OWの要素的にはIFがあってこそ行動の自由度に繋がると思うんだが
何故か開発側も最初からIF入れないって路線でやる気満々だったんだよな
いっそシナリオは勢力別だけで君主以外の武将は初期勢力だけ決まってて他勢力へいつでも転出可能、って形でも良かった
転出後はそっちの勢力のシナリオで続くって形で

せめて今の路線でも戦死、もしくは最後に敗北する武将でも
主人公で選んだ時だけ負ける所を最終ステージにして乗り越えてそのままエンディング(その後の事は描かれない)
って形くらいは入れても良かったんじゃないかと