をやった後に朱然を見ると誰だよこれってなるw
髪型に徐盛感ありすぎぃ
7だとこんなキャラだったんだっけか全く覚えてない
つかなんで最新作に合わせないんだろ >>765
あれは重い一撃できちんと怯んで血がどばーだから気持ちいいんだけど、
一対多でガンガン攻撃当ててく無双とは噛み合わん気がするなぁ 8のフロー攻撃とか言う糞システムは無双に向いてないから仕方ない >>766
つまり、徐盛がああいう髪型で登場することになったので、被らないためにああされちゃったということなんだよ
柿原ボイスだと可愛く聞こえるから余計前髪キャラ担当に回される要因に >>767
その手の話、そういえばガンダム無双とかどうだったわけ?巨大敵の評判
無双で一番最初に巨大な敵とかやり始めた元祖と言えば、ガンダム無双なんでしょ? なんだよセールはじめたのか?
ペイペイでスイッチと一緒に7100円のビックカメラ10ぱー+ペイペイ実質20ぱー引きで買ったばっかりなのに コエテクニとってはOROCHI3での銭稼ぎは終わったから用済みってことなんだろうな
メインはあくまでも三国8ってことか 神戸みなとOCNは情強のつもりのようだ
所詮意味不明な言いがかりを並べてるだけの分際でw >>777
スマホ二刀流も通用しない
ていうかそのくらい自分で調べろ
わかっていて嫌味でわざと聞く振りしてる当て付けなら、それ即ち紛うことなき悪意
悪意は人の道から外れている >>781
レッテル貼りは通用しない
そして如何にも相手が悪く見えるような誘導尋問をする船橋OCN
それはどうみても悪意そのもの
お前の場合は問うまでもなく悪意だけが唯一の心のよりどころなのは明白
これまでの行動がそれを明示している
だがそれは人間として間違った不正行為である事実
悪意は人の道から外れている >>782
それも不正なレッテル貼り
通用しない
そしてこちらの言論を阻止することもお前には出来ない 天舞とか使うと面白くなるキャラクターって誰ですか?複数教えて下さい あなたがいかに今まで不正な書き込みをしてきたかは語るまでもないようですよ? >>786
こちらは一切不正なし
お前の不正なレッテル貼りは一生通用しない
レッテル貼り=悪意
悪意は人の道から外れている オッペケ自体はNGと連鎖NGでいけるけどアンカーつけず反応するキチガイがまじでうざい 3はまあまあ楽しめたけど
シナリオは圧倒的に2の方が面白いな
メインストーリーもネタもキャラの絡みも圧倒的に2が面白い
思い出補正があるかもしれんが
久しぶりにやりたくなったけど据え置きゲーム機を起動する気力がないからシリーズ全部steamで売ってくれ >>792
検索してもかからないときはワードをいろいろ変えるといい
「三國無双」に変えてみたり「三国」や「無双」だけで検索してみたり
「8」と「8」に変えてみたりするといい >>794
ありがとうございます
夜中で保守する人がいなかったんですかね… 無双6やってるけど、ex攻撃で「戦神の斧」の効果
ってのが通常モードではできないのかわかりません 3マジでやることないわ
ユニーク取り終わったらモチベ折れたわ
あとは全キャラレベルカンストくらいしか もっとおもしろいコンテンツ増やしてくれないとセールしてもなあ メーカーとしては「orochi3無印は終わり→もうセールしちゃえ」なのでは?
個人的には三國無双8をダラダラ延命するんじゃなくてorochi3を延命してほしいんだけど…
過去作の流用でいいからステージのバリエーション増やしてほしいなぁ 中古で買った2Uをぼちぼち進めてるけど使ってて面白いキャラっている?
