呂布を強くするっても無駄に固くして殴る時間増やすだけでテンポ悪くなるか事故死狙いのワンパン火力でストレス貯めさせるかしかねぇからなぁ
心情的な話なのはわかるけど結局プレイヤーが動かすときと同じ動きしてるんじゃどうしたって強くするのと面白さが結び付かんのがな
味方NPC達がワンパンされながら足止めしてる間に脱出地点まで逃げ切るみたいなのはあってもよさそうだけど