信長の野望・創造 with PK 249出陣
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
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信長の野望・創造 with PK 248出陣
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536997496/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 毎回、雨だったのか?
と言いたいが、
昔の作品で鉄砲だしたら露骨にほとんど雨になる作品もあったしな……。 風雲録とかな
鉄砲隊揃えていざ攻め込んだら梅雨かってレベルの豪雨に見舞われて結局ただの殴り合いになるという 美濃尾張三河統一したら強すぎるわ
今引きこもりプレイしとる 鉄砲を備えに加えても何故か斉射威力が落ちるみたいな現象は
その後に出た立志伝にも引き継がれてるな
特性や雨等の天候条件のせいで威力低下してるとかではない摩訶不思議な要因で
海外のプレイヤー連中もその点について疑問に感じていて
肥に問い合わせたが回答は貰えなかったと落胆していて
わざわざ日本語wikiにまでやってきて拙い日本語で聞いて回ってたよ
それに対して答えられる日本人も居なくて世界共通の謎w 立志伝と創造PKではそもそも会戦の仕組みが全く違うからな
創造PKには部隊に「備え」という概念が無いし斉射にレベルの概念も無い
ちなみに天候は「雨」ではなく「霧」でも射撃攻撃力が半減するな 隣国じゃないと出陣できない仕様なのが困る
関ヶ原だって鹿児島やら高知から援軍きてるじゃないか まあ関ケ原シナリオはおまけで、隣接した領土との争いが中心の時代を描いたゲームなんだと思う。
源平や南北朝時代なら遠征できても不思議じゃないけど。 メインメニューの出陣コマンドは隣国しか選べないが、個々の城のコマンドから出撃を選べば日本全国どこでも選べるぞ
1つ1つの城を設定するのが面倒なら、適当な隣国を出陣コマンドで指定したのちに範囲選択で目的地を変更すればいいしな
軍団への攻撃命令は隣国しか指定できないので前線を軍団、後方をプレイヤー大名とするか
あるいは全直轄とすれば、後半は日本の大半から一地域に出陣できるのでCOMを物量で圧殺できる 関ヶ原は無印決戦がいいぞ
関ヶ原後のシナリオが東西共に充実してる >>979
同盟国の援軍は無理やろ
あと安全な進軍ルートがないため援軍出せないとかもよく分からん
安全やろっていう 味方というか軍団は離れてると出撃してくれないが敵はだいぶ離れても後詰め投入してくる場合があるのは解せぬ
薩摩から九州北部まで来るのは勿論だが黒川から駿府にまで来たときはびっくりした
その割に陸奥や蝦夷あたりは近くじゃないと出て来ないイメージ >>968
史実の家臣も仮想地で元服したり浪人してくれるんでしたっけ? 武田に海ノ口城を攻められてた山内上杉が
ウチに対して連合を組むことで攻められるのを回避しやがった。
中々やりおる。 むしろ連合組んでもらった方がありがたい
こっちが連合で囲い込む手間が省ける 史実だと信長の兄弟何人か死してる織田包囲網はゲームだと全く機能してない
他大名の戦国伝は死亡する武将いるのに織田家だけずるい 本願寺が全く機能してないからね
本願寺ほっといたら年がら年中織田とその仲間たちのとこだけ一揆おきまくるとか、信徒の武将が裏切るとか、国人がなつかないとかそんかマイナスある、くらいでもほしかった
戦国伝もないし存在感薄すぎ キリスト教の布教許すと坊主が攻めてくるのあったな。 まあ史実で包囲網できて滅亡してる国なんてない気がするしいいのか 天翔記は本願寺が一揆起こしてきたよね。
場所は限定されてたけど。 九州で一部隊28000人というのを見たことがあるが30000人の部隊は見たことない
見たことある人いる?
28000が限界かな プレイヤーは政策や改修からめて6万人くらいはいけたはず 次スレ落ちてるから建ててみる
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