触った中だと鍾会が面白かった
徐庶は強いんだろうけど倒した敵がなかなかアイテムに変わらないのがいまいちテンポ悪い 無双のスタイルはいつもの売り逃げだよ
ゲーム性が飽きやすく長期プレイにまったく向いてないから仕方ないな 最近OROCHI2Ultimateを始めたんだが、Zからアクションタイプも変わって操作内容も増えてて中々覚えられないw 3Uでいろいろと復活させて一粒で二度おいしい商売をやりたいのかなと
皮算用にも程があると思うけど 3U出して3無印に無い物を復活させることはできるだろうけど、
無印でダメな部分が完全版になった途端に良くなるとは正直思えんのよな
やる気すら削ぐ酷いストーリー書いておいて、急にクオリティ上げられるわけないんだし
BGMアレンジも同様 アンリミテッド並にやり込めるモード追加されないなら完全版が出てもなぁ…って感じ
武器のデザインとか手抜きのまんまだろうし 3に飽き…一段落着いたので久々に2Uやろうと思うんだが
PS4版だとやっぱり敵の湧き方増してたりするん?
PS3のパッケージ版しか持ってないんで体感違うなら買い替えも検討したい 2〜300体変わるくらいで大差ない
フレームも可変60で基本維持できないし >>790
またスマホ捨て垢でNG煽動
しかし通用せずこちらの言論は阻止できない
荒らしとしてのお前は不能
>>792,795,800のリモートホストの正体→
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
裏で悪事を謳歌し、一方で住民に媚売り
そして無双8を攻撃する姿勢
船橋OCN=悪意
悪意は人の道から外れている 3のあとで2Uやるなら素直に買い替えしとけ
けっこう違うから 今4章まで来たけどだんだん敵が固くなってきて辛い…
一応星3武器が落ちたけど枠を増やすのに今度は金じゃなくて希少石がいるなんて… 4章以降は難易度普通でも斬がないと結構厳しい、忠勝に付けてC4とC5で切り抜けちまえ
しかし今回歪な難易度だな・・・修羅でLv40程度でも雑魚とかフツーの武将はまず死なないのに一部の赤オーラとか怪物はLv100でもほぼ1発でアウトって・・・ >>815
希少石は難易度混沌でしかまともに手に入らないから、レア属性が出ない推奨レベル低いステージでも混沌はなるべく行っておいた方がいい
スロット増やすのはユニーク武器とかの納得行くベース武器、つまり最後まで使い続けるような決定版武器だけに絞って使わないと、後々希少石のやりくりが苦しくなる
納得のFA武器が手に入るまでの繋ぎで使うなら、多少攻撃力が低くても、第3武器でスロット8とか拾ったやつで充分繋ぎになる
無計画で希少石使っちゃうと本当に後が苦しい
まあ、170人全員の武器育成完了を目指すなら、だけど
数人程度しかやり込まないなら、希少石は大盤振る舞いしても大丈夫 >>817
おぉ、丁寧にありがたい
スロット8つある第3武器が落ちるみたいならとりあえず難易度を易しいに下げて進めてみよう >>818
全員やり込みの場合、ユニーク武器で単純計算すると希少石は4×170で都合680個は最低限必要な予定になる
これなかなか大変
中にはユニーク武器よりも馴染み攻撃力が高い第3武器があるけど、拾う場合スロットが少なかったり、幸運にも8スロットとかもあるけど
多少増減してもやっぱりだいたい約700個規模は覚悟しておいた方がいい
スレ見てたら、もう全部完了したっていう人もいたみたいだけど…
如何に効率よく混沌を回すかが鍵だろうね 石が余りまくってるんだけどコーエー買い取ってくれないかな。
レート石1つ1円でさ 固有神術、個性が出てるキャラと
そうでもないキャラの差が凄い >>819
そうなんかー
別にガッツリやり込もうとはまだ思わないし、とりあえず気に入ったキャラだけは考えてみるよ >>816
三國対戦国はもう即死ゲーすぎて何がなにやら
スタッフはこれが楽しいと思って作っているのだろうか >>812,814
どうもです
敵表示数自体はやっぱり違うのね
とりあえずPS3版プレイしながら考えてみます これって単体でも楽しめる?前作やらずに。
あと、ps4よりもpcの方が断然いいんだよね? PCの方が断然いい理由なんてあったっけ
アプデは遅いしグラもPCスペック次第だし
あっ乳が揺れるのはPCだっけ >>825
実際プレイヤー側も
動画でよくあるワンパン又はワンコンボ斬りで暴風ギュイーン
でインフレしまくってるところあるからな
それには即死のヤるかヤられるかのバランスで楽しんでもらうしかない
結果戦後対三國のようなシナリオが出来上がる
実際あれだけインフレしてたらもはやモンスターぐらいしか手応えないだろう モンスターのあれは手応えと言っていいのだろうか
もっと酷い何かだと思うんだけども 最後に神格化ぎんぺーが敵で出て来るDLC出してくれや
それで勘弁してやる 無双シリーズのダメなとこが凝縮されたような作品でしたね・・・ >>833
なるほど
ただ、やるかやられるかでもいいんだけど
即死原因がモンスターのあの挙動だと正直全然楽しくない >>831
1080だから、そこそこグラを上げられるんだが、ps4proより、pcの方が一般的に画質いいと言われていたから、 PC版はロード早いから好きだわ
ただ無双はMODとか全然盛り上がってないからPCのメリットは薄いな モンスターの攻撃は全部ガード可能だし魔方陣も見てから簡単に避けられるからひどいとは思わないけど
三国VS戦国の巨大レイスだけは納得いかん。
こっちの攻撃は謎判定ですり抜けられるし見えないビンタ一発でチェックポイント行きになるし。
しかもチェックポイントが遠い。 巨大レイスの当たり判定とビンタの出所がよくわからないのは何とかしてほしいね
雫を使ったり武将によっては堅甲を入れて防御をアップしたりしているけど
巨大レイスの仕様が改善されれば必要なくなるし
チェックポイントは清盛直前にも増やしてほしい 巨大レイスは誰がどう見ても調整不足の類で、手ごたえのある難易度とは程遠いからこそ
直前にチェックポイント置くことで誤魔化すべきだと思うんだよな
親子対決戦の制限時間&セリフ待ちのコンボ&最後の直虎 という超強烈なコンボといい、
悪い物に悪い物を重ねて自分の首を絞めてないか? というかチェックポイントって何でわざわざ中断セーブオミットさせてまで付けたのこれ
しかも長いステージでも全然機能しない所あるし最悪だよ 今さらPS4版2U買ったけどアプデ打ち切られてる?
このバージョンは最新って出るんだけど
ちなディスク版 久しぶりに2Uやってるけ3の癖が抜けてなくて楽しいわ
馬呼ぼうとしたらケ艾さん腕ひしぎするし
とかやってたら普通に走った方が速いし
27日の7猛将も楽しかったから買ってやるわ
ウンチの8と8のDLC代、年明けのDOAで回収して3Uをしっかり作れよコーエー 巨大レイスは通常神術でひるませれば簡単だよね
まぁ変なモンスターではあるけど言うほど文句は無いかな セールでOROCHI3あるから買おうか迷ってる俺の背中を押す一言下さい
ちなみに無双シリーズは全部未プレイ >>847
PS4版は後から発売されたから最初からアプデ後と同等の状態 ゲオのセールでOROCHI3買ったんですがシーズンパスは買わない方がいい? >>855
神器とシナリオだけ個別に買えば十分だと思う。 DLCシナリオとかサイドストーリーはめっちゃ面白いんだけどな
なぜメインだけああなってしまったのか 乗り物が多いのはいいんだけどな3は
んでも最初から収録しとけって話だけど 戦闘、メンバー編成、武器錬成、どれも最低50回は連続でやって快適と思った物を出してほしい
もし今の状態がソレなら、色々とマズイ気がする… >>840
無双は何もなさ考えないでできるからそれはよくて、
どっちかと言うと可愛い女キャラ。特に直虎ちゃんを高画質で見たくて。
その場合、PCハイスペの方がいいですよね? >>842
>>855と同じでsteamでセールやってまして、買うなら今かなと。。 最終ステージの「滅びの運命」渾沌化した
ことある人居る?発売日からやってるけど
1回も無いんだよな〜まぁ運だから
仕方ないのは分かってるんだけどさ orochi3のsteam版買おうか悩んでる。
マルチプレイってストーリーとかで、画面分割なしでできるの?
すでにクリア済みのステージしかできない、っていう情報しか得られなかった・・ >>861
よりによって直虎ちゃんか
今作うざすぎて序盤つかったのみ >>867
ここまで無いんじゃ完全版まで実装されないだろう まあ頭空っぽで直虎を愛でたいだけなら
今作ほどピッタリな作品は他にないわな 今回ストーリーが酷すぎてクロスオーバー感ないんだよな
続き物の物語ってよりずっと外伝やってる感じ 難易度混沌で敵モブ武将が全て混沌さんになるようになりませんかねぇ。 直虎嫌いだけどもし好きだったとしても今作は好きになれないと思うな
自分がいくら好きな武将でもあそこまで推されてたらうざいって感じるわ 今後も捏造しまくって出番増やしてごり押しまくるからもう手遅れだぞ史実で出番あってもスタッフが興味無けりゃ模擬専とか平気でやるし 戦国4も発売して何年もたってから完全版が出るし、このゲームもそうなったりして 天攻天舞全然出んわ
まあ端っこ散歩してる渾沌追わないからなんだろうけど 確かにストーリーも他キャラも直虎以外の何もかもがどうでも良ければ良いゲームだよな… >>876
混沌さんから天舞でるの?
発売日あたりに混沌マルチで、混沌さん倒さずにすぐ総大将たおす奴アホみたいな書き込みあったが
いまいち混沌さんを倒すメリットがわからん >>873
直虎はクロニクル2や4ではなんとも思わなかったが、オロチ3はアンチ転向余裕すぎた
もうちょい反感買わない押し方はできなかったのかな
好きなキャラがああならなくて良かった 渾沌で希少石がたくさん貰える方法って
何かあったりする? 派手だからどのキャラにも雷属性つけたいんだが
雷によってチャージ攻撃が繋がらなくなるキャラっている? 今更だけど何で今川義元の顔は
米良美一(+せんだみつお)みたいなのかの?
ググってもわからなかったの。 >>843
レイスが複数出ると魔法陣でめくられて死ぬのは俺の気のせいですかね >>884
魔法陣が複数来てる時は早めに攻撃を切り上げて歩いて避けてるよ。
攻撃を欲張らないことが大事。 モンスターを平然と複数体配置できるのがある意味凄い
どんだけ自信あるねん 怪物連中は動き自体はわかりやすいから、通常神術でチクチク怯ませながらの防御重視で戦えば割りと安定するな
どうにもならんのは遠呂智様のおかげでスルー可能な、狭い場所に円形に5体グリフィンという鬼畜地点を自分でやりたい場合くらいだ
ただし巨大レイス、てめぇはダメだ ネメアの獅子ってアプデで下方修正されたんじゃないの? >>889
多分威力下がってる
修羅の源平ラストで打ち漏らしがあって
氷を気にしてたらオーディンにワンパンされた
C1の突撃はガー不なのかな? >>891
義元自身が公家の格好をしていた(創作の可能性アリ)から なんか義元の肖像画が白塗りのしかなかったから白塗りになったとか聞いたな、無双もバサラも 魔法陣って陣の中心より前にいたらガードしてる背後を攻撃されてる事になるの?
時々ガードしてても当たる時がその位置だから… 買ったよ!!stermだったから、7000円くらいだったよ >>894
恐らくその通りかと
正面を向いてガードしていても回避できずに当たることがたまにあり
そういうときはだいたい中心よりも前にいたような気がするので
これは位置で判定されてガードをめくられている可能性が高いなと 今作の直虎やぎんぺー見てると
そりゃ肥は人気キャラ作れんよなって思うよ 評価が人によって高かったり低かったりでよく分からんなぁ
2Uより爽快になったけど、長くは遊べないって感じなのかね
好きなキャラが孫策、半兵衛、市あたりだからキャラには期待しないほうが良さそうだけど セール中で買おうか迷ってるのですが、オンラインしないと取れないものとかあるのですか? >>898
むしろ誰が好きだったとしてもキャラと話には期待しない方がいい
自分の推しキャラをスルーしてくれてよかったとすら思うようになる >>898
確かに評価は分かれると思う
序盤…武器が弱く雑魚死なない
中盤…属性マシマシ全キャラおれツエー
最高難度…やるか殺られるか >>899
オンライン必須なのはいくつかのチャレンジモード専用属性と追加神器、追加シナリオ
いずれも購入ダウンロードにはオンライン必須、PS plusなどの付加契約は不用
追加属性の内怒涛と暴風はかなり有用、他は不用
追加神器は好きなキャラが弱キャラの場合化けることもあり、wikiで神器の評価を見てから買うと良い
追加シナリオは難易度高めが配信されているのものの、弱キャラでもクリアできる範囲には収まっている やられるといっても通常神術当てたら一方的にハメ切れるキャラばっかだから太極図でもないかぎりまあやられんわな >>902
詳しくありがとうございます。
チャレンジに追加コンテンツがあってその導入にネット環境が必須って感じかな?
懸念してたのは協力とか対戦しないと手に入らない物があって武将や武器が強化できないのかなと思ってました。
オンラインしないならスイッチ版買おうかと思います。 PC版買ったけど直虎ちゃんかわいいじゃん!!
おっぱいめっちゃ揺れとるし。
もっとキャラ拡大できないのかね >>879
渾沌1匹倒す→天祐7個 偶に2匹倒す→天祐12個 珍しく3匹→天祐12個天舞6個
こんなペースだから渾沌必須かと思ってた 個人的に運がないだけ?
パッチあたる前は推奨レベルさえ40越えてりゃこの3倍くらい出てた印象なんだけど
ところで今は加入時期のソート使えないのは使用? 直政選択しようと久し振りに使ったら
蜀魏呉他戦国123の並びになってイラッ☆ ところで追加されたネクタルはどう?ここまで話題になってないような気がするんだが >>898
特別会話は一部好きだぞ
それこそ孫策と吉継の親友を持った者同士の会話とか 始めたばっかりなんだが、
戦国のくのいち、直虎の神速メインでのプレイ方法が全く変わらないから、新鮮味が。。
それよりも、三国側キャラが、神速ないから、使いずらくない? キャラ変更できるにしても、同じキャラしか使わないから、1キャラだけ30レベルでほかのキャラのレベルが1桁代なんだが。 >>861>>878
直虎好きならコス豊富な戦国買った方がいい気はする
>>885
その複数魔法陣出る度に歩いて避けるのが楽しいかというとクソゲー 今買える無双で楽しいのは戦国4とオロチ2ぐらいか? >>911
修行
三國キャラは確かに雑魚のお掃除は戦国に劣るな
でもアプデでEXに属性ついたから鬼強くなったヤツもいる >>887
源平合戦のオーディン援軍のモンスター軍団のグリフィン十字砲火も正直きつい
武器強化が万全じゃないキャラだと、即座に増援地点に行ってオーディンの出落ち狙わないとクリア出来なくなる >>894
スキルで全周囲ガード持ってるキャラがいたから、そういう奴で対応すれば少しは安全性上がるかもね
攻撃は最大の防御なゲームだから、あのスキル気にしたことないけどw >>908
初期ネクタルのミサイルランチャーの方が爽快 >>913
好みだから何とも
個人的には戦国4-Uがハマってた
OROCHI3もモンスターがなければどハマり出来るんだが 4、5章は神とモンスターが散々暴れ回って即死祭りだから尚更な
そして難易度設定のせいで4、5章とサイドがメインになってしまう悪循環 久々に2Uやって育てきったキャラ触ったら移動スピードが速すぎて笑ったw >>906
朝礼以外は普通に揺れるぞ
つーかスイッチ版だけフレームレートが低いぶんだけ揺れもカクカク 朝礼ってさ
誰々はこのアクションってきまってるんだよね
胸覗き込むようなアクションは誰と誰なんだろう
一覧表ほしいw 4は神速攻撃に飽きるまでは爽快感パない
秘蔵武器の習得が簡単
4-2は難易度が高くなって手応えがある
無限城が楽しい
4-2が4の猛将伝だったら理想的だったんだが
武器錬金とアイテム自動回収と流浪演舞と追加シナリオのある4-2やりたかった 無双オロチ2アルティメットで教えて欲しいんですが!
馬とかのレアアイテムは難易度難しい以上特定武将メンバーに入れる規定の撃破数を達成すると書いてあるけど
難易度は難しいではダメなんでしょうか?あとレアアイテムを入手してから敗北したらどうなるのでしょうか?
長文すいません 難易度は難しい→○ 取れるはず
入手してから敗北→× 残念やり直し >>921
スイッチでしょ
敵がスカスカなイメージだわ 公式「修行で出るのミスなwメンゴメンゴw修正しとくからw」
これが本当に真相 暴風・総力戦でネットランキングの上位を見ると4万以上なんだけど
ゼウス使っても2万に届かない…
どうやっているんだろう オロチ3でも買って久々に無双やろうかなと思ってるんだけどスレ全然盛り上がってないね DLCとアプデが止まったからじゃない?
完全版は2年後くらいかな ゼウス、ハデスハルパーの三成、ハルパーのキャラの三人で組んで強者を倒すまでをゼウス
強者を倒したら神力の雫を取って三成に交代し神格化してチャージ神術を使いハルパーキャラに交代し
通常神術連打。ハデスハルパーのチャージ神術の効果が切れたらすぐ三成に戻してまたチャージ神術を使いハルパーに交代。
基本はこの繰り返しで合体がたまったらすぐ使う。 正直無双はもうDLCきても喋ることなんてほとんど無い
やること一緒だし >>941
詳しい解説ありがとうございます
三成を使っている人が多かったのが不思議だったけど
なるほど神格化にハデスハルパーですか
大変参考になりました ロキのメドゥーサ絡みの話は次回に持ち越しなのだろうか
DLCでやっつけで済まされても困るけど 無双オロチ2アルティメットのイベントムービー異界の聖女っていうのだけ
出ないんだけどなんでかな?
定軍山の戦い改変前推奨武将でやっても出ない なんでmodないの?
VR化とか、FPS視点とか欲しい。
というか、 スピーディーだったりトリッキーだったり
女キャラは使ってて楽しいのが多いのはそうよね >>950
ジャンヌ・ダルクの初登場時、操られた仲間に襲われてるのを助けるイベントムービー
接近するだけで出るはずなので「本当に『改変前』選択してる?」くらいしか言えない >>927
4-2はバグとか爽快感以前にストーリーが受けつけれなかった >>953
一応改変前改変後両方やったけど流れなかった〜PS3版やってた時はみれたけどPS4版ではみれてない〜 >>954
三国でも散々言われてるし4の時点でそうだったとはいえ、
好敵手、ダメだダメすぎる、幹と花辺りの連呼がキツかった
忠勝の「新入りィ」も晩年まで言ってて違和感凄いがあだ名と思えばまだマシな方
忠勝自身も直政との絡みで人間味増したしそれ自体は悪くない >>956
PS3とPS4で変わるのが謎だな 調整が変に働いてるとか?
低難易度だとジャンヌがプレイヤーと遭遇する前に橋を渡っちゃうことがあるから見れてないのかも >>956
この春にセールで買ったPS4のDLC版2Uだが、改変前の定軍山でイベントは発生したよ
ジャンヌはもうイベント場所の橋を少し過ぎていたが、推奨メンバーの周泰で遭遇すれば大丈夫
ちなみに推奨メンバーの左慈で遭遇したら救助のセリフだけでイベントは発生せず >>958
成る程〜難易度はやさしいでやってた
動画では左慈で遭遇してみれてた〜
自分がやるといつもセリフだけで終わる〜 ps3で4持ち
ps4で4-II持ちへの謎の配慮
欲しいのは4Z-DXだけど >>961
今回は難易度難しいだったけど、前にPS3版で初めて見たときはたしか普通
実のところPS3版のときは周泰でないとダメだったという記憶は無いのだが
今回PS4版で見にいったらそうなってしまった とにかく急いでジャンヌダルクがいる橋らへんに行けばいいんかな〜 異界の聖女ムービー難易度普通にして
推奨メンバー周泰で急いで橋まで行ったら見れました!
ありがとうございます! いつも無双系は高難易度とかゾートとか後でアプデやるから少し期待してるんだけどやっぱりないのかな?
無双8ばかりアプデしてないでオロチ3もアプデしてくれ〜
個人的に後からアンリミ系のDLCあるかな〜なんて思ってるけどオロチ3でいかせれない気がしてやっぱりなしかな? 三国8は次世代エンジンの試験用だから儲け度外視でアップデートするけど
OROCHI3は慣れた旧エンジンでの小遣い稼ぎにすぎない やることなくなったので
別垢でニューゲームしてみた
新神器、EX属性追加の恩恵で
1周目序盤に触れなかったキャラをメインに使ってる >>953
ジャンヌ・ダルクの初登場時、BGMが原作通りじゃないのが許せなかった
他のキャラはみんな原作通りの音楽らしいのに、なんでジャンヌ・ダルクだけ酷い扱いなのか
ジャンヌ・ダルクを使うときはいつも頭の中で原曲が鳴り響いてた やっぱ画質最高にいいけど飽きるな。。。
真田丸みたいにドラマティックな展開でストーリーすすめる無双の方が楽しいんじゃ 2より良い点は遠1のキャラの攻撃範囲などの調整くらいだな >>967
文鴦は8衣装じゃないとユニコーンとマッチしないぞ 蝸牛や狂乱や連撃ならアリだけど
暴風や怒涛は大味すぎてなぁ
個性殺しなんよな
割合ダメ減ったのは良いことだが オロチ3グラフィックいいの?
やり込み要素あれば欲しいけどなぁ 必要なのは装備品に貴重品
新マップと転生、無双の戦場
UI改善に台詞渋滞緩和と勝利後スキップ
シナリオはもう諦めた >>974
欲しかったといえば、直政の専用BGM
戦神あたりで代用して我慢してるけど、やっぱり直接のが欲しい 戦神も盛り上げ性能一流の良曲なんだが、
シナリオのせいでいまひとつ良い使われ方しなかったな
諸葛亮が偶然合流するステージで流れて妙にクライマックスな雰囲気になってたのは笑った 戦神と勝機は三國武将とミスマッチすぎるんだよなぁw 勝機と戦神はマジで宝の持ち腐れ
比較的文句の多い4だが、戦神を交えたシチュは流すタイミングも相まって盛り上がりが半端じゃなかった
それこそ豊臣逆襲ステージ辺りで使ったれよと思ったな こいつ>>987こそ危険人物
船橋OCN→http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
こいつは全くゲームの話をするつもりがないスレ違反者
無双シリーズに興味なしで誹謗中傷個人攻撃だけが目的で来てる悪意の塊 まだ前半だけど、オロチってストーリーないようなもんだよね?
何となくパラレルでキャラの絡みを楽しむだけで、 初代〜魔王再臨はちゃんとしたストーリーだったと思うが…
今作が空っぽなのは同意 >>989,992
指摘された途端に取って付けたような話をしだすことこそ間違いなく荒らしの反応
しかも適当に相槌打つだけの誰にでもできるような振る舞いは、御堂筋くんと同じ手口
相槌を打ちさえすれば、裏で誹謗中傷を行っても良いとは決してならない
船橋OCNに無双スレに居られる権利なし はい、最新作のorochi3は早々にアプデが打ち切られた一方で
11か月前に発売された三國無双8のアプデは延々と続けられています。 やっぱ無双OROCHI3つまらんな。。。
ストーリーは無いに等しいし、無双キャラが神速ないおかげで使い勝手が悪いし、もっと言うと直虎最強すぎてほかのキャラの使えなくなるわ。。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 23日 21時間 4分 33秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。